Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
rețele de calculatoare
Coordonator științific:
Potorac Alin-Dan
Realizat de: Titiene-Rîpan Samuel
Cuprins
1.Scurt istoric........................................................................................................................................... 3
2.Introducere............................................................................................................................................ 4
3.Implementarea ...................................................................................................................................... 4
3.1.Componentele................................................................................................................................ 4
3.2.Implementarea propriu-zisă ........................................................................................................... 5
4.Concluzii .............................................................................................................................................. 8
Bibliografie .............................................................................................................................................. 8
1.Scurt istoric
Definiția internetului lucrului a evoluat datorită convergenței mai multor
tehnologii, analizelor în timp real, învățării automate, senzorilor de mărfuri și
sistemelor integrate. Domeniile tradiționale de sisteme integrate, rețelele de
senzori fără fir, sistemele de control, automatizarea (inclusiv acasă și clădire
automatizarea) și alții contribuie la facilitarea accesului la Internet al lucrurilor.
3
Definind Internetul lucrurilor ca "pur și simplu momentul în care mai multe"
lucruri sau obiecte "au fost conectate la Internet decât la oameni", Cisco Systems
a estimat că IoT sa "născut" între 2008 și 2009, raportul lucru / de la 0,08 în 2003
la 1,84 în 2010.
2.Introducere
Internetul lucrurilor (IoT) este rețeaua de dispozitive, cum ar fi vehiculele și
aparatele electrocasnice care conțin electronice, software, senzori, actuatori și
conectivitate, care permit acestor lucruri să se conecteze, să interacționeze și să
facă schimb de date.
IoT implică extinderea conectivității la Internet dincolo de dispozitivele standard,
cum ar fi desktopurile, laptopurile, smartphone-urile și tabletele, la orice gamă de
dispozitive fizice și obiecte de zi cu zi, în mod tradițional prost sau fără internet.
Embedded cu tehnologie, aceste dispozitive pot comunica și interacționa pe
Internet și pot fi monitorizate și controlate de la distanță.
Internetul lucrurilor (IOT) joacă un rol esențial în conectarea lucrurilor din mediul
înconjurător la rețea și facilitează accesul la aceste lucruri de pe internet din orice
locație îndepărtată.
Este inevitabil ca oamenii să se actualizeze cu tehnologia în creștere de aceea
tenologia este o parte din viața noastră.
În general oamenii au probleme cu locurile de parcare din orașe.
În acest studiu, proiectăm un sistem de parcare inteligentă (SPS), care permite
utilizatorului să găsească cea mai apropiată zonă de parcare și oferă
disponibilitatea locurilor de parcare în acea zonă de parcare respectivă. Și se
concentrează în principal pe reducerea timpului în găsirea zonei de parcare.
Se concentrează în principal pe reducerea timpului de găsire a locurilor de parcare
și evită, de asemenea, călătoriile inutile prin locuri de parcare pline într-o zonă de
parcare. Astfel, reduce consumul de combustibil, care la rândul său reduce
dioxidul de carbon din atmosferă.
3.Implementarea
3.1.Componentele
Sistemul de parcare inteligent este proiectat prin utilizarea unor componente
hardware suportabile IOT, cum ar fi rawsbery pi, auridino etc etc aici ne
concentrăm pe consumul de energie mai puțin și mai mult dispozitiv de
performanță, astfel zmeura pi este microcontrolerul potrivit pentru punerea în
4
aplicare. Programul de instalare NOOBS este încărcat în dispozitivul de stocare
al microcontrolerului.
NOOBS este proiectat pentru a facilita selectarea și instalarea sistemelor de
operare pentru Raspberry Pi fără să vă faceți griji în ceea ce privește imagistica
manuală a cardului SD.
Acest instalator, care constă în diverse sisteme de operare hardware suportabile,
cum ar fi mac os, tiny os, openelec, os raspbian etc., unde aceste sisteme de
operare consumă în principiu mai puțină putere.
3.2.Implementarea propriu-zisă
Sistemul de parcare este proiectat astfel încât să se aplice parcărilor acoperite,
parcărilor deschise și parcării din stradă. Figura 1 prezintă arhitectura IOT bazată
pe nor pentru un sistem inteligent de parcare care conține un furnizor de servicii
cloud care oferă spațiu de stocare în cloud pentru a stoca informații despre starea
locurilor de parcare într-o zonă de parcare și altele.
Server-ul
centralizat
Intrare
securizată
Internet
SPS(Sistemul Cloud
automat de parcare)
6
Figura 3.Comunicația dintre SPS,client și server.
7
4.Concluzii
Bibliografie
Alam, M. K. (2019, 02 10). create.arduino.cc. Retrieved from Smart Parking System:
https://create.arduino.cc/projecthub/taifur/smart-parking-system-
b3f5a0?ref=search&ref_id=park&offset=2
Doru-Gabriel, B. (2019, 01 20). NACRC. Retrieved from Noțiuni avansate de comunicații și rețele de
calculatoare: http://www.stud.usv.ro/NACRC/NACRC/
8
9