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2. PRESENTACION
GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
El Diseño Multimedial es quizás la carrera más completa dentro del mundo del diseño, ya que te permite
aprender y combinar diferentes técnicas comunicacionales con una amplia variedad de conocimientos
vinculados a la creación de contenidos audiovisuales. La combinación de textos, imágenes, sonidos,
animaciones, etc., le brinda al profesional de esta disciplina la posibilidad de transmitir el mensaje, los
productos del cliente de una forma dinámica y creativa que producirá el mejor resultado. De esta forma,
podríamos decir que el Diseño Multimedial combina lo mejor de las disciplinas de diseño, comunicación y
publicidad para generar un atractivo mensaje multimedia que logre los objetivos de promoción de un
producto. Un producto desarrollado podrá tomar diferentes formas: desde una simple producción
audiovisual, pasando por un producto de animación 2D o 3D, otro que contenga efectos especiales, una
página web interactiva o incluso una aplicación web como complemento del producto a promocionar o
como un producto en sí mismo.
Basados en la presentación del docente y el material de apoyo adjunto, me reúno con un compañero o
respondo individualmente:
DE INFORMACION
Es muy creativa y llamativa.
MEJORA LOS MODOS DE
NO SON ASEGURADOS LOS
ESTANDARES DE CALIDAD
Utiliza imágenes, videos, etc. YA QUE EL PRODUCTO
BUSQUEDA DE INFORMACION
SOLO LO VEMOS A TRAVES
ENTORNO A ESTE DE LA PANTALLA PERO NO
LO VEMOS REALMENTE
COMERCIAL.
COMO ES.
Indique al menos 6 dispositivos multimedia en las que pueda ser usado una aplicación de la
multimedia
Celulares
Computadoras
IPad
Tv
Xbox
Play
DVD
Participo en la socialización del cuadro elaborado y los problemas planteados, y recibo comentarios de los
compañeros e instructor para realizar los ajustes a los que haya lugar.
¿Qué herramientas software son usadas para la producción de multimedia? Realiza una
breve Descripción
Las herramientas básicas para desarrollar los proyectos de multimedia contiene uno o más sistemas de
desarrollo y varias aplicaciones de edición de texto, imágenes, sonido y videos en movimientos. Otras
aplicaciones adicionales son útiles para capturar imágenes de la pantalla, traducir formato de archivo, etc
.Herramientas de Pintura y Dibujo
Herramientas CAD y Dibujo 3-D
Herramientas de Edición de Imagen
¿Qué dispositivos hardware son utilizados para el desarrollo de multimedia? Mencione las
características más importantes que se deben tener en cuenta para adquirir cada uno de
estos elementos
Tarjetas de Audio La tarjeta de sonido es el dispositivo que permite reproducir y
digitalizar sonido en un ordenador. Las tarjetas de sonido constan, entre otras
cosas, de convertidores. El primero se conoce como ADC y se encarga de convertir
el sonido analógico en información digital comprensible por el ordenador.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Evidencias de Desempeño:
Evidencias de Producto:
Elabora un video sobre
tipología de multimedia
utilizando imágenes, audio,
texto y video
5. GLOSARIO DE TERMINOS
Diseño: El diseño se define como el proceso previo de configuración mental, "prefiguración", en la
búsqueda de una solución en cualquier campo
Medio de difusión: Se trasmite a través de diversos canales: libro, prensa, radio, televisión, vídeos. Se
utiliza a menudo como un singular para referirse a un determinado "medio de comunicación", "un
organismo intermedio, medio, o instrumento"
Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información
Tipología: Estudio de los tipos o modelos que se usan para clasificar en diversas ciencias o disciplinas
científicas.
6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
http://www.fundeu.es/escribireninternet/plataformas-multimedia/
https://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia
https://senaintro.blackboard.com/bbcswebdav/pid-47547199-dt-content-rid-
14993271_2/courses/CONTENIDO_MULTIMEDIA/FA%20Plataformas%20multimedia(1).pdf