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Reglas del baloncesto

1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos
2. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos (nunca utilizando los
puños)
3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzarla desde el punto en que la
consigue. Se hará una excepción para el jugador que recibe el balón cuando se ejecuta a una
buena velocidad
4. El balón debe estar seguro en las manos o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden
usarse para este propósito
5. No se le permitirá bajo ninguna circunstancia tirar, empujar, sostener o derribar a un oponente.
La primera infracción de esta regla contará como una falta, la segunda descalificará al jugador
hasta que una nueva canasta se convierte y, si es evidente la intención de perjudicar al jugador
por el resto del juego, no se le permitirá reemplazar el delincuente.
6. La falta consiste en golpear la bola con el puño o una violación de las reglas 3, 4 y 5
7. Si cualquiera de los lados hace tres faltas consecutivas, un punto más se adjudique al oponente
(medios consecutivos sin los oponentes hacer falta este intervalo entre fallos .)
8. Se anota un punto cuando la pelota es tirada o bateada dentro de la canasta y se queda allí, no
se les permite tocar ninguna defensa en la cesta. Si el balón está en el borde y un oponente
mueve la cesta, el punto es otorgado al equipo que lanzó.
9. Cuando el balón sale de la audiencia, debe jugarse de nuevo en la corte por el jugador que tocó
por primera vez. En caso de litigio, el impuesto debería jugar directamente de vuelta a la corte.
Lanzar el balón hacia atrás a la corte permitió que el tiempo máximo de 5 segundos. Si se
necesita más que eso, la pelota se moverá al oponente. Si alguna de las partes insisten en
retrasar el juego, el supervisor puede llamar una falta sobre él.
10. El impuesto debe ser el juez de jugadores y debe observar las fallas y notificar al árbitro cuando
tres faltas consecutivas se han marcado. Debe tener el poder para descalificar a los jugadores,
de acuerdo con la regla 5.
11. El árbitro será juez de la pelota y decidirá cuando el balón está en juego, el lado que pertenece
la posesión y debe controlar el clima. Decidirá el momento de un punto se marcó y controlar los
puntos ya marcados, además de la potencia normalmente utilizado por un árbitro.
12. El tiempo de juego debe ser de dos medios tiempos de 15 minutos cada uno, con cinco minutos
de descanso entre
13. el equipo que marque los más puntos dentro de este tiempo será declarado el ganador. En caso
de empate, el juego puede, por acuerdo de los capitanes, se continúa hasta que se anotó otro
punto.

Señalizaciones

I. TANTEO
II. RELACIONADAS CON EL RELOJ

III. ADMINISTRATIVAS

IV. VIOLACIONES
V. COMUNICACIÓN DE UNA FALTA A LA MESA DE ANOTADORES (3 Pasos)

PASO 1. – NÚMERO DEL JUGADOR

PASO 2. – TIPO DE FALTA


PASO 3. – NÚMERO DE TIROS LIBRES CONCEDIDOS

O DIRECCIÓN DE JUEGO

VI. ADMINISTRACIÓN DE LOS TIROs lIBRES (2 Pasos)

PASO 1 EN EL ÁREA RESTRINGIDA

PASO 2 FUERA DEL ÁREA RESTRINGIDA

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