învățământul special
1
dr. Anna Jean Ayre, (1972), Sensory integration and learning disorder
Noi toți, inclusiv copiii, ar trebui să fim capabili să luăm informațiile prin toate
canalele și să realizăm multe activități independent. Deseori considerăm de la sine înțeles
faptul că integrarea diferitelor inputuri primite în fiecare moment sunt învățate de copii în
mod automat. Pentru a putea face acest lucru, ei ar trebui să se simtă confortabil în legătură cu
relația pe care corpul lor o are cu mediul. Ei ar trebui să se simtă confortabil în propriul corp
și să știe cum să interpreteze diferite inputuri tactile. Dar ce se întâmplă în situația în care
creierul nostru nu discriminează, filtrează, prioritizează, coordonează, organizează, integrează
toate aceste inputuri senzoriale?
Există doi factori primari ce contribuie la înțelegerea globală a conceptului de
integrare senzorială:
1. Pragurile neurologice sau modul în care sistemul nervos răspunde la intrările
senzoriale.
2. Strategiile de autoreglare pe care o persoană le folosește - pot fi asociate cu
temperamentul și personalitatea. Strategiile de autoreglere sunt modurile în
care oamenii gestionează inputurile care sunt disponibile pentru ei.
Praguri neurologice/ senzoriale
Se referă la cantitatea de stimuli necesară pentru un sistem de neuroni sau pentru un
neuron de a răspunde. În cazul în care sistemul nervos răspunde foarte repede la un stimul
senzorial, spunem că există un prag scăzut, iar atunci când sistemul nervos răspunde mai lent
decât am preconizat, spunem că există un prag înalt pentru a răspunde.
Praguri neurologice înalte - reflectă o stare în care este nevoie de o mulțime de
inputuri senzoriale pentru a activa un răspuns. Această situație reprezintă hipo-
reactivitatea și indică o cantitate de răspuns mai mică decât ar fi de așteptat.
Praguri neurologice joase - reflectă o stare în care este nevoie de o cantitate foarte
mică de input pentru a activa un răspuns. Această situație reprezintă hiper-reactivitate
sau hiper-responsivitatea și indică o cantitate de răspuns mai mare decât ar fi de
așteptat.
Toate persoanele au nevoie de un echilibru între pragurile joase și înalte, pentru a
observa suficiente lucruri, pentru a se menține conștienți și atenți, dar nu atât de multe lucruri
încât să devină supraîncărcați cu informații și să se simtă distrași.La capetele extreme ale
pragului neurologic sunt obișnuința (legată de pragurile înalte) și sensibilitatea (legată de
pragurile scăzute). Obișnuința se referă la procesul de recunoaștere a stimulilor familiari, care
nu necesită o atenție suplimentară.Sensibilitatea este procesul care sporește gradul de
conștientizare al stimulilor importanți.
Din punct de vedere fiziologic, la baza funcționării sistemului nervos stau două
procese numite excitație și inhibiție.
Hiporeceptivitatea este atunci când este nevoie de o cantitate mai mare de stimul
pentru a primi un răspuns.
Hiporesponsivitatea este atunci când răspunsurile sunt mai mici decât ne-am
aștepta în mod normal.
De exemplu, un copil care pare orb la anumite activități, poate prezenta
hiporesponsivitate la mișcare, stimuli vizuali și auditivi în cadrul activităților didactice sau
terapeutice (cazuri întâlnite foarte des în rândul copiilor diagnosticați cu tulburare din spectru
autist TSA).
În condiții obișnuite, sistemul nervos primește atât mesaje de excitație cât și de
inhibare. Aceste două tipuri de inputuri concurente fiind necesare să fie echilibrate pentru a
determina o reacție adecvată și de adaptare. Uneori, răspunsurile sistemului nervos sunt
dezechilibrate. Atunci când aceste răspunsuri (output-uri) sunt mai mari decât ne-am aștepta
în mod obișnuit într-o anumită situație, ne referim la hipersensibilitate.
