Sunteți pe pagina 1din 27

Modul: I ELEMENTE DE STATISTICĂ ȘI

INFOMATICĂ MEDICALĂ
Specializare și an de studiu: AMG I
Profesor: CLIMA CRINA - ELENA
Unitate de competență: Utilizarea sistemelor de calcul
și a sistemelor de operare
Titlu lecției: Rolul și funcțiile sistemelor de calcul .
Sisteme de operare
Data ultimei actualizări:21.02.2019

Școala Sanitară Postliceală ”Sanity” Bacău


Bacău, str. Mihai Eminescu, nr. 33
www.scoalasanitarapostliceala.ro
Rolul și funcțiile sistemelor
de calcul

4/45
Rolul şi funcţiile sistemelor de calcul
Apariţia şi dezvoltarea calculatoarelor electronice a reprezentat o adevărată
revoluţie în societatea umană, având ca principală consecinţă tranziţia de la
societatea industrială la societatea informaţională.

Avantaje:

Capacitate mare
Economie Acurateţe de stocare
de timp în
calcule

3
Domenii de utilizare a calculatorului

1. Executarea unor sarcini de serviciu

4
2. Educaţie, informare

programe de învăţare,
e-learning

programe de prezentare

enciclopedii (pe CD, on-line),


dicţionare

info-terminale

Internetul ca sursă de
informaţii şi cunoaştere

5
3. Uz personal

 informare
 divertisment
 card-uri
 navigare Internet

 foto

4. Alte domenii

 medicină
 ştiinţă
 transporturi
 comunicaţii şi multe altele

Indiferent de domeniul în care sunt


utilizate, calculatoarele îndeplinesc
următoarele funcţii:

6
Informaţia

Informatia poate fi sub forma de :

desene sunete numere texte imagini

Pentru a putea fi prelucrată de calculator, informaţia trebuie transformată în format digital.

Sistemul de numeratie ales pentru constructia calculatorului se numeşte sistem binar. El


contine doua simboluri: 0 şi 1, cu ajutorul cărora se pot reprezenta numere de orice dimensiuni.

Unitatea de măsură folosită pentru măsurarea cantităţii de informaţie se numeşte informaţie


elementară.

Ea este informatia furnizata prin precizarea unei variante din 2 posibile. Daca celor 2 variante li
se asociaza cele 2 cifre binare 0 şi 1, înseamnă că informaţia va putea fi reprezentată în sistemul de
numeraţie binar. Informaţia elementara se mai numeste BIT ( BInary digiT ).

7
Biții se grupează câte 8 și formează 1 byte sau 1 octet.

Deci : 1 byte ( se scrie 1 B ) sau 1 octet = 8 biți

Dacă unităţile de măsură metrul, gramul folosesc multiplii 10, 100, 1000 ( = 103 ), unitățile de informație folosesc ca
10
factor de multiplicare 2 = 1024, astfel:
210 octeti = 1024 octeti = 1 Ko ( kilooctet ) = 1 KB ( Kilobyte )

210 Ko = 1024 Ko = 1 Mo ( 1 Megaoctet ) = 1 MB ( 1 Megabyte

210 Mo = 1024 Mo = 1 Go (1 gigaoctet ) = 1 GB ( 1 Gigabyte ) .......

8
Codificarea numerelor:

Orice număr poate fi exprimat cu ajutorul cifrelor 0 si 1, folosind puteri ale lui 2.

2 *20 1*21 0*22 0*23=0+2+0+


=0
...
+ + + 0
9 *20 0*21 0*22 1*23=1+0+0+
=1 + + + 8

9
Codificarea textului

Pentru a codifica textele în binar se foloseşte codul ASCII


(American Standard Code for Information Interchange).
Cu 8 cifre binare ( 8 biti ) se pot genera 28 = 256 combinaţii.
Acestea sunt suficiente pentru a reprezenta litere mari / mici,
cifrele, semne speciale, comenzi, semnale, etc. Orice tastă
apasată va trimite către procesor un octet specific, unic.

10
Codificarea imaginilor

O imagine digitală este o reprezentare a unei imagini reale în


care s-au folosit anumite procedee de codificare (format bitmap Rezoluţia se
sau format vectorial). poate exprima Unitatea de
Pixel = celmai sub forma unui măsură pentru
Imaginile de tip bitmap ( harta pixelilor) folosesc informaţii mic element produs, de rezoluție
legate de culoarea şi poziţia fiecărui punct (pixel) din care este component al exemplu 520x 288
se exprimă în
compusă imaginea. Acest tip de imagini sunt create cu aparatul unei imagini pixeli (numărul de
pixeli per inch
digital de fotografiat, prin scanare, sau cu ajutorul unor (punct) pixeli pe
(ppi)
orizontală şi pe
programe precum Adobe Photoshop, Paint, etc. verticală) sau sub
forma
rezultatului
acestui produs:
Rezoluţia- 200 x 300 =
reprezintă 6.000 pixeli.
numărul de Este o mărime
pixeli din care care
este compusă caracterizează
imaginea . claritatea
imaginii.
Cu cât valoarea ei
Codificarea sunetelor este mai mare, cu
atât imaginea
este mai clară.
Mecanismul prin care calculatorul digitizează sunetele (transformă sunetul în
biţi) este următorul: se definesc mai multe niveluri pentru amplitudinea
semnalului, iar la fiecare nivel i se atribuie un număr binar. La intervale de
timp egale se măsoară amplitudinea sunetelor şi i se atribuie un număr care
corespunde celui mai apropiat nivel. Metoda se numeşte eşantionarea
semnalului.

