Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MATRICULA: ES172004699
DOCENTE:
18 – SEPTIEMBRE – 2018
1. Investiga en qué consiste la ingeniería de software y sus principales
aplicaciones.
Se puede resumir a la ingeniería de software como el área de la ingeniería que ofrece
métodos y técnicas para desarrollar y mantener software. (Rodlt, 2012)
El desarrollo de software es un proceso creativo en si mismo y al incorporar a la ingeniería,
esta ayudará a sistematizar dicho proceso con la finalidad de reducir riesgos de fracaso por
medio de ciertas técnicas. Es decir, no solo llegar a la solución del problema, sino más bien
teniendo en cuenta las diferentes soluciones, elegir la más apropiada sin dejar de lado los
costos y beneficios.
Dicho lo anterior, puedo decir que la ingeniería de software consiste en la elaboración e
implementación de la mejor solución posible de software para un problema en particular,
mediante el uso de técnicas y procesos que garantizarán que este cubra las necesidades
del solicitante.
Si entendemos al software como el conjunto de programas que son capaces de ejecutar
una tarea, realizar un proceso o controlar un hardware, podemos darnos una idea de las
muchas aplicaciones que tendrá entonces la ingeniería de software, ya que podremos
aplicarla en proyectos de automatización industriales, en sistemas de monitoreo, para
aplicaciones de oficina, aplicaciones móviles, inteligencia artificial, etc.
Conclusiones
De acuerdo a lo comentado anteriormente, puedo concluir que la ingeniería de software es
una herramienta que nos ofrecerá métodos y las mejores prácticas para la resolución del
problema a tratar, que mediante esta se pueden abordar una gran variedad de problemas
en diferentes áreas y que en caso de omitirla, nuestro proyecto corre el riesgo de no
cumplirse en tiempo y forma, de tener pérdidas económicas y de recursos, además de
provocar el que tengamos que reiniciar el proyecto en diferentes ocasiones ya que
pudiéramos no contar con un punto de partida claro y conciso.
Referencias
Fuentes Kraffczyk, J. (14 de mayo de 2003). Realidad virtual aplicada al tratamiento del trastorno
de lateralidad y ubicación espacial. Obtenido de
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lis/fuentes_k_jf/capitulo2.pdf