Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
EDIC/ITIG
P R II
RE
M IM A R E
Editura SPORT-TURISM
Lei 10 1
EIH M TIi
PRIIV
^ rci
l»K
MIŞCARE
Coperta : NICOLAE SiRBU
GIHICiTIEl
PRIW
im
H IL A R E
EcHura SPOirr-TURISM
MOTO:
CINE SPUNE JOC SPUNE, TOTODA
TĂ, EFORT ŞI LIBERTATE, ŞI O
EDUCAŢIE PRIN JOC TREBUIE SA
FIE O s u r s a ATIT DE EFORT FI
ZIC, CIT ŞI DE BUCURIE MORA
LA.
Jean Chateau
Cuvînt introductiv
10
De limitarea lui temporală se leagă şi calitatea de a
se fixa imediat ca formă de cultură. Rămînînd în me
morie ca o creaţie spirituală, este transmis şi poate fi
repetat oricînd. Repetabilitatea constituie una dintre în
suşirile esenţiale ale jocului.
Limitarea jocului în spaţiu este naai izbitoare decît
aceea temporală. în spaţiid de joc domneşte o ordine
proprie. Jocul creează şi impune ordine. Orice aba
tere de la reguli îi denaturează caracterul şi îi suprimă
\'aloarea. Factorul estetic este, poate, identic cu silinţa
de a crea o formă ordonată proprie j oculţii sub toate aspec
tele lui. Efectele frumuseţii sînt exprimate prin încordare,
echilibru, oscilaţie, alternanţă, contrast, variaţie, legare
şi detaşare, rezolvare. Ritmul şi , armonia captivează,
farmecă.
încordarea, care îi conferă jocului un conţinut etic,
creşte în importanţă pe măsură ce jocul are mai mult
sau mai puţin caracter de întrecere. Prin încordare se
pune la încercare forţa jucătorului : forţa lui fizică şi
psihică, perseverenţa, dibăcia, curajul, răbdarea. în ciuda
dorinţei sale de a cîştiga, jucătorul trebuie să se men
ţină în limitele prescrise de joc.
Ordine'a şi încordarea, calităţi specifice jocului, con
duc la regulile acestuia, care sînt obligatorii şi incon
testabile.
Jucătorul care se răzvrăteşte împotriva regulilor sau
li se sustrage strică jiocul. De atitudinea faţă de joc se
leagă în modul cel mai strîns noţiunea de „fair“ : tre
buie să joci cinstit. A strica jocul e cu totul altceva
decît a jucameeinşţiţ. __
Din punct de vedere al formei, jocul e s te '0" acţiune,,
liberă care nu se leagă de un interes material direct şi
nu urmăreşte nici un folos. Nevoia de joc nu devine
stringentă decît în măsura în care este generată de plă
cerea de a juca.
Caracteristicile principale ale jocurilor sînt determi
nate de natura lor, dar şi de vîrsta celor care le prac
tică. Pentru copii, ele constituie stimulentul principal
al dezvoltării psihice, avînd un rol important- în pregă
tirea acestora pentru integrarea socială.
11
o caracterizare atotcuprinzătoare a jocului presu
pune evidenţierea tuturor aspectelor sale definitorii (19,
p _ ^ 81— 82) , : . l
— activitate naturală care izvorăşte din trebuinţele
fireşti de mişcare şi de manifestare a calităţilor
fiinţei umane ;
— activitate liberă, cu participarea benevolă, în care
primează dorinţa şi nevoia omului de a se juca ;
— activitate spontană care reiese din trebuinţele şi
tendinţele fiinţei umane, ca şi din modalităţile
de a le satisface ;
— activitate atractivă care determină stări afective
pozitive şi satisfacţii ;
— activitate totală care angajează fiinţa umană în
integralitatea <sa, cu toate funcţiile ipsihice, cog
nitive, afective, volitive, motrice etc.;
— activitate dezinteresată cu scop în sine însăşi, ur
mărind numai satisfacerea unor trebuinţe;
— activitate recreativă compensatorie, prin care fi
inţa umană caută destindere şi distracţie.
Deşi începuturile jocului sînt legate de apariţia o-
mului, în viaţa adultului, jocul îşi face loc numai atunci
cînd, odată cu perfecţionarea procesului muncii, apar
momente de răgaz care pot fi consumate prin activităţi
neproductive, printre care şi jocurile. Pentru cei care
muncesc, jocul constituie o formă specifică de contraca
rare a unor efecte negative produse de muncă, iar pen
tru cei care nu muncesc — clasa exploatatoare — o mo
dalitate de ocupare a timpului, cu caracter predominant
distractiv.
r anii copilăriei, jocul este o activitate centrală ;
odată cu intrarea copiilor în şcoală, jocul trece pe pla
nul al doilea, pentru ca la tinereţe să devină o activi
tate de canalizare şi consum de energie, iar la vîrstele
de mtuică o activitate de reconfortare. Aşadar, în timp
ce pentru copii jocul este conduită formativă, modela-
rtoare, pentru adulţi are funcţii complemeintare celor pe
care le are munca, adică funcţii de deconectare, de re
laxare.
12
Pînă la vîrsta şcolară, jocul ocupă la copil acelaşi
loc pe care-1 deţine munca 'la adult, constituind tot
odată o pregătire indirectă pentru muncă prin contribu
ţia sa la formarea multilaterală a personalităţii copilu
lui şi la dezvoltarea capacităţilor sale psihice, ca şi
pentru faptul că reprezintă o reflectare a realităţii, o
transpunere şi o transformare a. ei în plan imaginar.
Ca activitate complexă, care angajează resursele cog
nitive şi afective ale copilului, jocul devine terenul pe
care se pot exercita cele mai importante influenţe in
formative şi formative, „Prin joc, copilul se apropie
mai facil de înţelegerea lumii, îmbogăţindu-şî gama de
atitudini şi de simţăminte faţă de ea.“ ■' .
„în joc se reflectă lumea şi viaţa. In joc se pun b^^
zcle jsersonalităţii şi caracterului copilului, t ‘J ocul este
calea copidoi^ către cunoaşterea .lumii în care trăiesc şi
pe care sînt chemaţi să o transforme." .(M. Gorki). E i
implică activitate senzorială, intelectuală, afectivă, dez
voltă atenţia, spiritul de observaţie, imaginara, gîndirea,
exprimarea verbală.
în joc, copilul urmează un model uman : selectează,
reproduce, creează, oglindind preocupările societăţii în
care trăieşte.
Specificul activităţii de joc. la copii se poate raporta
la nivelul dezvoltării funcţiilor psihice şi la etapele evo
luţiei vieţii sociale. Caraeteristicile jocrilui sînt supuse in
fluenţelor nemijlocite ale modului de viaţă socială.
Jocul imită ’şi reproduce, la scară restrînsă, specifi
cul relaţiilor dintre oameni şi al activităţii desfăşurate
de aceştia şi, totodată, stimdlează creativitatea partici
panţilor.
Influenţele social-istorice determină modificarea con
ţinutului, dar şi a formei de desfăşurare a jocurilor. In
funcţie de aria de răspîiidire şi conţinut se disting :
a) jocuri răspîndite nmnai pe teritoriul unei ţ ă r i ;
b) jocuri cu caracter universal, răspîndite în majori
tatea ţărilor lu m ii;
1 Ursula Şchiopa, Psihologia copilului. Editura didactică şi pe
dagogică, Bucureşti, 1967, p. 146.
13
c) jocuri care au suferit modificări profunde de ia
o etapă la alta, sub influenţa evenimentelor so-
cial-istorice importante ;
d) jocuri noi, născute sub influenţa schimbărilor con
diţiilor de viaţă.
Preocupările legate de studiul jocului şi al func
ţiilor sale s-au concretizat în încercările de a le încadra
în scheme, clasificîndu-le pe baza unuia sau mai mul
tor criterii.
Clasificarea jocurilor este criticabillă datorită difi
cultăţilor reale de încadrare într-o schemă după nişte
parametri unanim acceptaţi.
Querat distinge următoarele categorii : jocuri cu ca
racter ereditar (vînătoare, luptă) ; jocuri de imitaţie (de-a
familia, de-a vizita); jocuri de imaginaţie.
După K. Gross, jocurile pot fi împărţite în : jocuri
de experim entare; jocuri cu funcţii generale; jocuri
motorii ; jocuri senzoriale; jocuri intellectuale ; jocuri
afective ; jocuri de voinţă.
Ed. Claparede propune altă clasificare : jocuri ale
funcţiilor generale (senzoriale, motorii, psihice) ; jocuri
ale funcţiilor speciale (de luptă, de vînătoare, familiare,'
de imitaţie).
W. Stern împarte jocurile în : individuale şi sociale.
în sfîrşit, C. Biihler face distincţia între : jocurile
funcţionale (senzorio-motorii) ; jocurile de ficţiune şi
iluzie ; jocurile de receptivitate ; jocurile de construcţii ;
jocurile colective.
Mai modernă este clasificarea cunoscutului psiholog
J. Piaget, realizată după criterii psihologice : jocuri e-
xerciţii ; jocuri cu reguli ; jocuri simbolice.
Psihologii şi pedagogii contemporani mai au în ve
dere şi alte criterii, cum ar fi : complexitatea jocului,
criteriul formativ, numărul participanţilor etc.
Cei mai mulţi, însă, consideră drept criteriu esen
ţial conţinutul jocului.
Psihologul român Ursula Şchiopu face următoarea
clasificare din punct de vedere al conţinutului :
— jocuri de reproducere a unor mici evenimente, care
se transformă treptat în jocuri cu subiect simplu
14
(plimbare cu păpuşa), apoi în jocuri cu subiect Com
plex în oare locul central revine relaţiei sociale (de-a.
familia). Cînd acelaşi copil are roluri succesive, a-
cestea se transformă în jocuri de altern an ţă;
— jocuri de mişcare în numeroase variante, cu mişcare _
oaţecum liberă şi cu un caracter imitativ simplu
(dena avioanele) sau c u ‘reguli care coordonează fie
care etapă (jofeuri cu mingea, şotron). In joetirile de
, mişcare complexe apar mişcări combinate şi reguli
numeroase. "La copiii mai mari, punctul central al
jotculm , devine precizia în »executarea regulilor, suc
cesiunea regulilor, combin'area mişcărilor 4 '
— jicuri dc creaţie cu subiect mspirat din propia ex
perienţă de viaţă, reflectînd evenimente pregnante.
Acţiunile disparate slnt coordonate înţr-una unitară,
cu subiect mai lai^. Copiii înţeleg complexitatea re
laţiilor* interumane şi a mijloacelor de redare. Rolu
rile sînt diiferenţiate, iar jiocul poiate fi dramatic, cu
temă ;
— jocuri cu subiect, cu reguli, îri care conduita copilu
lui poate evidenţia : incapacitatea de a participa în
mod corelat şi concomitent la toate etapele jocului ;
reproducerea parţială a regulilor unui joc complex,
din care sînt desprinse numai una-două; integra
re a ‘ în tempoul de ănsamblii, al jocului prin acţiune
episodică, cu elemente de reacţie circulară ; cunoaş
terea regulilor şi organizarea tuturor etapelor jocu
lui, cu accent pe etapa finală (or.ganizarea strategică,
plan mental) ; angajarea afectivă în momentele ten
sionate ale jocului. •
Alte clasificări, ddpă criteriul conţinutului, fac dis
tincţia între jocurile de creaţie (cu reguli stabilite de;
copil), jocurile de mişcare şi jocurile didactice (ambete
cu reguli stabilite de adult).
De asemenea, ar mai putea fi luată în considerare
şi clasificarea după cjriteriul vîrstei : pînă la 1 an — jo-
cviri de mînuire' a obiectelor; la vîrsta antepreşcolară
şi preşcolară — jocuri cu subiecte (roluri) şi re g u li; la
vîrsta şcolară — jocuri pioniereşti şi sportive.
15
c) jocuri care au suferit modificări profunde de la
f o etapă la alta, sub influenţa evenimentelor so-
cial-istorîce importante ; '
d) jocuri noi, născute sub influenţa schimbărilor con
diţiilor de viaţă.
Preocupările legate de studiul jocului şi al func
ţiilor sale Ş-au eoncretizat în încercările de a le încadra
în scheme, dasificîndti-ie pe baza -unuia sau mai mul
tor criterii. _ * .-
Clasificarea jocurilor es>te criticabillă datorită difi-
cviltăţilor reale de încadrare într-o schemă după nişte
parametri unanim acceptaţi.
Quărat distinge .următoarele categorii : jocuri cu ca
racter ereditar (v^ătoare, lu p tă ); jocuri de imitaţie (de-a
familiâ, db-f vizita); jocuri d e imaginaţie. •
iDupă K. Gross, jocurile pot fi îm părţitf în : joopri
de experim entare; jocuri cu funcţii generale; jocuri
motorii ; jocuri senzoriale ; jocuri inte&eotuale ; jocuri
afective ; jocuri de voinţă.
Ed. Olaparede propune altă clasificare: jocuri ale
funcţiilor generale (senzoriale, motorii, psihice); jocuri
ale funcţiilor speciale (de luptă, de vînătoare, famăiare,
de imitaţie).
W. Stern împarte jocurile în : individuale şi sociale,
în sfîrşit, C. Biihler face distincţia în tr e : jocurile
fimcţionale (senzorio-motorii); jocurile de ficţiune şi
ilu zie: jocurile de receptivitate; jocurile de construcţii;
jocurile colective. ,
Mai modernă este clasificarea cunoscutului psiholog
J. Piaget, r^ liz a tă după criteriî psihologice: jocuri e-
x erciţii; jocuri cu re g u li; jocuri simboflîce.
Psihologii şi pedagogii contemporani mai au în ve
dere şi alte criterii, cum ar f i : complexitatea jocului,
criteriul formativ, număriil participanţilor etc.
