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LA HISTORIA DE LA COMPUTACION

Durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que le ayudara a


procesar y archivar la información por ejemplo los hombres que vivían en las
cavernas no contaban con ningún medio para realizar cálculos y operaciones, se
dice que para contar los frutos que recolectaban usaban piedras, trozos de
madera o simplemente los dedos de sus manos. Siempre fue una necesidad para
el ser humano saber cuánto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque así
iba a poder sobrevivir los largos inviernos; en esa época el comercio era nulo
luego fue avanzando hasta que empezaron a realizar trueques entre una y otra
tribu, a medida que el truque avanzo y la sociedad también, ahí es cuando
aparece el dinero y la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos
exactos de lo que ganaban y de allí se dio origino al Ábaco.

• Era Pre-Mecánica
El ábaco fue creado en Babilonia, unos 3000 a. C, los ábacos antiguos eran unos
tableros utilizados para contar, no eran una computadora porque no tenían la
capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se realizaban
transacciones en diversas ciudades de la antigüedad, este es uno de los primeros
artefactos mecánicos que han afectado fuertemente la sociedad. En la actualidad
aun es utilizado para que los niños en sus primeros años aprendan a contar; y con
esta necesidad es que empieza la historia de la computadora.
• Era Mecánica
Esta era, comprendida entre los años 1450 y 1840, los inventores comenzaron a
utilizar técnicas y herramientas (el tratamiento de los metales, la rueda, el poder
de la transmisión mecánica), en 1614, el matemático John Napier publico la
primera tabla de logaritmos para simplificar y agilizar los cálculos. También el
Inglés William Oughtred invento la regla de cálculo con dos escalas móviles, que
graduaban según los logaritmos de las cantidades que se iban a calcular.
Alrededor de año 1642, el joven Blaise Pascal, con tan solo 19 años de edad,
construyó la primera calculadora automática para ayudar a su padre quien era
recaudador de impuestos; esta maquina trabajaba a base de engranajes y la cual
llamo Pascalina. Tiempo después en el año 1672 el matemático Gottfied Von
Leibniz innovo la pascalina al agregarles las cuatro operaciones básicas de la
aritmética (suma, resta, multiplicar y dividir).

En Inglaterra 150 años después Charles Babbage, comenzó a diseñar y a


construir la maquina analítica, que era capaz de programarse con tarjetas
perforadas para llevar a cabo cualquier cálculo, Babbage intento encontrar un
método con el cual se hicieran los cálculos automáticos, para a si eliminar los
errores causados por la fatiga, cansancio o aburrimiento. Esta fue la máquina
analítica. El diseño se basaba en el telar de Joseph Marie Jacquard, el cual usaba
tarjetas perforadas para realizar diseños en el tejido. Babbage adaptó su diseño
para conseguir calcular funciones analíticas. La máquina analítica tenía
dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas de Jacquard, un
procesador aritmético, que calculaba números, una unidad de control que
determinaba qué tarea debía ser realizada, un mecanismo de salida y una
memoria donde los números podían ser almacenados hasta ser procesados. Se
considera que la máquina analítica de Babbage fue la primera computadora de la
historia. Un diseño inicial plenamente funcional de ella fue terminado en 1835. Sin
embargo, debido a problemas similares a los de la máquina diferencial, la máquina
analítica nunca fue terminada por Charles.

 Era Electromecánica:
Esta era abarca del año 1840 al 1940, se caracterizó por dos sucesos importantes,
el comienzo de las telecomunicaciones y la computación electromecánica.
En esta época se descubrió la manera de controlar y usar la electricidad, el cual
permitió el surgimiento de un nuevo método de comunicación: el telégrafo; este
sistema desglosaba la información del alfabeto en bits (rayas y puntos) que podían
trasmitirse mediante impulsos eléctricos a través de un cable.

En esta era sobresalieron dos hombres: Herman Hollerith y el profesor Howard


Aiken. En 1886 Hollerith, propuso un sistema basado en tarjetas perforadas para
codificar datos de la población en el censo de 1890, ya que él trabajaba como
estadístico en la oficia de censos de Estados Unidos. El éxito fue rotundo, con su
maquina Hollerith redujo un proceso de 10 años a 2 años y medio, fundó una
compañía para vender esta máquina empresa, que poco a poco se convertiría
IBM. El profesor Howard Aiken con financiamiento de IBM, trato de combinar la
tecnología de Hollerith y las ideas de Babbage para construir una maquina
conocida como Mark I. Algunos científicos la consideraron como la precursora de
las computadoras electrónicas.

