Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
com
COMPUTADORA
Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que
para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y
uno de salida.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Para su funcionamiento, la computadora
requiere de programas informáticos
(software) que aportan datos específicos,
necesarios para el procesamiento de
información. Una vez obtenida la información
deseada, ésta puede ser utilizada
internamente o transferida a otra
computadora o componente electrónico.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Una computadora se encuentra compuesta por el
monitor, el teclado, el mouse, la torre (donde se
encuentra el disco duro y los demás componentes del
hardware) y la impresora, y cada uno cumple una
función particular. Por otro lado, este aparato se
encuentra preparado para realizar dos funciones
principalmente: responder a un sistema particular de
comandos de una forma rápida y ejecutar programas,
los cuales consisten en una serie de instrucciones
grabadas con antelación.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El software de una computadora es uno de
los elementos fundamentales para su
funcionamiento, su sistema operativo, que
consiste en una gran plataforma donde
pueden ejecutarse los programas,
aplicaciones o herramientas que sirven para
realizar diferentes tareas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El hardware por su parte, se encuentra formado por
la memoria(permite almacenar datos y programas),
dispositivos de entrada (para introducir los datos
en el ordenador, ejemplo: mouse y teclado),
dispositivos de salida (para visualizar los datos,
ejemplo: pantalla o impresora) y CPU (cerebro del
ordenador donde se ejecutan las instrucciones. La
sigla es la forma en inglés de Unidad Central de
Proceso.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Las primeras computadoras aparecieron a
mediados del siglo pasado, desde entonces
no han dejado de fabricarse, creciendo a
pasos agigantados. Pese a ello la mayoría de
las computadoras de hoy en día todavía
respeta la arquitectura Eckert-Mauchly,
publicada por John von Neumann y creada
por John Presper Eckert y John William
Mauchly.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Esta arquitectura concibe cuatro secciones
principales en una computadora: la unidad lógica y
aritmética (Arithmetic Logic Unit – ALU), la unidad
de control, la memoria (una sucesión de celdas de
almacenamiento que tienen número, donde cada
celda representa una unidad de información
conocida como bit) y los dispositivos de entrada y
salida. Todas estas partes se encuentran
interconectadas por un grupo de cables
denominados buses.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Las conexiones dentro de una computadora
reciben el nombre de circuitos electrónicos; los
más complejos son los incluidos en los chips de
los microprocesadores modernos, que tienen
dentro una ALU muy poderosa. Cada
microprocesador puede contar con múltiples
núcleos y estos a su vez con múltiples unidades
de ejecución (cada una de ellas tiene distintas
ALU).
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Los circuitos junto a aquellos componentes
vinculados a ellos permiten ejecutar una variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones
ordenadas por el usuario. Estas secuencias son
sistematizadas en función de una amplia
pluralidad de aplicaciones prácticas y específicas,
en un proceso que se denomina
como programación.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
De acuerdo a la manera en la que la
computara trabaja los datos que recibe puede
llamarse: digital, analógica o híbrida. Las
digitales procesan los datos trabajando en
base a letras y símbolos especiales, las
analógicas lo hacen utilizando una escala
común y las híbridas utilizan ambas formas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Existen varios tipos de computadoras:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
PROCESAMIENTO INTERNO DE LA
INFORMACION EN EL COMPUTADOR
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Comenzó con máquinas destinadas a manejar
números, es así como nos remitimos a el
Ábaco, inventado por los babilonios allá por el
año 1000 A.C.. Utilizado sobre todo por los
chinos para la realización de operaciones
sencillas, esta formado por una tablilla con
una serie de cuentas que sirven para efectuar
sumas y restas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Justo antes de morir en 1617, el matemático
escocés John Napier (mejor conocido por su
invención de logaritmos) desarrolló un juego de
palitos para calcular a las que llamó “Napier
Bones.” Así llamados porque se tallaron las
ramitas de hueso o marfil, los “bones”
incorporaron el sistema logarítmico.
Los Huesos de Napier tuvieron una influencia
fuerte en el desarrollo de la regla deslizante (cinco
años más tarde) y máquinas calculadoras
subsecuentes que contaron con logaritmos.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1621 la primera regla deslizante fue inventada por
el del matemático inglés William Oughtred. La regla
deslizante (llamó “Círculos de Proporción”) era un
juego de discos rotatorios que se calibraron con los
logaritmos de Napier. Uno de los primeros aparatos
de la informática analógica, la regla deslizante se usó
normalmente (en un orden lineal) hasta que a
comienzos de 1970, cuando calculadoras portátiles
comenzaron a ser más popular.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1623 la primera calculadora mecánica fue
diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania.
