Asignatura: Matemática Nivel: 2º BÁSICO Total Horas: 8
ACCIONES PME : Lograr solucionar una situación problemática dada, comparando diferentes vías de solución y evaluando las respuestas obtenidas. Describir aquellos aspectos que resaltan del pensamiento matemático al estimular estrategias variadas en el proceso que involucra el cálculo mental. I SEMESTRE II SEMESTRE II UNIDAD PATRONES Y IV UNIDAD DATOS Y I UNIDAD NUMERACIÓN III UNIDAD GEOMETRIA ALGEBRA PROBABILIDADES Objetivos de Aprendizaje (OA) Habilidades: Eje Temático Habilidades: Eje Temático Habilidades: Eje Temático Habilidades: Eje Temático RESOLVER RESOLVER RESOLVER RESOLVER DATOS Y NUMERACIÓN ALGEBRA GEOMETRIA PROBLEMAS PROBLEMAS PROBLEMAS PROBLEMAS PROBABILIDADES ARGUMENTAR Y ARGUMENTAR NUMERACIÓN ARGUMENTAR NUMERACIÓN ARGUMENTAR NUMERACIÓN COMUNICAR Y COMUNICAR Y COMUNICAR Y COMUNICAR MODELAR MODELAR MODELAR DATOS Y MODELAR GEOMETRIA ALGEBRA REPRESENTAR REPRESENTAR REPRESENTAR PROBABILIDADES REPRESENTAR ACTITUDES DE LA ASIGNATURA (derivados de los OAT) Manifestar curiosidad e interés por el Manifestar curiosidad e interés por Manifestar un estilo de trabajo ordenado Manifestar un estilo de trabajo ordenado aprendizaje de las matemáticas. el aprendizaje de las matemáticas. y metódico. y metódico. Manifestar una actitud positiva frente Manifestar una actitud positiva Expresar y escuchar ideas de forma Expresar y escuchar ideas de forma a sí mismo y sus capacidades. frente a sí mismo y sus respetuosa. respetuosa. Demostrar una actitud de esfuerzo y capacidades. Abordar de manera creativa y flexible la Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia. Abordar de manera creativa y búsqueda de soluciones a problemas. perseverancia. flexible la búsqueda de soluciones a problemas. CONTENIDOS Describir y aplicar estrategias de Describir y aplicar estrategias de cálculo Describir y aplicar estrategias de cálculo Contar números del 0 al 1 000 de 2 en cálculo mental para adiciones y mental para adiciones y sustracciones mental para adiciones y sustracciones 2, de 5 en 5, de 10 en 10 y de 100 en sustracciones hasta 20. hasta 20. hasta 20. 100, hacia adelante y hacia atrás, Contar números del 0 al 1 000 de 2 Describir, comparar construir figuras Leer horas y medias horas en relojes empezando por cualquier número en 2, de 5 en 5, de 10 en 10 y de 2D: triángulos, cuadrados, rectángulos y digitales, en el contexto de la resolución menor que 1 000. 100 en 100 hacia adelante y hacia círculos con material concreto. de problemas. Leer números del 0 al 100 y atrás, empezando por cualquier Describir, comparar y construir figuras Recolectar y registrar datos para representarlos en forma concreta, número menor que 1 000. 3D (cubos, paralelepípedos, esferas y responder preguntas estadísticas sobre pictórica y simbólica. Leer números naturales del 0 al 100 conos) con diversos materiales. juegos con monedas y dados, usando Comparar y ordenar números del 0 al Estimar cantidades hasta 100 en Demostrar que comprende la adición y 100 de menor a mayor y viceversa, situaciones concretas, usando un la sustracción en el ámbito del 0 al 100. bloques y tablas de conteo y usando material concreto y monedas referente. Demostrar y explicar, de manera pictogramas. nacionales de manera manual y/o por Representar y describir la posición concreta, pictórica y simbólica, el efecto Construir, leer e interpretar pictogramas medio de software educativo. de objetos y personas con relación a de sumar y restar 0 a un número. con escala y gráficos de barras simple. Componer y descomponer de manera sí mismos y a otros objetos y Recolectar y registrar datos para Crear, representar y continuar una aditiva números del 0 al 100, en forma personas, incluyendo derecha e responder preguntas estadísticas sobre variedad de patrones numéricos y concreta, pictórica y simbólica izquierda y usando material juegos con monedas y dados, usando completar los elementos faltantes, de Describir y aplicar estrategias de concreto y dibujos. bloques y tablas de conteo y manera manual. cálculo mental para adiciones y Identificar las unidades y decenas pictogramas. Demostrar que comprende la sustracciones hasta 20. en números del 0 al 100, Determinar la longitud de objetos, multiplicación. Identificar las unidades y decenas en representando las cantidades de usando unidades de medidas no números del 0 al 100, representando acuerdo a su valor posicional. estandarizadas y unidades las cantidades de acuerdo a su valor Demostrar, explicar y registrar la estandarizadas (cm y m) en el contexto Posicional. igualdad y la desigualdad en forma de la resolución de problemas. Demostrar que comprende la adición y concreta y pictórica del 0 al 20, la sustracción en el ámbito del 0 al usando el símbolo igual (=) y los 100. símbolos no igual (<, >). Identificar días, semanas, meses y Demostrar que comprende la fechas en el calendario relación entre la adición y la sustracción al usar la “familia de operaciones”2 en cálculos aritméticos y la resolución de problemas
Demostrar y explicar de manera
concreta, pictórica y simbólica el efecto de sumar y restar 0 a un número.