Cei mai mulţi, însă, consideră drept criteriu esen
ţial conţinutxil jocxdui.
Psihologul român Ursula Şchiopn face următoareă
clasificare din piinct de vedere al conţinutului:
_ jocuri de reprodiLcere a unor mici evenimente, care
se transformă treptat în jocuri cu stdîiect simplu
14
(plimbare cu păpuşa), apoi în Jocuri cu subiect Com
plex în oare locul central revine relaţiei sociale (de-a •
familia). Cînd acelaşi copil are roluri succesive, a-
cestea şe transformă în Jocuni de alternanţă ;
— jocuri de mişcare în numeroase variante, cu mişcare,
oaiecum liberă şi cu un caracter imitativ simplu
(dena avioanele) sau cu reguli care coordonează fie
care etapă (jo6uri cu mingea, şotron). în joetirile de
, mişcare complexe apar mişcări combinate şi reguli
numeroase. "La copiii mai mari, punctul central al
Jocului, devine precizia în executarea regulilor, suc-
cesiimea regulilor, combirtarea mişcărilor ; '
— ^ c u r i de creaţie cu subiect inspirat din propia ex-
- ^ rie n ţă de viaţă, reflectînd evenimente pregnante.
Acţiunile disparate sînt coordonate într-una unitară,
cu subiect mai lai^. Copiii înţeleg complexitatea re
laţiilor* interumane şi a mijloacelor de redare. Rolu
rile sînt diferenţiate, iar jocul poate fi dramatic, cu
tefnă ;
— jocuri cu subiect, cu reguli, în care conduita copilu
lui poate evidenţia : incapacitatea de a participa în
mod corelat şi concomitent la toate etapele Jocului;
reproducerea parţială a regulilor unui Joc complex,
din care sînt desprinse numai una-două; integra
re a ' în tempoial de ansamblu, al jocului prin acţiune
episodică, cu elemente de reacţie circulară ; cunoaş
terea regulilor şi organizarea tuturor etapelor Jocu
lui, cu accent pe etapa finală (organizarea strategică,
plan mental) ; angajarea afectivă în momentele ten-
sionaile afle Jocului.
Alte clasificări, ddpă criteriul conţinutului, fac dis
tincţia între Jocurile de creaţie (cu reguli stabilite de:
copil). Jocurile de mişcare şi Jocurile didactice (ambele
cu reguli stabilite de ^ u lt).
De asemenea, ar mai putea fi luată în consiclerare
şi clasificarea după cyiterM vîrstei : pînă la 1 an — Jo
curi de mînuire' a obiectelor ; la vîrsta antepreşcolară
şi preşcolară — Jocuri cu subiecte (roluri) şi reguli ; la
vîrsta şcolară — Jociiri pioniereşti şi sjx)rtive.
li>
Îricadrînd jocul la capitolul „Metode bazate pe acţi-
■une“, pedagogul român Ion Cerghit (11, p. 1^4) îl con
sideră metodă de simulare, în oare sînt imitate sau re
produse situaţii foarte variate, de exemplu situaţii din
viaţa şi activitatea curentă a adulţilor (acţiuni, ocupaţii,
sţări de lucruri, fapte, procese etc.), situaţii reale de
conducere (de pregătire şi adoptare a deciziilor, de or
ganizare* şi control al exTOutării lor), Şituaţii probabile
sau imaginare oare urmăresc deprinderea cu activităţi
de prognoză, de previziune, situaţii din Viaţa şi activi
tatea anterioară, fenomene ce se petrec în natură etc.
Implicarea particijjanţilor în situaţii şi circumstanţe
simulate poate lua florine foarte variate, în funcţii de
diferitele ipostaze ale simulării, începînd cu jocurile e- ’
ducative şi comtinuînd cu jocurile simulative cu roluri.
Jocurile .educative sau didactice pot fi clasificate
după conţinut şi obiectivele pe care le urmăresc în :
jocuri de cunoaştere a medirilui încon;jurător, de dezvol
tare a vorbirii, jocuri-aritmetice, jocuri muzicale, jocuri
de orientare, jocuri" de sensibilizare pregătitoare
pentru înţelegerea unor noţiuni noi, jocuri aplicative,
jocuri simbolice, jocuri sub formă* de exerciţii simple,
jocuH de mişcare etc.
După materialul folosit, acestea se împart în : jocuri
cu materiale, jocuri fără» materiale, jocuri orale/jocuri
cu întrebări, jocuri cu gHicitori etc.
Jocurile simulative cu roluri au semnificaţia unei
activităţi complexe, de mare seriozitate, atît prin scopul
urmărit, cît şi prin desfăşurare, în acţiune fiind angre
naţi doi sau mai mulţi jucători- care au putere de de
cizie şi care urmăresc atingerea obiectivelor pe baza in
formaţiei dobîndite sau în curs de însuşire şi în confor
mitate cu reguli precise. Aceasta presupune luarea
deciziilor prin alegerea judicioasă a alternativeloi;^ în
fiecare situaţie de joc. Scopul este atins în condiţii de
competiţie, dar şi de cooperare cu alţii, de interdepen
denţă (întrucît competiţia nu înseamnă, nmnai conflict).
Joctd este înţeles astf^ în sensul termenului „gâme“
(sau „educaţional games", „instructional games“, „ga-
mes for learning") din limba engleză : exerciţiu )ie gîn-
16
dire, de judecată, de previziune, în cadrul unei partide
în care se pune o anumită mizTă şi care se soldează cu
cîştiguri şi pierderi.
SLmnlînd o situaţie reală, jucătorii capătă funcţii şi
atribuţii, îşi asumă, răspunderi, îndeplinesc roluri. In
terpretarea rolurilor îi obligă pe participanţi să intre
în relaţii interpersonale, de reciprocitate, jocul fiecă
ruia depinzînd de oomix)rtamenttil celorlalţi. Interpre
tarea rolului presupune anumite cunoştinţe, precum şi
înţelegerea obligaţiilor, şi drepturilor participanţilor
Transpunînd în modele de joc numeroase situaţii de
învăţare, pedagogii au aplicat cu succes în practica şco
lară jocurile cu roluri — funcţionale, jocurile cu roluri
— structurale, jocurile de decizie, jocurile de previzi
une, jocurile de competiţie, jocurile strategice, jocurile
cu inversări de roluri, jocurile de asociaţie de cunoş
tinţe, jocurile de întreprindere şi gestiune economică,
dialc^urile scenice etc.
în clasificarea jocurilor, unii autori se referă şi la
funcţii,, pornind de la premisa că acestea le explică e-
senţa şi, în plus, jocul, ca activitate complexă, satis
face o multitudine de cerinţe. Părerea unanimă este că
funcţia esenţială a jocului constă în reflectarea lumii
înconjurătoare, acesta avînd un pronunţat caracter cog
nitiv, ca mijloc de investigare, asimilare şi adaptare.
C -d a 5521 c o a l a 2 17
toarele : este un exerciţiu pregătitor pentru activitatea
cerută de viaţă, un exeftiiţiu de stăpînire de şine etc.
Unii autori îi caută esenţa în tendinţa omului de a do
mina, de a-i întrece pe ceilalţi, a lţii.îl consideră mijloc
de contracarare a unor porniri dăunătoare sau ca o um
plutură necesară într-o activitate orientată prea unila
teral, sau ca îndeplinirea unor dorinţe care nu pot i i
satisfăcute în .realitate.
Toate aceste explicaţii au ca factor comun finalita
tea biologică a jocului. Ele încearcă să răspundă în prin
cipal la întrebarea din- ce cauză şi cu ce scop se practică
jocul şi prea puţin la ce este jocul în sine şi ce în-
- seamnă el pentru jucători.
în literatura de specialitate se poartă numeroase dis
pute în l^ ă tu ră cu jocul. O dovadă elocventă în acest
sens este apariţia numeroaselor teorii oare încearcă să
explice jocul şi funcţiile sa!le, înlocuirea comportamen
tului ludic cu acela de tip generai, specific omului, in
diferent de vîrstă.
Preocupări privind orginea şi evoluţia jocului au
existat dintotdeauna, însă abia în secolul al XlX-lea cer
cetările au luat o mare amploare.
Teoriile formulate de diverşi autori explică jocul în
concordanţă cu interesele de clasă, raportîndu-i la mo
dul de viaţă social-proteională a omului, la formarea
şi evoluţia proceselor psihice, a personalităţii în gene
ral. Iată cîteva dintre cele mai cunoscute :
Teoria lui Lazarus explică jocul ca mijloc de satis
facere a necesităţii de repaus, de recreere. Explicaţia
este simplistă şi îngustează aria de manifestare a com-
portamentvdui ludic al copiliilui, pentru oare jocul este
activitate fundamentală. Deşi această teorie are vala
bilitate pentru jocurile şi distracţiile adulţilor, a fost
reconsiderată prin teoria odihnei active, ■care demon
strează că activitatea ludică este mai reconfortantă de-
cît odihna pasivă şi are importante funcţii de recu
perare.
Teoria poetului Fr. Schiller, la care aderă şi H. Spen-
cer, este la fel de fragilă. Ei consideră jocul ca formă
de manifestare a unui surplus de energie care nu a
18
fost utilizată în alte activităţi. Practica a dovedit însă
că, în cele mai multe cazuri, copiii nu se joacă pentru
a consuma astfel energia de care dispun. De multe ori
ei se joacă şi dacă sînt obosiţi, flămînzi sau în conva
lescenţă.
Teoria formulată de Stanley Hali se bazează pe le
gea biogeeetică a lui Haeckeil, potrivit căreia dezvol
tarea copilului recapitulează evoluţia speciei umane. A-
ceasta înseamnă că, în copilărie, jocurile sînt similare
cu acţiunile întreprinse ulterior, pe scara evoluţiei uma
nităţii, ceea ce presupune dispariţia funcţiilor jocului
la vîrsta adultă.
Numeroase controverse a stîrnit teoria lui Karl Gross
care porneşte de la un punct de vedere exclusivist, bio
logic, identificînd jocul copilului cu acela al animale
lor, ca manifestare a instinctelor primare.
Considerind jocul „preexerciţiu“, adică un exerciţiu
pregătitor pentru viaţa de mai tîrziu, el nu a sesizat
că activitatea din joc nu se reduce la instincte, ci im
plică şi acţiuni mentale, funcţii psihice, particularităţi
de personalitate şi aspecte ale sociabilităţii.
Potrivit acestei teorii a autoeducării sau preexerciţiu-
lui, care evidenţiază rolul covîrşitor al eredităţii, jocul
este un mijloc de dezvoltare a instinctelor şi predispozi
ţiilor moştenite, motivaţia lui constituind-o îndlinaţia
înnăscută a copilului de a acţiona.
Teoria lui Karl Gross este completată de A. N. Carr
ou teoria catarctică : jocul purifică pentru moment co
pilul de tendinţele înnăscute. El susţine că jocul nu este
un preexerciţiu care formează instinctele, ci le susţine
pe cele deja formate.
Adepţii freudismului consideră jocul ca formă ma
ladivă de activitate, care are la bază mecanisme de re
fulare, eliberînd eul prin compensare. Pentru Adler, jo
cul eiste o m anif^tare a complexului de inferioritate al
copilului faţă de adult.
Jean Chateau, apreciază că în joc se manifestă do
rinţele copilului de a ajunge la vîrsta maturităţii. După
19
părerea sa, la originea activităţii ludice se situează
inventivitaitea, imitaţia, învăţarea prin tradiţie, struc
tura şi instinctelle noastre.
E. Claparede consideră că jocul este o activitate me
diată de dorinţe şi trebuinţe.
J. Piaget a explicat jocul ca un proces de asimilşre
oare comportă o funcţie dublă : pe de o- parte, în tim
pul j<x;iilui, are doc o asimilare de impresii şi reacţii,
ceea oe duce la dezvoltarea prin funcţionalitate, iar pe
de dltă parte, asimilarea presupune antrenări şi orga
nizări de natură mentală.
„Toate metodele active de educaţie a copiilor mici
— spune el — cer să li se furnizeze acestora un ma
terial coresipunzător, pentru ca, jucindu-se, ei să reu
şească să asimileze realităţile intelectuale care, fără
acestea, rămîn exterioare inteligentei copilului." (40,
p. 139)
De aceea, prin intermediul jocului, în care se mani
festă conduite specifice, se elaborează scheme de ac-
ţiime practică şi mentală ce stimulează procesul dezvol
tării. '
Asimilarea realului este maximă în jocul simbolic
care are o importanţă tot atît de mare pentru planul intelec
tual cum are mişcarea pentru planul senzorio^motor.
Piaget surprinde şi analizează caracteristicle prin
cipale ale jocului în raport cu regulile morale, studiind
însuşirea regulilor jocului de către copii şi gradul lor
de conştiinţă, implicit modul în care îşi reprezintă co
piii de diferite vîrste caracterul obligatoriu al reguli
lor pe care le respectă, diferenţiat în funcţie de vîrstă
şi de dezvoltarea lor intelectuală (39).
El evidenţiază două tipuri de respectare a regulilor
cu corespondente comportamentale sociale : a) în care
este evidentă inconsistenţa practică a regulii şi b) în
care regula intră în conştiinţă, se interiorizează.
Lehman şi W itly (The Psychology of Play Activi-
ties, Bamas, 1927) au pus în evidenţă pentru prima
dată faptul că în joc, conţinutul este dependent de me
diul social al copilului.
