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A EVOLUçÃO

16 A Matriz
02
14 Um projeto educacional completo

34 Recursos de aprendizagem
36 Educação Infantil

01
40 Ensino Fundamental 1
44 Ensino Fundamental 2
46 Ensino Médio
48 Trajetoi
50 Cultura Maker
O PROJETO
Que aluno
52 Programas
54 Projetos atitudinais
6 Sobre nós

sua escola
56 Educação bilíngue
8 6 is
58 Avaliações
10 Manifesto

quer formar?
60 Ambientes
62 Rede
64 É preciso transformar
Nossos alunos
precisam receber
muito mais do que
conteúdo para estarem
Um aluno feliz? E o que a sua escola faz hoje para
preparados para esse
Um aluno preparado para a vida e formar esse aluno? mundo de amanhã.
para o mercado de trabalho? Em um futuro próximo, a inteligência
Um aluno íntegro, ético? artificial estará em tudo, em todos,
o tempo inteiro e realizará a maior
Um mundo de amanhã
Um aluno que atue em sociedade, parte das tarefas. Dos humanos que começa agora.
buscando o bem coletivo? esperaremos atuações vinculadas ao
Um aluno com consciência que nos define como humanos:
ambiental e social? »» Inteligência social e emocional
Um aluno que faça bom uso da agregadas às práticas
tecnologia? »» Propósito para além das metas
»» Sensibilidade para “enxergar”

aluno?
o mundo além da matéria e
Sua escola
? 
da energia
Que Especialistas e organizações não
está pronta
governamentais vêm apontando
grandes desafios à manutenção da
vida humana no planeta. As novas
gerações irão herdar problemas
conhecidos e se deparar com
novas dificuldades. Os indivíduos,
mais do que nunca, irão precisar de Educar é uma tarefa
sua escola criatividade e imaginação para
propor soluções para o nosso mundo. desafiadora!
quer formar

4 5
No Brasil, também fazem parte da Santillana,
entre outras iniciativas, a Editora Moderna,
que tem mais de 50 anos de história e é líder
no mercado de livros didáticos; a Editora

UNOi
Richmond, líder no mercado de língua inglesa;
a Editora Salamandra, selo de literatura
infanto-juvenil; a Avalia Educacional, uma
empresa especializada na construção de
ferramentas de avaliação para gestores,
professores e alunos; o Sistema Farias Brito,
sistema de ensino com foco em resultados;
Educate, programa de educação bilíngue; e
o SmartLab, uma plataforma de conteúdos
educacionais com formação de professores e
ambiente colaborativo.

Nosso projeto de transformação educacional


é uma iniciativa que surgiu a partir das
O UNOi Educação necessidades educativas do mundo
é o projeto contemporâneo. No UNOi estudamos,
discutimos e integramos as melhores propostas
educacional da comunidade educativa internacional para
mais inovador sugerir e descobrir caminhos inovadores para
da América e tem suas origens na década de 1990,
dentro do Grupo Santillana, o maior de
as escolas parceiras. Nosso objetivo é promover
uma mudança estrutural nas escolas, unindo
Latina... educação básica nas línguas portuguesa discussões sobre os princípios da educação do
e espanhola no mundo, presente em 22 países. século XXI ao que existe de mais avançado em
O UNOi educação também está presente no pedagogia, tecnologia, conteúdos, educação
México, na Argentina e na Colômbia. bilíngue, avaliação e formação continuada do
corpo docente.
Somente no Brasil somos uma rede de mais
de 400 escolas parceiras, com mais de
130 mil alunos.

6 7
nterativa
A escola precisa aprender
coletivamente. Precisa
criar e ocupar o espaço
da interatividade e do
nspirada compartilhamento. Isso
é mais do que conteúdo:
é a construção de
nternacional
A escola precisa
O Projeto UNOi Educação reinventar a escola, novadora uma experiência de
aprendizagem. A escola precisa se
é pautado em valores, conversar sobre novas conectar com o mundo,
desafios e metas. ideias, novas práticas. com outros modos de
Buscamos uma escola A escola precisa
Pensar diferente e viver, de sentir, de pensar.
inovar para fazer
fazer o que ainda não Precisa cultivar uma
inspirada, foi feito.
nteligente
sentido. Que ideias
ajudam a escola
educação bilíngue.
inteligente, a mudar? Que
inovadora, A escola precisa
atitudes constroem ntegral
a escola por vir?
interativa, pensar a escola.
Precisa pensar o que A escola precisa ser
integral e faz sentido para o feita de curiosidade, de
criatividade, de dúvidas
internacional aluno contemporâneo,
como ele aprende e e de incertezas. Precisa
como se prepara para transpirar compaixão,
o futuro. generosidade, dignidade.

8 9
Vamos fazer para aprender, aprender fazendo Vamos fortalecer o todo para Vamos dar espaço à incerteza para inovar
Vamos reconhecer nossa humanidade e fazer em conjunto, sem medo de errar. fortalecer cada um. com liberdade e consciência.
em toda sua potência e integralidade.
Criatividade não é apenas para gênios, artistas e A inteligência em rede é a melhor forma Assumir que o conhecimento humano é
SER Somos únicos e complexos. Neste mundo
ARRISQUE inventores. Criar é se dispor a arriscar, experimentar, CRESCER EM de construir conhecimento. Redes entre A INOVAÇÃO mutável e incompleto é essencial para criarmos
de constantes transformações, enquanto
HUMANO separarmos natureza e cultura, corpo e FAZER, investigar, imaginar, voltar atrás, persistir e se permitir REDE PARA estudantes, educadores, colaboradores e ABRAÇA A novas ideias e projetos. A tão almejada
INCERTEZA
...
errar muito. Vamos valorizar as tentativas, as falhas gestores. Redes entre escolas. O trabalho certeza pode nos paralisar e acomodar. Já a
É SER mente ou razão e emoção, teremos uma OUSE e o aprendizado que se conquista coletivamente
CRESCER colaborativo nos permite expandir nossos incerteza abriga o princípio da inquietação, da
INTEGRAL educação estagnada e fragmentária. ERRAR e pela experiência, com a mão na massa. Aprender MAIS FORTE círculos e ecoar boas práticas. Em rede, curiosidade, da pluralidade e da transformação.
Seguiremos paralisados por males como fazendo e fazer com os outros é o melhor somos melhores para inovar e mais fortes Reconhecer o valor da dúvida é ponto de
estresse, ansiedade e depressão. Cada vez caminho para desenvolver as habilidades de para crescer. Em rede, podemos derrubar partida para inovar na sociedade mais dinâmica
mais cedo. Nosso desafio é educar para a resolver problemas, tomar decisões e fronteiras e encontrar a oportunidade de e complexa que já conhecemos.
contemporaneidade, construindo um mundo trabalhar colaborativamente. crescer juntos, respeitando e aprendendo
de autoconhecimento, saúde física e mental, a partir de nossas diferenças, bagagens
sustentabilidade, cidadania e ética. e aptidões.

