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para dominar su PC
Maneje Wimkws, Offiae e ldmmet,
* I
en s6lo 8 leac~lnespmctwas.
. A
N PRQBLEMA
0
UCI
ISBN 987-526-001-0
Todas las marcas mencionadas en este libro son propiedad de sus respectivos dueiios
Sobre el autor
SOBRE EL AUTOR
Dano h g e l Gonz51ez es profesor de computaci6n desde
10s diecisiete aiios. Durante el tiltimo tiempo dict6 clases
de Windows, Office e Internet en uno de 10s institutes
m5s importantes del pais.
Comenz6 a estudiar a 10s diez, cuando las computado-
ras actuales ni existian; hoy en dia intercala su carrera
de Abogacia en la Universidad de Buenos Aires con la
de Microsoji Systems Engineer, una certificaci6n que
otorga reconocimiento internacional sobre el diseiio y la administraci6n de
grandes redes.
Tambiin es colaborador de 10s fasciculos Dominando PC, que pertenecen a es-
ta misma editorial.
SOBRE LA EDITORIAL
MP Ediciones es una editorial argentina especializada en computaci6n.
Ademas de diversas colecciones de libros, edita las revistas PC Users, PC JuegosIPC Gamer, Insider y el
curso Aprendiendo PC.
Para conocer mas sobre nuestros nuestros productos puede
contactornos de las siguientes maneras:
Web: www.mp.com.ar
E-mail: libros@mponline.com.ar
Correo: Moreno 2062 - 1094 Capital Federal
Fax: (1 1) 4954-1791
TelAno: (1 1) 4954-1 884 int. 131 (Servicio de atenci6n al Ledor)
COMO LEER ESTE LlBRO
Apendice. ~ C O comprar
~ O una PC? ...........................285
Glosario ..............................................291
Inforrnacion util .........................................295
Atajos con el teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .297
.
10 sitios en Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301
.
jndice alfabetico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307
.
LA quien esta destinado este libro?
A aquellas personas que no tienen ningun conocimiento sobre com-
putaci6n y quieren incursionar en este mundo. Tambikn puede ser
muy util para 10s que saben algo, per0 tienen muchos baches que cu-
brir.
El objetivo
Este libro apunta a que el lector pueda introducirse en este mundo
de una manera sencilla, sin tkrminos ticnicos en la medida de lo posi-
ble, ni ejemplos rebuscados. Obtener un manejo total de Windows 98,
y a1 mismo tiempo nociones sobre el uso de 10s programas mis utiliza-
dos en el mercado. Los conocimientos que adquieran servirin tanto
para ser aplicados en el iimbito laboral, como para el uso personal.
Lacomputadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
W iQue es y para que sirve Windows? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Ilngresar y salir de un programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
IComo apagar la computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
I~Donde
se almacena la informacion? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
W iComo se denominan 10s medios de
almacenamiento que tenemos instalados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
H ~ C O se
~ guarda
O la informacion? Los archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
W Guardar todo lo que hacemos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
H iC6m0 se mide la informacion? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
I La memoria RAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Hardware y software, dos palabras raras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
R e s u m e n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
H Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
LA COMPUTADORA
Esth en todos lados: oficinas, bancos, comercios, hogares ... Lo mejor
que podemos hacer es conocerla y aprender c6mo funcionan sus com-
ponentes. No es dificil; s610 hace falta dedicar un poco de tiempo.
@G u i i z ~ l - 1 -
Figura 7. La unica funcion del pad es darle a1 mouse una superficie plana. No
es necesario tener uno.
Los botones:
Por lo general, tiene tres: el izquierdo, el del medio y el derecho. El
que m5s se utiliza es el izquierdo, aunque el derecho tiene su impor-
tancia. El h i c o que nunca utilizaremos es el del medio, a menos que
nos dediquemos a la arquitectura y usemos programas como el Autocacl,
donde si es necesario.
~Seguroque no se utiliza el boton del medio? Bueno...est5n apare-
ciendo en el mercado algunos mouse nuevos con un bot6n verde en el
centro, diseiiados especialmente para un mejor manejo en Internet; lo
que hace es evitar que el usuario deba ir hasta la barra de desplaza-
miento para moverse por un documento. Pero el bot6n del medio de
10s mouse tradicionales no puede cumplir esa funci6n.
i Como lo agarramos?
Lo ideal es poner toda la mano sobre 61, con el dedo indice sobre el
bot6n izquierdo, y el mayor sobre el derecho. Hay que evitar tomarlo de
10s costados con el pulgar y el indice (que es lo que hace todo el mundo
a1 principio), porque a1 intentar tocar alguno de 10s botones podriamos
mover la posici6n del mouse y seleccionariamos una opci6n distinta a
la que en realidad queremos.
El gran salto
Bill Gates se dio cuenta que de esa manera estaba limitando la com-
putaci6n a un grupo reducido de personas, y entonces decidi6 darle
forma a la frase "una imagen vale m5s que mil palabras": cre6 Widows.
En D.O.S., para hacer esas tareas habia que conocer todos 10s coman-
dos en inglis de memoria. Windows, en cambio, se maneja bajo un
entorno grAfico en castellano, donde todo es mucho mis intuitivo. A
partir de alli se empieza a utilizar el mouse, y ya no hace falta escribir
tanto.
Por ejemplo, si queremos borrar una carta, s610 tenemos que tomar-
lay arrastrarla sobre un tachito de basura en la pantalla. Antes, en cam-
bio, habia que ingresar todo el comando por el teclado, obviamente sin
errores.
Todo esto hace que ya no sea tan dificil manejar la informaci6n ni
acceder a 10s programas instalados en nuestra PC.
LQUE ES Y PARA QUd SIRVE WINDOWS?
Curiosidad
~ ~ . . . ~ ~ B B _ ~ ~ -P & *P&*IWRO
~ X W P ~ A Ill4 173OPM~
;Tengo que estudiar todo otra vez cuando hay un cambio de ver-
sion?
No, generalmente 10s cambios que se hacen de una versi6n a otra
no son muy radicales; el manejo basic0 sigue siendo el mismo.
Encontraremos algunas diferencias, per0 la base ya la tendremos.
Ac5 viene la parte m5s dificil: tenemos que tratar de pasar hacia la
derecha. Para hacerlo llevamos el mouse a la palabra Programas (que
qued6 resaltada) y nos detenemos alli; si la flechita se va para arriba o
para abajo y nos detenemos en otra opcibn, por ejemplo Configuration,
aparecer5 otro men6, que corresponder5 a1 lugar donde nos hayamos
parado.
Un consejo: en lugar de probar la precisi6n de nuestro pulso, lo mejor
es pasar a la derecha con un movimiento r5pid0, sin dar tiempo a que
desaparezca el men6 de Programas.
Leccion 1 - Primeros pasos
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Aparecen ahora dos cosas: por un lado, iconos; por otro, carpetas. Los
iconos nos permiten ingresar a cualquier programa; simplemente
cliqueainos en el que queremos. Por ejemplo, en la Figura 7, si hicikse-
mos un clic entrariamos a Microsoft Frontpage. Cada icono tiene un dibu-
jito diferente, que varia s e g h el programa a1 que represents.
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Ofhce
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Figura 8. Adobe y Paint Shop Pro 5 son carpetas.
En carnbio, CorelDraw 8 es un icono.
-3lWernet
-3I\,
-3Office'97
;?~ e d
-i Doc
Vtdeo e I m q
WQ1p
TPS
@Accete &=to a N a t o n Comnan
&!kt a Expio~adorde
QPb @~!crosoft F l a
Por ahora, y nada mfis que por ahora, responderemos que NO. El pro-
grams nos interroga por una sencilla raz6n: si queremos volver a ver 10s
trabajos m L adelante por cualquier motivo (continuarlos, imprimirlos,
borrar algo, etc.) debemos grabarlos (guardarlos) .
Es igual que cuando miramos televisi6n: lo que vimos ya pas6; si de-
seamos volver a ver algo, tendriamos que haberlo grabado previamente
con la videocasetera. Lo mismo sucede aqui. Si queremos ver algo nue-
vamente, lo tendremos que Guardar.
Leccion 1 - Primeros pasos
Figura 11. Esta pregunta nos salvard mas de una vez: evita que perdamos
inforrnacion por habernos olvidado de guardar.
0tros documentos
Acceso d i i a Trabajo
Figura 12. Tambien podemos salir de aqui presionando la X que estd arriba a
la derecha; es lo rnisrno que Cancelar
Como salir
En a l e n momento vamos a necesitar irnos del progama, ya sea por-
que nos cansamos o porque tenemos que hacer otra cosa.
Tenemos dos formas de Salir: la primera es ir a1 men6 Archivo y ele-
gir esa opcibn, que est5 debajo de todo. Nos preguntarii sobre 10s cam-
bios; ya sabemos qu6 responder (No).
La segunda posibilidad es cliquear la X (cerrar) que esta en el extre-
mo superior derecho de la ventana; esta forma es mucho mas ripida
que la anterior. Veimosla mejor en la Figura 13.
Figura 73. Podernos irnos de todos 10s programas para Windows presionando
en el boton Cerrar.
Parecerii tonto tener dos formas de hacer las cosas para obtener un
mismo resultado. Lo primero que les voy a comentar es que en Windows
siempre encontraran (por lo menos) dos maneras de hacer lo mismo (a
veces son cuatro o cinco). La idea es que cada uno elija la que m5s le guste.
Tambikn veran que una de ellas es mas riipida, aunque s610 ahorra el
paso de entrar a1 menu Archivo. He descubierto que cuando se trabaja
con computadoras se cumple si o si una ley, la del "Mz'nirno esfuerzo":
todo lo que ahorra pasos, aunque sea uno solo, se hace. Entenderan
mejor esto cuando veamos las Barras de Herramientas.
C ~ M OAPAGAR LA COMPUTADORA
No es recomendable hacerlo directamente; lo mejor es seguir toda
una serie de pasos. No es que la maquina se vaya a daiiar, pero puede
darse el caso de que se pierda algo de informaci6n.
Para Apagar, lo primero que hay que hacer es Salir de todos 10s
Programas que tengamos abiertos. Luego, ir a1 men6 Inicio y alli selec-
cionar la opci6n Apagar el sistema, como se ve en la Figura 14.
Leccion 1 - Primeros pasos
~nfirmequr
*. **-.-.".A
Figura 14. Siempre estara marcada la opcion que elegimos por ljltima vez.
Aqui nos encontraremos con una ventana que nos permite elegir
entre varias posibilidades. Cliqueamos en la que deseemos y luego en
Aceptar.
Para apagar la miiquina, la opci6n sera la que aparece en la Figura 14.
Pero puede ser que necesitemos hacer otra cosa, por ejemplo reiniciar
el equipo por cualquier motivo (es decir, que se apague y vuelva a en-
trar a Windows solito) .
Tambikn tenemos la opci6n suspender, que es buena para el bolsillo:
evita el gasto de energia cuando dejamos de trabajar por un rato. $35-
mo funciona? Cuando el equipo se suspende, el monitor y parte de la
CPU se apagan; permanecerii asi, en stand by, hasta que movamos el
mouse o presionemos alguna tecla, momento en el que todo se prende-
ra nuevamente. Esta opci6n s610 esta disponible en 10s equipos que la
soportan.
Pero atenci6n: cuando el equipo est5 suspendido, igualmente una
parte sigue prendida (la ventilacibn, por ejemplo). Eso significa que, si
bien ahorra un poco de energia, no es lo mismo que apagarlo del todo.
Veamos un ejemplo:
Hicimos un dibujo espectacular en nuestra computadora y lo quere-
mos imprimir. Pero hay un pequeiio detalle: no tenemos impresora.
Afortunadamente, en la computadora del trabajo hay una. &6mo lo lle-
vamos? Simple: en un disquete.
En la ~ i ~ u 16
r avemos c6mo se debe colocar en la disquetera. La tapi-
ta de metal (donde lee el cabezal) siempre debe ir hacia delante, y el
circulito (donde lo engancha para hacerlo girar), hacia abajo.
i D 6 N D E SE ALMACENA LA I N F O R M A C I ~ N ?
Los cuidados que debemos tener con 10s disquetes son muchos. Si en
una pelicula el protagonista se guarda el disquete en el bolsillo, luego
corre entre las llamas, salta, se tira a1 agua, se pelea con diez tipos,
escapa y lo entrega diciendo "aquiesta la informacio'n" no podremos
creer nada de lo que vimos: ese disco seguramente esta daiiado.
No debemos tocar la cinta, ni tampoco escribir con mucha presi6n en
las etiquetas ya puestas, porque asi lo rayariamos. Tampoco hay que
aplastarlo, algo muy comb en la gente que lo lleva dentro de una car-
peta o en una cartera; y, sobre todo, no acercarlo a imanes, cosa que
tambiCn deberiamos evitar con 10s casetes de audio y video.
No todo el mundo sabe que 10s parlantes tienen potentes imanes en
su interior; por lo tanto, no habr5 que acercarles disquetes.
Tebricamente, 10s que vienen con las PC estan blindados, aunque a
decir verdad, yo no confio en ellos (y menos si son baratos).
El disco rigido
jYa se preguntaron d6nde est5 almacenado Windows, o la mayoria de
10s programas con 10s que trabajamos! En el disco rigido, que es una
cajita de metal que esta dentro de la CPU.
El disco rigido tiene muchisima capacidad de almacenamiento. La de
algunos equivale a 500 disquetes; existen otros que cuentan con una
capacidad equivalente a 18.000 disquetes. Las medidas son variadas: hay
discos miis chicos y miis grandes, per0 no en centimetros, sin0 en
capacidad.
Por lo general recibe diversos nombres: disco duro, Hard Disk,disco fi-
jo. Todos son viilidos, aunque el miis usado en castellano es el de disco
rigido.
"Bueno, si es tan 'Yabuloso", <par quk todavia se siguen usando 10s dis-
quetes?"
El problema surge cuando necesitamos trasladar information. El dis-
co rigido estii en el interior de la CPU conectado a diversos cables, y si
queremos llevarlo de un lugar a otro, tendremos que desarmar toda
nuestra miiquina, abrir la otra PC en donde lo queremos instalar, conec-
tarlo, configurarlo, etc. Lo miis fiicil sera copiar esos datos a un disquete
y asi poder llevarlos facilmente de un lugar a otro.
El CD-ROM
Es el famoso Compact Disc, como 10s de audio. Su capacidad equiva-
le a unos 650 disquetes; mucho, <no?.Su velocidad de trabajo es casi si-
milar a la de un disco rigido.
Hasta acii, todo bien; per0 tiene una desventaja, que es la misma que
la de 10s de audio: no se puede grabar.
Si compramos un compact de nuestro grupo favorito, y tiene una can-
ci6n que no nos gusta, no la podremos borrar, ni tampoco agregar un
tema desde otro CD. Lo mismo sucede aqui: podemos tener una enci-
clopedia, un juego, o lo que sea, per0 no podremos agregarle ni borrar-
le nada.
A pesar de eso, el CD-ROM es uno de 10s mejores medios de almace-
namiento, pues contiene gran cantidad de informaci6n que no podria
i D 6 N D E SE ALMACENA LA INFORMACI~N?
El CD-R (recordable)
En realidad, el CD tiene que poder grabarse en a l g h momento, que
es cuando se le coloca toda la informaci6n. Pero para esto hay que tener
una grabadora de CDs; lo que generalmente tenemos en nuestras casas
son lectoras, como la de la Figura 17 .
Cuando reciin aparecieron las grabadoras domisticas, su costo era de
cuatro mil a diez mil pesos, una cifra tan elevada que aterraba a
cualquier usuario comun. Pero el paso del tiempo siempre hace bajar
10s precios, y este caso no fue la excepci6n. Actualmente se puede con-
seguir una grabadora a unos cuatrocientos cincuenta pesos, en prome-
dio; una ganga, si lo comparamos con el precio que tenian en un prin-
cipio. Esto hizo posible que actualmente muchas personas tengan una
en casa.
El CD-RW (rewriteable)
Los CD-R son priicticos por su bajo costo (podemos conseguir uno vir-
gen por dos pesos, aproximadamente), per0 tienen la desventaja de que
se pueden grabar una sola vez. Esa desventaja es superada por 10s CD-RW.
Los CD-RW son regrabables hasta mil veces, lo que 10s hace super-
priicticos; podemos agregarles y borrarles informaci6n a nuestro anto-
jo. El unico problema es que son un poco miis caros, y por eso no tan
comunes.
Es muy probable que lleguen a superar el disquete como medio de al-
macenamiento "portiitil" miis popular. Habrii que esperar a ver quk pa-
sa, porque es una tecnologia bastante nueva.
Para poder grabar CD-RWs hay que tener la grabadora correspondien-
te, ya que no podemos hacerlo con una de CD-R.
Una cuesti6n de 6 t h
El D.V.D.
Cuando otros medios aun no han terminado de consolidarse, apare-
ce uno nuevo y revolucionario: el DVD, futuro reemplazante del CD. Fi-
sicamente son muy similares, per0 el DVD tiene una diferencia funda-
mental: su capacidad. Equivale aproximadamente a veinticinco CDs co-
munes, lo que permite que se puedan almacenar cantidades enormes
de informaci6n en un solo disco.
Existe el DVD para videos, para el equipo de audio y para la computa-
dora. Pueden almacenar sonido envolvente, imiigenes de alta definici6n
y un mont6n de "chiches" m5s, posibilidad dada iinicamente por su
gran capacidad, y no por una tecnologia misteriosa. I=
....
Y mas mucho mas
Los medios mencionados no son 10s unicos que existen, sino 10s m5s
populares. Existen otros, como 10s ZIP, parecidos a 10s disquetes per0
con una capacidad casi ochenta veces mayor. Son muy usados por 10s
diseiiadores grScos. Tambikn est5n 10s JAZy 10s Tape Back-up, pero, a
decir verdad, su uso no est5 muy extendido.
Figura 18. Ademas del nombre hay muchos datos mas, como el tamaiio y la
fecha de su ultima modificacidn.
i C 6 M O SE GUARDA LA lNFORMACl6Nl LOS ARCHIVOS
Figura 79. El informe que vamos a guardar aqui recibira la extension .DOC,
que esta indicada debajo de todo.
Ademas, con Windows siempre veremos algo que nos ayudara mu-
cho para identificar el contenido del archivo (ademas de la exten-
sibn) : el tipo.
