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10 - Presente de Atitude
11 - Esse Cara, Aquele Cara Atividades na TV Corporativa
12 - Bombom do Feedback
28 - Quiz
29 - Quem é o Colaborador na TV?
30 - Advinhe quem é a Criança
1 - Desenho às Cegas COMO ACONTECE:
Esta atividade promove o entendimento do quão a comunicação é im- 1 - Em uma sala vazia ou em outro espaço mais amplo, espalhe alguns
portante e que é necessário saber ouvir e confiar no time. obstáculos no caminho formando o “campo minado”.
6 - Para motivá-los, diga que a dupla que completar o trajeto mais ra-
pidamente ganhará um prêmio.
3 - Quem Sou Eu? COMO ACONTECE:
Essa atividade promove a comunicação e incentiva o questionamento 1 - Corte um pedaço de papel para cada participante.
objetivo.
2 - Escreva neles nomes de personalidades ou personagens (exemplo:
atleta olímpico, ator, palhaço, Ronaldinho Gaúcho, Faustão etc.).
Você vai precisar de:
3 - Cole nas costas de cada integrante um desses papéis, de forma
que eles poderão visualizar o personagem dos outros, mas não o per-
Folhas em branco, canetas e adesivos. sonagem indicado para si mesmo.
Essa atividade promove a integração e a importância da compreen- 1 - Dê a cada membro da equipe um pedaço de papel. Peça-lhes que
são. desenhem um desenho simples sem falar para ninguém o que é.
Esse jogo faz com que os participantes se tornem cientes de suas 2 - Coloque em uma mesa a caixa com as fichas, cada uma das quais
emoções e sentimentos e promove habilidades de comunicação. tem uma emoção particular digitada nela.
Uma caixa com fichas, em cada ficha deve estar escrito uma emoção 4 - Se a emoção é adivinhada corretamente pelo Grupo A, eles rece-
diferente. bem dez pontos.
1 - Explique ao grupo que você irá dar uma série de instruções e que
eles devem reproduzir o mais rápido possível.
Essa atividade facilita a discussão sobre como a linguagem corporal
pode reforçar a comunicação verbal, no entanto, que também pode 2 - Indique as seguintes ações à medida que você as faz:
ser mais forte do que a comunicação verbal - é importante que esteja-
mos cientes de nossa linguagem corporal para garantir que estamos Coloquem a mão no nariz
projetando a mensagem correta. Apertem suas mãos
Levantem-se
Toquem o ombro
Sentem-se
Toquem o pé direito
Cruzem os braços
Coloquem a mão na boca - MAS, COLOQUE A SUA MÃO NO SEU NARIZ
Você vai precisar de: 3 - Peça que passem o papel para a pessoa à esquerda e instrua-os a
usar a nova ideia para construir outra solução. Continue por várias ro-
dadas e depois veja quais são os resultados.
Folhas em branco e canetas.
10 - Presente de Atitude COMO ACONTECE:
Opção 1:
5 - Recompense os acertadores.
Opção 2:
Essa atividade incentiva a conversa e o engajamento entre os colegas, 2 - Coloque a equipe sentada em círculo e faça a bola ser jogada de
promovendo a empatia entre todos. colaborador para colaborador.
Veja nesse vídeo como funciona a atividade: 3 - Cada vez que a bola chegar em um colaborador, ele deve ler a fra-
David’s Thumball Experience. se que está de frente para ele e respondê-la ou comentar sobre ela.
Uma bola com espaços para escrever frases. • Meu melhor mentor
• Um momento que me orgulha
• Melhor autor ou livro
• Melhor música ou banda
• Músicas que meus pais ouvem
• Melhor show
• Pior trabalho de todos
• Melhor trabalho de todos
• Uma comida que eu quero aprender a cozinhar
• Um hábito saudável que pratico
• Meu lugar favorito no mundo
• O que mais me deixa estressado
• Lugar que nasci
• Um item da sua lista de desejos • Uma pessoa que gostaria de agradecer
• A memória mais feliz da infância • Um famoso que gostaria de conhecer
• A matéria favorita na escola • Uma pessoa que você acha divertida
• O que queria ser quando criança • Qual a melhor coisa de estar em um time
• Um sonho de carreira • Um erro que nos ensinou algo
• Esporte que ama • Uma objetivo que alcançamos todos juntos
• Melhor lugar para viver • Seu time é bom em resolver problemas?
• Melhor canal de TV • Como podemos melhorar a nossa comunicação?
• Melhor filme • Uma nova habilidade que você gostaria de ter
• Carro ideal • O que gosto de fazer nos finais de semana
• Algo que gosto da minha cidade natal • No que gosto de gastar dinheiro
• A estação do ano que mais gosto • Sonho de férias
• Um delivery que sempre peço • Algo que gostaria de falar para o time
• Uma comida que gostaria de provar
21 - Caça ao Tesouro COMO ACONTECE:
Lista de itens a serem encontrados e os objetos. 4 - Vence a equipe que encontrar a maior quantidade dos objetos per-
didos.
4 - Cada equipe não pode permitir que tirem os blocos que represen-
Um jogo jenga personalizado. Marque os blocos de acordo com os se- tam seu departamento, o objetivo é que a estrutura seja a empresa e
tores da empresa. Se 10% dos colaboradores da empresa trabalham que ela fique equilibrada com todos os cargos necessários.
no departamento de TI, então 10% dos blocos serão TI e assim conse-
quentemente.
24 - Linha do Tempo do Grupo COMO ACONTECE:
Você vai precisar de: 3 - O próximo passo é permitir que os colaboradores acrescentem
momentos importantes para eles e para a organização desde o ano
que ela foi fundada.
Quadro branco e marcadores.
25 - Árvore Genealógica Problema COMO ACONTECE:
Folhas de papel em branco e canetas. 3 - Em seguida eles devem dividir essas ideias em mais duas, seguin-
do com a árvore.
5 - O jornal pode ser movido, mas não pode ser rasgado ao meio.
Você vai precisar de: 2 - Divulgue a mídia na sua programação e dê um prazo para os cola-
boradores responderem quem está na foto.
TV Corporativa e software para gestão de conteúdos. 3 - Se ninguém acertar você pode retirar mais algumas das peças e di-
vulgar novamente.
Essa atividade promove a integração entre os colaboradores no Dia 1 - Crie uma mídia com a foto de um colaborador na infância.
das Crianças.
2 - Divulgue a mídia na sua programação e dê um prazo para os cola-
boradores responderem quem está na foto.
Você vai precisar de:
3 - Sorteie prêmios entre os acertadores.
TV Corporativa e software para gestão de conteúdos. Fotos digitais ou Você também pode colocar várias fotos de crianças ao mesmo tem-
escaneadas dos colaboradores com até 12 anos de idade. po na programação. Associe a foto com um número e peça para
os colaboradores enviarem as respostas por email, dizendo quem
corresponde a qual número. Quem obter o maior número de acertos
ganha o prêmio.
Referências