Sunteți pe pagina 1din 9

Se deplasează pointerul mouse-ului deasupra manipulatorului liniar până când acesta se

supraluminează şi se execută clic dreapta ceea ce determină apariţia meniului expandat din
care se selectează opţiunea Snap to Point. Se deplasează cursorul deasupra elementului şi
în acest timp fereastra grafică afişează posibilele puncte ce definesc noile poziţii, de
exemplu P1. Odată ce punctul dorit este selectat se eliberează butonul mouse-ului şi
echipamentul este mutat (Fig. 4.143).

Fig. 4.143 Opţiunea Snap to point

4.11.9.4 Funcţia Move Handle

Se indică echipamentul a cărui poziţie trebuie modificată după care se selectează


pictograma Model Editor din bara de scule Model Editor Toolbar. Sistemul afişează
manipulatorul Model Editor Modification (Fig. 4.144).

Fig. 4.144 Model Editor Handle

Deplasând mouse-ul peste manipulatorul liniar acesta devine supraluminat. Se execută clic
cu butonul dreapta ceea ce determină apariţia meniului expandat din care se poate selecta
Move Handle>Enter Value/Align with Feature/Snap to Point. În exemplul prezentat se
selectează opţiunea Enter Value. Celelalte opţiuni funcţionează într-o manieră similară cu
cea arătată pentru Align with Feature şi Snap to Point. Sistemul afişează forma Move
Handle în care se selectează opţiunea Enter Value (Fig. 4.145).

193
Fig. 4.145 Opţiunea Enter value

Se tastează distanţa pe care se va deplasa manipulatorul şi se execută clic pe butonul


Preview. Dacă poziţia este corectă se execută clic pe butonul OK iar dacă este incorectă pe
butonul Cancel (Fig. 4.146). La noua poziţie a manipulatorului pot fi aplicate posibilităţi
de deplasare liniară.
Notă: Dacă se execută clic cu cursorul în fereastra 3D View manipulatorul revine la poziţia
lui originală.

Fig. 4.146 Optiunea Enter Value

4.11.10 Deplasarea plană a echipamentului (Enter Value)

Se indică echipamentul a cărui poziţie trebuie modificată, se selectează pictograma


Model Editor din bara de scule Model Editor. Sistemul afişează manipulatorul Model
Editor Modification pe echipamentul care urmează să fie deplasat (Fig. 4.147). Se
deplasează pointerul mouse-ului peste manipulatorul de mişcare plană care se
supraluminează şi se execută clic cu butonul dreapta.

194
Fig. 4.147 Manipulatorul Model Editor Modification

Din meniul expandat se selectează opţiunea Enter Value (Fig. 4.148).

Fig. 4.148 Opțiunea Enter Value

Programul afişează forma Move Selection (Fig. 4.149). Se tipăreşte distanţa pe care se
deplasează echipamentul şi apoi se execută clic pe butonul Preview. Dacă poziţia este
corectă se execută clic pe butonul OK, dacă nu se execută clic pe butonul Cancel .

Fig. 4.149 Forma Move Selection

195
Opţiunile de deplasare plană se aplică la fel cu cele de deplasare liniară cu deosebirea că
folosesc poziţiile a două axe în loc de una (Fig. 4.150).

Fig. 4.150 Variantele de deplasare plană

4.11.11 Rotaţia elementului Equipment

4.11.11.1 Funcţia Enter Value

Se indică echipamentul a cărei poziţie se doreşte modificată şi apoi se selectează


pictograma Model Editor din bara de scule Model Editor. Sistemul afişează
manipulatorul Model Editor Modification pe echipamentul care va fi deplasat (Fig.
4.151).

Fig. 4.151 Manipulatorul Model Editor Modification

Cu pointerul mouse-ului pe manipulatorul de rotaţie care se supraluminează, se execută


clic dreapta şi din meniul expandat se selectează Enter Value (Fig. 4.152).

Fig. 4.152 Optiunea Enter Value

196
Programul afişează forma Rotate Selection about Z. Se tipăreşte valoarea unghiului de
rotaţie a echipamentului şi apoi se execută clic pe butonul Preview. Dacă poziţia este
corectă clic pe butonul OK, dacă nu clic pe butonul Cancel (Fig. 4.153).

Fig. 4.153 Forma Rotate Selection About Z

4.11.11.2 Funcţia Orient to Point

Se indică echipamentul a cărui poziţie se doreşte modificată şi se selectează


pictograma Model Editor din bara de scule Model Editor. Sistemul afişează
manipulatorul Model Editor Modification pe echipamentul ce va fi deplasat (Fig. 4.154).

Fig. 4.154 Manipulatorul Model Editor

Se deplasează pointerul mouse-ului peste manipulatorul de rotaţie care se supraluminează,


se execută clic dreapta după care se selectează din meniul expandat opţiunea Orient to
Point. Se deplasează cursorul peste elementele din fereastra grafică şi în acest timp apar
poziţiile posibile pe care le poate ocupa echipamentul. Când se ajunge în poziţia dorită se
eliberează butonul mouse-ului şi echipamentul este rotit (Fig. 4.155).

4.11.11.3 Funcţia Align with Direction

Se indică echipamentul a cărui poziţie va fi modificată şi apoi se selectează


pictograma Model Editor din bara de scule Model Editor. Sistemul va afişa

197
Fig. 4.155 Opţiunea Orient to Point

manipulatorul Model Editor Modification pe echipamentul care va fi deplasat (Fig.


4.156).

Fig. 4.156 Manipulatorul Model Editor

Se deplasează pointerul mouse-ului peste manipulatorul de rotaţie care se supraluminează


şi se execută clic cu butonul dreapta ceea ce determină apariţia unui meniu expandat din
care se selectează opţiunea Align with Direction. Se deplasează cursorul peste elementele
din fereastra grafică şi în acest timp apar poziţiile posibile ale echipamentului. Atunci când
este ocupată poziţia dorită se eliberează butonul mouse-ului şi echipamentul va fi rotit (Fig.
157).

4.11.11 4 Funcţia Align With

Se indică echipamentul a cărui poziţie se doreşte modificată şi se selectează


pictograma Model Editor din bara de scule Model Editor. Sistemul afişează
manipulatorul Model Editor

198
Fig. 4.157 Opţiunea Align with Direction

Modification pe echipamentul care se doreşte rotit (Fig. 4.158).

Fig. 4.158 Manipulatorul Model Editor

Se deplasează pointerul mouse-ului peste manipulatorul de rotaţie care se supraluminează,


se execută clic cu butonul dreapta ceea ce determină apariţia meniului expandat din care se
selectează opţiunea Align with (Fig. 4.159). Sistemul afişează forma Enter Direction for
X Axis. Se tastează în câmpul Direction direcţia cu care se aliniază echipamentul şi apoi

Fig. 4.159 Opțiunea Align with

199
se execută clic pe butonul Preview. Dacă poziţia este corectă clic pe butonul OK, dacă
poziţia nu corespunde, clic pe butonul Cancel (Fig. 4.160).

Fig. 4.160 Forma Enter Direction for X Axis

4.11.11.5 Funcţia Rotate Handle

Se indică echipamentul a cărui poziţie se doreşte modificată şi apoi se selectează


pictograma Model Editor din bara de scule Model Editor. Sistemul afişează
manipulatorul Model Editor Modification (Fig. 4.161). Se deplasează pointerul mouse-
ului peste manipulatorul de rotaţie care se supraluminează şi se execută clic cu butonul
dreapta.

Fig. 4.161 Manipulatorul Model Editor

Din meniul expandat apărut se selectează Rotate Handle>Enter Value/Orient to


Point/Align with Direction/Align with/To World. În exemplul prezentat a fost selectată
opţiunea Enter Value (Fig. 4.162). Celelalte opţiuni funcţionează într-o manieră similară.
Sistemul afişează forma Rotate Handle About Z. Se tipăreşte unghiul de rotaţie şi apoi se
execută clic pe butonul Preview. Dacă poziţia este corectă clic butonul OK, dacă nu clic
butonul Cancel (Fig. 4.163). La noua poziţie a manipulatorului se aplică opţiunile de
rotaţie.

200
Fig. 4.162 Opțiunea Enter value

Fig. 4.163 Forma Rotate Handle About Z

Notă: Dacă se execută clic în fereastra 3D View manipulatorul se întoarce la poziţia


originală.

201

S-ar putea să vă placă și