20
La baza teoriilor ştiinţifice despre joc stă teoria lui
C. V. Plehanov, unul dinire primii cercetători care au
explicat jocul pe baze -materialiste, arătînd că în viaţa
socială apare mai întîi munca şi apoi jocul, după oiun
în viaţa oopiliilui jocul apare înaintea miincii. Ca feno
men social, jocvtl este generat de muncă şi are trăsă
turi comune cu aceasta. Relaţia muncă—joc este exem
plificată de Plehanov prin jociil de-a vînătoarea. Care
a fost precedat de apariţia vînătorii ca formă de ac
tivitate umană. Copilul se joacă acixm de-a vînătoarea',
iar mai tîrziu va participa la o adevărată vSnătoare, înte-
grîndu-se în procesul muncii.
El arată că atît conţinutul, cît şi caracterul jooiduî
sînt determinate de mediul social; de aceea, în jocurile
copiilor surprindem influenţa societăţii, în general, şi
a clasei sociale apartenenţe, în special.
In „&3risori fără adresă", Hehanov anaMzează evo
luţia subiectelor de joc de-a lungul timpiilui (jocul „Ho
ţii şi jandarmii" s-a numit cu o sută de ani în .urmă
„Haiducii şi poteraşii", iar după al doilea război mon
dial „De-a partizanii").
întîmplările, evenimentele, activitatea, obiceiurile şi
mentalitatea din familie şi «>cietate, din mediul rural
sau urban, determină unele modificări în structura de
ansamblu a jocurilor.
Jocul contribuie în mare măsură la angajarea copi
lului într-o comunicare multilaterală, generată de su
biectul ales şi de rol. Prin joc, copiltil îşi în s u ş ite cu
noştinţe ou privire la profesiuni, activităţi, conduită u-
mană.
Putem spune că jocul este o şcoală a vieţii, care sti
mulează capacitatea de a trăi, o activitate complexă
oare reflectă lumea şi societatea.
După cum spune pedagogul rus K. V. Uşinski în o-
pera sa principală „Omul ca obiect al educaţiei", deşi
copilid trăieşte şi activează mai intens în cadrul jegu
lui decît în realitate, mediul ambiant exercită totuşi o
influenţă dintre cele mai puternice asupra jocului co
piilor.
21
P. F. Leshajt susţine că „jocul este un exerciţiu care
pregăteşte copilul pentru viaţă“, este „oglinda mediu
lui în care trăieşte şi se dezvoltă co'pîlul".
' Maxim Gorki evidenţiază scopul social al jocdlui, prin
intermediul căruia „copiii cunosc lumea înconjurătoaţ-e în
primul rând şi în modul cel mai uşor prin joc“. -
Deşi prin intermediul activităţii ludice se realizează
distracţia, jocul nu se reduce la plăcere. Aşa cum spime
J. Chateau, plăcerea este de natură morală.
Jocul reprezintă pentru copii o sursă inepuizabilă
de impresii care contribuie la îmbogăţirea cunoştinţe
lor despre lume şi viaţă, formează şi dezvoltă caractere,
deprihderi, înclinaţii, aspiraţii.
Totodată, jocul reflectă influenţa societăţii în care
trăieşte copilul, ’ fiind condiţionat social-istoric. Pentru
o justă înţelegere- a esenţei acestuia, opinăm pentru în
cadrarea lui în fenomenid mai larg al adaptării la me
diu.
O dată cu evoluţia şi dezvoltarea copilului, compor
tamentul ludic în viaţa de relaţie cu partenerii de joc
suferă modificări impoptante. Copilul adoptă o conduită
ludică complexă care nu poate fi întîlnită la nici un a-
nimal.
Studiul efectuat de J. M. Parten asupra jocurilor co-
pifflor este revelator din acest pimct de vedere. El a-
junge la concluzia că în joc există şase categorii de com
portamente, în funcţie de etapele de vîrstă : oomi>orta-
mentul copilului care se plasează în afara ocupaţiei;
comportamentul solitar, izolat; comportamentul copilu
lui care observă jocul şi poate comunica cu unii parte-
rolujlui pe care îl are în cadrul grupului, acţiunile sale
fiind bine organizate.
de joc şi a rolurilor ; comportamentul ludic de coope
rare, caracterizat prin conştientizarea copilului asupra
n e r i; comportamentul ludic paralel, în oare copilul se
portamentul ludic asociativ, în oare copiii se joacă
împreună, dar fără o organizare riguroasă a acţiunilor
joacă la fel ca oeillalţi, dar nu cooperează cu ei ; oom-
22
3. Originea şi evoluţia jocului
23
Adiiltul se afirmă prin intermediul activităţii pe cafe
o desfăşoară, pe cînd copilului mic i se oferă această
posibilitate numai prin joc. Mai tîrziu el se face re
marcat şi în activitatea şcoiliară, dar jocul rămîne' un
mijloc de afirmiare imediată, directă, în timp ce rezul
tatul final al învăţării este tardiv.
Există o evdluţie a jocurilor de la simplu la com
plex. O dată cu creşterea are ioc un fenomen de diver
sificare şi amplificare în toate planiirîle de realizare a
acestor activităţi. In faza de trecere de la copilărie la
tinereţe şi mai ales în perioadele maturităţii şi bătrâ
neţii, jocurile se desf^oară sub forme noi şi îndepli
nesc o serie de funcţii care denotă transformarea lor
în activităţi distractive, cunoscute sub denumirea de
„loisir". La anumite vîrste, distracţiile iau locul jocu
rilor, dar pot menţine unele funcţii specifice activităţi
lor ludioe prin desfăşurarea acestora la nivelul unor
forme caracteristice joctiâui.
în jocurile copiilor există o dimensiime social-isto-
rică evidentă, ca şi una tradiţional^tnologică. Ele sînt
inspirate din informaţiile pe care le au copiii, ca urmare
a consumurilor culturale, contribuind astfel la inte
grarea lor culturală.
La vîrsta preşcolară, în toate formele jeciiiui, ca şi
in activităţile ocupaţionale specifice acestei vîrste, are
ioc o intensă socializare tocmai datorită faptului că jo
cul asimilează dinamica vieţii sociale, pt-in natura relaţiilor
ce se stabilesc între copii în a c t i v i t a t e . j o c se insti
tuie relaţii de cooperare care" au la baza criterii de sim
patie sau acceptare, dar valorifică ansamblul capacită
ţilor de partiidipare activă a acestora la activiitatea ludică.
Ele se menţin relativ adaptate la activităţile care solicită /
cooperarea, deşi unii parteneri nu reuşesc să-şi coor
doneze acţiunile cu cerinţele activităţii din joc. Cînd
acţiunile sînt mai complexe, se tinde spre formarea unor
grupuri care acţionează relativ independent. O dată cu
creşterea experienţei de viaţă şi a capacităţii de a înţe
lege regula eicţiunii, grupul se extinde şi- apare un con
ducător care polarizează activitatea şi iniţiativa în joc.
In unele cazuri, conducătorul îşi exercită funcţia chiar
24
înaintea începerii activităţii, prin organizarea ei, prin
repartizarea rolurilor şi prin alegerea subiectului.
Implicsaţiile psihopedagogice ale jocului impun ana
liza lui ca activitate condiţionată de dezvoltarea psiho-
fizică a celor cared pwactică şi ca mijloc de satisfacere
a imor trebuinţe caracteristice dezvcdtării psihofizice şi
vîrstei respective.
Jocul capătă însuşiri şi funcţii diferite de la o etapă
a vieţii la alta.
In primul an de viaţă se constituie forme de joc
simple, care se complică şi se diversifică pe măsură ce
copilul înaintează în vîrstă şi care se pot clasifica :
a) după structura psihologică implicată în conduit
ludkă (jocuri cu caracter simplu şi jocuri cu caracter
complex, de dezvoltare a motricităţii generale şi senzo-
rial-perceptive, jocuri de dezvoltare a structurilor ver
bale şi intelectuale);
. b) după organizarea structurilor formative ale jocu
lui (jocuri care organizează şi fixează mişcări, intenţio
nalităţi şi structuri verbale).
După vîrsta de un an, copilul realizează un salt ca
litativ şi cantitativ în dezvoltarea sa psihică şi fizică.
în perioada primei copilării (1—3 ani) se dezvoltă in
tens jocul de manipulare sub influenţa trebuinţei inter
ne de a acţiona şi a schimba lumea.
Ca o expresie a activităţii e fe tu a te spontan, din plă
cere, jocul încorporează ţreptat evenimentele vieţii.
Integrarea socială a copilului în joc prezintă o com
ponentă cognitivă importantă şi, de asemenea, compo
nente afective foarte subtile. Jocul copiilor este influen
ţat de structura culturii, de mediul social, de anotim
puri şi chiar de modă.
în joc, obiectivele se supun unei preschimbări încăr
cate de o energie participativă foarte intensă. Scheme
le simbolice ludice variază în funcţie de complexitatea,
densitatea şi antrenarea psihică pe care o expaimă. Sînt
scheme dominate de proiectare şi scheme dominate de a-
similare (J. Piaget). Simbolistica jocului se complică trep
tat. începînd cu folosireă unor obiecte subordonate imagis
ticii ludice şi terminînd cu adoptarea mai multor oom-
25
partamentiB în care copilul devine un personaj imagî-
nar, îşi asumă un rol prin asimilarea conduitelor adul
te. Jocul copiilor mici este întli singular, simplu, spon
tan, apoi, treptat, se decentrează de pe obiect, mutîn-
du-se pe subiectele acţiimMor umane. Jocul se înoarcă
cu tot felul de evenimente, deşi, în genere, conţine ac
ţiuni simple, repetitive.
Reilaţiile din joc au funcţii multiple. Spre 3 ani s-ar
putea vorbi de un debut al jocurilor colective cu roluri.
Interesul pentru joc devine din ce în ce mai mare, ceea
ce pune în evidepţă organizarea primară a sensurilor ex
perienţei acumulate. Jocul impune atitudini şi forme de
conduită noi.
între 1 şi 3 ani se obţin progrese importante în dezvol
tarea socialjiiităţii copilului. Conduitele copilului devin
mai coerente faţă de solicitările jocului, mai ales spre
vîrsta de 2 ani. La 2 ani, jucînduHse, copilul se opreşte
din cînd în cînd jjentru ca să se odihnească şi să obser
ve jocul p ^ e n e rilo r. Este un fel de participare la jo
cul altora, deşi cooperarea ou alţi copii este dificilă. Mai
facilă se dovedeşte relaţia pe verticală, cu copii mai mici
sau mai mari.
După 2 ani şi jumătate, relaţiile de joc pot fi : acti
ve (pozitive şi negative), pasive (pozitive şi negative) şi
defensive.
A doua copilărie (3—6 ani) este domiinată de trebuin
ţa de joc, în care acţionează combinaţii mintale, repre
zentări de imaginaţie (jocuri simbolice) şi se acumulează
forme de experienţă complexă. ■
Remarcăm socializarea subiectelor jocului, ca şi socia
lizarea rolurilor. Regulile se referă la conduitele de rol
sau la obligaţiile copilului în joc. Paralel cu creşterea
compx)ziţiei numerice se diferenţiază şi conduitele, mai
ales după 5 ani, cînd se constată o creştere a organizării
jocului.
Jocul capătă roluri psihologice tot mal complexe şi
funcţii formative de relaxare, de facilitare a adaptării
copiilor la mediul înconjurător, de umanizare, de pregă
tire pentru viaţă. v
26
Prin intermediul jocuilui, caire este supus cerinţelca*
realităţii, copilul se apropie intuitiv de aspecte şi laturi
importante ale acesteia.
în cea de-a doua copilărie, jocul devine activitate
fundamentală, solicitînd şi exersînd vigoarea, forţa fi
zică, rapiditatea, supleţea şi coordonarea, echilibrul, eva
luarea spaţialităţii, abilitatea în folosirea diferitelor părţi
ale corpului, a membrelor superioare şi inferioare. Con
comitent, jocul solicită coordonare oculo-motorie, coor
donare audio-motorie, sensibilitate cutanată.
Activitatea de joc contribuie substanţial la formarea
personalităţii copilului datorită plăcerii pe care o pro--
voacă.
La 3 ani, jocul este încă legat de obiecte şi cuprinde
numeroase elemente de manualitate activă, totuşi, în
cep să apară şi elemente noi, mai complexe, consistenţa
jocului rezultând din interesul mare al copilului faţă de
conduitele adulţilor, din care decupează momente şi si
tuaţii şi le reproduce. Iau amploare jocurile cu subiect
şi rol.
La 4 ani, jocul nu mai este izolat. Copilul solicită par
teneri şi îi preferă pe cei mai mari sau mai mici decît el.
La 5 ani, jocul cu subiect şi rol atinge un nivel înalt
de dezvoltare. Apar acordurile şi proiectele în joc şi este
evidentă adaptarea la posibiiMtăţile de rol ale partene
rului. In cele Aiai multe cazuri, copilul are nevoie de
partener, ceea ce pune în evidenţă o stimulare socială
înterrelaţională, ca instrumentare a jocului.
Deosebit de interesante sînt rolurile profesionale pre
zente în jocurile copiilor de 5—6 ani.
Acum încep să capete o importanţă tot mai mare
jocurile cu reguli de mişcare sau cu reguli, în care do
mină strategiile intelectuale. Regulile devin importan
te şi în jocurile cu subiect.
A .treia copilărie (6—10/11 ani), perioada dintre in
trarea copilului în şcoală şi terminarea ciclului primar
(şcolar mic), prezintă caracteristici importante şi mar
chează im progres în dezvoltarea psihică întrucât acum
se conştientizează procesul învăţării.
învăţarea devine tip fundamental de activitate, mai
ales datorită modificărilor oarecum radicale conditiona-
27
te de dezvoltarea psihică în ansamblu şi ca urmare a
dificukăţiilor pe care le întîmpină şi le depăşeşte copilul
in mod independent.
Iii&area în şcoală constituie o etapă nouă în forma
rea personalităţii copilului, care se soldează cu modifi
cări profunde în regimul său de viaţă şi în relaţiile cu
cei din jur.