Putem să stabilim o ipoteză legată de responsivitatea unei persoane observându-i
comportamentul într-un context particular. De exemplu, un copil care își pune mâinile peste
urechi în timp ce explicăm la lecții poate fi vorba de hiperresposivitate la sunetele din sala de
clasă. Din această perspectivă, atunci când vorbim despre responsivitate, ne referim la modul
în care o persoană răspunde solicitărilor din mediu. Multe lucruri (solicitatarea unei anumite
activități, caracteristicile mediului sau de modul în care o strategie de autoreglare utilizată îi
afectează viața de zi cu zi) pot afecta capacitatea de reacție a individului (responsivitatea).
Când sistemul nervos oferă un output exagerat, îl definim ca fiind hiperreceptiv sau
supraresponsiv, iar atunci când oferă un output slab (răspuns insuficient) spunem că este
hiporeceptiv sau subresponsiv. Pentru copil este o problemă atunci când un răspuns extrem
interferează cu viața de zi cu zi și este nevoit să găsească soluții la aceaastă problemă.
Soluțiile suunt definite ca fiind strategii de autoreglare.
Există o serie de răspunsuri comportamentale la inputurile senzoriale care reflectă
strategiile copilului de autoreglare.
La un capăt al acestui continuum sunt strategiile pasive de autoreglare, prin care
persoana va permite apariția evenimentelor senzoriale. Autoreglarea pasivă poate însemna că
persoanele care o utilizează pot scăpa/ rata anumite lucruri, sau se simt depășite de lucrurile
care se întâmplă în jurul lor. De exemplu, unui copil cu autoreglare pasivă ar putea să îi scape
expresiile faciale sau gesturile celorlalți din timpul activității didactice/ terapeutice. Pe de altă
parte, o persoană cu autoreglare pasivă ar putea observa că toată lumea se agită într-o clasă
fără a avea vreo reacție, acest input concurând cu prelegerea profesorului.
Copiii cu strategiile active de autoreglare selectează și se angajează în comportamente
pentru a-și controla propriile experiențe senzoriale. Astfel un copil cu o astfel de strategie de
autoreglare poate să murmure sau să fluiere în timp ce joacă cărți pentru a adăuga un input
care să îl ajute să își mențină atenția la joc sau o persoană s-ar putea muta într-o cameră
liniștită în timp ce studiază, ca mijloc de control asupra inputurilor auditive pentru a-și crește
puterea de concentrare.
Ambele tipuri de strategii de autoreglare pot fi de ajutor singulare sau pot interfera.
Astfel, dacă luăm în calcul cele două praguri neuronale și strategiile de autoreglare putem
descoperi 4 tipologii ale copiilor cu tulburări de integrare senzorială.
Înregistrarea scăzută se referă la un model de procesare senzorială, care se
caracterizează prin praguri senzoriale ridicate și strategii pasive de autoreglare; atunci când
copiii prezintă un pattern de procesare senzorială de tipul înregistrare scăzută, ei observă
stimulii senzoriali mai puțin decât ceilalți oameni. Copiii care au pattern de procesare de tipul
înregistrare scăzută par neinteresați, absorbiți de sine și uneori monotoni în afecte. Ei nu
observă ceea ce se întâmplă în jurul lor și pierd indicii care le-ar putea ghida
comportamentele. Putem lua în calcul faptul că mai multe evenimente din viața de zi cu zi nu
au o intensitate suficient de mare pentru a satisface pragurile senzoriale ale acestor copii;
strategiile lor pasive îi conduc în a fi într-un fel „orbi” la evenimentele din jurul lor. Dunn și
colegii săi au efectuat studii naționale pe nou născuți, copii și adulți cu și fără dizabilități, și
au descoperit că persoanele fără dizabilități de toate vârstele observă și înregistrează inputuri
senzoriale cea mai mare parte a timpului, în timp ce persoanele cu dizabilități de tipul
autismului și schizofreniei, au semnificativ au mai multe șanse de a experimenta înregistrarea
scăzută2.
Atunci când un copil are un pattern de procesare senzorială de tipul înregistrare
scăzută, intervențiile sunt direcționate către creșterea intensității inputului senzorial pentru a
le îmbunătăți șansele de observare și răspuns la solicitările din mediu.
Căutarea senzațiilor se referă la un model de procesare senzorială, care se
caracterizează prin praguri senzoriale ridicate și o strategie activă de autoreglare (Dunn, 1997).