Llamado “El Reloj Calculador”, la máquina
incorporó los logaritmos de Napier, hacia rodar
cilindros en un albergue grande. Se comisionó un
Reloj Calculador para Johannes Kepler, el
matemático famoso, pero fue destruido por fuego
antes de que se terminara.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Uno de los antepasados mas directos de la
computadora actual, fue creada por el
científico francés Blaise Pasca en el siglo
XVII(1642). A sus 18 años, Pascal invento
su primera maquina calculadora, capaz de
sumar y restar; y todo ello a base de
engarzar múltiples ruedas dentadas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1666 la primera máquina de multiplicar
se inventó por Sir Samuel Morland,
entonces Amo de mecánicas a la corte de
Rey Charles II de Inglaterra. El aparato
constó de una serie de ruedas, cada
representaba, dieses, cientos, etc.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Un alfiler del acero movía los diales
para ejecutar las calculaciones. A
diferencia de la Pascalina, el aparato
no tenía avanzó automático de en
columnas .
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Años mas tarde, en 1673, Gottfied Von
Leibnitz perfecciono los estudios de
Pascal, y llego a construir una maquina
que no solo sumaba y restaba, sino que
también multiplicaba, dividía e incluso
calculaba raíces cuadradas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1769 el Jugador de Ajedrez Autómata fue
inventado por Barón Empellen, un noble
húngaro. El aparato y sus secretos se le
dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un
inventor de instrumentos musicales, quien
recorrió Europa y los Estados Unidos con el
aparato, a finales de 1700 y temprano 1800.
Pretendió ser una máquina pura, el Autómata
incluía un jugador de ajedrez “robótico”.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El Automatón era una sensación dondequiera que
iba, pero muchas comentaristas, incluso el Edgar
Allen Poe famoso, ha escrito críticas detalladas
diciendo que ese era una “máquina pura.” En
cambio, generalmente, siempre se creyó que el
aparato fue operado por un humano oculto en el
armario debajo del tablero de ajedrez. El Autómata
se destruyó en un incendio en 1856.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Se inventó la primera máquina lógica en 1777
por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El
“demostrador lógico” era un aparato tamaño
bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y
preguntas elementales de probabilidad. Mahon
es el precursor de los componentes lógicos en
computadoras modernas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1790 Joseph-Marie Jacquard(1572-1834)
utilizo tarjetas perforadas para controlar un
telar.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El “Jacquard Loom” se inventó en 1804 por
Joseph-Marie Jacquard. Inspirado por
instrumentos musicales que se programaban
usando papel agujereados, la máquina se
parecía a una atadura del telar que podría
controlar automáticamente de dibujos usando
una línea tarjetas agujereadas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar
de seda, estaba formar la base de muchos
aparatos de la informática e idiomas de la
programación.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Originalmente se les vendió a casas del
seguro Parisienses, el “aritmómetro” de
Colmar operaba usando una variación de la
rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se
vendieron y eventualmente recibió una
medalla a la Exhibición Internacional en
Londres en 1862.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
PIONEROS DE LA INFORMÁTICA
Blaise Pascal, Gottfied Von Leibnitz, Charles
Babbage,
Augusta Byron Herman Hollerith, James
Powers,
Alan Turing, Konrad Zuse, John Von
Neumann,
Chuck Peddle, Linus Trovlas, Bill Gates.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
LA PRIMERA COMPUTADORA
Apareció en 1830, cuando se establecieron los
principios de funcionamiento de las modernas
computadoras. Su paternidad se debe al
matemático ingles Charles Babbage, quien tras
lanzar en 1822 la denominada maquina diferencial–
con nada menos que 96 ruedas dentadas y 24 ejes,
se lanzo en pos de su proyecto mas
relevante:la máquina analítica(1833).
