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DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR

TECNOLÓGICA
Instituto Tecnológico Superior de Las Choapas

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR


DE LAS CHOAPAS

UNIDAD I
INTRODUCCION A LA SIMULACION

SIMULACION

INGENIERIA INDUSTRIAL

PRESENTAN

SELENE BARAHONA SANTANDER

PROFESOR

ING RAUL RAMOS URGELL

Carretera Las Choapas-Cerro de Nanchital Km 6 Col. J. Mario Rosado


Las Choapas, Ver. C.P. 96980
Tel. (01 923 32 32 0 10 al 17)
www.itschoapas.edu.mx
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INTRODUCCIÓN

Actualmente, la simulación es una poderosa técnica para la resolución de


problemas. Sus orígenes están en la teoría de muestreo estadístico y análisis de
sistemas físicos probabilísticos complejos. El aspecto común de ambos es el uso
de números y muestras aleatorias para aproximar soluciones.
Una de las más famosas aplicaciones de muestras aleatoria s, ocurre durante la
segunda guerra mundial, cuando la simulación se utilizó para estudiar el flujo de
neutrones dentro del desarrollo de la bomba atómica. Esta investigación era
secreta y le dieron un nombre en código: Monte Carlo. Este nombre se mantiene,
y durante mucho tiempo se usaba para hacer referencia a algunos esfuerzos en
simulación. Pero el término métodos Monte Carlo, se refiere actualmente a una
rama de las matemáticas experimentales que trata con experimentos de números
aleatorios, mientras que el término simulación, o simulación de sistemas, cubre
una técnica de análisis más práctico, y es lo que vamos a estudiar.
Vamos a ver técnicas que utilizan los computadores para imitar, o simular, el
comportamiento de sistemas del mundo real. Para estudiar científicamente estos
sistemas, a menudo se han de hacer una serie de suposiciones acerca de cómo
trabaja éste. Estas suposiciones que usualmente toman la forma de relaciones
matemáticas o lógicas, constituyen un modelo que va a ser usado para intentar
comprender el comportamiento del sistema correspondiente.

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UNIDAD I
INTRODUCCION ALA SIMULACION

1.1 Revisión de los conceptos de sistema y modelo


Existen distintos modelos de simulación que permiten representar situaciones
reales de diferentes tipos. Los modelos pueden diferenciarse según el tipo de
ecuaciones matemáticas que los componen.
Los modelos continuos son aquellos en los que las relaciones entre las variables
relevantes de la situación real se definen por medio de ecuaciones diferenciales
para conocer el comportamiento de las variables en cierto tiempo.
En los modelos discretos, el comportamiento que nos interesa analizar puede
representarse por medio de ecuaciones evaluadas en un punto determinado.
Ej. Un muestreo del número de personas que llegaron a un banco en un lapso
específico. Podemos simular esta variable con ecuaciones ligadas a distribuciones
de probabilidad que reflejen dicho comportamiento.
Los modelos dinámicos son aquellos en los que el estado del sistema que
estamos analizando cambia respecto del tiempo.
Los modelos estáticos (representan un resultado bajo un conjunto de situaciones o
condiciones determinado
1.2 concepto de simulación
La simulación es una acción, un comportamiento bastante habitual con el que nos
solemos encontrar en la vida, e incluso, nosotros mismos, alguna vez
seguramente la hemos desplegado a instancias de una situación que lo requería.

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Tipos de Simulación

1.3.1Simulación Discreta:
Modelación de un sistema por medio de una representación en la cual el estado
de las variables cambian instantáneamente en instante de tiempo separados. (En
términos matemáticos el sistema solo puede cambiar en instante de tiempo
contables).
1.3.2 Simulación Continua:
Modelación de un sistema por medio de una representación en la cual las
variables de estado cambian continuamente en el tiempo. Típicamente, los
modelos de simulación continua involucran ecuaciones diferenciales que
determinan las relaciones de las tasas de cambios de las variables de estado en el
tiempo.
1.4 descripción de ejemplo o casos prácticos
En estos casos prácticos y ejemplos se muestra cómo configura una empresa el
control de compromiso. En este temario también se incluyen ejemplos de código
de programas que utilizan el control de compromiso.
El siguiente caso práctico ilustra cómo implementa la compañía JKL Toy el control
de compromiso para hacer un seguimiento de las transacciones en su base de
datos local.
Los siguientes ejemplos proporcionan código de ejemplo para el control de
compromiso. El problema de práctica es un programa RPG que implementa el
control de compromiso. Incluye un flujo de lógica que muestra qué sucede en cada
paso del recorrido.
 Caso práctico: control de compromiso