para onde vamos


Vamos avaliar para saber onde Vamos romper barreiras para que
estamos e para onde vamos. qualquer espaço do mundo seja
Vamos vivenciar a paz e o respeito, em Vamos assumir a primazia de nossas Vamos usar a tecnologia com criatividade, Vamos viver plenamente o um ambiente de aprendizagem.
Avaliamos para rever rotas, reconhecer o
cada uma de nossas ações. emoções para garantir amadurecimento senso crítico e ética. presente para construirmos
que precisa de atenção e oferecer novas Um ambiente de aprendizagem é
e aprendizado. É limitador usar a tecnologia para realizar nosso melhor futuro.
Para alcançar a paz mundial é necessário chances. A avaliação não é um fim em aquele que permite investigação,
VIVER A fomentar a paz onde vivemos. Promovemos Só há aprendizado se houver interesse. O ser tarefas do passado. Pensar tecnologicamente O presente é o mais importante dos si, mas um processo. Funciona como interação, descoberta. É um
EMOÇÕES humano não dedica atenção a algo novo se não PENSAR é desenvolver nossa competência digital. tempos, pois é o único que está de AVALIAR É coleta de evidências, validação do que educador em si, que pode existir
PAZ POR a paz quando respeitamos o meio ambiente e
TECNOLO- PLANEJAR AMBIENTES
TODA A o ser humano em sua diversidade, seja étnica, PARA tiver desejo pela descoberta, assim como não Dominar e usar o melhor de cada dispositivo e
O PRESENTE
fato a nosso alcance. A realidade social MAIS QUE deu certo e oportunidade de corrigir
EDUCADORES em qualquer espaço, dentro
social ou econômica. Quando reconhecemos APRENDER guarda na memória o que não for significativo: GICAMENTE recurso. Transformar o que aprendemos e como e econômica atual nos impõe desafios MEDIR o que pede ajustes. A boa avaliação é e fora da sala de aula ou dos
PARTE a multiculturalidade como um valor. Quando é necessário emocionar-se para aprender. o fazemos. Criar soluções colaborativamente antes inimagináveis, e o que deu certo corresponsável e serve a todos os atores muros da escola. Como qualquer
compreendemos que nossos interesses são O emocional também é matéria de nossas e erguer pontes entre cidadãos de diversas no passado pode não ser uma boa envolvidos na aprendizagem. Valoriza os educador, o ambiente deve se
diferentes, mas podem convergir rumo a um relações. Reconhecer as próprias emoções realidades, com respeito e princípios éticos. solução para o agora. Planejar o presente diferentes estágios de desenvolvimento adaptar à aprendizagem, e não o
convívio pacífico. Educar para a paz é cuidar de e as dos outros é ponto de partida para a Educar para pensar tecnologicamente é levar com perspectiva e consciência é se e favorece o progresso, a um só tempo, contrário. Deve estar pronto para se
nossas atitudes cotidianas, no mundo físico ou colaboração, o envolvimento, a autocrítica e a nossos estudantes à descoberta de seus comprometer com o que somos hoje e se de todos e de cada um. transformar, abraçando a tecnologia e
digital, e colaborar para o bem-estar de todos. capacidade de lidar com os desafios. próprios caminhos de desenvolvimento. responsabilizar pelo que seremos amanhã. transcendendo o espaço físico.

10 12
em o s em rede, cresce
c resc mos
ma
• se o fe s s o r e s escol a s is f
e pr ort
e d f
r lunos amí es
um
li a s
Por que fazemos a
o que fazemos?
No que acreditamos? Recursos de
aprendizagem
Os recursos de aprendizagem
– impressos ou digitais –
concretizam as premissas
Recursos de Matriz UNOi

educacional
do Projeto aprendizagem Nossa matriz de
competências e habilidades
é a base de sustentação do
nosso Projeto

completo Metodologias
Matriz de
competências
e habilidades

Somos um projeto educacional


completo, solidamente construído Foco em
com base em uma matriz de metodologias ativas, Metodologias Ambientes Ambientes
competências e habilidades que promovem o Diferentes ambientes para
que conecta em rede todos os atores protagonismo diferentes propósitos –
do processo (alunos, professores, do aluno pensar, fazer, mostrar
escolas, famílias) por meio de
ambientes, recursos de aprendizagem
e metodologias.

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em o s em rede, cresce
c resc mos
ma
• se o fe s s o r e s escol a s is f
e pr ort
e d f
r lunos amí es
um
li a s
Por que fazemos a
o que fazemos?
No que acreditamos? Recursos de
aprendizagem
Os recursos de aprendizagem
– impressos ou digitais –
concretizam as premissas
Recursos de Matriz UNOi

educacional
do Projeto aprendizagem Nossa matriz de
competências e habilidades
é a base de sustentação do
nosso Projeto

completo Metodologias
Matriz de
competências
e habilidades

Somos um projeto educacional


completo, solidamente construído Foco em
com base em uma matriz de metodologias ativas, Metodologias Ambientes Ambientes
competências e habilidades que promovem o Diferentes ambientes para
que conecta em rede todos os atores protagonismo diferentes propósitos –
do processo (alunos, professores, do aluno pensar, fazer, mostrar
escolas, famílias) por meio de
ambientes, recursos de aprendizagem
e metodologias.

14 15
A matr
agrupamento
Os ciclos por ciclos
Em nossos recursos, seguimos a
organização proposta nos documentos
oficiais que regem a educação no

EI F1
Brasil. Todavia, na prática, gestores e
professores se deparam com “nós”
muitas vezes difíceis de serem resolvidos.

EI F1 G2 G3 G4 G5 1 2 3 4 5
G2 G3 G4 G5 1 2 3 4 5

Um desses nós é a transição


da Educação Infantil para o
Ensino Fundamental 1.

Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3


Se no passado o UNOi propôs a Antes, porém, de São muitas as questões com as quais a
transformação da escola com definir a estrutura da escola lida nessa situação: a maturidade
base em programas e processos, a cognitiva do aluno, a mudança muitas
EVOLUÇÃO do Projeto propõe agora
matriz, foi preciso vezes brusca de práticas pedagógicas que O agrupamento por ciclos não rompe os
estabelecer bases para privilegiam o brincar para práticas mais segmentos, mas aproxima-os. Cria uma
algo ainda mais inovador:
a sua aplicação. formais de leitura e escrita, entre outras. camada na qual se promovem práticas mais
a elaboração de uma matriz própria.
ajustadas às necessidades do aluno e dos
professores, e onde recursos e ferramentas
formam a base de um ecossistema em cujo
centro está a aprendizagem.

16 17
Na Educação Infantil, partindo do
princípio de que ainda não é hora de se
A relação
falar propriamente em competências, e entre as
sim de garantir os DIREITOS da criança
e os CAMPOS em que as maiores
quatro
“competências” dessa faixa etária irão competências
acontecer: BRINCAR e INTERAGIR.
Porque brincando as crianças Tão importante quanto cada
interagem, e porque interagindo as competência isoladamente é a
crianças aprendem. relação entre elas. O pensamento
No Ensino Fundamental, dando ênfase crítico inclui a criatividade porque
a competências que, juntas, ficaram requer imaginação para produzir
conhecidas internacionalmente como soluções originais, além de padrões
os 4C – comunicação (communication), intelectuais. O pensamento crítico
colaboração (collaboration), criativo encontra novas formas de
pensamento crítico (critical thinking) realizar algo, aproveita oportunidades
e criatividade (creativity) – e que inesperadas para melhorar uma
se confirmam cada vez mais como solução, propõe alternativas originais,
indispensáveis neste século 21. cria produtos, processos e soluções
eficazes e esteticamente satisfatórios.
O pensamento crítico também se

O propósito:
baseia em outras habilidades, como
a comunicação e a alfabetização da
informação, para examinar, depois

desenvolver
analisá-la, interpretá-la e avaliá-la.
Resolver problemas, cada vez mais
complexos e sofisticados, exige –

competências
além de conhecimentos técnicos
e capacidade de lidar com grandes
quantidades de informação – trabalho
em equipe e cooperação.

18 19
Uma competência não se desenvolve
por si ou aleatoriamente. É preciso que HABILIDADES
haja uma intenção pedagógica, um ORGANIZADAS Resolução de
problemas
Pensamento
crítico 

competências, EM DIMENSõES
caminho a ser percorrido que leve a
cada uma delas. O caminho escolhido Aprendizagem
adaptativa Argumentação
pelo Projeto UNOi foi o de, dentro
da amplitude conceitual de cada
Cognitiva
dimensões E
Reconhecimento Pesquisa
competência, escolher um recorte, parcial nas fontes evidências 
criando os pares competência/ Interpretação  Tomada de
decisão 
dimensão. Em outras palavras: em cada

HABILIDADES
dimensão se agrupam as habilidades Análise
Autonomia 
que promoverão o desenvolvimento
de determinada competência. Responsabilidade Empatia
Responsabilidade
pessoal e social Colaboração 
Relação Interesse Respeito
competências e intelectual socioambiental
Competências Dimensões Perseverança  Confiança
dimensões
Aprendizagem Argumentação Comunicação
Iniciativa
contínua 

comunicação Curiosidade
Intrapessoal Sistêmica Interpessoal Trabalho em
comunicação intrapessoal equipe
intrapessoal Geração de ideias
Autorregulação  originais
Adaptabilidade Negociação
Inovação
Autorreforço  Comunicação
Apreciação da
diversidade  assertiva
criatividade criatividade Produtividade
Criatividade  Responsabilidade 
e inovação sistêmica e inovação  
Automonitoramento 
pensamento sistêmica Apreciação Resolução de
pensamento artística e cultural  Autoapresentação  conflitos
crítico colaboração cognitiva crítico colaboração Abertura
interpessoal interpessoal intelectual
cognitiva Autoavaliação Saude física e Influência social Cooperação
psicologica com outros
Flexibilidade

20 21
O alinhamento
com a BNCC
e os pilares
da Unesco
BNCC
A Base Nacional Comum Curricular
estabelece 10 competências gerais
para a Educação Básica. Cada uma
dessas competências possui duas partes:
a primeira informa a capacidade a ser
desenvolvida, e a segunda parte a finalidade
dessa aquisição. Analisando cada uma delas e
relacionado-as às competências e dimensões
da Matriz UNOi verifica-se um alto grau de
alinhamento desta com a BNCC.
DIMENSÕES
(Matriz UNOi)

cognitiva

cognitiva

INTRAPESSOAL

cognitiva
competências
(Matriz UNOi)

PENSAMENTO
CRÍTICO

CRIATIVIDADE

CRIATIVIDADE

COMUNICAÇÃO
competências gerais
educação básica*

Valorizar e utilizar os conhecimentos sobre o PARA


mundo físico, social, cultural e digital

Exercitar a curiosidade intelectual e utilizar as


ciências com criticidade e criatividade

Valorizar as diversas manifestações


artísticas e culturais

Utilizar diferentes
linguagens
PARA

PARA

PARA
Entender e explicar a realidade, continuar
aprendendo e colaborar com a sociedade.

Investigar causas,
elaborar e testar hipóteses, formular e
resolver problemas e criar soluções.

Fruir e participar de práticas diversificadas


da produção artístico-cultural.
Expressar-se e partilhar informações,
experiências, ideias, sentimentos e
produzir sentidos que levem
ao entendimento mútuo.
competências
(Matriz UNOi)

COLABORAÇÃO

CRIATIVIDADE
DIMENSÕES
(Matriz UNOi)

SISTÊMICA

cognitiva

COLABORAÇÃO INTERPESSOAL

COMUNICAÇÃO INTERPESSOAL

Os pilares da Unesco Compreender, utilizar e criar tecnologias Comunicar-se, acessar e produzir


informações e conhecimentos, resolver
e os eixos temáticos cognitiva COMUNICAÇÃO digitais de forma crítica,
significativa e ética
PARA problemas e exercer
protagonismo e autoria.
COMUNICAÇÃO cognitiva

