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Sistemas e Soluções em Comunicação Visual Eletrônica,

Orientação e Gerenciamento de Filas.

Protocolo de Comunicação Painel de Mensagem


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ÍNDICE

I – BYTES DE CONTROLE 2

II – DADOS PERMITIDOS EM UMA MENSAGEM 3

III – PINAGEM DO CONECTOR SERIAL 4

IV – ERROS DE COMUNICAÇÃO 5

V – DETALHES DA TRANSMISSÃO DE COMANDOS DA SERIAL 6

 Comando A – Enviar página 6


 Comando B – Enviar sequência 7
 Comando C – Enviar timer 8
 Comando D – Enviar hora/data 9
 Comando E – Enviar Gráfico 10
 Comando F – Enviar atendimento1 13
 Comando G – Enviar atendimento2 14
 Comando H – Enviar atendimento3 15
 Comando I – Executar página 16
 Comando J – Executar sequência 17
 Comando K – Executar página rápida 18
 Comando L – Limpar e inicializar memória 19
 Comando M – Liga/desliga jornal 20
 Comando N – Restaurar gráfico 21
 Comando O – Apagar página 22
 Comando P – Ler página 23
 Comando Q – Ler sequência 24
 Comando R – Ler timer 25
 Comando S – Ler gráfico 27
 Comando T – Alterar endereço do jornal 30
 Comando W – Alterar baudrate 31
 Comando X – Ler programação do jornal 32
 Comando Y – Enviar programação para o jornal 34

TABELA 1 – MENSAGENS DE ATENDIMENTO 35


TABELA 2 – GRÁFICOS DE PAINÉIS COM 1 LINHA 35
TABELA 3 – GRÁFICOS DE PAINÉIS COM 2 LINHAS 36
TABELA 4 – CARACTERES NORMAIS 37
TABELA 5 – CARACTERES ACENTUADOS 37
TABELA 6 – COMANDOS DE CORES PARA PAINÉIS COLOR COM 1 LINHA 38
TABELA 7 – DEMAIS COMANDOS PARA PAINÉIS MONO E COLOR COM 1 LINHA 38
TABELA 8 – COMANDOS DE CORES PARA PAINÉIS COLOR DE 2 LINHAS 39
TABELA 9 – DEMAIS COMANDOS PARA PAINÉIS MONO E COLOR COM 2 LINHAS 39
TABELA 10 – COMANDOS PARA PAINÉIS MONOCROMÁTICOS COM 4 LINHAS 40
I - BYTES DE CONTROLE:
SOH (1) Cabeçalho
Inicia toda transmissão serial.

STX (2) Inicio de bloco


Marca o início do bloco transmitido.

ETX (3) Fim de bloco


Marca o fim do bloco transmitido.

ACK (6) Verificação de paridade OK


É usado como resposta para indicar que não há erros no bloco recebido.

NACK (15) Erro na verificação de paridade


É usado como resposta para indicar que foi detectado um erro nos dados do bloco recebido.

DC1 (16) Memória insuficiente


É usado como resposta para indicar que falta espaço para gravar a página enviada.

DPD Dezena do dispositivo origem


Indica a dezena do número do dispositivo em ASCII, de onde está sendo enviada o comando. É
usado pelo jornal para devolver a resposta, ou dados requisitados ao dispositivo correto mesmo se
ligado em rede.

DPU Unidade do dispositivo origem


Indica a unidade do número do dispositivo em ASCII, de onde está sendo enviado o comando.
É usado pelo jornal para devolver a resposta, ou dados requisitados ao dispositivo correto mesmo se
ligado em rede.

JND Dezena do jornal


Indica a dezena do número do jornal em ASCII, onde será enviado o comando.

JNU Unidade do jornal


Indica a unidade do número do jornal em ASCII, onde será enviado o comando.

BCC Block Check Code


É enviado no fim de todo bloco transmitido é usado para verificação da integridade dos dados.
O BCC é calculado fazendo uma lógica “XOU” entre todos os
Bytes transmitidos, o mesmo deve ser feito no receptor, assim com uma comparação entre os dois
valores pode se identificar algum erro ocorrido na transmissão dos dados.

Faixa de endereços:
Os endereços utilizados são:

Painéis de mensagem:

Endereços 01 a 32  Com verificação, o jornal devolve respostas a cada transmissão


do dispositivo e envia dados requisitados.
Endereço 99  Sem verificação, o jornal não transmite, somente recebe.

Dispositivos conectados ao jornal:

Endereços 01 a 32  O endereço do dispositivo garante que a resposta do jornal vai


ser enviada somente ao dispositivo que enviou o comando. Quando o endereço do jornal tem
verificação o dispositivo só pode endereçar um jornal por vez.

1
Para endereçar mais de um jornal ao mesmo tempo utilize o endereço de jornal 99
onde não é devolvido nenhum byte pelos painéis evitando congestionamento na rede.

II - DADOS PERMITIDOS EM UMA MENSAGEM:

CARACTERES NORMAIS

Os caracteres normais estão na TABELA 4.

CARACTERES ACENTUADOS

Os caracteres acentuados estão na TABELA 5.

GRÁFICOS:

Os gráficos estão nas TABELAS 2 ou 3, para inserir um gráfico são utilizados 3 bytes como
indicado abaixo:

1o BYTE 2o BYTE 3o BYTE


255 Letra do gráfico 255

MUDANÇA DE FONTE:

Os comandos de fonte estão nas TABELAS 7, 9 e 10 (depende do modelo) , para realizar


uma mudança de fonte são utilizados 2 bytes como indicado abaixo:

1o BYTE 2o BYTE
Comando da fonte Comando da Fonte
escolhida anterior

COMANDO DE COR

Os comandos de cor estão nas TABELAS 6 e 8 (depende do modelo), para realizar uma
mudança de cor são utilizados 2 bytes como indicado abaixo:

1o BYTE 2o BYTE
Comando da cor Comando da cor
escolhida anterior

COMANDO DE VELOCIDADE

Os comandos de velocidade são compostos de um byte, estão nas TABELAS 7,9 e 10


(depende do modelo) .

COMANDOS DE SOM

Os comandos de som são compostos de um único byte e estão nas TABELAS 7 e 9 (depende
do modelo).

COMANDOS DE EFEITO

Os comandos de efeitos são compostos de um único byte e estão nas TABELAS 7, 9 e 10


(depende do modelo).

COMANDOS DE CURSOR

Os comandos de cursor são compostos de um único byte e estão nas TABELAS 7 e 9


(Verifique o modelo).

2
III – PINAGEM DO CONECTOR SERIAL

3 – TxD
4 – A ou Data(+)
5 – B ou Data(-)
6 – RxD
7 – GND

RS 232

GND RxD TxD RxD TxD GND

JORNAL DISPOSITIVO

RS 485

GND A B B A GND

JORNAL DISPOSITIVO

OBSERVAÇÃO:

Para utilizar o padrão RS 485 na comunicação serial, deve-se observar o início e o fim
da rede, onde deve ser fixado um resistor de fim de rede, de 120R, no jornal o resistor
é ligado através do jumper J5, localizado internamente na placa CPU, unindo os dois
terminais.

3
IV – ERROS DE COMUNICAÇÃO
EM CASO DE ERROS VERIFIQUE OS SEGUINTES ITENS:

1 – VERIFIQUE O CABO DE COMUNICAÇÃO, A MAIORIA DOS ERROS DE SERIAL


OCORREM COM LIGAÇÕES INCORRETAS.

2 – BAUD RATE: O jornal e o dispositivo devem ter a mesma taxa, o padrão no jornal de
mensagens é 9600 BPS.
º
3 – ENDEREÇO DO JORNAL: Verifique no protocolo se o N do JORNAL esta correto.

 Erro Nº 1
Recebeu BLOCO de dados com erro de paridade.

 Erro Nº 2
Não recebeu os dados esperados do dispositivo.

 Erro Nº 3
Transmitiu informações para o dispositivo e recebeu uma resposta diferente da
esperada. Erro de paridade nos dados recebidos.

 Erro Nº 4
Transmitiu informações para o dispositivo e não recebeu resposta.

4
V - DETALHES DA TRANSMISSÃO DE COMANDOS DE SERIAL:

 COMANDO A - ENVIAR PÁGINA

Envia uma mensagem para uma das 36 página do jornal. A execução do jornal é interrompida
enquanto a página é armazenada na memória com a mensagem “COMUNICANDO”, após a
transmissão o jornal volta com a mesma mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando A devem ser enviados em blocos de no máximo 50 BYTES.


O oitavo byte do 1º bloco transmitido deve ser a letra correspondente a uma das 32 páginas
existentes („A‟-„Z‟ ou „0‟-„9‟), e o último bloco deve ter o DADO 188 que indica fim de página antes do
ETX.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „A‟
º
8 ... Nº Dados da mensagem:
Máximo 50 bytes
Nº+1 ETX
Nº+2 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim de cada transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto,
NACK (15) indicando bloco incorreto ou DC1 (16) indicando memória insuficiente. Não deve ser feita
outra transmissão sem antes receber a resposta.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

5
 COMANDO B - ENVIAR SEQUÊNCIA DE PÁGINAS

Programa uma das 26 seqüências do jornal. A execução do jornal é interrompida enquanto a


seqüência é armazenada na memória com a mensagem “COMUNICANDO”, após a transmissão o
jornal volta com a mesma mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando B devem ser enviados em um bloco. O oitavo byte do bloco


transmitido deve ser a LETRA correspondente a uma das 26 seqüências existentes („A‟-„Z‟). Os demais
DADOS são os comandos das páginas da seqüência, o número máximo de páginas na seqüência é 32.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „B‟
º
8 Seqüência
º
9 à Nº DADOS máximo =
32 páginas
Nº+1 188
Nº+2 ETX
Nº+3 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

6
 COMANDO C - ENVIAR TIMER

Configura um dos 26 timers do jornal para execução de páginas em horário determinado. O


timer enviado é armazenado na memória do jornal sem alterar a execução das mensagens.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando C devem ser enviados em padrão ASCII em um bloco. O oitavo byte
do bloco transmitido deve ser a LETRA correspondente a um dos 26 timers existentes em minúsculo
(„a‟-„z‟). Os demais são os dados da programação do timer.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „C‟
º
8 Timer
º
9 Dezena do dia
º
10 Unidade do dia
º
11 Dia da semana
º
12 Dezena do mês
º
13 Unidade do mês
º
14 Dezena da hora (LIGA)
º
15 Unidade da hora (LIGA)
º
16 Dezena do minuto (LIGA)
º
17 Unidade do minuto (LIGA)
º
18 Dezena da hora (DESLIGA)
º
19 Unidade da hora (DESLIGA)
º
20 Dezena do minuto (DESLIGA)
º
21 Unidade do minuto (DESLIGA)
º
22 LIGA/DESLIGA (0/1)
º
23 ETX
º
24 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

7
 COMANDO D - ENVIAR HORA/DATA

Atualiza o relógio interno do jornal com os dados enviados. A Hora/Data enviada é armazenado
na memória do jornal sem alterar a execução das mensagens.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando D devem ser enviados em padrão ASCII em um bloco de 18 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „D‟
º
8 Dezena da hora
º
9 Unidade da hora
º
10 Dezena do minuto
º
11 Unidade do minuto
º
12 Dezena do dia
º
13 Unidade do dia
º
14 Dezena do mês
º
15 Unidade do mês
º
16 Dia da semana
º
17 Dezena do ano
º
18 Unidade do ano
º
19 ETX
º
20 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

8
 COMANDO E - ENVIAR GRÁFICO

Envia um desenho criado para um dos 32 gráficos do jornal. A execução do jornal é


interrompida enquanto o gráfico é armazenado na memória com a mensagem “COMUNICANDO”, após
a transmissão o jornal volta com a mesma mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

PAINEL 1 LINHA:

Os DADOS do comando E devem ser enviados em um bloco de 53 bytes. O oitavo byte do


bloco deve ser a letra do gráfico (TABELA 2).
OBS: No jornal monocromático deve ser ignorada a parte dos dados relativos as linhas verdes
sendo o bloco de 32 bytes.

BYTE DADO BYTE DADO


º º º ª
1 SOH 31 1 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
2 STX 32 2 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
3 DPD 33 3 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
4 DPU 34 1 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
5 JND 35 2 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
6 JNU 36 3 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
7 „E‟ 37 1 BYTE da 3 linha vermelha
º º º ª
8 Gráfico 38 2 BYTE da 3 linha vermelha
º º º ª
9 Nº de colunas do gráfico 39 3 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
10 1 BYTE da 1 linha verde 40 1 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
11 2 BYTE da 1 linha verde 41 2 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
12 3 BYTE da 1 linha verde 42 3 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
13 1 BYTE da 2 linha verde 43 1 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
14 2 BYTE da 2 linha verde 44 2 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
15 3 BYTE da 2 linha verde 45 3 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
16 1 BYTE da 3 linha verde 46 1 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
17 2 BYTE da 3 linha verde 47 2 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
18 3 BYTE da 3 linha verde 48 3 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
19 1 BYTE da 4 linha verde 49 1 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
20 2 BYTE da 4 linha verde 50 2 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
21 3 BYTE da 4 linha verde 51 3 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º
22 1 BYTE da 5 linha verde 52 ETX
º º ª º
23 2 BYTE da 5 linha verde 53 BCC
º º ª
24 3 BYTE da 5 linha verde
º º ª
25 1 BYTE da 6 linha verde
º º ª
26 2 BYTE da 6 linha verde
º º ª
27 3 BYTE da 6 linha verde
º º ª
28 1 BYTE da 7 linha verde
º º ª
29 2 BYTE da 7 linha verde
º º ª
30 3 BYTE da 7 linha verde

PAINEL 2 LINHAS:

Os DADOS do comando E devem ser enviados em um bloco de 139 bytes. O oitavo byte do
bloco deve ser a letra do gráfico (TABELA 3).
OBS: No jornal monocromático deve ser ignorada a parte dos dados relativos as linhas verdes
sendo o bloco de 75 bytes.

9
BYTE DADO BYTE DADO
º º º ª
1 SOH 71 2 BYTE da 16 linha verde
º º º ª
2 STX 72 3 BYTE da 16 linha verde
º º º ª
3 DPD 73 4 BYTE da 16 linha verde
º º º ª
4 DPU 74 1 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
5 JND 75 2 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
6 JNU 76 3 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
7 „E‟ 77 4 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
8 Gráfico 78 1 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
9 Nº de colunas do gráfico 79 2 BYTE da 2 linha vermelha
º º ª º º ª
10 1 BYTE da 1 linha verde 80 3 BYTE da 2 linha vermelha
º º ª º º ª
11 2 BYTE da 1 linha verde 81 4 BYTE da 2 linha vermelha
º º ª º º ª
12 3 BYTE da 1 linha verde 82 1 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
13 4 BYTE da 1 linha verde 83 2 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
14 1 BYTE da 2 linha verde 84 3 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
15 2 BYTE da 2 linha verde 85 4 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
16 3 BYTE da 2 linha verde 86 1 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
17 4 BYTE da 2 linha verde 87 2 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
18 1 BYTE da 3 linha verde 88 3 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
19 2 BYTE da 3 linha verde 89 4 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
20 3 BYTE da 3 linha verde 90 1 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
21 4 BYTE da 3 linha verde 91 2 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
22 1 BYTE da 4 linha verde 92 3 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
23 2 BYTE da 4 linha verde 93 4 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
24 3 BYTE da 4 linha verde 94 1 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
25 4 BYTE da 4 linha verde 95 2 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
26 1 BYTE da 5 linha verde 96 3 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
27 2 BYTE da 5 linha verde 97 4 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
28 3 BYTE da 5 linha verde 98 1 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
29 4 BYTE da 5 linha verde 99 2 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
30 1 BYTE da 6 linha verde 100 3 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
31 2 BYTE da 6 linha verde 101 4 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
32 3 BYTE da 6 linha verde 102 1 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
33 4 BYTE da 6 linha verde 103 2 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
34 1 BYTE da 7 linha verde 104 3 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
35 2 BYTE da 7 linha verde 105 4 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
36 3 BYTE da 7 linha verde 106 1 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
37 4 BYTE da 7 linha verde 107 2 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
38 1 BYTE da 8 linha verde 108 3 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
39 2 BYTE da 8 linha verde 109 4 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
40 3 BYTE da 8 linha verde 110 1 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
41 4 BYTE da 8 linha verde 111 2 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
42 1 BYTE da 9 linha verde 112 3 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
43 2 BYTE da 9 linha verde 113 4 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
44 3 BYTE da 9 linha verde 114 1 BYTE da 11 linha vermelha
º º ª º º ª
45 4 BYTE da 9 linha verde 115 2 BYTE da 11 linha vermelha
º º ª º º ª
46 1 BYTE da 10 linha verde 116 3 BYTE da 11 linha vermelha
º º ª º º ª
47 2 BYTE da 10 linha verde 117 4 BYTE da 11 linha vermelha
º º ª º º ª
48 3 BYTE da 10 linha verde 118 1 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
49 4 BYTE da 10 linha verde 119 2 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
50 1 BYTE da 11 linha verde 120 3 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
51 2 BYTE da 11 linha verde 121 4 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
52 3 BYTE da 11 linha verde 122 1 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
53 4 BYTE da 11 linha verde 123 2 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
54 1 BYTE da 12 linha verde 124 3 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
55 2 BYTE da 12 linha verde 125 4 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
56 3 BYTE da 12 linha verde 126 1 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
57 4 BYTE da 12 linha verde 127 2 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
58 1 BYTE da 13 linha verde 128 3 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
59 2 BYTE da 13 linha verde 129 4 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
60 3 BYTE da 13 linha verde 130 1 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
61 4 BYTE da 13 linha verde 131 2 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
62 1 BYTE da 14 linha verde 132 3 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
63 2 BYTE da 14 linha verde 133 4 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
64 3 BYTE da 14 linha verde 134 1 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º º ª
65 4 BYTE da 14 linha verde 135 2 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º º ª
66 1 BYTE da 15 linha verde 136 3 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º º ª
67 2 BYTE da 15 linha verde 137 4 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º
68 3 BYTE da 15 linha verde 138 ETX
º º ª º
69 4 BYTE da 15 linha verde 139 BCC
10
º º ª
70 1 BYTE da 16 linha verde
PAINEL 4 LINHAS:

Os DADOS do comando E devem ser enviados em um bloco de (32x(Nº de Colunas)) BYTES.


O oitavo byte do bloco deve ser a letra do gráfico (TABELA 3).

Exemplo para painel 70 ou 72 Colunas:


BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „E‟
º
8 Caractere do Gráfico „a‟ – „z‟
º
9 Nº de colunas do gráfico
º
10 ao 299º Bytes do Gráfico - 1ºByte: Canto superior esquerdo da imagem,
Último Byte: Canto Inferior direito da imagem.
º
300 ETX
º
301 BCC
Exemplo para painel 95 ou 96 Colunas:
BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „E‟
º
8 Caractere do Gráfico „a‟ – „z‟
º
9 Nº de colunas do gráfico
º
10 ao 395º Bytes do Gráfico - 1ºByte: Canto superior esquerdo da imagem,
Último Byte: Canto Inferior direito da imagem.
º
396 ETX
º
397 BCC
Exemplo para painel 120 Colunas:
BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „E‟
º
8 Caractere do Gráfico „a‟ – „z‟
º
9 Nº de colunas do gráfico
º
10 ao 491º Bytes do Gráfico - 1ºByte: Canto superior esquerdo da imagem,
Último Byte: Canto Inferior direito da imagem.
º
492 ETX
º
493 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

11
 COMANDO F - ENVIAR ATENDIMENTO1

Envia para o jornal a mensagem de atendimento no formato:


MENSAGEM1: 000 MENSAGEM2: 00
A execução do jornal é interrompida enquanto a mensagem de atendimento é exibida, após o
tempo determinado o jornal volta com a mesma mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando F devem ser enviados em padrão ASCII em um bloco de 18 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „F‟
º
8 MENSAGEM1: (TABELA 1)
º
9 Centena
º
10 Dezena
º
11 Unidade
º
12 MENSAGEM2: (TABELA 1)
º
13 Dezena
º
14 Unidade
º
15 Tempo de exposição („1‟a„9‟)
º
16 Tipo de som (TABELA 8)
º
17 ETX
º
18 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

OBS: Se o display mostrar a mensagem  “Erro Nº 5” , existe algum erro nos


dados enviados ou a mensagem de atendimento é maior que o espaço
disponível no display.

12
 COMANDO G - ENVIAR ATENDIMENTO2

Envia para o jornal a mensagem de atendimento no formato:


MENSAGEM1: 000
A execução do jornal é interrompida enquanto a mensagem de atendimento é exibida, após o
tempo determinado o jornal volta com a mesma mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando G devem ser enviados em padrão ASCII em um bloco de 15 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „G‟
º
8 MENSAGEM: (TABELA 1).
º
9 Centena
º
10 Dezena
º
11 Unidade
º
12 Tempo de exposição („1‟a‟9‟)
º
13 Tipo de som (TABELA 8)
º
14 ETX
º
15 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

OBS: Se o display mostrar a mensagem  “Erro Nº 5” , existe algum erro nos


dados enviados ou a mensagem de atendimento é maior que o espaço
disponível no display.

13
 COMANDO H - ENVIAR ATENDIMENTO3

Envia para o jornal a mensagem de atendimento no formato:


 MENSAGEM1: 00 ou MENSAGEM1: 00 
A execução do jornal é interrompida enquanto a mensagem de atendimento é exibida, após o
tempo determinado o jornal volta com a mesma mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando H devem ser enviados em padrão ASCII em um bloco de 16 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „H‟
º
8 SETA ESQ: (GRÁFICOS: 's', 'u', ou 'w')
º
9 MENSAGEM: (TABELA 1)
º
10 Dezena
º
11 Unidade
º
12 SETA DIR: (GRÁFICOS: 't', 'v', ou 'x')
º
13 Tempo de exposição („1‟a‟9‟)
º
14 Tipo de som (TABELA 8)
º
15 ETX
º
16 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

OBS: Se o display mostrar a mensagem  “Erro Nº 5” , existe algum erro nos


dados enviados ou a mensagem de atendimento é maior que o espaço
disponível no display.

14
 COMANDO I - EXECUTAR PÁGINA

Envia comando para executar uma página escolhida. A execução do jornal é interrompida
executando a pagina enviada.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando I devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.


O oitavo byte do 1º bloco transmitido deve ser a letra correspondente a uma das 32 páginas
existentes („A‟-„Z‟ ou „0‟-„9‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „I‟
º
8 PÁGINA
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

15
 COMANDO J - EXECUTAR SEQUÊNCIA

Envia comando para executar uma seqüência escolhida. A execução do jornal é interrompida
executando a sequência enviada.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando J devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.


O oitavo byte do bloco transmitido deve ser a LETRA correspondente a uma das 26 sequências
existentes („A‟-„Z‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „J‟
º
8 SEQUÊNCIA
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

16
 COMANDO K - EXECUTAR PÁGINA RÁPIDA

Envia comando para executar uma página escolhida. A execução do jornal é interrompida
executando a pagina enviada uma única vez, e volta a programação anterior.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando K devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.


º
O oitavo byte do 1 bloco transmitido deve ser a letra correspondente a uma das 32 páginas
existentes („A‟-„Z‟ ou „0‟-„9‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „K‟
º
8 PÁGINA
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

17
 COMANDO L – LIMPAR MEMÓRIA

Envia comando para limpar e inicializar a memória do jornal:


- Limpa dados de seqüências.
- Limpa dados de páginas.
- Limpa dados de timers.
- Restaura todos os gráficos e o DEMO.
A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após a transmissão
o jornal volta executando o DEMO.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando L devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „L‟
º
8 ETX
º
9 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

18
 COMANDO M – LIGAR / DESLIGAR JORNAL
Este comando é utilizado para ligar ou desligar o display do painel.

DISPOSITIVO  JORNAL

O comando „M‟ deve ser enviado em um bloco de 9 BYTES, se o painel estiver ligado ele será
desligado caso contrário será ligado.

BYTE DADO
º
0 SOH
º
1 STX
º
2 DPD
º
3 DPU
º
4 JND
º
5 JNU
º
6 „M‟
º
7 ETX
º
8 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim de cada bloco o jornal devolve uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto, ou
NACK (15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
0 SOH
º
1 STX
º
2 JND
º
3 JNU
º
4 DPD
º
5 DPU
º
6 RESPOSTA
7º ETX
8º BCC

19
 COMANDO N – RESTAURAR GRÁFICO

Envia comando para restaurar um gráfico alterado.


A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após a transmissão
o jornal volta executando a mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando N devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.


O oitavo byte do bloco transmitido deve ser a LETRA correspondente a um dos 32 gráficos
existentes em minúsculo („a‟-„z‟ e „0‟-„9‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „N‟
º
8 Gráfico (TABELA 2)
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

20
 COMANDO O – APAGAR PÁGINA

Envia comando para apagar uma página da memória do jornal.


A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após a transmissão
o jornal volta executando a mensagem que estava executando anteriormente, se for a página apagada
entra com o DEMO.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando O devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.


º
O sexto byte do 1 bloco transmitido deve ser a letra correspondente a uma das 32 páginas
existentes („A‟-„Z‟ ou „0‟-„9‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „O‟
º
8 Página
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

21
 COMANDO P – LER PÁGINA

Envia comando para ler uma página da memória do jornal.


A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após receber o
comando o jornal envia a página requisitada e volta com a mensagem que estava executando
anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL
Os DADOS do comando P devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.
º
O oitavo byte do 1 bloco transmitido deve ser a letra correspondente a uma das 32 páginas
existentes („A‟-„Z‟ ou „0‟-„9‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „P‟
º
8 Página
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Após enviar a resposta depois de 3Seg. será enviada a página requisitada
em blocos de 50 bytes de dados, sendo que o último bloco termina com o caractere FIM(188) antes do
ETX, e pode não ter 50 bytes:
OBS: Caso a página não exista será devolvido o DC1(16) indicando o erro.
º º º º º º º º º º º
BYTE 1 2 3 4 5 6 7 8 - 57 58 59
DADO SOH STX JND JNU DPD DPU „P‟ Dados da página ETX BCC

DISPOSITIVO  JORNAL
Após receber o bloco o dispositivo deve devolver uma resposta, ACK (6) indicando bloco
correto ou NACK (15) indicando bloco incorreto.
BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

22
 COMANDO Q – LER SEQUÊNCIA

Envia comando para ler uma seqüência da memória do jornal.


A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após receber o
comando o jornal envia a seqüência requisitada e volta com a mensagem que estava executando
anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL
Os DADOS do comando Q devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.
O oitavo byte do bloco transmitido deve ser a LETRA correspondente a uma das 26 sequências
existentes („A‟-„Z‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „Q‟
º
8 Seqüência
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DP
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Após enviar a resposta depois de 3 Seg. é enviada a seqüência requisitada em um bloco, sendo
que o bloco termina com o caractere FIM(188) antes do ETX.
OBS: Caso a seqüência não exista será devolvido o DC1(16) indicando o erro.
º º º º º º º º
BYTE 1 2 3 4 5 6 7 8 - Nº Nº+1 Nº+2 Nº+3
DADO SOH STX JND JNU DPD DPU „Q‟ Dados da seqüência 188 ETX BCC

DISPOSITIVO  JORNAL
Após receber o bloco o dispositivo deve devolver uma resposta, ACK (6) indicando bloco
correto ou NACK (15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

23
 COMANDO R – LER TIMER

Envia comando para ler um timer da memória do jornal.


A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após receber o
comando o jornal envia o timer requisitado e volta com a mensagem que estava executando
anteriormente.

DESCRIÇÃO
DISPOSITIVO  JORNAL
Os DADOS do comando R devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.
O oitavo byte do bloco transmitido deve ser a LETRA correspondente a um dos 26 timers
existentes em minúsculo („a‟-„z‟).

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „R‟
º
8 Timer
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.
BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Após enviar a resposta depois de 3 Seg. é enviado os dados do timer requisitado em um bloco.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 „R‟
º
8 Dezena do dia
º
9 Unidade do dia
º
10 Dia da semana
º
11 Dezena do mês
º
12 Unidade do mês
º
13 Dezena da hora (LIGA)
º
14 Unidade da hora (LIGA)
º
15 Dezena do minuto (LIGA)
º
16 Unidade do minuto (LIGA)
º
17 Dezena da hora (DESLIGA)
º
18 Unidade da hora (DESLIGA)
º
19 Dezena do minuto (DESLIGA)
º
20 Unidade do minuto (DESLIGA)
º
21 LIGA/DESLIGA (0/1)
º
22 ETX
º
23 BCC

24
DISPOSITIVO  JORNAL

Após receber o bloco o dispositivo deve devolver uma resposta, ACK (6) indicando bloco
correto ou NACK (15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

25
 COMANDO S – LER GRÁFICO
Envia comando para ler um gráfico da memória do jornal.
A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após a transmissão
o jornal volta executando a mensagem que estava executando anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando S devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.


O oitavo byte do bloco transmitido deve ser a LETRA correspondente a um dos 32 gráficos
existentes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „S‟
º
8 Gráfico (TABELA 2)
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

PAINEL 1 LINHA:

Após enviar a resposta depois de 3 Seg. é enviado os dados do gráfico requisitado em um


bloco de 53 bytes. Se for um jornal monocromático não será enviada a parte da linha vermelha e o
bloco terá 32 bytes.

BYTE DADO BYTE DADO


º º º ª
1 SOH 31 1 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
2 STX 32 2 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
3 DPD 33 3 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
4 DPU 34 1 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
5 JND 35 2 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
6 JNU 36 3 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
7 „E‟ 37 1 BYTE da 3 linha vermelha
º º º ª
8 Gráfico 38 2 BYTE da 3 linha vermelha
º º º ª
9 Nº de colunas do gráfico 39 3 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
10 1 BYTE da 1 linha verde 40 1 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
11 2 BYTE da 1 linha verde 41 2 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
12 3 BYTE da 1 linha verde 42 3 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
13 1 BYTE da 2 linha verde 43 1 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
14 2 BYTE da 2 linha verde 44 2 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
15 3 BYTE da 2 linha verde 45 3 BYTE da 5 linha vermelha

26
º º ª º º ª
16 1 BYTE da 3 linha verde 46 1 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
17 2 BYTE da 3 linha verde 47 2 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
18 3 BYTE da 3 linha verde 48 3 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
19 1 BYTE da 4 linha verde 49 1 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
20 2 BYTE da 4 linha verde 50 2 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
21 3 BYTE da 4 linha verde 51 3 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º
22 1 BYTE da 5 linha verde 52 ETX
º º ª º
23 2 BYTE da 5 linha verde 53 BCC
º º ª
24 3 BYTE da 5 linha verde
º º ª
25 1 BYTE da 6 linha verde
º º ª
26 2 BYTE da 6 linha verde
º º ª
27 3 BYTE da 6 linha verde
º º ª
28 1 BYTE da 7 linha verde
º º ª
29 2 BYTE da 7 linha verde
º º ª
30 3 BYTE da 7 linha verde

PAINEL 2 LINHA:

Após enviar a resposta depois de 3 Seg. é enviado os dados do gráfico requisitado em um


bloco de 139 bytes. Se for um jornal monocromático não será enviada a parte da linha vermelha e o
bloco terá 75 bytes.

BYTE DADO BYTE DADO


º º º ª
1 SOH 71 2 BYTE da 16 linha verde
º º º ª
2 STX 72 3 BYTE da 16 linha verde
º º º ª
3 DPD 73 4 BYTE da 16 linha verde
º º º ª
4 DPU 74 1 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
5 JND 75 2 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
6 JNU 76 3 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
7 „E‟ 77 4 BYTE da 1 linha vermelha
º º º ª
8 Gráfico 78 1 BYTE da 2 linha vermelha
º º º ª
9 Nº de colunas do gráfico 79 2 BYTE da 2 linha vermelha
º º ª º º ª
10 1 BYTE da 1 linha verde 80 3 BYTE da 2 linha vermelha
º º ª º º ª
11 2 BYTE da 1 linha verde 81 4 BYTE da 2 linha vermelha
º º ª º º ª
12 3 BYTE da 1 linha verde 82 1 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
13 4 BYTE da 1 linha verde 83 2 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
14 1 BYTE da 2 linha verde 84 3 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
15 2 BYTE da 2 linha verde 85 4 BYTE da 3 linha vermelha
º º ª º º ª
16 3 BYTE da 2 linha verde 86 1 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
17 4 BYTE da 2 linha verde 87 2 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
18 1 BYTE da 3 linha verde 88 3 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
19 2 BYTE da 3 linha verde 89 4 BYTE da 4 linha vermelha
º º ª º º ª
20 3 BYTE da 3 linha verde 90 1 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
21 4 BYTE da 3 linha verde 91 2 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
22 1 BYTE da 4 linha verde 92 3 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
23 2 BYTE da 4 linha verde 93 4 BYTE da 5 linha vermelha
º º ª º º ª
24 3 BYTE da 4 linha verde 94 1 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
25 4 BYTE da 4 linha verde 95 2 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
26 1 BYTE da 5 linha verde 96 3 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
27 2 BYTE da 5 linha verde 97 4 BYTE da 6 linha vermelha
º º ª º º ª
28 3 BYTE da 5 linha verde 98 1 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
29 4 BYTE da 5 linha verde 99 2 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
30 1 BYTE da 6 linha verde 100 3 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
31 2 BYTE da 6 linha verde 101 4 BYTE da 7 linha vermelha
º º ª º º ª
32 3 BYTE da 6 linha verde 102 1 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
33 4 BYTE da 6 linha verde 103 2 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
34 1 BYTE da 7 linha verde 104 3 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
35 2 BYTE da 7 linha verde 105 4 BYTE da 8 linha vermelha
º º ª º º ª
36 3 BYTE da 7 linha verde 106 1 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
37 4 BYTE da 7 linha verde 107 2 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
38 1 BYTE da 8 linha verde 108 3 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
39 2 BYTE da 8 linha verde 109 4 BYTE da 9 linha vermelha
º º ª º º ª
40 3 BYTE da 8 linha verde 110 1 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
41 4 BYTE da 8 linha verde 111 2 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
42 1 BYTE da 9 linha verde 112 3 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
43 2 BYTE da 9 linha verde 113 4 BYTE da 10 linha vermelha
º º ª º º ª
44 3 BYTE da 9 linha verde 114 1 BYTE da 11 linha vermelha
º º ª º º ª
45 4 BYTE da 9 linha verde 115 2 BYTE da 11 linha vermelha
º º ª º º ª
46 1 BYTE da 10 linha verde 116 3 BYTE da 11 linha vermelha

27
º º ª º º ª
47 2 BYTE da 10 linha verde 117 4 BYTE da 11 linha vermelha
º º ª º º ª
48 3 BYTE da 10 linha verde 118 1 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
49 4 BYTE da 10 linha verde 119 2 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
50 1 BYTE da 11 linha verde 120 3 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
51 2 BYTE da 11 linha verde 121 4 BYTE da 12 linha vermelha
º º ª º º ª
52 3 BYTE da 11 linha verde 122 1 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
53 4 BYTE da 11 linha verde 123 2 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
54 1 BYTE da 12 linha verde 124 3 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
55 2 BYTE da 12 linha verde 125 4 BYTE da 13 linha vermelha
º º ª º º ª
56 3 BYTE da 12 linha verde 126 1 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
57 4 BYTE da 12 linha verde 127 2 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
58 1 BYTE da 13 linha verde 128 3 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
59 2 BYTE da 13 linha verde 129 4 BYTE da 14 linha vermelha
º º ª º º ª
60 3 BYTE da 13 linha verde 130 1 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
61 4 BYTE da 13 linha verde 131 2 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
62 1 BYTE da 14 linha verde 132 3 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
63 2 BYTE da 14 linha verde 133 4 BYTE da 15 linha vermelha
º º ª º º ª
64 3 BYTE da 14 linha verde 134 1 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º º ª
65 4 BYTE da 14 linha verde 135 2 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º º ª
66 1 BYTE da 15 linha verde 136 3 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º º ª
67 2 BYTE da 15 linha verde 137 4 BYTE da 16 linha vermelha
º º ª º
68 3 BYTE da 15 linha verde 138 ETX
º º ª º
69 4 BYTE da 15 linha verde 139 BCC
º º ª
70 1 BYTE da 16 linha verde

DISPOSITIVO  JORNAL

Após receber o bloco o dispositivo deve devolver uma resposta, ACK (6) indicando bloco
correto ou NACK (15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

28
 COMANDO T – ALTERAR ENDEREÇO DO JORNAL

Envia comando para alterar o endereço de um jornal, caso o endereço dele seja desconhecido
e estiver em rede, todos os outros devem ser desconectados, neste caso deve ser utilizado o endereço
99 que é aceito em todos os painéis para reprogramar o endereço desejado.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando T devem ser enviados em um bloco de 11 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „T‟
º
8 Dezena do jornal
9 Unidade do jornal
º
10 ETX
º
11 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

29
 COMANDO W – ALTERAR BAUDRATE

Envia comando para alterar o baudrate de um jornal, este comando é utilizado nos painéis que
não possuem controle remoto.
Veja abaixo os valores disponíveis:
„0‟ = 1200
„1‟ = 2400
„2‟ = 4800
„3‟ = 9600
„4‟ = 19200

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do comando T devem ser enviados em um bloco de 10 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „W‟
º
8 baudrate
º
9 ETX
º
10 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

30
 COMANDO X – LER PROGRAMAÇÃO DO JORNAL

Envia comando para ler a programação na memória do jornal.


A execução do jornal é interrompida com a mensagem “COMUNICANDO”. Após receber o
comando o jornal envia toda a programação e volta com a mensagem que estava executando
anteriormente.

DESCRIÇÃO

DISPOSITIVO  JORNAL
Os DADOS do comando X devem ser enviados em um bloco de 9 bytes.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 DPD
º
4 DPU
º
5 JND
º
6 JNU
º
7 „X‟
º
8 ETX
º
9 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Ao fim da transmissão será devolvida uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto ou NACK
(15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
1 SOH
º
2 STX
º
3 JND
º
4 JNU
º
5 DPD
º
6 DPU
º
7 RESPOSTA
8º ETX
9º BCC

JORNAL  DISPOSITIVO
Após enviar a resposta depois de 3 Seg. é enviada toda a programação do jornal em 1053
blocos de 50 bytes, sendo no total 52650 bytes.

BYTE DADO
º
0 SOH
º
1 STX
º
2 JND
º
3 JNU
º
4 DPD
º
5 DPU
º
6 „X‟
º º
7 -56 Dados do bloco: 50 BYTES
º
57 ETX
º
58 BCC

31
DISPOSITIVO  JORNAL

Ao fim de cada bloco o dispositivo deve devolver uma resposta, ACK (6) indicando bloco
correto, ou NACK (15) indicando bloco incorreto.

BYTE DADO
º
0 SOH
º
1 STX
º
2 DPD
º
3 DPU
º
4 JND
º
5 JNU
º
6 RESPOSTA
7º ETX
8º BCC

32
 COMANDO Y – ENVIAR PROGRAMAÇÃO PARA O JORNAL
Este comando é utilizado para enviar uma nova programação de páginas, sequências, timers e
gráficos lidos previamente para um jornal.

DISPOSITIVO  JORNAL

Os DADOS do dispositivo devem ser enviados em blocos de 58 BYTES para o jornal. O jornal
estará aguardando 1053 blocos de 50 bytes cada, ou seja, todos os bytes lidos anteriormente com o
comando x.

BYTE DADO
º
0 SOH
º
1 STX
º
2 DPD
º
3 DPU
º
4 JND
º
5 JNU
º
6 „Y‟
º º
7 -56 Dados do bloco: 50 BYTES
º
57 ETX
º
58 BCC

JORNAL  DISPOSITIVO

Ao fim de cada bloco o jornal devolve uma resposta, ACK (6) indicando bloco correto, ou NACK
(15) indicando bloco incorreto. Não deve ser feita outra transmissão sem antes receber a resposta.

BYTE DADO
º
0 SOH
º
1 STX
º
2 JND
º
3 JNU
º
4 DPD
º
5 DPU
º
6 RESPOSTA
7º ETX
8º BCC

33
TABELA 1 - MENSAGENS DE ATENDIMENTO
Caractere mensagem
'a' SENHA:
'b' BOX:
'c' ANDAR:
'd' BALCAO:
'e' CAIXA:
'f' GUICHE:
'g' MESA:
'h' QUARTO:
'i' SALA:
'j' SETOR:
'k' DEPTO:
'l' VAGA:

TABELA 2 – GRAFICOS DE PAINÉIS COM 1 LINHA


Caractere GRÁFICO
'a' CASA
'b' ENVELOPE
'c' BARCO
'd' PICKUP
'e' FÓRMULA1
'f' AVIÃO
'g' TANQUE
'h' TELEFONE
'i' HELICÓPTERO
'j' TORNEIRA
'k' CARRO
'l' PEIXE
'm' BICICLETA
'n' NAVE
'o' FORMIGA
'p' CLIP
'q' BALEIA
'r' XÍCARA
's' SETA ESQUERDA RETA
't' SETA DIREITA RETA
'u' SETA ESQUERDA P/ BAIXO
'v' SETA DIREITA P/ BAIXO
'w' SETA ESQUERDA P/ CIMA
'x' SETA ESQUERDA P/ CIMA
'y' SETA P/ CIMA
'z' SETA P/ BAIXO
„0‟ Usuário
„1‟ Usuário
„2‟ Usuário
„3‟ Usuário
„4‟ Usuário
„5‟ Usuário
„6‟ Usuário
„7‟ Usuário
„8‟ Usuário
„9‟ Usuário

34
TABELA 3 – GRAFICOS DE PAINÉIS COM 2 LINHAS
Caractere GRÁFICO
'a' CASA
'b' TELEFONE
'c' BARCO
'd' GATO
'e' PROIBIDO FUMAR
'f' TARTARUGA
'g' CAFÉ
'h' BEIJA-FLOR
'i' PICKUP
'j' MOTO
'k' DRINK
'l' CELULAR
'm' GUITARRA
'n' FUSCA
'o' CONVERSÍVEL
'p' AVIÃO
'q' BANANA
'r' PEIXE
's' SETA ESQUERDA RETA
't' SETA DIREITA RETA
'u' SETA ESQUERDA P/ BAIXO
'v' SETA DIREITA P/ BAIXO
'w' SETA ESQUERDA P/ CIMA
'x' SETA ESQUERDA P/ CIMA
'y' SETA P/ CIMA
'z' SETA P/ BAIXO
„0‟ Usuário
„1‟ Usuário
„2‟ Usuário
„3‟ Usuário
„4‟ Usuário
„5‟ Usuário
„6‟ Usuário
„7‟ Usuário
„8‟ Usuário
„9‟ Usuário

35
TABELA 4 - CARACTERES NORMAIS

( Tabela ASCII - código 32 a 126 (decimal))


CÓD. CÓD. CÓD. CÓD. CÓD. CÓD.
32 0 48 @ 64 P 80 ‟ 96 p 112
! 33 1 49 A 65 Q 81 a 97 q 113
“ 34 2 50 B 66 R 82 b 98 r 114
# 35 3 51 C 67 S 83 c 99 s 115
$ 36 4 52 D 68 T 84 d 100 t 116
% 37 5 53 E 69 U 85 e 101 u 117
& 38 6 54 F 70 V 86 f 102 v 118
„ 39 7 55 G 71 W 87 g 103 w 119
( 40 8 56 H 72 X 88 h 104 x 120
) 41 9 57 I 73 Y 89 i 105 y 121
* 42 : 58 J 74 Z 90 j 106 z 122
+ 43 ; 59 K 75 [ 91 k 107 { 123
, 44 < 60 L 76 \ 92 l 108 | 124
- 45 = 61 M 77 ] 93 m 109 } 125
. 46 > 62 N 78 ^ 94 n 110 ~ 126
/ 47 ? 63 O 79 _ 95 o 111

TABELA 5 - CARACTERES ACENTUADOS


CÓD. CÓD.
á 131 Á 143
à 132 À 144
ã 133 Ã 145
â 134 Â 146
é 135 É 147
ê 136 Ê 148
í 137 Í 149
ó 138 Ó 150
ô 139 Ô 151
õ 140 Õ 152
ú 141 Ú 153
ç 142 Ç 154

36
TABELA 6 – COMANDOS DE CORES PARA PAINÉIS COLOR COM 1 LINHA
DESCRIÇÃO
COMANDO
LETRA COR DA FRENTE COR DA SOMBRA COR E FUNDO
189 COR A Vermelho - -
190 COR B Vermelho claro - -
191 COR C Laranja - -
192 COR D Amarelo ouro - -
193 COR E Âmbar - -
194 COR F Amarelo - -
195 COR G Verde - -
196 COR H Verde claro -
197 COR I Várias cores Várias cores Várias cores
198 COR J Vermelho claro Verde -
199 COR K Vermelho claro Âmbar -
200 COR L Verde claro Vermelho -
201 COR M Verde claro Âmbar -
202 COR N Amarelo ouro Vermelho -
203 COR O Amarelo ouro Verde -
204 COR P Vermelho claro - Verde
205 COR Q Verde claro - Vermelho
206 COR R Amarelo ouro - Vermelho
207 COR S Amarelo ouro - Verde
208 COR T vermelho claro Preto Âmbar
209 COR U verde claro Preto Âmbar
210 COR V Amarelo ouro Preto Vermelho
211 COR W Amarelo ouro Preto Verde
212 COR X Amarelo ouro Vermelho Verde

TABELA 7 – DEMAIS COMANDOS PARA PAINÉIS MONO E COLOR COM 1 LINHA

COMANDO DESCRIÇÃO
215 VELOCIDADE A – Lenta
216 VELOCIDADE B – Média
217 VELOCIDADE C – Alta
218 FONTE A – PEQUENA – 5x5
219 FONTE B – NORMAL (PADRÃO) – 5x7
220 FONTE C – GRANDE – 7x7
221 FONTE D – PEQUENO EXPANDIDO 1x – 10x5
222 FONTE E – NORMAL EXPANDIDO 1x – 10x7
223 FONTE F – GRANDE EXPANDIDO 1x – 14x7
224 FONTE G – PEQUENO EXPANDIDO 2x – 15x5
225 FONTE H – NORMAL EXPANDIDO 2x – 15x7
226 SOM A – ESCALADO
227 SOM B – BITONAL
228 SOM C – BEEP

COMANDO DESCRIÇÃO MONOCROMÁTICO DESCRIÇÃO COLORIDO

229 EFEITO A – RELÓGIO EFEITO A – RELÓGIO


230 EFEITO B – CALENDÁRIO EFEITO B – CALENDÁRIO
231 EFEITO C – TERMOMETRO EFEITO C – TERMOMETRO
232 EFEITO D – PAUSA EFEITO D – PAUSA
233 EFEITO E – PISCA EFEITO E – PISCA
234 EFEITO F – FECHA A DIREITA EFEITO F – FECHA A DIREITA
235 EFEITO G – FECHA A ESQUERDA EFEITO G – FECHA A ESQUERDA
236 EFEITO H – FECHA DOIS LADOS EFEITO H – FECHA DOIS LADOS
237 EFEITO I – SOBE EFEITO I – SOBE

37
238 EFEITO J – DESCE EFEITO J – DESCE
239 EFEITO K – APARECE EFEITO K – APARECE
240 EFEITO L – DESMONTA EFEITO L – DESMONTA
241 EFEITO M – MEIO A MEIO EFEITO M – MEIO A MEIO
242 EFEITO N – LINHA A LINHA EFEITO N – DUAS CORES
243 EFEITO O – COLUNA A COLUNA EFEITO O – MÁGICA
244 EFEITO P – APARECE A DIREITA EFEITO P – ABRE DOS LADOS
245 EFEITO Q – INVERTE EFEITO Q – ABRE DO MEIO
246 EFEITO R – COLUNA AO MEIO EFEITO R – ARCO-ÍRIS
247 EFEITO S – ENCAIXA LINHAS EFEITO S – ENCAIXA LINHAS
248 EFEITO T – RANDOMICO EFEITO T – RANDOMICO
249 EFEITO U – PACMAN EFEITO U – PACMAN
250 EFEITO V – TANQUE EFEITO V – TANQUE
251 EFEITO W – FORMULA1 EFEITO W – FORMULA1
252 EFEITO X – HELICOPTERO EFEITO X – HELICOPTERO
253 EFEITO Y – LETRA POR CIMA EFEITO Y – LETRA POR CIMA
254 EFEITO Z – LETRA PELO LADO EFEITO Z – ROLETA

TABELA 8 – COMANDOS DE CORES PARA PAINÉIS COLOR COM 2 LINHAS

DESCRIÇÃO
COMANDO
LETRA COR DA FRENTE COR DA SOMBRA COR E FUNDO
189 COR A Vermelho - -
190 COR B Vermelho claro - -
191 COR C Laranja - -
192 COR D Amarelo ouro - -
193 COR E Âmbar - -
194 COR F Amarelo - -
195 COR G Verde - -
196 COR H Verde claro -
197 COR I Várias cores Várias cores Várias cores
198 COR J Vermelho claro Verde -
199 COR K Vermelho claro Âmbar -
200 COR L Verde claro Vermelho -
201 COR M Verde claro Âmbar -
202 COR N Amarelo ouro Vermelho -
203 COR O Amarelo ouro Verde -
204 COR P Vermelho claro - Verde
205 COR Q Verde claro - Vermelho
206 COR R Amarelo ouro - Vermelho
207 COR S Amarelo ouro - Verde
208 COR T vermelho claro Preto Âmbar
209 COR U verde claro Preto Âmbar

TABELA 9 – DEMAIS COMANDOS PARA PAINÉIS MONO E COLOR 2 LINHAS

COMANDO DESCRIÇÃO
210 CURSOR A – Caracteres de 7 ou 14 Pontos de Altura Centralizados.
211 CURSOR B – Caracteres de 7 Pontos de Altura na Metade Superior (Desloca as
outras Linhas para Fora da Tela).
212 CURSOR C – Caracteres de 7Pontos de Altura na Metade Inferior (Desloca as
outras Linhas para Fora da Tela).
213 CURSOR D – Caracteres de 7 Pontos de Altura na Metade Superior (Não Altera a
outra Linha).
214 CURSOR E – Caracteres de 7 Pontos de Altura na Metade Inferior (Não Altera a
outra Linha).
215 VELOCIDADE A – Lenta

38
216 VELOCIDADE B – Média
217 VELOCIDADE C – Alta
218 FONTE A – PEQUENA – 5x5
219 FONTE B – NORMAL (PADRÃO) – 5x7
220 FONTE C – GRANDE – 7x7
221 FONTE D – PEQUENO EXPANDIDO 1x – 10x5
222 FONTE E – NORMAL EXPANDIDO 1x – 10x7
223 FONTE F – GRANDE EXPANDIDO 1x – 14x7
224 ALTURA A – Altura de 7 Pontos (utilizada no Comando de Cursor A)
225 ALTURA B – Altura de 14 Pontos (utilizada no Comando de Cursor A)
226 SOM A – ESCALADO
227 SOM B – BITONAL
228 SOM C – BEEP

COMANDO DESCRIÇÃO MONOCROMÁTICO DESCRIÇÃO COLORIDO

229 EFEITO A – RELÓGIO EFEITO A – RELÓGIO


230 EFEITO B – CALENDÁRIO EFEITO B – CALENDÁRIO
231 EFEITO C – TERMOMETRO EFEITO C – TERMOMETRO
232 EFEITO D – PAUSA EFEITO D – PAUSA
233 EFEITO E – PISCA EFEITO E – PISCA
234 EFEITO F – FECHA A DIREITA EFEITO F – FECHA A DIREITA
235 EFEITO G – FECHA A ESQUERDA EFEITO G – FECHA A ESQUERDA
236 EFEITO H – FECHA DOIS LADOS EFEITO H – FECHA DOIS LADOS
237 EFEITO I – SOBE EFEITO I – SOBE
238 EFEITO J – DESCE EFEITO J – DESCE
239 EFEITO K – APARECE EFEITO K – APARECE
240 EFEITO L – DESMONTA EFEITO L – DESMONTA
241 EFEITO M – MEIO A MEIO EFEITO M – MEIO A MEIO
242 EFEITO N – CONTRAMÃO EFEITO N – DUAS CORES
243 EFEITO O – MÁGICA EFEITO O – MÁGICA
244 EFEITO P – ABRE DOS LADOS EFEITO P – ABRE DOS LADOS
245 EFEITO Q – ABRE DO MEIO EFEITO Q – ABRE DO MEIO
246 EFEITO R – INVERTE EFEITO R – ARCO-ÍRIS
247 EFEITO S – ENCAIXA LINHAS EFEITO S – ENCAIXA LINHAS
248 EFEITO T – RANDOMICO EFEITO T – RANDOMICO
249 EFEITO U – PÁSSARO EFEITO U – PÁSSARO
250 EFEITO V – TREM EFEITO V – TREM
251 EFEITO W – CARANGUEJO EFEITO W – CARANGUEJO
252 EFEITO X – TARTARUGA EFEITO X – TARTARUGA
253 EFEITO Y – LETRA POR CIMA EFEITO Y – LETRA POR CIMA
254 EFEITO Z – ROLETA EFEITO Z – ROLETA

TABELA 10 – COMANDOS PARA PAINÉIS MONOCROMÁTICOS COM 4 LINHAS


COMANDO DESCRIÇÃO
201 FINAL DE EFEITO – Comando Indicador de Final de Efeito
202 CURSOR A – Caracteres de 14 ou 28 Pontos de Altura Centralizados.
203 CURSOR B – Caracteres de 14 Pontos de Altura na Metade Superior
(Desloca as outras Linhas para Fora da Tela).
204 CURSOR C – Caracteres de 14 Pontos de Altura na Metade Inferior
(Desloca as outras Linhas para Fora da Tela).
205 CURSOR D – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 1ª Linha Padrão
(Desloca as outras Linhas para Fora da Tela).
206 CURSOR E – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 2ª Linha Padrão
(Desloca as outras Linhas para Fora da Tela).
207 CURSOR F – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 3ª Linha Padrão
(Desloca as outras Linhas para Fora da Tela).

39
208 CURSOR G – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 4ª Linha Padrão
(Desloca as outras Linhas para Fora da Tela).
209 CURSOR H – Caracteres de 14 Pontos de Altura na Metade Superior
(Não Altera as outras Linhas).
210 CURSOR I – Caracteres de 14 Pontos de Altura na Metade Inferior (Não
Altera as outras Linhas).
211 CURSOR J – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 1ª Linha Padrão (Não
Altera as outras Linhas).
212 CURSOR K – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 2ª Linha Padrão (Não
Altera as outras Linhas).
213 CURSOR L – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 3ª Linha Padrão (Não
Altera as outras Linhas).
214 CURSOR M – Caracteres de 7 Pontos de Altura na 4ª Linha Padrão (Não
Altera as outras Linhas).
215 VELOCIDADE A – Lenta
216 VELOCIDADE B – Média
217 VELOCIDADE C – Alta
218 FONTE A – PEQUENA – 3x7
219 FONTE B – NORMAL (PADRÃO) – 5x7
220 FONTE C – GRANDE – 7x7
221 FONTE D – PEQUENA EXPANDIDA – 6x7
222 FONTE E – NORMAL EXPANDIDA – 10x7
223 FONTE F – GRANDE EXPANDIDA – 14x7
224 ALTURA A – Altura de 14 Pontos (utilizada no Comando de Cursor A)
225 ALTURA B – Altura de 28 Pontos (utilizada no Comando de Cursor A)
229 EFEITO A – RELÓGIO
230 EFEITO B – CALENDÁRIO
231 EFEITO C – TERMOMETRO
232 EFEITO D – PAUSA
233 EFEITO E – PISCA
234 EFEITO F – FECHA A DIREITA
235 EFEITO G – FECHA A ESQUERDA
236 EFEITO H – FECHA DOIS LADOS
237 EFEITO I – SOBE
238 EFEITO J – DESCE
239 EFEITO K – APARECE
240 EFEITO L – DESMONTA
241 EFEITO M – MEIO A MEIO
242 EFEITO N – CONTRAMÃO
243 EFEITO O – MÁGICA
244 EFEITO P – ABRE DOS LADOS
245 EFEITO Q – ABRE DO MEIO
246 EFEITO R – INVERTE
247 EFEITO S – ENCAIXA LINHAS
248 EFEITO T – RANDOMICO
249 EFEITO U – PÁSSARO
250 EFEITO V – TREM
251 EFEITO W – CARANGUEJO
252 EFEITO X – TARTARUGA
253 EFEITO Y – LETRA POR CIMA
254 EFEITO Z – ROLETA

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