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Procesador, memoria, tarjeta gráfica y de vídeo, que tenga buena autonomía, pese poco o
un amplio disco duro. Son muchas las cualidades que se le piden a un buen ordenador
portátil. Obviamente, todas ellas dependen del tipo de usuario y el uso que le vaya a dar.
Pero, ¿es posible establecer una lista con los mejores portátiles del mercado? Según los más
críticos, no. Por la sencilla razón de que no parten en igualdad de condiciones ya que tienen
sistemas operativos distintos.
Existen infinidad de tipos de portátiles con Windows 7. Entre sus ventajas destaca que
suelen contar con discos duros más grandes, y son más baratos. Pero los productos
de Apple ofrecen una mejor interacción de software y tienen el que es probablemente el
mejor sistema operativo de serie, increíblemente rápido y competitivo. A pesar de las
diferencias, en El Confidencial hemos querido destacar 5 portátiles por su calidad y precio,
al igual que hicimos con los 5 mejores smartphones para Android, para los interesados
en renovar sus equipos informáticos.
WINDOWS 7
Es una de las versiones más recientes de Microsoft Windows, un Sistema Operativo
producido por Microsoft para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y
oficinas, equipos portátiles, "tablet PC", "netbooks" y equipos "media center". El desarrollo
de Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de
venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows
Server 2008 R2.
APPLE
Apple Inc. es una empresa estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos,
software y servicios en línea. Tiene su sede central en el Apple Park, en Cupertino
(California, Estados Unidos) y la sede europea en la ciudad de Cork (Irlanda).3Sus
productos de hardware incluyen el teléfono inteligente iPhone, la tableta iPad, el ordenador
personal Mac, el reproductor de medios portátil iPod, el reloj inteligente Apple Watch y el
reproductor de medios digitales Apple TV. Entre el software de Apple se encuentran los
sistemas operativos iOS, macOS, watchOS y tvOS, el explorador de contenido multimedia
iTunes, la suite iWork (software de productividad), Final Cut Pro X (una suite de edición
de vídeo profesional), Logic Pro (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan
(software para el intercambio de datos entre servidores) y el navegador web Safari.
SMARTPHONES
Un smartphone es en su traducción literal del inglés un "Teléfono Inteligente" y aunque
ambos conceptos significan lo mismo algunas compañías deciden llamarlo por su nombre
en español y otras en inglés por lo popular que el término se ha vuelto a través de muchos
otros medios.
Lo que hace inteligente a un teléfono es la capacidad de llevar a cabo otras funciones
además de realizar llamadas telefónicas y enviar mensajes. Muchas de estas características
tales como enviar y recibir correos o editar documentos de office, antes sólo las habrías
llevado a cabo utilizando una computadora.
MOUNTAIN LION
El puma, león de montaña, león americano es un mamífero carnívoro de la familia Felidae
nativo de América.
Este gran felino vive en más lugares que cualquier otro mamífero salvaje terrestre del
continente, ya que se extiende desde el Yukón, en Canadá, hasta el sur de la cordillera de
los Andes y la Patagonia, Argentina y Chile en América del Sur. El puma es adaptable y
generalista, por lo que se encuentra en los principales biomas de toda América. Es el
segundo mayor félido en el continente americano, después del jaguar, y el quinto más
grande del mundo, junto con el leopardo después del tigre, el león y el jaguar. Su tamaño es
algo mayor que el del irbis o "leopardo de las nieves", aunque está más emparentado con
los pequeños felinos, ya que, a diferencia de los grandes félidos del género Panthera, que
pueden rugir, el puma ronronea como los felinos menores.
LAPTOP
Funcionan utilizando una batería o un adaptador que permite tanto cargar la batería como
dar suministro de energía. Poseen una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros
datos en caso de falta de energía.
Suelen contar con una pantalla LCD y un touchpad. En general, cuentan con PC Card
(antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión. Existe un tipo de
notebooks llamadas netbooks, que son más pequeñas y más livianas, M 570E
No hay todavía un factor de forma industrial estándar para las notebook, es decir, cada
fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de
los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten
más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes
de notebooks de un mismo fabricante.
LEYES DE KEPLER
La primera etapa en la obra de Kepler, desarrollada durante sus años en
Graz, se centró en los problemas relacionados con las órbitas
planetarias, así como en las velocidades variables con que los planetas
las recorren, para lo que partió de la antigua concepción de la escuela
de Pitágoras, según la cual el mundo se rige en base a una armonía
preestablecida. Tras intentar una solución aritmética de la cuestión,
creyó encontrar una respuesta geométrica relacionando los intervalos
entre las órbitas de los seis planetas entonces conocidos con los cinco
sólidos regulares. Juzgó haber resuelto así un «misterio cosmográfico»
que expuso en su primera obra, Mysterium cosmographicum (El misterio
cosmográfico, 1596), de la que envió un ejemplar a Brahe y otro a
Galileo, con el cual mantuvo una esporádica relación epistolar y a quien
se unió en la defensa de la causa copernicana.
Pero el trabajo más importante de Kepler fue la revisión de los
esquemas cosmológicos conocidos a partir de la gran cantidad de
observaciones acumuladas por Brahe (en especial, las relativas a
Marte), labor que desembocó en la publicación, en 1609, de la
Astronomia nova (Nueva astronomía), la obra que contenía las dos
primeras leyes llamadas de Kepler, relativas a la elipticidad de las
órbitas y a la igualdad de las áreas barridas, en tiempos iguales, por los
radios vectores que unen los planetas con el Sol.
TURBO BOOST
Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro
años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets,
dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales:
Spacewar.