Sunteți pe pagina 1din 4

Cum să creezi o aplicaţie pentru telefon în 12 paşi simpli

Ca şi mulţi alţi oameni dinaintea ta, ai o idee de creare a unei apicaţii noi în cap, dar nu ai idee de unde să
începi şi cum să faci produsul să dea roade. Şi precum cei care au deschis drumul pentru antreprenorii care
creează aplicaţii, trebuie să începi de la zero şi să înveţi lucrurile de bază. În timp ce unii ţi-ar sfătui să
angajezi un programato şi să nvesteşti o avere în ideea ta, oamenii mai realişti îşi vor spune că riscurile sunt
prea mari. Sunt o grămadă de programe pentru crearea aplicaţiilor care te-ar ajuta să îţi transformi visul în
realitate, dar adevărul e că dacă te vei ocupa de planificare şi de munca metodică, procesul e destul de
simplu.

Am creat un ghid alcătuit din trei părţi care te va ajuta să profiţi de ideea ta trecând îndeplinind aceşti paşi.
Hai să începem prin învăţarea felului î care se face o aplicaţie...

Cum să creezi o aplicaţie – Pasul 1: Stabileşte-ţi un scop

Lasă pentru un moment orice gadget, ia un pix şi o hârtie şi stabileşte ce vrei tu de fapt să realizezi. Punctul
de start în crearea unei aplicaţii vine, de fapt, de la pix şi hârtie, nu de la un sistem de codificare complex sau
de la design. Pune-ţi următoarele întrebări, apoi răspunde la ele:

 Ce vrei, mai excat, să facă aplicaţia ta?


 Cum ai de gând să atragi utilizatorii?
 Ce problemă are de gând să soluţioneze?
 Cum le va face viaţa oamenilor mai uşoară?
 Cum îţi vei lansa pe piaţă produsul şi cum îi vei face publicitate?

În orice afacere nu vei putea supravieţui dacă nu-ţi stabileşti un obiectiv bine definit! Lipsa unei viziuni te va
irita atât pe tine, cât şi orice angajat de-al tău. Înainte de a te apuca de a crea ceva, stabileşte-ţi în minte o
idee clară a ce vrei tu de fapt să faci.

Nu! Încă nu ai voie să-ţi porneşti computerul. Acum trebuie să foloseşti pixul şi hârtia care deţine întrebările
cu privire la scopul aplicaţiei tale pentru a crea o schiţă să vezi cum va arăta. În această etapă îţi transformi
ideile aranjate pe hârtie într-o reprezentare a propriilor gânduri. Decide dacă aplicaţia ta va fi gratuită şi vei
plasa anunţuri publicitare pe ea pentru a obţine bani sau dacă fa putea fi descărcată contra plată. De
asemenea, poţi alege şi ce opţiune să oferi în cumpărăturile pe care le poţi face în aplicaţie. Dacă asta e ceea
ce ai de gând să faci, atunci fii sigur că vei include şi acele idei.

Acum poţi să-ţi porneşti computerul, dar nu pentru a începe să-ţi creezi aplicaţia la nimereală. Partea dificilă
abia urmează. Trebuie să sapi mai adânc şi să aalizezi competitivitatea pe piaţă a ideii tale. Ştiu că te gândeşti
că ideea ta e unică, dar cifrele nu sunt în favoarea ta – probabilitatea e că cineva deja a pus-o în aplicare. Dar
poţi să priveşti asta din două perspective diferite. În una devii descurajat şi te dai bătut, iar în alta analizezi
rata de competitivitate şi îţi faci aplicaţia mai bună. Eu o prefer pe cea din urmă. Citeşte recenziile
produselor concurente. Ce le-a plăcut şi ce nu le-a plăcut la aceste aplicaţii? Apoi foloseşte această
informaţie în avantajul tău. Revin-o la pixul şi hârtia din primii doi paşi şi ajustează-ţi ideea în conformitate
cu ce ai descoperit.

