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01 Disciplina do curso de Engenharia Civil

Prof.ª Msc. Ticianne Ribeiro de Souza


I
I
1º sem. 2019
ticianne.souza@ibmec.edu.br

SketchUp
INTRODUÇÃO
À DISCIPLINA
EMENTA

Ao final da disciplina, o aluno estará apto a elaborar modelos tridimensionais


digitais de edificações, familiarizando-se com as rotinas e processos para
criação e edição de arquivos digitais no software SketchUp.

O aluno aplicará esse conhecimento na realização de exercícios práticos de


criação de uma edificação de pequeno porte.

As aulas ocorrerão integralmente no


laboratório de informática 211.
USO DO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA:

O laboratório de informática é também usado por outras turmas e outros


cursos. Assim, para manter uma boa convivência, é importante:

• Sempre desligar o computador após usar,


• Não comer nem beber no laboratório para não correr o risco de derrubar
algo em cima do teclado, mouse, etc. e assim acabar danificando ou
sujando os equipamentos.
•Não falar no telefone (saia do laboratório para atender/ fazer chamadas
e/ou gravar/ouvir mensagens de áudio.
•Não ouvir música no laboratório (use seu próprio fone de ouvido, caso
esteja usando o laboratório fora do horário de aula). Durante as aulas não
use fones de ouvindo mesmo que esteja fazendo algo isoladamente, você
poderá perder avisos importantes da professora,
• Verificar com a possibilidade de uso fora do horário das aulas.
METODOLOGIA

As aulas ocorrerão integralmente em laboratório de informática, no qual o


conhecimento transmitido pela professora será simultaneamente exercitado
pelo aluno.

Em algumas aulas a professora fará atendimento individual aos alunos para


sanar dúvidas individuais e prestar orientação para as particularidades do
projeto que está sendo desenvolvido pelo aluno.

O atendimento individual será realizado por ordem de chegada,


mediante anotação do nome no quadro da sala. Os alunos que
chegarem com mais de 40min de atraso poderão não ser
orientados.
FALTAS

•Esta é uma disciplina PRESENCIAL, e segue rigorosamente as normas do


MEC - Ministério da Educação e Cultura. Logo, é obrigatório a presença do
aluno em 75% das aulas.

•Em NENHUMA HIPÓTESE a professora abonará faltas, mesmo mediante


apresentação de atestados médicos. O abono de faltas, por motivos
especiais - de acordo com o estatuto do aluno desta instituição - deverá
ser solicitado na SECRETARIA,

•Em caso de falta é fundamental que, antes da aula seguinte, o aluno veja
os slides da aula que faltou, faça os exercícios propostos e tire dúvidas
com a professora sobre o conteúdo passado na aula que faltou.
MATERIAIS E EQUIPAMENTOS

É de inteira responsabilidade do aluno, providenciar até o inicio da segunda


aula:
• 01 pen drive (Capacidade recomendada: 32GB. Capacidade mínima de
8GB. Marcas recomendadas: scan disk, multilaser e Kingston.)
• Conta em site de armazenamento virtual de arquivo: dropbox, google
drive, etc.

IMPORTANTE: O armazenamento dos ARQUIVOS DIGITAIS com exercícios


realizados em sala de aula e em casa é de INTEIRA RESPONSABILIDADE
DO ALUNO. A perda de arquivos pode acarretar em severas consequências na
avaliação e aprovação do ALUNO. Assim, é OBRIGATÓRIO que o aluno:

Salve todos os seus arquivos relativos a essa disciplina em três locais


diferentes:
• No HD do computador da sala (e/ou no computador de casa)
• No seu pendrive
• Na sua conta de armazenamento virtual
MATERIAIS E EQUIPAMENTOS

Lapiseiras e borrachas
Marca: Pentel ou similar
Lapiseiras: 0,3 / 0,5 / 0,7 / 0,9

Trena
Tamanho sugerido: 5 metros (mín.3m e máx. 10m)
Observar :
imã na ponta,
alça,
antiderrapante;
largura da fita (19mm ou mais)

Prancheta A4
Observar se o clipe é resistente
AVALIAÇÃO
AVALIAÇÃO

O aluno será avaliado por prova(s) prática(s) realizada(s) no computador do


laboratório de informática e por um trabalho de desenho de uma edificação
realizado ao longo da disciplina.

