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Colegio de Bachilleres del Estado de Yucatán

Plantel Santa Rosa


Informática II
Segundo semestre
Tarea 1: Software educativo
Grupo “P”
Freddy Alejandro Palotta Pat
https://fredd123.blospot.com

Blog de equipo: equipodinamita.blogspot.com


Docente:
María del Rosario Raygoza Velázquez
Integración de saberes
Actividad de aprendizaje 2
1. Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un mapa conceptual del
tema “Software educativo”.

*Desde la computadora

*Sobre la computadora  Aprender


 Enseñar
*Con la computadora
 Administrar

 Ilustraciones
 Practicas Modelo educativo:
 Juegos Aprender Material de aprendizaje
 Ejercicios utilizado en computadora para:
 Definiciones
 Simulacione
s
Software
Modalidades educativo

Características

 E-Learning:
Educación o Funciones de
distancia los programas  Didáctico
 B-Learning:  Fácil de usar
Educación virtual  Motivador
o presencial  Informativa  Interactivo
 M-Learning:  Instructiva  Trabajo
Educación móvil  Motivadora individual
(dispositivos  Evaluadora
inalámbricos)  Investigadora
 Expresiva
 Metalingüística

2. A continuación, se te proporcionarán algunos ejemplos de software
educativo, investígalos y describe la función de cada uno de ellos.

Software
Función
educativo
Facilidades de edición:
 coloreado de sintaxis
 plegado de código
 comandos especiales para C++
o expansión de funciones de preprocesador
o indentado inteligente manual y automático
 generación automática de código
o generación de definiciones de métodos/funciones a partir de
declaraciones
Zinjal
o definición/declaración de métodos/funciones a partir de llamadas
o extracción de fragmentos de código a nuevas funciones
 edición en bloque
 múltiples ediciones en simultáneo
 macros de teclado
 platillas de auto código (reemplazo automático)
 marcadores

Es un sitio en el que podemos encontrar tutoriales entendibles y didácticos de los


programas que utilizamos como Excel, PowerPoint, Word, Dreamweaver, Internet,
Flash, Photoshop, entre otros.

Auladic.Es Te guía de un modo fácil, te da la explicación del programa que estás buscando, te
proporciona cursos gratuitos con tutoriales, te explica con textos, vídeos, enlaces,
imágenes; te explica desde lo más básico hasta lo más avanzado, encontraras los
tutoriales de los programas en varias versiones.
Los formularios de Google son una herramienta útil que te permite planificar eventos,
enviar una encuesta, hacer preguntas a tus estudiantes o recopilar otro tipo de
información de forma fácil y sencilla. Un formulario de Google puede conectarse a una
Formularios
hoja de cálculo de Google. Si hay una hoja de cálculo vinculada al formulario, las
Google
respuestas se enviarán automáticamente a la hoja de cálculo. De no ser así, los usuarios
pueden verlas en la página "Resumen de respuestas", accesible desde el menú
"Respuestas".
Entre las funciones del programa de presentaciones PowerPoint podremos realizar
múltiples acciones como puede ser insertar, diseñar, realizar transacciones,
animaciones, presentar las diapositivas, revisar la ortografía, dar formato a la
PowerPoint presentación o distintas formas de ver la presentación. A continuación, veremos
algunas funciones principales de PowerPoint que tiene este tipo de presentación y
que nos servirán de gran utilidad para crear presentaciones Power Point. Podrás
manejar este programa para hacer presentaciones de forma fácil y rápida.
Programa para el cálculo matemático avanzado: variables, expresiones algebraicas,
ecuaciones, funciones, vectores, matrices, trigonometría, Derivadas, Integrales, etc.
Derive Con capacidades de calculadora científica, puede representar funciones gráficas en dos
y tres dimensiones en varios sistemas coordenados.

Permite recortar, unir y superponer clips y efectos, y también es compatible con el


nuevo formato de estándares, como el video H.265 y el material de archivo de 360
Power video grados. PowerDirector se ejecuta en Windows 7 a través de Windows 10, con versiones
editor de 64 bits recomendadas.
3. Investiga en internet dos tipos de programas educativos que puedas utilizar
en las asignaturas que cursas actualmente en el bachillerato.

