Sunteți pe pagina 1din 91

Mai intai, cateva definitii:

- "Tool Bar"-ul strabate pagina in partea superioara a acesteia si contine "Property Bar".
- "Property Bar" ofera informatii despre documentul, obiectele si textele, etc, de pe pagina.
- "Property Bar" se schimba in functie de ceea ce este selectat in cadrul paginii.
- "Tool Box" se situeaza in pozitie verticala in partea stanga a monitorului, cuprinzand
instrumentele propriu-zise pe care le vei folosi pentru a-ti construi documentul.

Cum sa:
i. Reglezi dimensiunea si orientarea paginii
ii. Importi imagini in Corel Draw
iii. Editezi imagini care au fost importate
iv. Linii de ghidare, cum sa le obtii, cum sa le valorifici
v. Adaugi text
vi. Creezi sageti si linii

Cum sa modifici dimensiunea si orientarea paginii

Foloseste bara de proprietati care traverseaza partea de sus a ecranului Corel Draw:

Daca nu exista nimic selectat, bara de proprietati va afisa automat proprietatile paginii. Din
bara de proprietati poti selecta orientarea orizontala sau verticala a paginii. Fie poti selecta o
dimensiune a paginii din meniul cu lista derulanta "Paper Type/Size", (formatul prestabilit
este "Letter"), fie completezi pur si simplu dimensiunea pe care ti-o doresti pentru pagina in
casuta de dialog "Paper Width and Height" (dimensiunea prestabilita este 8.5"x11").

*Nota bene, intotdeauna poti da click-dreapta pe orice obiect si selecta "Properties"din


meniu. Click-ul-dreapta iti permite sa te informezi asupra, sau sa operezi modificari in
proprietatile unui obiect.

Importarea imaginilor in Corel Draw (*.tif, *.jpg etc.)

Din "File" selecteaza "Import" sau foloseste butonul de import de pe bara de instrumente
(tool bar):

Din meniul pop-up alege fisierul sau fisierele pe care vrei sa le importi, apoi da click
pe"Import". Cursorul se va schimba acum la un unghi drept care reprezinta coltul din stanga-
sus al fisierului de importat, iar numele fisierului este de asemenea aratat. Da click acolo unde
doresti sa fie plasat fisierul in documentul tau Corel Draw si va aparea. Odata aflata in pagina,
o imagine importata poate fi repozitionata, editata, decupata, etc. Totusi, cel mai bine este sa
aduci imaginea pe care vrei sa o importi la dimensiunea la care o doresti inainte de a o
importa.
*Nota bene, Atunci cand importi mai mult de un fisier, fii atent la numele fisierului, deoarece
nu se vor importa intotdeauna in ordine.

Editarea imaginilor care au fost importate

Imaginile care sunt importate intr-un document Corel Draw pot fi editate folosind
butoanele Edit Bitmap:

Cele cinci butoane sunt:


Edit Bitmap - Acest buton va deschide imaginea in Photo Paint in vederea editarii. Cand
inchizi Photo Paint, schimbarile pe care le-ai efectuat vor fi salvate numai in imaginea aflata in
documentul tau Corel Draw, nu si in fisierul original pe care l-ai importat din hard-disk.
Crop Bitmap - Decuparea inlatura zonele nedorite dintr-un bitmap, ceea ce nu vrei sa se
vada.
Trace Bitmap - Deschide bitmapul in Corel Trace iar tu va trebui doar sa umbli un pic pe aici
ca sa vezi daca exista ceva ce iti este de folos.
Resamples the Bitmap - iti permite sa modifici dimensiunea imaginii, rezolutia, sau ambele.
Bitmap Color Mask Docker Window - Ascunderea culorilor intr-un bitmap lasa obiectele sau
fondurile sa se vada prin imagine.

Rotirea si oglindirea imaginilor Imaginile pot fi rotite si oglindite cu ajutorul


butoanelor Mirror Buttons:

Dimensionarea imaginilor
Imaginile pot fi dimensionate tragand unul din colturile imaginii pana la dimensiunea pe care
doresti sa o obtii. Trage numai de colturi pentru a nu distorsiona imaginea!

Imaginile pot fi de asemenea redimensionate folosind bara de instrumente:

Dimensionarea poate fi efectuata fie prin unitati de masura, fie prin procente.
Asigura-te ca lock box-ul (cheia de blocare) de proportionare NU este selectat,
astfel incat sa pastrezi proportiile corecte.
Linii de ghidare

Liniile de ghidare sunt deosebit de utile in configurarea suprafetelor sau a reprezentarilor


grafice si pentru a alinia imaginile cu textul.
Liniile de ghidare sunt "trase" din grilele ajutatoare (ruler) situate deasupra si la stanga zonei
de lucru. Da click-stanga pe grila ajutoatoare, tine butonul mouse-ului apasat, si trage o linie
de ghidare in zona de lucru. Liniile de ghidare verticale sunt trase din grila ajutatoare din
stanga, iar cele orizontale vin din grila de sus.

Pentru a muta o linie de ghidare, da click pe ea, tine apasat butonul din stanga al mouse-ului
si trage-o acolo unde vrei sa se afle. Daca doresti sa pozitionezi linia de ghidare intr-o locatie
bine determinata (ex.: centimetri, inch), da dublu-click pe linia de ghidare pentru a obtine
casuta de dialog "Options". Liniile de ghidare pot fi de asemenea "impinse" pe pozitia dorita.
Selecteaza linia de ghidare, care din albastra va deveni rosie, si foloseste tastele-sageti pentru
a o "impinge" usor.

