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Una vez iniciado el programa debemos de crear una nueva imagen siguiendo
los siguientes pasos como se muestra en la imagen
Seguidamente abrimos una nueva imagen desde archivo (para nuestro ejemplo
elegimos una imagen cualquiera)
ACTIVIDAD:
Diseñar una infografía acerca de las diferentes mascotas representativas de
los mundiales de futbol.
Para lo cual tendrán todas las imágenes en la carpeta llamada infografía.