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La primera computadora fue la máquina analítica
creada por Charles Babbage, profesor matemático
de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La
idea que tuvo Charles Babbage sobre un
computador nació debido a que la elaboración de
las tablas matemáticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico
lo apoyo para crear el proyecto de una máquina
de diferencias, un dispositivo mecánico para
efectuar sumas repetidas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de
tejidos, había creado un telar que podía reproducir
automáticamente patrones de tejidos leyendo la
información codificada en patrones de agujeros
perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de
este método Babbage abandonó la máquina de
diferencias y se dedicó al proyecto de la máquina
analítica que se pudiera programar con tarjetas
perforadas para efectuar cualquier cálculo con una
precisión de 20 dígitos.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard,
la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada
como computadora electrónica debido a que no era
de propósito general y su funcionamiento estaba
basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
TIPOS DE COMPUTADORAS
Análoga
Este tipo de computadora es la que acepta y
procesa señales continuas, tales como:
fluctuaciones de voltaje o frecuencias.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Digital
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Híbrida
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Propósito especial
La computadora de propósito especial está
dedicada a un solo propósito o tarea. Pueden
ser usadas para producir informes del tiempo,
monitorear desastres naturales, hacer lecturas
de gasolina y como medidor eléctrico. Ejemplo:
carros de control remoto, horno microondas,
relojes digitales, cámaras, procesador de
palabras, etc.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Propósito general
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Categorías de las computadoras
Supercomputadora
La supercomputadora es lo máximo en
computadora, es la más rápida y, por lo tanto, la
más cara. Cuesta millones de dólares y se hacen
de dos a tres al año. Procesan billones de
instrucciones por segundo. Son utilizadas para
trabajos científicos, particularmente para crear
modelos matemáticos del mundo real, llamados
simulación.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
“Mainframe”
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Estos datos están accesibles a los usuarios del
“mainframe” o a los usuarios de las
microcomputadoras cuyos terminales están
conectados al “mainframe”. Su costo fluctúa entre
varios cientos de miles de dólares hasta el millón.
Requieren de un sistema especial para controlar la
temperatura y la humedad. También requieren de
un personal profesional especializado para
procesar los datos y darle el mantenimiento.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Minicomputadora
La minicomputadora se desarrolló en la década de 1960
para llevar a cabo tareas especializadas, tales como el
manejo de datos de comunicación. Son más pequeñas,
más baratas y más fáciles de mantener e instalar que los
“mainframes”. Su costo está entre los cincuenta mil
hasta varios cientos de miles. Usadas por negocios,
colegios y agencias gubernamentales. Su mercado ha
ido disminuyendo desde que surgieron las
microcomputadoras.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Microcomputadora
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Puede funcionar como unidad independiente o
estar en red con otras microcomputadoras o como
un terminal de un “mainframe” para expandir sus
capacidades. Puede ejecutar las mismas
operaciones y usar los mismos programas que
muchas computadoras superiores, aunque en
menor capacidad. Ejemplos: MITS Altair, Macintosh,
serie Apple II, IBM PC, Dell, Compaq, Gateway, etc.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Básicamente “Generación de computadoras” es un término
relacionado con la evolución y adaptación de la tecnología y de
la informática. Es decir que cada avance importante, Como la
reducción del tamaño de los elementos tales como
procesadores y memorias, así también como el aumento de su
capacidad y velocidad, se produce un salto generacional. Con
cada uno de estos saltos, los equipos informáticos y
dispositivos electrónicos, son cada vez más pequeños y
económicos garantizando de Este modo que sea cada vez de
mayor la cantidad de consumidores que los compran.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Las computadoras aparecen a finales de la década de 1950.
Resulta ser un medio mecánico (electrónico, de hecho) para
representar descripciones libre de ambigüedad y obtener un
resultado útil.
El desarrollo de las computadoras suele divisarse por
generaciones y el criterio que se ha establecido para determinar
el cambio de generación no está muy bien definido, pero
aparentemente deben cumplirse al menos los siguientes
requisitos:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Esta generación abarco la década de los cincuenta.
Y se conoce como la primera generación. Estas
máquinas tenían las siguientes características:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En las dos primeras generaciones, las
unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman
Hollerith (1860 – 1929), quien además
fundó una compañía que con el paso del
tiempo se conocería como IBM
(International Bussines Machines).
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la
cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y
1957.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Otros modelos de computadora que se
pueden situar en los inicios de la
segunda generación son: la UNIVAC 80 y
90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y
UNIVAC 1105.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Computadores de la década de los 40´, 50´ y 60´
AVIDAC
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
AVIDAC o Argonne Version of
the Institute’s Digital Automatic Com
puter, fue una de las primeras
megacomputadoras construidas,
basadas en la arquitectura IAS,
desarrollada por John von Neumann.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
ENIAC
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
ENIAC o Computador e Integrador Numérico Electrónico,
es quizás, la primer computadora de propósito general
que haya conocido la humanidad. Fue presentada
formalmente el 15 de febrero de 1946, ocupaba una
superficie de 167 metros cuadrados y tenía 17.468 tubos
de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000
resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de
soldaduras. ¡Con semejante estructura pensaran que su
capacidad de calculo sería monstruosa! Lamento
decirles que, ENIAC sólo podía realizar 5000 sumas y 300
multiplicaciones por segundo.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
CSIRAC
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La CSIRAC o Computadora Automática del
Consejo para la Investigación Industrial y
Científica, fue la primer computadora creada
en Australia. Se considera el primer equipo de
su clase en el que se pudo reproducir música
(no me pregunten como).
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Ferranti Pegasus
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La Ferranti Pegasus ya es un modelo
“más nuevo y moderno”, data del año
1956 y como pueden ver, no es tan
gigante como las anteriores. ¡Hasta la foto
parece sacada de un comercial típico de
los 50´!
