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1. IDENTIFICACIÓN DE CURSO
El curso es metodológico de tres (3) créditos y ha sido diseñado para ser desarrollado
en un lapso de 16 semanas. Se emplea la estrategia de Aprendizaje Basada en
Problemas (ABP). Al tratarse de un curso metodológico, tiene como propuesta el
desarrollo práctico de forma virtual con el uso de escenarios con apoyo tecnológico
(laboratorio simulado).
Es necesario que los estudiantes que aborden este curso, posean conocimientos en el
área de programación y microcontroladores, lo que permitirá abordar las temáticas
del curso con una mejor comprensión.
2. INTENCIONALIDADES FORMATIVAS
3.2 Integraci
ón de [REDunX]. (2012). Reto 1: Primeros pasos con AppInventor.
componente [Archivo de Video]. Recuperado
s de https://youtu.be/ILTktsIvq2w?list=PLxboy4KoBsFrf6O9fsu6Q1
G9bifxnrL5t
3.3 Pruebas
de fiabilidad
de los SE OVI Unidad 3
Fajardo, Carlos (2016). [Archivo de Video]. Primeros pasos con
App Inventor. Recuperado de http://hdl.handle.net/10596/9829
Recursos educativos adicionales para el curso:
UNIDAD 1
UNIDAD 2
UNIDAD 3
4. ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
Síncrono:
Asíncronos:
Foros: Espacio de participación e interacción entre estudiante – tutor y estudiante -
estudiante
Mensajería interna: Medio de comunicación de información de interés del curso
entre estudiantes y tutores
Númer
Momentos Productos a entregar Puntaje Ponderació
o de
de la según la estrategia de máximo/500 n/500
seman
evaluación aprendizaje puntos puntos
a
Etapa 0 – Producto
individual, documento tipo
1-2 Inicial 25 25
informe en formato IEEE con
la propuesta de diseño.
Intermedia Etapa 1 – Producto
Unidad 1 colaborativo, video de
presentación de la propuesta
de solución al problema
3-4 50
planteado, enlace de
presentación interactiva sobre
SE y enlace del padlet
elaborado.
Etapa 2 - Producto individual,
diagrama de flujo, código de
Intermedia programación de tarjeta de
5-7 65
Unidad 2 desarrollo Arduino, simulación 350
del proceso y video del
desarrollo de la actividad.
Etapa 3 - Producto individual,
sketch de la aplicación
Intermedia
8 - 10 diseñada en APP Inventor y 65
Unidad 3
video del desarrollo de la
actividad.
Etapa 4 – Componente
Intermedia
Práctico – Producto individual,
11 - 14 Unidades 1, 170
informe del desarrollo del
2y3
componente práctico y video
con funcionamiento del diseño
de acuerdo a necesidad.
Etapa 5 – Producto
colaborativo, dirección de
enlace web de infografía
15-16 Final individual y del portafolio de 125 125
servicios elaborado por el
grupo colaborativo y enlace
del pitch elaborado.
Puntaje Total 500 puntos 500 puntos