După ce ai citit şi modificat, cercetarea ta ar trebui să capete o altă direcţie. E timpul să foloseşti la maxim
puterea Internetului. Este ideea ta cu adevprat realizabilă? Aici vei analiza restricţiile cu privire la drepturile
de autor şi posibile impedimente tehnice. E un pas extrem de important pentru că te va scuti de cheltuieli
suplimentare în acest proces îndelungat. Nu poţi să continui şi să pierzi timp pe realizarea ueni idei care nu
va merge. Găseşte orice posibile rori şi soluţii pentru ele, pentru ca mai tâziu să nu fii nevoit să te refaci
totul.
În continuare, începe să cercetezi vânzările şi marketingul. Analizează-ţi încă o dată schiţa pe care ai făcut-o
iniţial şi gândeşte-te cum vei obţine bani din aplicaţia ta. Tei rămâne fidel ideii tale iniţiale sau o vei schimba?
În ce nişă te vei lansa? Utilizatorii tăi vor fi adolescenţi, părinţi, copii, profesori, călători sau amatori de
jocuri? Determină publicul ţintă imediat. Te va ajuta să îţi restrângi ideile pentru design.

După ce ţi-ai folosit la maxim abilităţile tale de a prezice, poţi trece la partea distractivă. Începe să cauţi idei
pentru design. 99design este un site perfect pentru a-ţi testa şi examena ideile noi şi inovative de design.
Aruncă o privire şi vezi care este pe gustul tău. Gândeşte-te la publicul ţintă atunci când analizezi ideile.
Aspectul vizual este crucial pentru produsul final.

Cum să creezi o aplicaţie – Pasul 4: wireframe sau schema aplicaţiei

În lumea tehnologiei, wireframe-ul este o schiţă importantă pentru aspectul vizual al aplicaţiei tale. Aici îţi
spunem unde poţi să mergi cu ideile tale pentru schiţare şi design şi în acest mod, aceasta devină mai clară şi
funcţionabilă. Acest lucru va deveni baza creării aplicaţiei tale, aşa că e într-adevăr un pas important. Există o
grămadă de site-uri pentru schiţarea unui site sau aplicaţii pe care le poţi folosi să-ţi transformi schiţele în
proiecte digitale prin analizarea opţiunilor oferite. Şmecheria este să găseşti unul care îţi place şi pe care-l
poţi folosi cu uşurinţă.

Cum să creezi o aplicaţie – Pasul 5: Încearcă să defineşti paşii înainte de sfârşit

Am rămas la schema aplicaţiei tale, aşa că la acest moment în crearea ei, ai deja o schiţă clară legată de cum
vrei să funcţioneze. Acum e timpul să foloseşti acea schiţă pentru a începe să examinezi funcţionabilitatea
aplicaţiei.

Folosind schema aplicaţiei, trebuie să delimitezi toţi serverii, API-urile şi diagramele cu informaţie. Există
nişte programe foarte bune pentru ca să creezi chiar tu aplicaţiile şi care îţi oferă diferite opţiuni care să îţi
uşureze munca. Dacă nu eşti sigur de ce înseamnă acest jargon din domeniul tehnologiei, atunci probabil ar
trebui să foloseşti un serviciu care îţi va găzdui aplicaţia şi moduri în care să colecteze informaţii despre
folosirea aplicaţiei.

Indiferent de ce metodă alegi pentru crearea aplicaţiei tale, este importantă formrea unor diagrame clare
pentru că după ele se vor conduce toţi cei care lucrează asupra proiectului tău. Dacă vei da de nişte
probleme tehnice, atunci ar trebiu să mai arunci o privire asupra schemi aplicaţiei şi să iei în considerare
posibile schimbări.

Cum să creezi o aplicaţie – Pasul 6: Schimbă-ţi modelul

Uite aici trebuie să ceri ajutorul. Arată-le schiţa familiei, prietenilor şi oricine poate şi doreşte să-ţi ofere nişte
critici constructive. Nu-ţi pierde timpul cu oameni care îţi vor spune „Wow, ce frumoas”. Caută-i pe acei
critici şi cinici. O sinceritate ma brutală este foarte importantă în această etapă.

Nu-ţi fie teamă să arunci o privire peste umărul lor când îţi analizează schiţa pentru a le urmări reacţia. Dacă
ai nevoie să revizuieşti schema ce ţine de aspect sau căile de navigare, fă-o. Nu uita de utilizatorii săi şi
încearcă să gândeşti ca ei.