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
DIANA
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Fue construida entre los años 1952 y
1955 para la División de Cibernética de
la Universidad Noruega de Ciencia y
Tecnología.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
IBM 701
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El IBM 701 fue la primer computadora
construida por el gigante azul, allá por el
año 1951. Serbia básicamente como
calculadora para operaciones científicas,
hecho por el cual le permitió a IBM vender
la cifra (no despreciable) de diecinueve
unidades.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Amdahl Corporation
El doctor Gene Amdahl se fue de IBM
para fundar su propia empresa, que
fabricaría computadoras compatibles con
los Mainframes de IBM. En el año 1976,
mostró su primera creación (no pude
encontrar el nombre), sobre la cual posa
sonriente.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
JP. Esker y John Pachuli, de la Universidad de
Pensilvania, inauguraron el nuevo ordenador el
14 de febrero de 1946. El ENIAC era mil veces
más rápido que cualquier máquina anterior,
resolviendo 5 mil adiciones y sustracciones,
350 multiplicaciones o 50 divisiones por
segundo. Y tenía el doble del tamaño del Mark
I: llenó 40 gabinetes con 100 mil componentes,
incluyendo cerca de 17 mil válvulas
electrónicas.
Pesaba 27 toneladas y medía 5,50 x 24,40 m y
consumía 150 KW. A pesar de sus incontables
ventiladores, la temperatura ambiente llegaba a los
67 grados centígrados. Ejecutaba 300
multiplicaciones por segundo, pero, como fue
proyectado para resolver un conjunto particular de
problemas, su reprogramación era muy lenta. Tenía
cerca de 19.000 válvulas sustituidas por año. En
1943, antes de la entrada en operación del ENIAC
Inglaterra ya poseía el Colossus, máquina creada
por Turing para descifrar los códigos secretos
alemanes.
MODELOS:
ENIAC
En 1945 Von Neumann sugirió que el sistema binario
fuera adoptado en todos los ordenadores, y que las
instrucciones y datos fueran compilados y
almacenados internamente en el ordenador, en la
secuencia correcta de utilización. Estas sugerencias
sirvieron de base filosófica para los proyectos de
ordenadores. (Actualmente se investigan ordenadores
"no Von Neumann", que funcionan con fuzzy logic,
lógica confusa)
A partir de esas ideas, y de la lógica
matemática o álgebra de Boole, introducida
por Boole en el inicio del siglo XIX, es que
Pachuli y Esker proyectaron y
construyeron el EDVAC, Electronic
Discrete Variable Automatic Computer,
completado en 1952, que fue la primera
máquina comercial electrónica de
procesamiento de datos del mundo.
Ellos habían intentado eso con El BINAC,
ordenador automático binario, de 1949, que era
compacto (1,40 x 1,60 x 0,30 m) lo suficiente para
ser llevado a bordo de un avión, pero que nunca
funcionó. El EDVAC utilizaba memorias basadas en
líneas de retardo de mercurio, muy caras y más
lentas que los CRTs, pero con mayor capacidad de
almacenamiento. Wilkes construyó el EDSAC,
Electronic Delay Storage Automatic Calculator en
1949, que funcionaba según la técnica de
programas almacenados.
UNIVAC
El primer ordenador comercial de gran
escala fue el UNIVAC, Universal Automatic
Computer, americano, de 1951, que era
programado tocando cerca de 6.000 llaves y
conectando cables a un panel. La entrada y
salida de información era realizada por una
cinta metálica de 1/2 pulgada de ancho y 400
m de largo.
En total, se vendieron 46 unidades del UNIVAC
Modelo I, que eran normalmente acompañados de
un dispositivo impresor llamado UNIPRINTER,
que, consumía 14.000 W. Otro fue el IBM 701, de
1952, que utilizaba cinta plástica, más rápida que
la metálica del UNIVAC, y el IBM 704, con la
capacidad fenomenal de almacenar 8.192
palabras de 36 bits, ambos de IBM. En Inglaterra
surgen el MADAM, Manchester Automatic Digital
Machine, el SEC, Simple Electronic Computer, y
el APEC, All-Purpose Electronic Computer.
Entre 1945 y 1951, el WHIRLWIND, del
MIT, fue el primer ordenador que
procesaba información en tiempo real,
con entrada de datos a partir de cintas
perforadas y salida en CRT (monitor de
vídeo), o en la Flexowriter, una especie
de máquina de escribir (Whirlwind quiere
decir remolino).