40% na média : P1 – PROVA valendo 80% desta nota (dia 12/04)


+ TRABALHO valendo 20% desta nota (12/04 ou antes)

40% na média : P2 – PROVA valendo 100% desta nota (dia 07/06)

20% na média : TRABALHO valendo 100% desta nota (dia 14/06 ou antes)

PS – PROVA valendo 100% da nota (dia 05/07)

OBS: As provas e trabalhos serão INDIVIDUAIS.


AVALIAÇÃO - PROVAS

• As provas serão executadas em computador da sala de aula

• As provas serão composta por:


• Instruções em texto para realização de um desenho
• Imagens a serem recriadas no software

• Antes de começar a prova o aluno deve baixar do portal do aluno alguns


arquivos de base. Após baixar, deve desconectar o computador da internet.

• Terá a nota igual a ZERO o aluno que:


• Conectar seu computar à internet
• Mexer no celular ou outros pertences (mochila, etc.)
• Se comunicar dentro de sala de aula sem a prévia autorização

• A prova só será avaliada se os arquivos digitais forem corretamente salvos


no PEN DRIVE da professora e POSTERIORMENTE enviado para o e-mail:
ticianne.souza@ibmec.edu.br
AVALIAÇÃO - TRABALHOS

• Os trabalhos deverão ser executados fora da sala de aula

• Os alunos devem realizar os trabalhos ao longo das semanas. É


fortemente recomendado que não deixem para fazer o trabalho em um
último momento.

• Ao final de cada aula os alunos devem procurar a professora para sanar


dúvidas individuais sobre a elaboração dos trabalhos.

• Os alunos deverão escolher uma edificação REAL, existente que tenham


fácil acesso para elaborar o trabalho. Essa edificação deve ter, no mínimo:
• Um banheiro
• Uma cozinha
• Uma sala
• Um quarto
CONHECIMENTO
PRÉVIO E DICAS
BÁSICAS
CONHECIMENTO PRÉVIO DOS ALUNOS
Nem instalou, Sabe um
Programa pouco
Sabe muito
nunca abriu
Armazenamento na
nuvem
Envio (we transfer, etc.)
Auto Cad – 2D
Auto Cad – 3D
Revit Básico
Revit avançado

Sketch up Básico
SOFTWARES DE EDIFICAÇÕES

1) Sketch up - Software BÁSICO de desenho 3D


• Fácil, intuitivo, versão gratuita on line
• Serve para desenhar edificações, cidades, qualquer coisa

2) Autocad - Software básico de desenho técnico


• Equivale a uma prancheta virtual
• Faz desenhos bidimensionais e tridimensionais
• Serve para desenhar edificações, cidades, qualquer coisa

3) Revit (Autodesk) Software avançado de desenho 3D


• Menos intuitivo, requer curso específico
• Para desenho de edificações (arquitetura e engenharia civil) e de
projetos complementares (hidrossanitárias, por exemplo)
• Tecnologia BIM (Building Information Modeling – Modelagem de
Informações da Construção)
• OBS: ARCHICAD não.
FENÔMENOS DO MUNDO DIGITAL

1) Lei de murphy aplicada ao mundo digital:


Quem tem 1 cópia de um determinado arquivo não tem nenhuma.
Quem tem 2 cópias tem alguma chance de ter 1.
Quem tem 3 cópias salvas em locais geográficos diferentes... pode
ficar tranquilo.

Já ocorreram casos de pane elétrica, e até incêndios em


famosos escritórios de arquitetura que perderam TODOS
os seus arquivos de trabalho.

2) A reação do seu computador ao seu temperamento momentâneo

3) A reação do seu computador ao olhar de outra pessoa.

4) Mão no mouse X capacidade de enxergar.


