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Colegio de Bachilleres del Estado de Yucatán

Plantel Santa Rosa


Informática II
Segundo semestre
Tarea 1: Software educativo
Grupo “P”
Luisa Alejandra Uicab Cetz
uicabcetz.blogspot.com
https://karene123q.blogspot.com
angelarturo1986.blogspot.com
https://fredd123.blospot.com
jomayrepl2semestre.blogspot.com
Blog de equipo:
equipodinamita.blogspot.com
Docente:
María del Rosario Raygoza Velázquez
Integración de saberes
Actividad de aprendizaje 2
1. Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un mapa conceptual del
tema “Software educativo”.

*Desde la computadora

*Sobre la computadora  Aprender


 Enseñar
*Con la computadora
 Administrar

 Ilustraciones
 Practicas
 Juegos Modelo educativo:
Aprender Material de aprendizaje utilizado
 Ejercicios
 Definiciones en computadora para:
 Simulaciones

Software
Modalidades educativo

Características

 E-Learning: Educación Funciones de los


o distancia programas
 B-Learning:  Didáctico
Educación virtual o  Fácil de usar
 Motivador
presencial  Informativa
 Interactivo
 M-Learning:  Instructiva
 Trabajo
Educación móvil  Motivadora
individual
(dispositivos  Evaluadora
inalámbricos)  Investigadora
 Expresiva
 Metalingüística

2. A continuación, se te proporcionarán algunos ejemplos de software
educativo, investígalos y describe la función de cada uno de ellos.

Software
Función
educativo
Facilidades de edición:
 coloreado de sintaxis

 plegado de código

 comandos especiales para C++

o expansión de funciones de preprocesador

o indentado inteligente manual y automático

 generación automática de código

o generación de definiciones de métodos/funciones a


partir de declaraciones
Zinjal
o definición/declaración de métodos/funciones a partir de
llamadas

o extracción de fragmentos de código a nuevas funciones

 edición en bloque

 múltiples ediciones en simultáneo

 macros de teclado

 platillas de auto código (reemplazo automático)

 marcadores
Es un sitio en el que podemos encontrar tutoriales entendibles y
didácticos de los programas que utilizamos como Excel, PowerPoint,
Word, Dreamweaver, Internet, Flash, Photoshop, entre otros.

Te guía de un modo fácil, te da la explicación del programa que estás


Auladic.Es
buscando, te proporciona cursos gratuitos con tutoriales, te explica
con textos, vídeos, enlaces, imágenes; te explica desde lo más
básico hasta lo más avanzado, encontraras los tutoriales de los
programas en varias versiones.

Los formularios de Google son una herramienta útil que te permite


planificar eventos, enviar una encuesta, hacer preguntas a tus
estudiantes o recopilar otro tipo de información de forma fácil y
Formularios sencilla. Un formulario de Google puede conectarse a una hoja de
Google cálculo de Google. Si hay una hoja de cálculo vinculada al formulario,
las respuestas se enviarán automáticamente a la hoja de cálculo. De
no ser así, los usuarios pueden verlas en la página "Resumen de
respuestas", accesible desde el menú "Respuestas".
Entre las funciones del programa de presentaciones
PowerPoint podremos realizar múltiples acciones como puede ser
insertar, diseñar, realizar transacciones, animaciones, presentar las
diapositivas, revisar la ortografía, dar formato a la presentación o
PowerPoint distintas formas de ver la presentación. A continuación, veremos
algunas funciones principales de PowerPoint que tiene este tipo
de presentación y que nos servirán de gran utilidad para crear
presentaciones Power Point. Podrás manejar este programa para
hacer presentaciones de forma fácil y rápida.
Programa para el cálculo matemático avanzado: variables,
expresiones algebraicas, ecuaciones, funciones, vectores, matrices,
Derive trigonometría, Derivadas, Integrales, etc. Con capacidades de
calculadora científica, puede representar funciones gráficas en dos y
tres dimensiones en varios sistemas coordenados.
Permite recortar, unir y superponer clips y efectos, y también es
compatible con el nuevo formato de estándares, como el video H.265
Power video y el material de archivo de 360 grados. PowerDirector se ejecuta en
editor Windows 7 a través de Windows 10, con versiones de 64 bits
recomendadas.
3. Investiga en internet dos tipos de programas educativos que puedas utilizar
en las asignaturas que cursas actualmente en el bachillerato.

