Características No vídeo, fica evidente que os estudantes estão
de uma aula no desenvolvendo suas construções de forma ativa, obtendo modelo STEM dados e elaborando explicações sobre o fenômeno observado no experimento, que consistia na produção de Vídeo 4 X um carrinho movido à elástico.
Nesta sequência, os estudantes receberam uma proposta
de investigar o processo de transformação de energia, por meio da construção de um carrinho. No primeiro encontro, os alunos haviam realizado uma pesquisa e uma discussão, a fim de conhecer melhor o tema energia.
No segundo momento, os estudantes realizaram
este experimento, para investigar o processo de transformação de energia. Nas aulas seguintes, os jovens desenvolveram o produto final, um carrinho otimizado, com base nas observações e análises feitas durante as aulas anteriores.
Para finalizar, os estudantes comunicaram suas
melhorias em uma roda de conversa e produziram vídeos para ensinar outras crianças como construir o carrinho que eles conceberam.
Abaixo, listamos algumas dicas para complementar os
aprendizados da proposta apresentada no vídeo:
Pergunta norteadora: Para iniciar o projeto, é
importante promover a curiosidade dos estudantes
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Metodologia para engajar
os alunos nas aulas de Ciências
sobre o tema abordado com uma questão instigante que
os acompanhará ao longo do trabalho. Esta pergunta deve ser respondida apenas ao final das etapas do projeto, e não deve possuir uma resposta simplista. Por exemplo, em um projeto sobre reciclagem, nos moldes da ABP, uma pergunta como “qual o impacto do lixo na sociedade?” provavelmente não funcionaria porque ela pode ser respondida com uma simples pesquisa. Porém, uma questão do tipo “Como podemos utilizar os conhecimentos científicos e a tecnologia na criação de soluções para estimular a reciclagem?” leva à um processo de investigação e produção de soluções, que seriam desenvolvidas ao longo das etapas do projeto.
Levantamento de Dados: Com um bom contexto e uma
pergunta norteadora adequada, será necessário pensar nas etapas do projeto. Esta parte não é tão simples, pois depende do produto final que será criado pelos estudantes. Pode-se propor uma roda de conversa e levantamento de informações que ajude a compreender o nível do problema, e a pensar sobre o que pode ser construído para isso. Esta etapa pode ser acompanhada de uma pesquisa, e do compartilhamento das informações como grupo.
Desenvolvimento: No contexto da pergunta norteadora,
podemos definir como produto final, a criação de objetos ou ações que estimulem a reciclagem. Para isso, pode- se oferecer algumas oficinas sobre reaproveitamento de
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Metodologia para engajar
os alunos nas aulas de Ciências
papel, coleta seletiva e até mesmo sobre o uso de alguma
ferramenta digital que possa colaborar para que os estudantes alcancem o objetivo proposto.
Em seguida, os estudantes planejam o que será realizado
pelo grupo, e algumas aulas podem ser disponibilizadas para que eles construam o produto final. Observe que essas são algumas possibilidades para um projeto, mas não são as únicas. Quanto mais você conhecer sobre tecnologias digitais e metodologias ativas, mais interessantes podem ser as etapas do projeto.
Comunicação: Em seguida, é necessário pensar em
como comunicar os aprendizados e as produções, tanto no ambiente da escola, quanto na comunidade. Podem ser realizados seminários ou a gravação de vídeos que serão disponibilizados nas redes sociais da escola para incentivar que os estudantes desenvolvam habilidades de comunicação. As escolhas dependem do contexto, da faixa etária dos estudantes e da infraestrutura disponível na unidade escolar.
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