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UNADM
Evidencia de aprendizaje.
フェルナンド バルガス
Desarrolla las siguientes interrogantes.
“… es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo
por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana.”[ CITATION Ecu17 \l 2058 ]
“…conjunto de reglas, notaciones, símbolos y/o caracteres que permiten a un programador poder
expresar el procesamiento de datos y sus estructuras en la computadora.”[ CITATION Vic17 \l
2058 ]
Dadas las definiciones anteriores, podemos definir un lenguaje de programación como un idioma
conformado por reglas, símbolos y/o caracteres usados en conjunto para la creación de un
programa computacional.
¿Qué es un programa?
“…conjunto de instrucciones que, una vez ejecutado, realiza una o varias tareas en una
computadora.”[ CITATION Mih14 \l 2058 ]
Se definirá un programa, como una secuencia de instrucciones ordenadas, con el fin de realizar
una o varias tareas orientadas a un objetivo en común.
¿Qué es la programación?
La tecnología va avanzando a una velocidad impresionante, cada vez más cosas funcionan de
manera tecnológica, pero todas esas nuevas tecnologías emergentes, requieren de un código
especifico para lograr los objetivos a los que fueron diseñadas, sin esos programas cualquier
tecnología sería inútil; visto desde otra perspectiva, si no se hubiesen escrito los programas que
existen hasta hoy, la tecnología no habría llegado a tanto avance como lo ha hecho.
Un paradigma de programación se puede definir como diferentes estilos o formas para programar,
con el fin de resolver uno o varios objetivos planteados.
¿Por qué es importante saber qué son los paradigmas en programación y sus características?
Es importante conocer los paradigmas, ya que nos ayudan a escribir diferentes tipos de programas
basados en la forma que cada uno de ellos muestran la solución a algún problema,
Menciona algún programa que hayas utilizado en tu trabajo, en casa, etcétera y explica para que te
sirvió y la importancia de su utilización.
Photoshop, lo utilizo para el retoque de fotografía, ya que este es uno de mis pasatiempos, sin este
software sería más complicado la edición de ciertos retoques, como contraste, brillo, tonos, etc.
Explica en qué consisten los paradigmas de la programación y presenta un ejemplo de uno de ellos.
4. Explica en qué consisten las etapas del ciclo de vida del software
Inicia con planificación y análisis de requisitos. El usuario no nos podrá dar a detalle la información
requerida para el correcto funcionamiento del sistema. Por ello los profesionales del software se
fijan en los requisitos que piden los clientes para estudiar qué requisitos están incompletos, cuales
son ambiguos y cuales son simplemente contradictorios. Para prevenir que los requisitos que sean
incorrectos, es útil hacer demostraciones prácticas de cómo funcionaría la aplicación con
frecuencia. La siguiente fase sería fijar el alcance del proyecto de desarrollo y ponerlo por escrito
en un documento de forma clara y concisa.
5. Investiga y explica un caso de la vida cotidiana en el que puedas desarrollar un programa (Debe
ser sencillo, concreto y realizable).
El caso que, de cierta manera, es sencillo y realizable es el de un punto de venta para una tienda de
abarrotes, normalmente los dueños de este tipo de micronegocios, manejan sus ventas por medio
de anotaciones en cuadernos y realizan los cortes de caja manuales. En estos casos en los que el
tipo de control que llevan sobre el negocio es muy básico, se puede llevar a cabo el desarrollo de
un sistema de punto de venta en el que solamente se maneje el listado de los productos en venta,
precios de cada uno de ellos, existencias actuales (sin llegar a ser un inventario completo, con
tiempos de pedido y entrega) y corte de caja al final del día.