En 1947 Bardeen, Schockley y Brattain
inventan el transístor, y, en 1953 Jay
Forrester construye una memoria
magnética. Los ordenadores a
transistores surgen en los años 50,
pesando 150 kg, con consumo inferior al
1.500 W y mayor capacidad que sus
antecesores valvulados.
Segunda Generación (1958-1964)
La segunda generación de los transistores reemplazo a
las válvulas de vacío por los circuitos de los
computadores.
Los computadores de la segunda generación ya no son
de válvulas de vacío, si no con transistores, son más
pequeñas y consumen menos electricidad que los
anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más avanzados que
el lenguaje de la máquina, y que reciben el nombre de
"lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Cerca de la década de 1960, las computadoras
seguían evolucionando, se reducía su tamaño y
crecía su capacidad de procesamiento. También
en esta época se empezó a definir la forma de
comunicarse con las computadoras, que recibía
el nombre de programación de sistemas.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Características de la segunda generación son las
siguientes:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Algunas de estas computadoras se programaban
con cintas perforadas y otras más por medio de
cableado en un tablero. Los programas eran
hechos a la medida por un equipo de expertos:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Además, para no perder el “programa” resultante
había que “guardarlo” (almacenarlo) en una
grabadora de astte, pues en esa época no había
discos flexibles y mucho menos discos duros para
las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45
minutos, según el programa.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El panorama se modificó totalmente con la
aparición de las computadoras personales con
mejores circuitos, más memoria, unidades de
disco flexible y sobre todo con la aparición de
programas de aplicación general en donde el
usuario compra el programa y se pone a
trabajar.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Aparecen los programas procesadores de palabras
como el célebre Word Star, la impresionante hoja
de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que
de la noche a la mañana cambian la imagen de la
PC. El software empieza a tratar de alcanzar el paso
del hardware. Pero aquí aparece un nuevo
elemento: el usuario.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Las computadoras de esta generación fueron:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
MODELOS
Ejemplos de esta época son el IBM 1401 y el BURROUGHS
B 200. En 1954 IBM comercializa el 650, de tamaño medio.
El primer ordenador totalmente transistorizado fue el
TRADIC, del Bell Laboratories. El IBM TX-0, de 1958,
tenía un monitor de vídeo de primera calidad, era rápido
y relativamente pequeño, poseia dispositivo de salida
sonora. El PDP-1, procesador de datos programable,
construido por Olsen, fue una sensación en el MIT: los
alumnos jugaban Spacewar! y Ratón en el laberinto, a
través de un joystick y un lápiz óptico.
BURROUGHS
En 1957 el matemático Von Neumann colaboró para la
construcción de un ordenador avanzado, el cual, como
broma, recibió el nombre de MANIAC, Mathematical
Analyser Numerator Integrator and Computer. En enero de
1959 Tejas Instruments anuncia al mundo una creación de
Jack Kilby: el circuito integrado. Mientras a una persona de
nivel medio le llevaría cerca de cinco minutos multiplicar
dos números de diez dígitos, MARK I lo hacía en cinco
segundos, el ENIAC en dos milésimas de segundo, un
ordenador transistorizado en cerca de cuatro billonésimas
de segundo, y, una máquina de tercera generación en
menos tiempo aún.
Tercera generación (1964-1971)
A mediados de los años sesenta se produjo la
invención del circuito integrado o microchip,
por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce.
Después llevo a Ted Hoff a la invención del
Microprocesador, en Intel. A finales de 1960,
investigadores como George Gamow noto que
las secuencias de nucleotidos en el ADN forman
un código, otra forma de codificar o programar.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La tercera generación de computadoras
emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que
se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en
miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas,
más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.
El ordenador IBM-360 dominó las
ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación
en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse
varios transistores diminutos y otros
componentes electrónicos en un solo chip o en
capsulado, que contenía en su interior un circuito
complemento: un amplificador, un oscilador, o
una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips
(circuitos integrados) era mucho más fácil montar
aparatos complicados: receptores de radio
o televisión y computadoras.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1965 y, IBM anuncio el primer grupo de
máquinas construidas con circuitos
integrados, que recibió el nombre de serie
Edgar.
Estas computadoras de tercera generación
sustituyeron totalmente a los de la segunda,
introduciendo una forma de programar que
aún se mantiene en las grandes
computadoras actuales.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Esto es lo que ocurrió en (1964 - 1971) que
comprende la tercera generación de las
computadoras.
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y gran capacidad
de procesamiento.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Se Calculó (numero pi) con 500.000
decimales.
Con los progresos de la electrónica y los
avances de comunicación con las
computadoras en la década de los 1960,
surge la tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en
abril de 1964.3
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Las características de esta generación fueron las siguientes:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y
procesar la información. Un "chip" es una
pieza de silicio que contiene los componentes
electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos,
ya que almacenan la información como
cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de
procesamiento o análisis matemáticos.