Copiii care au patternuri de procesare senzorială de tipul căutării senzațiilor se bucură și
generează un plus de input senzorial pentru ei înșiși, sunt foarte activi, continuum angajați și
excitabili. Ei sunt implicați în strategii active pentru a crește inputurile senzoriale cu scopul
atingerii unor praguri neurologice înalte. Căutarea senzațiilor devine o problemă atunci când
2
Winnie, Dunn, Ph. D., OTR, Deborah B. Daniels, 2002, Infant/ toddler Sensory profile, caregiver
questionnaire, Birth to 6 months (Profil senzorial pentru nou născut/ sugar, chestionar pentru ingrijitor,
de la naştere până la 6 luni), The psychological corporation, USA.
comportamentele de căutare determină persoana să persevereze în activitatea dorită. Atunci
când o persoană are dificultăți cu căutarea senzațiilor, intervențiile pot fi direcționate spre
oferirea de oportunități pentru mai multe inputuri senzoriale dorite în cadrul activităților de zi
cu zi. Aceste comportamente pot deveni patologice sau sindromatice pentru o anumită arie
patologică.
Sensibilitatea senzorială este un model de procesare senzorială caracterizat prin
praguri senzoriale scăzute și o strategie pasivă de autoreglare. Atunci când copiii prezintă un
pattern de procesare senzorială de tipul sensibilității senzoriale detectează mai multe inputuri
senzoriale decât ceilalți oameni. Ei sunt în permanență distrași, hiperactivi și pot fi deseori
nemulțumiți. Observă mai multe evenimente senzoriale decât alții și comentează despre ele cu
regularitate. Având praguri scăzute, le permite să aibă o rată ridicată de a observa ceea ce se
întâmplă în jurul lor. Pentru că utilizează strategii pasive permit lucrurilor să se întâmple și
comentează mai degrabă decât să le scoată ei înșiși (cum face un căutător de senzații). Atunci
când o persoană prezintă patternuri de sensibilitate senzorială, intervențiile pot fi îndreptate
către furnizarea de informații mai structurate, astfel încât persoana să nu devină copleșită de
viața de zi cu zi.
Evitarea senzațiilor se referă la un model de procesare senzorială caracterizat prin
praguri senzoriale scăzute și o strategie activă de autoreglare. Copiii care prezintă un pattern
de procesare senzorială de tipul înregistrare scăzută sunt deranjați de inputurile primitemai
mult decât pe alte persoane, sunt îngrădiți de reguli (le este foarte greu să le respecte) sunt
conduși de rutine și ritualuri, de cele mai multe ori necooperanți. Își limitează oportunitățile
senzoriale nefamiliare, fiind dificil de înțeles și organizat pentru ei sau ar putea fi chiar un
pericol pentru propriiul sistem nervos. Comportamentul ritualic furnizează o rată ridicată de
inputuri senzoriale familiare, limitând în același timp posibilitatea unor intrări nefamiliare.
Pentru copiii cu pattern de procesare senzorială de tipul evitării senzațiilor, se recomandă
intervenții îndreptate în a realiza o dietă senzorială cu inputurile mai puțin disponibile, astfel
încât copilul să nu devină copleșit și să dorească să se retragă de la participarea în viața de zi
cu zi.
Procesarea senzorială normală se realizează urmând o serie de pași:
Un răspuns adaptativ este o acțiune adecvată luată prin sintetizarea informațiilor
senzoriale primite de sistemul nervos central (SNC). Aceasta poate fi conștientă sau
inconștientă dar nu este un reflex. Este rezultatul unei integrări senzoriale adecvate și ne ajută
în îmbunătățirea integrării senzoriale. Mulți dintre noi avem un sistem nervos bine dezvoltat
care poate să facă față informațiilor senzoriale primite într-un mod adecvat pentru a tolera,
analiza și acționa, cu toate acestea fiecare are un mod propriu de a răspunde la mediu. Acesta
este rezultatul preferințelor, experienței și nivelului de integrare senzorială. Modul în care
cineva răspunde la o anumită situație poate fi diferit de modul în care altcineva răspunde, dar
ambele moduri pot fi considerate răspunsuri adaptative și prin urmare pot fi considerate
rezultatul unei procesări senzoriale normale.
