Sunteți pe pagina 1din 7

Managementul Proiectelor

Fast Cloud

Prenume: Adrian-Eduard
Nume: Negru
Grupa: 343
Specializare: C1
Cuprins

Precizarea problemei 3
Scop 3
Identificarea beneficiarului 3
Analiza SWOT 4
Analizarea situației existente 4
Matricea LFA 5
Identificarea problemei

In prezent, oamenii folosesc din ce in ce mai mult internetul, atat ca sursa de informatii,
cat si ca sursa de divertisment . Companiile de software creeaza aplicatii web pe care le lanseaza
in internet pentru a fi accesibile tuturor. Pentru ca o aplicatie sa ajunga in mediul online, companiile
trebuie sa aloce resurse umane si hardware deosebite.

Precizarea problemei

Confgurarea si mentenanta serverelor de mare performanta necesita personal inalt


califcat. Exista intregi departamente in interiorul unor companii care se ocupa cu acest lucru.
Companiile care dezvolta un anumit proiect si au nevoie de o infrastructura pentru a lansa
aplicatii in internet trebuie sa angajeze administratori de sistem, ingineri software si ingineri de
retele, dar si sa cumpere echipamente dedicate foarte scumpe. De asemenea, timpul pentru a
confgura serverele de care aplicatia are nevoie este ridicat si poate incetini data lansarii
aplicatiei.

Scop
Dorim ca proiectul Fast Cloud sa fie un serviciu online care vine in ajutorul companiilor,
dar si a programatorilor care doresc sa confgureze infrastructuri complexe, in cateva minute, doar
prin intermediul catorva click-uri. De asemenea, clientii vor putea sa instaleze aplicatii pe serverele
pe care le-au confgurat. Viteza de executie este un alt scop. Vrem ca toti clientii sa obtina
performante maxime cu ajutorul infrastructurii create. Utilizatorii vor putea alege mai multe
confguratii de servere, in functie de procesor, memorie ram, sistem de operare, vor putea instala
intregi clustere si vor putea instala aplicatii de Big Data.

Identificarea beneficiarului

Benfeiciarul produsului pot fi anumite companii care genereaza un volum foarte mare de
date si au nevoie de infrastructuri foarte performante pentru a le putea anazlia. Prin analiza
datelor generate se pot creste vanzarile companiei.
Analiza SWOT

Strenghts

Timpul de confgurare a infrastructurilor se reduce la cateva minute, iar timpul de


mentenanta se reduce la zero. Performanta infrastructurii dorite este un alt atuu important.
(viteze foarte mari de retea, procesor puternic, memorie ram de zeci de GB).

Weaknesses

Timpul de creare al aplicatiei Fast Cloud este destul de mare si necesita o echipa
numeroasa si bine pregatita in diverse domenii. Necesitatea constanta de a cumpara resurse
hardware. Limitarea la clienti care au tangente cu domeniul calculatoarelor.

Opportunities

Pot aparea companii care vor dori sa investeasca in produsul nostru. De asemenea,
piata de Big Data este in continua crestere si ne putem dezvolta si in afara tarii.

Threats

Competitia este reprezentata de companii foarte mari precum: Google, Amazon,


Microsoft, IBM. Aceste companii au deja resurse materiale deosebite si pot oferi mai
usor un numar foarte mare de servere pentru un client. Analizarea situației existente

1. Analiza utilizatorilor

Utilizatorii aplicatiei sunt oameni din domeniul calculatoarelor sau diverse companii care
au nevoie de o anumita infrastructura pentru a lansa o aplicatie sau pentru analiza unor
date. Grupuri de utilizatori: 1. Persoane care doresc sa isi lanseze in internet propria
aplicatie web 2. Companii care doresc o infrastructura foarte performanta pentru a face
analize complexe pe un volum foarte mare de date.
2. Analiza problemelor

In prezent confgurarea serverelor si a echipamentelor de retea este foarte costisitoare


pentru ca necestia cumpararea de echipamente specializate si de o echipa de ingineri bine
pregatiti. Solutia noastra ofera posibilitatea utilizatorilor sa confgureze aceste lucruri dintr-o
interfata grafca, in cateva minute. Analiza unui volum mare de date devine greoaie prin
faptul ca sunt necesare produse software specializate care sunt greu de confgurat. Solutia
noastra automatizeaza complet confgurarea aplicatiilor de Big Data, utilizatorii trebuie sa
selecteze ce aplicatii vor sa confgureze pe clusterul dorit.

3. Analiza obiectivelor

Obiectivul principal este automatizarea intregului proces de a crea o infrastructura de


servere. Utilizatorii trebuie doar sa schiteze intr-o interfata grafca ce componente doresc, sa
apese un buton si in cateva minute sa primeasca o infrastructura pe care o pot accesa. Un alt
obiectiv este performanta. Dorim ca toate infrastructurile sa benefcieze de cele mai bune
componente hardware(procesoare, memorii, routere, switch-uri), iar software-ul sa fe de
inalta calitate pentru a oferi clientilor viteza maxima de executie si timp minim de asteptare
pentru confgurarea infrastructurii.

4. Analiza alternativelor

O alternativa pe care o putem avea este sa avem mai multe masini virtuale si sa asignam
mai multi clienti pentru acelasi server fzic, dar acest lucru ar face ca performanta sa scada desul
de mult.

Matricea LFA
Tabel 1. Matricea LFA
Elemente Proiect Indicatori Factori externi

1. Obiectiv de Implementarea a cat mai


dezvoltare multe functionalitati in
Obtinerea unui profit pentru a produs, atragerea de clienti
putea sustine dezvoltarea cat mai importanti si
companiei. investitori.

2. Obiective imediat: Testerii sunt cei care decid Dezvoltarea produsului poate
daca implementarea este fi intarziata din cauza
Implementarea unor suficient de buna incat sa dificultatii de testare a
functionalitati stabile astfel poata fi folosita de clienti. produsului.
incat o parte din produs sa
poata fi lansata cat mai
repede.
3. Rezultate Produsul respecta toate Dificultatea sarcinilor poate
O aplicatie completa cu functionalitatile pe care dorim implica documentarea
interfata grafica si api complet sa le implementam prelungita pentru realizarea
functional si sigur. acestora.
4. Acțiuni
A1 Se stabilește bugetul Functionallitatile sunt Schimbari in anumite
necesar implementării implementate la timp, iar tehnologii pot influenta
bugetul initial este respectat. viteaza dezvoltare a
A2 Dezvoltatorii seniori produsului.
stabilesc arhitectura software
a produsului si prioritizeaza
task-urile pentru restul
echipei.

A3 Dezvoltarea uni api si a


unei interfete grafice intuitive.
5. Resurse
Resurse umane: Echipele de dezvoltatori pot
 Echipă de minim 2 face fata sarcinilor pe care
programatori seniori trebuie sa le rezolve, iar
 Echipă minim 3 testeri resurele materiale sunt
 Echipa de minim 5 suficiente pentru dezvoltarea
dezvoltatori eficienta a produsului.
intermediari sau
incepatori

Resurse material:
 Calculatoare si alte
echipamente
electronice pentru
angajati.
 Echipamente hardware
pentru testarea
produsului.
 Echipamente hardware
pentru mediul de
productie

S-ar putea să vă placă și