La 6 ani, copilul este absorbit total de problemele
adaptării la viaţa socială, proces relativ dificil.
După 7 ani se manifestă treptat o mai mare detaşa
re psihologică, adaptarea şcolară depăşind faza tensio
nală.
Disputele acerbe din timpul jocurilor devin adevăra
te lecţii pentru însuşirea drepturilor şi îndatoririlor în
condiţiile foarte diferite ale aplicării regulilor, condiţii
în care se conştientizează aspectele obligativităţii, loia
lităţii, spiritului de echipă, suportarea eşecului, preci
zarea caracteristicilor echităţii, cinstei etc.
Competiţia colectivă începe să devină deosebit de
activă şi se evidenţiază în jocurile de echipă (sportivă)
şi În diferite alte jocuri ou reguli, în oare copiii se gru
pează în mod spontan în acelaşi M .
La 8 ani, adaptarea trece printr-o fază de echilibru
şi acomodare cu condiţiile de activitate şcolară.
Copiii organizează jocuri prelungite cu subiect, în
aer liber, pe terenurile din apropierea casei sau şcolii.'
După 9 ani, copiii de sex diferit încep să se separe,
în mod spontan, în jocuri.
Personalitatea copilului cîştigă mult în această peri
oadă, mai ales pe linia dezvoltării, unor interese, apti
tudini, particulm'ităţi caracteriale, care, sub influenţa
procesului de învăţămînt, se lărgesc şi se diversifică con
siderabil'.
Deşi jocul nu mai constituie activitatea fundamenta
lă, interestil pentru el rămîne foarte puternic. învăţătu
ra schimbă, însă, atitudinea copilului faţă de joc, în sen
sul aprecierii acestuia la alte valori şi al adoptării unor
comportamente mai variate şi măi complexe. în activita
tea ludică. Sub formă de joc se desfăşoară chiar unele
activităţi şcolare, care capătă astfel un caracter mai atrac
tiv şi mai plăcut.
28
SociabiMtatea şoolanului se îmbogăţeşte cu noi ca-
racterfetici şi dimensiuni, oare se fac simţite nu numai
în procesul de învăţare, ci şi în joc, în întreaga sa ac
tivitate.
O caracteristică pregnantă este marea atenţie acor
dată jocului cu reguli, în colectiv.
In jocul cu reguli, copiii adoptă strategii acţionale,
care favorizează creşterea spiritului competitiv, antrena
rea şi cooperarea partenerilor, în vederea reuşitei.
Superioritatea jocului cu reguli constă tocmai în fap
tul că acestea.sînt explicite. în jocul cu subiect şi rol,
regula este implicită, iar situaţia de joc imaginară (A. N.
Leontiev). In jocurile cu regvdi, partenerii trebuie să le
înţeleagă bine, să le conştientizeze şi să le respecte cu
stricteţe.
Jocurile cu reguli se practică în grupuri mici, ur-
mărindu-se, de cele mai multe ori, recdizarea unei per
formanţe. Vizînd perfoiroanţa, fiecare jucător caută să-şi
pună în valoare ,p osibilităţile de care dispune. Partene
rii sînt exigenţi faţă de comportarea corectă, eliminîn-
du-i pe cei care nu respectă regula jocului. Uneori apa
re protestul în grup şi jocul se destramă. De aceea, pe
dagogul trebuie să fie permanent preocupat de încura
jarea cdnstei, sincerităţii, onestităţii, a spiritului de echi
pă şi de cooperare.
în jocurile cu reguli — desfăşurate în echipe la care
predomină spiritul ‘competitiv, pe bază de întrecere —
pot fi incluse şi roluri precise.
In astfel de situaţii, de regulă, se foloseşte mingea,
antrenîndu-se toţi copiii în mişcare. Deoarece aceste
jocuri pretind vioiciune şi agitlitate, sînt preferate mai
ales de băieţi, fetele fiind atrase, în general, de activi
tăţile mai lente.
Roiul pedagogului se rezumă la orientarea şi condu
cerea jocului, ca şi la sprijinul acordat copiilor pentru
a-şi clarifica scopiil şi rolul urmărit. Copiii îi iubesc şi
îi stimează pe învăţătorii şi profesorii care participă la
organizarea şi chiar da desfăşurarea jocurilor.
Preadolescenţa (11—14 ani) — perioada de încheie
re a copilăriei şi trecerea la fazele de maturizare — este
dominată de schimbări biosomatice şi psihologice care.
29
bazate pe modificările anterioare, duc la echilibrarea
unor manifestări apărute în procesul dezvoltării.
La începutul perioadei (11—12 ani) predomină con
duita infantilă, caraoterizată prin nevoia de mişcare, care
este satisfăcută foarte bine în activitatea ludică.
Adaptat mai bine la mediul social, preadolescentul îşi
lărgeşte contactul cu cei din jur-şi capătă mai multă in
dependenţă în gîndire.
• în planul dezvoltării biologice se constată accentua
rea diferenţelor dintre fete şi băieţi. ' ,
Stabilizarea relativă a trăsăturilor de personalitate
presupune armonizarea intereselor, formarea aspiraţiilor
şi idealurilor sub influenţa muncii educative, care se
face siniţită în modul de a gîndi şi de a acţiona al prea
dolescentului. De asemenea, se constată o sensibilizare
în direcţia dezvoltării voin^i. Preâdelescentul îşi exer
sează voinţa printr-o mai mare perseverenţă în diverse
activităţi fizice sau intelectuale.
Spiritul de responsabilitate conferă o notă aparte re
laţiilor interpersonale. Cresc sociabilitatea şi atracţia pen
tru viaţa de colectiv, fondată pe aspiraţia spre indepen
denţă- şi pe conştiinţa de sine.
Modificările profunde oare au loc la nivelul î>ersona-
lităţii imprimă jocului şi distracţiei caracteristici speci
fice.
Jocul preadolescentului este dominat de prieteniile
legate cu colegii şi de afectivitatea pe care o învesteşţje
în orice activitate.
Jocurile de performanţă implică o competiţie în care
se realizează cooperarea, valorificarea posibilităţilor ne-
maifiind um iărită în mod individual, ci în grupuri, deşi
se menţin şi jocurile în care se regizează performanţa
individiială (şotronul, leapşa, sărirea corzii, ţările etc.).
Tipurile de joc preferate, în ftmcţie de sex, determi
nă o accentuare a separării grupurilor de joacă. Fetele
preferă jocurdie cu coarda sau cu mingea, iar băieţii op
tează pentru jocurile de forţă care le solicită agilitatea şi
dinamismul.
De regulă, fetele sînt mai organizate şi realizează o
mai bună cooperare decît băieţii. Jocurille lor sînt mai
liniştite, cu un tonus mai scăzut, ceea ce creează impre-
30
sia că n-ar mai fi necesar un conducător. Disciplina in
stituită nu anulează însă antrenarea şi participarea activă
la joc.
Datorită dezvoltării capacităţilor intellectuale şi fizi
ce are loc o diversificare a preferinţelor pentru joc, în
care domină notele de originalitate. Caracterul competi-
ţional al jocului dezvoltă spiritul de autoperfecţionare şî
stimulează sociabilitatea.
Preadolescentul manifestă tendinţa de integrare în
colectivităţi echilibrate ca vîrstă şi ca posibilităţi de fi
nalizare a etapelor jocului. în alegerea partenerilor de
joacă predomină calităţile de buni jucători, cele de sim
patie avînd un caracter secundar. Aceasta dovedeşte un
spirit organizatoric dezvoltat, care se grefează pe capa
citatea preadplescentului de a eiiiite judecăţi de valoa
re asupra partenerilor de joc.
După terminarea jocului au loc adevărate dezbateri
asupra modului de desfăşurare a jocului şi contribuţiei
participanţilor la realizarea acestuia. Sînt analizate ca
pacităţile şi aptitudinile fiecărui jucător şi se fac apre
cieri pe marginea unor trăsături de personalitate şi a
participării afective. Faţă de cei care nu respectă regu
lile jocului sau nu participă pe măsura posibilităţilor la
buna lui desfăşurare şi finalizare trebuie adoptată o ati
tudine intransigentă. .
Spre sfîrşitul preadolescenţei (13—14 ani) se manifes
tă preocuparea pentru latura amuzantă a jocului şi do
rinţa de succes. Jocurile ou caracter competitiv sînt foar
te indicate în acest sens. Ele contribuie la dezvoltarea
supleţei, a strategiilor gândirii şi generează deprinderi
intelectuale oare întregesc motivaţia unei conduite afec
tive corecte. Din punct de vedere psihoeducativ nu tre
buie neglijate jocurile desfăşurate în grupuri de sexe
opuse, omogene.
In adolescenţă (14—18 ani), adaptarea la condiţiile
vieţii sociale se desfăşoară pe un plan foarte larg. Sen
timentul responsabilităţii, al onoarei şi independenţei se
constituie în trăsături oaracteriale fundamentale. AdPles-
oentuil se afirmă ca un nonconformist, cu un dezvoltat
spirit critic.
31
Datorită experienţei de viaţă şi acmnullării diverse
lor informaţii se dezvoltă şi capătă valenţe noi înţele
gerea oauzallă, logică, dialectică.
Operativitatea în planul gîndirii se dobîndeşte prin
adoptarea unor scheme şi strategii proprii, originaile,
care au la bază o subtilă analiză şi sinteză.
O influenţă deosebită asupra comportamentului se
exercită prin dezvoltarea concepţiilor morale. Atitudi
nea adoptată este controlată şi analizată în spirit critic.
Rreocuparea principală a adoflescentidui în cadrul
grupului este aceea de a provoca o anumită impresie.
Datorită oaraoteristicilor noi de personalitate, aspira
ţiilor şi originalităţii acestuia, jocurile şi distracţiile
parcurg etape importante şi semnificative pentru evo
luţia psihică. Ele se desfăşoară sub influenţa nemijlo
cită a condiţiilor vieţii social-economice şi culturale, răs-
punzînd totodată cerinţelor acesteia.
Conduita este mai nuanţată şi adaptată comandamen
telor sociale, ceea ce imprimă jocului şi distracţiei ca
racteristici complexe atît în conţinut, cît şi în forma de
desfăşurare.
în tinereţe (18—25 ani), activităţile de tip lo is ir ocu
pă o pondere considerabilă. Tînărul agreează colectivită
ţile de aceeaşi vîrsţă, apreciază discuţiile despre viaţa
socială, şi cidturală, manifestă exigenţă în respectarea
normelor de conduită.
La această vîrstă, trăirile interioare sînt intense, ma
nifestările exterioare fiind motivate verbal prin apela
rea la explicaţii ce urmăresc consolidarea propriului
prestigiu. ''
In distracţia tinerilor, un loc preferat îl ocupă dan
sul, prin intermediul căruia îşi exprimă stările afective
şi-şi manifestă simpatia pentru sexul opus. Pe de altă
parte, are loc un consum de energie fizică şi se dezvoltă
agilitatea în mdşcare.-
în mediul rural, horele şi serbările cîmpeneşti alter
nează cu dansurile moderne.
In calitate de spectatori la unele jocuri sportive, ti
nerii comentează desfăşurarea acestora, iau atitudine fa
ţă de o echipă sau alta, simpatizează cu un jucător sau
32
ai tuli, apreciază spiritul creator al jucătorilor şi proiec
tează noi strategii de joc.
Ca participant direct la joc, tinărul luptă pentru pres
tigiul său şi al colectivului, realizează o bună coopera
re cu partenerii şi^şi valorifică deprinderile formate în
cursul dezvoltării ontogenetioe. Tînărul este preocupat
intens- de organizarea jocului, conştient fiind de faptul
că antrenamentul îi asigură succesul. ,
Spiritul de aventură al tînărului poate fi satisfăcut
şi cu ajutorul excursiilor, la care participă cu entuziasm.
Tendinţa de afirmare plenară a personalităţii se ma
nifestă atît în activitatea ludică, cît şi în cea de tip
lo is ir .
Prin intermediul joci:ilui şi distracţiilor, tînărul îşi
reface forţele, energia consumată în activitatea de în
văţare sau în procesul muncii, îmbinînd armonios plă
cutul cu utilul.
O atenţie deosebită trebuie acordată compoziţiei gru
purilor în cadrul jocurilor sau al diverselor forme de
petrecere a timpului liber.
La acest nivel de dezvoltare psihică, cooperarea în
tre tineri este intensă.' Datorită calităţilor sale deosebi
te, liderul grupului este recunoscut de majoritatea par
tenerilor, întreaga activitate fiind polarizată în jurul
său.
Dacă tinerii sînt căsătoriţi şi au copii, jocul îşi reia
locul important în viaţa lor, de astă dată avînd un pro
nunţat caracter educativ. Se reface astfel un ciclu al
vieţii şi se reechilibrează relaţia muncă—joc.
La vîrsta adultă, distracţiile se îmbină cu preocupă
rile de ordin cultural. Organizarea judicioasă a timpului
afectat unor astfel de activităţi este în funcţie nu numai de
regimul ocupaţionăl al omului, dar şi de capacitatea de în
ţelegere şi de structura sa psihică. Prin intermediul lor
se realizează nu numai descărcarea de tensiunea şi obo
seala acumulate în activitatea profesională, ci şi o „re-
organizare“ a stărilor emoţionale.
La vîrsta advdtă (după 25 ani), din punct de vedere
psihologic, omul îşi modifică parţial conduita, se simte
mai Responsabil, conştient de valoarea şi minusurile sale,
angajat în propria realizare.
C - d a 5521’c o a la 3 33
Oricît de ocupat ar fi, omul îşi creează, şi trebuie să-şi
creeze, timp pentru distracţie şi relaxare.