É quase impossível falar de educação Entender o mundo


sem falar da Unesco, pois a educação Valorizar e apropriar-se de do trabalho e fazer escolhas alinhadas PENSAMENTO
INTERPESSOAL COLABORAÇÃO conhecimentos e experiências PARA à cidadania e ao seu projeto de vida INTRAPESSOAL
é um dos programas centrais da atuação com liberdade, autonomia, CRÍTICO
criticidade e responsabilidade.
da organização. É no relatório da Pilares da Eixos
Dimensões
Comissão Internacional sobre Educação Unesco temáticos Formular, negociar e defender
PENSAMENTO Argumentar com base em fatos, ideias, pontos de vista e decisões PENSAMENTO
para o século XXI para a Unesco, cognitiva PARA comuns, com base em direitos SISTÊMICA
Aprender Quem CRÍTICO dados e informações confiáveis humanos, consciência socioambiental, CRÍTICO
coordenado por Jacques Delors, em 1996, Intrapessoal a Ser sou eu consumo responsável e ética.
que aparecem pela primeira vez os quatro
pilares da educação. Aprender a Eu, o outro Cuidar de sua saúde física
Interpessoal Viver com Conhecer-se, compreender-se e emocional, reconhecendo suas PENSAMENTO
os Outros e o mundo INTRAPESSOAL na diversidade humana e apreciar-se PARA emoções e as dos outros, INTERPESSOAL
Analisando a Matriz UNOi pode-se verificar com autocrítica e capacidade CRÍTICO
um alto grau de alinhamento entre as para lidar com elas.
Aprender a Entender
Cognitiva
dimensões e os pilares da educação – Conhecer o mundo Fazer-se respeitar e promover
Exercitar a empatia, o diálogo, o respeito ao outro e aos direitos
Aprender a Ser, Aprender a Viver com os Aprender Transformar INTERPESSOAL COMUNICAÇÃO a resolução de conflitos PARA humanos, com acolhimento COLABORAÇÃO INTERPESSOAL
Outros, Aprender a Conhecer e Aprender Sistêmica a Fazer e a cooperação e valorização da diversidade, sem
o mundo preconceitos de qualquer natureza.
a Fazer. Assim, nos inspiramos nos pilares Agir pessoal
da educação para elaborar os eixos e coletivamente com Tomar decisões com base em princípios PENSAMENTO
INTRAPESSOAL COLABORAÇÃO autonomia, responsabilidade, PARA éticos, democráticos, SISTÊMICA
temáticos que irão orientar a escolha do flexibilidade, resiliência inclusivos, sustentáveis e solidários. CRÍTICO
tema de cada ano/bimestre. e determinação

* Fonte: Movimento pela Base Nacional Comum/Center for Curriculum Redesign.


Dimensões e desenvolvimento das competências gerais da BNCC, 2018.

22 23
Método investigativo

“ Diga-me e eu esquecerei, O método investigativo (Inquiry-Based Learning)


baseia-se na curiosidade natural e no desejo inato
ensina-me e eu poderei do ser humano de aprender.

lembrar, envolva-me e Visa desenvolver a autonomia, o


pensamento crítico, competências de
Aprendizagem
eu aprenderei.” resolução de problemas, compreensão baseada em jogos
de conceitos científicos e o pensamento Apesar de nos acompanharem desde
Benjamin Franklin crítico e criativo por meio de situações- os primórdios da humanidade, os jogos
são geralmente vistos como itens de
problema, enigmas ou casos de entretenimento, seja para adultos seja
Metodologias
investigação que devem ser resolvidos de para crianças. Entretanto, aos olhos da
forma colaborativa. pedagogia moderna, o jogar pode ser
ativas entendido como uma forma natural de
aprendizagem. Em um jogo, os envolvidos
simulam situações peculiares –
Cada vez mais, os estudos sobre o processo Ensino híbrido
de aprendizagem confirmam tendências Aprendizagem geralmente desafiadoras – em que certas
O ensino híbrido propõe a transição habilidades precisam ser mobilizadas para
anunciadas já há muitos anos por diferentes de um modelo de educação baseada em projetos a sua superação.
téoricos da educação: para diferentes perfis tradicional para um modelo mais É uma abordagem pedagógica de caráter
de aprendizagem deve haver diferentes inovador, e se realiza na alternância ativo, que se baseia no desenvolvimento de A aprendizagem baseada em
estratégias de ensino. Se as inteligências entre offline e online, entre presencial competências e habilidades, aprendizagem jogos se utiliza da motivação,
são múltiplas, devem ser múltiplas também e à distância, entre individual e em colaborativa e interdisciplinaridade. Coloca do bem-estar e da emotividade
as estratégias: elas devem proporcionar grupo. A promoção de diferentes os alunos como responsáveis pela aquisição
uma mudança de papéis, permitir que o presentes nos jogos para promover
maneiras de acessar a informação e de seu conhecimento, em um processo
aprendiz esteja no centro do seu processo de de desenvolver competências tem
ações pedagógicas engajadoras,
de investigação em torno de uma ou mais
aprendizagem, incentivar que o professor seja como objetivo a democratização da perguntas e de tarefas planejadas que irão aprendizagem personalizada
um mediador cada vez mais potente, tornar a sala de aula: alunos com diferentes culminar em um produto/artefato. e sistêmica aos alunos, de
aprendizagem de fato significativa. Não basta perfis de aprendizagem terão mais modo a tornar o ambiente de
repetir à exaustão que o mundo mudou e que Segundo especialistas, essa abordagem
oportunidades de participar das aulas resulta em altos níveis de envolvimento e de aprendizagem um espaço eficaz
a escola precisa mudar suas práticas se não e de aprender – das maneiras mais
tivermos uma proposta possível para a mudança, adequadas aos seus perfis.
desempenho dos alunos. para o desenvolvimento de
sob pena de que o discurso da mudança se torne Desenvolve habilidades em tecnologias, competências.
mero clichê. Personalização do ensino
resolução de problemas, empatia e
Pensando em todos esses aspectos é que e promoção da autonomia
cooperação, pensamento crítico e
escolhemos alguns métodos e estratégias ativos dos alunos são duas de suas
para evidenciar nossa intenção e mostrar um criativo e a percepção de que há várias
características-chave.
caminho possível para uma aula diferente e uma maneiras de se executar uma tarefa ou
sala de aula que transcende o espaço físico. resolver um problema.
24 25