Emerge la industria del "software“
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y
DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan más
pequeñas, más ligeras y más eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban
menos calor.
La IBM produce la serie 360 con los modelos
20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que
utilizaban técnicas especiales del procesador,
unidades de cinta de nueve canales, paquetes
de discos magnéticos y otras características
que ahora son estándares (no todos los
modelos usaban estas técnicas, sino que
estaba dividido por aplicaciones).
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El sistema operativo de la serie 360, se llamó
OS que contaba con varias configuraciones,
incluía un conjunto de técnicas de manejo de
memoria y del procesador que pronto se
convirtieron en estándares.
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la
computadora 6600 que se consideró durante
algunos años como la más rápida.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En la década de 1970, la IBM produce la serie
370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168).
UNIVAC compite son los modelos 1108 y
1110, máquinas en gran escala; mientras que
CDC produce su serie 7000 con el modelo
7600. Estas computadoras se caracterizan
por ser muy potentes y veloces.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
A finales de esta década la IBM de su serie
370 produce los modelos 3031, 3033, 4341.
Burroughs con su serie 6000 produce los
modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño,
que se reemplazaron por su serie 7000.
Honey – Well participa con su computadora
DPS con varios modelos.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
A mediados de la década de 1970, aparecen
en el mercado las computadoras de tamaño
mediano, o minicomputadoras que no son tan
costosas como las grandes (llamadas
también como mainframes que significa
también, gran sistema), pero disponen de
gran capacidad de procesamiento.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Algunas minicomputadoras fueron las siguientes:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
IBM 360
En 1960 existían cerca de 5.000 ordenadores en los
EUA. Es de esta época el término software. En 1964, la
CSC, Computer Sciences Corporation, creada en 1959
con un capital de 100 dólares, se transformó en la
primera compañía de software con acciones
negociadas en bolsa. El primer mini computador
comercial surgió en 1965, el PDP-5, lanzado por la
americana DEC, Digital Equipament Corporation.
Dependiendo de su configuración y accesorios él podía
ser adquirido por el accesible precio de US$ 18,000.00.
Le siguió el PDP-8, de precio más competitivo.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Siguiendo su camino otras compañías lanzaron sus
modelos, haciendo que a finales de la década ya existieran
cerca de 100.000 ordenadores esparcidos por el mundo. En
1970 INTEL Corporation introdujo en el mercado un nuevo
tipo de circuito integrado: el microprocesador. El primero
fue el 4004, de cuatro bits. Fue seguido por el 8008, en
1972, el difundidísimo 8080, el 8085, etc. A partir de ahí
surgen los microcomputadores. Para muchos, la cuarta
generación surge con los chips VLSI, de integración a muy
larga escala. Las cosas comienzan a desarrollarse con
mayor rapidez y frecuencia.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1972 Bushnell lanza el vídeo game Atari.
Kildall lanza el CP/M en 1974. El primer kit de
microcomputador, el ALTAIR 8800 en 1974/5. En
1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el
primer software para microcomputador: una
adaptación BASIC para el ALTAIR. En 1976 Kildall
establece la Digital Research Incorporation, para
vender el sistema operacional CP/M. En 1977
Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple,
a Radio Shack el TRS-80 y la Commodore el PET.
La plantilla Visicalc (calculador visible) de 1978/9,
primer programa comercial, de Software Arts. En
1979 Rubinstein comienza a comercializar un
software escrito por Barnaby: el Wordstar, y Paul
Lutus produce el Apple Writer. El programa de un
ingeniero de la NASA, Waine Ratliff, el dBASE II, de
1981. También de 1981 IBM-PC y el Lotus 1-2-3, de
Kapor, que alcanzó la lista de los más vendidos en
1982.
El Sinclair ZX81/ZX Spectrum fue un ordenador
minúsculo concebido por John Sinclair, profesor
en la Universidad de Cambrige en U.K.Inicialmente
concebido para la utilización de los estudiantes de
la Universidad de Cambrige. La CPU tenía un
procesador Zilog Z80A de 8 bit a 3,25 MHZ, una
memoria compuesta por una ROM y una RAM y una
ULA. La ROM, con 8K de capacidad, almacenaba de
modo permanente los programas, tablas etc.
necesarios para el funcionamiento del sistema y un
traductor para el lenguaje de programación BASIC.