Distracţiile, oare ocupă un. loc din ce în ce mai impor
tant În tinereţe şi în special la vîrsta adultă, conţin nume
roase elemente ludioe. O parte din timpul liber al omu
lui este afectat acestor activităţi libere sau organizate, prin
intermediul cărora ,se îndeplinesc anumite cerinţe psiholo
gice interne, se exercită o înrîiirire binefăcătoare asupra
sistemijului nervos şi se stimulează dezvoltarea psihică, per
sonalitatea în general.
Activitatea ludică şi loisir-visrile se pot desfăşura în fa
milie şi În afara acesteia. Ele asigură descărcarea tensio
nală acumulată în activitatea profesională şi social-cultu-
rală, crearea de emoţii ştenice, deconeetarea, relaxarea,
manifestarea atitudinilor şi aptitudinilor şi chiar a unui
surplus de energie. Astfel se refac forţele pentru activita
tea profesională şi se afirmă trăsăturile de personalitate.
4. Jocul şi munca
\
34
Unii autori privesc asemănările dintre muncă şi joc
prin iprisma m otivaţiei; alţii găsesc argumente pentru
caracterul intenţional al jocului, aspect definitoriu şi
pentru procesul muncii. Această presupune prezenţa unui
scop în desfăşurarea jocului şi efectuarea unui efort
pentru finalizarea activităţii ludice.
Atît în joc, cît şi în muncă, motivaţia este diferen
ţiată şi în rap»ort cu însuşirile personale ale' participan
ţilor, rezultatele fiind dependente în mare măsură de
trăsăturile personalităţii. '
• în joc, ca şi în muncă sînt realizate sarcini adoptate
în mod voit, ddiberat.
Jocul îl pregăteşte pe copil pentru muncă, pentru că
îl fortifică din punct de vedere fizic şi îi dezvoltă cali
tăţile de ordin, psihologic, pentru că formează deprin
deri şi obişnuinţe de colaborare cu ceilalţi, impune sin
cronizarea acţiunilor proprii cu ale altora, angrenează
întreaga colectivitate în efortul pentru atingerea Unui
scop. Jocvil pregăteşte pentru muncă şi prin caracterul
său distractiv şi climatul de bună dispoziţie pş oare-l
instituie.
Aşa cum spune J. Chaţeau, în acord cu valoroasele
observaţii ale lui Ciaporede, jocul face legătura cu.miin-
oa, el este ^ punte aruncată între copilărie şi vîrsta
matură“.
Specificul activităţii ludice se poate raporta la nive-
lifli dezvoltării psihice şi la etapele vieţii sociale, deoa
rece în antrppogeneză se perfecţionează mijloacele de
realizare şi se îmbogăţesc strategiile de joc, pe cînd în
dezvoltarea istorică, a omenirii, jocul imită şt repro
duce la o scară restrînsă o serie de momente specifice
relaţiilor dintre oameni şi unele activităţi desfăşurate
de ei.
Deşi în viaţa copilului, jocul precede munca, în is
toria societăţii au apărut mai întîi diferite*le activităţi
ale omului şi numai după aceea jociil, fapt care demon
strează că nu factorii biologici, oi munca i-a condiţio
nat apariţia.
Spre deosebire de jocurile puilor de animale care
sînt utilitare şi instinctive, cele ale copiilor au un ca
racter creator şi instructiv. Fenomenele vieţii înconju
35
rătoare nu se reflectă în mod pasiv în joc, printr-o re
producere oarbă, mecanică, ci în mod creator, pe baza
unei atitudini conştiente, iar dezvoltarea omullui prin
joc nu este limitată prin ereditate oi, dimpotrivă, în con
tact cu mediuil social, posibilităţile de dezvoltare a per
sonalităţii sînt nelimitate.
Jooull are, deci, la origine munca.
In jocurile lor, copiii imită munca şi viaţa adulţilor,
dar nu în mod pasîv, ci activ şi creator şi, deşi nu ur
măresc scopuri utilitare, de creare a unor bunuri mate
riale (caracteristică a muncii), ei se obişnuiesc cu anu
mite eforturi psihice şi fizice, care le vor fi utile mai
tîrziu, în muncă.
Pentru copilul mic, aproape orice activitate este joc.
A ne întreba de ce se joacă copilul, ■spune J. Chateau,
înseamnă a-1 întreba de ce este copil.
Toţi copiii se joacă, indiferent de vîrstă, chiar şi su
garii.
Jocul este o formă de activitate umană prezentă pe
tot parcursul vieţii, în forme care se modifică o dată
cu vîrsta.
In copilărie, jocul constituie principâla şi uneori uni
ca activitate, motiv pentru care psihologii au considera
t-o caracteristică vîrstei. Jocurile tinerilor şi adulţilor
sînt, în esenţă, o prelungire a activităţii, Indice infanti
le. Ele însoţesc omul pe parcursul întregii sale evoluţii,
răspunzînd unor nevoi efective, roalizînd un echilibru
compensator, alături de activităţile recreative, cu înde
letnicirile zilnice.
„Analizele psihologice de mare fineţe, pe care le-au
realizat în ultimul secol psihologii, au scos în evidenţă
faptul că activităţile ludice au ca note definitorii spon
taneitatea, atractivitatea, libertatea, constituind stimu
lentul principal al dezvoltării psihice a copiilor, în pre
gătirea lor pentru integrarea socială şi o modalitate plă
cută de relaxare si divertisment pentru tineri si adulţi."
(19, p. 81)
Jocul este influenţat de contactul copilului cu lumea
înconjurătoare şi este mijlocit de relaţiile sociale în care
este angrenat.
36
Formele iniţiaile de joc apar în primul an de viaţă
a copilului şi sînt legate de dezvoltarea reflexelor de
orientare care, alături de reflexele alimentare, sînt prin
cipalele forme de reflexe necondiţionate.
La trei luni, copilul este amuzat de obiecte şi ma
nifestă interes pentru e(le. La 5—6 luni începe să se
joace cu mîinile, iar peste o lună cu picioarele. La mij
locul primului an de viaţă apare forma iniţială a jocu
rilor ; mişcarea cu obiectele. Acum se stabilesc asocia
ţii între diferitele senzaţii (tactile, vizuale, auditive) şi
se formează reprezentările obiectelor.
La un an, antepreşoolarul îl imită pe adult în atitu
dine şi în acţiuni. La aproximativ 16 luni, copilul mani
festă capacitatea de simbolizare, în jocuri de ficţiune, în
care „se face“ că doarme, că mănîncă etc. El este atras
de jucării cu care se joacă mai tot timpul, mînuindu-le,
adunîndu-le, aranjîndu-le, deplasîndu-le.
La 16—20 luni îl pasionează manevrarea jucăriilor,
pe care le tîrăşte în toate direcţiile, depiasîndu-se şi el
cu uşurinţă în spaţiu.
Intre 2 şi 3 ani, copilul continuă să fie preocupat de
obiectele ce-i cad în mină şi pe care le mânuieşte : le
pipăie, le controlează cu multă atenţie şi curiozitate, dă
mîncare la păpuşi, le mută dintr-un loc în altul, le arun
că pe rînd din pătuţ, reuşeşte să pună cuburile unul pes
te altul, dar nu în echilibru perfect etc. Dacă este ru
gat să pună pe masă paharul cu apă din care a băut,
copilul o face cu plăcere, după care închide uşa, aşa-
ză scaunul, toate acestea din proprie iniţiativă. Aşadar,
prin intermediul jocului, el încearcă să-şi afirme pro
priul eu.
Plăcerea proprie jocului nu e de natură senzorială,
cum este, bunăoară, dorinţa de a-şi suge degetul, ci o
satisfacţie morală.
J. Piaget consideră că jocul copiilor de 1—3 ani
este individualist, egocentrist. Alţii susţin că nu se poa
te vorbi de individualism şi egocentrism, ci mai degra
bă de o formă de sociabilitate specifică, oarecum unidi
mensională. La această vîrstă, copiii participă la acelaşi
joc, fără a coopera însă între ei. Deşi nu se poate vor- '
bi de un grup, aproape toţi aceşti copii care s-au jucat
37
independent, ajunşi acasă, declară că s-^u jucat foarte
bine unii cu alţii.
Neputînd munci alături de adult, copilul imită la
început activităţile desfăşurate de acesta. El reproduce ade-
. sea ceea ce ar dori să fie în realitate. Jocul este serios,
se desfăşoară după reguli severe, presupune osteneală
şi uneori duce la istovire. Nu este un simplu amuzament,
ci mult mai muilt; copilul care se joacă de-a doctorul îşi
ia rolul în serios înti’-o măsură atît de mare, încît nu
admite zeflemelele.
Fie că face o prăjitură din nisip, construieşte o casă
din cuburi, se joacă de-<a vaporul, de-a calul, de-a loco
motiva, de-a soldatul care-şi apără ţara, privindu-i chi
pul constatăm că el pune tot sufletiil în ceea ce face şi
că este tot atît de ab.sorbit de ocupaţia sa ca orice adult
în cele mai serioase activităţi.
In viaţa copilului, jocul este tot atît de important ca
şi munca în viaţa adultului.
In jurul vîrstei de 3 ani, copilul manifestă un inte
res susţinut pentru joc, care este mai variat şi mai
complex ca urmare a intervenţiei reprezentărilor şi a
dezvoltării spiritului imitaţiei. Acum este prezentă o
întreagă gamă de jocuri : de manipulare, de construcţii,
de creaţie, cu obiecte. La sfîrşitul perioadei, o dată, cu
creşterea gradului de independenţă a copilului, apare
jocul de creaţie cu subiecte (roluri), tip fundarnental de
activitate între 3 şi 6 ani, etapă corespunzătoare trece
rii de la jocul de mînuire sau manipulare, caracteristic
vîrstei copilăriei mici, la jocul de creaţie sub forma ce
lor cu subiect şi roluri sau de construcţie. De menţionat
că jocul de creaţie ocupă locul cel mai important în raport
cu celelalte foime.
Principalul subiect ales de copii îl constituie, de predi
lecţie, mediul apropiat, viaţa de familie şi din grădiniţă.
Copiii se joacă de-a mama şi de-a tata, de-a mama şi
copiii, de-a bucătăria, de-a grădiniţa etc. Jocul are un
caracter imitativ, iniţiativa participanţilor fiind redusă.
Copilul reproduce în mod special activitatea adultu
lui, raporturile lui cu obiectele şi cu alţi oameni.
Subiectele jocurilor cu roluri variază în funcţie de
situaţia concretă în care trăîesc copiii, de mediu. Une
38
ori, la baza jocului stă o poveste, un film etc. Jocurile
cu subiecte presupun roluri, reguli şi situaţii de joc. Re
gulile sînt strîns legate de roduri şi-şi găsesc expresia în
acţiunile copiilor. Situaţia de joc reprezintă totalitatea
obiectelor şi acţiunilor care concură la realizarea rolu
lui. Obiectele reale pe care le manipulează adulţii sînt
înjlocuite de copii cu materiale asemănătoare sau cu ju
cării, care le stimulează în mare măsură imaginaţia.
Jocurile devin mijloace de educaţie în măsura în care
sînt judicios organizate şi conduse de către adulţi : co
piii îşi însuşesc deprinderi de comportare civilizată, de
viaţă în colectiv, îşi formează capacitatea de a-şi subor
dona comportarea regulilor stabilite, îşi dezvoltă voinţa,
în diferitele ei forme, ca şi capacitatea de a-şi înfrîna
pornirile, îşi dezvoltă gîndirea şi vorbirea.
Jocurile didactice şi jocurile de mişcare au, de ase
menea, o largă răspîndire la această vîrstă. Primele sînt
folosite la preşcolari, ca şi la şcolarii mici, cu scop in-
structiv-educativ, în vederea cunoaşterii realităţii obiecti
ve şi a fixării cunoştinţelor însuşite. Prin intermediul
lor, elevii dobîndesc cunoştinţe, le aprofundează şi le fi
xează aplicîndu4e în situaţii variate, îşi dezvbltă spi
ritul de observaţie şi orientarea în spaţiu, gîndirea şi ima
ginaţia, atenţia şi memoria, iar dintre trăsăturile carac-
teriale, independenţa, perseverenţa, stăpînirea de sine,
voinţa, spiritul colectivist, simţul răspunderii etc.
Jocurile de mişcare răspund nevoii de mişcare pro
prii preşcolarului şi şcolarului mic. Ca şi cele didactice,
ele sînt organizate şi conduse de pedagog. Jocurile de
mişcare indud o mare varietate de mişcări, executate în
diferite poziţii, în condiţii care se schimbă neîncetat, cu
solicitare musculară diferită. Se urmăreşte ca prin in
termediul lor copiii să-şi formeze şi să-şi perfecţioneze
deprinderile motrice de bază şi unele calităţi motrice. Ele
satisfac nevoia de mişcare, întreţin funcţiunile organice,
ascut simţurile, dezvoltă sociabilitatea, îi obişnuiesc pe
copii să ia decizii rapide şi să fie răspunzători pentru
acţiunile lor.
Au fost stabilite cîteva faze de dezvoltare în jocul
copilului, fiecare necesitînd o metodă specială de în
drumare.
39
Prima fază, pînă fa trei ani, corespunde cu perioa
da în care copilului îi place să se joace singur, c u ‘jucă
riile sale. E de dorit ca această fază să nu se prelungeas
că. Preferinţa pentru jocul individual trebuie să fie în
locuită treptat cu interesul pentru alţi copii, izvorît din
dorinţa de a se juca cu ei, cu jucăriile lor.
Faza a doua durează pînă la 10—12 ani, cuprinzînd
şi perioada şcolară. Trecerea spre această fază se reali
zează prin dezvoltarea interesului pentru alţi copii, de
cele mai multe ori prin jocurile de mişcare în aer liber,
care îi grupează pe copii şi îi apropie unul de altul. Co
pilul apare acum ca membru al unei societăţi.
