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En un transistor NPN:
La base controla el transistor.
El emisor es la conexión a tierra.
El colector conectará la parte de la carga a tierra.
Postulados.
La conexión base/emisor equivale a un diodo (Un LED que no emite luz). Siempre que haya
un voltaje positivo en la base habrá una diferencia de potencial de 0.7 volts, entre base y
emisor.
Si hay cero voltios o menos de 0.7 voltios en la base del transistor el diodo no conducirá y
no habrá conducción (conexión) entre colector y emisor.
Al ser un interruptor mecánico puede ser bastante lento, tarda un par de milisegundos en
cerrarse, si queremos "switchear" algo muy rápido el relé no será el dispositivo más efectivo.
Para este tipo de trabajos utilizaremos un relé de estado sólido o un transistor.
Circuito para disparar un Relé, en este circuito se comparte la fuente de alimentación para
el motor y la bobina del relé
Movimiento.
Habíamos comentado que los sensores eran para el sistema, como los sentidos son a los
humanos. Ahora veremos unos dispositivos que sirven para generar movimiento, los
músculos del sistema electrónico.
A continuación, dispositivos que nos pueden interesar controlar para generar movimiento.
Solenoides.
Son dispositivos electromecánicos. Un solenoide típico consistiría en una bobina con un
cilindro de metal en el centro, cuando se energiza la bobina se crea un campo magnético que
sube o baja el cilindro metálico. Un solenoide rotacional es un solenoide que en vez de
generar un movimiento lineal produce un movimiento rotacional.
Solenoide lineal
Solenoide de rotación
Motores DC.
Los motores DC pueden ser utilizados para generar movimiento y locomoción. Por lo general
tienen muchas revoluciones por minuto RPM (velocidad), pero bajo torque (fuerza), pero
esto se soluciona poniendo engranajes reductores que bajarán la velocidad, pero aumentarán
la fuerza. Son los que se utilizan en juguetes, teléfonos móviles (para dar la sensación de
vibración), coches de scalextrick, ventiladores, etc. Al aplicar un voltaje DC el motor
empieza a girar, al quitarlo se detiene, si se quiere cambiar la dirección del motor, se debe
cambiar la polaridad. Podemos controlarlos con el microcontrolador a través de un transistor
de potencia (ver práctica).
Motores DC (Corriente directa).
Servos.
Son motores DC con engranajes y un sistema de retroalimentación de posición, que permite
posicionarlos en un Angulo dado con mucha precisión. Su eje puede rotar 180 grados y se
utilizan mucho en aparatos de Hobby R/C para controlar coches, aviones, barcos,
helicópteros, en Animatrónicas para cine, marionetas, etc.
Se controlan a través de tres cables, dos son para voltaje y tierra y el tercero para una señal
de posición de control que es un pulso. La posición central sería un pulso de 1.5
milisegundos, que es enviado 50 veces por segundo al motor (cada 20 milisegundos). Un
pulso de 1 ms rotará el eje totalmente a la izquierda y un pulso de 2 ms rotará totalmente el
eje a la derecha. Cualquier valor intermedio hará posicionar el eje entre los +-/90 grados, con
respecto al centro (1.5 ms) como siempre es una aproximación dependiente del propio servo
se ha de probar el rango mínimo y máximo de la rotación del servo y la duración de los
pulsos.
La alimentación del servo debe ser de 4 a 6 voltios y debe estar separada a la del
microcontrolador además de disponer una capacidad de 1 amperio, si se utiliza un regulador
de voltaje con suficiente capacidad se puede conectar a la misma fuente de alimentación que
el microcontrolador.