El tipo es una description de la extension (Figura 21). Por ejemplo, si
la extensi6n de un archivo es .DOC, el tip0 dira "Documento de MimosofC
Word". Si es .XLS, aparecera "Hoja de MicrosofCExcel': Esto es mucho mas
f5cil que descifrar de quC programa pueden provenir esas tres letritas.
El tip0 existe con el Cnico fin de facilitarnos la identificacibn de 10s dis-
tintos archivos que tenemos en nuestra PC.
Figura 21. Los archivos pueden ser agrupados segun el tipo, para encontrar
m b rapid0 el que queremos.
- HACEMOS
GUARDAR TODO LO QUE
Supongamos que estamos haciendo un trabajo muy largo, y que cuan-
do vamos por la mitad nos cansamos y decidimos continuarlo despuis.
Entonces, para poder seguir trabajando luego, lo que haremos sera
guardarlo asignandole un nombre cualquiera ("Informe mensual", por
ejemplo) .
Leccion 1 - Primeros pasos
Un poco de practica
Ve5moslo mejor con un ejemplo:
Haremos un dibujo que se llamar5 Diseiio de mi casa. A1 guardarlo,
quedar5 almacenado en el disco rigido dentro de una carpeta que se
llama Mis Documentos, que es lugar donde Windows manda todos 10s
archivos de trabajo para que no se mezclen con otros que andan por ahi.
Una vez dentro del Paint, el primer paso para guardar el dibujo ser5
ir a1 menu Archivo y alli seleccionar la opci6n Guardar (Figura 22). De
aqui en m5s, para ahorrar tiempo, cada vez que haya que ir a un men6
y elegir una opci6n, se har5 referencia a1 nombre del men6 seguido de
la opci6n que hay que seleccionar con un clic. Ej.: Archivo - Guardar.
Guia visual - 2 -
Una vez puesto el nombre, no elegimos nada mas. Lo linico que nos
queda por hacer es presionar el b o t h Guardar (que est2 abajo a la de-
recha) .
Listo. Se puede cortar la luz o "colgar" la computadora; nosotros no
perderemos nada de lo que hicimos hasta el momento.
~ Q u pasa
e si tocamos en otro lado en vez de escribir directamente el
nombre?
A1 principio siempre aparece escrito un nombre que el mismo programa
pone por configuraci6n original. En el caso del Paint es Dibujo; en Word
se tomar5 el primer p5rrafo que hayamos tipeado.
Ese nombre seleccionado (resaltado con color) desaparece apenas
nos ponemos a escribir uno nuevo. Pero si apenas entramos en la ven-
tana cliqueamos en cualquier otro lugar (por ejemplo, para elegir la
ubicacibn, cosa que haremos mfis adelante), esa selecci6n se pierde, y
no habr5 m5s remedio que borrar manualmente la palabra Dibujo.
La forma de realizar esta acci6n es llevando el mouse hasta el sector
Nombre de archivo. Alli, en vez de la flechita, aparecerk algo similar a
una i maytiscula (I) como vemos en la Figura 23. Tendremos que cli-
quear bien a la derecha y luego ir borrando todo con la tecla Backspa-
ce (que estfi arriba del Enter). Entonces si podremos escribir un nom-
bre nuevo.
Figura 23. Podernos dejar apretada la tecla Backspace para n o borrar letra
p o r letra.
Abrir archivos
Para ver nuevamente un trabajo, tendremos que ir a1 men6 Archivo -
Abrir. Cuando entremos, aparecerk una ventana parecida a la de Guar-
dar. Alli (en la liista que aparece) seleccionamos el nombre del archivo
que queremos abrir (Egura 24). No hay que escribir nada, simplemen-
te tenemos que cliquear en ese nombre y luego en el b o t h Abrir, que
estk abajo a la derecha. Nuestro dibujo aparecerfi en la pantalla listo pa-
ra que pintemos lo que se nos ocurra.
Figura 24. Los archivos que vernos son exclusivarnente 10s que tienen la
extension .brnp. No son todos 10s archivos que hay, sino solarnente 10s que
reconoce este prograrna.
Las medidas dadas aqui estan redondeadas;no son 10s valores exactos.
Lo que pasa es que en la prfictica siempre se termina haciendo el redon-
deo, porque si no seria imposible hacer las cuentas. Pero, por si hacen
falta (aunque no suelen ser de mucha utilidad), en la Tabla 4 figuran
10s valores justos.
~ s t no
e es un tema sencillo; hay que tratar de no complicarse mucho
y usar una regla de tres simple, como en la escuela primaria.
Pongamos un ejemplo: si tenemos un disco rigido de 4,5 GB, <a cufin-
tos bytes equivale? Yen MB, icu4ntos serian?
1 GB = 1.000.000.000 bytes
4,5 GB = 4.500.000.000 bytes
<Yen "megas"?
4GB =
3.000 KB =
1.200.000 bytes =
11.000.000.000 bytes =
Figura 26. Los archivos de imdgenes, sonidos y videos son 10s que
mas espacio ocupan.
LA MEMORIA R A M
lm5genes en bytes
LA MEMORIA RAM
El disco rigido es un medio de almacenamiento meciinico. La veloci-
dad con la cual la computadora lee 10s datos de ese disco dependerii de
la velocidad a la que gire. El que tengamos en nuestra PC podrfi ser muy
riipido, per0 nunca funcionara a la velocidad de la luz, como lo pueden
hacer 10s chips.
La memoria RAM consiste precisamente en eso, en unos chips que al-
macenan informaci6n en forma temporal y que funcionan a esa veloci-
dad. Yes por eso que aceleran el trabajo en una PC, ya que si no la tu-
viisemos, la mfiquina tendria que leer constantemente 10s datos del dis-
co rigido.
A1 cargar el Paint, lo que haciamos era enviar una copia de las ins-
trucciones del programa que estan en el disco rigido a la memoria
RAM. Cualquier trabajo que hagamos con este programa se creara en
ese lugar.
El motivo por el cual tenemos que guardarlo se debe a que nuestro
trabajo nunca existi6 fisicamente en el disco rigido, sino que original-
mente se cre6 en esta memoria electronics, y se perderia si se cortara la
luz. Con las instrucciones del programa Paint n o habria problema por-
que son una copia, per0 nuestro trabajo es el original.
El proceso de guardar a 10s archivos consiste simplemente en pasar 10s
datos que estan en la memoria RAM a1 disco rigido.
Tabla 5
16 MB Lenta
32 Megabytes Bastante buena
64 MB o mas 6ptima
Para trabajar con Windows, Word, Excel, etc., alcanzan 32 MB. Ahora,
si lo que queremos es instalar esos juegos inmeibles en nuestra computa-
dora, sera mejor que contemos con 64. Tener mas ya es para darle un
uso profesional.
HARDWARE Y SOFTWARE, DOS PALABRAS RARAS
-HARDWARE
-." --- Y SOFTWARE,
-."------ DOS PALABRAS RARAS em-
--"m-
Figura 27. Este teclado es lo mas modern0 que existe. Su forma evita dolores
en /as muiiecas debido a1 uso intensivo (;yo tengo uno!).
Las PCs utilizan un sistema operativo para poder comunicarse con el
usuario. El mas popular y modern0 es el Windows 98. Ademas de ser el
interprete, nos permitira administrar toda la informaci6n que haya en
la computadora.
Una vez que se carga Windows, para poder ingresar a algun programa
hay que cliquear con el bot6n izquierdo sobre Inicio, y luego ir hasta
Programas para buscar el que deseamos. Podremos encontrar su icono
directamente, o dentro de una carpeta.
EJERClClOS
C
1. Si apagamos el monitor se pierden 10s datos que se estaban procesando
en ese momento.
Respuestas de Completar
0
u
TRABAJANDO CON DISQUETES s
Figura I.La flechita que apunta hacia abajo siempre desplegard un menu
con opciones. En este caso, son todas las unidades disponibles.
~ C O comprar
~ O disquetes?
ro JPEG [ ".ipg;".ipeg )
-Buscar en I -1 MISdocumentos
---mi
I
71
-
--I3
I - I
321
rd
e-0-
caret
A.Escr~tor~o
.... .
rtos
:to a Trabajos Practicos
Figura 4. Aqui no hay que escribir ningun nombre, solo seleccionar la unidad
y luego el archivo de la lista que aparece abajo.
[ipn de arch
Hay un detalle muy importante: para poder hacer las practicas de es-
ta secci6n debemos tener esos programas instalados en nuestra PC.
Para ingresar a ellos, podemos encontrar 10s iconos en dos lugares:
apenas ingresamos a Programas, o dentro de una carpeta llamada ojj5-
ce '97, segixn como se hayan configurado en un primer momento.
Atencion: no es lo mismo el Wordpad que el Microsoft Word '97.El pri-
mero es una versi6n simple y reducida del segundo.
Word
Supongamos que nuestro tio Juan est2 enfermo y queremos mandar-
le una carta para saludarlo y preguntarle sobre su estado de salud. La
carta la podremos hacer nuestra maquina, per0 como no tenemos im-
presora, tendremos que imprimirla en la casa del vecino, que justo aca-
ba de comprar una nueva.
Leccion 2 - lntensificando la practica
Hola tio Juan, te escrtbo para averiguar c6mo andas de la grtpe que te agarraste pescando
e n el Rto Parana Parece que fue lo k t c o que llegaron a pescar, no7
Espero que te melores pronto as1 me vents a vtsrtar y tomamos mate amargo como te
- gusta a vos
NOSvemos pronto
N
X
; PariO
Figura 6. ~ s t a
sera la carta que le escribirernos a nuestro tio
se escribe?
Guardar en:
Cancdar
.
rdar ~ e r s 6 n . .
Figura 8. Comparada con la ventana del Paint, esta presenta mas opciones,
pero 10s elementos basicos estan en e l mismo lugar.
Ayanzada.. .
Excel
El Excel e s d destinado a hacer todo tipo de planillas y, a partir de 10s
datos contenidos en ellas, a crear gr5ficos estadisticos como 10s que ve-
mos habitualmente en 10s diarios.
Debido a su facilidad de c5lculo y a la manera pr5ctica de manejar to-
do lo relacionado con 10s nixmeros, 10s contadores lo utilizan muchisi-
mo. Y nosotros tambiin.
Casualmente, debemos entregar un informe a nuestro jefe con 10s gas-
tos de la semana que se hicieron en la oficina. Ser5 parecido a1 que ve-
mos en la F i p a 10.
Excel se maneja por celdas. Utilizaremos las flechitas que hay en el te-
clado para movernos a travis de ellas, y cada vez que terminemos de es-
cribir un valor o un texto apretaremos Enter.
PRACTICAR CON DlSTlNTOS PROGRAMAS
Figura 1 7 . Si siernpre respetarnos todos 10s pasos,no nos puede salir rnal.
71
Como funcionan 10s programas
El procedimiento para Guardar y Abrir siempre es el mismo, no impor-
ta el programa que se utilice. Aunque, sinceramente, creo que ya se die-
ron cuenta de eso. <O acaso no les pareci6 familiar todo el procedi-
miento a la hora de guardar un archivo en Excel?
GuardaIr como MI
t...
2 - parte 2
n de Laurit
~tos\,..\Pal
.
luan doc
Para llegar a buen tkrmino, tendriamos que llevar a cab0 10s siguien-
tes pasos:
Incrementando la seguridad
A 10s genios (siernpre hay uno por ahi) les comento que pueden
usar este metodo para hacer copias de seguridad del rnisrno archivo en
la misma unidad poniendole otro nombre (Inforrne 2, lnforme 3,
etc.). Asi, si por algun motivo se borra o daiia el archivo con el que es-
tarnos trabajando, tendremos la copia anterior, que si bien puede no
estar cornpleta, seguramente contendra una buena parte del trabajo.
k e a del Escritorio
@ Barra de tareas
r
s i r u e solamente para hacer un t e x t o dpido
Guia visual 2. Todas las ventanas tienen 10s elementos principales ubicados
en el mismo lugar.
@ Barra de menix Presenta todas las opciones que se pueden realizar des-
plegando 10s menues del programa.
Agrandar y achicar
Para cambiar el tamaiio de una ventana, primer0 hay que ir con el
mouse hasta uno de sus extremos. Una vez ubicados alli, aparecerii una
flechita con punta doble.
En ese momento cliqueamos con el botbn izquierdo, y manteniindo-
lo presionado nos movemos hacia adentro de la ventana (para achicar)
o hacia afuera (para agrandar) , tanto en forma vertical como horizon-
tal (segiin en q u i extremo nos encontremos).
CAMBIAR EL LUGAR Y EL TAMAAO DE LAS VENTANAS
esta ventana
Figura 17. El Paint solo se puede achicar hasta cierto tamaiio, pero el resto
de 10s programas generalmente no tienen un limite.
- -
LAS BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
Aparecen automgticamente en todos lados, siempre que el contenido
supere el grea que la ventana puede mostrar. Se utilizan para deslizarse
por la ventana y asi poder ver lo que falta.
Las hay de dos tipos: horizontales y verticales. Arnbas se hacen presen-
tes solas en el momento en que son necesarias, y desaparecen de la mis-
ma manera cuando en la ventana donde estamos trabajando se puede
ver absolutamente todo el trabajo. Hay casos en 10s que no desaparecen,
per0 quedan deshabilitadas (en color gris clarito), que es lo mismo.
Leccion 2 - lntensificando la practica
Para poder ver el resto del circulo tendremos que usar las barras de
desplazamiento. Si nos fijamos bien, veremos que en la vertical hay una
especie de bot6n gris y dos flechitas en 10s extremos apuntando hacia
arriba y abajo respectivamente.
Cierta vez, alguien defini6 ese bot6n gris de una manera que me cau-
s6 mucha gracia, per0 me di cuenta de que tenia raz6n: es como un as-
censor. En este momento est.5 arriba de todo, per0 a medida que vaya-
mos bajando, el bot6n ir8 haciindolo en forma proporcional a1 resto
del dibujo que nos falta ver, hasta llegar a1 extremo inferior (planta ba-
ja, je, je).
Lo mismo sucede con la barra horizontal. En la Figura 19 estamos to-
talmente a la izquierda del dibujo, per0 podemos ir hacia la derecha
usando la flechita que corresponde.
Figura 20. Aqui estarnos en la parte inferior del circulo; si cliqueamos, nos
rnoveriamos hacia la derecha.
Para confirmar que las barras aparecen en todos lados, hagamos una
prueba en Word. Supongamos que queremos aumentar el tamaiio de la
letra de un titulo. Alguien nos sugiere que el tamaiio 36 estaria bastan-
te bien.
LAS BARRAS
Figura 27. Siernpre hay que fijarse bien si aparece una barra de
desplazarniento, y no creer que no existe lo que buscarnos si a1 principio
no estd.
-
LAS-
BARRAS DE HERRAMIENTAS
Cuando entraron por primera vez a1 Word seguramente se asustaron
a1ver tantos botoncitos por todos lados. No hay que preocuparse, ya que
est5n simplemente para facilitarnos la vida.
;Recuerdan aquella ley del minimo esfuerzo? Veremos aqui como se
desarrolla en su m k i m o esplendor.
Para guardar a un archivo, siempre ibamos a1 menti Archivo - Guar-
dar. Bueno; en lugar de eso, lo que podemos hacer es cliquear en el bo-
t6n que tiene el dibujito de un disquete (Figura 22); es exactamente lo
mismo. Si nos demanda mucho esfuerzo el primer metodo, usamos el
segundo; no hay diferencia.
Lo mismo podemos hacer para Abrir, s610 que hay que usar el b o t h
de a1 lado.
Leccion 2 - lntensificando la practica
Si queremos saber q u i hace cada uno de 10s botones, basta con dete-
ner unos segundos la flechita del mouse sobre cualquiera de ellos; en-
seguida aparecerg una etiqueta indicando su funci6n.
No es tan cierto que 10s que usan la computadora todo el dia Sean va-
gos; hay una poderosa raz6n para el uso de las barras de herramientas:
el tiempo.
Cuando una persona pasa muchas horas trabajando frente a una PC,
necesita perder el menor tiempo posible en las tareas triviales y asi po-
der concentrarse m5s en lo que est5 haciendo.
LA BARRA DE TAREAS
Windows tiene una caracteristica muy particular, que es la de poder
trabajar con varios programas en forma simult5nea. Por ejemplo: esta-
mos en el Paint haciendo un dibujo, y viene alguien apurado a pedirnos
que le tipeemos una carta. No tendremos necesidad de salir de este pro-
grams para hacerla, sino que directamente podremos ingresar a Word,
tipear la carta y regresar a1 Paint cuando queramos para continuar con
nuestra obra maestra.
Esto, que ahora parece algo tan normal, no lo era en 10s tiempos del
LA BARRA DE TAREAS
D. 0.3.: con ese sistema operativo no se podia trabajar con varios progra-
mas a la vez.
Figura 23. El boton que estd presionado (Word) es el programa que estoy
usando en este precis0 instante.
Figura 24. A1 hacer un clic pase a1 Paint, donde puedo continuar haciendo lo
que quiera tranquilarnente.
Casi no hay limite para cargar programas, ya que a medida que vamos
ingresando a otros, 10s botones de la barra de tareas se van achicando
para dar lugar a 10s nuevos programas cargados (en sintesis: la barra
nunca se queda sin espacio) .
El primer limite est5 en el orden, porque les aseguro que es un lio te-
ner diez programas abiertos al mismo tiempo.
Otro limite lo pone la cantidad de memoria RAM que tengamos ins-
talada en nuestra PC, ya que mientras miis programas estemos utilizan-
do, miis lento se volverii el trabajo en cada uno. Si disponemos de 64
MB, no tendremos muchos conflictos a1 respecto.
Algo importante que debemos tener en cuenta es que si un programa
ya est6 cargado y queremos volver a 61, no hay que ingresar de nuevo ha-
ciendo todo el recorrido por el Menu Inicio - Programas - etc., por-
que de esta manera abriremos un nuevo programa, adem& del que ya
tenemos cargado.
Si, asi como lo leyeron. Windows puede trabajar con varios programas
abiertos a1 mismo tiempo, per0 tambi6n con el mismo programa carga-
do v d a s veces.
0 sea que podemos estar haciendo dos dibujos en dos Paint distintos
a1 mismo tiempo. Cada uno sera totalmente independiente del otro. Si
no, miren la Figura 25.
LA BARRA DE TAREAS
Figura 28. Si un dia no encontramos la barra por ningun lado, puede ser que
la hayamos achicado del todo sin querer.
Como configurarla
Se puede cambiar la configuraci6n de la Barra de tareas para que de-
saparezca automaticamente cuando no la estemos utilizando, o para
que no se vea cuando una ventana est5 maximizada.
Todo tiene su explicaci6n; para esto tambiin existe una. Los diseiia-
dores grZcos, por ejemplo, usan programas que tienen muchas venta-
nitas abiertas (con 10s distintos pinceles, colores, etc.), por lo tanto ne-
cesitan aprovechar a1 mkximo la pantalla; mientras tengan menos cosas
que "molesten", mejor, y entonces hacen desaparecer la barra en cuan-
to pueden.
Para configurarla, tenemos que entrar en el menG Inicio - Configu-
ration - Barra de tareas y Menu inicio (Figura 29), donde aparecera
una pantalla como la de la Figura 30. Ahora expliquemos en forma de-
tallada alguna de las opciones.
Figura 30. Para elegir una opcion solo tenemos que cliquear
en el cuadradito que corresponda.
Si trabajamos con la opci6n Ocultar automaticamente y alguien est5
mirando nuestro monitor, no se enteraria con qui. otros programas es-
tamos trabajando adem5s del que tenemos en pantalla. Podriamos tran-
quilamente tener cargado un juego.
Muchos lo hacen en sus lugares de trabajo. Cuando viene el jefe, po-
nen el Word adelante, y cuando se va, vuelven a su partida de cartas con
el Solitario. Aunque yo les recomendaria que no lo hagan si quieren
mantener el puesto. Q
RESUMEN
Para guardar a un archivo en un disquete, le ponemos el nombre, desple-
gamos el menu del sector Guardar en y seleccionamos la unidad de 3 '/z.
No es lo mismo elegir Guardar que Guardar como... Cuando entra-
mos por primera vez a1 menu Guardar, en realidad lo hacemos en el se-
gundo menu, que es donde especificamos un nombre y una ubicaci6n
para el archivo. Pero eso s610 ocurre la primera vez, no despuks, porque
entonces el programa ya conoce el nombre y la ubicaci6n del archivo.
Para poder cambiar el tamaiio de una ventana hay que restaurarla. Si
queremos que ocupe toda la pantalla, debemos maximizarla.
La Barra de titulo de una ventana siempre nos indica en qui. progra-
ma u opci6n estamos. Las Barras de Herramientas presentan botones
para acceder mas facilmente a las distintas opciones que tambikn estan
en 10s menues.
En la Barra de tareas aparecen todos 10s programas que estamos utilizan-
do a1 mismo tiempo (que tenemos cargados). Para pasar de uno a otro,
simplemente cliqueamos sobre el bot6n correspondiente en la barra.
a puede cambiar de lugar, de tamaiio y hasta configurar para
~ s t se
que aparezca y desaparezca automaticamente cuando no estamos usan-
dola. Esto ultimo se hace desde el menu Inicio - Configuration -Ba-
rra de tareas y Menu Inicio.
Verdadero o Falso
1. Entrar por segunda vez a1 menu Archivo - Guardar como se utiliza ge-
neralmente para guardar mismo archivo en otra unidad (copiarlo).
4. Para cambiar el tamaiio de una ventana hay que llevar el punter0 del
mouse a la barra de titulo.
Falso. Eso es para mover; para cambiar el tamaiio hay que colocarlo sobre
un extremo de la ventana, ya sea superior, izquierdo, inferior, o derecho.
Respuestas de Completar
Minimizar
Restaurar
Siempre Visible
!A El Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
!A Las carpetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
IProblemas comunes al crear carpetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Guardar y abrir archivos en una carpeta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Cortar, Copiar. Pegar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136
811 Como seleccionar varios archivos al mismo tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
811 Los errores mas comunes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
H Otras funciones dentro del Explorador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
I La Papelera de Reciclaje LO borrado. borrado esta? . . . . . . . . . . . . . . .157
H Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167
I iExplorador de Windows o Mi PC? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
BI La barra de lnicio rapido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
811 Como cambiar la organizacion del menu lnicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
re sum en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Ikl Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
-a- - *---
EL EXPLORADOR DE WINDOWS -+- *--
Cuando hablamos del sistema operativo, dijimos que tiene dos funcio-
nes principales: una era la de ser el ini%qbete entre la computadora y el
usuario, y la otra, la de ser el administrador de toda la informacion que
generamos (10s archivos) .
Esta 6ltima funci6n la cumple un programa: el Explorador de W i -
dows. Con 61 visualizaremos la estructura entera de nuestra PC (unida-
des de almacenamiento), para asi poder llevar a cabo las distintas tareas
de administration que requiere diariamente una computadora.
Desde aqui podremos copiar, borrar, cambiar el nombre a 10s archi-
VOS,crear carpetas, etc., de una manera mucho mks sencilla que como
se hacia con D. O.S. Aunque tambiin se pueden llevar a cabo algunas de
esas tareas desde otros lugares, lo ideal es que centralicemos este tip0
de trabajo en el Explorador.
T e a s lar carpetas
C a p r a de achivos
Capela de achivas
C e a de ardnvm
C r o e l a de =ch,vm
W a de ackvot
C W a de ach~vm
W a d e arciwns
Cape8 de a r h m
Carpna de achnm
Carpna de ackvm
W a d eachw
C a W a de achvm
Ah& - Propfeda
des
V
Dneccdnp
I
-- - -- - - -- -- - ---- - -
Todas las cal <
- ;j Drsco de 3%[A 1
, + J Princrpal
+ _I
+ 2 ?;(El
(CJ
Secundar~o[D 1 p Papelera de Recn:
Carpeta de ststerna
Carpeta de ststerna
1 KB Acceso drecto 09/08/1998 1i
A lrnpresoras %Norton A n t N m S 1 KB Accesodrecto 21/11/1998 2C
I 4 Panel de control 1 KB Accero dlrecto 09/08/1998 1i
a Accero telefon~coa redes 15/02/1999 2(
4 Tareas programadas 05112/1998 01
1 7 2 MIS documentos
, + fjij Enlorno de red
p Papelera de Recdale
Figura 2. A1 principio nos confundiremos un poco, per0 es solo hasta que nos
vayamos acostumbrando.
X -.l
Cortm Cop1 Deshacer Elimmar Propleda Vfct 25 '
dr-
Dneccron [2T-"- 1
_J
Puede ser que lo que vean ustedes en sus casas no se parezca mucho
a la Figura 3. Eso se debe a que no hay una h i c a forma de visualizar 10s
archivos en el sector derecho. Bdsicamente existen cuatro tipos de vis-
tas: 1conos grandes, 1conos pequeiios, Lists y Detalles.
Para pasar de una a otra, tendremos que ingresar a1 menfi Ver y alli se-
leccionar la que deseemos (Figura 4).
j Y LJ
acer El~rn~narPropieda
des
-q= n doc
Si tuviera que dar mi opini6n personal sobre esta vista v las dos si-
guientes, diria que n o son "lo mejor" para trabajar. Yo prefiero usar
siempre Detalles, que es mucho miis completa y me permite ordenar 10s
archivos en base a lo que yo quiera. Pero sobre gustos...
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
Panel de cmtrol
Acceso telefkico a redes
Tareas programadas
Papelera de Recxlaie
Figura 5. Para poder distinguir un tipo de archivo por el icono, primer0 hay
que conocer algunos. Para 10s que recien empiezan puede ser un poco dificil.
Panel de control
Acceso telefonla, a r
Tareas p r o g a d a s
Papekra de Rendap
Figura 6. Hay que leer 10s nombres de izquierda a derecha. Una vez que se
llega a1 extremo, seguir hacia abajo.
104
EL EXPLORADOR DE WINDOWS
--?
-2 r,
Pegar Desha
- TJ MIPC
+ d Reporte Sernanal xls
+ 3 cipal jC J
Prit
+ J Secundar~o (D )
', Audio CD [E 1
+ *
A lrnpresoras
4 Panel de control
d Acceso telefon~coa rede
4 Tareas pogramadas
+ 2 MIS docurnentos
+ 3 Entmno de red
p Papelerade Recdqe
lrnpresoras
A Panel de control
Acceso telefornco a redes
4 Tareas programadas
r 3 MIS documentos
+ & Entorno de red
1' Fapelerade Reaclap
Figura 8. Aqui 10s archivos fueron ordenados por tipo (de la A a la Z).
Atras - nopieoa
des
Drreccron
I 1l.I 4 1 I Ll
5 oh el03 9€6I(B Fspaclo ure en dsco 456 1 MI PC
Existe otra forma de visualizaci6n que se aplica junto con las cuatro
que hemos visto hasta ahora: como una pagina Web. A1 trabajar con es-
ta opci6n seleccionada, en cualquier vista se agrega a la izquierda el
nombre de la unidad o carpeta en la que zstamos (Figura 11). Es "linda"
y presenta information sobre el archivo donde estemos posicionados,
per0 la verdad es que ocupa demasiado espacio en la pantalla.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
Figura 10. Podemos achicar todo lo que deseamos, pero agrandar solamente
hasta cierto limite.
+ ,-
Dtsco de 3%(A 1
(C
+ J Pr~ncipal I
+ J Secundarro (D
+ 5
A
Audto CD IE I
Impremas
I de 3% 1
' 1Circulos de pi.iclica
--U n hombre cammando
Y
bmp
1-iDlbula para entregar e
188 KB lmagen de mapa dl t
188 KB lmagen de mapa de t
559 KB lmagen de mapa de t
3 Panel de control
aAmeso telefontco a redes
4 Tareas pmgramadas
%
+
9
2%
Mdocumentos
Entorno de red
g Papelerade Reccla(e
/ Documento de
M~crosoftWord I
Figura 11. Si fuese un archivo de imagen (Paint) veriamos una muestra pe-
queiia (vista previa) en la parte inferior de este sector.
LAS CARPETAS
LAS CARPETAS
La mayoria de nuestros trabajos quedan almacenados en el interior de
carpetas. Debemos prestarle mucha atenci6n a este tema; si lo pasamos
por alto, siempre dudaremos a1 tratar de ubicar a un archivo guardado,
y adem5s tendriamos seguramente una desorganizaci6n total de nues-
tra informaci6n.
dos sobre su escritorio. Cada vez que necesita encontrar algo, tiene que
revolver todo.
Ahora bien: para entender el concept0 de carpeta, supongamos que
esta persona desordenada tiene ciertos conocimientos de carpinteria y
decide, para facilitarse las cosas, agregar cajones a su escritorio, y a ca-
da uno de ellos les pone una etiqueta con el nombre de lo que contie-
nen (cartas, presupuestos, faxes, etc.) .
El dia que busque un presupuesto, no tendr5 que revolver una pila de
papeles; simplemente tendr5 que ir a1 cajon de presupuestos, donde se-
guramente lo encontrar5.
Y si ademiis son varias las empresas con las cuales trabaja, podria agre-
gar subcajones con el nombre de cada una de esas empresas para evitar
que se mezclen. Tambikn podria crear otros sub-cajones para dividirlos
por mes y asi sucesivamente (no existe un limite; el limite lo pone la per-
sona que 10s crea, se@n el orden que quiera darle a su informacibn).
Esos cajones y sub cajones son las O1RPETAS; en D.O.S. Se 10s conocia
como subdirectories.
En nuestra computadora vamos a encontrar carpetas ya creadas auto-
miiticamente por 10s diferentes programas (a1 momento de instalarse),
y las que creamos nosotros mismos para organizar 10s datos.
Las identificaremos por el dibujito amarillo que tienen a la izquierda,
semejante (casualmente) a una carpeta.
r
23
Pr&a
des
+ jantlvnus
j
~ ~ ~de vrawarm
3 Cdexpat
Comerno
@ s 1 1Plugins
4 scrlpts
siw
J Statlonew
6KB
Carpeta de archvos
Carpela de archvos
Carpeta de arcfgvos
Ca~petade arctwos
A r h v o ISU
04/05/1938
04/05/1938
04/05/1998
04/05/1398
1 KB Archvo PCE
+ 3 Corel 4 Eudwa CNT 5KB Archivo CNT
+ 3 Corel G r a p b 9 @~ exe
~ , j 1 DO0
~ Apltcach
~ ~
+ 3 Dag @ ~ u d o r ahlp 178 KB Arctnvo de Ayuda
+ jdar~owebs 3 Eudora tnf 5 KB Opcmnes de conftgurach
+ _I Dlsney
+ 3
Empresa
4 eudora log 12 KB Arch~voLOG
3 eudora32 d l
+ ~ r n
' Florenah
J
4 Eumap~dll
442 KB
81 KB
Extens16nde la aplaan6n
Extens16nde la aficac16n
+ 3FrontpageWebs
4eumap132 144 KB Extens16nde la aplicacton
29 KB Archvo OC%
j ges2 I
-_--
-. I I%.
110
LAS CARPETAS
Otro ejemplo:
Jugadox bmp
Hinchada. wav
fid.jPg
Pelota. bmp
Cancha.dwg
Raqueta. cdr
Tmneo.dat
Los siete quedan juntos en el disco rigido (ya que no poseiamos nin-
guna clase de carpetas donde incluirlos). Un dia nos cansamos del jue-
go de futbol y decidimos borrarlo para que no ocupe m5s espacio.
Cuando listemos 10s archivos que tenemos en el disco veremos lo si-
guiente:
Cancha.dwg
Hinchada. wav
Jugadm bmp
Pelota. bmp
Raqueta. cdr
Red.jPg
Torneo.dat
Como podemos apreciar, a1 ordenarse alfabiticamente, aparecen to-
dos mezclados. Como no sabemos cud es cud, optamos por borrar 10s
siguientes archivos: Pelota.bmp - Hinchada.wav - Cancha.dwg (que, a
nuestro parecer, son 10s de este juego).
Aclarando t6nninos
Carpetade achvos 13
Carpeta de achvos 03
Carpetade aduvor 27
DocumentodeM~cmsdt W 20
Documentode MlcrordtW 31
entodeM~crosdtW 31
odcM~cmsdtW 11
4-J
Atris
x
Cortar
-3
Copla
-3
Peaar
1C3
Deshecer
'd
EGs
Carpela de arch~vos
Carpeta de arch~vos
Carpeta & arch~vos
Acceso dlrecto a Trab 1 KR Acceso dlrecto 29/12/1938 1
28 KB Presentac~onde Mtcrosofl P 13/01/1993 1
62 KB Base de datos de McrosoH 28/12/1998
carta a rnartlnez doc 20 KB Docurnento de M~nosoftW 09/02/1999 i
559 KE lmagen de mapa de b~ts 1310211999
901 KE lmagen de mapa de b~ts 13/01/1999 1
Como buscar en intern 26 KB Documento de M~crosoflW 18/01/1999
Como comprlmrr y desc 28 KB Documento de Marosoft W 09/02/1999 1
-ropleaa JISI
det
r lac
_J 2 - ---'- -- -- car^, ,, ., .,.
, ,, ,
+ A
Internet "jCarpeta 10 doc 122 KB Documento de MlcrosonW
+ 3
It! Y c a r p e t a 9 doc 140 KB Docurnenlo& MmosoRW
jLdtextos T C u l l e n vs LLerena 2 doc 20 KB Docurnento de McrosoR W
+ A
Lex5 "jErcolano w Lanten 2 doc 28 KB Docurnento de McrosoR W
j ~ U C " j ~ a l l o Gianada doc 20 KB Documento de Marosoft W
2 MIS documeMos
+
-
3 C*Petao
jCUIIICUIU~S
j Facultad
de
3 ComtltucrnnN
J Y Fallos evpl~cadospor los p o f w e s
"jPeralta vs Gob~ernoNaclonal3 doc
40 KB
45 KB
Documento de Morosoft W
Documecto de McrosoftW
7 Comtltuu
j Contratos
Derecho [
+ j Derecho f
3 Teor~adel
Figura 77. Cada vez que cliqueemos en este boton, iremos retrocediendo
una carpeta hacia atras.
~ C O se O una carpeta?
~ crea
Los archivos que no se colocan en ninguna carpeta se dice que estan
ubicados en la raiz del disco.
des
Figura 18. Hay que fijarse atentamente en /as lineas para saber
de donde se desprende cada una.
Sabiendo cugles son las reglas que tenemos que observar, la primera
carpeta que haremos serii Empresa. Luego podremos seguir por Pedidos
a p-oveedores y continuar creando las carpetas de esta rama hasta el fi-
nal, para luego
- comenzar con Informes mensuales.
0 si no, en lugar de esto iiltimo, una vez hecha Pedidos a proveedores
podremos optar por crear Informes mensuales sin continuar con lo que
iba a contener la primera (Acintech, Telesold, etc.)
Mientras respetemos el orden y n o salteemos ninguna, no hay pro-
rn
I
blema; per0 siempre recordemos que no se puede crear una nueva
carpeta si no existe previamente aquella de la que se va a despren-
9
.-
II
k'
der. w
w
-0
rpeta. Pelr o n o hay que corn plicarse; !;i resulta dificil, sin
ernos llarnar a t o d as Carpetas.
1 ,x g
"hater Ekm~nar Plwleda Vlrtas '
des
I
] Tamaiio 1 Ttpo
11 r,6 Uocumenlo de M~crosoft\
epor e Semanal xls 14 KB Hold de M~crosoftExcel
~rculosde pradlca bmp 188 KB lmagen de mapa de blts
D~buiopara entregar en el trabalo bmp 188 KB lmagen de mapa de bits
+ Albre Un hombre cammando bmp 559 KB lmagen de mapa de blts
+ i anl~%,irus
+ 1Atchtvos de progama
Cdexperl
jComercio
+ jCopias de segur~dad
+ 3 Corel
+ j Corel Graphtcs 8
+ 2 Dag
+ 3 dar~owebs
+ 3 D~sney
- jEmpresa
- - I P-dsrIw .a a""-
I ! d
5 obietos 966 KB [Espacn Irbre en disco 456 t Mi PC
Archrvo de sond
Documento de te
14 KB Hold de M~crosoflExcel
188 KB lrnagen de mapa de b~ts
Dlbulo para enhegar en el babap bmp 188 KB lmagen de mapa de b~ts
559 KB Irnagende rnapa de b~ts
Carpeta de archivos
1. Cliquear en el m5s (+) del sector izquierdo. Una vez que veamos Empresa
cliqueamos en ella (Figura 22), y vamos a1 menix Archivo - Nuevo -
Carpeta. Cuando aparezca Nueva Carpeta en el lado derecho, escribimos
directamente Pedidos a p-oveedores, o...
Figura 22. Una vez que cliqueernos en el + (mas) del disco de 3 '12, aparece un
- (rnenos), indicando que ahora esa rarna solo puede contraerse.
Ya existe Pedidos a proveedores. Debemos crear las otras dos que estaran
en su interior: Acintech y Telesold.
Para dar origen a Acintech, tenemos que trabajar dentro de Pedidos
a proveedores; per0 para crear Telesold, no entramos a Acintech, porque
Telesold no se desprendera de &a, sino que provendra de Pedidos a
proveedores.
Por lo tanto, para crear Telesold debemos seguir "parados" en Pedidos
a p-oveedores como en la Figura 23.
LA5 CARPETAS
T) F a: 3
tar Copar shacer Ellrnlnar Propeda \)I-tas '
des
.dtdos a proveeclores
A Escr~torto
- MI PC
- DISCOde 311 [A ]
- j Ernpresa
- C3
+ jAlbre
+ jantlwrus
+ jArch~vosde progtarna
3 Cdexpert
jCornerc~o
+ jCoplas de segundad
+ jCorel
+ jCorel Graphlcs 8
+ AD,
+ 2 dar~owebs
4-
Dnec iak- .d
x I 1
Tde
"""
Nmnbre Tamaiio T i p
Capela ds arch~vor
1
_il E-ci~tor~o
- "1 Mi PC J139S Carpeta de aich~ros
- A
DISCOde 3N lA 1
J Febrero
_I Marzo
- 3 Pehdos a proveednres
- 3 Pcmlech
i I
types IEspacin Br* en d m 450 1 ? M EPC:
PROBLEMAS
* -,
COMUNES
"-"- *- - --CARPETAS
AL CREAR
=----*- - --- - --
iQu6 sucede si el doble clic en el nombre de una carpeta
sale mall
La consecuencia serfi que nos habilitarfi a cambiar el nombre de esa
carpeta (cuidado, con 10s archivos es lo mismo). Esto pasa por no haber
hecho el doble clic en forma rapida y seguida, lo que termina siendo un
solo clic, seguido de una pausa y de otro ~ n i c oclic.
Estfi disefiado asi a prop6sit0, aunque en el noventa por ciento de 10s
casos lo que se quiere no es cambiar el nombre, sino ingresar a ella.
Veamos c6mo cambiarlo, v en todo caso, c6mo anular el procedimien-
to, si no era nuestra intenci6n hacerlo.
Luego de haber hecho esto, el nombre de la carpeta seleccionada se
iluminara v aparecera el cursor titilando en el costado derecho del tex-
to (ver Figura 25).
Alli, tendremos que escribir el nuevo nombre, v pulsar Enter para
fijarlo.
PROBLEMAS COMUNES AL CREAR CARPETAS
tsr
-
Coprat
-
Peqar Desl
Carpela de archtvos
Carpela de atchtvos
- --4Decode 3%(A ] Carpeta de archtvos
- 3 Empress
- _I lnforrnes mensuales
j 1998
- 1999
A Enero
j Febreto
j M~ZO
- A Pedtdns a p~oveedmes
- j Actntech
j Aprobadas
3
Pendtentes
3
Telesold
- (Cj
jPr~m~pal
, c ' I A1h.r.
1 obietos sekccionados
Este mitodo nos vendr5 a1 pelo cuando estemos creando una nueva
carpeta y sin querer hagamos clic con el mouse en cualquier otro lugar
sin haber llegado a escribir el nombre correspondiente, lo que har5 que
la palabra "Nueua Carpetanquede fijada como tal. En este caso aplicare-
mos el mitodo que acabamos de aprender y asi se podran reemplazar
esas dos palabras por el nombre correcto.
d en la barra de t
Mostrar 10s atributos del archivo en Vista Detalle
0 Como la carpeta actual: coloca la misma vista con la que estemos traba-
jando en ese momento (iconos grandes, pequeiios, etc.) en todas las
carpetas del disco.
PROBLEMAS COMUNES AL CREAR CARPETAS
Figura 28. Aqui no existe otra posibilidad mas que cliquear en Aceptar
Xas Ayyda
4
1 -
-1
ar Pegar
Figura 29. Este boton nos salvara mas de una vez de alguna macana.
Lo bueno es que se puede deshacer varias veces y as; volver mas de
un paso hacia atras.
- --- ---
GUARDAR Y ABRlR ARCHIVOS EN UNA
-*-- ---
CARPETA -*
Dijimos que una de las formas de poner un archivo dentro de una car-
peta era en el momento de guardarlo. ~nicamentehabra que realizar
unos pasos mas en el momento de indicar su ubicaci6n. Veamos cuales
son para asi poder llegar a un feliz resultado.
Prestando atencion
Guardar gn:
Aqui aparecerfin dos m8s (Figura 31), que son: Informes mensuales y Pe-
didos a proveedores. Ahora haremos doble clic sobre Informs Mensuales.
1 Guardar en:
d
Carpeta
21
I Ij Pedfdosa prove&hres Carpeta ~11/02/1999
1 .
Figura 31. Solo veremos lo que hay dentro de una carpeta cuando
ingresemos en ella.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
.
ardar ters~on .
Figura 32. Fue un camino largo de recorrer, pero a1 fin Ilegamos. Cuando
cliqueemos sobre Guardar, el archivo quedard alrnacenado en la ultima
carpeta donde ingresamos, Marzo.
Carpeta
Carpeta
130
GUARDAR Y ABRlR ARCHIVOS EN UNA CARPETA
)cumento de... ;
) m e n t o de... :
lo n~irnero4 doc
mento de Word
~ C O crear
~ O una carpeta en el mismo momento de guar-
dar un archivo?
Es comfin que a1 intentar guardar un archivo nos demos cuenta de
que no tenemos una carpeta donde hacerlo. Para esto hay una soluci6n,
ya que en el mismo momento en que elegimos la ubicaci6n del archivo,
podemos crear la carpeta donde lo guardaremos.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
V e h o s l o con un ejemplo:
Acabamos de hacer un informe en una planilla de Excel sobre 10s gas-
tos de libreria que hub0 en la oficina en el mes de abril. Cuando lo es-
tamos guardando y enuamos en la carpeta 1999 nos damos cuenta de
que "Abril" todavia no fue creada.
Podriamos tranquilamente ir a1 Explorador de Widows y crearla en
ese programa, per0 como ya estamos ubicados dentro de la carpeta don-
de vamos a crear la nueva, lo miis practico sera hacerlo desde aqui.
Lo que haremos entonces, en la ventana Guardar como..., sera pre-
sionar el bot6n Nueva Carpeta de la barrita de herramientas que apare-
ce en el costado derecho de Guardar en (Figura 35).
Carpeta 20 02 1999 1
Figura 35. Este boton nos ahorra tener que ingresar a1 Explorador
de Windows para crear una carpeta.
Figura 36. Una vez que terrninemos de escribir, no nos olvidemos de cliquear
en Aceptar o de apretar la tecla Enter, que es lo rnisrno.
132
GUARDAR Y ABRlR ARCHIVOS EN UNA CARPETA
Bombre de a
Figura 37. Fue mas facil de l o que pensabamos. Ahora solo nos
queda cliquear en el boton Guardar.
Aclaracion
piesa
rta al tio 3uan.d~
Bien; s610 resta indicar con un clic cu41 de estos archivos abriremos. El
nuestro sera Pedido nzimero 2 y el resultado sera como el de la Figura 40.
Figura 40. Ahora podemos imprimirlo, modificarlo, etc.; en sintesis:
hacer con el todo lo que se nos ocurra.
Vista previa: abre una pequeiia muestra del archivo en una pantallita a1
costado. No lo presenta exactamente igual como lo diseiiamos, per0 es
bastante pr5ctica porque nos da una idea clara de su contenido. El obje-
tivo es que podamos ver el interior de cada uno de 10s archivos sin nece-
sidad de abrirlos.
Propiedades: es el "delator". Nos dice cu5ndo fue creado el archivo, la fe-
cha de la ultima impresibn, el tiempo que estuvo edithdose, cu5ntas pa-
labras tiene, p&-rafos, etc. Sinceramente, no es de gran utilidad, salvo en
algunos casos particulares.
Para pasar de una vista a otra tenemos que usar 10s cuatro botones que
se encuentran en la barra de herramientas de la ventana de Abrir, co-
mo vemos en la Figura 41.
CORTAR, COPIAR, PEGAR. ..
Existen varios mitodos para llevar a cab0 estas acciones. En una pri-
mera instancia veremos el m&sseguro (que est&dividido en dos partes)
y luego el m&srfipido, per0 tambiin m&simpreciso.
El primer metodo
Tanto para Cortar como para Copiar un Archivo hay que tener en
cuenta 2 etapas:
Copiar
Si estamos dentro del Explurudor de Windows, para copiar un archivo
primero habr4 que seleccionarlo (cliquear sobre 61) y luego, en la Barra
de herramientas, presionar el bot6n que dice Copiar.
Una vez hecho esto, hay que pararse en el lugar (carpeta, por ejem-
plo) donde queremos hacer la copia, y alli presionar el bot6n Pegar de
la Barra de herramientas.
3
a Pwar D a ~roTeda Vn!as '
det
era\lnlormes men
L 7
14 1-- r i j a oe calculo ds Mtaos
- DISCOde 3%(A )
- _I lnfotmes rnensuaks
J Ah11
jEnero
_I Febrero
3 Matzo
j Pedidos a p r o v e e h
+i
- 3 Prlnc~pal(C 1
I + j Alhre
+ -lanllvlrus
+ 2 Arctnvos de ptogama
1 ohel:
jCdevpert
( L.._
selecuonador
L.
. _ Li
l4OKE
Luego habr5 que pararse en el disco rigido sobre la carpeta Mis Do-
cumentos (lo mejor ser5 buscarla sobre el sector izquierdo) y alli presio-
nar el b o t h Pegar de la Barra de herramientas (Figura 43).
7
ar Prop~eda
?P?
Vistas -
Ion /=
Todat lar carpetas
+ 1ilag C~ipetade alchlvos
+ J dar~owebs Carpeta de arch~vos
+
+
+
_I Disney
3
Eudora
3
Florenc~a
+ 3 FronlPageWehs
iFacullad
3Manual vtejo de Wtndows
3Otros documentos
_I PC Users
Carpla de arch~voi
Carpela ds arch~vos
Carpela de archlvor
Carpea de arch~vos
1
jges 2 Carpeta de archlvos
+ lac3 Aneso drecto
+ 3
lntefnet 28 KR Presentac~onde Meto*
+ j III
62 KB Rase de datos de Mcrc
jLdlextos 20 KB Documenlo de Microro
+ _I Len5
559 KB Imagen de mapa d~ h11
901 YE Imagen de mapa de h ~ t
Documentode Mcroso
Docn~menlode Mtcroso
- , 6 , n. ... &.
138
CORTAR, COPIAR, PEGAR...
!I a Eamrfios
s
Subs
2
Cart
J
"
"ropseda Vista
Dnecch 1
T& las &r/Trpo
+3. lac 8 Documento lr
jInternet
jI!, IRAS 28Y
jLdtextor 34 K
j ~ ~ 1 5 302 K
j Mcafed 4K
1K
.B Documento d
.B Bare de dato:
r jMulhmediafla Reemplaza en clssos doc :B Documentod
+ jMy Documents .B Resentacih
jMy ln!ranet ventaw r n a m a d a bmp
3 Ncdtree slautadabmp :B lmasende mi
3 Netess
/I T
j DU~LO~
mdb :B
:B
Base de dato:
Hqade c B c ~
T I]Pa~ntShop Pig
I]Prueba deJav
1 ~bletos~ e k c ~ o n a d ~-s- -- 1 4 0 ~
Tampoco hay que creer que es obligatorio copiar un archivo entre dis-
tintas unidades. Se pueden hacer copias desde una carpeta del disco ri-
gido a otra. Veamos un ejemplo de esto:
Vamos a suponer que necesitamos copiar un documento llamado Ca-
rcitula de Trabajo Prcictico.doc, que est5 en la carpeta Mis Documentos!Facul-
tad, en nuestro disco rigido, a otra carpeta llamada Internet, que tam-
- biin est5 en la misma unidad. En esta dtima ponemos todos 10s docurnen-
tos que enviaremos mediante la Red a nuestros compafieros del grupo.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
D~eccron
]mcumenrus!racuira
1 obetos selecaonados
x
Catar
-3
Cwm
TJ
Vntas '
Ca*peta de archlvos
dela820ao Carpeta de archrvos
del monlor Caroeta de arch~vos
2 Ldtextas MlOr
+ 3 Lex5
iMcalee4
J mlrc hnp~wo501
- j MISd o c m t o s &CS d w s Laneta de archlvas
+ J carpetas de alumnm 3 web2rp Carpeta c
_11 Cuaek _I Winanrp Carpeta I
+ _L] Facult Iws-F TP archiwas Carpeta Ije archrvos
j Mancuc
B ~ a r gfora exe 27KB Aphcaniin
3 Is
-
.
+ Otros I
'torlt*
I
Desktr*.I"
CJheehp nrm
1 Ktl Urnones de conf~gurar
l o lnternet IH
Figura 46. La carpeta lnternet tarnbien esta en la unidad C:, a1 igual que la otra.
CORTAR, COPIAR, PEGAR...
Antes de seguir con otra cosa, para aquellos que son medio genios les
cuento que cuando marcamos un archivo para Copiar tenemos la posi-
bilidad de Pegar cuantas veces se nos ocurra, sin necesidad de marcar-
lo nuevamente.
Por ejemplo, podriamos Copiar un archivo que esta en un CD, pegar-
lo en el disco rigido y luego volver a pegarlo en un disquete, sin necesi-
dad de ir de nuevo a1 CD y marcarlo otra vez para copiar.
Cortar
El procedimiento es exactamente el mismo que usamos con copiar; la
unica diferencia est5 en que una vez seleccionado el archivo, presiona-
remos el b o t h Cortar de la Barra de herramientas, en vez del otro (Fi-
- a 47).
w
Recuerden que cuando cortamos un archivo, en el momento de pe-
garlo se eliminara de su ubicacion original y solamente quedara en el
nuevo lugar en que lo hayamos puesto.
Notark que cuando un archivo se marca para Cortar, el color de su
icono se pone miis clarito.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
I
I
1 ~~F~~~~~~
~ C ~ r c u l de
o spiachc3 bn
,la de calculo de Mlcros
sgen de rnapa de blls
-_I
1 +_IAllne brnp 188 KB lrnagen de rnapa de blts
I S~JSIIS~I+ KZO Y O I-=--.. 4- ---= A- he-
Figura 47. Los pasos son 10s mismos que para Copiar; solo cambia un boton.
Los pasos a seguir son istos: cliqueamos con el boton derecho del mou-
se justo sobre el archivo que esti en el disquete. Aparecera un men6 con-
textual parecido a1 de la F i p a 48, donde seleccionaremos Copiar.
CORTAR. COPIAR, PEGAR...
,emanal x &I
Is practe !m
ra entrep Nc
em acceso direct
4
-3
.
-
Peg6 Des
Egpforai
Dneccm liC\Mlrdc ebrn
ml Shop Pro
B l o w w4h P(
Todas las carpetas
4 -Add toZip
+
Q &W to M t s h
+ j Eudota
+ jFlorenc~a Carpeta de arctnvos
+ jFronlPag~ Cwpeta de archlvos
Carpeta de archivos
Carpeta de arctnvos
Catpeta de arch~vos
28 KB Presentanon de Micror
+ j~ e x 5 62 KB Base de dalos de M~cri
20 KB Dmumnto de Mcrmo
KB Acchtvo PFT
Figura 49. Segun 10s prograrnas que tengarnos instalados, el menu contextual
puede presentar mas o menos opciones, pero Cortar, Copiar y Pegar siernpre
estaran en el mismo lugar.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
-- -
x en el trabalo bn
ndo bmp
144
c 6 ~ SELECCIONAR
o VARIOS ARCHIVOS AL M E M O TIEMPO
dss
E,#Z,,\U un <cr,u
rnento de Wr~te
' _T
lar Prop~eda
de-
D ~ r e n ~ i n C \Mts documentos
g 3
Pegar Derh Propteda
den
Direcnon 1 C \MIS documer
F'
jmtrc
+ _J' MIS documentos
+ J Mslnput nto de
+ jMult~medtaFles ntn rfr Mkcrosoft W
+ 4 My Documents
Vi_staripda M~~rosoftW
My lntranet a de bts
Ncdtree Add tn ZIP
je M~nosoft
Netess
pstro
OutLoa
P w t Shop Pro
Prueba de Jav~e pss
_I RecvLog
1 \I11Dtrefio de mi casa tImp
-
e mapa de b~ts
J Documento Recoite, 'Capitulc Crear acceso directo
8' Recycled
__ I-.-me-- - L! E~I~IMI
Copta lor elementor selscaoMdos en el Portapapelea tlt~hcePega pma pener Camb~atnombre
~ Q u pasa
d cuando 10s archivos son muchos?
Bueno, no es necesario ir marcando uno por uno. Existe un mitodo
para seleccionar archivos listados en forma correlativa: simplemente
hay que indicar con un clic cu5l es el primero, mantener apretada la te-
cla Shift y marcar con otro clic el dtimo ( F i p a 54).
x t o a Trabapo P KB Accemdnecto
KB Presentacibnde Microsoft P..
KB lmagen de mapa
KB Archtvo PFT
KB Dcammtode
KB Documentode
KB Doaanentode Micros
KB lmagende
IKB Base&&
'KB Entradas d~
IKB Doasnent~
Subs Cr
Caipeta de ach~vos
ecto a Trab&s ProsPladicos 1 KB Acceso dnecto
28 KB Presentac16nde Mmoso
62 KB Base de &tos de Minos
20 KB D m e n t o de M~crosdt
559 KB lrnagen de rnapa de bits
301 KB Arch~voPFT
26 KB D o c m t o de Microsolt
archi... 98 KB D m t o de Microsoft
36 K8 D o c m t o de Morosoft
41 KB lmagen de mapa de bits
80 KB Base ck ddos de M~cros
KB Doclrmento Internet(HT
+ _I Disnev
+ jE U ~ O ~
+ j Florenm
i A FrorapageWebs
Figura 56. Las carpetas se pueden seleccionar a1 igual que 10s archivos.
No hay diferencia.
Leccion 3 - Administracion de archivos
Volver a copiar. ..
No es raro equivocarse y elegir Copiar en vez de la opci6n Pegar,
como correspondia. Suele suceder que estamos pensando en copiar ese
archivo, y ni bien vemos esa palabra volvemos a seleccionarla en vez de
elegir Pegar.
A veces pasa que por error se marca para copiar la carpeta de destino,
donde te6ricamente ibamos a enviar nuestro archivo. La mejor soluci6n
para esto es volver a repetir todo el procedimiento pero en forma co-
rrecta.
-2 -.2
Y-"y"<
--- Crear ~ c o jbecto aqui
I ocurnento de Wrlte
A,..- -I
Pegar Ckeshacer Eltrnmw Rop~ed~
drs
Si el menii apareci6 sin querer, para que no pase nada hay que elegir
la opci6n Cancelar y volver a intentar presionando el bot6n derecho so-
bre el archivo, esta vez sin arrastrar. Asi lograremos ver el menii contex-
tual que corresponde.
n.pst0.
grama que Idesea no e st8 en la lista, haga clic en Otros.
-
Descripcibn de archivos ".psi'
3 CB32
7CCdialer
2 CMMCONV
7Corel
3 CORELDRW
A A
V utilizar siempre tma para ah
Figura 59. Esta ventana pregunta con que Programa queremos abrir este ar-
chive. Si no sabemos, lo mejor sera cancelar la operacidn.
153
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
--
OTRAS FUNCIONES DENTRO DEL EXPLORADOR
---
rchlvos de programa
Carpeta de archlvc
Carpeta de archvc I
Catpeta de a i c h v g
Carpeta de archlvc
Carpeta de archwc
+ _I antlvrur rnrn Carpela de arch~w
+ jArch~vo Browse wth Pan Carpela de arctvvt
_I Cdexpet Carpeta de archvc
jComer= o p l a de regwtd Carpeta de archwr
+ 1Coplas[ Scan for \$tiuse- Carpeta de archivc
+ ACorel p
Carpeta de arch~vc
+ j Corel Gr
Carpeta de archwc
+ j Dag
+ dar~owe Carpeta de archwc
+ jD~sney Carpeta de aich~vc
+ 2 Eudora -
Latoeta de archave
j Cat
+
.,a.,.Florencc
. P -1
Figura 61. Tambien desde este menu podremos cambiar la etiqueta que
tiene como nombre la unidad (en este caso, Principal).
OTRAS FUNCIONES DENTRO DEL EXPLORADOR
spacio utilizac
----:- ,:c.-.
apacidad ytes 19
Formatear disquetes
En 10s principios de la computaci6n, cuando se queria utilizar por prime-
ra vez un disquete, habia que formatearlo.
A1 formatear un disquete, se lo prepara para recibir information (de de-
terminado modelo de PC y de determinado sistema operativo -Windows)
Cuando un disquete no est5 formateado, se dice que es virgen, y para p c ~
der ingresarle informaci6n habr5 que someterlo si o si a este procedimien-
to.
Actualmente todos 10s diiquetes nuevos vienen ya formateados de fa-
brica, asi que es muy raro que nosotros tengamos que hacerlo. Pero co-
mo muchos tambiin utilizan este metodo para borrar toda la informa-
ci6n de un disquete usado (uno usado tambiin se puede formatear), ve-
remos c6mo se lleva a cabo.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
Carpeta de archlvc
+ J Albre A Carpeta de archlvt
+ 2 ani~vrus Capeta de atchm
+ 3 Archivos d Capeta de achivc
3 Cdexpert Carpeta de archm
3Comerc~o Carpeta de archm
+ jCopcas de Carpeta de a~chm
+ jCorel Carpsta de archivc
+ jCorel Gfac Carpeta de arch~vc
+ jD?.Q
+ 3 damwebs
+ 3 D~sney
+ 3 Eudora
+ 3 Florenc~a
--> -.-
z ?-..."--
1~ p de
o formato
3 [borrar]
O tras opcir
-.
Pand de conlrd
Figura 65. Ademds del nombre de 10s elementos, vemos datos como
la ubicacion que tenia antes de ser eliminado, y la fecha cuando se llevo
a cab0 esa operacion.
~ C O se ~ elimina
O un elemento?
Para borrar un archivo, carpeta o acceso directo, hay varios mitodos
que podremos utilizar. Ya vimos uno de ellos, que consiste en seleccio-
nar el o 10s elementos, y presionar el bot6n Eliminar de la Barra de he-
rramientas del Explorador de Windows.
Otro de 10s mitodos es presionar el boton derecho sobre cualquiera
de 10s elementos seleccionados, y alli elegir la opci6n Elirninar, como ve-
mos en la Figura 67.
Wn32app
Wmdo@s
undano (D ]
~cull(E]
nmfe ut MYneai
Recordemos que si son varios archivos, para arrastrarlos hay que to-
mar cualquiera de 10s que esten seleccionados, ya que uno represen-
ta a 10s demiis. Pero debemos tener cuidado de no perder toda la se-
leccion haciendo un clic s610 sobre uno de ellos y soltando el bot6n.
Una vez que hicimos clic sobre cualquiera de 10s que esten seleccio-
nado, no hay que soltar el bot6n izquierdo hasta no haber llegado so-
bre la papelera.
En todos 10s casos aparecerii un cartel (Figura 69) que nos pedirii que
confirmemos la operaci6n que estamos a punto de realizar. Si miramos
bien, no es el mismo que cuando borramos en un disquete (Figura 70),
ya que en este la eliminaci6n es definitiva.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
-3 LCont~rmaqus d estos 5
r
Attb - i h r Corta
tos
Todas las ca
+ j I:,
jlaw 10 KB Documento It
j ~dteutos 1 KB h e s o rhtecf
+ jLexS Modelos de computador 28 K8 D o c u ~ do
3 Mcafee4 34 KB Plant~Hade bl
2mnc 302 KB I m q n d e nu
T 2 MIS docunnlw 310.@? 4 KB ImagenGlF
+ j~smput ,I d i i 1 KB Docmento d
+ j MuHmed~aFIes m a doc 839KB D o c d o d
+ j My Documents
3 My lntranet
Ncdtree
1 054 KB Base de dato
159 KB Presentach
+ -3 Netess
4 OutLog
Pa~ntShop Pro
'4 m. .L. A. 8
TI-^ oe oevsf
458 KB Base de dato
RecvLog
"A- *,-A
nnabos
Figura 77. Para poder eliminarlos a1 mismo tiempo habra que tener
ambos seleccionados.
sda
3 x-1
'egat Desha
$ Mcafee4 M~crosoft
Wwd 1 KB
J mnc @JMode
ols de amputadoras doc 28 KB
T 2 M Mdocutnent~~
~ w J ~ ~ m dota ~ 34 KB
+ 2 ~ s w t ?ANubes bmp 302 KB
+ jMuHrned~aFBer 1 3PelotaE3lOgf
I 4 KB
+ 3 My Documents 4 Petsonatd~ 1 KB
My lntranet
$ Ncdtree
9ptograma-mous-~atmamermdoc 839 KB
5 ~ e e m p l a z a en
r cwms d m 37 KB
-i. J Netess
veMana maxmada h p 559 KB
j OUHO~
Wvffnana restatuadabmp 559 KB
+ 2 Pamt Shop Pro Y f i d e o Club mdb 458 KB
+ jPrueba de Javie
-I)"-- -
48 ob&s
2
RecvLog
-3-J
*--
'1 4 1 MB (Espacto b e en disco 2% $%PC
163
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
-
r Pegar
des
A Tareas programadas
+ 3 MR docurnentos
JJVIEWS OAT C \WlNDOWSWppb 18/02/199 Archrvo DAT
Vaciar la Papelera
Es bastante sencillo hacerlo: trabajando dentro de la Papelera, ir a1 me-
nu Archivo y cliquear sobre la opci6n Vaciar la Papelera de Reciclaje. T e
do lo que haya en su interior se eliminarh en forma definitiva, y no ha-
br5 forma de recuperarlo. Igualmente, como siempre pasa con este tip0
de operaciones, antes aparecerh un cartel para que la confirmemos.
4 3
'racxedd V&aS
dies
... 09/02/193.. W S o F k
i... 26/02/133... A-drsto
ACCESOS DIRECTOS
Mds de una vez, recorrer todo el camino de Inicio - Programas -
etc. nos pondrd 10s pelos de punta. Aqui veremos una manera de acce-
der mds rdpido a cualquier programa.
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167
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
Figura 79. Preferi agrupar estos iconos en una carpeta, para poder encontrar-
10s rnds fdcilrnente.
Fax
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l e para ia puhbcacidn ~ W e b
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Bloc de notas
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Figura 82. iShazzarnrn! A1 salir del menu lnicio verernos como quedo
nuestro nuevo acceso.
ACCESOS DIRECTOS
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62 KB Bar
1 Com/abr a carpa oe win nma r o w
1 KB Arc
i
- ;MISdocumento3
+ carpetas de a l m s
Curriculums Pew
3 Facultad Gear accm
2 Manual
rnh-
viep
J....
Eftranat
Cambia rmn
c5gjy3iilm
Figura 83. El rnetodo que se aplica siernpre es el rnisrno, no irnporta cud1 sea
el elernento del que estarnos creando un acceso.
Ahora, cada vez que quiero ingresar a la carpeta s610 tengo que hacer
doble clic sobre el acceso directo de esa carpeta que est5 en el Escrito-
rio (Figura 84). Cuando la abro, veo todo su contenido en una ventana.
Tambiin podria haber hecho un acceso directo de un archivo que uti-
lizo con mucha frecuencia.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
w@ @i
&duo clwl Codtgo de estatua de hente de la
contratos doc Cornerc~odoc pasos per facultad lpg
Figura 84. Una vez que se ingresa a la carpeta a traves del acceso d i r e c t ~se
,
puede borrar, copiar o abrir a cualquiera de estos archivos y sub-carpetas.
Un acceso directo puede existir o no, y hasta puede ocurrir que el pro-
grama de ese acceso directo no estk instalado en nuestra.computadora.
Muchas veces borramos la carpeta que contiene el programa per0 nos
olvidamos de borrar el acceso (que ya no sirve mas).
Cuando es asi, si hacemos un doble clic sobre el acceso directoque
qued6, este empezara a buscar a1 archivo ejecutable (Figura 85), y segui-
r5 buscAndolo continuamente.
Atenci6n: en el caso de la carpeta Facultad, una vez abierta mediante
el acceso, 10s archivos que aparecen en la ventana son 10s originales, y
no accesos directos a ellos.
iEXPLORADOR DE WINDOWS 0 MI PC?
Figura 86. Una vez que se termine de usar esta carpeta, habra que cerrarla
para poder ver mejor /as otras. Tambien se puede maximizar y minimizar
cada una de las ventanas.
iD6nde esta?
La incorporaci6n de las Barras de herramientas en la Barra de tareas
(medio trabalenguas) es una novedad de Windows '98, ya que en la ver-
si6n '95 no existian (a menos que se tuviera el programa Internet Ex-
plorer 4.0 instalado).
La mejor es la de Inicio %pido, que tiene cuatro botones, y aparece ge-
neralmente a1 costado derecho del Bot6n Inicio (Guia visual 2).
@ Mostrar escritorio: minimiza de una vez todas las ventanas; asi podemos
trabajar tranquilos con 10s elementos que hay en el escritorio (ibastan-
te fitil!)
0 Ver canales: muestra una barra con canales de informaci6n (no son de
televisi6n) de donde se pueden obtener datos a travks de Internet en el
momento que queramos.
ARRA DE INlClO RAPIDO
I- - -
&$Pant Shop Pro
--
*s*?
I;'"
Figura 88. En este caso, crearemos en la Barra de lnicio rdpido una copia del
acceso del Expiorador de Windows que ahora esta en el Escritorio.
Lo que habra aqui sera una copia del acceso que estaba en el Escrito-
rio por lo tanto, si a este filtimo, que ahora sobra, no lo queremos m5s
en el Escritorio, simplemente lo borramos con cualquiera de 10s meto-
dos que ya conocemos.
Algo distinto sucede cuando tomamos (cliqueamos y mantenemos
presionado) un icono de la Barra y lo arrastramos hacia el Escritorio. A
diferencia de lo anterior, el icono de la Barra se mover$ por lo tanto el
original dejara de estar alli y pasar5 a su nueva ubicaci6n.
Ademas de 10s cuatro botones estAndar, conviene tener todos 10s acce-
sos de 10s programas que utilicemos con m b frecuencia. En la Figura 89
vemos un ejemplo (ojo, 10s iconos de Microsoft Word y Paint Shop Pro,
ubicados mas a la derecha, son dos programas cargados que estoy utili-
zando en el precis0 momento en que tipeo el libro, y no botones de ac-
ceso directo) .
Figura 89. Explorador de Windows, Word, Excel y Outlook 98 (que no es
igual que el Express): 10s cuatro programas que mas uso a1 trabajar con mi
computadora. Cada uno puede poner 10s que necesite.
c 6 ~ CAMBIAR
o LA ORGANIZACI~NDEL MEN^^ INlClO
Miis de una vez necesitaremos agrupar 10s iconos en una carpeta de-
terminada, cambiar el nombre de un elemento, borrar lo que no usa-
mos, etc.
Hay un metodo ideal para llevar a cab0 todas estas acciones: en vez de
presionar el bot6n izquierdo del mouse, como lo haciamos hasta ahora,
presionaremos el boton derecho sobre el menu Inicio.
Se desplegarii un menu como el de la Figura 91, donde seleccionare-
mos la opci6n Abrir. Aparecerg el menu Inicio, per0 esta vez en forma
de ventana (Figura 92) y no como estamos habituados a verlo.
Trabajar de esta forma tiene grandes ventajas para la organizaci6n, ya
que podemos crear carpetas, copiar, cortar y realizar todas aquellas ta-
reas de administraci6n que hemos aprendido hasta ahora.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
&PantShop Ro
ndonimenln & 0
documentode Of&
ow$ Update Internet
tp lb
Para hacerlo, una vez que hayamos abierto el menti Inicio con el bo-
ton derecho del mouse, tal como vimos anteriormente, habra que ingre-
sar con un doble clic a Programas. Aparecerg la ventana correspondien-
te donde seleccionaremos el icono; presionando el bot6n derecho so-
bre 61, lo cortarnos (Figura 94).
ma
-='
-2
Pegar De:
Figura 94. Tambien se pueden utilizar 10s botones Cortar, Copiar y Pegar de
la Barra de herramientas; es lo mismo.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
4uevo
Figura 95. Se podria maximizar la ventana para trabajar mas comodos. Les re-
comiendo que lo hagan para crear una nueva carpeta, porque de otro modo,
elegir esas opciones se complica. Yo se lo que les digo...
Figura 96. Con lo que acabamos de ver podemos personalizar nuestro menlj
y cambiar su disefio.
RESUMEN:
Las carpetas se utilizan para organizar 10s archivos en disquetes, dis-
cos rigidos o cualquier otro medio de almacenamiento. La idea es que
no se mezclen unos con otros cuando son elementos diferentes. No
est5 bien juntar 10s archivos de un jueguito con las cartas que escribi-
mos en el trabajo.
Se puede crear una carpeta desde el Explorador de Windows. Siem-
pre se utiliza el mismo metodo: Archivo - Nuevo - Carpet.; lo ~ n i -
co que varia es el lugar donde nos "paraxnos" para crearla, que es jus-
tamente aquil de donde se va a desprender.
Tambikn se pueden crear desde la ventana Guardar como..., que re-
sulta pr5ctico si estamos por guardar un archivo y descubrimos que to-
davia no existe la carpeta donde queremos guardarlo.
Para Guardar un archivo en una carpeta hay que ingresar primero
en ella con un doble clic. Si est5 dentro de otra que, a su vez, est5 in-
cluida en otra mAs, tendremos que recorrer todo el carnino hasta lle-
gar a la deseada.
Para Abrir un archivo que est5 en una carpeta, primero hay que en-
trar a la que corresponde; una vez dentro, marcarlo y seleccionar
Abrir.
Leccion 3 - Adrninistracion de archivos
EJERCICIOS
1. A1 poner la vista como una pagina Web, 10s iconos de 10s archivos se ven
mucho miis grandes.
2. Una carpeta puede contener archivos y nada m5s.
3. La raiz est5 dentro de la primera carpeta que creamos, y se representa
griificamente con el signo igual.
4. No se pueden poner en la misma carpeta dos archivos con el mismo
nombre y extensi6n.
5. Al hacer dos clics pausados (no doble clic) sobre una carpeta, podemos
cambiar su nombre.
6. Es posible seleccionar un archivo, copiarlo, crear una carpeta y luego
pegarlo en su interior.
7. Si arrastramos un archivo de una carpeta a otra dentro de la misma uni-
dad, ese archivo se copia.
8. Al hacer doble clic sobre un archivo con la extensi6n .DOC, se cargar5
Word con este archivo ya abierto.
9. Cuando borramos una carpeta o un acceso directo, se eliminan defini-
tivamente sin pasar por la Papelera.
10. Si borramos un acceso directo, el programa del que se trate se elimina
junto con su acceso.
1. Falso. Pasar a como una p@a Web no implica que se tenga que usar
la vista 1conos grandes, sino que se puede complementar con cualquier
otro tip0 de vista, como por ejemplo Detalles.
2. Falso. Tambien puede contener miis sub-carpetas (con otros archivos y
subcarpetas en su interior).
3. Falso. La raiz est5 en el principio del disco, donde no existe ninguna
carpeta, y ademiis se representa grs~camentecon una barra invertida
'3-
4. Verdadero. No hay forma de que dos archivos iguales coexistan en el
mismo lugar; a lo sumo tendriin que estar en diferentes carpetas.
5. Verdadero. Si hacemos un clic, una pausa y otro clic, pasarii eso.
6. Verdadero. No es necesario pegar en forma inmediata; en el interval0
se pueden realizar otras acciones, siempre que no cortemos o copiemos
nada nuevo, ni apaguemos la PC.
7. Falso. Si es dentro de la misma unidad, se mueve (corta y pega) .
8. Verdadero. A1 hacer un doble clic sobre un archivo, el sistema
operativo busca el programa con el que fue creado y lo abre
automiiticamente.
9. Falso. Para ambos es lo mismo que con 10s archivos, van a parar a la
Papelera, desde donde se pueden recuperar.
10. Falso. Que se borre un acceso no significa que se borre el programa.
Respuestas de Completar.
1. Direcci6n
2. Organizar
3. Dentro
4. Portapapeles
5. Pierde
6. Restaurar
5 El Panel de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
MLapantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
E l mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
II La fecha y hora del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204
IIElteclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
ILos sonidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207
R El trabajo en mod0 Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
M Problemas y soluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216
RResumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
II Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 .
EL PANEL DE CONTROL
Si vamos a Inicio - Configuracion - Panel de Control veremos que apa-
rece una ventana repleta de iconos (Figura I). Todo lo que hay alli es lo
que podremos configurar (cambiar) en Windows.
Nosotros nos concentraremos en cuatro de esos elementos, que son
10s mis comunes: Pantalla, Fecha y hora, Mouse y Teclado. El resto s610
nos serviri si tenemos un conocimiento mis avanzado; el objetivo de es-
te libro no es meterse en ese tip0 de configuraciones.
x
Cortar
-1
+gar
I>.
Deshacer
>
EBmlnar por;
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uuecclon j~ ranel oc: control
Admmlstr3~166Agregar nuevo
de eneroia hardware
- -,-v
8
os de Fecha y hora
4
F u ,.,,presoras ,,a
r,.,.,.
luego
L~veUpdate
S
t
Modsr ~se Mull
C 5DBC 01DRC de 32
@
bits
---~> a
LA PANTALLA
1
Fondo p
Pantalla en blanco
Figura 2. Para pasar de una ficha a otra solo tenemos que hacer clic en su
nombre, que figura en la parte superior.
Cuando hacemos doble clic sobre este icono ingresamos a una venta-
na como la de la Figura 2. Si miramos bien, en la parte superior encon-
tramos que hay varias fichas con distintas opciones (Fondo, Protector
de pantalla, Apariencia, etc.). Empecemos por la primera.
Fondo
El papel tapiz es la irnagen que aparece como fondo del Escritorio.
Desde aqui podremos cambiarla y poner la que nos guste.
En principio, las im5genes que podemos usar son las que aparecen en
la lista, per0 a no preocuparse, que no estamos limitados a ellas. Si ba-
jamos una imagen de Internet o un amigo nos pas6 en un disquete la
foto de nuestra/o actriz/actor favorita/o, tambiCn podremos colocarla
en nuestro Escritorio.
Esas imiigenes que aparecen en la lista son archivos con la extensi6n
.BMP que est5n almacenados en la carpeta Windows de la unidad C.
Por lo tanto, si tenemos una imagen con esa extensibn, y queremos que
LA PANTALLA
tOQla!!la uc 8, tr%alm
Bueno, ya saben quk tienen que hacer con esas imfigenes diminutas
que pensaban que no servian para nada. Eso si, no las estiren porque
van a quedar horribks.
Nnmh
-Tipo c
Protector de pantalla
El protector es una imagen en movimiento que aparece cuando no
usamos la computadora por algunos minutos y desaparece automstica-
mente a1 tocar una tecla o mover el mouse.
Cuando surgieron tenian un objetivo bien definido: evitar que el mo-
nitor quedara "marcado" por una imagen que permanecia mucho tiem-
po en el mismo lugar. Actualmente, con las mejoras tecnolbgicas, a nin-
gixn monitor les pasa eso, per0 son tan lindos y divertidos que la mayo-
ria 10s sigue usando como "chiche" nomk.
Podemos usar varios protectores, 10s seleccionamos presionando la
flechita que apunta hacia abajo en el sector correspondiente (Figura 5).
AparecerAn unos cuantos m5s si tenemos 10s Temas de Escritorio insta-
lados (ver mAs adelante).
Figura 5. Con Texto 30 podrernos hacer que gire en toda la pantalla la pala-
bra que se nos ocurra. Podria ir u n "Boca Carnpeon" ...o "River" ...cuestion de
~ U S ~ O Sj ,n o ?
Leccion 4 - Configuracion de Windows
Para ver una demostraci6n del protector a pantalla completa, hay que
presionar el bot6n Vista previa. Pero si a1 tocar este bot6n volvemos a
mover el mouse, el protector desaparecerg (pues habremos usado la
computadora). Para no volvernos locos, hay que cliquear sobre esa o p
ci6n y soltar el mouse en seguida (evitando hacer otros movimientos).
Configurando a gusto...
A todos 10s protectores les podemos cambiar algunas caracteristicas.
El problema es que como son diferentes entre si, las opciones de confi-
guraci6n no son las mismas para todos; varian bastante entre protector
y protector.
Tomemos como ejemplo el protector Texto 3D. A1 presionar en el bo-
t6n Configuracion que est5 a la derecha, aparecers una nueva ventana
(Figura 6). Alli podremos escribir el texto que nos guste, o bien elegir
que muestre la hora, determinar la velocidad a la que se mover&,el ti-
po de movimiento, etc.
Cuando terminamos de hacer 10s cambios cliqueamos en Aceptar; pa-
ra ver como qued6 y no tener que esperar diez o quince minutos senta-
dos frente a la compu (segixn el tiempo que hayamos establecido), pre-
sionamos el b o t h Vista previa. Si estamos conformes, le damos Acep
tar nuevamente (o Aplicar, si queremos seguir cambiando otras propie-
dades de la pantalla) .
-
- --. Ele
8'
--- - -
lo de giro
Figura 6. Para las letras podemos elegir un color o una textura, y tambien
cambiar su tipo cliqueando en Elegir fuente.
192
LA PANTALLA
Apariencia
La apariencia es la combination de colores que Windows utiliza para
las ventanas. Si nos fijamos, en algunas miiquinas veremos que la barra
de titulo es azul, en otras verde, etc. Esto se debe a que podemos apli-
car a las ventanas el color que mas nos guste.
Podemos elegir entre una lista de combinaciones esthndar (son las
que ya vienen con Windows), tal como vemos en a1 Figura 8, o armar la
propia (que lleva un poquito mas de trabajo per0 seguramente sera con
la que quedaremos m5s conformes) .
Leccion 4 - Configuracion de Windows
brdar como 1
1 ] 1
F d o Protector de pantala Aparlenc~a Efectos Web f Config,
I Texto de la ventana
Ace p
-
mbinachjn
?rdeazulado
mvtrt I~Z
,ria de titulo r
Eui -
-"---I-
;Sans Ser~f[Occidental]
o del rnens+e
Guard
-p
Configuracion
La pantalla est5 dividida en puntos por pulgada. Los puntos (pixeles)
son 10s que forman a las im5genes; esos pixeles pueden ser desde 640
(horizontal) por 480 (vertical), 800 x 600 o mucho m5s, segun la capa-
cidad de la plaqueta de video instalada en nuestra PC.
Mientras m k puntos haya, m k resolucion tendran las irnagenes que
veamos, per0 tambiin mas chiquitas se veran. Por eso, para trabajar con
altas resoluciones lo mejor es tener un monitor de 17 pulgadas o m5s.
Si el nuestro es de 14", lo correct0 es trabajar en 640 x 480, porque de
otro mod0 habra que forzar demasiado la vista para poder leer algo (en
sintesis, no hay que hacerselos cancheros poniendo resoluciones mayo-
res a las que nuestras plaquetas y monitores pueden soportar).
Se preguntaran para q u i existe esto. Bueno, les cuento que la ma-
LA PANTALLA
1
Efectos We
en Trident
&.-> A I= ,,am
Figura 77. M i plaqueta solo soporta hasta 7024 x 768. Una de mejor
calidad llegaria a mucho mas.
800 x 600, a fin de no tener que andar movikndonos tanto por las pfigi-
nas con la barra de desplazamiento horizontal. Muchos sitios recomien-
dan que se cambie primer0 a este mod0 de trabajo para que puedan ver-
se bien.
16 colores
256 colores
16 bits (65.536 colores)
24 bits (16.000.000 de colores)
32 bits (mfis de mil millones de colores)
LA PANTALLA
Figura 13. Si vernos ma1 una foto o una gradacidn de colores, es probable
que esternos trabajando solarnente con 256 colores.
sea:
I;.......... 1 Cant
Figura 14. Hasta convendria rnarcar a1 casillero que indica no volver a hacer
la pregunta cada vez que hagarnos un carnbio.
-c
Conf
Haan - cr as mrttral
pars aolicar l i cntlhgi~rac~nn
swlrc: ,-a,% a i n d w 'i"
Tj la'la
r \uc_ewr ue ionidu-
Figura 75. Hay una gran variedad. Lo mejor es desmarcar /as opciones de
cambiar iconos, punteros del mouse y sonidos.
u
Se podra optar por cambiar todas las caracteristicas o solo alguna de
ellas, como el papel tapiz y 10s colores de las ventanas.
Si todavia no est5n cancheros con MTindows,conviene que no 10s usen,
ya que se les complicar5 bastante reconocer 10s elementos del sistema
cuando cambien de forma.
EL MOUSE
Les dije que no me iba a olvidar de 10s zurdos. A1 ingresar en este ico-
no desde el Panel de Control, en la primera ficha encontramos una op-
ci6n para invertir 10s botones del mouse; asi, el izquierdo pasa a funcio-
nar colno si fuera el derecho, y el derecho como el izquierdo (especta-
cular para hacerle una broma a un amigo: cada vez que toque el boton
izquierdo se le desplegar5 el menu contextual y no entendera nada de
lo que pasa).
Leccion 4 - Configuracion de Windows
f 1 1
Bobones Punteros Movimrentos General 1
aciiin d e b t
Botijn 12quierdo:
Selec ciiin normal
- Arrast re normal
de prueba
Figura 76. Cuando hacernos bien el doble clic sobre la caja de sorpresas apa-
rece el rnutiequito. Es bastante gracioso y sirve para practicar.
1
I
Botones ] Punteros Mo
I
L enta
puntero
a estela del
Tambien hay una opci6n que muestra el rastro; cuando est5 marcada,
se puede regular su velocidad. El rastro o estela es como una sombra
que sigue a1 mouse. No tiene ningGn sentido colocarla: si bien parece
divertida, a 10s diez minutos se torna insoportable. Sirve solamente en
las computadoras portiitiles (Notebooks) que tienen pantallas con mala
definicibn, donde cuesta encontrar la flechita.
Limpiar el mouse
A1 pasar el tiempo, y con el uso diario, notaremos que el mouse ya no
se mueve tan bien como antes; adem&, cuando queremos elegir una op-
ci6n, la flechita parece como si temblara, y de vez en cuando salta de un
lugar a otro.
Cuando pasa esto muchos piensan que el mouse se descompuso. Na-
da de eso: el problema es que est5 sucio. Pensemos que se arrastra con-
tinuamente sobre una mesa, y que por m5s pulcros que seamos, siempre
entra algo de suciedad. Para liipiarlo s610 hay que abrir la tapa de la
Leccion 4 - Configuracion de Windows
bolita, en la parte inferior del mouse (se abre girhndola o a presibn, se-
gtin el mouse).
A1 sacar la tapa y la bolita encontraremos 3 rodillos (2 rodillos y una
ruedita, para ser precisos). Con soplar no hacemos nada, ya que la mu-
gre est5 adherida como una cinta finita justo en el centro de cada uno
de esos rodillitos. Hay que despegarla con la uiia (ipuaj!) o un hisopo
con alcohol, no queda otra.
-
Hora
Para cambiar la fecha, s610 hay que indicarla desde el calendario. Pa-
ra la hora, en cambio, hay que pararse sobre la unidad (hora, minuto o
segundo) y aumentar o disminuir con las flechitas.
EL TECLADO
- -
EL TECLADO
Se pueden cambiar ~ a r i a scosas del teclado: por ejemplo, el tiempo
que queremos que se retrase antes de que repita una letra a1 mantener-
la presionada. A las personas acostumbradas a una m5quina de escribir,
que aprietan fuerte las teclas, les conviene configurar lento ese tiempo
de retraso. Tambien se puede regular la velocidad de repetici6n de las
letras una vez que empiezan a hacerlo.
16n de caracteres
Retraso de la repehc~dn
L 8
Largo
\{glocid
I
Lenta
Lenta
Figura 19. Hay un sector donde, despues de hacer un clic, podemos probar
(manteniendo apretada una letra) como quedaron las nuevas configuraciones.
m a . .
Espaiiol de Espaiia
Espaiiol Internacional
Latinoamericano
LOS SONIDOS
A cada una de las acciones que llevemos a cab0 (Maximizar una ven-
tana, Salir de Windows, etc.) se le puede asignar un sonido. Para poder
escucharlos, nuestra m5quina debe tener una plaqueta de audio (nos
damos cuenta si la tiene porque viene con 10s parlantes).
Una PC multimedia es la que cuenta con una plaqueta de sonido y
una lectora de CD-ROM. No es una m5quina especial ni nada; simple-
mente debe poseer esos dos componentes, que hoy en dia casi todas
traen.
A1 entrar en Sonidos dentro del Panel de Control aparecerii una ven-
tana como la de la Figura 22 donde hay una lista con todas las acciones
a las que podemos asignarle uno.
Leccion 4 - Configuracion de Windows
So. ,
3-
ies
-Eliminar 1
Mustca-Abr~r wav
Mlislca-Cerrar wav
1
bre de arch~v
Prue
...................,
ica de Windows
sarse en la (:onfiguraci61q que el usu
1031 AlYl
Figura 25. Los iconos ahora estan subrayados; cuando pasarnos sobre ellos,
en vez de la flechita se ve una mano con el dedo indice estirado.
Tambien aparece la barra de canales.
Ira Eavoilto
2
Subn C Pegm E
J Archlvos de p
Carpe
Cmpel
?
4 alrlartu, I ,+xu
Carpet
Carpel
Carpel
Carpel
-2 .
Pegar De
Figura 27. Hay que tener muchisirno cuidado de no cliquear sobre 10s
archivos seleccionados, porque a1 funcionar corno un doble clic se abriran
todos en sus respectivos programas.
La barra de canales
Esta barra, que apareci6 en el Escritorio apenas pasamos a1 mod0
Web, presenta algo denominado "Canales de Informaci6nW,que no son
canales de televisi6n (aunque figuren alli Telefe y Todo Noticias).
Funcionan de la siguiente manera: a1 cliquear en alguno de ellos, se
bajarfi via Internet el paquete de informaci6n que brinde ese canal. El
paquete puede incluir noticias, fotos, videos, etc. En sintesis: todo lo
que pueda brindar una pfigina web de Internet se puede obtener a tra-
v6s de un canal (ver sobre paginas web m8s adelante).
En el canal de CQC encontraremos "gastadas" a 10s politicos, chistes,
reportajes, etc; en el de Todo Noticias podremos acceder a un resumen
de las noticias de toda la semana.
Leccion 4 - Confiquracion de Windows
Figura 28. ~ s t o sson 10s canales que aparecen cuando instalarnos Windows
con la configuracion de Argentina.
Figura 29. Se puede acceder a /as distintas secciones del diario, grabar /as fo-
tos que aparecen y hasta consultar ediciones anteriores. Adios hemeroteca...
EL TRABAJO EN MOD0 WEB
1
Fondo ] Protector de pantalla Aparien,,ia f Efectos
Figura 37. Para dejar de ver la barra de canales en el Escritorio hay que sacar
el tilde que tiene.
---
PROBLEMAS Y SOLUCIONES
Scandisk
Miis de una vez iniciamos la miiquina y nos encontramos con la pan-
talla azul del SCANDISK la cual tiene en la parte inferior una barrita
amarilla que va avanzando hasta llegar a1 cien por ciento (si es que no
se detiene en el rnedio haciindonos una pregunta) .
PO^ que aparece? El motivo m5.s probable es que hayamos apagado la
rniiquina en forma incorrecta cuando atin teniamos progamas abiertos.
<Paraque sirve? Lo que hace esta herramienta es buscar y tratar de re-
cuperar pedazos de archivos (para decirlo en criollo) que hayan queda-
do ma1 grabados en el disco rigido, tratando de evitar que se pierda in-
formaci6n que no se grab6 bien porque apagamos la PC indebidamen-
te.
Si alguna vez iniciamos la maquina y aparece el Escritorio con las pa-
labritas Modo a prueba de fallos en cada una de sus esquinas, es porque
hubo algixn problema con alguno de 10s dispositivos de la PC.
Si reiniciamos la miiquina normalmente y sigue apareciendo, lo mejor
serii que llamemos a un tkcnico para que la revise.
RESUMEN
Para cambiar la configuracibn de Windows hay que ingresar en el Pa-
nel de control.
Entrando en Pantalla doblecliqueando sobre su icono podremos cam-
biar el Papel tapiz (imagen de fondo en el Escritorio), el Protector
(imagen en movimiento que aparece cuando no usamos la PC), la Apa-
riencia (10s colores de las ventanas), y por ixltimo la Resolucion (la can-
tidad de pixeles que la conforman).
Tambikn desde el Panel de Control se puede definir el idioma en el
que esGn distribuidas las teclas, la velocidad a la que se mueve el pun-
tero del mouse y la del doble clic. Ademiis existe la posibilidad de agre-
garle un sonido a cada acci6n que realice Windows.
A1 pasar a1 mod0 Web desde Inicio - Configuration- Opciones de
Carpeta accederemos a todo con un solo clic, y ya no hara falta usar el
doble clic.
Trabajando en este mod0 aparece la Barra de canales, que podriamos
llegar a utilizar para "bajar" informaci6n desde Internet.
1. Los pixeles son 10s puntos que hay en la pantalla y que forman a una ima-
gen. Para medir la resoluci6n de la pantalla se cuentan cuiintos hay por
pulgada.
2. Las imiigenes que aparecen para usar como papel tapiz son 10s archivos
que estiin en la carpeta "Mis Documentos" de la unidad C.
4. Trabajando en mod0 Web con el Word, para acceder a una carpeta den-
tro de la ventana Guardar alcanza con hacer un solo clic.
5. Podriamos programar el canal del diario Clarin para que se baje automs-
ticamente el diario todas las mafianas sin estar conectados a Internet.
3. Los botones del mouse se pueden para que 10s zurdos trabajen
m5s c6modos.
Respuestas de Completur
1. Mosaico
2. AbrirA (en el programa en el que fue creado)
3. Invertir
N~ Q u e
es el Office? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
R LQue funciones cumple cada uno? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
W o r d . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
E x c e l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Access . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
PowerPoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
O u t l o o k . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
R e s u m e n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
R Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Office '97
En este capitulo veremos cuales son 10s programas
que forman parte de este paquete indispensable para
trabajar en cualquier oficina, y tambien en el hogar.
- - CADA UNO?
~ Q U EFUNCIONES CUMPLE
word
Excel
r t a r Eormato
8 '%@€
- W X '
3
4
5
5
7
R
A
10
11
12
13
14 Total de sueldos a pagar '6 5 670,00
15 15ueldo MOx~mo $ 1 500.00
I6 Sueldo Minlmo $ 300,OO
17 Sueldo Promedio $ 705.75
18
IJuan Perez
MPlberto
Gut~errez
Susana
Carnpos
Luk Ciseres
IMaria
Gomilez
la Wfredo
Gaynor
Ernesto
Figliano
Graciela
Sueldo Rrutu
Figura 3. tste es un grafico realizado con 10s datos de la planilla que vimos
en la Figura 2. Tarnbien se podria hacer uno tipo torla.
