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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

Facultad de Ingeniería Civil


Topografía Básica CAPITULO VI: Métodos Planimetricos Para Efectuar un Levantamiento Topográfico

M
MEETTO
ODDO
OS SPPLLA
ANNIIM
MEETTRRIIC
COOSS PPA
ARRA
AEEFFEECCTTU
UAAR
RUUN
N
LLE
EVVA
ANNTTAAMMIIE
ENNTTOO TTO
OPPO
OGGRRA
AFFIIC
COO
Para efectuar un buen levantamiento topográfico es imprescindible conocer el
objetivo del trabajo final, ello nos permitirá definir la precisión que se necesita y
por ende el método a usar y los equipos mejores apropiados para el caso.
Se tiene dos métodos básicos que permiten determinar una red de apoyo:

Método de Radiación
Método de la Poligonal Perimétrica.

METODO DE RADIACION
Consiste en una Red de Apoyo constituido por un solo punto de control de
coordenadas conocidas.

PROCESO:

1. Se ubica en el terreno los puntos por levantar.

2. Se elige el punto de control (Teóricamente deberá ser el centro de la


figura geométrica por levantar), o tratar en lo posible de cercarse a dicho
objetivo, además desde dicho punto se debe tener visibilidad a todos los
puntos a levantar.

3. Se estaciona el Teodolito en el punto de control y con la ayuda de la


brújula se ubica el 0º 00´ 00” del limbo horizontal en la dirección Norte.

4. Luego se miden los Azimut de las líneas radiales ( Z A1 , ZA2 ZA3 , ZA4 , ZA5
).
Es importante que una vez medido el último azimut, se mida nuevamente el
azimut del primer punto (Z* A1) , para chequear el Error de Cierre Angular
el cual deberá ser menor o igual a la precisión del Teodolito.

Z*A1 - ZA1 ≤ Precisión del Teodolito

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1
N

5 A

5.- Se miden las distancias radiales con la mayor precisión.

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∆ X = dA1 x Sen ZA1

∆ Y = dA1 x Cos ZA1

dA1
∆X

ZA1 A
∆Y

Ejemplo:
Si las coordenadas del punto “A” son: ( 100, 100 m. ), la precisión del teodolito
es de 20”. Calcular las coordenadas de los puntos: 1, 2, 3, 4. 5, si se han
obtenidos los respectivos datos de campo:

ZA1 = 20º 30’ 10” (Azimut de inicio)


Z*A1 = 20º 30’ 20” (Azimut de llegada)

Solución:

20º 30´ 20” - 20º 30´ 10” = 10” < 20” ok ¡

CALCULO DE LAS COORDENADAS DE LOS PUNTOS

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PUNTO AZIMUT DISTAN ∆X ∆Y X Y

A 100.00 100.00

1 20º 30’ 10” 85.61 +29.98 +80.19 129.98 180.19

2 82º 45’ 30” 72.56 +71.98 +9.15 171.98 109.15

3 148º 25’ 40” 98.74 +51.70 -84.13 151.70 15.87

4 240º 10’ 20” 55.80 -48.41 -27.76 51.59 72.24

5 305º 20’ 30” 67.36 -54.95 +38.96 45.05 138.96

LLE
EVVA
ANNTTA
AMMIIE
ENNTTO
O TTOOPPO
OGGRRÁÁFFIIC
COOPPOORRM MEED
DIIO
ODDE
E
U
UNNA APPOOLLIIG
GOON
NAALL P
PEERRIIM
MÉÉTTR
RIIC
CAA
Este método se usa cuando los terrenos son bastante grandes o existen
obstáculos que impiden la visibilidad de lograr mediciones desde un punto
interior.

El polígono se traza aproximadamente en los linderos del terreno y desde cuyos


vértices se levantan los detalles complementarios para obtener un mejor relieve
del terreno.

CONDICIONES:

1. Los vértices deben estar sobre puntos topográficos fijos y que permitan la
puesta en estación del teodolito.

2. Debe existir visibilidad sobre los vértices adyacente ( anterior y el


siguiente ).

3. Desde los vértices se determinara el área del terreno.

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DATOS QUE DEBEMOS OBTENER DEL CAMPO:

MEDIR EL AZIMUT DE UN LADO


ANGULOS HORIZONTALES: Pueden ser ángulos interiores o exteriores.
DISTRANCIAS DE LOS LADOS: Se debe realizar con wincha y con gran
presición

TTR
RAAB
BAAJJO
OSSE
ENNG
GAAB
BIIN
NEETTE
E
C
CAALLC
CUULLO
OYYA
AJJU
USSTTE
E

1.- CALCULO DEL ERROR ANGULAR (E∝)

E∝ = ∑∢ INTERIOR(observados) – ∑∢ INTERIOR(teórico)
EXTERIOR. EXTERIOR.

Para ángulos Interiores: S = ∑∢ INTERIORES (teorizo) = 180 (n – 2)


Para ángulos Exteriores: S = ∑∢ EXTERIORES (teórico) = 180 (n + 2)

A
AZZIIM
MUUTT D
DEE LLO
OSS LLA
ADDO
OSSD
DEEU
UNNA
APPO
OLLIIG
GOON
NAALL

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ZEA
N N

ZAB ZDE

N N

ZCD

ZBC

ERROR ANGULAR MAXIMO PERMITIDO

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E∝ (max) = ± a √n

a = Precisión del Teodolito.


n = número de Ángulos

Si: E∝ ≤ E∝ (max.) ⇒ se compensa.


E∝ > E∝ (max.) ⇒ se repite todo o parte del trabajo

CORRECCION ANGULAR (C∝)

C∝ = E∝

Si se llega por
Exceso ⇒ – C∝ / n para cada ángulo
Defecto ⇒ + C∝ / n para cada ángulo

2.- CALCULO DEL ERROR LINEAL

- CÁLCULO DE LOS AZIMUT DE TODOS LOS LADOS.

- CÁLCULOS DE LAS PROYECCIONES DE TODOS LOS LADOS.

C
CÁÁLLC
CUULLO
OSSD
DEE LLA
ASSP
PRRO
OYYE
ECCC
CIIO
ONNE
ESSD
DEE TTO
ODDO
OSS LLO
OSS LLA
ADDO
OSS..

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∆Y ZCD

ZCD

X
C ∆X
△ X = CD X Sen ZCD
△ Y = CD X Cos X ZCD

A ZAB ∆X
X

∆Y

Y
△ X = CD X Sen ( 180 – ZAB ) ⇒ △ X = CD X Sen ZAB
△ Y = CD X Cos ( 180 – ZAB ) ⇒ △ Y = CD X Cos ZAB

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E
X ∆X

ZAB
∆Y

Y
△ X = EA X Sen ( ZEA - 180 ) ⇒ △ X = EA X Sen ZEA
△ Y = EA X Cos ( ZEA - 180) ⇒ △ Y = EA X Cos ZEA
Y

∆X
E

∆Y

X D ZDE

△ X = DE X Sen ( 360 – ZDE ) ⇒ △ X = DE X Sen ZDE


△ Y = DE X Cos ( 360 – ZDE ) ⇒ △ Y = DE X Cos ZDE

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⇒ △X = Li x Sen Z Li
△Y = Li x Cos Z Li
En una poligonal cerrada la sumatoria de las proyecciones en el eje X
y en el eje Y deben ser cero.
∑ proyecciones. ( eje X ) = 0
∑ proyecciones. ( eje Y ) = 0

Y B

A
EY
A’

EX X

∑ Proyecciones. ( eje X ) = AE + BC – CD – DE - EA’ = EX


∑ Proyecciones. ( eje Y ) = AE – CD – DE - ED + EA’ = EY

ERROR LINEAL.
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∑ Proyecciones. ( eje X ) = EX
∑ Proyecciones. ( eje Y ) = EY

______________
E TOTAL = √ EX2 + EY2

1
E RELATIVO = ──────────────────
PERIMETRO / E TOTAL

DE ACUERDO A LA
ERROR TOLERANCIA
APROXIMACIÓN DEL
MÁXIMO. LINEAL
TEODOLITO.
1’ ± 1’ √ n 1 / 1000
20’’ ± 20” √ n 1 / 5000
10’’ ± 10” √ n 1 / 7500
6’’ ± 6” √ n 1 / 10000

Ejemplo

Tolerancia lineal :

1 / 5000 el error que se tiene es de 1 cm. Por cada 50 m.

Error máximo: para n = 5 entonces: ± 20” √ 5

E max. = ± 44.8’’

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CORECCION LINEAL

Ex
CX = ──────────────── x Li
Perímetro Poligonal

Ey
Cy = ──────────────── x Li
Perímetro Poligonal

C
CAALLC
CUULLO
ODDE
E LLA
ASSC
COOO
ORRD
DEEN
NAAD
DAAS
SDDE
E LLO
OSSV
VEER
RTTIIC
CEES
S

C XC = X B + ∆ X
C
YC = YB + ∆ Y
Y

XB = X A + ∆ X
YB = YA + ∆ Y B
∆X

∆Y
D
XD = X C + ∆ X
A YD = YC + ∆ Y
XA
YA

C
CAALLC
CUULLO
ODDE
ELL A
ARRE
EAA
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Para calcular el área se utiliza el método de las coordenadas.

Xb B
b

Xa A
a
Xc
c C

Xe
e E Yb

Ya
Yc
Ye

Xd
d D

Yd

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ABCDEA = □ bBCc + □cCDd - □BbAa - □aAEe - □eEDd

= Xb + Xc Yb – Yc + Xc + Xd Yc – YD – XB + XA YB - YA
2 2 2

– Xa + Xe Ya – Ye – Xe + Xd Ye - Yd
2 2

2 ABCDEA = Xa ( Ye – Yb ) + Xb ( Ya – Yc ) + Xc ( Yb – Yd ) + Xd ( Yc – Ye)

+ Xe ( Yd + Ya )

XA YA
XB YB
XC YC
2 Area ABCDE =
XD XD
XE YE
XA YA

∑ (Productos ↘ ) - ∑ (Producto ↙)
AREA = ───────────────────────
2

D
DIIB
BUUJJO
O..
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Para el dibujo de la poligonal se usa el método de las coordenadas que es mas


recomendable que ya cada vértice se dibuja en forma independiente. Si se comete
un error en uno de los vértices no afecta al otro.
Para trazar los ejes rectangulares se ubican los valores menores en X y en Y
en función a ellos se determina el origen.

EJEMPLO.- X = 9850 Y = 8730

*
9000

8900
*

8800
*

8700 *
9800 9900 10000 10100

EJERCICIO ( 2 ) .

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Graficar y determinar el área y el perímetro del polígono de apoyo cuyos datos de


campo son:

COORDENADAS COORDENADAS
VERTICE
DE ESTE ( X ) DE NORTE ( Y)
A a A
B b A
C c B
D a C

Si a < b , b<c
Además ( b-a ) = X/2 ( c-d ) = x + x
( c-b ) = X/2 2
X = 12 ( c-a ) = 3x
2

AREA.
a a
b a
1 c b
=
2 a c
a a

S = ( a²+b²+c²+a² ) – ( ba+ca+ab+ac )
a²+b²+c²+a²-ab-ac-ab-ac
a²+b²+c²+a²-2ab-2ac
( b-a ) ²+( c-a ) ²
2
DONDE:

S = (12 ) ²+( 3(12/2)) ² → 144+9 ( 144 ) = 468 → 234


2 4 2

PERÍMETRO.- 18+12+13.4+18.9 → 62.3


Por esto a < b < c.

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