ciclo

Grupo de
BIM1 2
BIM BIM
3 BIM
4 EI F1

Corpo Brinquedo Natureza Celebração G2 G3 G4 G5 1 2 3 4 5


Em cada ano, os 2 anos
temas integradores
– que se relacionam
Cabe aos sistemas e redes diretamente aos direitos Grupo de
Corpo Brinquedo Natureza Celebração
de aprendizagem – irão 3 anos
de ensino, assim como às
Os temas escolhidos
se desdobrar em temas
escolas, em suas respectivas específicos.
Grupo de
para integrar a
Corpo Brinquedo Natureza Celebração
esferas de autonomia e 4 anos
competência, incorporar aos Entre esses temas, destacam-se: Matriz UNOi têm
currículos e às propostas direitos da criança e do adolescente,
pedagógicas a abordagem de educação para o trânsito, educação
diferentes origens.
ciclo
1 2 3 4
temas contemporâneos que ambiental, educação alimentar e Para a Educação Infantil
afetam a vida humana em nutricional, processo de envelhecimento, BIM BIM BIM BIM foram eleitos temas
escala local, regional e global, respeito e valorização do idoso, integradores que, para cada
Grupo de Sustenta- ano, se desdobram em
preferencialmente de forma educação em direitos humanos, O Ciclo 2 é híbrido. No
5 anos
Saúde Água Alimento
bilidade temas específicos que dizem
Grupo de 5 anos, embora
transversal e integradora. educação das relações étnico-raciais os temas se alinhem aos do respeito ao universo infantil e
e ensino de história e cultura afro- Fundamental 1, a estrutura da
Matriz mantém a estrutura 1 ano
o Vida na Vida na Vida em Vida no ao ciclo da infância.
brasileira, africana e indígena, bem como terra água comunidade futuro

Temas
do Ciclo 1, privilegiando a Para o Fundamental 1,
abordagem que garante os
saúde, vida familiar e social, educação direitos de aprendizagem e os
os temas se originam,
para o consumo, educação financeira campos de experiência. 2 ano
o
Justiça Economia Consumo Pobreza essencialmente, na Agenda
2030 da ONU. Além dos
e fiscal, trabalho, ciência e tecnologia temas propostos a partir
e diversidade cultural. Na BNCC, dos 17 Objetivos de
essas temáticas são contempladas Desenvolvimento Sustentável

1 2 3 4
em habilidades dos componentes da agenda, foram incluídos
ciclo alguns outros temas que
curriculares, cabendo aos sistemas de BIM BIM BIM BIM refletem desafios que,
ensino e escolas, de acordo com suas segundo especialistas,
Mudanças
especificidades, tratá-las de forma 3 ano
o
Paz Segurança Energia
climáticas a humanidade precisará
contextualizada.” enfrentar ao longo do
Diversidade Sustenta- século XXI.
4 ano
o

cultural
Urbanização
bilidade
Desigualdade
(Base Nacional Comum
Curricular, 2017, p. 19-20) Diversidade
Inteligência Igualdade Direitos
5 ano
o

artificial de gênero
cultural:
do idoso
educação

26 27
ciclo

BIM
1 BIM2 BIM
3 BIM
4
EIXOS ESTRUTURANTES
DAS PRÁTICAS
Interações e Interações e Interações e Interações e
brincadeiras brincadeiras brincadeiras brincadeiras
PEDAGÓGICAS

DIREITO DE APRENDIZAGEM
Conhecer-se Conviver Explorar Expressar
ENFATIZADO

Espaços, tempos,
CAMPO DE EXPERIÊNCIA O eu, o outro e quantidades, Traços, sons, cores
Corpo, gestos e movimentos
ENFATIZADO o nós relações e e formas
transformações

Escuta, fala, pensamento e imaginação

TEMA INTEGRADOR Corpo Brinquedo Natureza Celebração

G2 Tema Eu consigo sozinho Tudo é


brinquedo Oba! Sujou! Que barulho é
esse?

G3 Tema Por que eu sinto cócegas? Vem brincar


comigo!
Por que a Lua não
cai?
Canto em tudo que
é canto

G4 Tema Por que eu fico doente? Tá de


brincadeira?!
Detetives da
natureza É festa!

28 29
ciclo
BIM 1 BIM 2 BIM
3 BIM
4

2
EIXOS ESTRUTURANTES DAS Interações e brincadeiras Interações e brincadeiras Interações e brincadeiras Interações e brincadeiras
PRÁTICAS PEDAGÓGICAS

DIREITO DE APRENDIZAGEM Conhecer-se Conviver Explorar Expressar


ENFATIZADO

CAMPO DE EXPERIÊNCIA Espaços, tempos, quantidades,


Corpo, gestos e movimentos O eu, o outro e o nós Traços, sons, cores e formas
ENFATIZADO relações e transformações

Escuta, fala, pensamento e imaginação

Tema Corpo Brinquedo Natureza Celebração


G5 integrador

Tema Saúde Água Alimento Sustentabilidade

COMPETÊNCIA Comunicação Colaboração Pensamento crítico Criatividade e inovação

DIMENSÃO Intrapessoal Interpessoal Cognitiva Sitêmica

EIXO Quem sou eu Eu, o outro e o mundo Entender o mundo Transformar o mundo

Aprendizagem baseada Aprendizagem baseada


METODOLOGIAS ATIVAS Ensino híbrido Método investigativo
em projetos em jogos

1º ano Tema Vida na terra Vida na água Vida em comunidade Vida no futuro

As fases da vida e a ideia de


Subtema Diversidade da vida na terra Gestão sustentável da água A infância em diferentes lugares
temporalidade

2º ano Tema Justiça economia consumo pobreza

Subtema Justiça e ética Quanto custa? Consumo sustentável Mapa da pobreza

30 31
ciclo

1 2 3 4

3
BIM BIM BIM BIM

Criatividade e
COMPETÊNCIA Comunicação Colaboração Pensamento crítico
inovação

DIMENSÃO Intrapessoal Interpessoal Cognitiva Sistêmica

EIXO Quem sou eu Eu, o outro e o mundo Entender o mundo Transformar o mundo

Aprendizagem baseada em Aprendizagem


METODOLOGIAS ATIVAS Ensino híbrido Método investigativo
projetos baseada em jogos

Mudanças
3º ano Tema Paz Segurança Energia climáticas

Subtema Identidade e cidadania Sociedade inclusiva Energia para todos Por que o clima muda?

