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Nombre de la materia

Algoritmos y estructuras de datos

Nombre de la Licenciatura
XXXX

Nombre del alumno


XXXX

Matrícula
XXXX

Nombre de la Tarea
XXXX

Unidad 4
AÁ rboles

Nombre del Profesor


XXX

Fecha
XXXX
Unidad 4: Árboles
Algoritmos y estructuras de datos

¿Sabías qué….?

Las árboles binarios son utilzados para comprimir datos, especificamente son utilizados en la
codificación Huffman que es usado ampliamente ya que es un sistema válido para la
compresión y posterior transmisión de cualquier dato en formato digital, pudiendo aplicarse
a faxes, modems, redes de computadoras y televisión.

ACTIVIDAD 6

Objetivos:

 Comprender la implementación y funcionamiento de un árbol binario.

Instrucciones:
Después de revisar los videos y los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 6.

Lectura
 Como programar en C# (Deitel y Deitel, 2007), capitulo 24: Estructuras de
datos (págs. 984-997)

¿Cómo entregar la tarea?

Descargar la actividad en archivo de Word y responder directamente en el documento


anexando el código fuente del programa. Favor de cargar el documento en el
apartado de tarea 6, además cargar los archivos del programa de forma
comprimida (en un solo archivo) como evidencia de la actividad para su revisión
correspondiente.

Forma de evaluacioó n:

2
Unidad 4: Árboles
Algoritmos y estructuras de datos

Criterio Ponderación

Presentación 10%

Desarrollo del ejercicio: 90%

 Solicite al usuario un número que se


almacenará en el árbol. (Valor 3.0
puntos.)

 Guarde el número en el árbol que fue


introducido por el usuario. (Valor 3.0
puntos.)

 Muestre el contenido y recorridos del


árbol en la pantalla. (Valor 3.0
puntos.)

Desarrollo de la actividad:

Ejercicio :

Tu tarea consiste en modificar el proyecto (descargar aquí árboles) y con base a ello realizar
un programa de consola en C# que ejecute lo siguiente:

 Solicite al usuario el número a ingresar .

 Solicite los elementos a almacenar en el arreglo.

 Muestre el contenido y recorridos del árbol en pantalla.