Poti folosi liniile de ghidare pentru a alinia obiecte selectand butonul Snap to Guidelines:

Cu butonul Snap to Guidelines selectat, este suficient sa muti un obiect catre una dintre
liniile de ghidare si va "cadea" brusc, imediat pe locul sau.

Dezactivarea Snap to Guidelines.


Pentru a face acest lucru, da click pe butonul Snap to Guidelines astfel incat acesta sa nu mai
fie evidentiat.

Pentru a elimina o linie de ghidare, selecteaz-o (astfel incat sa devina rosie), iar apoi apasa
tasta Delete.

Adaugarea de text

Text Tool se afla localizat in Tool Box-ul din partea stanga a ecranului:

Atunci cand Text Tool este selectat, bara de proprietati a instrumentelor de text (Text Tool
Property Bar) va fi afisata in partea superioara a ecranului:

Bara de proprietati Text Tool indica fontul, dimensiunea fontului, stilul,


centrarea, etc.
Pur si simplu da click acolo unde doresti sa introduci text in documentul tau si
apoi scrie-l. Pentru un paragraf de text este cel mai bine sa faci un text box
selectand Text Tool, tinand butonul stang al mouse-ului apasat si tragand
cursorul pentru a forma un cadru. Textul tastat in cutia de text se va
desfasura si se va incadra automat exact ca intr-un program de procesare
word. Text box-urile sunt usor de modificat prin intermediul "manerelor", iar
textul se va plia automat pe noua forma.

Pentru a schimba culoarea textului, selecteaza-l si da click pe culoarea dorita


cu butonul din stanga al mouse-ului.
Sageti si linii

Linii
Cele doua instrumente de baza folosite pentru a face linii sunt Freehand Tool:

si Bezier Tool:

Oricare dintre aceste instrumente este adecvat pentru trasarea unei linii drepte. Doar da click
pe butonul stang al mouse-ului acolo unde vrei sa inceapa linia, iar apoi da din nou click acolo
unde vrei sa se termine.

Freehand Tool iti permite sa construiesti liber forme si linii, dand click pe butonul stang al
mouse-ului si tinandu-l apasat pe masura ce le desenezi cu mouse-ul. Da drumul butonului
pentru a pune capat liniei.

Bezier Tool permite si trasarea liniilor libere, asigurand in acelasi timp un grad de control mai
mare, insa presupune o perioada de acomodare!
Da click acolo unde vrei sa inceapa linia. In punctul in care vrei ca linia sa isi schimbe directia,
da click pe butonul din stanga al mouse-ului si tine-l asa. Trage incet de cursor si vei vedea ca
apare un punct de control; miscarea mouse-ului va determina indoirea liniei. Da forma liniei,
cu butonul din stanga al mouse-ului apasat. Da drumul butonului si treci mai departe la
urmatorul punct, unde dai click si tragi din nou pana ce linia este terminata.

Te poti intoarce inapoi pentru a regla punctele de control cu Shape Tool:

si cu Shape Tools Property Bar:

pentru a regla detaliile de finete ale formei liniei.


Se poate ca toate acestea sa sune cam ciudat, stiu, dar odata ce te vei familiariza, iti vei da
seama ca sunt extrem de utile pentru a crea forme.
Sageti
Exista trei moduri prin care pot fi adaugate sageti.
i. Primul este sa trasezi o sageata cu un arrowhead.
ii. Al doilea este sa copiezi o sageata din Special Characters.
iii. Al treilea este prin intermediul Basic Shapes fly-out.

Adaugarea sagetilor utilizand linii


Selecteaza fie instrumentul de desenare Freehand Tool, fie Bezier Tool, bara de proprietati
pentru instrumentul de desenare va aparea in partea superioara a ecranului:

Pentru a selecta grosimea liniei da click pe meniul cu lista derulanta "Hairline". Pentru a
selecta tipul de linie da click in jos pe linia din mijloc, dintre cele 3. Daca dai click pe cele doua
capete de linii vei obtine niste variante de alegere pentru capete de sageti, respectiv
pentru "cozi" de sageti. Cea din stanga este inceputul liniei si cea din dreapta este partea de
incheiere a liniei pe care o desenezi.

Adaugarea sagetilor si a caracterelor speciale


Deschide platforma de caractere speciale, selecteaza Text > Insert Character

Platforma "Insert Character" apare in partea dreapta a ecranului. Selecteaza


fontul din care doresti sa inserezi simbolul/caracterul special (simbolul poate
mai degraba sa se gaseasca in fontul pe care il folosesti decat intr-un fisier
special "symbol"). Pozitioneaza-te cu cursorul in corpul textului acolo unde
vrei sa fie simbolul, parcurge lista pana la simbolul dorit si da dublu-click pe
simbolul din platforma... sau, trage-l pe randul textului tinand apasat butonul
stang al mouse-ului, apoi da drumul butonului si va aparea ca prin minune!
Daca ratezi randul textului, simbolul tau va aparea pe pagina ca o figura
grafica mare, singura. Cum sa creezi forme de baza

Formele de baza pot fi create folosind diferite instrumente localizate in tool box-ul
pozitionat de-a lungul partii stangi a ecranului. Acestea sunt:

The Rectangle Tool


The Ellipse Tool

The Graph Paper Tool

The Basic Shapes


Tool

Dreptunghiuri si patrate Pentru a folosi instrumentul pentru dreptunghi, Rectangle Tool,


tine apasat butonul stang al mouse-ului si, prin extensie, traseaza un dreptunghi.

Pentru a face un patrat perfect, tine apasata tasta Ctrl, pe masura ce tragi cu butonul stang al
mouse-ului.
Foloseste bara de proprietati a dreptunghiului � Rectangle Property Bar, pentru a modifica
dreptunghiul:

Pentru a schimba culoarea de umplere a dreptunghiului, da click-stanga pe culoarea aleasa,


din partea dreapta a ecranului.
Pentru a modifica culoarea conturului, da click-dreapta pe culoarea aleasa, din partea dreapta
a ecranului.