Access
Es un poderoso administrador de bases de datos. tQuk es una base de
datos? Bueno, supongo que alguna vez fueron a comprar una remera,
por ejemplo. Cuando le preguntaron el precio a la vendedora, habrgn
visto que lo finico que hizo fue ingresar en la computadora el c6digo
del product0 (ej: 1042), y a1 instante dijo: "a ver... remera azul, talle 42,
marca pirulo ... mmmm ... 30 pesos". Toda esa informaci6n estaba alma-
cenada en una Base de Datos.
Access, por ejemplo, permite sacar listados de todos 10s clientes agru-
pados por localidad (todos 10s de Quilmes por un lado, 10s de Avellane-
da por otro), relacionarlos por algo en comfin que tengan (el mismo
vendedor), hacer etiquetas para mandarles cartas, realizar busquedas
por c6dig0, nombre, o al@n otro dato en particular, etc.
Ademgs, si quisikramos podriamos listar a todos 10s que hicieron com-
pras en un period0 determinado (entre enero y marzo, por ejemplo), y
que se consideren unicamente las compras superiores a $700.
En fin, todo lo relacionado con datos se administra con este progra-
ma. No es tan popular como Word, ya que para darle uso primer0 hay
que tener un stock, un grupo de clientes, o de vendedores, etc., y no to-
do el mundo se dedica a eso. En cambio, textos siempre hay que tipear,
no importa lo que uno haga.
i Q U e FUNCIONES CUMPLE CADA UNO?
Outlook
Este poderoso organizador de nuestras vidas se sum6 a1 Paquete Offi-
ce recien en la versi6n '97. Se trata de un programa que, ademas de ad-
ministrar el correo electronico, cuenta con una importante agenda
donde podemos ingresar todos 10s datos de nuestros conocidos (Con-
tactos), un Calendario que permite registrar citas a determinado dia y
hora (con la posibilidad de que nos haga acordar con anticipacibn), y
tambikn un listado de Tareas donde podemos anotar aquellas cositas
pendientes por hacer.
Es un programa sumamente iitil si trabajamos con la computadora a1
lado nuestro; de lo contrario ser&dificil aprovechar todas sus caracteris-
ticas. Una secretaria deberia aprender a manejarlo bien si quiere ser
mucho mas eficiente en su labor profesional.
En diciembre de 1998 hub0 una actualizaci6n del Outlook; desde esa
fecha est5 disponible en Argentina la version 98. Lo bueno fue que la
revista PC-Users, en un acuerdo con Microsoft, lo distribuy6 gratuita-
mente a1 incluirlo en el CD de la edici6n NO92 'Elfin de la Pirat&".
bztis accr
Otios acc
RESUMEN
EJERCICIOS
Verdadm o Falso
1. Todos 10s programas de Office pueden intercambiar entre si 10s datos que
generan. h i , podriamos incluir un grSco hecho en Excel en un docu-
mento de Word.
2. El Outlook tambikn se utiliza para escribir cartas.
3. Es necesario saber manejar bien todos para poder empezar a trabajar.
4. Windows es parte del paquete Office.
1. Asistente
2. Numeros
3. C6digo
UN TEXT0 SIMPLE
CONCEPTOS BASICOS
Apenas ingresamos a Word, encontramos una pantalla como la de la
Guia visual 1. Veamos cud es su contenido.
Guia
* ase e n s
ew Roman - 1
1 4 1 5 1
I-
-
-
SystemsGenelaton tendra k o p o m u h l en 10s p m m nnm &% dc c o UIdnrnmm ~ h vau* ~ en
nuestns nundos tstabhcldos y en la penetmmn en otm n m w , la wlustm de k C O I S ~ I I I C C ~ Rdo& nuestms
pnductos s e r a n p a r t ~ f h n t ahactnus
e
Este do- trata de summtrar nm w m n p a n o h de las &ratqs &uustnrtwm de k m m w p t o conrma
-
&cnpcmn de aquellas rueas que reqmren fondos de f m m l o n para su desmb
Lacomparja Systems Genelatospuede llegaraser elpmrproductorde eqwpos de genmmn eEctmpara
- espectaculos e mdustms de expowon Nuestms generadores potlbih, es, m por eb cmntes de soWq handpmh
una ~ 6 %reputacmn enestos campos
- Cons, el numem de corclertos a1a m &re, m e s e m m n s y ohm evcntos que usangenedores portah se
mrementa cada &,xlenms mas capaces que nuestms competldoles de satlsfacer lademsndade equpos sdecuados
"7
- I T
Pas. 1
.-.- .
5% 1
---
111 A 7.6m Lin. 14 Col. 1 clB
1
-----
x
Figura 7. Hay que tipear todo de corrido y pulsar Enter solo a1 final
de cada parrafo.
En este texto hay un total de cinco piirrafos. Una vez que tipeamos el
primer rengl6n presionamos Enter para bajar a1 siguiente. Pero como el
titulo introductorio se separa del resto por un rengl6n en blanco, para
dejarlo habr2 que apretar Enter nuevamente.
Seguidamente escribimos el segundo pfirrafo todo seguido; a1 finalizar
ese parrafo apretamos Enter, para asi poder continuar con el siguiente.
Debemos seguir de la misma manera hasta terminar de tipear todo.
A1 escribir, notaremos que algunas palabras (en especial las que estfin
en inglis) aparecen subrayadas con un ondulado rojo. Eso indica que
alli hay una falta de ortogafia.
iPor q u i se marcan tambiin las que estan en inglis? Porque el diccio-
nario que Word utiliza para verificar el texto est.5 en espaiiol (aunque
podria cambiarse a otro idioma) . Miis adelante veremos c6mo corregir
una palabra ma1 escrita; por ahora sepamos que el subrayado rojo no se
imprime; simplemente estfi para indicarnos el error en la pantalla.
El teclado
;Coma ponemos 10s dos puntos?
Hay teclas (como en la mfiquina de escribir) que tienen dos simbo-
10s (uno arriba y otro abajo). Para introducir en el texto 10s que esthn
arriba (como es el caso del dos puntos) hay que mantener presionada la
tecla Shift y luego pulsar la tecla que corresponda (sin soltar Shift).
Shift sirve para eso y para poner en mayhcula una letra cualquiera,
por ejemplo cuando empezamos un parrafo.
Si necesitamos escribir todo en mayhcula, lo mejor sera bloquearla
con la tecla Caps Lock (o Bloq M a w , si el teclado esta en espaiiol). A1
apretarla, se enciende una lucecita en el extremo superior derecho del
teclado indicandonos que las mayCisculas estan bloqueadas. Si apreta-
mos la tecla otra vez, se apagar5.
Que Caps Lock est6 activada no significa que no haya que apretar Shift
para escribir 10s simbolos que es6n en la parte de arriba de las teclas.
2Y 10s acentos?
Para colocar un acento, primero hay que presionarlo y luego tocar la
vocal que vamos a acentuar. Notaremos que no aparece nada en la pan-
talla hasta que hayamos apretado la vocal.
$omo borrar?
Hay dos teclas que nos permiten hacerlo: Backspace y Delete (Retro-
ceso y Suprimir, respectivamente).
Backspace borra todo lo que est6 a la izquierda del cursor (si es mu-
cho texto, podemos mantenerla apretada para no ir letra por letra); Su-
primir (Supr) borra todo lo que este a la derecha del cursor. La que use-
mos dependerh de qu6 lado con respecto a1 cursor est6 el texto que
queremos borrar.
I n m c m n a ma
S y s h m G e m t o r s t e h l a opo cmcuainsdemnsngnuandonm
- nuestms melcadnsestablecdosk n-, la mdvstna de k m m t m
pmdudm samnpart~cniamcntea
-
ktte d o - trata de rwunutnvunswlon panoranmade 1s e4tnrtegms dmmwtmtlvssde
descnpclonde aqnellar rues que reqruern fondos de f m a a n s t ~ npara m d e m b
Lacom+ SystemsGeneratoapuede Ilep aser elpnmer pmductorde eqmpw dc g e n m n ern
- espectacnlos e mdwtne; de exposPcmn Nuestros generado~sportstrks, y m por e b c m n t e s de colukz,
Figura 2. Podemos llegar hasta aqui con /as flechitas del cursor, o tambien
cliqueando en este lugar con el boton izquierdo del mouse.
Leccion 6 - Word '97 - Como escribir un texto simple
Si nos fijamos bien veremos que el cursor ahora est5 titilando justo
donde agregaremos estas dos palabritas. Si hicimos un clic para poder
llegar aqui, no importa el lugar donde haya quedado el punter0 del
mouse: como dijimos antes, no es el que define d6nde aparecerfi el tex-
to; esa funci6n la tiene el cursor.
Una vez escritas las dos palabras, el texto tiene que quedar como en
la Figura 3.
--
Insert~ Form :as Tabb V g !
P E!
k w Romm -
Normal
generators tend6k opoemmm en 10s pmxums CEO arm ae corscgunun mmmm uevanguema en
s mercados establlecidos en L a t m a m r r a k en la p e n e t m n enotm n m , k uuiwtm de k corstrucclon,
luestms
-
,"-.
I .., .,., -
pmductus seranparllculsm n t e atwctrms
. Este mf - - m t m una w d n p a n o h u m de las estrateps sdmuustsahvas de k corn@ junto mnuna
t=+. As mr
n Lin. 4 Col
Figura 4. ~ s t e
es el motivo por el que no hay que apretar Enter a1 final
de cada renglon: a1 realizar un cambio se desordena todo el texto.
i 10 i 11 +
-
mes New ROmdn
; \ 1 < 2 , 3
kdame-Lnu
irrwrmde0pllm
240
CONCEPTOS BASICOS
El Zoom
Permite que podamos "acercar" o "alejar" la hoja.
<Paraqui: sirve? Cuando estamos tipeando un texto y la letra es muy chi-
ca, lo mejor sera "acercarnos" para ver bien lo que estamos escribiendo.
El hecho de que nos "acerquemos" a la hoja (y que todo se vea m5s
grande) no significa que hayamos cambiado el tamaiio de la letra.
Por ejemplo, es bueno alejarse para ver c6mo est5 quedando el texto
con respecto a toda la hoja. Cuando lo hagamos, casi ni se leer5 lo que
escribimos, per0 servir5 para orientarnos si estA quedando muy abajo, si
nos faltan m5s p5rrafos para completar la hoja, etc.
'isertar Format
f3
r Roman - 11
I -
"
La compaKa Systems Generators puede ltegar a ser e l prlmer productor de eqmpos de gmerac16n elCctnct
tdculos e industnas de expostcttrn Nuestros generadores portatdes, y no pol ello carentes
~Amanrfnrlnn enltrfn r m r ~ t n r j i l ne n ~ q t n rrnrnnnq
!nsertar formi
IC
a
'Jew Roman -
Las otras dos opciones son obvias. Toda la pagina muestra la piigina en
su totalidad; en realidad no se leer2 nada, pero servirii para ver c6mo es-
t.5 quedando el documento con respecto a toda la hoja.
La que resta es Dos paginas... bueno, creo que no hace falta explicar
q u i es lo que veremos aqui <no?
-
EL DOCUMENT0
m-TOMA--FORMA
-"* v
El tip0 de letra
Al entrar a1 menu Formato - Fuente aparecerii una ventana igual a
la de la Figura 9. Desde aqui puede cambiar el tip0 de letra que usare-
mos para escribir, su tamaiio, color, etc.
EL DOCUMENT0 TOMA FORMA
E_stiio de fue
C__
!oman
toine
ursiva
A
sales
I VOb!e t itorno
, .
r Sclperir eve
r Subndl bado
Figura 9. Las letras mas comunes son la Times New Roman y la Arial;
estan en todas las computadoras.
Efectos
r Tac
ire en la pwtail
d
Jrter New
" r ; p C bt~ap'@/~uerwbs
~ gm*r*derer poRat>ler, y n o par rllo crrenter dr
rolxdl *I. h m t d o n r ~ d ount rillda reputrrxon m ertos clmpos
Con conclenor a1 a x e llbrr, g t n d e r canvanclanrs
t i t i l e r r e mrramentc < & d l*So, rrremor mrr
facer 1%d r m a d * d l equlpor .dtru&dos
Figura 12. Si querernos elegir tarnaiio o tipo de letra, hay que desplegar la
lista con la flechita que apunta hacia abajo. Las letras usadas rnds
recienternente aparecen prirnero.
La seleccion
Para hacerlo, primer0 hay que seleccionar (pintar de negro) el texto
que deseamos cambiar. ?Para qui? Si queremos agrandar el tarnaiio de
letra de un piirrafo, por ejemplo, de alguna manera habrii que indicar-
le a la miiquina q u i texto queremos modificar.
Se lo indicamos SELECCIONANDO. Existen dos formas de llevarlo a
cabo: con el mouse, o con las flechitas del cursor ubicadas a1 lado de la
tecla Shift. Nos abocaremos a la primera de ellas.
Si mientras aparece la "I" del punter0 cliqueaxnos en un lugar de la
hoja y mantenemos presionado a1 bot6n izquierdo, a1 mover iremos pin-
tando las palabras de negro. Asi las estamos seleccionando.
Una vez que hayamos marcado todo aquello que vamos a cambiar, en-
tramos a1 menfi para elegir las caracteristicas de letra que queramos.
Despuks de Aceptar, hay que cliquear en cualquier parte de la hoja pa-
ra que la selecci6n se "vaya".
c m 6 n a1 m f o m mensual
Figura 73. Cuando bajemos con el mouse, 10s renglones se irdn seleccionando
enteros, por lo que no habra necesidad de ir palabra por palabra.
dvial~rll
La campGiaSmtemr Generatorr puede llegar a re* e l prlmer produetor de equlpor de
,
generackon electnea para erpectieulor e mdnstnar de exporlc6n JGS'2
ac~s+;aban?os ~ a r a d a~ asr f ~ sde enlrar ~ meflu
% E*!
Q a t ~ ~ fuente
a f ~ ,.,N ..,.,~r,,. , w ~ A ~ , ~ . , .,,,.
6
.T
...AI
P , +., r
Figura 74. Una vez aplicado el cambio, la seleccion "queda" ahi por
si queremos hacer mas cambios. Para sacarla, hay que cliquear en cualquier
parte de la hoja.
Figura 15. Se pueden deshacer todas las acciones que hayamos hecho desde
que abrimos el archivo.
Figura 16. Aca no habra mas remedio que deshacer (a menos que tengamos
ganas de tipear todo de nuevo, cosa que dudo).
--
U N R E N G L ~ NPARTIDO AL MEDlO
MBs de una vez tocaremos la tecla Enter cuando estemos detenidos en
el medio de un rengl6n. i Q u i va a pasar? El rengl6n se va a terminar
justo en el lugar donde estaba el cursor en el momento de presionar esa
tecla, lo que ocasionar5 que todo lo que habia a la derecha ahora pase
abajo (Figura 17).
Vormal
estra
-
:
7
iJSystems G dra la oportun~daden 10s prdximos cinco &os de conseguir u n
- dominlo de 1 nuestrormercados establecidos y en la penetraclun e n otro
N nuevo, la in construcct6n, donde nuestms productos serdn particularmente
- atractivos i
If"ste
-
trata a e suministrar ona visibn nanoramica de Ins
infonne
estrateeias administrativas de la compaiiia ianto con una
Figura 78. Cuando se quiere incluir todo e l texto y no un par de palabras so-
larnente, este rnetodo resulta rnucho mas practico que el otro.
CAMBIANDO U N POCO MAS EL ASPECT0 DEL DOCUMENT0
Este tnforme
Figura 19. Conviene aplicar las alineaciones una vez que terminamos
de escribir todo.
Figura 20. Para ver bien cdmo quedan las alineaciones, seria conveniente
usar el zoom para alejarse un poco del documento.
desarrollo
La compaiiia Fystemq Generators puede llegar a ser e l p
generaclbn el6ctrica para espectdculos e industrlas de e
eshSbamos par
Figura 2 7 . Si la palabra esta "demasiado" ma1 escrita, Word no encontrara
ninguna sugerencia para darnos.
HAY QUE SER PROLIJOS
-a,
.-E
VI
Bi
d - T~mesNew Roman
- -
- 11
0
w
X
w
+-'
C
3
.-L
n
L
w
Figura 22. Solo hay que hacer clic sobre el archivo a1 que queremos ir
E
-0
No conviene tener muchos archivos abiertos a1 mismo tiempo. Prime- u
ro, porque es un lio: cuando salgamos, Word nos va a preguntar uno por
uno si queremos guardar 10s cambios (y uno, a esa altura, ya ni se acuer-
da si lo que hizo era importante o no). Segundo, porque hace un poco
m5s lento el trabajo con la mPquina.
Por eso, cada vez que terrninemos de "usar" un documento lo tendre-
mos que Cerrar, lo cual no significa que no lo podamos volver a abrir a
10s cinco minutos.
Tenemos dos maneras de cerrar un documento: una es ir a1 menfi
Archivo y elegir esa opci6n. La otra (mPs rPpida) es tocar el b o t h
con la X, per0 esta vez no el de la hilera de arriba, sin0 el de la de
abajo (Figura 23).
Leccion 6 - Word '97 - Como escribir un texto simple
as Tabla Vent
W Roman -
Figura 23. Los tres botones de abajo pertenecen a la ventana de cada docu-
mento; 10s de arriba, a1 programa.
Ggardar como., .
Gumdar como HTM., .
Figura 24. En todos 10s programas, el tamaiio del papel y 10s mdrgenes se
configuran entrando en esta opcidn.
DE LA PANTALLA AL PAPEL - IMPRES16N DE DOCUMENTOS
Enci
Desd
Fnr.
Figura 25. Lo rnejor es poner un rnargen izquierdo mayor, asi queda lugar pa-
ra 10s agujeritos, por si varnos a encarpetar el docurnento.
r del papel 1 i
Figura 26. Desde aqui tarnbien decidirnos si la orientacidn de la hoja sera ver-
tical o apaisada.El tarnaiio de papel mas usado es el A4.
Leccion 6 - Word '97 - Corno escribir un texto simple
Una vez que aceptamos 10s cambios, para Imprimir s610 presionamos
el bot6n que tiene el dibujito de la impresora en la Barra de herrarnien-
tas Esthdar (Figura 27).
