Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Descripción de variable.
Una variable se puede utilizar para almacenar datos en el programa, asignar el valor de una
variable a otra, imprimir valores en pantalla, almacenar referencias a otros objetos.
Variables de instancia
Son variables declaradas dentro de una clase fuera de un método y no utilizan el
modificador static. Existen por el tiempo que exista el objeto, es decir, las variables de
instancia se crean al momento de crear un objeto de la clase y se destruye cuando el objeto
es destruido.
1 package variables;
2
3 public class Persona {
4
5 private int edad = 18;
6
7 /**
8 * Obtener el valor del atributo edad.
9 *
10 * @return valor del atributo edad.
11 */
12 public int getEdad() {
13 return edad;
14 }
15
16 /**
17 * Establecer el valor de la variable edad
18 *
19 * @param edad nuevo valor para atributo edad
20 */
21 public void setEdad(int edad) {
22 this.edad = edad;
23 }
24 }
Código 5 – 1. Declaración de variable de instancia edad
Variables locales
Se declaran dentro de un método. Estas variables sólo están disponibles dentro del bloque
del método que se han creado. Las variables locales se pueden declarar e inicializar en
diferentes líneas de código o en una misma línea de código. Los parámetros de un método
también son considerados como variables locales ya que al momento que se cuándo un
método es invocado utilizando argumentos se crea una variable que solo vivirá mientras se
ejecutan las instrucciones que se encuentran dentro del bloque de código del método y
morirá cuando termina la ejecución del método, por lo que el mismo nombre de la variable
se puede utilizar en distintos funciones ya que se va a tratar de variables diferentes, aunque
para fines prácticos es mejor utilizar nombre de variables lo más descriptivas posible lo
cual permite el mejor entendimiento de su uso .
La sintaxis para declarar e inicializar las variables utiliza las siguientes reglas.
[modificador de acceso] nombre de la variable [=valor];
1 /*
2 * Aplicación en Java que permite imprimier un
mensaje de saludo
3 * utilizando como salida la ventana de consola.
4 */
5 package saludar;
6
7 /**
8 *
9 * @author autor
10 */
11 //declaración de la clase
12 public class HolaMundoApp {
13 public static void main(String args) {
14 //método que permite imprimir en consola.
15 System.out.println("Hola Mundo Java");
16 // declaración de variable local
17 int a;
18 // inicialización de variable local
19 a = 2;
20 // Declaracion e inicializacion de variable
local
21 int x = 4;
22 }
23 }
24
Los nombres de las variables locales pueden ser utilizadas en diferentes funciones.
Variables de clase
Son variables definidas dentro de la clase, pero fuera de algún método, se pueden identificar
porque utiliza en su declaración el modificador static. Las variables de clase son creadas al
momento de cargar la clase y van a poder ser utilizadas mientras de que se tenga cargada
la clase.
3. Primitivos Enteros.
4. Primitivos Flotantes.
5. Primitivos Lógicos.
6. Primitivos de Texto.
8. Palabras reservadas.