Instrumentul de elipse, cercuri si "placinte"


Pentru a utiliza Ellipse Tool, tine apasat butonul stang al mouse-ului si traseaza o elipsa.
Pentru a face un cerc perfect, tine apasata tasta Ctrl, tragand in acest timp cu butonul stang
al mouse-ului.
Pentru a face "placinte" (deschise sau inchise) foloseste butoanele din bara de proprietati:

Poti selecta o placinta dechisa sau inchisa.


Pentru a schimba culoarea de umplere a elipsei, da click-stanga pe culoarea aleasa din partea
dreapta a ecranului.

Forme de baza- meniu fly-out:

contine Basic Shapes, Arrow Shapes, Flow Chart Shapes, Star Shapes si Callout
Shapes:

Basic Shapes contine forme utile precum triunghiuri, paralelograme,...inimi si...smiley-uri!?


Arrow Shapes contine o selectie de sageti:

Flow Chart Shapes te ajuta sa creezi scheme bloc/organigrame:

Star Shapes:

Callout Shapes (forme de bule pentru replici):


Cum sa umpli (si sa conturezi) obiecte

Culoarea conturului
1. Selecteaza obiectul
2. Folosind butonul drept al mouse-ului, selecteaza culoarea pe care o doresti din paleta de
culori (partea dreapta a ecranului).

Culoare de umplere (culoare uniforma)


1. Selecteaza obiectul.
2. Folosind butonul stang al mouse-ului, da click pe culoarea dorita din paleta de culori (partea
dreapta a ecranului)

Culoare de umplere (umplere fountain, cu tipar, sau cu textura)


1. Selecteaza obiectul
2. Selecteaza fly-out-ul din Fill Tool prin intermediul triunghiului mic si negru din coltul
butonului Fill Tool

Prima varianta de selectie este Uniform Fill (umplere uniforma). Aceasta umple obiectele cu
culoare solida:

Umplerea gradient face lucruri de genul...

Umpleri liniare

Umpleri radiale
Umpleri conice

Umpleri in unghi
drept

Fereastra de dialog Pattern Fill iti permite sa alegi dintr-o varietate de modele.
In cadrul acestei ferestre de dialog poti schimba si culoarea, etc.:

Fereastra de dialog Texture Fill iti permite sa alegi dintr-o varietate de texturi.
Poti schimba si culoarea, etc. Din aceasta fereastra de dialog:
Fereastra de dialog Post Script Fill iti pune la dispozitie posibilitatea de a selecta dintr-o
varietate de texturi Post Script:
No Fill, dupa cum specifica in mod explicit, nici o umplere.

Color Docker Window, cursoarele de control iti permit sa modifici culoarea de umplere.

Comanda Weld

Combina 2 obiecte intr-o singura curba (intr-un singur element). Un obiect sursa este sudat de
obiectul tinta, creand un obiect nou ce contine culoarea si outline-ul (conturul) obiectului
tinta.

In cazul nostru obiectul sursa (1) primeste caracteristicile obiectului tinta (2). Acest lucru il
obtinem prin click pe patratul albastru apoi Shift+Click pe cercul rosu. Apoi, din meniul
principal, accesam optiunea Weld (Arrange > Shaping > Weld).
Comanda Trim

Comanda Trim o folosim atunci cand dorim sa taiem forma unui element din alt element.
Selectarea obiectelor se face exact ca in cazul comenzii Weld. Comanda o gasim in
meniul Arrange > Shaping > Trim.
Comanda Intersect

Aceasta comanda creaza obiecte numai din portiunile din formele care se intersecteaza. Cred
ca exemplul vorbeste de la sine! Selectarea obiectelor se face exact ca in cazul
comenzilor Weld si Trim. Comanda o gasim in meniul Arrange > Shaping > Intersect.
Comanda Simplify

Este asemanatoare comenzii Trim, cu singura deosebire ca nu mai conteaza ce element va fi


selectat primul, ci doar care element este deasupra. Comanda o gasim in meniul Arrange >
Shaping > Simplify.
Comanda Front-Back/Back-Front

Cu ajutorul acestei comenzi putem sa taiem elementele care sunt in spatele sau in fata
obiectului tinta. Elementul care este folosit pentru taiere dispare complet! Comanda o gasim in
meniul Arrange > Shaping > Front-back.
In urma parcurgerii celor 2 tutoriale si anume: Gruparea si Selectarea in cadrul unui grup , acuma
trebuie sa invatam cum sa degrupam grupul format.

1. Deschide Corel Draw.

2. Folosind unealta de trasare a dreptunghiului- Rectangle si cea de trasare a elipsei- Ellipse,


deseneaza un dreptunghi si o elipsa. Umple-le cu culori diferite.
3. Selecteaza-le pe ambele, atat dreptunghiul, cat si elipsa, folosind unealta pick.

4. Du-te la Arrange>Group- Aranjeaza > Grupeaza

5. Daca selectezi oricare obiect folosind unealta pick, si se va selecta intreg grupul. Pastreaza
grupul selectat.

6. Haideti sa de-grupam acest Grup.

7. Du-te la Arrange>Ungroup- Aranjeaza > Degrupeaza

8. De-selecteaza dand click pe unealta pick in afara suprafetei obiectelor.

9. Incearca sa selectezi pe oricare dintre obiecte folosind unealta pick.


10. Vei remarca faptul ca acum poti selecta un singur obiect, deoarece ele sunt degrupate.

Uita-te cu atentie pe tutorialul Gruparea inainte de a trece mai departe. Avem nevoie sa
realizam doua grupuri si sa le grupam din nou intr-unul. Cu comanda Ungroup
All(�"Degrupeaza totul�") vei degrupa tot ceea ce se afla grupat.