In faza a treia, copilul este membru al unui colectiv,
nu numai de joc, ci şi de muncă, de învăţătură. Contro
lul şi îndrumarea jocului sînt preluate de la părinţi de
către profesori.
Jocul exprimă relaţii complexe între copii şi reflec
tă unele particularităţi psihologice specifice vîrstei.
Principalla caracteristică a jocului este tonusul emo
ţionali ridicat, sentimentul de plăcere. Aceasta este le
gată de reacţia faţă de noii excitanţi, de mînuirea obiec
telor, de manifestarea independenţei. In jocurile cu su
biecte, emoţiile sînt generate de îndeplinirea rolului asu
mat, în jocurile de mişcare, de dezvoltarea musculatu
rii şi a capacităţii motrice, în jocurile didactice de ob
ţinerea anumitor rezultate. Jocul produce plăcere sau
bucurie, dar nu în sens hedonist, ci în plan moral, ca ur
mare a repurtării unor succese.
Pînă la vîrsta şcolară, deşi jocul este activitate pre
dominantă, el este corelat cu munca, mai ales în scopul
autoservirii, dar şi în slujba celor din jur.
Prin şcoilarizare, munca trece pe locul întîi, fiind le
gată de responsabiliitatea copilului ca şcolar. Totuşi, co
pilul continuă să se joace foarte mult. Jocul îl atrage în
mai mare măsură decît munca, decît învăţătura. De ace
ea, este necesar ca jocurile şcolarilor să fie îndrumate
şi bine organizate şi nicidecum înlăturate. Multe sar
cini de învăţare pot fi rezolvate prin intermediul jocu
lui. „Pentru a îndruma jocul copilului şi pentru a-1 edu
ca prin joc, părinţii trebuie să se gîndească bine ce este
jocul şi prin ce se deosebeşte el de muncă." (30, p. 304).
40
îndrumînd jocul, se impune să avem în vedere ca
acesta să nu devină singura preocupare a copilului. Prin
conţinut şi organizare, al trebuie să formeze însuşiri şi
deprinderi necesare în muncă.
Greşeala, în îndrumarea jocului, îmbracă trei as
pecte :
a) unii părinţi nu se interesează de jocul copiilor,
considerînd că ei ştiu singuri cum să se joace. In acest
caz, copiii se joacă cum şi cînd vor, îşi aleg singuri ju
căriile şi îşi organizează singuri jo c u l;
b) alţi părinţi dau prea mare atenţie jocului, se ames
tecă tot timpul, îşi exprimă părerea, le dau teme şi le
rezolvă, copiilor nerămînîndu-'le decît să-şi asculte părin
ţii şi să-i imite, fără să se obişnuiască să învingă singuri
greutăţile. Se dezvoltă astfel neîncrederea în forţele pro
prii şi frica de insucces ;
c) a treia categorie de părinţi consideră că lucrul cel
mai important este cantitatea jucăriilor, astfel că îşi
copleşesc copiii cu tot felul de obiecte. Ca urmare, aceş
tia coilecţionează jucării, trec fără interes şi fără plăce
re de la una la alta, le strică şi cer mereu altele.
O îndrumare pedagogică justă îi oferă copilului o
anumită libertate în limitele acţiunii propriu-zise,. aju-
tîndu-il să se descurce într-o serie de situaţii.
Atunci cînd jocul se desfăşoară în grup, copilul tre
buie ajutat să evite neînţelegerile şi certurile generate
de manifestările de egoism, încăpăţînare sau neîncrede
re în ceilalţi. Pedagogului îi revine sarcina de a stimula
mîndria copiilor nu numai pentru succesele proprii, ci
şi pentru cele ale grupului.
Atunci cînd jocul implică întrecerea între două gru
puri (jocuri de mişcare, jocuri sportivei, trebuie dezvol
tate conduita corectă în relaţiile cu ceilalţi, disciplina şi
atitudinea justă faţă de adversar, capacitatea de a pri
mi corespunzător atît succesul, cît şi insuccesul.
Jocul constituie un mijloc important de pregătire a
copilului pentru muncă, pentru învăţătură sau pentru
activitatea socială.
Un copil absorbit de joc îşi încordează forţele fizice
şi gîndeşte mult.
41
Dacă în jocurile de mişcare apare în prim-plan efor
tul fizic, iar în cele didactice efortul intelectual, aceasta
nu înseamnă că în cele dintîi nu există soilicitare intelec
tuală, iar în cele idin urmă ar lipsi solicitarea fizică.
Adeseori, în jocurile de creaţie efortul fizic şi cel de
gîndire se manifestă în măsură egală.
îndeplinirea regulilor jocului este primul semn al
capacităţii de orientare a activităţii intr-io anumită di
recţie, atenţia şi eforturile fiind concentrate asupra a ceea
ce este principal.
Jocul îl bucură pe copil, succesul îi măreşte puterea
de muncă, îl ajută să-şi mobilizeze forţele şi să învin
gă greutăţile. In efortul de a atinge scopul propus, co
pilul îşi exersează voinţa.
In jocurile colective, copiii discută şi hotărăsc îm
preună conţinutul şi desfăşurare.' jocului. Participînd la
joc, ei îşi coordonează .dorinţele şi acţiunile.
Indrumînd în mod corect jocurile, pedagogul poate
şi trebuie să formeze dragostea copilului pentru muncă,
să-il înveţe să muncească în coilectiv, să-l obişnuiască să
ţină seama de alţii şi să-i insufle sentimente elementare
de responsabilitate şi soilidaritate.
Toate aceste elemente sînt comune jocului şi mun
cii. Totuşi, jocul nu poate fi identificat cu munca, ci fo
losit numai ca mijloc de pregătire pentru aceasta. In
fluenţa lui pozitivă este condiţionată de prezenţa con
ţinutului şi scopului.
Jocul trebuie îmbinat cu alte forme de activitate, prin
intermediull cărora copilul îşi îmbogăţeşte impresiile şi
adună material necesar pentru creaţie. Este dăunător să
separăm jocul de alte forme de activitate, deoarece, pen
tru a deveni durabile, deprinderile şi calităţile pe care
le dobîndeşte copilul în joc trebuie fixate în viaţa de
toate zilele.
Jocul trebuie să-l înveţe pe copil să ducă la capăt
sarcinile care i se încredinţează, să-şi folosească în mod
util forţele proprii.
înainte de toate, este necesar să i se atragă atenţia
copilului că eil răspimde pentru ordinea în care sînt ţi
nute jucăriile, pentru buna stare a acestora, ca şi pentru
42
curăţenia locului unde sînt păstrate. îngrijind sau con-
fecţionînd jucării, copilxJil capătă o încredere mai mare
în forţele proprii.
îndeplinind şi alte însărcinări, de exemplu, partici
parea la efectuarea curăţeniei (aduce mătura, peria, şter
ge praful etc.), copilul introduce în muncă multe ele
mente de joc.
De cele mai mdlte ori, jocul are rolul implicit sau
explicit de pregătire pentru activitatea propriu-zisă, pre
gătire care nu este legată de o anumită activitate din
viaţa adultiAui. Jocul pregăteşte pentru viaţă, în gene
ral, constituind un mijloc de dezvoltare şi exersare a
comportamentului interpersonăl.
Perspicacitatea. socială poate fi influenţată prin ur
mătoarele caracteristici ale jocului (28, p. 131—135) :
— jocul pretinde asumarea unor roiluri şi cunoaşte
rea şi respectarea anumitor reguli. Astfel, participanţii
la joc învaţă că relaţiile lor cu ceilalţi presupun un
consens general;
— jocul este un mijloc de stabilire a unor noi rela
ţii interpersonale şi de modificare a celor vechi, de ale
gere a partenerilor sociali ;
— jocul este un mijloc de verificare a relaţiilor cu
ceilalţi şi a atitudinii acestora faţă de noi, manifestat în
momentul alegerii echipelor prin împărţirea rolurilor în
tre membrii aceleiaşi echipe ;
— jocul arată că succesul şi eficienţa acţiunilor pro
prii depind şi de acţiunea celorlalţi. Intr-un anumit sta
diu de interacţiune interpersonală,, propriile acţiuni sînt
raportate la acelea ale partenerilor. Jocul solicită şi dez
voltă capacitatea de descifrare a comportamentului non-
vertel, a intenţiilor de joc ;
— jocul este un mijloc de postanaliză şi de anticipa
re a relaţiilor interpersonale, a unor comportamente po
sibile într-o situaţie viitoare ;
— jocul este o cale de învăţare a comportamentu
lui de negociere. Alegerea condiţiilor de joc (loc, coechi
pieri ctc.) constituie o cale de învăţare a modului de pre
zentare şl satisfacere a cerinţelor în relaţiile cu cei
lalţi ;
Î3
— jocul este un mijloc de experimentare naturală a
unor presupuneri şi strategii comportamentale de in- i
teracţiune, în ,caz de succes sau eşec.
Toate aceste caracteristici fac ca jocul să devină
un important mijloc de socializare şi de dezvoltare a ca
pacităţii de interacţiune
II. Jocurile de mişcare
1. Esenţă şi conţinut
45
este amplă, cu mare lux de detalii asupra tehnicii jocu
rilor, cu toate subtilităţile şi şiretlicurile folosite de
participanţi.
Al doilea pasaj se găseşte în cartea a VlII-a din Odi
seea, în care UMse, aruncat pe insula feacilor, este invi
tat de regele Aflicianus să asiste la întrecerile lor, în ca
litate de spectator, dar şi ca participant, provocat fiind
de Laodamus, fiul regelui, care spune că „cinstea cea
maro a omului în vîaţâ vine numai din tot oe-i poate
mina şi pioigrul“. în continuare, programul cuprindea
dansuri executate de fiii regelui şi jocuri cu mingea. _Ia-
tă cîteva din epitetele care scot în evidenţă calităţile (fi
zice şi miilitare) ale lui Aiax şi Ahile — „cei iuţi de pi
cior", sau ale lui Diomede şi Filoctet — „minunaţi tră
gători cu arcul" etc.
Tot în Odiseea, tînăra Nausicaa este înfăţişată jucînd
cu prietenele ei jocul cu mingea.
Episoadele de întreceri din poemele homerice, în afa
ra valorii lor artistice şi de cunoaştere a concepţiilor so
ciale şi morale ale vremii, prezintă un interes deosebit
pentru studiul nostru, căci calităţile fizice ale eroilor
se reliefează nu numai în vîltoarea luptei, ci şi în jocu
rile de întrecere.
Integrate în conţînutul complex al activităţilor cor
porale, jocurile de mişcare sînt considerate de specia
lişti drept mijloace ale educaţiei fizice cu importante va
lenţe formativ-educative. Ble aduc un aport valoros la
îndeplinirea sarcinilor educaţiei fizice şcolare, permit
manifestarea diversă şi simultană a deprinderilor motri
ce de bază sau specifice, a calităţilor fizice morale şi ca-
racteriale.
Oferind posibilităţi multiple de aplicare în condiţii
variate a deprinderilor motrice de bază (alergări, sări
turi, aruncări, prinderi, echilibru), acestea favorizează
manifestarea largă a, independenţei în acţiune, în limi
tele unor reguli precise. Aceasta este condiţionată însă
şi de înţelegerea de către elev a obiectivului urmărit,
de preocuparea de a găsi în permanenţă soluţii optime
pentru atingerea scopului stabilit.
Datorită faptului că solicită aplicarea deprinderilor
motrice în condîţîi mereu schimbătoare, jocurile de m:ş-
46
care permit dezvdltarea creativităţii şi iniţiativei. Faze
le se succed cu repeziciune, ceea ce impune analiza min-
tallă rapidă, mobilizarea forţelor în timp scurt, orienta
rea în spaţiu.
Oede mai muiite jocuri de mişcare se desfăşoară pe
bază de întrecere şi sub formă de ştafetă. Uneori iau
forma paroursuriilor aplicative sau a parcursurilor cu
obstacole.
In componenţa traseelor aplicative alternează ele-
menteile dinamice cu cele de echilibru, de orientare în
spaţiu, trecerile de la o poziţie joasă la una înaltă, schim
bările rapide de direcţie în deplasare. Acestea pot fi
compilicate prin mărirea numărului de obstacole şi prin
introducerea unor structuri motrice cu un grad de com
plexitate sporit.
Parcursurile aplicative contribuie, prin marea lor
varietate şi accesibilitate, la dezvoltarea motrîcităţii com
plexe. Ele sînt atractive prin ineditul lor şi prin starea
de emulaţie pe care o dezvoltă. Totodată, cuprind miş
cări cunoscute, oare se perfecţionează şi se consolidează
prin repetare.
Accesibilitatea acestui gen de exerciţii trebuie înţe
leasă în mod diferenţiat în funcţie de particularităţile de
vîrstă, sex şi nivel de pregătire.
Cea mai eficientă formă de angrenare în efort este
întrecerea sub formă de ştafetă, probă pe echipe ■ —
simpflă sau combinată — oare se desfăşoară pe o anumi
tă distanţă.
Parcursurile aplicative mai pot fi olasificate după gra
dul de complexitate a sarcinilor motrice pe care le con
ţin, fblosindu-se drept criteriu dificultatea mişcărilor
naturale sau construite (de dificultate mică, mijlocie şi
mare).
Pentru că participanţii sînt puşi în situaţia de a exe
cuta rapid anumite acţiuni, în condiţii dificile, sînt soli
citate şi totodată dezvoltate, pe lîngă calităţile fizice, şi
unele calităţi morale şi caracteriale : voinţa, dîrzenia,
hotărîrea, prezenţa de spirit, stăpînirea de sine.
Execuţia corectă presupune, sub aspect moral, res
ponsabilitate, spirit colectivist, cinste, sinceritate.
47 "
Cailităţille morale şi caracteriale trebuie privite prin
prisma rezultatului la oare se ajunge. In final, cîştigă
echipa care a executat cel mai corect şi mai repede, sau
cea care a terminat prima proba, sau cea care a reuşit
să se aşeze mai repede în vechea formaţie, sau cea care
a acumulat mai multe puncte ori, în alte cazuri, numă-
rUl cel mai mic de puncte, sau cea care a reuşit să exe
cute de mai multe ori exerciţiul în unitatea de timp sta
bilită, sau cea care a avut cele mai puţine penalizări ori
greşeli.
Un loc important îl ocupă ştafetele cu obstacole care
contribuie la dezvoltatea îndeanînării, forţei, rezistenţei,
stimulîndu-i pe elevi, atrăgîndu-i, creînd un climat emo
ţional favorabil.
Timpul de lucru trebuie utilizat în mod raţional, prin
alegerea unor mijloace adecvate, solicitarea fiind mărită
treptat.
Ca obstacole se pot folosi diversfe obiecte sau parte
nerii de întrecere.
Exerciţiile pot fi de transport, de tragere sau împin
gere, tîrîre, sărituri etc.
Alergările peste obstacole şi trecerea acestora ocupă
o pondere importantă în cadrul jocurilor de mişcare. Da
torită condiţiilor foarte schimbătoare şi executării nu
meroaselor acţiuni motrice, elevii îşi îmbunătăţesc ca
pacitatea de reacţie şi de coordonare, învăţînd să se adap
teze situaţiilor neaşteptate în cadrul alergărilor peste obs
tacole, chiar şi în condiţii de teren variat.
Exerciţiile cu obstacole stimulează dezvoltarea tu
turor calităţilor fizice. Ele perfecţionează îndemînarea
şi măresc capacitatea motrică a întregului organism.
Prin intermediul exerciţiilor cu obstacole, elevii în
vaţă numeroase acţiuni motrice care prezintă o mare
importanţă în viaţa de toate zilele şi în procesul de pro
ducţie, situîndu-se totodată la baza antrenamentului în
diferite discipline sportive. în alegerea lor se ţine sea
ma de vîrstă, sex şi capacitate de efort.
Pentru a-i solicita pe toţi elevii, efortul poate fi mă
rit sau micşorat prin sporirea sau scăderea numărului
de aparate, creşterea înălţimii acestora şi a distanţei de
parcurs, ca şi prin complicarea combinaţiilor de apa
48
rate. Ailergările peste obstacole trebuie să fie variate şi
să genereze bucuria mişcării. Factorii hotărîtori ai suc-
cesullui sînt alternarea formeilor de mişcare şi evitarea
stagnărilor la diferite obstacole.
Pe traseul cursei ou obstacole se folosesc, alături de
aparatele utilizate în desfăşurarea lecţiei, şi altele care
se recomandă să fie aşezate şi manevrate de elevi, con
form indicaţiilor primite de la profesor. Astfel, pot fi
incluse banca, lada, bara fixă, capra, salteaua, birna de
echilibru, barele paratele, frînghia sau prăjina de că
ţărat.
In toate aceste situaţii acţionează două sau mai rriul-
te grupuri oare îşi propun anumite scopuri, rezultatul
oricărei măsuri luate de una dintre părţi fiind depen
dent de modtil de acţiune pe care-1 adoptă partea ad
versă. Scopul grupului este elaborarea celor mai ?.dec-
vate moduri de acţiune în cursul 'Situaţiilor uneori con-
fllictuale.
Interesele participanţilor se ciocnesc, rezultatul con-
cretizîndu-se în victoria uneia din părţi.
Un element important al jocului îl constituie regu
lile acestuia, respectiv sistemull de condiţii care regle
mentează variantele de acţiune posibile ale participan
ţilor, informaţia fiecărei părţi despre comportarea ce
lorlalte, alternanţa acţiunilor şi rezultatul acestora.
Acţiunile sînt alese conştient, potrivit strategiei ju
cătorului, înţelegînd prin aceasta ansamblul de reguli
care stau la baza acţiunilor, în funcţie de situaţia ivită
în cursul jocului. Jucătorul o elaborează pentru a obţine
un rezultat favorabil.
In cadrbl fiecărui joc, regulile determină elementele
cele mai constante în aşezarea jucătorilor şi cele mai
tipice în deplasarea acestora, precizează caracterul com
portării, drepturile şi obligaţiile participanţilor, stabilesc
mijloacele de conducere a jocuri/lor, procedeele şi con
diţiile de apreciere a rezultatului. Acest lucru nu ex
clude, ci dimpotrivă, presupune manifestarea unei acti
vităţi creatoare din partea jucătorilor şi folosirea iniţia
tivei personale pe măsura capacităţilor, dorinţelor şi inte
reselor fiecăruia. Conţinutul jocului de mişcare îi de
termină forma, cu alte cuvinte caracterul tipic de or-
C -d a 5521 c o a la 4 49
ganizare a participanţilor. Caracteristica jociilui de miş
care rezidă în organizarea acţiunii participanţilor de ase
menea manieră, încît să permită o largă iniţiativă crea
toare în ailegerea mijloacelor optime pentru atingerea
scopului propus.
Activitatea copilului în joc este legată, de obicei, de
realizarea unor sarcini, ca : prinderea unor jucători, efec
tuarea unor mişcări sub formă de concurs, acumularea
de puncte prin lovirea adversarului cu mingea, depăşirea
lui la capitolul calităţi fizice (în jocuri de luptă etc.).
Conţinutul jocului este reprezentat de toate acţiunile prin
care jucătorii realizează subiectul lui. Aceste acţiuni pot
fi deprinderi motrice de bază : mers, alergare, sărituri,
aruncări, diferite variante de echilibru, căţărări, tîrîri,
escaladări, împingeri, tracţiuni. Fiecare joc de mişcare are
o formă specifică de organizare şi de desfăşurare. Astfel,
forma de desfăşurare a unui joc de-a prinselea diferă
de cea a unei ştafete, iar aceasta, la rîndul său, se deo
sebeşte de forma unui joc de handbal sau huştiulUc. For
ma este determinată de subiectul, regula şi conţinutul
motric al fiecărui joc în parte.
Toate aceste eflemente (scop, conţinut, regulă, subiect,
formă) alcătuiesc o unitate.
Sarcina jocului presupune stabilirea acţiunilor jucă
torilor conform scopului propus şi determină, totodată,
caracterul şi evo^luţia conflictului de joc. Existenţa unui
sens înviorează, pe de o parte, acţiunile jucătorilor, iar
pe de altă parte, dă un colorit emoţional folosirii dife
ritelor procedee tehnice sau elemente de tactică.
Datorită oaracteristicilor de formă, conţinut şi efecte,
jocul de mişcare este folosit din cea mai fragedă vîrstă.
Prezent în educaţia fizică din toate verigile sistemului
nostru de învăţămînt, el constituie un mijloc preţios de
rezolvare a sarcinilor motrice.
Pentru preşcolari, jocul de mişcare, ca şi jocul în
general, reprezintă o activitate zilnică. La vîrsta şcolară,
el devine o formă de distracţie, dar şi o posibilitate de
afirmare şi dezvoltare a personalităţii.
Pentru a contribui cît mai eficient la realizarea obi
ectivelor educaţiei fizice şcolare, jocurile de mişcare pot
50
fi organizate şi desfăşurate în forme foarte variate. FoEio-
sirea lor în lecţie este utiilă, însă numai atunci cînd con
ţin acţiuni care conduc nemijilocdt la realizarea anumitor
obiective instructiv-educaitive.
Jocul de mişcare se deosebeşte, la diferite vîrste, prin
sarcini, conţinut, mod de organizare, munăr de reguli.
Acelaşi joc poate fi folosit şi la vîrste mai mari, ampli
ficând însă cerinţele, regulile, mărind distanţele şi nu-
mărid obstacolelor, sporind solicitările.
Cu ajutorul jocului de mişcare, preşcolarul şi şcola
rul dobîndesc cunoştinţe, priceperi şi deprinderi motrice
de bază, ca ; mersiil corect, alergarea economică, săritu
ra şi aruncarea ; în acelaşi timp li se dezvoltă calităţile
motrice de bază necesare în viaţa de relaţie. La şcolari,
chiar de la cei mijlocii, jocul de mişcare vizează perfec
ţionarea deprinderilor motrice de bază, în condiţiile va
riate şi complexe, ceea ce determină o mai mare solici
tare din punct de vedere motric, intelectual şi afectiv.
La vîrsta şcolară, jocul de mişcare constituie şi un
mijloc de verificare a nivelului de pregătire fizică şi a
capacităţii motrice. Bl este M oşit în toate etapele lec
ţiei. Mai mtdt chiar, în primele dase (ciolul primar), jo
cul poate fi extins pe tot parcursv^ lecţiei, aceasta ,trans-
formîndu-se într-o activitate distractivă.
51
— odleotive ;
— de masă ;
b) du pă, r e la ţiile r e c ip r o c e :
— fără împărţire pe echipe ;
— cu trecere la cele pe echipă ;
— cu împărţire pe echipe (joc sportiv) ;
c) d u p ă c a r a c te r u l r e la ţiilo r d i n t r e p a r t i c i p a n ţ i :
— jocuri fără contact direct cu adversarul ;
— jocuri cu contact direct cu adversarul.
D. Branga şi N. Mujicikov (9) prezintă o sistematizare
a jocurilor de mişcare colective, bazată pe criteriile :
a) r e l a ţ i i r e c ip r o c e :
— fără împărţire pe echipe ;
— cu împărţire pe echipe ;
b) m a te r ia lu l f o l o s i t :
— fără obiecte ;
— cu obiecte ;
c) p r e g ă tir e a p e n t r u jo c u r ile s p o r t i v e :
— handbal;
— baschet";
— v o le i;
— fotbal. i
La aceşti autori mai apar şi alte grupări de jocuri :
— pioniereşti ;
— în apă ;
— jocuri de iarnă ;
— jocuri distractive.
Gh. Mitra şi Alex. Mogoş (33) menţionează, printre
criteriile de cfliasifiicare, conţinutujl, forma de organizare,
numărul participanţilor şi adoptă următoarea clasificare,
acceptată de majoritatea specialiştilor ;
— jocuri de mişcare (dinamice, de bază, elementare) ;
—■jocuri pregătitoare (pentru diferite ramuri de sport
— pregătesc sau consolidează aplicarea procedeeljor teh
nice) ;
— jocuri sportive — organizate pe baza regulamentelor
adoptate pe plan internaţional.
Din clasificarea Valentinei Epuran (20) reţinem :
— jocuri pentru alergare, săritură, aruncare, căţărare,
tîrîre, escaladare ;
52
— jocuri pentru educarea sensibilităţii motrice (orien
tare în spaţiu, ritm, echilibru) ;
— jocuri pentru dezvoltarea calităţilor motrice de ba
ză (viteză, îndemînare, forţă, rezistenţă) ;
— jocuri pregătitoare pentru jocurile sportive ;
— jocuri pentru educarea atenţiei ;
— jocuri folosite în activitatea extraşcolară (pionie
reşti, în apă, de iarnă, distractive).
Alţi autori împart jocurile în ;
— jocuri de exterior şi de interior (organizate în aer
liber sau într-o încăpere, sală) ;
— jocuri care angrenează mulţi participanţi, sau jocuri
la care participarea este mai redusă ;
— jocuri foarte active, sau de mică intensitate (după
efortul pe oare-1: scflicită) ;
— jocuri individrfâle, colective, pe ech ip e;
— jocuri de vară sau de iarnă.
Reţine atenţia şi clasificarea jocurilor de mişcare în
funcţie de caracterul de pregătire (dacă conţin demente
de tehnică sau tactică proprii unei ramuri sau probe spor
tive) sau de caractenal aplicativ (contribuie la formarea'şi
dezvoltarea unor calităţi morale, la pregătirea pentru apă
rarea patriei etc.).
Jocurile aplicative pot fi specifice alergărilor, sărituri
lor, aruncărilor sau gimnasticii şi jocurilor sportive.
De asemenea, ele pot fi aplicative în senstd formăriî
deprinderilor motrice de bază, fiind sistematizate, după
criteriul scopului urmărit, în jocuri ou elemente de mers,
alergare, sărituri, aruncare şi prindere, tracţiune şi îm
pingere, tîrîre, echilibru, ridicarea şi transportarea greu
tăţilor, căţărare, escaladare etc.
In funcţie de modul de execuţie a mişcării, exerciţiile
aplicative care contribuie la formarea deprinderilor mo
trice se împart în exerciţii care se pot efectua din pozi
ţiile stînd, şezînd, crdcat — individual, cu partener sau
în grup, fdosindu-se diferite obiecte, aparate de gim
nastică sau obstacole naturale.
Pornind de da ideea că jocurile de mişcare se utili
zează în scopuri diferite în educaţia fizică, considerăm
că o mai corectă şi cuprinzătoare sistematizare a jocuri-
53
lor ar asigura-o c r ite r iu l s a r c in ilo r d e r e z o lv a t. Potrivit
acestuia, jocurile de mişcare se împart în :
I. J o c u r i p e n tr u fo r m a r e a ş i p e r fe c ţio n a r e a d e p r in
d e r ilo r m o tr ic e d e b a z ă ş i a p lic a t iv e :
a) jocuri pentru alergare ;
b) jocuri pentru sărituri;
c) jocuri pentru aruncare ;
d) jocuri pentru căţărare ;
e) jocuri pentru tîrîre ;
f) jocuri pentru escaladare.
II. J o c u r i p e n tr u fo r m a r e a ş i p e r fe c ţio n a r e a d e p r in
d e r ilo r m o tr ic e s p e c if ic e d iv e r s e lo r r a m u r i d e s p o r t :
A. J o c u r i p r e g ă tito a r e p e n t r u jo c u r ile s p o r t i v e :
a) jocuri pregătitoare pentru fotb al;
b) jocuri pregătitoare pentru handbal;
c) jocuri pregătitoare pentru baschet;
d) jocuri pregătitoare pentru volei.
