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MODULOS:
5. Internet
Historia y crecimiento del Internet
Conceptos básicos de Internet
Paginas educativas recomendadas, consultas
Nivel medio: 20 horas
MODULOS:
5. Internet (4 horas)
Beneficios y riesgos del uso de Internet
Direcciones o domicilios
Que es el web
Internet educativo
Correo electrónico y buscadores
5. Internet
World wide web
Enrutadores
Hipertextos
Riesgos de Internet
Internet educativo
Chat y foros
NOTA: se pueden crear nuevos cursos, cambiar los temas de los mismos,
como los módulos según el requerimiento y necesidades de los beneficiarios.
Atentamente;
ING. Henry Barbecho
DIRECTOR REGIONAL
CONTENIDOS DE LOS CURSOS POR NIVELES:
BASICO, MEDIO Y ABANZADO
AULA TELEMÁTICA
REGIONAL GUAYAQUIL
MODULO 1
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
1.- GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
Primera generación.-
El 14 de febrero de 1946, se presento por primera vez una computadora; por
el estadounidense Gladon Barnes, que presento un aparato gigantesco que
hoy se lo llama computadora electrónica.
Siendo el primer acontecimiento de la era de la informática, ENIAC como fue
llamado significa computador e integrador numérico electrónico, tenia
177.468 tubos al vacío, fabricándose a un costo de 450.000 dólares,
pudiendo almacenar de 10 a 20 dígitos con una rapidez de 100 kilohertzios
por segundo.
ENIAC fue desarrollado en 3 años, por motivo de encontrar, finalmente el
calculo complejo de la tablas de trayectoria de artillería. Este ordenador se
utilizo en la primera guerra mundial para acelerar el calculo que necesitaban
en una guerra; los cañones eran disparados en una máxima velocidad.
La primera vez que se presento no tuvo ningún problema aunque después
se fundieron todos los fusible, luego se traslado a IBM.
Jamas los inventores se imaginaron que su invento, revolucionaria la
tecnología, y va cambiando a medida que pasa el tiempo, de esas enormes
computadoras antiguas hasta las actuales que son pequeñas y rápidas. Esta
es una de las invenciones mas grande del mundo.
Segunda generación
El componente electrónico que da comienzo a la segunda generación de
ordenadores es el transistor que constituye una serie de válvulas.
Los ordenadores de la segunda generación significo que el tamaño de los
ordenadores redujeron la fiabilidad (el tiempo medio entre averías creció
considerable mente), también significo un aumento en la velocidad del
proceso.
Los programas de la segunda generación no eran cableados físicamente, los
programas eran introducidos a través de diseños especiales.
Además empieza a desarrollar los lenguajes de programación y la
computación se empieza a introducir en la empresa y el comercio. Desde
1960 – 1965.
Tercera generación
El componente electrónico que da comienzo a la tercera generación de
ordenadores en el circuito integrado (chip)
Esta generación abarca desde 1965-1970, estos ordenadores, redujeron el
tamaño y procesaba mayor información, también consumía menos
electricidad pero se debían encontrar con refrigeradores por el calor que
producían, estos equipos congelantes eran muy costosos contratarlos.
Cuarta generación
El componente electrónico que de comienzo a la cuarta generación de
ordenadores es el microprocesador (micro-chip).
Este microprocesador tenia en su interior miles de chip, redujo por ello su
tamaño y procesaba mayor información que el ordenador de la tercera
generación, producía también menos calor y consumía menos energía.
El ordenador de la cuarta generación precisaba mayor información que los
ordenadores de las generaciones anteriores.
Quinta generación.-
Se clasifican en:
Por su objeto
Por su tipo
Por su apariencia.
Uso especial.- que son computadoras que han sido creadas para realizar
una actividad especifica como por ejemplo la ENIAC que fue creada con la
finalidad de calcular la trayectoria de los proyectiles en la segunda guerra
mundial, otro ejemplo tenemos las computadoras de los hospitales que son
creados para detectar anomalías en el cuerpo humano.
Analógica.- son aquellas que trabajan a base los datos de medidas físicas,
son creadas para cumplir cálculos específicos, por ejemplo tenemos las
computadoras que captan la temperatura del ambiente
Digitales.- son aquellas que conocemos como de uso general y pueden ser
programadas.
Híbridas.- son aquellas que nos permiten realizar las dos funciones tanto
analógica como digital, es decir que procesa datos de medidas físicas y
puede ser programadas.
PARTES DE LA
COMPUTADORA
Periféricos
de
salida
HARDWARE SOFTWARE
Periféricos
de
proceso
Periféricos
de
entrada
HARDWARE.-
Parte tangible, son los dispositivos periféricos, por ejm. Teclado, Mouse etc.
Existen tres tipos de periféricos que son:
Periféricos de entrada, Periféricos de proceso, Periféricos de salida.
Periférico de entrada
Teclado.-
Mediante el teclado de una computadora, podemos introducir datos. Elaborar
programas dicha computadora para un determinado proceso o enviar
instrucciones o comando el CPU.
Lector de barra.-
Consiste en la captación de datos a partir de unas barras impresas con
determinada codificación.
Mouse.-
Es un pequeño dispositivo que se maneja con la mano dispone de uno, dos
o tres pulsadores conveniente mente, para ser manejados con los dedos.
Mouse (ratón).
Lápiz óptico.-
Permite la introducción de datos aplicando el dispositivo sobre una pantalla
de rayo catódico.
Micrófono.-
Recibe ondas sonoras y las transforma en oscilaciones eléctricas.
Periféricos de proceso
Discos duros.-
Diseñado para almacenar gran cantidad de información esta instalado en el
interior del ordenador y es un dispositivo fijo.
Moden.-
Periférico que permite la comunicación entre el ordenador y el mundo
exterior a través de una línea telefónica.
Diskette.-
Disco flexible usado solo para micro computadora, es un soporte de
almacenamiento muy barato y fiable.
Los diskette son en la actualidad solo de 3 ½ pulgadas, recubierto de una
material magnético y protegido por una funda.
Zip.-
Periféricos de salida
Monitor.-
Es un dispositivo de naturaleza electrónica semejante al televisor la
diferencia es que el televisor tiene una etapa electrónica de sintonización y
el monitor no tiene sintonización.
El monitor con el pasar del tiempo mejoraron y supera el televisor en cuanto
a que posee mejor información visual.
Impresora.-
Es un dispositivo de salida que permite la información visual impresa en un
papel.
Ploters.-
Trazan gráficos sobre papel con los datos que le suministra el ordenador,
estos gráficos son dibujos.
Entre otros.
SOFTWARE