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Ilustración 1
1. Contextualización
Cuenta con dos sedes, la primera es la sede llamada “I. E. Loma Hermosa” y la
segunda sede llamada “San Vicente Ferrer “ubicada a unas siete cuadras de la sede
principal.
“La Institución Educativa Loma Hermosa atiende los niveles de preescolar, básica
primaria, básica secundaria y media académica, ofreciendo una educación de
calidad e inclusiva que garantice el desarrollo integral de las personas y el respeto
por la pluralidad, que forme mejores seres humanos, ciudadanos éticos,
competentes, respetuosos de lo público, que ejercen los derechos humanos, que
cumplen con sus deberes y convivan en paz.” PEI (2018).
Ciudad: Medellín
Año: 2019
Área: Matemáticas
Tema: La sustracción
Grado: 1°1
A su vez, Gordillo (2016), basada en los estudios de Piaget, explica que apara que
un niño desarrolle el pensamiento lógico matemático debe interactuar con los
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Igualmente ella sostiene que: “El docente al tener un software educativo que
permita que los estudiantes realicen actividades orientadas al desarrollo del
pensamiento lógico-matemático, hará factible que los niños y niñas desarrollen la
memoria, la atención, la asociación y la separación visual y auditiva, iniciándoles en
las habilidades del cálculo mental.” p. 3
Pueden ser muchas las causas por las cuales a los estudiantes se les puede
dificultar este proceso lógico matemático, entre ellos podemos encontrar: la
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discalculia (condición del cerebro causa que sea difícil trabajar con números y
conceptos numéricos), la dislexia, la ansiedad matemática, un trastorno de
procesamiento visual, o un TDAH, Morín (2014). Sin embargo y pese a estas
condiciones externas, también se pueden considerar que es necesario generar una
mayor motivación en la escuela, para que el conocimiento sea más llamativo para
el estudiante y una de las formas de lograr esto es haciendo uso de las TICS en el
aula.
La Institución educativa Loma Hermosa, cuenta con acceso a internet, sin embargo,
en algunas aulas, no llega el internet, por lo cual es necesario trabajar con recursos
educativos digitales o software que se puedan descargar y ser visualizados
mediante el proyector o el televisor.
Este es el caso del aula del grado 1°1, salón que cuenta con Televisor con entradas
para USB y computador portátil con acceso a los programas de Microsoft Office.
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Solución propuesta:
Se dividirá el grupo de 1°1 en cinco equipos, cada uno de ellos tendrá la oportunidad
de elegir algunos representantes para hacer girar la ruleta. El niño elegido junto a
su equipo deberá resolver el problema y dar respuesta al mismo de manera
correcta. Según la cantidad de aciertos, ganarán un punto para su equipo.
El juego consiste básicamente en el diseño de una ruleta que puede girar a través
de un botón, que al ser presionado por el estudiante le permitirá resolver un
problema matemático, a través de una presentación de problemas sencillos de
sustracción que se acerquen al contexto de los estudiantes, a través diapositivas
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MODELO GAGNE
Integra aspectos de las teorías estímulo-respuesta y de modelos de
procesamiento de información.
FASES
1 Estimular la atención y motivar.
2 Dar información sobre los resultados esperados.
3 Estimular el recuerdo de los conocimientos y habilidades
previas, esenciales y relevantes.
4 Presentar el material a aprender.
5 Guiar y estructurar el trabajo del aprendiz.
6 Provocar la respuesta.
7 Proporcionar feedback.
8 Promover la generalización del aprendizaje.
9 Promover el recuerdo
10 Evaluar la realización
Ilustración 5: Basado en el LEM. Diseño Instruccional: Modelos y Principios Página 31.
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El recurso educativo digital que trabajaré para abordar el tema de las restas en
el grado 1°1 es el de la creación de una RULETA DIGITAL en Power Point. La
cual contará con animaciones y transiciones que permitan hacer girar la ruleta
por los estudiantes y permitir visualizar diversos problemas matemáticos
aplicados al contexto en los cuales deberán hacer uso de la resta. Además, se
trabajarán videos educativos, cuentos y canciones de YouTube que permitan
afianzar los conocimientos.
Referencias bibliográficas