Diversidade
Tema cultural Urbanização Sustentabilidade Desigualdade
4º ano
Subtema Construções identitárias Qualidade de vida urbana Gestão sustentável dos Redução das
recursos naturais desigualdades

Diversidade
Inteligência Igualdade cultural: Direitos do
5º ano Tema artificial de gênero educação idoso

Subtema Desenvolvimento Cultura da discriminação Educação inclusiva Atenção e qualidade


tecnológico de vida

32 33
recursos Os recursos do Projeto
UNOi Educação estão
de aprendizagem organizados em:
Atividades

trajetoi
Maker

(interdisciplinar)
RECURSOS
DISCIPLINARES Programas
Educação
Língua
Portuguesa
Matemática Arte Ed. Física História Geografia Ciências Bilingue
EDUCAÇÃO ATIVIDADES
BILÍNGUE MAKER
Programas

Projetos
Projetos atitudinais
atitudinais avaliações

34 35
Livro
educação do aluno
Livro de atividades do aluno.
guia da

INFANTIL
O professor recebe a versão
com respostas
família
Recurso destinado a apresentar
a proposta do segmento para
a família, envolvendo-a nos
processos de aprendizagem
A Primeira Infância é o período Nossa proposta para a Educação
fundamental para a formação do Infantil oferece recursos – do Grupo
indivíduo. É nele que se constroem de 2 anos até o Grupo de 5 anos
a identidade, os padrões mentais e – para que se construam aulas
toda a base para os processos de significativas e alinhadas aos direitos
aprendizagem e socialização que irão e objetivos de aprendizagem da Base

Histórias
ocorrer ao longo de toda a vida. Nacional Comum Curricular.

e poemas
Livro de histórias e poemas
relacionados às atividades do
livro do aluno

36 37
c o m p o n e n t e s Parlendas e
d i g i t a i s trava-línguas
Livro digital com parlendas e trava-línguas para
enriquecimento do repertório dos alunos

Histórias
cantigas animadas Histórias
Livro do Cantigas relacionadas às
atividades do livro e cantigas Livros digitais de histórias clássicas
professor extras para enriquecimento do
repertório dos alunos.
infantis para enriquecimento do
repertório dos alunos Cinderela, João e Maria, Os Três
Porquinhos e Chapeuzinho Vermelho

Varal
de Letras
Aplicativo para apoiar o processo
de letramento

Livro do professor com


orientações, recursos
adicionais e multimídias

38 39
módulos
Ensino do aluno
Com teoria e atividades

Fundamental guia da
família
Recurso destinado a
apresentar a proposta
do segmento para a
O Ensino Fundamental 1 é marcado por dois momentos A proposta do Projeto UNOi para o família, envolvendo-a nos
muito importantes: no início, pela transição da Primeira Ensino Fundamental 1 traz recursos que processos de aprendizagem
Infância – muito mais lúdica e centrada nas interações consideram as especificidades desse
– para o ensino mais formal, em que entram em cena a período e colaboram para a construção de
alfabetização linguística e matemática, com conteúdos currículos mais aderentes aos processos de
mais abstratos e tarefas mais complexas; e, ao final, aprendizagem dos alunos contemporâneos,
pela transição para o Ensino Fundamental 2, outro incentivando a autonomia e as interações, o
momento delicado para alunos e professores, em que trabalho em grupo e o uso da tecnologia.
o docente polivalente sai de cena e entram os vários
especialistas, e a infância parece cada vez mais um
tempo do passado.

40 41
c o m p o n e n t e s
d i g i t a i s
módulos do módulos Tábua de varal de
professor do aluno números letras
Com respostas, multimídias para uso em
sala de aula, orientações específicas e Com as multimídias de uso Aplicativo para apoiar a Aplicativo para apoiar o processo
recursos adicionais em sala de aula aprendizagem em matemática de alfabetização e letramento

42 43
Sequências
Ensino Módulos
do aluno
Didáticas Digitais
Recurso para espelhamento em sala de aula. Traz

Fundamental
os principais assuntos e as multimídias de cada
módulo. A versão do professor traz as respostas
Planos de Aulas
Com teoria e atividades das atividades

do professor
Planos de Aulas com orientações específicas
A proposta do UNOi para os anos finais para a prática em sala de aula
do Ensino Fundamental respeita o projeto
pedagógico de cada escola, fornecendo
recursos que funcionam como ferramentas
para a prática pedagógica, a fim de
que professores e alunos, juntos, sejam
protagonistas de aulas criativas, em
O ensino de…
um ambiente que propicia a reflexão, a Recurso do professor. Apresenta a
autonomia e o espírito crítico. abordagem e as especificidades de
Os conteúdos curriculares estão cada disciplina
estruturados para servir como meios
para que o aluno adquira e desenvolva a
iniciativa e o espírito crítico e reflexivo,
mantenha-se em educação permanente
e participe da sociedade conduzido por
Módulos do
valores democráticos e equitativos. professor
Com respostas e
orientações específicas
Evolução
2020
44 45
NOVO Ensino Médio modular Fi: experiência educacional

Ensino Módulos digitais


Treinando
Habilidades do

Médio
240 módulos digital first, ou seja,
desenvolvidos com o digital no
Enem
centro da proposta. Módulos organizados conforme as
A versão do professor traz também Matrizes de Habilidades do Enem,
recursos multimídia adicionais, com questões inéditas criadas por
Módulos respostas e comentários exclusivos especialistas, de acordo com as
provas oficiais do exame
Um trabalho integral e responsável ao longo do aluno
do Ensino Fundamental – desenvolvendo
autonomia, criatividade, inteligência 228 módulos do
emocional, pensamento crítico e ativo – é aluno, com teoria
determinante para que os alunos estejam e atividades
preparados para enfrentar os muitos
desafios desses últimos anos da educação
básica: a transição para o Ensino Médio,
a pressão da sociedade para “escolher”
uma carreira e sair-se bem nos exames de
ingresso nas universidades e o principal: ter
maturidade emocional para enfrentar tudo
isso com equilíbrio.
Em consonância com a nossa proposta
Módulos Módulos integrados
para a Educação Infantil e para o Ensino
Fundamental, procuramos, então, oferecer digitais 18 módulos que abordam determinados assuntos
do ponto de vista de diferentes disciplinas
aos estudantes e professores do Ensino
Médio recursos que estejam alinhados Todos os 228 módulos
com o tempo presente, com a linguagem em formato HTML5, com
de hoje, com as expectativas do jovem multimídias integradas e As coleções Revisão em 8
contemporâneo. Oferecemos recursos resumos para projeção em sala Volumes e Revisão em 22
impressos e digitais, interativos e não de aula ou estudo autônomo Volumes trazem os temas
interativos, curriculares e não curriculares, por parte do aluno. A versão do mais recorrentes dos
destinados a alunos com diferentes perfis professor traz também recursos principais vestibulares
e diferentes necessidades, e que em multimídia adicionais, respostas do país, acrescidos de
conjunto contribuam para fazer desse e comentários exclusivos questões oficiais desses
período uma transição feliz e significativa exames e de questões
para a vida adulta e profissional. complementares
elaboradas segundo os
mesmos critérios