11. Grupeaza din nou dreptunghiul si elipsa precedenta.

12. Urmeaza aceeasi procedura si creeaza un alt grup. Doar umple obiectele cu culori diferite.

13. Selecteaza ambele grupuri folosind unealta.

14. Du-te la Arrange>Group �- Aranjeaza > Grupeaza


15. Acum avem un grup care este compus din doua grupuri diferite.

16. Pastreaza acest grup selectat.

17. Du-te la Arrange>Ungroup �- Aranjeaza > Degrupeaza

18. Cu aceasta actiune, cele doua grupuri sunt degrupate. Inca mai ai doua grupuri distincte
care au la interiorul lor cate doua obiecte grupate.
19. Du-te la Edit>Undo pentru a grupa din nou cele doua grupuri la un loc.

20. Iata-ne inapoi la pasul gruparii finale. Din nou, avem grupul final, care are doua grupuri la
interiorul sau.

21. Du-te la Arrange>Ungroup All �- Aranjeaza > Degrupeaza totul

22. De-selecteaza dand click pe unealta pick, in afara obiectelor.

23. Toate cele patru obiecte sunt separate. Nu a mai ramas nici un grup. Incearca sa il
selectezi pe oricare, folosind unealta pick. Vei remarca faptul ca acum poti selecta fiecare
obiect in parte, intrucat ele sunt degrupate.
Sa zicem ca vrem sa cream un document in care avem mai multe foi cu mai multe proprietati!
In cazul nostru, Pagina 1 trebuie sa fie format Letter, Pagina 2 - format A4
(portret), Pagina 3 - format A3 portret, si Pagina 4 - format A3 (landscape).

Daca incerci sa setezi formatul paginilor din default, vei intampina o problema. In
momentul in care creezi o pagina noua din butonul rapid (vezi imaginea de mai jos),
Corel va introduce o pagina noua avand proprietatile paginii anterioare. De exemplu,
daca avem by default o pagina format Letter, pagina care o va crea va fi tot letter. Am
intampinat si eu aceasta problema, de aceea m-am gandit sa va impartasesc solutia.
Pasul 1

Pentru a insera pagini cu orientari si proprietati diferite, tot ce trebuie sa faci este sa activezi
optiunea Apply Page Layout to Current Page Only .
Si atat. Un singur pas. acum sa incercam sa inseram cateva pagini sa vedem daca
functioneaza.
Pagina 1 - Letter

Pagina 2 - A4 (portret)

Pagina 3 - A3 (portret)
Pagina 4 - A3 (landscape)

Ce v-am explicat mai sus este varianta rapida. O alta metoda este:

Pasul 1a

Intram in meniul Layout > Insert Page...


Pasul 2

Dupa ce dai click pe optiunea de inserare a paginii, va apare o fereastra in care ti se cere sa
introduci numarul de pagini noi pe care doresti sa le creezi, unde sa fie inserate (inainte sau
dupa numarul paginii specificate prin optiunea Page, marcata cu rosu in imaginea alaturata) si
formatul paginii (A0, A2, A3 sau alte formate standard). Daca ai nevoie de o dimensiune de
foaie pe care nu o gasesti in lista din program, poti insera manual marimea foii utilizand
campurile Width (latime) si Height (inaltime). Dupa ce vei apasa pe butonul OK, Corel va
insera paginile dorite.
Am pregatit un alt tutorial despre cum sa iti creezi propria pensula. De data aceasta este
vorba despre crearea pensulelor Photoshop fractal; multora dintre voi le va placea acest gen
de grafica:

Insa, daca esti incepator si ai probabil impresia ca este extrem de dificil, creeaza-ti mai intai
propria pensula adaptata si apoi creeaza grafica corespunzatoare cu ea.
Ei bine, nu este! Si intentionez sa iti arat cum se face in acest tutorial.

Asa ca, pentru incepatori, pentru a urma acest tutorial ai nevoie de CorelDRAW! Sau de Adobe
Illustrator sau de un alt soft care poate efectua grafica vectoriala. In primul rand, vom crea o
forma in CorelDRAW!, apoi o vom exporta intr-un fisier .EPS, o vom importa in Photoshop si
vom face o pensula din ea. Si gata!
Deci, sa incepem cu CorelDRAW! Si sa facem o linie frumos curbata folosind unealta Bezier:

Unealta Bezier
Apoi, fa un duplicat al acestei linii tragand-o si dand click-dreapta pe mouse intr-o locatie
noua:
Apoi selecteaza ambele linii si mergi la Effects->Blend (Efecte->Amestecare), Apply (poti lasa
toate setarile exact asa cum se afla).
Modifica si ajusteaza forma selectand diverse curbe din linia de sus sau de jos si mutandu-i
pozitia pana cand esti multumit de forma.
Asa ca, practic, lucrul nostru aici in CorelDRAW! este incheiat. Acum, cand ma gandesc, poate
ar fi trebuit sa folosesc Illustrator, sa lasam insa acest lucru pe alta data.

Ultimul lucru care a mai ramas de facut aici, in CorelDRAW! Este sa exportam respectiva
forma in fisier .eps. Du-te la File->Export->. Din meniul derulant, selecteaza ".eps",
asigneaza-i un nume, lasa "Selected only" ("doar selectat") pornit si da click pe Export:
Da click pe ok si salveaza-l.