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 La compañía JKL Toy utiliza el control de compromiso para proteger los registros
de base de datos de fabricación e inventario. Este caso práctico muestra cómo
utiliza la compañía JKL Toy el control de compromiso para transferir una parte del
departamento de inventario al departamento de fabricación.
 Problema de práctica de control de compromiso

Este problema de práctica puede ayudarle a entender el control de compromiso y


sus requisitos. En estos pasos se presupone que ya está familiarizado con el
programa bajo licencia i5/OS y con el programa de utilidad de archivo de datos y
que ha leído este temario.
1.4.1 Simulación Discreta:
Modelación de un sistema por medio de una representación en la cual el estado
de las variables cambian instantáneamente en instante de tiempo separados. (En
términos matemáticos el sistema solo puede cambiar en instante de tiempo
contables).
1.4.2 Simulación Continua:
Modelación de un sistema por medio de una representación en la cual las
variables de estado cambian continuamente en el tiempo. Típicamente, los
modelos de simulación continua involucran ecuaciones diferenciales que
determinan las relaciones de las tasas de cambios de las variables de estado en el
tiempo.
Simulación Combinada Discreta-Continua:
Modelación de un sistema por medio de una representación en la cual unas
variables de estado cambian continuamente con respecto al tiempo y otras
cambian instantáneamente en instante de tiempo separados.
Es una simulación en la cual interactúan variables de estado discretas y continuas.
Existen tres tipos de interacciones entre las variables de estado de este tipo de
simulaciones:
-Un evento discreto puede causar un cambio discreto en el valor de una variable
de estado continua.

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-Un evento discreto puede causar que la relación que gobierna una variable de
estado continua cambie en un instante de tiempo en particular.
-Una variable de estado continua de punto de partida puede causar que un evento
discreto ocurra, o sea, programado.
Simulación Determinística y/o Estocástica:
Una simulación determinística es aquella que utiliza únicamente datos de entra
determinísticos, no utiliza ningún dato de entrada azaroso. En cambio un modelo
de simulación estocástico incorpora algunos datos de entrada azarosos al utilizar
distribuciones de probabilidad.

Simulación estática y dinámica:


La simulación estática es aquella en la cual el tiempo no juega un papel
importante, en contraste con la dinámica en la cual si es muy importante.

Simulación con Orientación hacia los eventos:


Modelaje con un enfoque hacia los eventos, en el cual la lógica del modelo gira
alrededor de los eventos que ocurren instante a instante, registrando el estado de
todos los eventos, entidades, atributos y variables del modelo en todo momento.

Simulación con Orientación hacia procesos:


Modelaje con un enfoque de procesos, en el cual la lógica del modelo gira
alrededor de los procesos que deben seguir las entidades. Es cierta forma, es un
modelaje basado en un esquema de flujo grama de procesos, el cual se hace es
un seguimiento a la entidad a través de la secuencia de procesos que debe seguir.
1.5 calado de programa de cómputo comercial de simulación
Un simulador es un paquete de computadoras que permite realizar la simulación
para un ambiente específico, no requiriendo esfuerzo en programación. Hoy en día
existen simuladores para ambientes de manufactura y sistemas de comunicación
permitiendo un menor tiempo en el desarrollo del modelo, así como también contar
con el personal sin experiencia en simulación.

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Los simuladores son actualmente muy utilizados para análisis en alto nivel,
requiriéndose únicamente agregar detalles en un cierto nivel, puesto que lo demás
es estándar. Entre los simuladores mas comunes y usados podemos encontrar los
siguientes ejemplos:
Arena
Es un software de simulación y automatización de eventos discretos desarrollado
por Systems Modeling y adquirida por Rockwell Automation en 2000. Utiliza el
procesador y el lenguaje de simulación SIMAN.
En Arena, el usuario construye un modelo experimental mediante la colocación de
módulos (cajas de diferentes formas) que representan procesos o lógicas. Las
líneas de conexión se utilizan para unir estos módulos entre sí y especifica el flujo
de entidades. Mientras que los módulos tienen acciones específicas relativas a las
entidades, flujo y temporización, la representación exacta de cada módulo y de la
entidad en relación con los objetos de la vida real está sujeta a la del modelador.
Los datos estadísticos, como el tiempo de ciclo y los niveles de WIP (Work in
Process), se pueden grabar y ser emitida como informes.

