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UNIVERSIDAD DE ORIENTE

INSTITUTO LIMNOLÓGICO

T.S.U. CONSTRUCCIÓN CIVIL

GEOMETRÍA APLICADA

ESTADO BOLÍVAR

PROYECCIÓN
DIÉDRICA

DOCENTE: INTEGRANTES:

JESUS NATERA JOSÉ RIVAS

ANDRIS MEDINA

MARÍA PÉREZ

ANA GUIPE

ERMARIS

AYLING

CAICARA DEL ORINOCO, 23 DE FEBRERO DEL 2019


Índice:

Introducción …………………………………………………………… 03

Sistema Diédrico ……………………………………………………… 04

Planos Proyectantes Principales ……………………………………. 05

Representación de un Punto ………………………………………… 06

Representación de una Recta ……………………………………. …07

Representación de un Plano ……………………………………...… 08

Representación de un Volumen Diédrico ………………………….. 08

Representación de una Circunferencia …………………………….. 09

Diferentes Sistemas ………………………………………………..… 09

Conclusiones …………………………………………………………. 10

Bibliografía ……………………………………………………………. 12
Introducción:

Para poder representar bien una pieza es interesante obtener


varias proyecciones de ella sobre distintos planos con el objetivo de
que queden bien aclarados todos sus detalles.

Usaremos para ello dos o más planos que sean


perpendiculares entre sí y en este caso concreto vamos a utilizar
dos planos para la proyección por lo que el sistema se denomina
"SISTEMA DIÉDRICO".

En el caso de utilizar tres planos, la proyección será en


"SISTEMA TRIÉDRICO".

En los procesos industriales las piezas se representan siempre


en proyecciones triédricas, ya que son necesarias para poder dejar
bien detalladas todas las complejidades de sus diseños y formas,
incluso se recurre a soluciones como son los "CORTES" y las
"SECCIONES" para detallar mejor las formas interiores.
1. Sistema Diédrico:

El sistema diédrico es un método de representación geométrica


de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es
decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos
dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre
dos planos que se cortan perpendicularmente. El sistema formado
por los dos planos se denomina diedro. Para generar las vistas
diédricas, uno de los planos se abate sobre el segundo, permitiendo
la representación de las proyecciones de los elementos en un plano
(papel).

Es un método gráfico de representación que consiste en


obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la
proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de
proyección, horizontal (PH) y proyección vertical (PV). El objeto
queda representado por su vista frontal (proyección en el plano
vertical) y su vista superior (proyección en el plano horizontal);
también se puede representar su vista lateral, como proyección
auxiliar.

Si se prescinde de la línea de tierra, se denomina sistema


diédrico directo.

Representación en sistema
diédrico de un volumen con
forma de letra «L»: Las dos
figuras de la izquierda son
las proyecciones o vistas
principales de la pieza. La
figura de la derecha es la
vista lateral de la misma
pieza, o su proyección
lateral.
2. Planos Proyectantes Principales:

Los dos planos proyectantes principales son el Horizontal y el


Vertical. Su intersección se denomina Línea de tierra.

Plano Horizontal (PH): contiene la proyección horizontal o planta.


Está subdividido por la Línea de tierra (LT) en: Plano horizontal
Posterior (detrás) y Plano Horizontal Anterior (delante).

Plano Vertical (PV): contiene la proyección vertical o alzado. Está


subdividido por la Línea de Tierra en: Plano Vertical Superior
(arriba) y Plano Vertical Inferior (abajo).

Las tres proyecciones ortogonales principales:


frontal, superior y lateral (alzado, planta y
perfil).

Normalmente, sólo se usan los planos PH y PV, que se cortan


en la Línea de tierra (LT) dando origen a una subdivisión del
espacio en cuatro ángulos diedros o cuadrantes.

Para representar en dos dimensiones (sobre un papel) las


vistas principales en el sistema diédrico, se realiza un abatimiento,
que consiste en girar, tumbar, o abatir un plano principal de tal
manera que el Plano Horizontal (PH) se superponga al Plano
Vertical (PV).

También se utiliza, como plano auxiliar, el denominado:

Plano de Perfil (PP): contiene la proyección lateral izquierda (o


derecha).

a. Planos bisectores: Los dos planos bisectores son aquellos que


dividen a los cuadrantes en dos octantes de 45º cada uno. El primer
bisector está en el primero y tercer cuadrante y el segundo bisector
en el segundo y cuarto cuadrante. Los planos bisectores se definen
como el lugar geométrico de puntos con idéntica cota y alejamiento.

3. Representación de un Punto:

Un punto situado en el espacio se representa mediante sus dos


proyecciones (a modo de sombras) sobre los planos principales:
proyección horizontal y proyección vertical.

a. Cota: Se denomina cota de un punto del espacio a la distancia


entre él y su proyección en el plano horizontal, o lo que es lo mismo
la distancia entre la proyección vertical y la línea de Tierra (LT). Es
decir, su distancia en el eje Z.

b. Alejamiento: Se denomina alejamiento de un punto del espacio


a la distancia entre él y su proyección en el plano vertical, que
equivale a la distancia entre la proyección horizontal y la línea de
Tierra (LT). Es decir, su distancia en el eje Y. Las proyecciones
vertical y horizontal de un punto siempre se encuentran alineadas,
siendo el segmento que los une perpendicular a la línea de Tierra
(LT).
c. Lateralidad: Se denomina lateralidad de un punto del espacio a
su situación (derecha o izquierda) respecto a la línea de tierra (LT).
Es decir, su distancia en el eje X.

d. Determinación por coordenadas: Un punto puede determinarse


por coordenadas. El origen de este sistema será la intersección de
los planos principales: horizontal, vertical y de perfil.