46 47
trajeto
Caderno de registros do aluno. No
Ciclo 1, os registros formam um
portfólio a ser entregue às famílias ao
final de cada bimestre

Se defendemos uma aprendizagem ativa, focada O TRAJETOi apresenta propostas estruturadas


no desenvolvimento de competências, com que trabalham os temas definidos na
rompimento das barreiras disciplinares, que Matriz UNOi por meio de metologias ativas,
respeita os diferentes perfis de aprendizagem, promovendo a autonomia dos alunos. Para o
nossos recursos didáticos precisam apoiar
alunos e professores em seus novos papéis – o
professor são fornecidas todas as orientações
necessárias para a mediação, o preparo do
Módulos do
aluno protagonista e o professor mediador – nos ambiente e o uso dos recursos de aprendizagem. professor
processos de ensino e aprendizagem.
Com respostas e
orientações específicas

48 49

Cultura
Criar é se dispor a arriscar, experimentar,
investigar, imaginar, voltar atrás, persistir
e se permitir errar muito. Vamos valorizar
as tentativas, as falhas e o aprendizado
que se conquista coletivamente e pela
experiência, com a mão na massa.”
Manifesto UNOi Educação
Arrisque fazer, ouse errar.
Em parceria com o Nave à Vela,
especialista em cultura maker em
escolas, nossos recursos oferecem, a
partir do Grupo de 5 anos, propostas
de atividades maker integradas
aos projetos curriculares. O objetivo
é incorporar uma nova prática de O Nave à Vela trabalha há
aprendizado ao Projeto UNOi Educação, mais de quatro anos com
oferecendo a nossos parceiros a programas maker focados
A cultura maker surgiu do possibilidade de aprofundamento no desenvolvimento de
movimento “faça você mesmo” em uma das tendências educacionais competências ligadas ao design,
e tem como base a ideia de que contemporâneas. inovação e empreendedorismo,
todos somos capazes de criar, O Nave à Vela, parceiro indicado para a partir de materiais didáticos
construir, consertar ou adaptar ampliações da experiência maker, está próprios e instalação de espaços
com nossos próprios recursos. na vanguarda do uso de espaços maker maker completos por todo o
É o salto do aprender a conhecer curriculares e é responsável pelo desenho Brasil. Mais informações sobre o
para o aprender a fazer, ou melhor, do programa exclusivo integrado aos Nave à Vela em
para o aprender fazendo. recursos UNOi. www.naveavela.com.br

50 51
Turing: a
lógica de Aprender
programação a Ser
O objetivo deste programa é entender e Este é um programa de educação emocional
colocar em prática a lógica de programação, dirigido a alunos e professores do 3 ao 5 ano
que está por trás de quase toda a tecnologia do Fundamental. Nele os atores envolvidos são
existente hoje. Por meio de atividades e projetos convidados a serem protagonistas de um trabalho
atrelados a diferentes áreas profissionais, os integral sobre a experiência emocional. Aprender a
alunos desenvolvem tanto o raciocínio quanto o identificar emoções, sentimentos, ânimos, atitudes e
pensamento lógico, que poderão ser aplicados a valores em nós e nos outros é uma peça fundamental
qualquer contexto, facilitando o planejamento e para a promoção do bem-estar, do autocontrole,
ajudando-os a encarar novos desafios. da sociabilidade e da inteligência emocional.

Aprender
a pensar
A aprendizagem não acontece exclusivamente

Programas
no tempo e no espaço da escola, ela é um
processo que nos acompanha por toda a vida.
No Aprender a Pensar são exploradas e
treinadas, de maneira sistemática, características
e estratégias de pensamento para que os alunos
aprendam a acessar o conhecimento com
curiosidade, motivação e rigor, a fim de se tornarem
pensadores e aprendizes eficazes. A oferta
de desafios ligados à vida cotidiana permite que os
alunos amadureçam o pensamento, tornando-os
mais inteligentes e éticos.

52 53
Projetos
atitudinais Meus
África: Projetos
Celebração de Projetos que têm por objetivo promover a
sua Cultura aprendizagem dinâmica e a interação entre
os saberes e as experiências do aluno para
Tem como objetivo valorizar as diversas a construção do conhecimento, a partir de
culturas africanas e suas contribuições para temas integradores inspirados nos pilares da
a formação das culturas e das identidades educação da Unesco. Volumes anuais digitais,
brasileiras. O projeto mostra a África em seriados, do 2o ao 7o ano.
perspectiva positiva, vai além do exotismo
e dos estereótipos, e aborda os temas
pertinentes a partir de vivências e práticas Viver
culturais. Projeto não seriado e com Pindorama
conteúdos digitais para todos os anos, da
Educação Infantil ao Ensino Médio. Por meio de jogos, brincadeiras, músicas, danças,
Eu Tenho Atitude
histórias e práticas culturais, este projeto propõe Sustentável
a valorização dos povos indígenas e de suas
contribuições, de ontem e de hoje, na formação O objetivo deste projeto é a criação de uma
das culturas e das identidades brasileiras. atmosfera sustentável que permeie todo o
O projeto pretende construir uma imagem ambiente escolar, estabelecendo e produzindo
plural e honesta dos povos indígenas, dando práticas concretas que levem em consideração
visibilidade aos povos que vivem no Brasil e aspectos sociais, econômicos, políticos e culturais
despertando nossa empatia diante de suas lutas, da sociedade em que vivemos. O projeto pretende
seus costumes e valores. Projeto não seriado e formar cidadãos conscientes de como suas
com conteúdos digitais para todos os anos, da ações individuais afetam o entorno, fomentando
Educação Infantil ao Ensino Médio. uma postura crítica que resulte em iniciativas
transformadoras nos alunos e em suas famílias.
Projeto seriado e com conteúdos digitais para todos
os anos, da Educação Infantil ao Ensino Médio.

54 55
Educação
Aprender a língua Conteúdos adequados
falando a língua a diferentes cargas
Dominando o inglês, o aluno poderá acessar
horárias

bilíngue
o conhecimento que flui pela internet e
interpretar o que acontece no mundo,
remixando e agregando conteúdos,
potencializando sua interação nas esferas
2a5 tempos
semanais

acadêmica, do trabalho e social.


