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Lista dos Comandos Básicos do BLENDER 2.

79 para MODELAGEM 3D
Visualização Transformação Criação
Ctrl + Alt + Q Divide a Tela em 04 Vistas G Mover SHIFT+A Toolbox (Cria objetos)
7 (numérico) Vista de topo R Girar SHIFT+D Duplica o Objeto Selecionado
3 (numérico) Vista da direita S Escalonar Mouse-esquerdo Posiciona o cursor 3D
1 (numérico) Vista frontal X Limita a transformação ao X Global Espaço Pesquisa
CTRL+ 7 (numérico) Vista de baixo Y Limita a transformação ao Y Global CTRL+J União de objetos em nova malha
CTRL+ 3 (numérico) Vista da esquerda Z Limita a transformação ao Z Global P Separa seleção do Grupo
CTRL+ 1 (numérico) Vista posterior X+X Limita a transformação ao X Local SHIFT+S (Snap) Abre o Menu de Posição do Cursor
0 (numérico) Vista da câmera Y+Y Limita a transformação ao Y Local
Ctrl + Alt + 0 (Zero) Ajusta a Vista da Câmera à Tela Z+Z Limita a transformação ao Z Local
5 (numérico) Projeção perspectiva / ortogonal CTRL+M Espelhar objeto selecionado Renderização / Mapeamento
Mouse-Meio Orbita a cena ALT+G Remove o deslocamento F12 Renderiza uma imagem
Mouse-Meio+SHIFT Mover a tela (PAN) ALT+R Remove a rotação CTRL+F12 Renderiza uma animação
Mouse-Meio+CTRL Zoom ALT+S Renove o escalonamento F3 Salva uma imagem
Home Ajusta o zoom aos objetos ESC Cancela uma transformação CTRL+E Abre o Menu Edge (Mark Sean)
Z Wireframe/Sombreado TAB Acessa o Ambiente “Edit Mode” U (Edit Map) Abre Menu UV - Unwrap
Notebook: User Preferences / Imput / Emulate Numpad
Manipulação Estrutural dos Objetos (Edit Mode) Animação
Seleção E Extrude ALT+A Play
Mouse-direito Seleciona um objeto I Insert faces (Extrude local) I Insere um keyframe
SHIFT+Mouse -direito Adiciona ou Remove da seleção CTRL+R Loop Cut ALT+I Exclui um keyframe
Seleciona ou remove todos os ALT+E Extrude Individual Seta para direita Avança um frame
A
objetos / elementos (v,a,f) ALT+M Merge Seta para esquerda Retrocede um frame
B Seleção em janela V (Rip) Abre a Malha com base na seleção Seta para cima Avança 10 frames
M Move de camada Y Dividir Seta para baixo Retrocede 10 frames
CTRL+TAB Modo de seleção de elementos SHIFT+CTRL+C Adiciona um Constraint
W Menu Specials
Interface de criação 3D CTRL+N Recalcular as normais
N Barra de propriedades
Mudar a Origem: M Object/Transform/Orig. to Select
T Barra de ferramentas
Mudar a Origem: M Object/Transform/Orig. to Geometri

Disciplina: Fundamentos de Modelagem 3D I Professor: Rodrigo Spinosa

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