Sunteți pe pagina 1din 2

Óptica geométrica.- Estudia el comportamiento de los haces luminosos en los instrumentos ópticos.

(En este
capítulo estudiaremos esta rama).
Óptica física.- Se le llama también óptica ondulatoria, y se encarga de estudiar ciertos fenómenos de la óptica,
teniendo en cuenta la naturaleza ondulatoria.
NATURALEZA DE LA LUZ
Desde tiempos muy remotos, la naturaleza de la luz fue uno de los grandes enigmas para el hombre; hoy en día
se conocen varias teorías al respecto.
A) Teoría Corpuscular
Formulada por Isaac Newton en el siglo XVII: “La luz está formada por pequeños corpúsculos que salen del
cuerpo luminoso y que al llegar a otro cuerpo se reflejan (rebotan) para luego viajar al ojo, permitiendo así la
observación de los objetos”
Teoría Ondulatoria
Se fundamenta en que la luz está formada por ondas.
B.1) Teoría Mecánica.- Enunciada por Cristiam Huygens, en el siglo XVII; apoyado un siglo después por Thomas
Young y luego por Augustin Fresnel. “La luz está formada por ondas similares a las ondas del sonido, es decir
ondas longitudinales”. Sabemos que las ondas longitudinales son ondas mecánicas, y éstas siempre se
propagan en un medio elástico, pero también se sabe que la luz se propaga en el vacío (y en el vacío no hay
ningún medio).
B. Teoría Electromagnética.- Formulada por James Maxwell y comprobada experimentalmente por Heinrich
Hertz, en el siglo XIX. “Las ondas electromagnéticas experimentan los mismos efectos que las ondas luminosas:
reflexión,refracción, polarización, interferencia, difracción, etc.” La existencia de un cuerpo eléctrico y
magnético descarta la necesidad de un medio elástico para la propagación de la luz.
C) Teoría de los Cuamtons
Formulada por Max Planck y ampliada en 1 905 por Albert Einstein. “La luz está formada por pequeños
paquetes de energía llamados FOTONES”.
D) Teoría Actual
En la actualidad se considera que luz tiene naturaleza Dual, es decir que en algunos fenómenos se comporta
como corpúsculos y en otros como onda electromagnética. En realidad la investigación sobre la naturaleza de
la luz no ha terminado.
PROPAGACIÓN Y VELOCIDAD DE LA LUZ
En un medio homogéneo, la luz se propaga en línea recta y con velocidad constante que en el vacío es igual a: v
= (2,997 92 ± 0,000 03)´108 m/s, aproximadamente: 300 000 km/s.
Actualmente la mayor velocidad conocida por el hombre es la velocidad de la luz: c = 300 000 km/s.
Si el ser humano fuese capaz de construir un aparato que tenga una velocidad cercana a la de luz, estaríamos
hablando entonces del viaje hacia la cuarta dimensión (el tiempo, es decir el viaje hacia el futuro).
Si la luz se propagase en línea curva, podríamos ver lo que hay al otro lado de la esquina. En cierta época se
supuso la existencia de un cuerpo elástico en los espacios transparentes; también se supuso que el vacío estaba
conformado por éter (medio elástico).
Espejos: Los espejos son medios en los cuales las imágenes se reflejan. Existen tres tipos de espejos, planos,
cóncavos y convexos. La imagen real es aquella que se forma cuando tras pasar el espejo, los rayos
de luz convergen. La imagen virtual es aquella que se forma cuando, tras pasar por el espejo, los rayos
divergen.
Tipos de Espejos
A) Espejos planos: la imagen producida por un espejo plano es virtual, ya que no la podemos proyectar
sobre una pantalla, tiene el mismo tamaño
que el objeto y se encuentra a la misma distancia del espejo que el
objeto reflejado.
B) Espejos cóncavos: Es uno de los espejos esféricos, en el cual se
refleja la imagen en la parte interior del casquete.
C) Espejos convexos: En este espejo, la imagen se refleja con la
parte exterior del casquete. En el espejo convexo la imagen
siempre es derecha, detrás del espejo virtual y menor tamaño.
En todo espejo curvo encontramos en general los siguientes elementos
fundamentales: El eje óptico, el centro (C) y el foco (F). Cuando el
espejo ha sido bien construido el foco se encuentra en el punto medio de la distancia focal.
Imágenes en espejos curvos:

Espejos cóncavos Espejos Convexos

- Objeto delante del centro.


V Eje óptico

- Objeto en el foco.

- Objeto entre Centro de Curvatura y el foco

- Objeto entre Foco y el vértice.

PROBLEMAS DE ESPEJOS
1. Un espejo esférico, cóncavo, ha de formar a. ¿Cuál es el radio de curvatura del
una imagen invertida de un objeto en forma espejo?
de flecha, sobre una pantalla situada a una b. ¿A qué distancia del espejo se
distancia de 420 cm delante del espejo. El forma la correspondiente imagen
objeto mide 5 mm y la imagen ha de tener virtual?
una altura de 30 cm. Determinar: c. Un segundo después la imagen
a) A qué distancia del espejo debe observada en el espejo se ha
colocarse el objeto. duplicado. ¿A qué distancia del
b) El radio de curvatura del espejo. espejo se encuentra ahora el
Efectuar la construcción geométrica de la vehículo?.
citada imagen. d. ¿Cuál era su velocidad?.
2. Un objeto de 10 cm., de altura está situado 7. Se utiliza un espejo esférico para formar
a 75 cm., de un espejo cóncavo de 50 cm., una imagen invertida, cinco veces mayor
de Radio. Halla la posición, naturaleza y que el objeto sobre una pantalla situada a 5
tamaño de la imagen. m del objeto:
3. Un objeto de 3 cm., de alto está situado a a. Determinar la posición del objeto
12 cm., de un espejo convexo, de r = 12 anterior respecto al espejo al espejo y
cm. Determinar: posición y altura de la el valor del radio de curvatura de dicho
imagen. espejo. ¿ Qué tipo de espejo es ?.
4. Con un espejo cóncavo se obtiene una b. Utilizando el mismo espejo ¿ a qué
imagen invertida tres veces mayor que el distancia tendría que colocarse el
objeto. La distancia objeto imagen es igual objeto para que la imagen formada
a 28 cm. ¿ A qué distancia se halla el fuese virtual y de tamaño cinco veces
objeto y cuánto vale la focal del espejo?. mayor?.
5. Un lápiz de 12 cm., se coloca en el centro Efectuar la construcción geométrica en
de curvatura de un espejo cóncavo de 40 ambos casos.
cm., de distancia focal. Determina:
posición, tamaño y naturaleza de la
imagen.
6. Un espejo esférico, que actúa de retrovisor
de un coche parado, proporciona una
imagen virtual de un vehículo que se
aproxima con velocidad constante. El
tamaño de dicha imagen es 1\10 del
tamaño real del vehículo cuando éste se
encuentra a 8 m del espejo.

S-ar putea să vă placă și