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Los nuevos términos de juego, cuando son definidos por primera vez, aparecen en letras rojo
oscuro para una referencia rápida.
Las instrucciones para este juego están organizadas en las principales secciones de "Reglas",
indicadas con letras mayúsculas verdes y representadas por un número a la izquierda del
decimal (por ejemplo, la Regla 4.0 es la cuarta Regla). Estas Reglas generalmente explican el
tema del juego, sus componentes, los procedimientos para jugar, los sistemas centrales del
juego (normas), cómo colocar las fichas y cómo ganar.
Con cada Regla, puede haber "Casos" que explican la regla más allá de su concepto general o
básico. Los casos también pueden restringir la aplicación de una Regla al denotar excepciones.
Los casos (y Subcasos) son una extensión de una Regla, y se muestra en la manera en cómo es
numerada. Por ejemplo, la Regla 4.1 es el primer Caso de la cuarta Regla; y la Regla 4.1.2 es la
segunda Subcaso del primer Caso de la cuarta Regla.