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Far Traveler
CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
+1 18 +2 30/9
+2 BONUS DE PROFICIÊNCIA
12 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
14 ● +3 Sabedoria
● +5 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
VÍNCULOS
0 ●
Atuação (Car)
+5 Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO
Fey Ancestry: You have advantage
Longsword +5 1d8 + 5
10 Furtividade (Des) on saving throws against being
História (Int) charmed, and magic can’t put you to
SABEDORIA Intimidação (Car) sleep.
+1 ● +3 Intuição (Sab)
Investigação (Int)
Dex CA: +2/ Bônus CA: +3 Darkvision: You can see in dim light
Medicina (Sab)
12 Defense F.S.: +1/ Shield CA: +2 within 60 feet of you as if it were
Natureza (Int)
bright light, and in darkness as if it
CARISMA
● +3 Percepção (Sab) HP: 15 / 10+2+1 / 5+2+1 / 6+2+1
● +5 Persuasão (Car)
were dim light. You can’t discern
= 28 / 36 / 42(+2 con)
+3 Prestidigitação (Des) Limite: 42 color in darkness, only shades of
gray.
● +2 Religião (Int)
16
Sobrevivência (Sab) Redução de Dano: 5/9
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS Skill Versatility: You gain proficiency
in two skills of your choice. +2
SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
PC
PP
Comum
Elfo PE
Anão
+1 PO
PP
FACÇÃO
SÍMBOLO DA FACÇÃO
0 PRECES E TRUQUES 3 6
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS
1 7
NOME DA MAGIA
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext