Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1 nivel INCEPATOR
Schitarea. Reguli care dirijeaza schitele, statutul unei schite, starea elementelor unei schite.
Sfaturi.
L1.1.1 Schitarea
Prin schitare se intelege actul de creatie a unui profil 2D care cuprinde elemente geometrice precum: linie, arc, cerc,
elipsa etc. si constituie baza unui model 3D. In SolidWorks schitarea este intuitiva si se realizeaza din mouse. Puteti
crea o schita pe oricare din planele implicite Front Plane (din fata), Top Plane (de sus) si Right Plane (din dreapta)
sau pe un plan creat de dvs., functie de cum dorim sa fie orientata piesa in vederea izometrica.
- schita pentru Base Feature NU poate contine contururi separate (cazul c). Pentru Extrude Features altul decat Base
Feature, contururile separate sunt permise.
Primul Feature creat intr-un part este numit Base Feature si constituie baza pe care creati alte Feature. Base Feature
poate fi: extrusion, revolve, sweep, loft, thickening pentru o surface, sau sheet metal flange.
1
L1.1.3.a) Complet definita - Fully Defined
Toate liniile si curbele din schita preum si pozitiile lor sunt guvernate de dimensiuni si/sau relatii geometrice.
Geometria complet definita este neagra.
L1.1.4.1) Dangling
In cadrul unei schite, elemente geometrice sau dimensionale care nu pot fi rezolvate sunt Dangling (spre exemplu
cota schitei din exemplul de mai jos a trecut in starea Dangling dupa stergerea operatiei Cut-Extrude si pierderea
referintei, cotarea schitei facandu-se in raport cu muchia acesteia).
2
Vizualizarea si/sau stergerea relatiilor Dangling presupune parcurgerea urmatorilor pasi:
L1.1.4.1.a) Editarea schitei
Se poate face in mai multe moduri, voi incerca sa le prezint pe toate, fiecare are libertatea de a alege calea care i
se pare mai simpla.
L1.1.4.1.a.1)
- Click pe Sketch din tabul cu acelasi nume din CommandManager;
- Cautarea schitei cu pricina in arborele modelului aparut in zona grafica (prin desfasurarea lui apasand pe +
unde este cazul) si click pe ea.
3
L1.1.4.1.a.2)
- Click pe schita Dangling in FeatureManager design tree apoi click pe Edit Sketch din toolbar-ul contextual
aparut. Acelasi meniu contextual apare si daca dati click dreapta mouse pe schita Dangling, suplimentar aparand si
alte optiuni contextuale. Lamuriri suplimentare asupra a ce nu este in regula cu elementul selectat puteti vedea
alegand What's wrong?
L1.1.4.1.a.3)
- Dublu click pe schita Dangling in FeatureManager design tree;
4
L1.1.4.1.a.4) - Mergeti in Menu Bar, Insert, Sketch apoi cautati si selectati schitei ca in a.1.1);
L1.1.4.1.a.5) - Selectati Sketch din Sketch Toolbar apoi cautati si selectati schitei ca in a.1.1);
5
Relatia Dangling este afisata pe fond galben si se sterge cu butonul Delete dupa ce am facut click pe ea. Daca sunt
mai multe, se face filtrarea Dangling in loc de All in this sketch si se apasa Delete All.
L1.1.4.2) Driven
In aria grafica apar cu gri si indica dimensiuni conduse care nu pot fi modificate. Pot avea un rol pur informativ.
Definirea completa a schitei - statutul Fully Defined, vezi L1.1.3.a) - poate usor duce la supracotare insa selectand
Make this dimension driven si click OK in fereastra de atentionare vom transforma cota in dimensiune Driven.
6
L1.1.4.4) Under Defined
Apar cu albastru in aria grafica si indica entitati ale schitei care au nevoie de relatii geometrice sau dimensiuni in
raport cu alte elemente pentru a fi complet definite.
L1.1.4.5) Fully Defined
Apar cu negru in aria grafica si indica faptul ca sunt prezente toate relatiile geometrice si/sau dimensionale, fara
elemente redundante sau nenecesare care ar supradefini schita.
L1.1.4.6) Invalid
Apar cu galben in aria grafica si indica prezenta entitatilor de schta invalide. Impune revenirea entitatii la starea
initiala. Spre exemplu se obtine o schita invalida la schimbarea directiei tangentei unei entitati de tip Spline care duce
la autointersectarea ei.
SolidWorks afiseaza mesajul: "This drag created invalid geometry. The pre-drag sketch state will be restored" si
actioneaza in consecinta.
7
L1.1.4.7) Not Solved
Apar cu rosu in aria grafica si indica relatiile geometrice care nu pot fi satisfacute din conditii geometrice. Vezi
L1.1.3.d).
L1.1.5 Initierea schitei
Schitarea se face pe un plan (fie el un plan din cele predefinite sau creat de catre utilizator) sau pe o suprafata
plana a unui model. Asa cum ati vazut la editarea schitelor, initierea ei se face in mai multe moduri, fiecare avand
libertatea de a alege calea cea mai facila.
L1.1.5.a)
Click pe unul din plane sau pe o fata plana a modelului si apoi click (sau dublu click, caz in care apare si un
meniu suplimentar contextual) pe Sketch din meniul contextual aparut;
L1.1.5.b)
Click pe unul din plane sau pe o fata plana a modelului si apoi click pe Sketch din tabul Sketch din
CommandManager;
L1.1.5.c)
Click pe unul din plane sau pe o fata plana a modelului si apoi din Menu Bar Insert, Sketch;
L1.1.5.d)
Click pe unul din plane sau pe o fata plana a modelului si apoi din toolbar Sketch click pe Sketch;
8
L1.1.6 Editarea schitei
Vezi L1.1.4.1.a).
L1.1.8 Sfaturi
Odata creata schita este indicat sa o aducem in starea Fully Defined prin adaugarea de relatii geometrice
si/sau dimensionale. Cotarea schitei este indicat sa se realizeze tehnologic, obtinerea desenului de executie
cotat se obtine usor si fara a interveni prea mult asupra lui;
Este indicat sa legam schita de origine, incepand constructia ei pornind din origine sau sa o legam ulterior de
origine;
O schita foarte complexa (din care sa obtinem in mare modelul dorit) este greu de gestionat. Eventualale
modificari sunt greu de realizat si implica foarte multa atentie;
Elementele de tip Sketch Chamfer (tesire) sau Sketch Fillet (raza) sunt regenerate mult mai rapid decat un
feature de tip Chamfer sau Fillet. Trebuie gasit deci un echilibru avand in vedere cele scrise la punctul
anterior;
Piesele simetrice este indicat sa le modelam avand ca plane de simetrie planele predefinite (Top, Right,
Front);
Schitarea sa se realizeze avand orientarea Normal To la planul de schitare.