Nombre del software


Asignatura Descripción del software educativo
educativo
En este programa, que se caracteriza
por una interfaz bastante sencilla,
podrás dar vida a distintas iniciativas
Sagemath.
de cálculo, álgebra, criptografía,
teoría de grupos, entre muchos otros
temas.
Matemáticas Este programa está diseñado para
simulaciones matemáticas,
visualizaciones tanto 2D como 3D,
Scilab. optimización, estadísticas, diseño de
sistemas de control, procesamiento
de señales, entre muchas otras
funciones.
Programa que permite dibujar
moléculas y reacciones
orgánicas. Desde la molécula más
simple hasta la más compleja.
Presenta en su interfaz un gran
ChemSketch.
número de barras de herramientas
para facilitarnos todo el proceso,
entre las que encontramos gran
Química cantidad de estructuras predefinidas,
que nos facilitan el mismo.
Programa multifunción, presenta
múltiples opciones: tabla periódica,
comparación de elementos, cálculos
QuimiAP.
y datos de elementos y constantes
físico-químicas, conversión de
unidades y más.
Taller de lectura y Con esta aplicación es posible crear
una representación visual de un
redacción argumento. Además, ofrece
Argumentative. seguimiento de las razones,
objeciones, razonamiento, análisis,
entre otros factores para que se
puedan crear documentos o
discursos bien razonados.
KLettres. Esta aplicación es ideal para niños
que estén aprendiendo a reconocer
las letras o sílabas. También es de
gran utilidad para todos aquellos
usuarios que estén aprendiendo un
nuevo idioma, dado que se encuentra
hasta en más de 30 lenguas.

Preguntados es un juego de
preguntas y respuestas de seis
Preguntados. categorías diferentes: Geografía,
Introducción de las Historia, Arte, Ciencia Sociales,
Entretenimiento y Deportes.
ciencias sociales Los alumnos pueden crear, guardar y
compartir sus murales, además de
Glogster consultar los ya creados por otros
usuarios en la comunidad.
Duoligo es una aplicación que
permite a los usuarios aprender
inglés, ha tenido mucho éxito gracias
a la interacción de la metodología y a
que se aprende sin tener que conocer
Duolingo.
las reglas de la gramática. Más bien
Inglés Es un proceso de aprendizaje práctico
que usan imágenes, sonidos y
traducciones.
Learn Speak English. Learn Speak English te ayudará con
la pronunciación en inglés.
Es un software educativo con
tecnología de Vanguardia para niños
y jóvenes, Este software tiene varios
módulos en los que relaciona la
Delfos. relación que existe entre la ética, la
ciencia y tecnología, dimensiones de
Ética la conciencia moral y educación
ambiental.

Es una biblioteca electrónica que


Scielo. incluye una colección seleccionada
de revistas sobre la ética.
Actividad de aprendizaje 3
Investiga dos ejemplos para cada tipo de software educativo mencionado. Puedes
usar los que anotaste en la actividad anterior.

Tipo de software
Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla)
educativo
KLettres.
Esta aplicación es ideal para niños que estén
aprendiendo a reconocer las letras o sílabas. También es
de gran utilidad para todos aquellos usuarios que estén
aprendiendo un nuevo idioma, dado que se encuentra
hasta en más de 30 lenguas (Anne-Marie Mahfouf)

De autoría Inkscape
Se trata de un programa de dibujo profesional pensado
para estudiantes universitarios o adultos interesados en
el arte digital. Además, en este sitio es posible encontrar
una biblioteca de arte libre. (Inkscape tiene varios
creadores, cada uno de ellos conserva sus propios
derechos de autor y están implicados en la elección de
los objetivos técnicos y generales del proyecto).

