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Hoy en día, hay muchas formas de utilizar la narración digital en el aula, crear desde
nuestro rol docente una historia digital para introducir, motivar o sintetizar un tema o
proponerles a nuestros estudiantes compartir sus nuevos aprendizajes con el resto de la
clase a través de una narración digital son algunas de ellas. Es decir utilizando la
narración digital para reflexionar sobre el proceso formativo o como consolidación de
nuevos aprendizajes.
Porque las personas, en cualquier lugar, olvidan con frecuencia fechas y datos, pero
recuerdan siempre las historias.
En este curso, nos interesan especialmente las implicancias del Storytelling / Narrativa
Digital en el ámbito educativo, en el de la capacitación, como recurso para enriquecer las
experiencias de aprendizaje y mejorar la comunicación.
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2. Los elementos que la componen.
TEMA
¿Qué vamos a
contar?
SENTIDO TRAMA
¿Qué queremos ¿qué sucederá
transmitir con en nuestra
nuestra historia? historia?
Narrativas
Digitales
ESPACIO PERSONAJE
¿Dónde ¿Quién será el
transcurre protagonista de
nuestra historia? nuestra historia?
TIEMPO
¿En qué
momento
transcurre
nuestra
historia?
En los cuentos suele existir un único hecho o suceso principal. En cambio, en las novelas
podemos encontrar uno o varios hechos pudiendo ser éstos ficticios/inventados o reales.
Una vez definida la ubicación témporo-espacial, continuamos con LOS PERSONAJES que
llevarán adelante la acción.
A esta altura, nos vemos en la necesidad de definir si nuestra historia contará o no con
un NARRADOR.
Autor no es lo mismo que narrador. El autor crea la historia y los personajes. Luego elige
si su historia contará o no con una voz que relate los hechos ubicando a los personajes y
al suceso en un espacio y un tiempo.
Lo cierto es que, en caso de contar con un narrador, hay que decidir qué posición tomará
respecto de los hechos:
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Si el narrador es, al mismo tiempo, un personaje que aparece en pantalla y aporta
su voz -es decir, cuenta la historia y además participa en ella- comenzará por
presentarse y usará verbos y pronombres en primera persona.
En este caso, el narrador puede ser una voz en off o bien se puede escribir lo que
relata y mostrarlo en los globos de un diálogo, por citar algunas de las posibles
variables.
En esta segunda opción, debemos tener en cuenta el uso de los signos adecuados
para diferenciar los dichos del narrador y de los personajes. El signo raya de
diálogo, marca la apertura del espacio para que los personajes se expresen
directamente con su propia voz.
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impacto físico, emocional, espiritual o intelectual. Según las palabras de Jason Ohler
“un llamado a la aventura”, que transformará a los personajes que ya no serán los
mismos que al inicio, algo va cambiando en ellos provocando tensión en el relato.
Pero que el problema se resuelva no significa que esto suceda felizmente, es decir,
que los personajes siempre salgan airosos de la situación.
En cualquier caso, el final será revelador siempre que agregue valor al personaje
principal o muestre que algo o alguien han cambiado.
Para investigar:
1. Conocer al público objetivo. Las historias deben conectar con el público objetivo.
¿Dónde va a interactuar el público usuario con ese contenido? ¿Con qué idioma,
estilo y tono se sentirá familiarizado? Con esas respuestas, realicemos nuestras
narraciones para que logren su objetivo.
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4. Recorrer el camino de la “no linealidad”. Intentar alejarse de la idea de contar
la historia como una sucesión de hechos en forma cronológica para motivar y
atraer la atención y comunicando el mensaje con la menor cantidad de
palabras posibles.
9. Manejar el ritmo. Para que el recorrido visual de la historia digital resulte claro,
entretenido y evocador.
Podemos pensar en que una historia es memorable cuando tiene una estructura sólida y
clara, con una línea de acción dramática que va hacia algún lugar concreto y paso a paso
con el fin de resolver un conflicto.
Esta estructura sólida y lógica no tiene que ser necesariamente cronológica. Cuando el
conflicto no está planteado al comienzo, sino en el medio o al final de la historia,
estaremos frente a una historia en la que la sucesión de hechos nos conducen a esos
puntos alternativos de partida.