Nombre del software


Asignatura Descripción del software educativo
educativo
En este programa, que se caracteriza por una
interfaz bastante sencilla, podrás dar vida a
Sagemath. distintas iniciativas de cálculo, álgebra,
criptografía, teoría de grupos, entre muchos
otros temas.
Matemáticas Este programa está diseñado para simulaciones
matemáticas, visualizaciones tanto 2D como
Scilab. 3D, optimización, estadísticas, diseño de
sistemas de control, procesamiento de señales,
entre muchas otras funciones.
Programa que permite dibujar moléculas y
reacciones orgánicas. Desde la molécula más
simple hasta la más compleja. Presenta en su
interfaz un gran número de barras de
ChemSketch.
herramientas para facilitarnos todo el proceso,
entre las que encontramos gran cantidad de
Química estructuras predefinidas, que nos facilitan el
mismo.
Programa multifunción, presenta múltiples
opciones: tabla periódica, comparación de
QuimiAP. elementos, cálculos y datos de elementos y
constantes físico-químicas, conversión de
unidades y más.
Con esta aplicación es posible crear una
representación visual de un argumento.
Argumentative. Además, ofrece seguimiento de las razones,
objeciones, razonamiento, análisis, entre otros
factores para que se puedan crear documentos
Taller de lectura y o discursos bien razonados.
Esta aplicación es ideal para niños que estén
redacción aprendiendo a reconocer las letras o sílabas.
También es de gran utilidad para todos
KLettres. aquellos usuarios que estén aprendiendo un
nuevo idioma, dado que se encuentra hasta en
más de 30 lenguas.

Preguntados es un juego de preguntas y


respuestas de seis categorías diferentes:
Preguntados.
Geografía, Historia, Arte, Ciencia Sociales,
Introducción de las Entretenimiento y Deportes.
ciencias sociales Los alumnos pueden crear, guardar y compartir
sus murales, además de consultar los ya
Glogster
creados por otros usuarios en la comunidad.
Duoligo es una aplicación que permite a los
usuarios aprender inglés, ha tenido mucho
éxito gracias a la interacción de la metodología
y a que se aprende sin tener que conocer las
Duolingo.
reglas de la gramática. Más bien Es un proceso
Inglés de aprendizaje práctico que usan imágenes,
sonidos y traducciones.

Learn Speak English. Learn Speak English te ayudará con la


pronunciación en inglés.
Es un software educativo con tecnología de
Vanguardia para niños y jóvenes, Este software
tiene varios módulos en los que relaciona la
Delfos. relación que existe entre la ética, la ciencia y
tecnología, dimensiones de la conciencia moral
Ética y educación ambiental.

Es una biblioteca electrónica que incluye una


Scielo. colección seleccionada de revistas sobre la
ética.
Actividad de aprendizaje 3
Investiga dos ejemplos para cada tipo de software educativo mencionado. Puedes
usar los que anotaste en la actividad anterior.

Tipo de software
Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla)
educativo

KLettres.
Esta aplicación es ideal para niños que estén aprendiendo a reconocer
las letras o sílabas. También es de gran utilidad para todos aquellos
usuarios que estén aprendiendo un nuevo idioma, dado que se encuentra
hasta en más de 30 lenguas (Anne-Marie Mahfouf)

De autoría Inkscape
Se trata de un programa de dibujo profesional pensado para estudiantes
universitarios o adultos interesados en el arte digital. Además, en este
sitio es posible encontrar una biblioteca de arte libre. (Inkscape tiene
varios creadores, cada uno de ellos conserva sus propios derechos de
autor y están implicados en la elección de los objetivos técnicos y
generales del proyecto).

