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DIBUJO MECÁNICO PARA INGENIEROS

Profesor: Henry Valenzuela

UNIVERSIDAD DE CHILE 1
DIBUJO MECÁNICO PARA INGENIEROS

ME3203-1
Dibujo Mecánico
Semestre Primavera 2015

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DIBUJO MECÁNICO PARA INGENIEROS

Objetivo:
Al término del curso se espera que el alumno haya adquirido las habilidades y
competencias para revisar y analizar planos de conjunto, despiece y fabricación,
así como el reconocimiento de partes y componentes de mecanismos. El
reconocimiento de especificaciones técnicas y sus aplicaciones.

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 Importancia del idioma grafico en la ingeniería

Así como en el mundo de la ciencia, para poder arribar a una Conclusión es necesaria la
formulación de una Hipótesis y posteriormente la utilización de un Método Científico
específico, para la realización de nuevos proyectos en materia de Imaginación,
Planificación y Construcción, es necesario contar con una correcta Comunicación, esta se
realiza desde el lápiz y papel, hasta las características principales de un equipo presentadas
en un Modelo Tridimensional.
La técnica que debe utilizarse para poder obtener la piedra fundamental de las futuras
creaciones es el Dibujo Técnico, siendo una técnica que se aleja bastante de lo artístico, es
una técnica que busca dar Precisión en las Mediciones, permitiendo sobre todo una muy
alta calidad en el Diseño de Objetos, siendo utilizado inclusive para poder realizar una
descripción de los mismos cuando ya han sido construidos.

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 Importancia del idioma grafico en la ingeniería

El dibujo técnico (el usado en ingeniería) es la representación gráfica de un objeto o una idea
práctica. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir
de forma exacta, clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se
quiere reproducir. De esta forma el dibujo se establece como un lenguaje universal con el cual
nos podemos comunicar con otras personas, sin importar el idioma, empleando signos
gráficos, regido por normas internacionales que lo hacen más entendible.

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 Importancia del idioma grafico en la ingeniería

Para que un dibujo técnico represente un elemento de comunicación completo y eficiente,


debe ser claro, preciso y constar de todos sus datos; todo esto se logra bien manualmente o
asistido por computador cualquiera que sea la expresión gráfica que realice, ya sea un
croquis, una perspectiva o un plano.

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 Importancia del idioma grafico en la ingeniería

El dibujo de ingeniería es un lenguaje gráfico que permite a los seres humanos y a


las computadoras trabajar juntos. La computadora ha hecho de la época actual un
periodo de cambios revolucionarios en relación a la manera en que se hacen, se
almacenan y se imprimen los dibujos. Lo imprescindible del dibujo para el
desempeño profesional de cualquier ingeniero, se manifiesta en diversas facetas
del ejercicio, en los problemas de diseño básico, de detalle y de ingeniería.

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 Normas de Dibujo Técnico

La palabra norma del latín "normun", significa etimológicamente:


"Regla a seguir para llegar a un fin determinado“
Este concepto fue más concretamente definido por el Comité Alemán de Normalización en
1940, como:
"Las reglas que unifican y ordenan lógicamente una serie de fenómenos"
La Normalización es una actividad colectiva orientada a establecer solución a problemas
repetitivos. La normalización tiene una influencia determinante, en el desarrollo industrial de
un país, al potenciar las relaciones e intercambios tecnológicos con otros países.

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 Normas de Dibujo Técnico

Los objetivos de la normalización, pueden concretarse en tres:


• La economía, ya que a través de la simplificación se reducen costos.
• La utilidad, al permitir la intercambiabilidad.
• La calidad, ya que permite garantizar la constitución y características de un
determinado producto.
Estos tres objetivos traen consigo una serie de ventajas, que podríamos concretar en las
siguientes:
• Reducción del número de tipos de un determinado producto.
• Simplificación de los diseños, al utilizarse en ellos, elementos ya normalizados.
• Reducción en los transportes, almacenamientos, embalajes, archivos.
En definitiva con la normalización se consigue:
PRODUCIR MÁS Y MEJOR, A TRAVÉS DE LA REDUCCIÓN DE TIEMPOS Y COSTOS.

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 Normas de Dibujo Técnico

Según su contenido, las normas pueden clasificarse en:


Normas Fundamentales de Tipo General, a este tipo pertenecen la normas relativas a
formatos, tipos de línea, rotulación, vistas, etc..

Normas Fundamentales de Tipo Técnico, son aquellas que hacen referencia a las
característica de los elementos mecánicos y su representación. Entre ellas se encuentran las
normas sobre tolerancias, roscas, soldaduras, etc.

Normas de Materiales, son aquellas que hacen referencia a la calidad de los materiales, con
especificación de su designación, propiedades, composición y ensayo. A este tipo
pertenecerían las normas relativas a la designación de materiales, tanto metálicos, aceros,
bronces, etc., como no metálicos, lubricantes, combustibles, etc..

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 Normas de Dibujo Técnico

Normas de Dimensiones de piezas y mecanismos, especificando formas, dimensiones y


tolerancias admisibles. A este tipo pertenecerían las normas de construcción naval, máquinas
herramientas, tuberías, etc..

Según su ámbito de aplicación, las normas pueden ser:

Internacionales: A este grupo pertenecen las normas emitidas por ISO, CEI y UIT-Unión
Internacional de Telecomunicaciones.

Regionales: Su ámbito suele ser continental, es el caso de las normas emitidas por el CEN,
CENELEC y ETSI.

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 Normas de Dibujo Técnico

Nacionales: Son las redactadas y emitidas por los diferentes organismos nacionales de
normalización, y en concordancia con las recomendaciones de las normas Internacionales y
regionales pertinentes. Es el caso de las normas DIN Alemanas, las UNE Españolas, NCH
Chilena, etc..

De Empresa. Son las redactadas libremente por las empresas y que complementan a las
normas nacionales. TOYOTA, CATERPILLAR, NASA, etc..

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D

Una proyección ortogonal, es aquella que se crea a partir del trazado de la totalidad de las
rectas proyectantes perpendiculares a un cierto plano. De este modo, existe un vínculo entre
los puntos de aquello que se proyecta con los puntos proyectados.
Lo que posibilita la proyección ortogonal es el dibujo de un mismo objeto, que se encuentra
en el espacio, en planos diferentes. De este modo, el resultado es la posibilidad de contar con
dos o más puntos de vista distintos del objeto en cuestión.

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D

Existen dos sistemas de representación de vistas:


• Primer Diedro – ISO E – Sistema Europeo de Proyección
• Tercer Diedro – ISO A – Sistema Americano de Proyección

Primer Diedro Tercer Diedro

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D

Primer Diedro – ISO E – Sistema Europeo de Proyección

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D

Tercer Diedro – ISO A – Sistema Americano de Proyección

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D


Correspondencia entre las vistas

Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes
vistas. Así estarán relacionadas:
a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.

Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente definida
una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicarían que dadas dos cualquiera de las
vistas, se podría obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura.

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D


Correspondencia entre las vistas

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D


Correspondencia entre las vistas

Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda
perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicarían
que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera.

También, de todo lo anterior, se deduce que las


diferentes vistas no pueden situarse de forma
arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean
correctas, si no están correctamente situadas, no
definirán la pieza

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D


Correspondencia entre las vistas

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 Introducción a la Proyección Ortogonal 3D a 2D


Ejercicios : para ejercitar dibujar las vistas necesarias para definir la pieza completamente, utilizar cara con el número como la vista alzada.
GRUPO A GRUPO B GRUPO C

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