DICAS BÁSICAS:
1) CTRL C+ CTRL V = Copiar e colar

2) F5 = atualizar

3) F2 = renomear
EXERCÍCIO: Renomear algum arquivo da pasta imagens usando o F2

4) Configurar o navegador para sempre perguntar em qual pasta quer salvar o


download.
EXERCÍCIO: No google crome clique no ícone de 3 pontos verticais ( ) do
canto superior direito da tela. Depois desça a barra de rolagem toda e
clique em “avançada”. Continue descendo a barra de rolagem até achar o
campo “downloads e” e clique no botão que aciona a função “perguntar
onde salvar cada arquivo antes de fazer download”
DICAS BÁSICAS:

5) Tirar arquivos de uma pasta zipada


antes de abrir. Nunca abrir antes de
descompactar.

EXERCÍCIO:
a) Baixe o arquivo ZIP da aula que
está no portal do aluno
b) Abra a pasta onde você baixou o
arquivo clicando na seta para
baixo e depois em “mostrar na
pasta”
c) Na pasta que abriu, selecione o OBS: O passo “d” pode variar
arquivo e clique nele com o botão de computador para
direito. computador dependendo do
d) No menu de opções clique em tipo de programa que ele
“extrair aqui”. possui para essa função de
e) Espere o processo terminar e (des)compactação.
depois pode deletar o arquivo zip
DICAS BÁSICAS:

6) Ao transferir um arquivo de local, tentar não cortar + colar - o correto é


copiar+ colar, conferir se está correto e depois apagar da origem.

7) Ver arquivos de uma pasta em detalhes + conferir e organizar por tamanho


e data de modificação.

8) “Shit + Enter”: vai para a próxima linha sem continuar numeração.


EXERCÍCIO:
a)Abra o word
b)Faça uma lista de qualquer coisa dando “enter” de uma linha para a outra
(colocando um marcador de numeração a sua escolha., ex: números,
letras, etc.)
c)Em uma das linhas, ao invés de dar “enter” dê “enter+shift”
d)Clique no ícone
e)Observe que as linhas com “enter” são marcadas com
e as linhas com “enter+shift” são marcadas com
f) Observe que com “enter+shift” não tem numeração.
g)Selecione tudo, tire a numeração e altere o
espaçamento antes ou depois do parágrafo
ORGANIZAÇÃO DE ARQUIVOS DIGITAIS

- Não crie muitas subpastas isso pode dificultar achar um arquivo.

- Tenha subpastas padronizadas. Exemplo: todas as disciplinas terão as


pastas de:
• Arquivos apresentados em sala
• Arquivos de atividades da professora
• Exercícios realizados por você

- Não crie nomes muito grandes para arquivos e pastas. Isso pode acarretar
erros de acesso.
NOMECLATURA DE ARQUIVOS DIGITAIS

- Padronize o nome dos seus arquivos.


Você pode criar um código para cada
disciplina.
- Nunca diferencie as versões dos
arquivos com palavras. Use sempre
o padrão do mercado: R00, R01
- Não precisa informar no nome o tipo de arquivo, por ex.“3D da casa” ou
“planilha de custos”. O ícone já mostra o software, então essa é uma
informação irrelevante.
- Não precisa informar no nome do arquivo a data de criação/alteração dele.
O próprio explorador de arquivo pode te passar essa informação.
ENVIO DE ARQUIVOS GRANDES
Para enviar arquivos grandes (como os
arquivos de skecht Up, que muitas vezes não
cabem em um e-mail, use o site WE
TRANSFER.
1. Acesse o site:
2. Clique em “leve-me à versão gratuita”
3. Clique em “concordo”
4. Clique no ícone para abrir a caixa
de seleção de arquivos ou...
clique e arraste os arquivos de uma pasta.
5. Clique e escreva o e-mail do destinatário
6. Clique e escreva o seu e-mail
7. Clique e escreva uma mensagem (opcional)
8. Clique em transferir
A pessoa receberá um e-mail com o link para
baixar o arquivo no prazo de 7 dias.
Você receberá um e-mail de confirmação de
envio
COMPACTAÇÃO DE PASTA DE ARQUIVOS
Para enviar vários arquivos de uma só vez, pode ser interessante criar uma
pasta compactada de arquivos. Para isso:
1. abra o explorador de arquivos e selecione todos os arquivos para
compactar.
2. Clique no botão direito do mouse, e no menu suspenso que aparecerá
clique em: “enviar para” e depois em “pasta compactada”.
DESCOMPACTAÇÃO DE PASTA
Nunca abra arquivos diretamente de uma pasta compactada, SEMPRE
RETIRE eles da pasta primeiro, sobretudo se for um arquivos de desenho de
arquitetura. Para isso:
1. Clique com o botão direito do mouse no arquivo da pasta compacta.
2. Clique no qual programa de compactação que está instalado no seu
computador
Quase todos os programas de compactação
apresentam a opção de:
EXTRACT HERE – essa opção vai deixar os
arquivos soltos naquela pasta mesmo
EXTRACT TO \ – essa opção vai criar uma
nova pasta e colocar os arquivos soltos
nesta nova pasta.
APP CAMSCANNER