Disfuncția apare atunci când o persoană cu un sistem nervos intact nu este în măsură
să interpreteze informațiile senzoriale în mod corespunzător. Aceasta cuprinde o varietate de
handicapuri neurologice. Ea poate determina individul afectat să afișeze comportamente
atipice care pot fi uneori confundate cu simptomele de autism, ADHD sau sindromul
Asperger. Astfel această disfuncție sau interpretare greșită a informațiilor senzoriale,
interferează cu activitățile de zi cu zi sau cu dezvoltarea individului.
Tulburarea de procesare senzorială este incapacitatea de a percepe și a interpreta în
mod corespunzător informațiile senzoriale prin intermediul simțurilor, acest lucru afectând
funcționarea de zi cu zi.
Tulburarea de procesare senzorială cuprinde trei categorii principale de tulburări:
3
Carol Kranowitz, Copilul desincronizat senzorial, Editura Frontiera, Bucuresti, 2012
cu tulburări din spectrul autist TSA), ajutându-i să proceseze informatiile provenite prin
diversele canale senzoriale. În cadrul acestei terapii sunt stimulate toate simțurile: vizual,
auditiv, gustativ, olfactiv, vestibular (al echilibrului), tactil și simțului proprioceptiv
(corespunzator transmiterii informatiilor dintre creier, muschi și articulații).
După activitate copilul este recompesat cu telecomanda cu patru culori de bază pentru
a se juca pe covorul interactiv cu lumini. Ulterior, subiecții sunt invitați să se relaxeze în patul
cu slatea cu apă unde sunt jucării de pluș cu diferite texturi. M. R., copilul care evită
senzațiile, merge însoțit de terapeut spre pat, s-a obișnuit să atingă patul și să observe cum se
mișcă salteaua cu apă, dar evită apropierea de jucării, în timp ce I. C., căutătorul de senzații,
se aruncă în ,,marea de senzații”. I. C. este pentru M. R. un factor motivațional important care
îl va conduce mai ușor spre înțelegerea senzațiilor, decât o poate realiza terapeutul.
Cu toate că acești copii prezintă tipologii senzoriale diferite, terapia nu este îngreunată
de acest factor, deoarece copii formează o grupă și s-au făcut proceduri inițiale de armonizare
a relației lor în cadrul ședințelor de terapie. M. R., copilul care evită senzațiile, este reticient la
fiecare încercare de a apropia diferite texturi de mâna sa, în timp ce I. C., căutătorul de
senzații, este lacom de experiențele pe care le trăiește, solicită mai multe atingeri cu multiple
texturi, îl încurajează și pe colegul său și chiar sprijină activitatea terapeutului în ceea ce
privește facilitarea senzațiilor tactile către celălalt copil.
A treia activitate este cea pentru cunoașterea și dezvoltarea gustativă, unde scopul este
de a crește toleranța copilului la diverse alimente (iaurt, dulceață de căpșuni, Nutella, boabe
de muștar, Ketchup dulce), diversificându-și alimentația zilnică. Obiectivele sunt:
recunoașterea alimentelor, acceptarea atingerii și gustării lor, generalizarea folosirii unei
gamer variate de alimente și în afara terapiei. Locul de desfășurare este camera de stimulare
senzorială, unde s-au pregătit o masă, o tavă, pahare de unică folosință, 2 sticle de apă, o
găleată de apă, prosoape de bucătărie, linguri de unică folosință, un borcan de iaurt, un borcan
de dulceață de căpșuni, un borcan de Nutella, un borcan de boabe de muștar, un borcan de
Ketchup dulce.
A patra activitate este cea pentru cunoașterea și dezvoltarea auditivă, unde scopul este
de a diferenția la nivel auditiv ritmurile prezentate, încet-repede, ușor-tare, o bătaie-două
bătăi. Obiectivele activității sunt: recunoașterea instrumentelor muzicale folosite, utilizarea
adecvată a instrumentelor muzicale și reproducerea ritmurilor terapeutului. Locul este camera
de stimulare senzorială, iar mijloacele folosite sunt: panoul muzical de perete, toba, xilofonul,
trianglul și gongul.