 Era Electrónica
Esta era inicio en 1940 y aun continua, se caracteriza por el desarrollo de
tecnologías más rápidas, poderosas y confiables. Al inicio de esta década,
científicos de todo el mundo se dieron cuenta que los tubos de vacío servían para
remplazar las partes electromecánicas y empezar una nueva generación de
máquinas. En el año 1943 se creo la maquina llamado Colossus con la ayuda del
matemático Alan Turing quien ayudo a construir esta máquina, que fue utilizada
para descifrar códigos alemanes; esta máquina utilizo 1800 tubos de vacío para
contar, y aunque no se utilizo para la guerra, pudo sumar restar, multiplicar y dividir
en milisegundos y calcular una trayectoria completa de una artillería en más o
menos de 20 segundos.
Esta computadora era enorme, ocupaba un sótano completo en la universidad de
Pensilvania, pesaba alrededor de 30 toneladas y consumía 140KW de electricidad
y no podía almacenar las instrucciones del programa.
En los últimos 50 años la historia de la computadora se divide en varias etapas
distintas, llamas generaciones.

1. Primera Generación (1951-1958)


En esta generación se utilizaban tubos de vacío para procesar la información, los
datos y los programas se introducían a través de tarjetas perforadas y la
información se guardaba en discos magnéticos. En esta generación las máquinas
eran demasiado grandes y muy costosas, tenían un costo aproximado de $10.000.

2. Segunda Generación (1958-1964)


En esta generación se utilizaron transistores en vez de tubos de vacío para
procesar la información, ya que eran más pequeños y más confiables. La
información ser guardaba en anillos magnéticos. También aparecen los primeros
lenguajes de programación como FORTRAN y COBOL.

3. Tercera Generación (1964-1971)


Esta generación se diferencia de las otras porque aparecen los circuitos
integrados. La gran ventaja es que se podían poner miles de componentes
electrónicos en una pequeña tablilla.
Esto hizo posible que las computadoras se hicieran más pequeñas y rápidas y
claro, menos costosas. La computadora IBM-360 fue la más popular y comercial
de la época. La información se guardaba en circuitos electrónicos en forma de
cargas eléctricas.

4. Cuarta Generación (1983-1989)


Aparecen los primeros microprocesadores, los cuales marcaron la diferencia. Eran
capaces de procesar miles y miles de operaciones por segundo. Las
computadoras dejaban de tener un uso industrial para que próximamente se
conviertan en las primeras computadoras personales de la historia. Estas
computadoras son muchísimo más pequeñas, generaban menos calor y más
rápidas.

5. Quinta Generación (1983-1989)


Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia
(combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas
y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las
principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización
del ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad de
almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles.

6. Sexa Generación (1990 – Actualidad)


En los últimos 20 años las computadoras han evolucionado más que nunca a tal
grado de tenerlas en nuestros bolsillos (teléfonos inteligentes y demás aparatos
electrónicos).

La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes


basadas en redes neuronales artificiales o “cerebros artificiales”. Serían
computadoras que utilizarían superconductores como materia prima para sus
procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor debido a su
nula resistencia, ganando performance y economizando energía. La ganancia de
performance sería de aproximadamente 30 veces la de un procesador de misma
frecuencia que utilice metales comunes. Todo esto está en pleno desarrollo, por el
momento las únicas novedades han sido el uso de procesadores en paralelo, o
sea, la división de tareas en múltiples unidades de procesamiento operando
simultáneamente. Otra novedad es la incorporación de chips de procesadores
especializados en las tareas de vídeo y sonido.
Universidad Mariano Gálvez de Guatemala
Facultad de Ingeniería en Sistemas
Ingeniería en Sistemas de la Información y Ciencias de la Información

Historia de la Computadora y Sus Generaciones


Irma Yolanda Doniz Lopez
Carnet: 1590-19-2819
Fecha de Entrega: 09 de febrero de 2019

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