Algunas de las estructuras que nos permiten salir de la cronología y contar una historia
de modo no-lineal son:
Una variante es la narración in media res (expresión latina que significa “en medio
del asunto" o “en mitad de las cosas”) consiste en comenzar una narración por la
mitad de la historia en lugar de por su inicio, esto es, comenzar el relato de los
hechos mostrando a los personajes ya metidos en el conflicto.
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Al usar esta técnica logramos un inicio de narración más dramático: el relato
comenzará con el protagonista ya enfrentado a las adversidades, y con ello
captaremos el interés del lector desde la primera página.
Ejemplos de estos tipos de estructura son los films: Citizen Kane (El ciudadano),
Amadeus y Shine (Claroscuro).
Como ejemplos tenemos los films: American Beauty (Belleza Americana), Tea With
Mussolini (Té con Mussolini) y Saving Private Ryan (Rescatando al soldado Ryan).
Sin estructura no hay historia y sin historia no hay guión, pues la estructura es una
herramienta que permite moldear y dar forma al guión con un máximo de valor
dramático, manteniendo todo lógicamente organizado y unido como el armazón sobre el
que descansa la sucesión de escenas.
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La solidez y fuerza de una narración nos permite lograr estos efectos:
Fernando Palacios, experto en Storytelling, dice que esta técnica se divide en dos: Story
y Telling. La primera es la materia sobre la que se construirá el mensaje que queremos
brindar, es decir la historia. La segunda es la forma que le damos a la historia a través
de la narración. La combinación de ambos elementos permite la transmisión del mensaje
y la conexión con el destinatario.
Por ejemplo, la Historia es una disciplina en la que su contenido está conformado por
hechos y su actividad fundamental es contarlos o presentarlos en su desarrollo. Esta
ciencia analiza los hechos y confronta sus afirmaciones con datos y citas. Entonces, el
texto histórico es la resultante de un proceso alimentado por otras disciplinas como la
economía, la antropología, la demografía, etcétera que puede ser relatado.
Pero la rigurosidad y precisión requerida para los datos no impide que la Ciencia de la
Historia se exprese en diferentes formas literarias, sean rígidas y frías o más cercanas a
la opinión, en especial, al ensayo.
En otras áreas del conocimiento puede ser más difícil imaginar la aplicación de la
narrativa digital.
Si bien no es común pensar en contar una historia en una clase de Matemáticas, narrar
historias es significativo en cualquier asignatura ya que, como estrategia didáctica, nos
abre la puerta a la creatividad.
Así podemos contar historias para aprender, convencer o reflexionar sobre un teorema
matemático, el funcionamiento de un órgano del cuerpo humano o simplemente para
compartir un hecho histórico.
Pero a pesar del magnetismo que genera, puede haber dificultades cuando se desvirtúa
su sentido y se cuenta una historia como una excusa para hacer un paréntesis en clase,
hacer una broma o plantear un juego. No es ese el objetivo de la narrativa digital. Hay
que comprender que se trata de sustituir argumentos fríos y exposiciones enumerativas
por historias que motiven y retengan la atención de quienes escuchan con un fin
determinado.
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Los relatos siempre fueron un medio para transmitir conocimientos. El valor agregado de
convertirlos en digitales radica en las posibilidades que las tecnologías brindan para
imaginar, crear, investigar y pensar críticamente.
Por eso, aquellas historias que recordamos como relatos memorables lo son porque
nuestro cerebro recuerda más su mensaje lleno de contenido y emoción que los datos en
estado puro que nos haya aportado.
Así podemos pedir a los estudiantes que creen una Narrativa Digital propia acerca de
cómo cada uno vivió un hecho determinado de la historia reciente para trabajar las
perspectivas de múltiples narradores; o plantear un resultado (por ejemplo la ley de
gravedad de Newton) y pedir que indaguen sobre cómo se llegó al mismo y creen una
historia que logre explicarlo.
Para finalizar, nos preguntamos ¿Cómo aplicar la técnica en la clase presencial o virtual?
¿Hay que realizar algún tipo de programación?, ¿Es mejor valorar los relatos sólo por la
diversión que causen?, ¿Se deben considerar las diversas estrategias narrativas?
- Compartir historias propias, aunque sólo sea por diversión, es una manera de
generar un buen clima en la clase.
- Utilizar una historia como introducción a un tema es una técnica ya conocida pero
que sigue resultando eficaz.
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- Relacionar las características de la narración con determinados objetivos de
aprendizaje. Por ejemplo, con el desarrollo de habilidades para leer y escuchar.
Bibliografía y Fuentes
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