La RAM tenía un área de trabajo disponible para el
usuario de 1 K pero, era expandible hasta 16K. En
la caja de plástico se alojaba también un
subsistema de comunicaciones para conexión en
serie a periféricos denominado SCL (Sinclair
Computer Logic), una unidad para entrada y salida
de sonido, un codificador de imágenes para TV. En
la parte trasera de la caja de plástico tenía un
conector donde se podía conectar una impresora
minúscula que usaba un rollo de papel especial. El
ordenador era suministrado
con un cable para la conexión al televisor y otro para la
conexión con un grabador de "cassettes" musical (norma
Philips). El transformador de corriente eléctrica alterna a
continua era adquirido por separado. Los programas y
datos eran grabados en un cassette magnético y eran
también leídos desde uno. El teclado no tenía teclas. Los
caracteres ASCII eran impresos en una membrana. Esta
tecnología y la falta de ventilación de la unidad de
alimentación eléctrica eran las causas principales de
averías que enviaban el ZX81 a la basura. Fue un
ordenador muy popular debido a su bajo precio de venta.
OSBORNE 1
Fabricado por la Osborne en USA alrededor de año 1982. La CPU
tenía una memoria de 64KB, una UAL y un Procesador Zilog Z80A
de 8 bit a 4 MHZ. La caja, del tipo maleta attaché con un peso de
11 Kg, albergaba 2 unidades de disquete de 5" 1/4 con 204 KB o
con opción a 408 KB de capacidad, un monitor de 5" (24 líneas
por 54 columnas) en blanco y negro y un teclado basculante
(servía de tapa de la maleta) con dos bloques de teclas, uno
alfanumérico con los caracteres ASCII y otro numérico. Disponía
de conectores para un monitor externo, ports serie RS-232C y
paralelo IEEE-488 o Centronics.El sistema era alimentado por una
batería propia recargable con una autonomía de 5 horas, por una
batería externa de automóvil o por un transformador de corriente
eléctrica alterna a continua.
El sistema operativo era el CP/M desarrollada por la
Digital Corporation. El software suministrado incluía un
Interpretador M BASIC desarrollado por MICROSOFT, un
Compilador BASIC desarrollado por la Compyler
Systems, una hoja de cálculo SUPERCALC (derivada del
Visicalc) y un procesador de texto denominado
WORDSTAR. Podía ser programado en BASIC,
FORTRAN, COBOL, PASCAL, PL 1, ALGOL, C,
FORTH, ADA,
ASSEMBLER y CROSS - ASSEMBLER. Última morada
conocida: desconocida (fue visto en la FILEME-82 en
Lisboa).
PC XT
• Fabricado por IBM en USA alrededor de año 1980,
inició con la versión PC-XT, a la cual le siguió una
versión PC- AT. El CPU comprendía una memoria
ROM de 40KB y una memoria RAM de 64KB
expandible hasta 640KB, una ULA y un procesador
Intel 8088 de 16 bit con una frecuencia de reloj de
4,77 MHZ. Era construido con tres módulos
separados: CPU, monitor y teclado. El monitor era
blanco y negro con 25 líneas por 80 columnas
pudiendo ser substituido por un monitor con 16
colores.
La CPU además del procesador albergaba una
unidad de disquete de 5" 1/4 con una capacidad
de 360KB pudiendo alojar otra unidad de
disquete idéntica o un disco rígido con 10MB de
capacidad, que era parte integrada en la versión
PC-XT. El teclado con 83 teclas, 10 de las cuáles
correspondían a funciones pre- programadas,
disponía de caracteres acentuados. Poseia una
salida para impresora y el PC-XT disponía de un
interfaz para comunicaciones assincronas.
El sistema operativo era el PC/MS-DOS el cual era
un MS-DOS desarrollado por Microsoft para IBM.
El lenguaje de programación que utilizada era el
BASIC.. Sólo cerca de dos años después, con la
presentación de los modelos PS/2-50 y PS/2-60,
que eran equipados con un procesador Intel 80286,
la IBM recuperó el sector de mercado de los PCS
utilizando para el efecto la penetración en las
empresas donde tenía instalado mainframes y
"pequeños ordenadores".
GENERACIÓN 4 (1971-1990)
La denominada cuarta generación (1971 entre
otros) es el producto de la micro miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posibles
la creación de los computadores personales (PC).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran
escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un
chip.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que
una computadora pequeña rivalice con una
computadora de la 1 generación que ocupaba
un cuarto completo. Hicieron su gran debut
los micro - computadora.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Aquí aparecen los microprocesadores que es un
gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base
en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la
llamada “revolución informática”.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la
primera microcomputadora de uso masivo y más
tarde forman la compañía conocida como la Apple
que fue la segunda compañía más grande del
mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su
parte es aún de las cinco compañías más grandes
del mundo.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
En 1981 se vendieron 80.000 computadoras
personales, al siguiente subió a 1 400 000.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Con el surgimiento de las computadoras
personales, el software y los sistemas que
con ellas de manejan han tenido un
considerable avance, porque han hecho más
interactiva la comunicación con el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los
procesadores de palabra, las hojas
electrónicas de cálculo, paquetes gráficos,
etc.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
También las industrias del Software de las
computadoras personales crece con gran
rapidez, Gary Kildall y William Gates se
dedicaron durante años a la creación de
sistemas operativos y métodos para lograr
una utilización sencilla de las
microcomputadoras (son los creadores de
CP/M y de los productos de Microsoft).
