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23 NOVIEMBRE, 2016ADMIN 0
¿Cómo apoya la
Taxonomía a la creación
de nuevos escenarios de
Aprendizaje?
Con la Taxonomía de los aprendizajes podemos determinar de cada una de las
actividades que realizamos en el aula de clase con el uso de la tecnologías, los
sistemas operativos, software o Internet que objetivos o niveles de aprendizaje
estamos logrando con el estudiante, de manera en que los mismos no solo se
dediquen a la mera repetición o comprensión de los temas datos sino que a la vez
los mismos sean capaces de aplicar, analizar, evaluar o crear, basados por supuesto
descripción y comprensión de los temas que sean dados en las aulas de clase.
Herramientas utilizadas
para cada una de las
Etapas de la Taxonomía de
Bloom
Recordar
Marcador de Favoritos:
El docente puede utilizar los favoritos con el propósito de que los estudiantes
puedan buscar y compartir sitios web que conozcan y que sirvan para la
resolución de tareas.
Búsquedas de Información:
Algunos asocian éste término con (Google) por el reconocido navegador Google,
sin embargo existen muchos otros tales
como Bing, Yahoo, Youtube, Twitter entre otros donde es posible llevar al
estudiante a la búsqueda de Información.
Almacenamiento de Información:
Redes Sociales:
Comprender
Si búscanos el término comprender podemos ver que está asociado con tener una
“idea” clara de lo que se dice, descubrir el sentido profundo de algo o el saber
construir un significado. El comprender conlleva también a la creación de
relaciones, reconstrucciones del conocimiento, el tener presente el motivo por el
cual se realiza una acción determinada, por ejemplo: Una persona que después de
comer limpia sus cubiertos sin saber el motivo por el cual lo realiza.
Algunas actividades y herramientas para el logro de la comprensión
Creación de Infografías:
Las infografías requieren que la persona no solo sea capaz de describir una
información sino que la misma pueda organizarla de tal manera que pueda darle
un sentido propio a la información, por ejemplo cuando se establece una serie de
pasos determinados para el logro de una actividad. Algunas herramientas que
podemos mencionar son ly, Picktochart, info.gram entre otras.
Realizar de publicaciones:
Aplicar
Programación:
Edición:
Cualquier software edición tales como Movie Maker, Adobe After Effect, entre
otras.
Uso de dispositivos:
Tales como los teclados, mouse, apuntadores, legos Mindstorms, entre otros,
para la realización de actividades.
Análisis
Grupos de Discusión:
Con la cual se estudia un tema en específico buscando nuevas variables,
aportando nuevos conocimientos, debatiendo sobre algo por ejemplo: debate en
redes sociales, uso de foros, grupos de Whatsapp, etc.
Resumen:
Los resúmenes son muy buenos para la creación de análisis, por lo que podría
utilizarse también esta técnica para la creación de artículos utilizando
herramientas como Blogs de los cuales podemos mencionar WordPress,
Blogger entre otros.
Graficar:
Utilizar Microsoft Excel para la creación de gráficos es también una técnica que
requiere el análisis de los datos, existen otras herramientas como Oppen Office
Calccon la cual podemos realizar la misma tarea.
Evaluar
Análisis de Datos:
Emitir juicios de valor derivados del análisis de representación de los datos, de
ésta manera el estudiante puede emitir su opinión respecto a algo, también es
posible utilizar instrumentos de recolección de datos como la encuesta, lista de
cotejos o los cuestionarios para la realización de estimaciones.
Creación de cuestionarios:
Uso de Rúbricas:
Crear
La cual tiene que ver con “dar realidad” a algo a partir de la nada o la unión de
partes. La creación tiene que ver con la unificación de conceptos, la
comprensión, el análisis, aplicación, creación y finalmente la evaluación de
aquello que hayamos desarrollado a partir de éstos procesos.
La Rueda de la Pedagogía
La rueda de la pedagogia
La rueda de la Pedagogía podría decirse que es una aplicación de la Taxonomía de
Bloom en éste caso adaptada a la tecnología y la gran cantidad de aplicaciones que
han surgido, sobre uno de los aspectos que es la comprensión no ha sido incluido,
como se puede apreciar para cada una de las etapas presente una serie de objetivos
con los cuales se encuentran en las primeras partes del círculo, en la siguiente
escala podemos ver una serie de actividades las cuales pueden ser realizadas en
cada una de las etapas (Recordar, Aplicar, Analizar, Evaluar y Crear).
Posteriormente se puede apreciar una gran cantidad de aplicaciones como las que
hemos detallado anteriormente, sin embargo algo importante a destacar es que su
utilización dependerá del enfoque que le pueda dar cada docente, sin embargo al
igual que la técnica PLE, la Rueda de la Pedagogía puede convertirse en una
excelente referencia al momento de utilizar una aplicación y determinar para que
quiere utilizarse y que objetivos buscan alcanzarse con esa herramienta.
Conclusiones finales
Debemos ser docentes que pensemos no solamente repetir información y
verificar que los estudiantes solo conozcan sobre un tema, sino que sea capaces
también de analizar, aplicar, evaluar y crear para que los mismos tengan una
formación más integral y estén preparados para asumir retos.
Son muchas las aplicaciones o software que existen pero debemos tener mucho
cuidado como utilizarlos y que cosas podemos lograr con ello a fin de ser más
productivos con los objetivos y las competencias que queremos lograr.
REFERENCIAS
BIBLIOGRÁFICAS
Eusebio, S. (19 de 02 de 2015). El posmétodo, la rueda de la pedagogía y la
enseñanza del español. Recuperado el 21 de 11 de 2016, de
http://formacionele.com/postmetodo-rueda-pedagogia-ensenanza-espanol/
Sáez García, M. L. (Julio, 2010). Taxonomía de Habilidades de Pensamiento.
Noriega, A. D. (31 de Octubre de 2014). La rueda de la pedagogía. Obtenido de
http://2-learn.net/director/la-rueda-de-la-pedagogia-padagogy-wheel-de-allan-
carrington-traducida-al-espanol/
EDUTEKA, Tecnologías de Información y Comunicación para Enseñanza
Básica y Media (2003). Taxonomía de Bloom. Recuperado en Septiembre de
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