O Cam scanner é um
aplicativo de digitalização
que tem:
• Simples e intuitivo
• Ajuste do ângulo /
retificação de posição
• Melhoria da cor da
imagem (iluminação para
fundo branco e função de
imagem apenas em preto
e branco)
•Sistema de OCR
(exporta apenas na
versão premium)
APP CAMSCANNER

Para trabalhar com


uma imagem existente

Para tirar uma foto


nova

Dar nome a imagem

Escolher o tipo de
ajuste que deseja

Definir a intensidade
do ajuste
CONTEXTO DO
SKETCHUP E O
GOOGLE MAPS
SOBRE O SKETCHUP:

• É um programa bem intuitivo e de modelagem rápida.


• Criado originalmente pela At Last Software e comprado em 2006 pelo google.
•Em comparação com o Autocad a instalação do SketchUp é relativamente
simples e rápida.
• Atualmente o SketchUp é um software que pode ser baixo em duas versões:
- Gratuita via web
- Paga completa instalado no computador - versão pro (completa)
- Paga completa instalado no computador - versão studio (completa e
também com o sefaira - plugin de eficiência energética)

• As maiores diferença entre as duas versões são:


• O via web trava com arquivos grandes
• O via web necessita de conexão com a internet
• O via web não tem a função de importar/exportar os arquivo de CAD

Para importar/exportar os arquivo de CAD muitas pessoas usam a versão do


SketchUp de quando ela era do Google disponível em sites como baixe aqui
ou Superdownloads. Se for fazer isso tenha cuidado para não se distrair e
instalar outros programas junto.
O SKETCHUP NO GOOGLE MAPS:

• A Google usou a tecnologia do sketchup no google maps, para ver:


1) Vá em https://www.google.com.br/maps
2) clique no quadrado “satélite “ do canto inferior esquerdo da sua tela
3) Mantenha apertada a tecla CTRL do seu teclado
4) Clique no botão esquerdo do mouse e mantenha ele apertado
5) Mova o mouse e veja o 3D da cidade surgir
6) Aguarde um pouco em cada ângulo para ver ele com uma melhor
resolução.
MEDINDO NO GOOGLE MAPS:

Você pode tirar medidas (sem precisão) a partir do google maps:


1) Aproxime na área que você quer medir
2) Clique com o botão direito do mouse
3) Selecione “medir distância” no menu suspenso.
MEDINDO NO GOOGLE MAPS:

4) Clique no primeiro ponto do trajeto a ser medido e depois no ponto final


5) Clique com o botão esquerdo no círculos e mantenha ele clicado para
arrastar ele ao local exato
6) Clique com o botão direito do mouse selecione “limpar dimensões”.
INSTALAÇÃO DO
SKETCHUP
INSTALAÇÃO
Ao instalar o SketchUp você deve estar ciente que:
• Conexões via wifi tem maior chance de sofrer quedas e oscilações que
podem prejudicar a instalação, portanto você deve conectar seu computador
a CABO na internet
• A instalação pode ser demorada. Se programe para ter tempo de ficar perto
do computador, pois o software pode solicitar “OK”s durante a instalação.
• Tenha cuidado para que durante a instalação o seu laptop não fique sem
bateria ou entre em hibernação. Configure as opções de energia (Painel de
Controle\Hardware e Sons\Opções de Energia\Editar Configurações do
Plano) para que o seu computador nunca suspenda as atividades.
• Você terá que fazer um cadastro no site da Trimble. É um cadastro bem
simples, só solicita e-mail, país, etc. Pode ser qualquer e-mail, contanto que
você tenha acesso a ele (não use um e-mail velho que você não lembra
mais a senha). Sugiro entrar com sua conta do Gmail (será mais rápido,
pois a trimble pede a criação de senha complexa).
INSTALAÇÃO

Antes de qualquer instalação de sofgtware é interessante verificar se o seu


windows é 32 Bits ou 64 Bits. Para isso:

 No windows mais antigos a informação de tipo de sistema operacional


está nas propriedades do computador: Painel de Controle\Sistema e
Segurança\Sistema
 No windows 10 clique em depois em depois em

Depois clique em e veja a linha “tipo de sistema”


INSTALAÇÃO
Versões recomendadas aos alunos de engenharia e de arquitetura e
urbanismo (em ordem do melhor para o pior):
1) Versão PRO para estudantes
• Mais completa disponível no Brasil*
• Paga, com valor acessível
• Tem que entrar em contato com o revendedor no Brasil - TotalCad
*Infelizmente a TotalCad ainda não tem a versão studio

2) Versão MAKE de 2017


• gratuita e com recursos um pouco limitados (sem importação de
AutoCad, por exemplo)
• Baixar no site oficial do software

3) Gratuita via web


- Acesso pelo site: https://app.sketchup.com/app
- Tem que entrar com sua uma conta na trimble toda vez que quiser
usar.
- A interface é um pouco diferente do que aprenderemos em sala.
INSTALAÇÃO

Para instalar o programa na versão PRO de 2019 veja as instruções do site


oficial do revendedor do programa no Brasil, a totalcad:
https://loja.totalcad.com.br/categoria-produto/licencas-estudantis/
INSTALAÇÃO

Para instalar o programa na versão gratuita de 2017 siga os seguintes passos:


1. Abra o site oficial do programa:
https://help.sketchup.com/en/downloading-older-versions
2. Clique no ícone marcado abaixo em vermelho
3. Selecione a pasta para a qual quer baixar o programa
4. Instale o programa
INSTALAÇÃO

Na versão Gratuita via web


- Acesso pelo site: https://app.sketchup.com/app
- Crie uma conta na trimble ou entre com a sua
conta de gmail (recomendado)
- Faça o tour virtual para ver as diferenças da
interface entre o site o software instalado em sala.
INTERFACE E
TEMPLATE
ESCOLHA DE TEMPLATE

Ao abrir o SkecthUp perguntará


qual o modelo você quer usar
como template.

De início é necessário escolher


um dos templates existentes.

Escolha um em metros!

Particularmente não simpatizo


com o modelo de fundo verde e
azul. Mas, a cor do fundo é
apenas uma questão de estética.
CRIANDO UM TEMPLATE

Particularmente prefiro usar o software com:


• fundo branco,
• Bonequinho
• Eixos coloridos
• metros.

Esse modelo não existe nas pré-configurações do software. Contudo, é


possível criar um modelo próprio. Ao abrir selecione o modelo que mais se
assemelha com as características acima (que o único problema é o fato de
estar em milímetros)

Troque a unidade para metro seguindo as instruções da próxima página


UNIDADES

Para customizar configurar a unidade de trabalho:

1. Clique no ícone de Informações do modelo ou vá no


menu “janela” e “informações do modelo”

2. Na caixa da esquerda clique em “unidades”

Atenção, o “ajuste de
comprimento” faz com
que o cursor vá
desenhando usando
essa medida como se
fosse um papel
milimetrado.
CRIANDO UM TEMPLATE

Com o seu arquivo já da forma que deseja, salve ele como um template.