Scopul tău final în acest pas este să termini structura şi fundaţia aplicaţiei. Trebui să o pui în funcţiune
înainte de a lucra la design pentru a evita dificultăţile în proces.

Cum să creezi o aplicaţie – Pasul 7: Începe să o creezi


Odată ce ai pus bazele aplicaţiei, poţi să lipeşi piesele de puzzle şi să începi crearea acesteia. În primul rând,
programatorul îţi va instala server-urile, baza de date şi API. Dacă foloseşti un program eficient pentru
crearea de sine stătătoare a aplicaţiilor, atunci asta va fi deja făcut pentru tine. Nu uita să analizezi opiniile pe
care ţi le-au dat cei care au testat aplicaţia. Modifică funcţionalitatea aplicaţiei pentru a ntroduce toate
schimbările din prima fază de testare.

În acest moment, e timpul să te înregistrezi pe magazinele online. Trebuie să-ţi creezi un cont cu Google Play
sau Apple, astfel încât să îţi poţi lansa aplicaţia pe piaţă. Procesul poate dura câteva zile, aşa că nu trebuie să
amâni acest proces.

Cum să creezi o aplicaţie – pasul 8: creează aspectul aplicaţiei

Acum e timpul să angajezi nişte designeri pentru a-ţi crea interfaţa de utilizator. Aceasta este o parte foarte
importantă a aplicaţiei tale pentru că oamenii sunt atraşi de aspectul fizic al lucrurilor şi cât e uşor e să
operezi cu ele. În timpul procesului de design, nu trebuie să uiţi de sfaturile pe care ţi le-au dat persoanele
ce au testat aplicaţia şi trebuie să fii sigur că design-ul şi navigarea pe interfaţa acesteia corespunde întocmai
cu sfaturile acestora. Cum să creezi designul aplicaţiei tale?

Dacă ai angajat un designer grafic pentru aplicaţia ta, vei avea nevoie de nişte şabloane cu rezoluţii mari sau
nişte teme care să fie atrăgătoare din punct de vedere vizual în baza machetei tale.

Dacă foloseşti programul WYSIWYG de proiectare, un acronym care s-ar traduce aproximativ prin “ rezultatul
[pe care îl obțineți] este chiar ceea ce se vede”, atunci trebuie tu însuşi să selectezi macheta şi şablonul
pentru aspectul aplicaţiei tale. Voi accentua din nou, nu uita de acele sfaturi ale persoanele ce au testat
aplicaţia când creezi aspectul acesteia. Creezi un lucru pentru utilizatori, nu pentru tine!

Cum să creezi o aplicaţie – pasul 9: testează-ţi aplicaţia, DIN NOU.

E necesară o a doua rundă de testări. De această dată, vei avea de testat atât o aplicaţie funcţionabilă
cât şi o interfaţă de utilizator. În această etapă, toate opţiunile ar trbeui să funcţioneze bine, iar aplicaţia
ta ar trbeui să aibă şi un aspect vizual atrăgător.

Trebuie să faci o serie de testări ale aplicaţiei în forma ei completă pentru a te asigura că atât aspectul
vizual, cât şi cel practic se ridică la nivelul aşteptărilor tale. Proto.io şi Pixate sunt nişte platforme foarte
bune pentru testarea aplicaţiilor. Ambele programe îţi oferă posibilitatea de a introduce link-uri pe care
să le poţi accesa şi să navighezi pe aplicaţia ta. Te vor ajuta să examinezi ultimele componente,
interacţiuni, dar şi designul acesteia. În acest moment, aplicaţia ta ar trebui aă arate bine atât din punct
de vedere estetic, cât şi practic.

Cum să creezi o aplicaţie – pasul 10: modifică şi ajustează

Ţi-ai pus prototipul la încercare şi ai înţeles că mai sunt încă câteva mici ajustări pe care trebuie să le faci.
Acum că ai văzut cum funcţionează de fapt aplicaţia ta, trebuie să chemi ajutoarele înapoi şi să le ceri să facă
şi ei asta. Roagă-i pe aceiaşi oameni care ţi-au testat aplicaţia în faza de dezvoltare să o facă şi acum. Din
nou, fii deschis la criticile contructive şi foloseşte sfaturile în favoarea ta. În final, cere-le programatorului şi
designerului tău să facă acele schimbări, care crezi tu că ar fi necesare aplicaţiei tale.

