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Noticias de investigación

1040-5488/09/8606-0624/0 VOL. 86, NO. 6, PP. 624–628


OPTOMETRY AND VISION SCIENCE

Opciones de tratamiento para la miopía


Jane Gwiazda

RESUMEN Los tratamientos que se han investigado incluyen varios tipos


de lentes de gafas y lentes de contacto, además de agentes far-
La miopía es un problema de salud pública significativo y su macéuticos como la atropina y la pirenzepina. La mayor parte
prevalencia podría estar aumentando con el paso del tiempo. de la evidencia de los estudios más completos muestra que, en
Las principales opciones de tratamiento (lentes de gafas de líneas generales, la mayoría de las terapias para la miopía pre-
visión simple, lentes de contacto y cirugía refractiva) no ralen- senta beneficios de tratamiento limitados, que duran un perio­
tizan el crecimiento ocular aparejado ni retardan los cambios do de tiempo relativamente corto o tienen efectos secundarios
fisiológicos asociados con un alargamiento axial excesivo. significativos. Algunas terapias pueden ser más efectivas en
subconjuntos de niños miopes.
La alta miopía es un factor que predispone al desprendimiento
de retina, retinopatía miópica y glaucoma, contribuyendo a la Esta reseña de las opciones de tratamiento para la miopía hace-
pérdida de visión y la ceguera. La alta prevalencia de miopía hincapié en los resultados recientes de estudios clínicos bien
y su prominencia como problema de salud pública ponen de diseñados y sugiere posibles terapias futuras.
manifiesto la importancia de descubrir tratamientos efectivos
que disminuyan su progresión y el alargamiento axial. (Optom Vis Sci 2009;86:624–628)

TABLA 1. Tamaño del efecto de tratamiento (en dioptrías) por mes en siete estudios de intervención de miopía.

Estudio Intervención Mes: 3 6 9 12 18 24 30 36

PAL (+1.50) vs. SVL 0.08 0.25 0.20 0.40


Leung & Brown (1999)
PAL (+2.00) vs. SVL 0.12 0.35 0.45 0.55

Fulk et al. (2000) Bifocal (+1.50) vs. SVL 0.04 0.10 0.14 0.16 0.25

Gwiazda et al. (2003) PAL (+2.0) vs. SVL 0.18 0.22 0.20

Walline et al. (2004) RPG vs. Lentes de contacto blandas 0.58 0.72 0.81

Atropina vs. Placebo 0.90 0.95 0.98


Shih et al. (2001)
Multifocal vs. SVL 0.00 0.10 0.21

Pirenzepina (qd) vs. Placebo 0.10 0.11 0.28 0.22


Tan et al. (2005)
Pirenzepina (bid) vs. Placebo 0.24 0.32 0.45 0.47

Siatkowski et al. (2004) Pirenzepina vs. Placebo 0.16 0.17 0.25 0.27

1040-5488/10/8705-0323/0 VOL. 87, NO. 5, PP. 323–329


OPTOMETRY AND VISION SCIENCE

Refracción periférica en pacientes miopes después


de ortoqueratología
António Queirós, José Manuel González-Méijome, Jorge Jorge, César Villa-Collar y Ángel R. Gutiérrez

RESUMEN Métodos. Se adaptó a 28 ojos derechos de 28 sujetos (edad


media ± SD = 24.6 ± 6.3 años) con lentes de contacto Paragon
Objetivo. La finalidad de este estudio fue caracterizar la CRT para tratar la miopía entre -0.88 y -5.25 D de equivalente
refracción central y periférica a través del meridiano horizontal esférico. Además de un equipo completo de procedimientos de
del campo visual antes y después de la terapia refractiva corneal examen para evaluar la idoneidad para el tratamiento, se midie-
(TRC) con lentes de contacto. ron las refracciones central y periférica a lo largo del meridiano

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Sección coordinada por César Villa

horizontal hasta los 35º de excentricidad en el área retinal tem- para todas las excentricidades). Además, el grado de incremento
poral y nasal en pasos de 5º. miópico en el equivalente esférico para la refracción excéntrica
a 30º (r2 = 0.573, p < 0.001) y 35° (r2 = 0.645, p < 0.001)
Resultados. El equivalente esférico medio de la línea de base estaba muy correlacionado con el equivalente esférico axial en
central (M) medido por la refracción subjetiva pasó de -1.95 ± la línea de base.
1.27 D a -0.38 ± 0.67 D. Los cambios en el componente M
variaron entre 1.42 ± 0.89 D en el centro y 0.43 ± 0.88 D a Conclusiones. La TRC invierte el patrón de refracción peri-
20° en la retina temporal (p < 0.002). A 25º de ambos lados de férica en la refracción equivalente esférica, creando un área de
la medida de refracción central, la refracción periférica después tratamiento de reducción miópica dentro de los 25º centrales
del tratamiento no fue estadísticamente diferente de los valores del campo visual, y un cambio miópico más allá de 25º. En
de línea de base (p > 0.351). Más allá del límite de 25º, el com- la refracción periférica para 30º y 35º, la cantidad de miopía
ponente M cambió en la dirección miópica hasta -1.11 ± 0.88 inducida en términos de equivalente esférica presenta una rela-
D a 35° en la retina temporal (p < 0.001). ción de 1:1 con la cantidad de refracción equivalente esférica
de línea de base para ser corregida
El tratamiento inducido fue simétrico entre el campo visual
nasal y temporal a lo largo del meridiano horizontal (p < 0.05 (Optom Vis Sci 2010;87:323–329)