11
Sistemul de operare
Ce este un sistem de operare?

un set de programe care . ..


controlează distribuția resurselor unui calculator
Mediază comunicarea dintre hardware și aplicațiile utilizatorilor
de acum încolo, SO = Sistem deOperare
Structura unui SO

nucleul (kernelul) este un mediu în cadrul


căruia pot rula alte aplicații
gestionează resursele fizice
oferă o interfațăcomun˘a aplicațiilor
 programele de bază
permit interacțiunea cu nucleul și cu
sistemul fizic
exemple: interpretoare de comenzi,
utilitare de gestiune a utilizatorilor și a
sistemului de fișiere, biblioteci
Structura unui SO

h t t p : / / w w w . u c b l u e a s .e d u / t h o m a s / I n t r o _ U n i x _ T e x t / O S _ O r g an i z a t i o n . h t m l
Exemple de SO

generaliste (general purpose)


Windows (Microsoft)
Mac OS X (Apple)
GNU/Linux
FreeBSD, OpenBSD, NetBSD
pe dispozitive mobile (mobile, embedded)
iOS
Android
Symbian
Windows Mobile
 pe dispozitive de rețea (Network Operating Systems)
IOS (Cisco)
JUNOS (Juniper)
 . . . s,i altele
Funcțiile SO

administrarea resurselor hardware


 procesor, memorie, hard disk, comunicare în rețea, dispozitive de
intrare / ieșire
Competiția utilizatorilor
Competiția aplicațiilor – inclusiv cu SO însuși
portabilitate
o aplicație poate rula pe sisteme fizicediferite
comunicarea cu dispozitive periferice
drivere
gestiunea utilitarelor de diagnosticare s,i monitorizare
Responsabilități ale SO

 gestiunea procesorului
 gestiunea memoriei
 gestiunea echipamentelor și perifericelor
 gestiunea sistemelor de stocare a datelor
 medierea: interfața cu aplicațiile și cu utilizatorii (system API )
 utilitare: aplicații pentruutilizatori
Windows

Microsoft
cel mai răspânditpe piața desktop
numărfoarte mare de aplicații construite
versiunea cea mai recentă: Windows10
 pentru PC, tablete s,i telefoane
(smartphones)
Windows Server 2012 R2(pentru servere)
macOS

Apple
 exclusiv pe sistem Mac (Mac Pro, Mac
Mini, MacBook)
axat pe utilizabilitate
circa 8-9% utilizare pe piat,adesktop
 versiunea cea mai recent˘a: macOS 10.12
“Sierra”
Linux

proiecte de comunitate
 nucleul/kernel-ul Linux (iniițiat de
Linus Torvalds)
cod open source
găsit în distribuții deLinux
cotăde 1-2% pe piața desktop
răspândit pe piața serverelor
 foarte răspândit în zona embedded s,i
smartphone (Android s,i altele)
Android

dezvoltat în principal deGoogle


cod open source
peste 60% cotăpe piața smartphone
are la bazănucleul Linux
Aplicații (apps) dezvoltate înJava
versiunea cea mai recentă: 9.0Pie
iOS

Apple
 doar pe dispozitive produse de Apple
(iPhone, iPad)
circa 20-25% cotăpe piață smartphone
aplicații (apps) dezvoltate n Objective-C
versiunea cea mai recentă: 12.0
Aplicații desktop

 browser de fișiere
browser web
editor de text
image viewer/editor
media player
suită Office
 client e-mail
 messanger/chat
 BitTorrent
firewall, antiviruși
calculator
notițe
soluții de virtualizare
 programatori: IDE (Integrated Development Environment),
terminal
jocuri
Aplicații mobile

Calculator
 calendar
 clock
browser
messenger
Maps
 player
Gallery
agenda
 notes
e-mail
Google, Facebook, YouTube, Twitter, Skype, Instagram,
WhatsApp, Dropbox
 Angry Birds, Plants vs. Zombies
 http://store.apple.com/
 https://play.google.com/
Alte dispozitive/sisteme de operare

smart watches: watchOS, webOS, Pebble OS


smart TV: tvOS, Tizen,webOS
console de jocuri: XBox OS, Orbis OS (PlayStation),
Nintendo Switch,SteamOS
 mașini (automotive): QNX, soluții bazate pe Windows, soluții
bazate peLinux
 Yocto: crearea de distribuții Linux pentru platforme
embedded/încorporate
Windows s,i Linux

Linux
Windows
e nucleul Linux
e o serie de pachete bazate pe
e proiect comercial
proiectul GNU
(Microsoft)
e distribuții GNU/Linux
e facilitatea si, confortul
e comunitate de autori s,i
utilizării
utilizatori
e numărmare de aplicații,
e open-source
e dominăpiațadesktop
,
e prezent în piața server și
e closed-source
embedded
e Android

S-ar putea să vă placă și