Subiecților li se prezintă instrumentele muzicale și panoul muzical de perete, I. C.
recunoaște toba și xilofonul, știe cum să le folosească, în timp ce M. R. identifică receptiv
toba și xilofonul, fără o identificare expresivă, dar cunoaște modul de folosință al celor două
instrumente muzicale. În timpul prezentării intrumentelor muzicale, I. C., căutătorul de
senzații, este agitat și nu mai are răbdare să asculte explicațiile și să i se ofere pe rând câte un
instrument muzical pentru a-l folosi. M. R., copilul care evită senzațiile, se uită puțin la
instrumente, le atinge pentru scurt timp, ulterior pleacă la piscina cu mingi. M. R. este readus
în activitate, terapeutul le prezintă o mișcare ușoară-o mișcare rapidă de atingere a
xilofonului, copii reproduc exercițiul prin încercări și erori. Se lucrează și cu gongul și se
bate ușor, apoi se bate tare. Copii reproduc prin încercări și erori. Se lucrează cu toba, se bate
o dată, se bate de două ori. La final, se reproduc exercițiile auditive pe trianglu, prin mișcări
repede-încet, ușor-tare, o dată-de două ori. La fiecare categorie de mișcări, copiii reproduc de
treo ori exercițiul, ulterior se ia o pauză, indiferent de statutul finalizării - corect sau prin
încercare și eroare. La panaoul muzical de perete, copiii sunt invitați să urmeze pașii de
atingere de jos în sus a diferiților clopoței care reproduc gama Do. După mai multe ședințe, se
poate crea un traseu cu saltele, iar copilul să asocieze că o bătaie ușoară de tobă înseamnă un
pas înainte, o bătaie tare de tobă înseamnă doi pași înainte, o bătaie înceată de trianglu
semnifică apleacă-te la stânga, o bătaie rapidă de trianglu semnifică apleacă-te la dreapta, o
bătaie de gong se traduce în stai pe loc, iar două bătăi de gong se traduc în mergi înainte. Și
exercițiile pot varia în funcție de evoluția subiecților. I. C. este mai receptiv la semnificația
bătăilor, însă se grăbește și nu reține explicațiile prea bine, în timp ce M. R. nu diferențiază la
început nicio bătaie și pur și simplu merge pe tarseul cu saltele.
Ultima activitate pentru cunoașterea și dezvoltarea propriocepției, are ca scop
orientarea spațială a copilului în raport cu propriul corp. Obiectivele sunt: identificarea
pozițiilor spațiale și a elementelor propriului corp, menținerea echilibrului ortostatic,
recunoașterea elementelor mediului înconjurător cu ajutorul pozițiilor spațiale. Locul de
desfășurare este camera de stimulare senzorială, iar mijloacele utilizate sunt planșe cu
elementele schemei corporale și cu obiecte reprezentate în diferite poziții spațiale, jucării,
mingi colorate, saltele.
I. C. recunoaște elementele schemei corporale (cap, mână, picior, ochi, nas, gură, gât,
frunte, deget, burtă) și pozițiile spațiale (sus, jos, stânga, dreapta, pe, sub, înăuntru, afară), în
timp ce M. R. recunoaște unele elemente ale schemei corporale (cap, mână, picior) și unele
poziții spațiale (sus, jos). Se face un traseu de saltele așezate una după alta, copiii pășesc peste
ele și trebuie să realizeze anumite instrucții care țin de valorificarea elementelor schemei
corporale și a pozițiilor spațiale. Pe rând, i se cere lui I. C., căutătorul de senzații, să stea jos,
să se ridice, să se îndrepte către traseul de saltele, să ia din stânga mingea roșie și să o arunce
în pâlnia roșie, să meargă îainte și să ia mingea galbenă din dreapta și să o arunce în piscina
cu mingi, să ia de pe saltea o minge verde și să o țină în mână, să ia o minge albastră de sub
saltea și să o pună în afară traseului, la final să lase mingea verde în interiorul traseului. Ca
încheiere, se face un cântecel cu elementele schemei corporale și I. C. este invitat să atingă cu
degetul pe fiecare dintre ele, fiind recompensat cu parfumul lui preferat. M. R. diferențiază
corect culorile mingilor, însă este distras de instrucțiile primite, pe unele le realizează la
început, ulterior se grăbește să termine și își face singur propriul joc cu saltelele. M. R. este și
el expus la cântecel, unde nu cunoaște elementele schemei corporale este ajutat prin
demonstrație și promptat. În încheiere, M. R. își ia jocul preferat cu puzzle-cuburi și se
relaxează pe covorul tactil.