Acum, sa trecem mai departe la Photoshop. Aici, am folosit Photoshop CS3 insa poti utiliza
orice versiune de la Photoshop 7.0 incoace.
In Photoshop du-te la File->New, da-i dimensiunile 2500px by 2500px (adica cea mai mare
dimensiune de pensula pe care o poti obtine) la 300px (trebuie sa fie mare astfel incat sa
poata fi folosita de asemenea si intr-un format de tiparire extins, si numai web).

Acum, du-te la File->Place (Fisier->Pozitioneaza), rasfoieste pana cand ajungi la fisierul nostru
.eps si plaseaza-l in acest nou fisier Photoshop. Asigura-te ca o inainte de a da enter astfel
incat sa fie intinsa de la un capat la celalalt, asa:
Dupa cum probabil ai remarcat, .eps-ul pe care l-am pozitionat in noul nostru fisier Photoshop
nu este tocmai negru, asa cum ar trebui sa fie. Acest aspect poate determina ca pensula sa fie
transparenta cand este folosita in viitor, si deci avem nevoie sa ne asiguram ca pensula pe
care o vom obtine este intr-adevar negra. Asadar, asigura-te ca ai selectat stratul cu forma
noastra si du-te la Layer->New Adjustment Layer->Curves (Strat->Strat Nou de Ajustare-
>Curbe) si realizeaza urmatoarele:
Acum, viitoarea noastra pensula va fi neagra!

Deci, dupa acest pas suntem gata sa incheiam, prin a crea prima noastra pensula Photoshop
personalizata. Du-te la Edit->Define Brush Preset (Editeaza->Defineste Predeterminarile
Pensulei) si da-i un nume:
Va aparea in mod automat ca fiind ultima din lista ta actuala de pensule.

Asta este! Voila! Felicitari! Tocmai ai creat prima ta pensula! Acum, daca doresti sa o salvezi
ca fisier independent .abr vei avea nevoie sa stergi toate pensulele din lista de pensule
deoarece altfel fisierul tau .abr (cu pensula) va contine toate pensulele din lista. Asa ca, dupa
ce ai sters toate celelalte pensule cu exceptia celei pe care tocmai ai creat-o,
Acum, du-te in optiunea save brushes, da-i un nume si salveaza-o in:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Presets\Brushes
Si acum chiar am ajuns la final.

Acum, jucandu-te putin cu setarile pensulei si cu Filter->Render->Lens Flare (Filtru->Redare-


>Deschiderea lentilei) vei putea crea cat ai clipi o imagine ca aceea de deasupra acestui
articol.

In acest tutorial vei putea citi despre cum sa desenezi un monitor in CorelDraw. Odata ce te
vei obisnui cu instrumentele de editare, pasii vor parea relativ simpli. Desi voi incerca sa explic
cat mai detaliat, tine cont ca acest tutorial nu este pentru incepatori. Totusi, daca vei urmari
cu atentie indicatiile, vei reusi sa parcurgi tutorialul chiar daca esti novice in Corel Draw. In
schimb, e posibil ca unele lucruri sa ti se pare straine, ar trebui sa stii ce e un nod sau ce e o
curba pentru a intelege toate notiunile prezentate.

Fiind o cerere pentru acest tutorial, nu o mai lungesc, deci sa trecem direct la treaba.
Pasul 1

Deseneaza un dreptunghi folosind comanda Rectangle Tool din bara de instrumente. Am


folosit aici un dreptunghi cu colturile rotunjite la 4, optiune pe care o poti modifica din
partea de sus a barei cu optiuni de editare a instrumentului.

Pasul 2

Pentru a putea adauga noduri (o curba este alcatuita din mai multe noduri) trebuie sa
transformam linia in curba. Da click pe dreptunghi, apoi click dreapta si selecteazaConvert to
Curve... din meniul pop-up. Ca alternativa, poti folosi combinatia de tasteCtrl+Q.
Pasul 3

Pentru a introduce noduri noi pe curba trebuie sa selectezi Shape Tool (F10) din bara de
intrumente, apoi sa dai click dreapta pe curba la pozitia unde doresti sa inserezi nodul si sa
selectezi Add din meniul pop-up. Aceasta optiune va adauga un nod in punctul unde ai dat
click dreapta. Un mod mai rapid de inserare a nodurilor este sa dai dublu click direct pe
curba. Utilizand una dintre aceste metode, adauga 2 noduri ca in imaginea de mai jos.
Pasul 4

In acest moment, nodurile sunt implicit tratate ca noduri linie. Pentru a putea face o curba,
trebuie sa selectezi un nod, sa dai click dreapta pe el, apoi sa selectezi optiunea To Curve din
meniul pop-up.
Pasul 5

In continuare, apasa click dreapta pe nodurile create si selecteaza optiunea Cusp.


Acesta
comanda va face ca sagetile de manevrare a curbei sa lucreze independent una de
cealalta. Daca nu stiai deja, un nod are doua sageti cu ajutorul carora poti manipula
curbura liniei, de o parte si de cealalta a nodului.
Pasul 6

Selecteaza Interactive fill tool din bara de instrumente. Schimba tipul de gradient insquare,
apoi modifica distanta punctelor, ca in imaginea de mai jos.
Pasul 7

In interiorul dreptunghiului creat la pasul 1, deseneaza un alt dreptunghi mai mic. Pentru a
centra aceste doua dreptunghiuri, foloseste comenzile rapide Shift+E si Shift+C.
Pasul 8

Selecteaza Interactive fill tool din bara de instrumente, apoi alege tipul de gradient liniar
si modifica distanta dintre noduri. Pentru a adauga culori noi, da dubluclick pe linia
intrerupta. Aceasta operatiune va adauga un nou nod, caruia ii poti schimba culoarea dand
click pe el si alegand o noua culoare din meniu. In acest caz, nodurile de la extremitati
sunt albe, iar cele din interior negre.
Pasul 9

Deseneaza un nou dreptunghi mai mic in interiorul celui creat la pasul 7.


Pasul 10

Selecteaza Interactive fill tooldin bara de instrumente, apoi alege tipul de gradient radial
si plaseaza cele doua noduri ca in exemplul prezentat mai jos.
Pasul 11

Selecteaza Elipse tool (F7) din bara de instrumente, apoi creeaza un cerc in locul creat
pentru plasarea butonului. Alege Interactive fill tool din bara de instrumente, apoi
selecteaza tipul de gradient radial si pastreaza setarile default.
Pasul 12

Deseneaza un dreptunghi folosind comanda Rectangle Tool din bara de instrumente.


Transforma acest dreptunghi in curba, apoi selecteaza nodurile de pe extremitati si
transforma-le in noduri curbe. Tragand de sageti, efectueaza modificarile prezentate mai
jos.
Pasul 13

Selecteaza din nou Interactive fill tool din bara de instrumente si alege tipul de gradient
liniar, apoi adauga 3 noduri de culoare ca in exemplu.
Pasul 14

Selecteaza Elipse tool (F7) din bara de instrumente, apoi deseneaza o elipsa si centreaz-o
cu piciorul monitorului. Pentru a alinia cele doua obiecte trebuie ca mai intai sa le selectezi
tinand apasata tasta Shift, apoi sa apesi Shift+ E. Plaseaza elipsa in spatele piciorului
folosind combinatia de taste Shift+Page Down.

Pasul 15

Din bara de instrumente selecteaza Extrude.


Pasul 16

Da click pe margine si, tinand apasat butonul mouse-lui, trage in jos. Daca nu iti iese din
prima nu-i nimic, apasa Ctrl+Z si incearca din nou. Apoi, din meniul de editare, selecteaza
optiunea Use solid color si alege culoarea dorita.
Pasul 17

Selecteaza Interactive fill tool din bara de instrumente si tipul de gradient liniar, apoi adu
punctele ca in exemplu.

Pasul 18

Da click pe piciorul monitorul si creeaza un duplicat al acestuia folosind copy-paste


(Ctrl+C, Ctrl+V). Muta piciorul copiat la baza celuilalt, apoi da click dreapta pe el si merge
la Order> Behind... O sa apara o sageata, deci selecteaza cu sageata piciorul de sus.
Pasul 19

Selecteaza Transparency din meniul cu instrumente.


Pasul 20

Foloseste un gradient liniar pentru transparenta, apoi muta punctele ca in exemplu.


In final, imaginea ta ar trebui sa arate ca cea de mai jos:

Text Tool este o unealta foarte vasta, putand alinia textul pe orice obiect de tip vectorial si
inauntrul oricarui obiect vectorial.
Pentru a incepe trebuie sa ai desenate cateva obiecte *vectoriale.

*Grafica vectoriala este un procedeu prin care imaginile sunt construite cu ajutorul
descrierilor matematice prin care se determina pozitia, lungimea si directia liniilor folosite in
desen. Imaginile vectoriale sunt complementare imaginilor bitmap, din grafica raster, in care
imaginile sunt reprezentate ca un tablou de pixeli.
Sursa: ro.wikipedia.org

Pasul 1

Da click pe butonul Ellipse Tool (F7) si deseneaza un cerc.


Pasul 2

Activeaza instrumentul Text.

Pasul 3

Muta cursorul mouse-ului deasupra liniei de contur a obiectului pana cand acesta isi schimba
forma in cursor de insertie in obiect.

Pasul 4

Insereaza textul pe obiect sau in interiorul acestuia.

Dupa ce vei insera textul, vei observa ca cele doua obiecte acum sunt grupate. Pentru a le
degrupa, mergi in meniu la Arrange > Break Text Apart sau apasa Ctrl+k.
Ca optiuni de editare avem: schimbarea directiei textului, alinierea lui fata de obiect, in
afara lui sau inauntru, distanta dintre cale si text.

Odata ce vei stapani acest tool, te va ajuta foarte mult in imbunatatirea lucrarilor tale.
Am invatat in tutorialul anterior [ Gruparea ], ca odata ce formam grupul de doua sau mai multe
obiecte, acestea sunt selectate impreuna. De fapt, acesta este scopul de baza al alcatuirii
grupului. Anume, lejeritatea selectarii. Daca doresti insa sa umpli cu culoare un anumit obiect
din grup, separat, exista o cale de a face acest lucru.

1. Deschide Corel Draw.

2. Folosind uneltele de trasare a dreptunghiului si a elipsei, Rectangle si Ellipse, respectiv,


deseneaza un dreptunghi si o elipsa. Umple-le cu aceeasi culoare.

3. Selecteaza-le pe ambele, atat dreptunghiul, cat si elipsa, folosind unealta pick .


4. Du-te la Arrange>Group - Aranjeaza > Grupeaza

5. Selecteaza grupul folosind unealta Pick.

6. Umple cu o alta culoare.

7. Ca parti ale unui grup, ambele obiecte sunt selectate impreuna si umplute cu aceeasi
culoare.

8. Acum dorim sa umplem dreptunghiul cu o alta culoare decat cea a elipsei. In acelasi timp,
nu dorim sa dezbinam grupul.

9. Apasa CTRL si selecteaza dreptunghiul cu unealta pick .


10. Dreptunghiul nu e selectat.

11. Umple-l cu oricare alta culoare de cea a elipsei.

12. Poti chiar sa intinzi, sa scalezi sau sa rotesti obiectul in acest mod, separat, fara a dezbina
grupul.
In acest tutorial vei invata cum poti crea un layout de tip newspaper, ce contine un titlu si
doua coloane de text. In plus, vei afla cum poti incarca si formata imagini in documentul tau
CorelDraw.

Dupa ce vei parcurge acest tutorial, vei obtine o pagina asemanatoare cu cea de mai jos:

Sa deschidem CorelDraw si sa ne apucam de treaba!

Pasul 1

In primul rand, vei crea paragraful pentru titlu, deci selecteaza TextTool (F8),
apoi da click
and drag pe canvas pentru a crea zona de text. Corel Draw va crea o casuta in care poti
introduce textul.
Pasul 2

Scrie textul si formateaza-l, alegand fontul si marimea din optiunile oferite, apoi selecteaza
modul de afisare a acestuia: Left (aliniere la stanga), Center (aliniere la
centru), Right (aliniere la dreapta), Full Justify sau Force Justify. Pentru acest exemplu,
am ales Center (Ctrl + E).

Pasul 3

De cele mai multe ori folosesc guidelines (linii de ghidare). Pentru cei care nu stiu ce sunt
acestea, sunt linii invizibile ce nu apar in versiunea printata, dar care te ajuta sa te ghidezi
pentru a avea o aranjare cat mai precisa in pagina (de exemplu, standardizarea headerului
pe toate paginile). Pentru a crea un guideline (orizontal sau vertical), da click and drag pe
barele cu unitati de masura din partea stanga sau sus a documentului.

Pasul 4

In continuare, vei crea paragrafele pentru continut. Ca si in cazul titlului, efectueaza drag
and drop pentru a crea zonele pentru text. Dupa cum poti vedea in imaginea alaturata,
marginile de jos si dreapta sunt marcate de o linie albastra mai groasa. Aceasta inseamna
ca am aliniat zona pentru text cu liniile de ghidare.
Pentru a activa aceasta facilitate, acceseaza View > Snap to ... din meniul principal si
bifeaza optiunile de acolo ca in imaginea de mai jos:
Dupa ce
ai inserat
textul in
zonele
create la
pasul
anterior,
trebuie sa
definim
Pasul zona in
care o sa
introduce
m
fotografia
.
Selecteaz
a Rectan
gle
Tool din
toolbar si
deseneaz
a un
dreptung
hi ca in
exemplu
alaturat.

Pentru a ordona textul sub imagine trebuie sa alegi optiunea Wrap Paragraph
Text.
Pasul 6

E timpul sa importam imaginea pe care dorim sa o inseram in dreptunghiul creat. Pentru


aceasta, acceseaza File > Import ... din meniul principal sau apasa combinatia de
taste Ctrl+i. Selecteaza imaginea dorita, apoi apasa Enter.
Pasul 7

Dupa ce ai apasat tasta Enter, vei observa schimbarea cursorului mouse-ului. Acesta va
afisa informatii despre imagine, oferindu-ti 3 metode de a o insera in document.
Pasul 8

Pentru a insera imaginea in dreptunghiul creat trebuie sa selectezi fotografia, apoi sa


accesezi Meniul Effects > PowerClip > PlaceInside Container... din meniul principal si sa
dai click pe dreptunghiul creat. Aceasta optiune va introduce fotografia in interiorul
dreptunghiului, iar pentru a modifica pozitia acesteia tot ce trebuie sa faci este sa tii apasata
tasta Ctrl si sa dai click pe dreptunghi. Pentru a iesi din container, da click pe butonul Finish
Editing Object din partea de jos.
Pasul 9

Apasa tasta F4 pentru a centra canvasul, apoi F9 pentru vizualizarea acestuia in modul
fullscreen.
Pagina: « 1 2

Daca doresti sa deplasezi obiectul selectat in spatele unui anumit obiect, Corel Draw iti ofera
comanda numita "Behind" ("in spatele"), in meniul de ordonare. In mod similar, daca doresti
sa deplasezi obiectul selectat in fata unui anumit obiect poti folosi comanda numita "In Front
Of" ("in fata..."), din meniul de ordonare.

1. Deschide Corel DRAW.

2. Deseneaza un dreptunghi folosind unealta de dreptunghi si umple-l cu culoare rosie.


Deseneaza inca un dreptunghi, care sa se suprapuna partial pe cel dintai dreptunghi, si umple-
l cu culoare verde.
3. Deseneaza un al treilea dreptunghi astfel incat sa ocupe un anumit spatiu atat din
dreptunghiul rosu, cat si din dreptunghiul verde. Umple acest dreptunghi cu culoare albastra.

4. Deseneaza un al patrulea dreptunghi care va ocupa un anumit spatiu din toate cele trei
dreptunghiuri anterioare si umple-l cu culoare galbena. Pastreaza dreptunghiul galben
selectat.

5. Du-te la Arrange>Order>Behind ( Aranjeaza > Ordoneaza > In spatele )

6. Cursorul se va preschimba intr-o sageata neagra, groasa.


7. Sa presupunem ca doresti sa pozitionezi dreptunghiul galben in spatele celui verde. Vei da
click pe sageata cat timp te afli pe dreptunghiul verde.

8. Dreptunghiul galben este deplasat in spatele celui verde.


9. Poti sa mai desenezi cateva forme si sa incerci aceasta comanda.

10. Acum selecteaza dreptunghiul rosu, care se afla in spatele tuturor dreptunghiurilor.

11. Du-te la Arrange>Order>In Front Of ( Aranjeaza > Ordoneaza > In fata )

12. Cursorul se va preschimba in sageata groasa si neagra.

13. Sa presupunem ca doresti sa pozitionezi dreptunghiul rosu in fata celui albastru. Vei da
click pe sageata cat timp te afli in dreptunghiul albastru.