FIGURA 1. Equivalente esférico M y refracción de componentes cilíndricos J0 and J45 como una función del ángulo de campo en pacientes de ortoqueratología en el área retinal temporal
(T) y nasal (N), en la línea base (círculos grises), y después de tratamiento (cuadrados negros). Las barras representan la desviación estándar. Las líneas representan la adaptación polino-
mial de segundo orden para M (ypost = –0.051x2 + 0.804x – 3.715, r2 = 0.982, y ypre = +0.003x2 – 0.040x – 1.894, r2 = 0.248); para J0 (ypost = –0.047x2 + 0.701x – 2.566,
r2 = 0.99, y ypre = –0.022x2 + 0.301x – 1.048, r2 = 0.985); y para J45 (ypost = –0.005x2 + 0.059x – 0.103, r2 = 0.963 y ypre = –0.001x2 + 0.014x – 0.020, r2 = 0.939).

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1040-5488/10/8700-0001/0 VOL. 87, NO. 4, PP. 255-259
OPTOMETRY AND VISION SCIENCE

RESUMEN
Contribuciones hereditarias
y medioambientales a la Veinte años de investigación acerca de la emetropización y
el desarrollo de la miopía han llevado a varios descubrimien-
emetropización y miopía tos recientes. Parece que la acomodación es un signo visual
importante para la emetropización. El adelgazamiento de la
Donald O. Mutti lente durante la emetropización y su cese con la aparición
de la miopía sugiere que la interrupción de la expansión de
la lente durante el crecimiento es una parte importante del
proceso de desarrollo de la miopía. El músculo ciliar puede
desempeñar un papel más importante en la emetropización
y miopía de lo que se pensaba hasta ahora. El tiempo que
se pasa al aire libre muestra una interacción importante con
una contribución genética sustancial al riesgo de miopía.

(Optom Vis Sci 2010;87:255-259)

FIGURA 1. Grosor de la lente antes y después de la aparición de la miopía en compa-


ración con los valores emetrópicos correlacionados según edad y etnicidad ajustados para la FIGURA 2. El ojo de la izquierda representa el desarrollo emetrópico normal
profundidad de la cámara vítrea. La visita 0 representa la aparición de miopía, -1 es un con un músculo ciliar normal (en rojo), una forma oblata y una longitud axial
año antes de la aparición, +1 es un año después de la aparición, y así sucesivamente. Cabe moderada. El ojo de la derecha representa el desarrollo miópico con un aumento en
destacar que el grosor de la lente en los niños que se volverán miopes es análogo al grosor en el músculo ciliar y el tamaño ocular. Durante el desarrollo, el aumento del músculo
los emétropes hasta la aparición de la miopía. La aparición de la miopía está caracterizada ciliar restringe la expansión ecuatorial, resultando en menor adelgazamiento de la
por el cese del adelgazamiento de la lente, en contraste con el adelgazamiento continuo visto en lente del cristalino y pérdida de visión, una distorsión de la forma, que se vuelve
los valores emetrópicos. menos oblata, y una longitud axial acentuada. Ilustrador: Tim A. Vojt.

Fuente: OPTOMETRY AND VISION SCIENCE, Mayo 2010

Problemas con las películas 3D y fatiga ocular

E
l diario San Francisco Chronicle publicó el pasado 20 el entretenimiento es bueno para los ojos. "Está calando el
de febrero de 2010 un artículo firmado por el periodista mensaje de que debemos hacer algunas cosas para que la
Erin Allday acerca de la visión binocular y las películas experiencia de las personas sea satisfactoria", comenta Martin
en 3D. Según Allday, "parece que la tecnología 3-D se va a Banks, profesor de Optometría en la Universidad de California
afianzar, y los doctores señalan que sus fabricantes deberían en Berkeley. "Con la tecnología 3D, puede que las imágenes
tomar las medidas necesa­rias para que resulte cómoda para aparezcan delante de la pantalla, o a una distancia más allá de
la visión". De acuerdo con un especialista en Optometría de la pantalla, y el riesgo de fatiga visual surge porque el cerebro
la Universidad de Berkeley que ha estudiado la visión en tres intenta averiguar dónde enfocar los ojos.
dimensiones, tanto en la vida real como en las salas de cine,
incluso la tecnología 3D más moderna y realista puede pro- Estamos acostumbrados a enfocar algo exactamente donde
vocar fatiga visual­después de un largo periodo de visionado. percibimos que está: mantén un dedo delante de la cara y que-
dará enfocado rápidamente. En un cine 3D, si parece que una
La buena noticia es que los cineastas están trabajando con mano viene hacia nosotros, nuestro cerebro tiene que descubrir
médicos y otros expertos de la visión para asegurarse de que que necesita enfocar la imagen de la mano en la pantalla, no

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Noticias de investigación

la imagen delante de nuestra cara. Esto significa que los ojos dios". En un pequeño estudio realizado por Banks en 2008, las
necesitan hacer pequeños ajustes con frecuencia para enfocar personas que veían películas 3D manifestaban síntomas leves
correctamente. Durante un intervalo de tiempo corto, por como fatiga ocular y dolores de cabeza. "Cualquier persona
ejemplo, al mirar una fotografía 3D, no pasa nada, pero a lo que experimente incomodidad durante una película debería
largo de una película de dos horas puede llegar a cansar". quitarse las gafas y descansar durante un rato", señala Banks.

Allday añade que "los especialistas de la visión afirman que la El periodista del SF Chronicle añade que los investigadores
mayoría de las personas no tiene por qué preocuparse, ya que esperan que los televisores equipados con tecnología 3D se
no hay evidencia de que la tecnología 3D sea dañina para la empiecen a comercializar este año, y "que no pasará mucho
visión a largo plazo". Dado que el 3D se está generalizando, tiempo antes de que se puedan ver imágenes 3D en teléfonos
Banks ha destacado la importancia "de que se hagan más estu- móviles y ordenadores".

Fuente: www.technochest.com

La tecnología 3D causa conflicto de acomodación


y convergencia

E
l cine y la televisión 3D pueden generar hasta siete
problemas perceptuales diferentes, según Martin Banks,
profesor de Optometría y Ciencias de la Visión de la
Universidad de California en Berkeley.

El éxito de las películas 3D ha venido acompañado de quejas


de algunos espectadores, que padecían dolores de cabeza y
tensión ocular. Y con la avalancha que se espera de televisores
3D, reproductores de Blu-Ray y juegos, algunos expertos piden
que se realicen más investigaciones acerca de la tensión ocular
asociada al 3D, en particular en pantallas más pequeñas y que
se sitúan más cerca del usuario.

De acuerdo con Banks, el 3D artificial causa "conflicto acomo-


dación-convergencia", porque los espectadores deben enfocar
a una distancia (donde se emite luz desde la pantalla), pero
convergen a otra distancia (el espacio en que parece que está
el objeto 3D). Esta diferencia de distancia en el visionado 3D
puede ser la fuente de dolores de cabeza y otras incomodidades. El equipo de Banks ha desarrollado un dispositivo diseñado
"En 3D, el vínculo natural entre convergencia y acomodación para evitar el conflicto de acomodación-convergencia. Una
está roto". lente delante de cada ojo enfoca las imágenes para resolver
esta discrepancia. "Dado que la posición del usuario se conoce
La tecnología 3D engaña al cerebro al mostrarle una imagen al en el montaje, el dispositivo puede corregir correctamente el
ojo derecho y otra al ojo izquierdo. El cerebro junta ambas imá- enfoque de manera óptica". En estudios con 17 voluntarios,
genes para producir una imagen en 3D. En las últimas películas los usuarios manifestaron significativamente menos síntomas
en 3D, las gafas polarizadoras filtran las diferentes imágenes relacionados con el cansancio ocular, claridad de la visión y
para cada ojo. En los televisores 3D, las gafas obturadoras que dolores de cabeza que cuando no utilizaron el dispositivo para
funcionan con pilas se abren y se cierran muchas veces por ver las imágenes 3D. En cuanto a si el montaje es demasiado
segundo de forma sincronizada con la imagen de la pantalla aparatoso y caro para ser usado por el consumidor final, Banks
para mostrar a cada ojo una imagen diferente. sugiere que se podría utilizar en aplicaciones 3D especializadas
en cirugía y diseño informático.
Muchas personas pueden ver 3D sin experimentar ninguna
dificultad, pero Rosenberg cree que los problemas oculares Sullivan señala que el esfuerzo mental inconsciente de recons-
leves podrían verse amplificados ligeramente con el 3D. Si los truir objetos 3D artificiales no es lo único que puede producir
niños experimentan tensión ocular, "deberían acudir a un espe- dolores de cabeza y otros síntomas negativos. Dichos proble-
cialista para determinar el problema subyacente". mas pueden ser causados también por errores en el contenido,
incluso pequeñas diferencias de tamaño entre las imágenes
El conflicto de acomodación-convergencia puede ser peor en la izquierda y derecha y cualquier otro tipo de desalineación.
pequeña pantalla. "A medida que nos alejamos de la pantalla, "Esto es fácil de controlar en películas generadas por ordena-
sus consecuencias tienden a ser menores", señala Banks. "No dor, pero bastante difícil en escenas reales, como el fútbol”,
me preocupan las salas de cine, porque la distancia es grande". que tiene que convertirse a 3D rápidamente, recuerda Sullivan.
Pero, recientemente, ha realizado una encuesta que sugiere que "Estos problemas comenzarán a aparecer cuando veamos
los usuarios tienen más probabilidades de experimentar proble- infomerciales en 3D y contenido de baja calidad con menos
mas cuando están a menos de un metro de la pantalla. atención al detalle", finaliza.

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