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ALUMNOS:
Cordova Zavala Alex
Vasquez Chavez Aldair
González Saira Fabio Martín
Chávez Guevara Jhon Ronaldo
Tantalean Sachez Diego
TRUJILLO-PERU
2018
ÍNDICE
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1. Realidad Problemática………………………….…….…………….. 03
2. Formulación del problema……………….………..…………………04
3. Antecedentes……………………….………………...………………04
4. Justificación….………………………………….…….…..…………08
4.1. Justificación Económica……….….….……………………….08
4.2. Justificación Social…………………….….……..……………08
4.3. Justificación Tecnológica…….……...…......….……………...08
5. Objetivos....………………….………………….………....................09
5.1. Objetivo general……….…….………………………………...09
5.2. Objetivos específicos…….….…...….…..…..…………………09
6. Hipótesis y Variables…………………………………………………09
6.1. Hipótesis……………………………………………………….09
6.2. Variables……………………………………………………….09
Bilbliografia………………………………………………………………..10
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1. REALIDAD PROBLEMÁTICA
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2. FORMULACION DEL PROBLEMA:
3. ANTECEDENTES:
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debates en línea, etc. Donde los estudiantes debaten y comparten información para trabajar
en equipo.
Aporte:
Este proyecto al estar dirigido al desarrollo del de la lógica de los niños nos ayuda a que
con una mayor capacidad lógica el niño se desenvuelva mucho mejor y sus deducciones
sean más acertadas como también que sea más intuitivo ósea una mayor garantía de éxito
en nuestro objetivo que es el desarrollo cognitivo en el área de matemática.
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Aporte:
Este proyecto nos da un punto bastante importante para que nuestra aplicación sea
aceptada y no sea monótona u anticuada, como es el que se enfoque para el usuario al que
va dirigido, que al igual que nosotros es para niños y por eso lo hicieron en forma de juego
entonces con la finalidad de evitar el desinterés de los niños por el aplicativo tendremos
presente que sea entretenido.
Aporte:
Este proyecto o antecedente nos sirve de referencia porque podemos darnos cuenta de que
el público al que va dirigido nuestro programa (niños de 6-7 años) necesitan un estímulo
mental para aprender y no solo recibir información sin sentido. Es decir el aporte es en
nuestra solución.
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3.4. APLICACIÓN: “¿CÓMO ESTÁS HOY?”
Aporte:
Este aplicativo nos ayudó a ver la interacción del paciente con la sociedad y como le
afectaba en el día a día plantándonos una justificación.
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Dentro del desarrollo planteado se buscó llegar a la implementación de una aplicación que
apoye el desarrollo intelectual de preescolares de 4 a 5 años, estimulando áreas de
psicomotricidad y cognitivismo. La metodología utilizada fue Xtreme Programming
debido a su versatilidad en los cambios, retroalimentación con el usuario y programación
en pareja, favorece el desarrollo del aplicativo en cada una de las fases de diseño y
construcción del mismo. Se ha logrado la creación de una aplicación guiada con la ayuda
de un experto en psicología infantil y aprobada por el usuario final (infantes de 4 y 5 años),
aquellos que con su colaboración permitieron realizar cambios constantes en la aplicación
por lo que garantizamos una adecuada utilización de las actividades que se presentan
dentro del aplicativo, los cuales ayudan en el desarrollo psicomotriz del niño debido a los
movimientos que estimulan el control de los mismos, así como asociación de figuras,
colores e imágenes que permiten desarrollar un mayor manejo de la mente del usuario y
lograr el mejoramiento de la inteligencia, con la colaboración de la tecnología y su auge
producido por el uso de teléfonos inteligentes.
Debido a su aplicación en preescolares se formuló un problema para niños entre los 6 y 7
años.
4. JUSTIFICACION:
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4.3 JUSTIFICACION TEGNOLOGICA:
5. OBJETIVOS:
6. HIPÓTESIS Y VARIABLES
6.1. HIPÓTESIS:
Si se logrará mejorar el desarrollo cognitivo en el área de matemáticas en los niños
de 6 a 7 años mediante la implementación de un aplicativo grafico en el Colegio
81001 REPUBLICA DE PANAMA - Trujillo
6.2. VARIABLES
6.2.1. V. Independiente:
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Implementación de un aplicativo gráfico.
6.2.2. V. Dependiente:
Desarrollo cognitivo en el área de matemáticas en niños de 6 a 7 años
BIBLIOGRAFÍA (LINKS):
https://www.gabinetedepsicologia-mm.com/app-psicolog%C3%ADa-inteligencia-
emocional/
http://repositorio.puce.edu.ec/handle/22000/11662
http://dspace.espoch.edu.ec/bitstream/123456789/5117/1/20T00751.pdf
http://jupiter.utm.mx/~tesis_dig/10277.pdf
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