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ILUMINACIÓN
Modelo de Iluminación
Direccional
Posicional
Tipos de Fuentes de Luz
Spotlight
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𝐼 = 𝐼𝑎 ∗ 𝑘𝑎
𝑘𝑎
Coeficiente de reflexión, depende del material.
Es una medida de la cantidad de luz ambiente reflejada. N ∈[0,1]
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Reflexión es la desviación de cualquier rayo luminoso cuando choca con
otro medio, el cual ofrece una resistencia que no permite su paso a través
de él, lo que provoca que el rayo luminoso se refleje.
Este fenómeno se divide a su vez en dos que son:
Reflexión difusa
Reflexión espectacular
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Única fuente de luz puntual
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Ley de Lambert: “la componente difusa de la luz reflejada por una superficie es proporcional al coseno del ángulo
de incidencia”
Es característico de las superficies mate: (tiza, paredes, telas,...).
𝐼 = 𝐼𝐿 ∗ 𝐾𝑑 ∗ cos(𝜃)
En donde:
– IL: Intensidad fuente
– θ: Ángulo incidencia [0..90]
– kd: Coeficiente reflexión difusa, depende del material [0..1]
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La ecuación de reflexión difusa:
𝐼 = 𝐼𝐿 ∗ 𝐾𝑑 ∗ cos(𝜃)
Suponiendo
𝑁 = 𝐿 =1
𝐼 = 𝐼𝐿 ∗ 𝐾𝑑 ∗ 𝑁. 𝐿
En donde:
– IL: Intensidad fuente
– θ: Ángulo incidencia [0..90]
– kd: Coeficiente reflexión difusa, depende del maerial [0..1]
– N: Normal superficie (unitario)
– L: Vector iluminación (unitario)
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La reflexión especular es la componente de la luz reflejada sobre una
superficie brillante o pulida en una dirección preferente formando un
brillo.
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Reflejan la luz en una única dirección. Se manifiesta con un brillo o toque
de luz en alguna de las direcciones de vista. Un espejo perfecto refleja
toda la luz en la dirección del vector simétrico a L respecto a N
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Modelo de
Características:
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Phong aproxima este comportamiento utilizando en el modelo de
iluminación el factor 𝑐𝑜𝑠 𝑛 𝛼
n se llama exponente de reflexión especular y varía de 1 a varios cientos.
Los valores negativos decos 𝛼 se toman 0.
En donde:
– kS: coeficiente de reflexión especular.
𝑛 – α: ángulo entre R y V.
𝑛
𝐼𝑆 = 𝐼𝐿 . 𝐾𝑆 . 𝑐𝑜𝑠 𝛼 = 𝐼𝐿 . 𝐾𝐿 . 𝑅. 𝑉 – n: coeficiente de especularidad
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Modelo de
Luz que proporciona iluminación
uniforme a lo largo de la escena. Luz reflejada por la superficie en una
sola dirección o en un rango de
Luz reflejada por la superficie en
ángulos muy cercano al ángulo de
todas las direcciones.
reflexión perfecta.
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Modelo de
El Modelo de Kayija es un modelo de reflexión que implementa
un método anisótropo de fuerza bruta calculando de forma
analítica la intensidad de luz reflejada en una superficie.
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La ecuación de rendering de Kajiya es:
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Modelo Cook-Torrance
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Modelo Cook-Torrance
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Modelo Cook-Torrance
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Modelo Cook-Torrance
𝐹𝜆 𝜗𝑖 𝐷𝐺
𝜌𝑠𝜆 =
𝜋 𝑁∙𝑉 𝑁∙𝐿
✘ Donde:
✗ 𝐷 es la distribución de las orientaciones de las micro
facetas.
✗ 𝐺 es el factor de atenuación geométrica.
✗ 𝐹𝜆 𝜃𝑖 es el término de Fresnel, calculado mediante la
ecuación de Fresnel.
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EN OPEN GL…
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THANKS!
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