Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Representante de la Compañía
EMAIL christian_
Gerente general
Christian
1
Carla. Gerente de Administración y Finanzas
2
Lara. Gerente de Producción
3
Minaya Gerente Comercial
4
Diego Gerente de Investigación, Desarrollo e
5 Innovación
PLAN DE NEGOCIO SIMULACIÓN
DIAGNÓSTICO
COMPÁÑIA
PUNTOS FUERTES PUNTOS DÉBILES
Los precios de nuestros productos en El mercado al que vende la compañía
las tres líneas de producto son más Beta es sólo a China.
económicos que las demás La empresa Beta no realiza
compañías. investigaciones de mejora, de igual
Tener mayor porcentaje de ventas en manera para los tres productos.
comparación de las otras compañías El nivel tecnológico es muy bajo en la
compañía.
OPORTUNIDADES AMENAZAS
Ingresar a nuevos mercados Incursión de nuevos competidores al
Diversificar la cartera de productos mismo mercado que ofrecemos
para captar nuevo segmento de nuestros productos.
clientes. Perder posicionamiento de mercado
Tenemos una buena tasa de por cambios económicos y políticos
ocupación de fábricas por lo que del país.
tendremos un menor coste de Las demás compañías tengan
producción. mayores ingresos que la de nosotros.
ORIENTACIONES ESTRATÉGICAS
Objetivos Estratégicos
(Posicionamiento, ventas, rentabilidad, RRHH, calidad,…)
1. Mantener el tercer lugar en el valor de nuestra marca frente a las otras compañías
2. Seguir colocando los precios más económicos en las tres líneas de producto
3. Seguir liderando las ventas en comparación de las cuatro compañías que están en
el mercado.
4. Adquirir estándares de calidad para los tres productos de la cartera para generar
competitividad.
5. Tener personal calificada para las distintas áreas de la compañía y dar
capacitaciones respectivas.
6.
Estrategia Genérica
- Ventaja competitiva defendible-
(liderazgo en costes/diferenciación/especialización)
Tener los costos más bajos sin reducir la calidad de nuestros productos
Diferenciarnos por nuestros costos bajos y la buena calidad de los productos.
PLAN DE NEGOCIO SIMULACIÓN
Valor
Factor Indicador Valor inicial
objetivo
1. Rentabilidad sobre las ventas Utilidad neta / Ventas 8.27% 10%
netas x 100%
2. Solvencia Activo / Pasivo 2.19 1.50
3. Volumen de ventas Unidades/Euros 691.656 701.897
4. Rentabilidad de los activos ROA X% X+1%
5. Posicionamiento Medición de la marca 48.4 90
6.
7
Directrices de Actuación
AREA GUÍAS DE ACTUACIÓN
Responsable de la buena gestión de toda la empresa,
GERENTE tomando decisiones sostenibles que ayuden a garantizar
GENERAL un crecimiento económico y social, para tener más
presencia a nivel mundial.
MARKETING
INNOVACIÓN