CorelDRAW
Es un programas de diseño gráfico de paga, muy
completo que brinda la opción de crear ilustraciones
vectoriales, diseño de páginas y sitios web, está
equipado con todas las herramientas necesarias para la
creación de dibujos y vectorización. Cuenta con la
posibilidad de editar fotografías profesionalmente.
(Michael Cowpland)
De gráficos
Adobe inDesing
Es un software de paga dirigido a profesionales en diseño
gráfico, maquetación y diagramación. Es un programa
muy completo que tiene gran cantidad de herramientas,
además es compatible con Windows y Mac OS X. (Jonh
Warnock y Charles Geshke)
Wikipedia fue creada con el fin de poder encontrar la
suficiente información
De referencia

ELOQUA
Avalada por la prestigiosa marca Oracle hace este
software cuente con garantías de calidad. En España es
uno de los más utilizados y software es para muchas
grandes compañías el número uno, exigiendo conocer
su uso en las ofertas de trabajo. Tras su remodelación
su interfaz es sencilla e invita a su uso, que permite
personalizar y gestionar campañas de marketing de
manera eficaz.(Oracle)
De uso publicitario
Hubspot
es una de las herramientas más completas del
mercado: con más de 32 funciones para elaborar
estrategias de contenidos, digital, social email
marketing y CRM. Una de sus principales ventajas
frente a sus competidores es que su interfaz es clara y
funcional que invita a su uso.( Brian y Dharmesh Shan)

Microsoft Excel
es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte de
la suite de oficina Microsoft Office. Es una aplicación
utilizada en tareas financieras y contables, con fórmulas,
gráficos y un lenguaje de programación.(Microsoft
corporation)
Tutoriales
Microsoft Word
es un programa informático orientado al procesamiento
de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y viene
integrado predeterminadamente en el paquete
ofimático denominado(Microsoft corporation)
OMNITUX
Este proyecto se enfoca en proporcionar varias
actividades educativas alrededor de elementos
multimedia(imágenes,sonidos y textos)
Juegos educativos
GCompris
es un conjunto de programas educativos de alta calidad
que contiene un gran número de actividades para niños
entre 2 y 10 años.
Simuladores SPORE
Es un programa, para 12 años en adelante, que ayuda a
generar simulaciones “Desde amebas en fase marisma a
prósperas civilizaciones, llegando incluso a naves
espaciales intergalácticas”

GOOGLE EARTH
Este simulador combina imágenes de satélite, mapas y
una base de datos. Estos elementos permiten al usuario
navegar por cualquier lugar de la Tierra, observar sus
territorios y desplegar sobre estos diversos tipos de
información geográfica (topográfica, hidrográfica,
demográfica, histórica y cultural, entre otros)
Childtopia
se crea para que los niños puedan disfrutar en un
entorno interactivo y estimulante en la red, a la vez que
brindar a los padres la tranquilidad de saber que están
dedicando su tiempo a una actividad segura y
enriquecedora, puesto que todos los materiales están
elaborados con criterios psicopedagógicos que refuerzan
De prácticas la labor de la escuela y el entorno familiar de los más
pequeños.
FROSTI
es un perro gordinflón que mediante actividades
educativas ayudaran a reforzar y en ocasiones a
aprender los contenidos del curso escolar en las materias
de matematicas, lengua, inglés y conocimiento del medio
planteandole el aprendizaje como una diversión
SYMBOLAB
Una calculadora online extremadamente conocida que
ofrece una sección “paso a paso”. Podemos navegar por
el menú izquierdo para seleccionar las diferentes
funciones, así como abrir algunos de los ejemplos para
De resolución de entender mejor lo que ofrece y el formato en el que
problemas tendremos que incluir la información
matemáticos
MATHPAPA
No tiene el mejor diseño del mundo, pero es fácil
comprobar cómo los resultados son bastante buenos a la
hora de mostrar el paso a paso de ecuaciones y cálculos
de varios tipos.
EDUCARED
Esta impulsado en una empresa telefónica que se
De uso didáctico encuentra asociaciones profesionales
Actividad de aprendizaje 4
Investiga con un compañero para definir cada clasificación del software educativo y
ejemplificar de acuerdo con la siguiente tabla.

Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplo


Algoritmo Es un conjunto Constituye en un programa
prescrito de especializado en la enseñanza
instrucciones o de un dominio específico del
reglas bien conocimiento, apoyándose
definidas, para ello en el diálogo con el
ordenadas y finitas estudiante, en la
que permiten llevar consolidación de un conjunto
a cabo una de aspectos esenciales que
actividad mediante por su complejidad requieren
pasos sucesivos de un nivel de abstracción que
que no generen permita la representación
dudas a quien adecuada del conocimiento.
deba hacer dicha Por ello estos sistemas se
actividad.2 Dados relacionan con las diferentes
Sistemas
un estado inicial y fases del aprendizaje. Su
una entrada, tutoriales utilidad reside en que la
siguiendo los pasos computadora se vuelve
sucesivos se llega particularmente útil cuando se
a un estado final y requiere alta motivación,
se obtiene una información de retorno, ritmo
solución. Los propio y secuencia controlable
algoritmos son el por el usuario, entre otros
objeto de estudio factores.
de la algoritmia Ejemplo: AUTOAPRENDIZAJE
Son aquellos sistemas que se
diseñan centrando todo el
proceso en el alumno y por lo
general , este aislado del
resto.
Sistemas de Los sistemas de ejercitación y
ejercitación y práctica son programas que
pretenden reforzar las fases
práctica aplicación y retro-alimentación
presentes en los procesos
instructivos. En este tipo de
programas se requiere que el
alumnado haya adquirido
previamente una serie de
conceptos y destrezas.
Para que un programa pueda
considerarse un buen sistema
de ejercitación y práctica tiene
que reunir tres condiciones:
cantidad de ejercicios,
variedad en los formatos con
que se presentan estos
ejercicios y retro-información
que oriente de forma indirecta
la acción del educando.

El simulador permite al
estudiante aprender de
manera práctica, a través del
descubrimiento y la
construcción de situaciones
hipotéticas. Un simulador
tiene la ventaja de permitirle
Simuladores y al estudiante desarrollar la
juegos destreza mental o física a
educativos través de su uso y ponerlo en
contacto con situaciones que
pueden ser utilizadas de
Se refiere a la
manera práctica. Si son
disciplina, el arte o
usados en trabajo
la ciencia del
colaborativo, estimulan el
descubrimiento.
trabajo en equipo al estimular
Cuando aparece
la discusión del tema.
como adjetivo, se
Heurístco refiere a cosas más
Los lenguajes sintónicos son
aquellos lenguajes que le ser
concretas, como
humano no debe de aprender
estrategias, reglas, Micro-mundos a usar para interactuar con
silogismos y
Exploratorios y una computadora.
conclusiones
Lenguaje Micro mundo exploratorios son
heurísticas.
sintónico aplicaciones que simulan
situaciones reales del mundo
en el que vivimos y permiten
cambiar el contexto.
Los sistemas expertos son
programas de computación
que capturan el conocimiento
Sistemas de un experto y tratan de
expertos imitar su proceso de
razonamiento cuando
resuelven los problemas en un
determinado dominio.
Actividad de aprendizaje 5
Realiza una investigación para completar el cuadro comparativo sobre las ventajas y
desventajas del copyright, sus alcances e implicaciones.

Definición Ventajas Desventajas


 Respeto a los El autor pierde credibilidad
beneficios sociales si sus obras se han utilizado
del autor de mala manera en el
campo ilegal, logrando así
 El autor obtiene el
perjuicios que la ley en
crédito que merece ocaciones no puede
por su trabajo. remediar.
 Se evita que otras Por la falta de argumentos
personas roben su legales las copias ilegales
Copyright trabajo y lo se convierten en un medio
consideren como de sustento de las personas
suyo. de escasos recursos y
muchos usuarios adquieren
 El autor es el
este tipo de obras sin
único que decide en comprender claramente
que medida la obra cual es el perjuicio que se
es accesible. esta causando al autor.

Copyleft
 Hace referencia a  Que permite aumentar
las licencias que de manera ilimitada el
no se heredan a nacimiento de nuevas
todos los trabajos obras ya que se pueden
derivados. utilizar contenidos de
otros trabajos para
 Se requiere realizar nuevos que
distribuir los pueden ser de mejor
cambios sobre el calidad y más
software con completos.
copyleft.
 Además permite a los
 Implica que usuarios un mejor
algunas partes de acceso y disfrute de los
la propia creación trabajos.
no esten expuestas
a su modificación  Los autores de las obras
ilimitada. tienen también un
mayor control sobre sus
 Es más difícil de obras y hay que tener
poner en práctica. en cuenta también que
las modificaciones que
vaya añadiendo la
gente pueden ser de
utilidad para los propios
creadores de la obra.

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