:w Roman - 1
Figura 27. Si queremos mas opciones (como elegir la cantidad de copias) ten-
dremos que entrar a1 menu Archivo - Imprimir.
Recomendacion bibliografica
~ s t o son
s algunos libros sobre Word que les servir5n para incrementar
10s conocimientos que acaban de adquirir:
--
--RESUMEN
Para trabajar en Word siempre conviene utilizar la vista Diseiio de PA-
gina, que muestra la hoja casi tal como va a quedar impresa. Nos pode-
mos acercar y alejar del texto utilizando 10s porcentajes del Zoom.
Nunca hay que apretar Enter a1 final de cada rengl6n; s610 hay que ha-
cerlo cuando Ileguemos a1 final de un ph-afo.
Para cambiar las caracteristicas de la letra, primer0 hay que seleccio-
nar el sector del texto que deseemos, luego podemos hacer el cambio
desde el men6 Formato Fuente o desde la Barra de Herramientas, que
es m5s r5pido. Una vez aplicado el formato, para seguir trabajando hay
que quitar la selecci6n cliqueando en algiin lugar de la hoja o presio-
nando alguna de las flechitas del cursor.
Si nos arrepentimos de algo, siempre podremos volver uno o m5s pa-
sos atras con el bot6n Deshacer.
RESUMEN - EJERClClOS
EJERClClOS
Verdadero o Falso
1. S610 se podrkn corregir con el mouse aquellas palabras que estkn subra-
yadas con color
2. Para ver a ambos mArgenes de la hoja hay que usar el zoom de
Respuestas de Completar
1. Rojo
2. Ancho de Pggina
3. A4
Trabajo Prcictico
bres 3145
CAP FED
estra consideration
:ornputacidn a m t a de
YEticos, con l a mrportant
-+-* .
de clteLtLG;, '.,..-..
a, yurGnG. uu~~r;luus 10s rzqores r ~ u U u L ~Jel
u ~mescado
CONCEPTOS BASICOS
Como habiamos comentado anteriormente, las planillas del Excel se
dividen en fdas (horizontales) y columnas (verticales). Los cuadraditos
que se forman en las intersecciones entre ambas se denominan celdas.
Cuando nos referimos a una celda, primero tenemos que indicar la
letra de la columna donde est5, y luego el ntimero de fila, por ejemplo
A14. Para desplazarnos por ellas podemos utilizar tanto el mouse como
las flechitas del cursor.
Cada vez que terminemos de escribir algo en una celda, habra que
presionar la tecla Enter para que quede fijado. Tambien lo podemos
hacer moviCndonos hacia uno de 10s lados con las flechitas del cursor.
Para entender mejor todo, como practica vamos a crear una planilla
igual a la de la Figura 1.
BI C I
Nombre Sueldo
Juan
r7-J"-
reuru
Jose
261
Si usamos Excel es porque seguramente tenemos que realizar al@n
tip0 de ciilculo. El que haremos nosotros tendrfi como objetivo obtener
la suma de 10s sueldos brutos de estos tres empleados. Para hacer una
cuenta podemos estar posicionados en cualquier celda, que en este caso
ser4 FS.
Antes de seguir, una aclaraci6n: empezaremos a trabajar en este pro-
grama haciendo primer0 las cosas mal, para luego ir mejoriindolas poco
a poco. De 10s errores se aprende <no?
En la celda donde estiibamos posicionados escribiremos directa-
mente: 900 + 500 + 600. Notariin que a1 apretar Enter, en lugar de apare-
cer el resultado queda como en la Figura 2.
,re Sueld
Figura 2. En vez del total, aparecen 10s numeros que queremos sumar.
Sue
1-1
surna total
Figura 3. Ahora salio, pero igual quedan bastantes cosas por cambiar.
Sueldo
Nombre
Juan
Pedro
Jose
Sueldo Bruto
900
6'50
600
suma total -
Figura 5. As; se hacen siempre las formulas en Excel. De esta manera, a1 cam-
biar un valor de una planilla evitaremos tener que corregir una por una.
U N GRAFICO
- ESTAD/STICO
- EN
---4 PASOS
Ahora vamos a ver lo f5cil que es hacer un grAfico con 10s datos que
hay en la planilla.
Como primer paso, con el mouse tendremos que seleccionar a todos
10s empleados con sus respectivos sueldos (incluyendo ambos titulos), y
luego presionar el b o t h del Asistente para Graficos de la barra de he-
rramientas (Figura 7).
Kango ae oatns: j
P Fflas
F Colu
Figura 70. La leyenda es el cuadradito que indica con que color se representa
a cada persona. Si la tenemos puesta no tiene sentido poner un rotulo,
simplemente alcanza con el porcentaje.
Hemos concluido el grSco. Si todo sali6 bien, tiene que haber queda-
do como en la Figura 12.
Para pasar del grSco a la planilla tenemos que hacerlo desde las hoji-
tas que aparecen abajo.
Figura 12. Se puede carnbiar el tarnaiio de la letra del titulo o de cualquier
otro elernento. Solo hay que seleccionarlo y elegir alguna caracteristica de la
Barra de Herrarnientas de Forrnato.
CONSIDERACIONES VARIAS
Lo que hemos visto hasta aqui fue una "pequena" parte de todo lo
que es Excel. En realidad es afin mucho m5s pr5ctico de lo que
parece.
Existen fbrmulas para sumar rangos de nfimeros largos, donde s610
hay que indicar cu5l es el primer0 y el filtimo de la lista. Tambikn hay
para obtener promedio, raiz cuadrada, tangente, etc. En sintesis,
todo lo que se puede hacer con una calculadora, y a veces hasta un
poco m5s.
Figura 73. Esto bien podria ser parte del stock de cualquier negocio.
RESUMEN
Para hacer una f6rmula dentro de una celda, primero hay que ante-
cederla con el signo igual (=). De lo contrario, Excel no reconocerii lo
que escribamos como un cklculo que tiene que realizar, sino como un
texto corntin y corriente.
Para que una f6rmula esti bien hecha, lo mejor es indicar las celdas
que contienen 10s valores que queremos sumar (o sacar el promedio,
valor mkimo, etc.), y no 10s valores en si, ya que si alguno de esos
ntimeros cambia, el resultado de la f6rmula tambikn lo hark. A1 indicar
una celda, primero se pone la columna y luego el ntimero de la fila.
Si queremos hacer un grSco a partir de 10s datos de la planilla,
despuis de seleccionarlos hay que entrar en el Asistente para Grficos y
seguir 10s cuatro pasos que tiene hasta el final.
Alas celdas se les puede aplicar todo tip0 de formatos, a1 igual que en
Word.
Verdadero o Fako
1. En las f6rmulas hay que dejar un espacio despuis del signo igual.
2. Lo .ixnico que se puede hacer en Excel es sumar valores.
3. La primera celda de una selecci6n siempre queda en blanco, porque ese
valor no se incluye.
4. Los grhficos de Columnas y Circulares son 10s m5s utilizados por la gente
comun.
5. Cualquier texto que escribamos no queda "fijado" en la celda hasta que
presionemos la tecla Enter.
Trabajo Prci&.co
I f i Q u e e s ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
If Los servicios de Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
IConclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
R e s u m e n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
H Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
--
~QUE
ES?
Una red consiste de ~ a r i a scomputadoras conectadas entre si por in-
termedio de un cable. Internet son millones de computadoras interco-
nectadas entre si.
fC6mo se pueden conectar dos miiquinas que estAn en distintos con-
tinentes? A travis de una linea telefonica.
2Eso quiere decir que cuando queremos mandar un archivo de nues-
tra miiquina a un primo que esti en Esparia tendremos que hacer una
llamada internacional? Para nada, la llamada a nuestro proveedor siem-
pre sera local. ~ s t serii
e el encargado de establecer la conexi6n interna-
cional, de la cual nosotros ni nos enteramos (ni nos llega en la factura
telef6nica) .
Hasta ac8, como habran visto, todo indica que para poder usar Inter-
rn
net tenemos que conectar la PC a la linea telefonica, y eso se hace por
intermedio de una plaquetita especial llamada Modem ( F i p a I).
El proveedor
~ Q u ees un proveedor? Es la empresa que se dedica a brindar acceso
a Internet. Nosotros, lo unico que tenemos que hacer es pagar una tari-
fa mensual (como en un club), que generalmente ronda 10s $ 3 5 .
Cuando nos abonamos, por intermedio del m6dem llamamos telef6-
nicamente a un numero que nos haya dado el proveedor (la compu es
la que disca). Una vez que nos comuniquemos (del otro lado nos atien-
de un m6dem tambikn, lo que podriamos comparar con el envio de un
fax), ya estamos listos para acceder a cualquier servicio que brinde In-
ternet.
~Pagaremosaproximadamente 35 pesos y nada mfis? No, tambien hay
que sumar a esa tarifa el gasto telefonico mientras estemos comunica-
dos. Se contabiliza igual que si llamkramos a un amigo.
Afortunadamente, hace rnks de un aiio (en Argentina venimos muy
bien con las nuevas tecnologias de Internet) existe en nuestro pais un
servicio llamado "0610".
De las llamadas que hagamos a esos numeros (que todos 10s provee-
dores ahora tienen) se cuenta, en una hora de conexibn, la mitad de ese
tiempo (lo que nos ahorra bastante dinero).
El Correo electronic0
Es uno de 10s servicios m5s populares de la Red. Lo que haremos con
61 ser5 mandar mensajes de un lugar a otro.
Cuando contratamos a un proveedor de Internet, iste nos asigna una
"direcci6n electr6nica" que es iinica en el mundo. Las tienen que haber
visto, por ejemplo:
pirub@rnet.cm.at:
La primera parte identifica a1 usuario; lo que sigue despues de la arro-
ba (@) es el nombre del proveedor, y el resto indica que el proveedor
es de categoria comercial y est5 ubicado en Argentina.
Una vez que estemos conectados, si queremos mandarle un mensaje
a alguien tendremos que instalar en nuestra computadora algiin pro-
grama que administre el Correo Electr6nico (E-Mail).Algunos de ellos
son: Outlook Express, Eudora, Pegasus Mail, Outlook 98, etc.
Los mejores son el primer0 y el ultimo (pero hay una diferencia muy
grande entre ambos) . En la Figura 3 vemos la pantalla de trabajo del Ex-
press.
aqlanA a1 ~ o d
'PiJnSUnl
el o > i f # a t '~a u r d ns ~ o 'en#
d .el +(I Iruot>naslsuo>u$ s s o x u a l u ~la snh uoieDp si.>sor
sup olos oi;r,j i w i u r u n an+azst(za, 1 3 . a q j q u ~ duel>natzsuo3 P I $nb 'enian>asuo> spo!rad
l a > l a a u n erpd opelillgrq elan) U a u e W anh "*!pad anh s a i e j n > i v e d ap sauol3eauasaAd u e r 3
LOS SERVICIOS DE INTERNET
Ira Favwtos
- -- - -
%
andm
3
Pan!?
1
xahas! Mail
free erndforltfE
Download k&rcrnrof'
F *Ae;neg ~ z p - r e r 5 PI Yahoo! Clubs
mthphom albmw
L
a,
In the News
b Netscave vresenta el
SrnartDownload
L~brosPC Users
RESUMEN
Para conectarse a Internet se necesita un modem y un proveedor del
servicio.
Internet brinda servicios de correo electrbnico, World Wide Web,
chats, videoconferencias, etc. Una vez que estemos conectados a la Red,
el programa que cargaremos dependera del servicio que queramos usar.
Para navegar se utiliza el Internet Explorer, programa que viene in-
cluido con Windows 98. Si quisikramos, tambikn podriamos optar por
el Netscape u otro.
El programa para correo electronic0 m5s facil y completo es el
Outlook Express, que tambiin se incluye con Windows 98. 0 si no, po-
demos usar el Outlook 98, que ademPs del correo electr6nico tiene una
completisima agenda.
Las p5ginas Web tienen una direcci6n que se antepone con www. El
correo electr6nico lleva la 63 despuks del nombre del usuario.
Cuando contratamos un proveedor de Internet, nos asigna un nombre
de usuario, una clave y una direction de e-mail (correo electr6nico),
ademas de darnos un numero de telkfono para llamar.
Respuestas de Completar
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Pagina / Sitio
Proveedor
II Cuidado con 10s "buitres" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
~ Y l a m a r c a ?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
III iLa impresora? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
III ~ D o n d ecomprar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
G l o s a r i o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Cdmo comprar una
Pentium 11 450 Mhz. 4,s GB UDMA
32 DlMM SDRAM / SVGA 4 MB AGP
SB 16 bits 40 x / PAD y W98 regalo
...iquedo claro ?
Cuando hay que comprar una mfiquina, primer0 uno se debe pre-
guntar para quC lava a usar. Algo similar pasa con 10s autos: el mejor es
la Ferrari, per0 pealmente la necesitamos, o lo queremos nada mfis que
para cancherear delante de nuestros amigos diciendo: "uhh, mirfi la
mfiquina que tengo"? Si compramos una para dar vueltas manzana esta-
mos desperdiciando la mayor parte de su potencial, que podriamos
haber cubierto con un autito comun y corriente.
? ~ s ason
s las famosas "laser"? No, son chorro de tinta. Las laser por lo
general son blanco y negro, y s610 se utilizan en las oficinas, donde
imprimen gran cantidad de paginas por dia. El valor de una laser color
de este estilo supera 10s $ 3.000 (obviamente, no son para usuarios nor-
males).
Lo mejor son las casas de computaci6n grades (no bolichitos),
porque si tenemos algun problema con alguno de 10s componentes,
seguramente no nos haran ninguna historia a la hora de cambiarlo. Los
lugares chicos, en cambio, como no tienen mucho stock daran mil
vueltas hasta que terminemos cansandonos de reclamar (lamentable-
mente, lo dig0 por experiencia). A veces lo barato sale car0...
Tampoco conviene comprar en las ofertas de supermercados ni en
lugares de electrodombticos, porque 10s vendedores tienen menos
idea que nosotros, y ademas no cuentan con "laboratorios tkcnicos"
para solucionar cualquier falla. Lo mejor son casas de computaci6n
exclusivamente dedicadas a1 rubro.
COMO USARLAS
Cuando se habla de una combinaci6n de teclas, como por ejemplo
Ctrl+C, lo que se quiere decir es que hay que tener apretada la tecla
Control y alli presionar la C. Una vez que apretamos la C ya podemos
soltar Control.
1 &tm,ac16n 1
QSl? d? fuente:
I !,jsr , ~ a ~ fi
I
1 &a'#! iscuIa5
r ~>iutto
f ~ t aq?re el texto spleccion: ado ayarezta en pantstla
Vista ?re en la copia lrnaresa Para mostrar te>$cI oculto,
r--- .. - , .. . .
Iga c ~ l cen upclones a e l menu Herramternas,
bspues en la flchaVer y, a cont~nuacibn,
?leeclone la casflla de var~ficaclonTexto ocnlo.
a
9ra imprimir texto oculto, haga clic en Opciones del
enQ Herrarnientas, despuhs en la ficha Impri~niry,
. seleccione la casilla de
~ s t es
a la pagina latinoamericana de Microsoft sobre el paquete Offi-
ce (la posta). En ella encontraran completa informaci6n sobre cada
uno de 10s productos que lo componen, y tambiCn podran acceder a
mejoras de la tiltima versi6n y correcciones de errores.
2) OFFICE '97 - FAQS
200.36.1 64.92/latamlsoporte/faq.asp
. r ,
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J a
m C o r n nnar O'O.ran3r
02 manera ronrecm.a
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eAoarac .n ~ r r s c r aran:- .
~ p a n ~ r dhwpansmos
e a su dioposoldn n i $4.. un curso ae ~ r c r o -
onword 91. en rartsllanoymtairnentn grai%+4.10ndrsrn05
~sponrbleY ~ WB E I O ~ del rursa lhsfa para ssrbala a para poeer dls<utar(a
~ s t es
e un sitio en espaiiol especialmente dedicado a1 Word. No es ofi-
cial, per0 cuenta con unos manuales en linea con explicaciones paso a
paso de todos 10s temas que incluye este programa.
10 SITIOS EN INTERNET
a -
"rl
-
3 2
Latinaamerica * ' qiiertr
I ner-~-u-
0
El exploradoi que 9 a j a mar rapldo y le
ahorra flempo en e web ha d8shulado de
P' -
un exlfo rtn prscedenfes en ruc versmnes
beta ~ h a r aya erta ospon8bie
GoTo:
. ~x-I
New & Notable:
nsvatooerno F..
prevent the user from clasmg a UrsrFom by dickrng the
1 2 3 Sedlon the userrarm i 18fle bar
guanm pro S e d l o n . Excel 2000 Books \'i'
~ e t a l ra" for*hcommg books by John Walksnbach
other Sowadsheets
m Excel 97 D e v e l o ~ e e sF A 0 'rTW
S w a d r h e e t Hele M O ~ Bthan I+, common questmns andpst as many a
Soreadsheat H i s t o y
PC World Column
competition (Bus$nass Category) Editah
Pmdudr
' p r p ~ d 5 l i e ? ~I Lns
m!&s % . eYea&vmfJeY
~ i n do u t what r n rtors for the nsn upgrade of Poww L
Conruninp
soreadsheet P a w FAO . Ex-I 200nW*ch
~ l n dout about the next verston of Micmsoft Excel
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v D r r a n l ' H F ~ / i * r * ~ ~ ~ c r m i - *. m
Alkl Software Presents I
I our rn~ss~on
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1s s~rnple..
o help Wcrom.W Wordwn. neab &arm. ~L-ttm
d0~rmonUupsrmerrly u po#=bII
En este sitio hay toda una serie de articulos del tip0 "C6mo hacer tal co-
sa". Es muy piola para aumentar nuestra productividad y hacer mejores do-
cumentos. Lo que caracteriza esta pagina es que tiene explicaciones orien-
tadas especialmente para 10s m k chicos (con gr%cos super atractivos). El
inconveniente es que est5 en inglis...p ero a l e n dia estar5n traducidas.
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g m@latestomo~ment
n e m . sales rgurer and more
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Win98I~afures.lniludlnoanrual
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r. - .l_l.W_
lizados sobre las ixltimas noticias de Windows, tanto del '98 como del
2000, que aiin no sali6 del horno. Tambien tenemos la posibilidad de
participar en alguna discusi6n sobre un tema en particular.
Est.5 en ingles.
-
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