Ser bilíngue é fundamental na construção
autônoma de uma visão crítica do mundo. 6 a 10 tempos
semanais

A educação bilíngue colabora com a formação


11 a 16 tempos
semanais

do aluno como cidadão global e integral,


ampliando o acesso a culturas do mundo.
A proposta pedagógica do UNOi apoia-se na
abordagem CLIL, que considera a linguagem uma
ferramenta cuja principal função é a comunicação
e que deve ser adquirida a partir de contextos
ou conteúdos significativos. O idioma é A certificação de proficiência
tratado como meio de acesso a temas que em língua inglesa mais aceita
despertem o interesse dos alunos e que do mundo. Tem como objetivo
sejam fundamentais para seu desenvolvimento. proporcionar aos alunos uma
validação internacional do seu
domínio do idioma.

56 57
Instrumentos

Avaliações
de avaliação

Ferramentas de Avaliação 360o da Avaliação de Microdados do Enem


simulados com escola junto a seus competências de forma simples e
correção em TRI. diversos públicos. socioemocionais e estilos descomplicada.
de aprendizagem.

Oferecemos às escolas parceiras uma série


de avaliações que colaboram no diagnóstico
de diferentes situações e subsidiam as
ações pensadas para atingir novos objetivos
ao longo do ano letivo. São recursos e
instrumentos de avaliação e autoavaliação
para orientar a aprendizagem e fomentar a
Por que É preciso considerar
corresponsabilização do aluno. avaliar? o erro formativo.
Como todo processo de Avaliar não é punir!
aprendizagem pressupõe
indicadores e rotas específicas
do aluno, a proposta do UNOi é
colocá-lo no centro do processo
avaliativo, tirando da avaliação o
estigma de punição e classificação.

58 59
Espaço Maker – Colégio Elvira Brandão (SP)

No Projeto UNOi Educação os ambientes


exercem um papel fundamental no ESPAÇO MAKER
processo de aprendizagem. Faz parte de Grande novidade do Projeto UNOi Educação,
nossa proposta de valor apoiar as escolas o Espaço Maker permite aos alunos
parceiras no processo de desenvolvimento arregaçar as mangas e colocar as “mãos na
e utilização destes ambientes. Dividimos massa”! Pode assumir duas configurações, a
nossa proposta em ambientes com foco

Ambientes
depender da oferta:
no PENSAR, FAZER e MOSTRAR.
»» Sala Maker: um ambiente com mobiliário
básico, equipamentos, ferramentas,
insumos e salvaguardas para experiências
imersivas na Cultura Maker.
»» Maker Cart: um carrinho móvel com
ferramentas, insumos e salvaguardas,
para transformar qualquer espaço da
escola em um Espaço Maker!

Opcionalmente, a escola pode


ampliar sua experiência Maker
com o Nave à Vela, inclusive com a
potencialização do ambiente.

SALA DE AULA LMS 3.5


Nosso LMS (Learning Management System, ou
Infraestrutura de espelhamento Sistema de Gestão de Aprendizagem) configura-
(dispositivo para professor + projetor se como uma das mais completas e versáteis
multimídia + roteador wi-fi + box de plataformas educacionais de todo o mercado,
espelhamento): permite mobilidade e agregando as funções de gestão de conteúdo
amplia as possibilidades do professor digital, mensageria, fóruns, atividades, avaliações.
em sala de aula, permitindo fácil Em sua versão 3.5, conta com aplicativo para acesso
acesso aos conteúdos multimídia, off-line em dispositivos iOS, Android e ChromeOS,
jogos e objetos interativos, em tablets ou celulares e acesso on-line por meio de
aplicativos de realidade aumentada, qualquer plataforma com navegador.
videoconferências etc.

60 61
Rede
A cultura em rede é fundamental em nosso
tempo. Exige um modelo de escola flexível,
dinâmico, que possibilite encontros e
como
Metodologia
COACH
»» Foco nas metas traçadas em
conjunto com a escola parceira
»» Criação de planos de ação
voltados para o cumprimento
divergências, e entenda as diferenças como dessas metas
valores. O Projeto UNOi Educação desenvolve

o quê
a cultura de rede para atender a essas
exigências: compartilhamento entre pais,
professores, gestores, alunos, entre escolas da
Criação de um núcleo de
mesma cidade e de diferentes países.
Cultura inovação que produz e
É assim que conseguiremos posicionar a uma atuação de Colaborativa compartilha sua produção
escola de novo como centro de formação de
cidadãos para o tempo presente. A rede de
inteligência em dentro e fora da escola
escolas UNOi é isso: cultura de rede para ser, rede que visa: Cultura Capacitação
mais do que o coletivo de algumas escolas,
um processo contínuo de pensar juntos e »» Estimular o crescimento de uma Capacitação
Formação técnica de
toda a equipe da escola Colaborativa Técnica
compartilhar soluções. rede de produção coletiva de Técnica para a utilização dos
conhecimento recursos UNOi
Compartilhar conexões, »» Estimular a criação de práticas Célula de Trilhas Formativas
Transformação Encontro de TEs [ações formativas
escolares alinhadas ao
ideias, práticas, reflexões, desenvolvimento integral do aluno [núcleo de inovação] na escola: oficinas,
palestras, missões]
Bilingual meeting
dúvidas e opiniões. Eventos Regionais
de Socialização Eventos Regionais
de Práticas Encontro de de Capacitação
[inter e intraescolares] coordenadores Técnica
Congresso de
diretores

62 63
... reconhecer nossa humanidade em
toda a sua potência e integralidade...
... e conectar todos os atores
envolvidos no processo educacional.
Com tecnologia e interatividade.
A escola precisa ir além dos seus muros.
Precisa (re)pensar seus ambientes de
É hora de Com criatividade e
aprendizagem, suas estratégias evoluir. metodologias ativas. Vamos formar um cidadão
e suas dinâmicas. Nós começamos O que nos define enquanto humanos é a global e contemporâneo.
esse movimento nas escolas UNOi:
transformamos a sala de aula e a escola.
capacidade de evoluir.
Somos capazes de reconhecer a nossa
Precisamos Um cidadão universal.
Mas precisamos ir além. relação com o meio ambiente.
Somos capazes de nos adaptar a esse meio.
olhar para
Mais do que isso: somos capazes de o presente... ... mas

preciso
modificar nossa realidade...
também Vamos educar os alunos para pensar
tecnologicamente. Desenvolver
enxergar neles a competência digital
necessária para utilizar o melhor

o futuro! de cada dispositivo e recurso, com


inteligência, criatividade e ética.
Vamos criar ambientes que
fomentem a investigação, a
interação e a descoberta.
Promover experiências disruptivas
que colocam o aluno como
protagonista de seu aprendizado.
Vamos Juntos?

64 65
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Fale com
o UNOi
0800 772 8866
contato@unoi.com
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