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
No todo son microcomputadoras, por su
puesto, las minicomputadoras y los grandes
sistemas continúan en desarrollo. De hecho
las máquinas pequeñas rebasaban por mucho
la capacidad de los grandes sistemas de 10 o
15 años antes, que requerían de instalaciones
costosas y especiales,
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
pero sería equivocado suponer que las grandes
computadoras han desaparecido; por el contrario,
su presencia era ya ineludible en prácticamente
todas las esferas de control gubernamental,
militar y de la gran industria.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Aparecen los microprocesadores que es un gran
adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con
base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
CARACTERÍSTICAS:
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y
la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria
de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Surgieron en el transcurso del uso de la
técnica de los circuitos LSI (LARGE SCALE
INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE
INTEGRATION). En ese periodo surgió
también el procesamiento distribuido, el
disco óptico y la gran difusión del
microcomputador, que pasó a ser utilizado
para procesamiento de texto, cálculos
auxiliados, etc.
MODELOS:
1982- Surge el 286
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Surge la competencia internacional por el
dominio del mercado de la computación, en la
que se perfilan dos líderes que, sin embargo,
no han podido alcanzar el nivel que se desea:
la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control
especializados.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Japón lanzó en 1983 el llamado “programa de la
quinta generación de computadoras”, con los
objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
manera:
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
•Procesamiento en paralelo mediante
arquitecturas y diseños especiales y
circuitos de gran velocidad.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
El futuro previsible de la computación
es muy interesante, y se puede esperar
que esta ciencia siga siendo objeto de
atención prioritaria de gobiernos y de la
sociedad en conjunto.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
GENERACION 6 (1990)
Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas paralelo vectorial,
con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando a tiempo.
Las redes de área mundial seguirán creciendo
desorbitadamente utilizando medios
de comunicación a través de
fibras ópticas y satélites, con anchos de banda
impresionantes.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Como supuestamente la sexta generación de
computadoras está en marcha
desde principios de los años noventa,
debemos por lo menos, esbozar las
características que deben tener las
computadoras de esta generación. También se
mencionan algunos de los avances
tecnológicos de la última década del siglo XX y
lo que se espera lograr en el siglo XXI.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar más de un
millón de millones de operaciones aritméticas
de punto flotante por segundo (teraflops);
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
las redes de área mundial (Wide Área Network,
WAN) seguirán creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicación a través de
fibras ópticas y satélites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologías de esta
generación ya han sido desarrolla das o están en
ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teoría del caos, sistemas
difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Se podría llamar a la era de las computadoras
inteligentes basadas en redes neuronales
artificiales o “cerebros artificiales”. Serían
computadoras que utilizarían superconductors
como materia prima para sus procesadores, lo
cual permitirían no malgastar electricidad en calor
debido a su nula resistencia, ganando
performance y economizando energía. La
ganancia de performance sería de
aproximadamente 30 veces la de un procesador
de misma frecuencia.
Todo esto está en pleno desarrollo, por el
momento las únicas novedades no han sido el
uso de procesadores en paralelo, o sea, la
división de tareas en múltiples unidades de
procesamiento operando simultáneamente. Otra
novedad es la incorporación de chips de
procesadores especializados en las tareas de
video y sonido.
Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas paralelo vectorial,
con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando a tiempo.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La generación de almacenamiento de
datos de alta densidad con una capacidad
de almacenamiento que llega a los 50 GB,
aunque se ha confirmado que esta lista
puede recibir 16 capas de 400 GB
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
La séptima generación en las computadoras
ha llegado a reemplazar la tv y los equipos
de sonido, ya que ha logrado un alcance
digital por medio de la capacidad de los
discos duros que está avanzando tan
rápidamente. En donde se convierte en un
centro de entretenimiento.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Comienza el año 1999 donde popularizan las
pantallas LCD 2 y hacen a un lado a los rayos
catódicos, en donde se han dejado los DVD y
los formatos de disco duro óptico.
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
http://tutorialesjorgiman.blogspot.com.co/ jjorge4@gmail.com
Los dispositivos físicos y mecánicos van
a desaparecer es decir el disco duro y las
tarjetas madre, ya todo será a base de
nanotecnología. Un disco duro está limitado
en velocidad al tener que estar escribiendo
en placas.