Características del Software de Simulación Arena para Eventos Discretos:

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Metodología de modelado de diagrama de flujo que incluye una amplia biblioteca


de bloques de construcción predefinidos para modelar el proceso sin la necesidad
de programación personalizada
Completa gama de opciones de distribución estadística para modelar con
precisión la variabilidad del proceso
Capacidad para definir trayectorias de objetos y rutas para la simulación
Análisis estadístico y generación de informes
Las mediciones de rendimiento y cuadros de mando
Capacidad de animaciones realistas en 2D y 3D para visualizar resultados más
allá de los números
ProModel
Es un simulador con animación para computadoras personales. Permite simular
cualquier tipo de sistemas de manufactura, logística, manejo de materiales,etc.
Puedes simular bandas de transporte, grúas viajeras, ensamble, corte, talleres,
logística, etc.
ProModel es un paquete de simulación que
no requiere programación, aunque sí lo
permite.
Puedes simular Justo a Tiempo, Teoría de
Restricciones, Sistemas de Empujar, Jalar,
Logística, etc. Prácticamente, cualquier
sistema pueder ser modelado.
Una vez hecho el modelo, éste puede ser
optimizado para encontrar los valores óptimos de los parámetros claves del
modelo. Algunos ejemplos incluyen determinar la mejor combinación de factores
para maximizar producción minimizando costo, minimizar el número de camiones,
etc.
Conoce FlexSim,
Un poderoso programa de simulación que permite
visualizar y probar cambios en las operaciones y los

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procesos de producción, logística, manejo de materiales y servicios de la manera


más rápida y sencilla evitando los altos costos, riesgos y extensos tiempos que
conllevan el experimentar con cambios en el mundo real y su análisis por prueba y
error.

Permite analizar diferentes escenarios y condiciones,


encontrando la solución más conveniente, todo esto en
un ambiente gráfico en tres dimensiones (3D), con los
últimos avances en tecnología que facilita la
comunicación y comprensión de las ideas para una
acertada toma de decisiones. Gráficas, reportes y
estadísticas presentan los resultados del modelo de simulación de una manera
clara y precisa.
Identifica cuellos de botella, analiza costo beneficio de un proyecto conociendo si
una inversión es conveniente, prueba rápidamente diferentes escenarios para
encontrar la forma más eficiente de trabajar. Puedes medir el nivel de servicio,
hacer un coste de la operación, definir capacidades, balanceo de líneas, tamaño
de Kanban, evaluar si la automatización se justifica, probar los conceptos de Lean
Manufacturing, encontrar el nivel óptimo de inventario y diseñar el mejor layout y
probar cualquier otra idea que puedas imaginar.

1.6 Lectura de artículos sobre aplicaciones de la simulación


El artículo que se consultó: "Aplicación de la simulación discreta para proponer
mejoras en los procesos de atención en el área de emergencia de un hospital
público", tiene los principios del Modelo de Lineas de Espera, aplicados para
disminuir el tiempo de permanencia de un paciente en un Hospital Público en
Perú, en el área de emergencias de adultos.
Se da una descripción del sistema, el cual a grandes rasgos consiste en la llegada
del paciente al hospital, inmediatamente un médico le da una primera evaluación,
dependiendo del nivel de prioridad que se le asigne, se traslada a alguna unidad

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de atención como medicina, cirugía o traumatismo. El articulo contiene un tabla


con la clasificación de los pacientes, otra con las probabilidades de que un
paciente sera trasladado a una unidad de atención, y porcentaje de atención de
cada una de ellas.
Después se da una descripción de las diferentes rutas para cada tipo de paciente,
y se prosigue a la descripción del modelo, donde se identifican 3 intervalos de
tiempo para la toma de datos: de 7:00 a.m. a 12:00 p.m.; de 12:00 p.m. a 3:00
p.m.; de 3:00 p.m. a 12:00 a.m.. El modelo se aplicara a los 7 días de la semana,
donde cada día tiene una diferente tasa de llegada. En el modelo de simulación se
evaluarán los tiempos de espera generados en cada ambiente.
Una ves descritos los supuestos se realizo la simulación con el software Arena, se
efectuaron ochenta réplicas de la simulación para obtenerse errores máximos de
6%.
Como se aprecia en la tabla del articulo los pacientes tipo 1, 3, 7 y 11 son los que
permanecen más tiempo en el sistema. Los pacientes tipo 7 y 11 son aquellos que
ingresan a los tópicos de medicina y cirugía, con resultados de análisis. El tiempo
obtenido para estos dos tipos de pacientes es coherente con el tiempo promedio
que se demora el laboratorio en obtener los resultados de análisis (180 minutos).
Falta considerar el tiempo de atención en el tópico. Los pacientes tipo 1 y 3 son
pacientes de alivio que si bien no requieren de ningún tipo de análisis, se atienden
en el tópico de medicina que es el más concurrido. Estos pacientes tienen
prioridad IV. Los pacientes tipo 15 son los que menos tiempo permanecen en el
sistema debido a que tienen prioridad I.

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