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¿Cómo cree que el software OPTITEX puede optimizar los procesos de patronaje y escalado de

moldes de prendas de vestir?

mi opinión en cuanto a lo que deseo más adelante si me salen bien todo, Optitex es una
gran herramienta de trabajo verdaderamente importante va optimizar, mi tiempo,
precisión, espacio de trabajo y economizar tela; desde este espacio de trabajo como es
el software estaría haciendo lo que hago, sacar manualmente lo que necesito, un
espacio de trabajo más amplio, voy a poder guardar todos los moldes, más
herramientas de trabajo como tijeras, papel, mesa, lápiz, o tiza metro, espacio de
trabajo etc. Es muy valioso voy agilizar y economizar en todo.
Excelente herramienta para todo diseñador textil porque nos facilita y nos ayuda
agilizar en todo proceso de patronaje y escalado de moldes, me permite optimizar
espacio laboral y sobretodo se ahorra dinero, lo cual esta excelente para apropiarse de
ella.

Explicación la forma de elaborar moldes y escalarlos haciendo uso de OPTITEX.

presentación explicación paso a paso todo el proceso haciendo uso de imágenes.

Secuencia de realización de la elaboración del básico delantero de una blusa y las siguientes
modificaciones:

Delantero de una blusa

Luego se selecciona la herramienta y sobre las líneas del rectángulo se empiezan a crear
los puntos de escote, hombro, sisa, cintura y profundidad de escote.
Es importante tener en cuenta que a medida que se van creando los puntos, se debe
seleccionar el tipo de punto (curvo o escalado).

Una vez creados los puntos sobre el contorno, se verifica que tengan las características
que se requieren. El escote y la sisa se convierten en puntos curvos.
Luego se debe seleccionar la herramienta Mover punto para ubicar con el mouse los
puntos de escote y de sisa hacia los lugares que se consideren adecuados para formar
estas partes de la blusa.
Movimiento del punto del hombro
Parte delantero

Falso (como una pieza aparte sin modificar la original) - Trazo y ejecución de un corte.

Elaboración de un falso
Forma del falso
Curvatura

Construyendo piezas
Corte y costura
Delantero
Seleccionar la herramienta Dibujo.
Luego marcar un punto para el inicio del corte y otro para el final.
Debe aparecer una línea recta

Mover punto
Cortar por internos

Bueno se realizo

La blusa

El falso

Un corte de blusa
Trazar parte posterior

Ahora realizar el cuello igual que los demás trazos se empieza por rectángulo

Selecciono nueva pieza


Rectángulo

Selecciono los puntos requeridos para dar forma al cuello

Selecciono mover punto

No debo olvidar que siempre trabajo en sentido de las manecillas del reloj
Línea de espejo

Ractificando los puntos del centro

La manga

Empiezo parte de un rectángulo con un ancho igual a la mitad del perímetro de sisa y el
largo de manga deseado.
Para este caso se supondrá que se tiene un perímetro de sisa igual a 46 cm. Para
conocer las medidas entre un punto y otro de una pieza, se oprime la tecla F8, así se
sabrá cuánto mide la curva de sisa delantera y posterior.
Creando un rectángulo de manga

Creación puntos laterales


Puntos sobre la manga

Unión de los puntos

Convirtiendo los puntos los curvos


Puntos de intersecion en líneas rectangulares

Creando la otra mitad de la manga


Subir la mita el punto central de la copa

Escalado
Ventana de propiedades para cada una de las piezas creadas, en las cuales diligencie la
información requerida (ver figura 1).
Nota: para presentar esta secuencia debe capturar las pantallas a medida que desarrolle cada
paso. Puede tomar las fotografías oprimiendo las teclas Fn + Imp pnt.

 Secuencia de realización del escalado del básico delantero de la blusa elaborada. Aumentando y
disminuyendo una talla.

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