Escolha um nome para ele:

A partir daí esse template sempre aparecerá


como uma opção para você (estando usando o
mesmo computador e logado com o mesmo
usuário)
COLOCAR UM TEMPLATE COMO PADRÃO

Com queira que um determinado template seja o padrão usado sempre que
abir o computador, vá em “windows” (1) - “preferences” (2).
Na janela que se abre selecione o item “template” (3) da coluna da esquerda e
depois o templete que deseja usar como padrão na lista da direita.

3
INTERFACE

Barra de menus

Barra de ferramentas
visíveis

Espaço de desenho

Componente de escala
humana (deletável)

Eixos

Georeferenciamento

Informações do modelo

Login

Caixa de diálogo

Medidas
INTERFACE

Para visualizar as principais


ferramentas que vamos usar nesta
disciplina faça um clique com o
botão direito do mouse em cima
de uma área sem botões da parte
cinza logo abaixo da barra de
menus ou logo abaixo da barra de
ferramentas visíveis.

Se abrirá um menu
temporário.

Marque as opções:
•Conjunto grande de
ferramentas
•Exibições

Depois desmarque as demais que


porventura estejam marcadas.
EDITAR INTERFACE - WINDOWS

Para customizar a barra de ferramentas:

1. Clique em: menu visualizar → Barras de Ferramentas...

2. Aparecerá a janela ao lado.

3. Deixe marcado o quadrado de “conjunto


grande de ferramentas” e o de “exibições”.

4. Após aparecer a janela abaixo,


clique em: “fechar”

5. Clique e segure no botão esquerdo do


mouse na parte azul desta janela e arraste
ela para posicionar abaixo da Barra de menu. Solte
EDITAR INTERFACE - MAC

Para visualizar as principais ferramentas que vamos usar nesta disciplina


clique na barra de menu “Exibição” depois em “paletas de ferramentas” e
depois em “Conjunto grande de ferramentas”.
EDITAR INTERFACE - MAC

Para todas as ferramentas do programa, inclusive um conjunto específico que


usaremos hoje, clique na barra de menu “Exibição” depois em “personalizar
barra de ferramentas...” clique nas ferramentas de “exibições padrão” e arraste
ele para a parte superior do programa.
ZOOM e
MOVIMENTAÇÃO
ZOOM :

ORBITAR: Para girar o ponto de vista em volta de um elemento, clique


e segure o scrol do mouse. Mantendo o scrol apertado mova o mouse.
Atalho teclado: O (só usar se não tiver scrol no mouse)

ZOOM IN e OUT: Use o scrol do mouse para se aproximar ou se


afastar do elemento. Rolar o scrol para frente faz aproxima e rolar o
scrol para trás faz zoom out. Atalho teclado: Z (só usar se não tiver
scrol no mouse)

ZOOM CENTRALIZAR: Vai para um zoom que mostre todos os


elementos visíveis do arquivo. Atalho de teclado: shift + ctrl+E
ZOOM :

ZOOM PANORÂMICO : Para mover na horizontal e na vertical clique e


segure na tecla shift + clique e mantendo o scrol apertado + mova o
mouse.
Atalho de teclado: H (só usar se não tiver scrol no mouse)

ZOOM JANELA: Faz zoom a partir de uma janela de seleção.


Clique no icone, depois faça um clique no ponto de inicio da janela com
o botão esquerdo do mouse, mantenha ele pressionado e depois clique
no ponto final da janela. Atalho de teclado: shift + ctrl+W

ZOOM ANTERIOR: Clique para voltar o ponto de observação anterior


EXERCÍCIOS:

2 minutos: Dê um giro completo em torno do ônibus


+
2 minutos: Use os diferentes tipos de zoom para ficar vendo na sua tela
apenas número da linha do ônibus.
PARA A
PRÓXIMA AULA:
1. Instalar o SketchUp no seu computador de casa.

2. Escolher um apartamento ou uma casa para fazer os


trabalhos da disciplina.

3. Tirar 4 fotos de cada cômodo e validar a edificação com


a professora na próxima aula

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