 El eje X está determinado por la recta intersección de los planos


horizontal y vertical, es decir, sobre la Línea de tierra.
 El eje Y está determinado por la recta intersección de los planos
horizontal y de perfil.
 El eje Z está determinado por la recta intersección de los planos
vertical y de perfil.

4. Representación de una Recta:

Una recta está definida cuando se conocen sus dos


proyecciones, horizontal y vertical. La proyección de una recta
sobre un plano es otra recta, formada por la proyección de todos los
puntos de ella. Conociendo las parejas de proyecciones de dos
puntos de una recta, se obtiene la proyección uniéndolos.

a. Trazas de una recta: Las trazas de una recta son los puntos de
intersección con los planos principales (PV y PH).
5. Representación de un Plano:

Un plano está definido mediante sus dos trazas: la vertical y la


horizontal. Las trazas de un plano son las rectas de intersección con
los planos principales (PV y PH).

Una recta pertenece a un plano, si la traza vertical de la recta


es un punto de la traza vertical del plano y, además, la traza
horizontal de la recta es un punto de la traza horizontal del plano.

a. Abatimientos: Para obtener, en verdadera magnitud, la


representación de una figura contenida en un plano cualquiera, se
abate dicho plano sobre uno de los principales.

6. Representación de un Volumen Geométrico:

Un cuerpo geométrico se representa mediante la proyección de


sus aristas, sus generatrices extremas, o su contorno (esfera). Las
aristas o generatrices más próximas al punto de vista se
representan como segmentos de trazo continuo, y las posteriores, u
ocultas, mediante segmentos de trazo discontinuo. Las zonas
seccionadas se indican mediante trazos paralelos inclinados.
7. Proyección de una Circunferencia:

La proyección de una circunferencia es, generalmente, una


elipse. Será otra circunferencia semejante si está contenida en un
plano paralelo a uno principal. Puede ser un segmento si está de
perfil respecto de un plano principal, siendo su longitud la del
diámetro.

8. Diferentes Sistemas:

Según como estén reflejadas las proyecciones en el plano del


dibujo, existen dos sistemas de representación:

 Sistema europeo: Las proyecciones se recogen tras el objeto.


Son vistas en el primer cuadrante.
 Sistema americano: Las proyecciones se reflejan desde el
objeto. Son vistas en el tercer cuadrante.

Aunque en ambos sistemas las proyecciones (representaciones


del objeto) son exactamente las mismas, su disposición en el plano
del dibujo es la inversa.
Conclusiones:

Los sistemas de representación sirven para resolver la


definición sobre un plano único (el del dibujo), los elementos o
problemas tridimensionales que existen en el espacio real que nos
rodea.

El Sistema Diédrico es el "padre" de todos los demás sistemas


por haber sido el primero en desarrollarse y mantenerse como
polivalente para representar casi cualquier cosa. Los otros sistemas
(Planos Acotados, Axonomético y Cónico) son específicos para
planteamientos concretos.

El fundamento del Sistema Diédrico consiste en la definición del


objeto mediante sus vistas o proyecciones sobre dos planos
fundamentales, Vertical y Horizontal. Cuando la complejidad del
objeto lo requiere, se pueden utilizar además planos de proyección
de perfil o en cualquier otra dirección (proyecciones auxiliares).

Se puede decir que el Sistema Diédrico, como los demás


sistemas, es un "idioma" que permite a los técnicos entenderse
gráficamente en la representación de los objetos, de forma que los
que diseñan y los que interpretan sus planos sean capaces de
entenderse para materializar el proyecto.

Con el Sistema Diédrico en particular se puede representar


desde una pieza industrial hasta un edificio.

La llegada del ordenador con los programas de diseño gráfico


(CAD) genera una revolución en el campo del Dibujo Técnico. Ya es
posible dibujar directamente en 3D y obtener las vistas que se
quieran del objeto. Es más, se pueden incluso conocer propiedades
físicas y funcionales de un diseño, como centro de gravedad,
volumen, peso, resistencia, etc.

No obstante, sigue siendo necesaria la representación sobre


formatos de papel, y esto mantiene la conveniencia de conocer los
sistemas de representación para saber interpretar los planos.

Como conclusión se puede decir que, a día de hoy, y por


mucho tiempo, el Sistema Diédrico seguirá vigente como el sistema
de representación genérico fundamental en el mundo del diseño
industrial y de la construcción.
Bibliografía:

 http://www.jmptechnological.com/manual_dibujo/proyeccion_died
rica.php

 https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_di%C3%A9drico

 http://www.dibujotecnico.com/foro/viewtopic.php?f=4&t=4393

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