CorelDRAW
Es un programas de diseño gráfico de paga, muy completo que brinda la
opción de crear ilustraciones vectoriales, diseño de páginas y sitios web,
está equipado con todas las herramientas necesarias para la creación de
dibujos y vectorización. Cuenta con la posibilidad de editar fotografías
profesionalmente.(Michael Cowpland)
De gráficos Adobe inDesing
Es un software de paga dirigido a profesionales en diseño gráfico,
maquetación y diagramación. Es un programa muy completo que tiene
gran cantidad de herramientas, además es compatible con Windows y
Mac OS X. (Jonh Warnock y Charles Geshke)

Wikipedia fue creada con el fin de poder encontrar la suficiente


información
De referencia

ELOQUA
Avalada por la prestigiosa marca Oracle hace este software cuente
De uso publicitario con garantías de calidad. En España es uno de los más utilizados y
software es para muchas grandes compañías el número uno, exigiendo
conocer su uso en las ofertas de trabajo. Tras su remodelación su
interfaz es sencilla e invita a su uso, que permite personalizar y
gestionar campañas de marketing de manera eficaz.(Oracle)

Hubspot
es una de las herramientas más completas del mercado: con más de 32
funciones para elaborar estrategias de contenidos, digital, social email
marketing y CRM. Una de sus principales ventajas frente a sus
competidores es que su interfaz es clara y funcional que invita a su
uso.( Brian y Dharmesh Shan)

Microsoft Excel
es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte de la suite de
oficina Microsoft Office. Es una aplicación utilizada en tareas
financieras y contables, con fórmulas, gráficos y un lenguaje de
programación.(Microsoft corporation)
Tutoriales
Microsoft Word
es un programa informático orientado al procesamiento de textos. Fue
creado por la empresa Microsoft, y viene integrado
predeterminadamente en el paquete ofimático denominado(Microsoft
corporation)
OMNITUX
Este proyecto se enfoca en proporcionar varias actividades educativas
alrededor de elementos multimedia(imágenes,sonidos y textos)
Juegos educativos
GCompris
es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un
gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años.
SPORE
Es un programa, para 12 años en adelante, que ayuda a generar
simulaciones “Desde amebas en fase marisma a prósperas
civilizaciones, llegando incluso a naves espaciales intergalácticas”

Simuladores GOOGLE EARTH


Este simulador combina imágenes de satélite, mapas y una base de
datos. Estos elementos permiten al usuario navegar por cualquier lugar
de la Tierra, observar sus territorios y desplegar sobre estos diversos
tipos de información geográfica (topográfica, hidrográfica, demográfica,
histórica y cultural, entre otros)
Childtopia
se crea para que los niños puedan disfrutar en un entorno interactivo y
estimulante en la red, a la vez que brindar a los padres la tranquilidad de
saber que están dedicando su tiempo a una actividad segura y
enriquecedora, puesto que todos los materiales están elaborados con
criterios psicopedagógicos que refuerzan la labor de la escuela y el
De prácticas entorno familiar de los más pequeños.
FROSTI
es un perro gordinflón que mediante actividades educativas ayudaran a
reforzar y en ocasiones a aprender los contenidos del curso escolar en
las materias de matematicas, lengua, inglés y conocimiento del medio
planteandole el aprendizaje como una diversión
SYMBOLAB
Una calculadora online extremadamente conocida que ofrece una
sección “paso a paso”. Podemos navegar por el menú izquierdo para
seleccionar las diferentes funciones, así como abrir algunos de los
De resolución de ejemplos para entender mejor lo que ofrece y el formato en el que
problemas tendremos que incluir la información
matemáticos MATHPAPA
No tiene el mejor diseño del mundo, pero es fácil comprobar cómo los
resultados son bastante buenos a la hora de mostrar el paso a paso de
ecuaciones y cálculos de varios tipos.
EDUCARED
Esta impulsado en una empresa telefónica que se encuentra asociaciones
De uso didáctico profesionales
Actividad de aprendizaje 4
Investiga con un compañero para definir cada clasificación del software educativo y
ejemplificar de acuerdo con la siguiente tabla.

Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplo


Constituye en un programa
especializado en la enseñanza de un
dominio específico del conocimiento,
apoyándose para ello en el diálogo con
el estudiante, en la consolidación de
un conjunto de aspectos esenciales
que por su complejidad requieren de
un nivel de abstracción que permita la
representación adecuada del
conocimiento.
Por ello estos sistemas se relacionan
Sistemas con las diferentes fases del
Es un conjunto prescrito tutoriales aprendizaje. Su utilidad reside en que
de instrucciones o reglas la computadora se vuelve
bien definidas, particularmente útil cuando se
ordenadas y finitas que requiere alta motivación, información
permiten llevar a cabo de retorno, ritmo propio y secuencia
una actividad mediante controlable por el usuario, entre otros
pasos sucesivos que no factores.
generen dudas a quien Ejemplo: AUTOAPRENDIZAJE
deba hacer dicha Son aquellos sistemas que se diseñan
Algoritmo actividad.2 Dados un centrando todo el proceso en el
estado inicial y una alumno y por lo general , este aislado
entrada, siguiendo los del resto.
pasos sucesivos se llega Los sistemas de ejercitación y práctica
a un estado final y se son programas que pretenden reforzar
obtiene una solución. las fases aplicación y retro-
Los algoritmos son el alimentación presentes en los procesos
objeto de estudio de la instructivos. En este tipo de programas
algoritmia se requiere que el alumnado haya
adquirido previamente una serie de
Sistemas de conceptos y destrezas.
Para que un programa pueda
ejercitación y considerarse un buen sistema de
práctica ejercitación y práctica tiene que reunir
tres condiciones: cantidad de
ejercicios, variedad en los formatos
con que se presentan estos ejercicios y
retro-información que oriente de
forma indirecta la acción del
educando.
El simulador permite al estudiante
aprender de manera práctica, a través
del descubrimiento y la construcción
de situaciones hipotéticas. Un
simulador tiene la ventaja de
Simuladores y permitirle al estudiante desarrollar la
juegos destreza mental o física a través de su
educativos uso y ponerlo en contacto con
situaciones que pueden ser utilizadas
Se refiere a la de manera práctica. Si son usados en
disciplina, el arte o la trabajo colaborativo, estimulan el
ciencia del trabajo en equipo al estimular la
descubrimiento. Cuando discusión del tema.
aparece como adjetivo, Los lenguajes sintónicos son aquellos
Heurístco se refiere a cosas más lenguajes que le ser humano no debe
concretas, como Micro-mundos de aprender a usar para interactuar con
estrategias, reglas, Exploratorios y una computadora.
silogismos y Lenguaje Micro mundo exploratorios son
conclusiones aplicaciones que simulan situaciones
sintónico
heurísticas. reales del mundo en el que vivimos y
permiten cambiar el contexto.

Los sistemas expertos son programas


de computación que capturan el
Sistemas conocimiento de un experto y tratan
expertos de imitar su proceso de razonamiento
cuando resuelven los problemas en un
determinado dominio.
Actividad de aprendizaje 5
Realiza una investigación para completar el cuadro comparativo sobre las ventajas
y desventajas del copyright, sus alcances e implicaciones.

Definición Ventajas Desventajas


Respeto a los El autor pierde credibilidad si sus
beneficios sociales del obras se han utilizado de mala
autor manera en el campo ilegal, logrando
así perjuicios que la ley en
El autor obtiene el
ocaciones no puede remediar.
crédito que merece por su Por la falta de argumentos legales
trabajo. las copias ilegales se convierten en
Se evita que otras un medio de sustento de las
Copyright personas roben su trabajo personas de escasos recursos y
y lo consideren como muchos usuarios adquieren este tipo
suyo. de obras sin comprender claramente
El autor es el único que cual es el perjuicio que se esta
causando al autor.
decide en que medida la
obra es accesible.

 Hace referencia a las  Que permite aumentar de


licencias que no se manera ilimitada el
heredan a todos los nacimiento de nuevas obras ya
trabajos derivados. que se pueden utilizar
 Se requiere distribuir contenidos de otros trabajos
los cambios sobre el para realizar nuevos que
software con copyleft. pueden ser de mejor calidad y
 Implica que algunas más completos.
partes de la propia  Además permite a los usuarios
creación no esten un mejor acceso y disfrute de
Copyleft expuestas a su los trabajos.
modificación ilimitada.  Los autores de las obras tienen
 Es más difícil de poner también un mayor control
en práctica. sobre sus obras y hay que
tener en cuenta también que
las modificaciones que vaya
añadiendo la gente pueden ser
de utilidad para los propios
creadores de la obra.

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