14. Dreptunghiul rosu este deplasat in fata celui albastru.


15. Poti desena inca cateva forme pentru a incerca aceasta comanda.

Acest tutorial iti prezinta 13 pasi simpli pentru a invata cum sa creezi jetoane de poker in
Corel Draw.

Pasul 1

Selecteaza Ellipse Tool, tine apasata tasta Ctrl (astfel incat obiectul sa aiba aceeasi
inaltime si lungime) si deseneaza o elipsa. Poti da jetonului orice culoare doresti, in acest
exemplu el a fost colorat in albastru.
Pasul 2

Avand elipsa inca selectata, trage de un colt spre interior, tinand apasata tasta Shift.
Apasa
click drepta pentru a crea un duplicat al elipsei. Cea de-a doua elipsa a fost colorata in alb
(inclusiv conturul).
Pasul 3

Avand cea de-a doua elipsa inca selectata, trage de colt spre interior, tinand apasata
tasta Shift. Apasa click drepta pentru a crea un duplicat al elipsei. Cea de-a treia elipsa
(fara contur) a fost umpluta cu aceeasi nuanta de albastru ca si prima.
Pasul 4

In sfarsit, avand ce-a de-a treia elipsa inca selectata, trage de colt spre interior, tinand
apasata tasta Shift. Apasa click drepta pentru a crea un duplicat al elipsei. Am colorat
aceasta ultima elipsa cu alb (fara contur).
Pasul 5

Folosind Pick Tool, selecteaza cea mai mica elipsa albastra si mergi la panoul
deShaping. Daca nu il poti vedea, acceseaza Window > Dockers > Shaping. Asigura-te ca
este selectata optiunea "Source Object(s)", apoi alege optiunea Trim. Acum muta cursorul
pe cea mai mare elipsa alba si da click. Nu vei remarca o mare diferenta, dar era necesar
acest pas pentru a detalia ceea ce urmeaza.

Pasul 6

Acum selecteaza Rectangle Tool si deseneaza un dreptunghi cu inaltimea in afara limitelor


elipsei. Selecteaza dreptunghiul si oricare dintre elipse si apoi apasa tastele Esi C. Ca
alternativa, din meniul principal poti accesa optiunile Arrange > Align and Distribute >
Align Centers Horizontally si Arrange > Align and Distribute > Align Centers
Vertically. Facand acest lucru, vei centra dreptunghiul atat vertical cat si orizontal. Am
colorat dreptunghiul cu albastru si i-am facut conturul alb.
Pasul 7

Acum trebuie sa faci copii ale dreptunghiului pe intreaga suprafata a elipsei. Deci da dublu
click pe dreptunghi, sau de mai multe ori pana apar sageti. Vei vedea ca pe margini apar 8
sageti, dintre care trebuie sa alegi una. Tinand apasata tasta Ctrl, trage de sageata din partea
dreapta sus catre partea de jos a desenului. Vei vedea ca a aparut un contur duplicat al
dreptunghiului. Pentru a crea o copie a acestuia, apasa click dreapta. Ar trebui sa obtii
ceva asemanator cu imaginea de mai jos.
Pasul 8

Din nou, tinand apasata tasta Ctrl,selecteaza marginea din partea dreapta sus si trage de
ea. Va aparea o copie, pe care trebuie sa o salvezi apasand click dreapta. Repeta acest pas
pana cand obtii mai multe dreptunghiuri rotite ca in imaginea de mai jos.
Pasul 9

Acum selecteaza toate dreptunghiurile. Pentru a selecta mai multe obiecte, tine apasata tasta
tasta Shift si da click pe formele respective. Apoi mergi la panoulShaping. Daca nu il poti
vedea, acceseaza din nou Window > Dockers > Shaping. Dupa ce ai bifat "Target
Object(s)", alege optiunea Intersect. Apoi muta cursorul pe cea mai mare elipsa de culoare
alba si da click.

Observatie: este posibil sa pierzi culoarea albastra dupa intersectare, dar poti da click pe
mostra albastra pentru a le colora din nou si vei obtine rezultatul de mai jos.
Poti adauga mai multe detalii jetoanelor de poker, depinde de tine. Iata o varianta a
acestora:
Pasul 10

Acum selecteaza toate obiectele si apasa Ctrl+G pentru a le grupa. Apoi selecteaza
marginea de jos si trage de ea in sus pentru a turti putin jetonul.
Pasul 11

In continuare, vei prelucra jetonul astfel incat sa para tridimensional. Da click pe grupul creat
anterior si apasa Ctrl+U pentru a le degrupa. Da click pe cea mai mare elipsa albastra si apoi
apasa Ctrl+C si Ctrl+V pentru copy/paste. Apoi mareste putin copia folosind sageata de
jos.
Pasul 12

Muta-l in spatele tuturor celorlalte jetoane apasand Shif+ Page Down. Apoi selecteaza
ambele elipse albastre si mergi la panoul de Blend. Daca nu il vezi, acceseaza Window >
Dockers > Blend din meniul principal. Foloseste un numar care se potriveste, deoarece
vrei sa obtii o netezire armonioasa. Eu iti sugerez sa folosesti un numar intre 5 si 10, dar
depinde de marimea si distanta dintre obiecte.
Pasul 13

Un ultim detaliu. Da click dreapta pe formele imbinate si alege "Break Blend Group Apart".
Selecteaza prima si ultima elipsa si adauga-le un contur alb. Iata ce ar trebui sa obtii.
Acum selecteaza toate formele si apasa Ctrl+G pentru a le grupa. Creeaza o copie si
plaseaz-o deasupra celorlalte. Selecteaza ambele jetoane si apoi imbina-le. Rezultatul va
consta intr-o gramada de jetoane de poker.