Cum să creezi o aplicaţie – Pasul 11: Testarea în mod Beta

Ţi-ai analizat aplicaţia din diferite perspective şi te gândeşti că ai reuşit să creezi un program care
funcţionează foarte bine, arată minunat din punct de vedere estetic şi e şi folositor. Acum, trebuie să vezi
cum va funcţiona aplicaţia ta într-un mediu real.
Android face ca acest proces să fie unul simplu, în timp ce iOS tinde să menţină lucrurile într-un mediu ce
poate fi uşor controlat. Există avantaje şi dezavantaje pentru ambele sisteme, dar ideea este că tu trebuie să
treci şi de acest ultim impediment. Poţi, pur şi simplu, să încarci fişierul tău pe orice dispozitiv android şi să îl
testezi într-un mediu real. Din acest moment, poţi să monitorizezi activitatea aplicaţiei de pe dispozitivul tău.

iOS îţi va cere să foloseşti o platformă numită TestFlight pentru a tasta în mod beta aplicaţia ta. Apple e
destul de meticulos când vine vorba instrucţiunile şi direcţiile pentru folosirea platformei sale de testare
beta. O caracteristică minunată a acestei oţiuni este că poţi invita alte persoane care să testeze şi să
analizeze aplicaţia ta înainte de a o lansa. Este şi o altă perspectivă din parta unui utilizator prin care îţi poţi
vedea programul.

Cum să creezi o aplicaţie – Pasul 12: Lansarea

Ai ajuns până la capăpt. Ţi-ai adus ideeala realitate, iar ultimul pas este să o dezvălui lumii întregi. Din
fericire, deja ai rezolvat o problemă mare. Dacă nu, cu puţin noroc, aplicaţia ta are nişte caracteristic care va
simplifica sau va aduce fericire în viaţa cuiva. Indiferet de asta, ai creat ceva măreţ. Acum e timpul să o
distribui.

Din nou, Android şi iOS sunt destul de diferite în ceea ce priveşte lansarea aplicaţiilor pe piaţă. Dacă vei
continua în acest domeniu, atunci vei observa o mică diferenţă dintre cele două şi anume că Android este
mai puţin strict. Din nou, există atât avantaje, cât şi dezavantaje pentru ambele, însă fiind creatorul unei
aplicaţii, va trebui să ştii particularităţile lor.

Poţi, pur şi simplu, să-ţi adaugi aplicaţia în magazinul online de pe Android. Nu va fi analizată în următoarea
secund. Îţi vei putea comerciliza imediat aplicaţia în magazinul Google Play. iOS, pe de altă parte, îţi va
analiza aplicaţia înainte de a o lansa. În timp ce nu există un timp exact în care echipa Apple îţi verifică
programul şi îl dezvăluie pe piaţă, va trebui să aştepţi aproximativ o săptămână.

Dacă ai dubii în ceea ce priveşte descărcarea aplicaţiei tale pe dispozitivele utilizatorilor, o poţi dezvălui pe
Pre-Apps. E o oportunitate minunată în care aplicaţia ta e văzută de mai mulţi oameni cărora le place să
arunce o privire asupra unor noi idei. Ţine minte că aceşti oameni mereu oferă recenzii ideilor noi, aşa că
sfaturile lor ar putea fi benefice pentru tine. Sunt familiari cu cele mai populare aplicaţii, aşa că te-aş sfătui
să ţii cont şi de acest pas – să faci un mic studiu asupra aplicaţiilor lansate online.

Trebuie să ţii minte că trebuie să câştigi şi bani de pe urma aplicaţiei. Doar pentru că aceasta se află deja în
magazin, nu înseamnă că de mâine vei începe să câştigi milioane. Marketingul e extrem de necesar, cu toate
astea, nu poate fi adăugat, din păcate, aici sub numele de „etapa a 13-a”. E nevoie de câteva etape separate
pentru acesta. Deci, din moment ce acum ştii cum să creezi o aplicaţie, ţi-aş sugera să începi să analizezi
strategiile marketingului aplicaţiilor, astfel încât chiar tu să poţi revoluţiona lumea cu o aplicaţie!

S-ar putea să vă placă și