B. J o c u r i p r e g ă tito a r e p e n t r u g im n a s tic a la a p a r a te
(sportivă, acrobatică, sărituri).
C. J o c u r i p r e g ă tito a r e p e n t r u a tle tis m .
III. J o c u r i p e n tr u s e n s ib iliz a r e m o tr ic ă ş i d e z v o lta r e a
c a lit ă ţilo r m o tr ic e d e b a z ă :
a) jocuri pentru dezvoltarea simţului de orien
tare în spaţiu ;
b) jocuri pentru dezvoltarea simţului ritmului ;
c) jocuri pentru dezvoltarea simţului echilibrului ;
d) jocuri pentru dezvoltarea vitezei ;
e) jocuri pentru dezvoltarea îndemînării ;
f) jocuri pentru dezvoltarea forţei.
IV. J o c u r i p e n tr u e d u c a r e a a t e n ţie i.
La criteriuî sarcinilor de rezolvat se mai adaugă şi
altele care definesc forma şi condiţiile de desfăşurare a
jocului, de exemplu : criteriul organizatoric, al materia
lului folosit, al mediului ambiant etc.
Considerăm însă că primul criteriu, al sarcinilor de
rezoilvat, este determinant deoarece selecţionarea unui joc
se face corespunzător scopului urmărit. Celeilalte criterii,
fiind subordonate primului, concură la .stabilirea particu
larităţilor de formă şi conţinut ale jocurilor folosite.
54
Relaţia de subordonare este uşor de explicat şi înţe
les. Astfel, un joc pentru dezvoltarea vitezei poate fi
individuail sau colectiv, cu sau fără împărţirea participan
ţilor pe echipe, cu sau fără contact direct cu adversarul,
cu sau fără obiecte sau aparate, în aer liber sau în sală,
în timpul verii sau iarna.
Iată de ce jocul trebuie ales în primul rînd pe baza
criteriului sarcinilor, acesta determinîndu-i conţinutul şi
forma.
în concluzie, nu se poate vorbi despre o clasificare
universală a jocurilor de mişcare, deoarece criteriile sînt
foarte numeroase, iar varietatea lor e greu de încorsetat
într-o singură clasifioare.
Conţinutul complex, bogat şi variat al jocurilor de
mişcare face dificilă nu numai o eventuală clasificare, ci
şi încadrarea lor în anumite scheme. Aşa ne explicăm de
ce lucrările consacrate jocurilor de mişcare au diverse
titulaturi, de exemplu : jocuri pentru pionieri şi şcdlari,
jocuri în şcoală, parcursuri de obstacole, jocuri pregăti
toare (pentru atletism, jocuri sportive), gimnastică sub
formă de joc, jocuri aplicative, jocuri pentru copii şi
tineret, jocuri de mişcare etc.
56
proprii fiecărui jucător, dar şi echipei din care face
parte.
In joc apar relaţii de grup în formele cele mai com
plexe de intercondiţionare şi la nivelul cel mai ridicat
de conlucrare. Coeziunea, unitatea în acţiuni şi efortul
conjugat al tuturor componenţilor echipei condiţionează
reuşita.
c) Jocul de mişcare permite manifestarea iniţiativei şi
independenţei în acţiuni. Aceasta este posibilă numai în
cazul în care elevii stăpînesc un bagaj larg de deprinderi,
au calităţi fizice dezvoltate corespunzător şi au fost in
struiţi să acţioneze în limitele unor reguli precise. Ma
nifestarea independenţei este condiţionată şi de înţe
legerea scopului urmărit, de preocuparea de a găsi solu
ţii, ceea ce favorizează dezvoltarea iniţiativei, spiritului
de observaţie şi capacităţii de anticipare şi generalizare.
Pentru că participanţii sînt obligaţi să aplice ceea ce
cunosc în situaţii mereu noi, ei reacţionează rapid şi
găsesc soluţii potrivite. Se dezvoltă astfel gîndirea (ana
liză, sinteză, comparare, selectare), creativitatea, iniţia
tiva, capacitatea de anticipare şi decizie.
d) Jocurile au ca element caracteristic de desfăşurare
întrecerea, ocxmpetitivitatea, care impune existenţa unui
fond de deprinderi şi calităţi motrice temeinic consoli
date. întrecerea sporeşte interesul elevilor pentru acti
vitate, le mobilizează forţele şi îi stimulează.
e) Jocurile nu permit o dozare precisă a efortului şi
nici o Teglementare strictă a execuţiilor tehnice. Parti
ciparea elevilor este inegală datorită nivelului de pre
gătire sau însuşirilor temperamentale : unii sînt f o ^ e
activi, lucrează intens, alţii sînt reţinuţi, se sustrag. Pe
plan afectiv, la unii elevi sînt prezente trăiri emoţionale
puternice, pe cînd alţii manifestă nepăsare faţă de evo
luţia şi rezultatul jociilui.
Toate aceste particularităţi impun măsuri didactice
educative sp>ecifice.
In conţinutul motric al unui joc intră toate mişcările
folosite de jucători pentru realizarea lui. Acestea sînt
de fapt depjrâinderi motrice de bază, ca : mersul, alergarea,
săritura, aruncarea, prinderea, căţărarea, scaladarea, echiii-
57
brul, tracţiunea, împingeriCe, tîrîrile, urcările şi oobo-
rîrile de pe obstacole şi aparate de gimnastică.
Bineînţeles că nu în toate jocurite de mişcare sînt so
licitate simulltăn deprinderile motrice mai sus-amintite,
datorită faptiilui că fiecare are o formă specifică de or
ganizare şi de desfăşurare. Astfel, forma de desfăşura
re a unui joc de alergare (leapşa) se deosebeşte de un
joc cu sărituri (broscuţa fiămîndă sau broaştele şi bar
za) şi diferă chiar de aceea a unei ştafete.
In cadruil activităţii de educaţie fizică, jocul de mişcare
are următoareile sarcini ;
— dezvolltarea fizică generală şi întărirea sănătăţii ;
— dezvoltarea deprinderilor şi calităţilor fizice ne
cesare în viaţă (îndemînare, coordonare, angrenare rapi
dă în activitate) ;
— formarea unor cunoştinţe utile, prin lărgirea sfe
rei reprezentărilor despre lume, precum şi a tehnicii şi
tacticii specifice anumitor ramuri de sp ort;
— dezvoltarea spiritului colectivist şi a calităţilor
morale şi de voinţă.
Datorită influenţei miiltilaterale asupra întregii per
sonalităţi a copilului, jocurile de mişcare constituie unul
din mijloacelle de bază ale educaţiei fizice a elevilor din
clasele I—VIII. Cu ajutorul lor se însuşesc şi se consoli
dează la clasele mai mici deprinderile motrice de bază,
în condiţii variate. In aceste clase se recomandă ca jocu
rile să nu aibă mai mult de 3—4 reguli, însă ele trebuie
alese în aşa fel, încît să-i oblige pe elevi să realizeze su
biectul, jocului.
In clasele mici, cu predilecţie în primele două, elevii
sînt deficitari la capitolul forţă, rezistenţă şi atenţie. De
aceea, este recomandabil ca la alegerea jocurilor de miş
care să se opteze pentru acelea care conţin alergări scurte,
sărituri, prinderi şi aruncări, aruncări la ţintă, fără îm
părţirea oolectivuilui pe echipe. Prin intermediull lor se ur
măreşte dezvolltarea coordonării mişcărilor în mers şi aler
gare, la săritura în înălţime şi lungime, dezvoltarea de
prinderii de a arunca şi a prinde mingi mici şi mijliooii
sau alte obiecte.
58
o atenţie specială trebuie acordată dezvoltării vitezei
şi a îndermnării.
Spre deosebire de dlasele I şi a Il-a, la clasele III—IV,
pe lingă viteză şi îndemînare, forţa şi rezistenţa prezintă
indici crescuţi. Acum se dezvoltă memoria, iar atenţia de
vine mai stabilă, ceea ce le permite copiilor să rezolve
uneile acţiuni relativ complicate.
în aceste dlase, elevii posedă cajoaoitatea de coordo
nare a mişcărilor mai complexe şi se încadrează mai uşor
în codectivele de joc. Ca urmare, opţiunea pedagogului se
va îndrepta spre jocurile de mişcare cu caracter de în
trecere, cu combinaţii de alergări, sărituri, prinderi şi
aruncări de mingi, ştafete simple şi cu obstacole natu
rale sau aparate de gimnastică. Tot acum se organizează
şi jocuri cu elemente de rezistenţă'şi forţă, dar de scurtă
durată, ca : lupta în cerc, lupta cocoşilor etc. Durata jo-
ciilui se prelungeşte la 12—^15 minute, iar regujffle devin
mai numerotase, 4—5, şi ceva mai complicate decît în
primele două dlase.
La Clasele V—VI, datorită dezvoltării musculaturii, se
pot practica jocuri de mişcare cu exerciţii de forţă. Aces
tea au acum un pronunţat caracter de întrecere, o du
rată mai lungă şi reguli muilt mai numeroase. Conţinutul
lor se diversifică, pe lingă acţiunile motrice de bază,
folosite la dlasele I—IV, fiind incluse şi elemente de,
gimnastică acrobatică (rostogolliri, sărituri), precum şi
mişcări aplicative (tîrîri, căţărări, escăladări, transport de
greutăţi). La aceste clase se folosesc aproape exclusiv
jocuri cu împărţirea elevilor pe echipe.
La clasele VII—VIII, jocurile de mişcare sînt asemă
nătoare ou cele de la clasele V—VI, ne referim la jocu
rile pe echipe, cu caracter de întrecere, care trebuie însă
dozate cu multă prudenţă, deoarece capacitatea de coor
donare a mişcărillor scade faţă de dlasele V—VI, datorită
disproporţiei dintre membre şi trunchi şi slabei dezvol
tări musculare în raport ou intensa creştere osoasă.
Atît băieţii, cît şi fetele sînt mai neîndemânatici şi
stîngaci în mişcări.
Datorită creşterii relativ rapide şi profundelor transf*)r-
mări fiziologice, specifice vîrstei pubertare, rezistenţa ge
59
nerală a organisiruilui copiilor este scăzută, iar forţa de
ficitară.
Toate acestea sînt mult mai sesizabile la eleve, care
nici în perioadele anterioare nu manifestau prea multă
încredere în posibilităţile lor fizice. în clasele VII—VIII,
interesul elevilor este orientat cu precădere spre jocurile
sportive care capătă un pronunţat caracter de întrecere.
60
odihnă activă după exerciţiile de gimnastică sau atletism,
care solicită un efort mai mare.
în programa şcolară sînt prevăzute jocuri de mişcare
complexe, a căror învăţare poate constitui una din sar
cinile pedagogice de bază ale lecţiei. Spre exemplificare
amintim ştafetele cu trecere peste obstacole şi jocurile
pregătitoare pentru baschet, toate ştafetele în general,
jocurile cu mingea şi cele cu elemente de rezistenţă etc.
Ca volum, în claseile I şi a Il-a, jocurile reprezintă
70«/o din lecţie, proporţia lor reducîndu-^se treptat la cla
sele mari.
în primele două clase, jocurile se organizează mai
muilt bilateral — I X I — Şi n^^i puţin pe echipe, deoare
ce spiritul colectivist este insuficient dezvoltat. Deşi o
ştafetă cuprinde două echipe distincte într-un cadru or
ganizatoric ordonat, deşi jocul a fost însuşit în prealabil,
unii copii nu se grăbesc să menţină avantajul cucerit, ci
îşi aşteaptă colegii, anulînd astfel avansul luat de pro
pria echipă. La clasele III—IV, asemenea erori se comit
mai rar, spiritul de echipă fiind mai dezvoltat.
La acest nivel trebuie avute în vedere următoarele
cerinţe :
— Jocurile să aibă reguli simple, să fie accesibile, să
nu pericliteze corecta însuşire a unor deprinderi. Dar să
inu fim, totuşi, prea optimişti ! După trei luni, şcolarul
din clasă I ştie să alerge atletic, pe vîrfuri, cu îndoirea
corectă a genunchilor înainte şi în sus, dar la orice şta
fetă sau întrecere cu alergare de viteză va folosi toată
talpa piciorului şi acest lucru rămîne valabil încă trei-
patru ani de acum înainte.
— în întrecerile şi jocurile pe echipe să se acorde
fiecărui copil, pe rînd, rolul de conducător. Această mă
sură are darul să-i mobilizeze, constituind în acelaşi timp
o recompensă pentru activitatea desfăşurată.
— întrecerile şi jocurile să prezinte dificiiltăţi sporite
de la o etapă la ălta, pentru a dezvolta capacitatea de
adaptare psihomotorie. Incepînd cu clasa a IV-a se pot
preda jocuri pregătitoare pentru însuşirea tehnicii de
bază a unor jocuri sportive.
în cicM gimnazial şi în liceu, folosirea jocurilor de
mişcare este condiţionată de temele lecţiilor şi de contri
61
buţia lor efectivă la realizarea obiectivelor instructiv-edu-
. cative.
Foiarte utile sint acelea de formare şi consolidare a
deprinderilor motrice de bază, de exemplu, jocurile cu
elemente de mers, alergare, sărituri, aruncare şi prin
dere, tracţiune şi împingere, tîrîre, echilibru, căţărare,
escaladare, transportarea greutăţilor sau jocuri aplica
tive specifice alergărilor, săriturilor, aruncărilor, ca şi
cele proprii jocurilor sportive — baschet, volei, hand
bal, fotbal, oină, pentru însuşirea şi consolidarea deprin
derilor de conducere, prindere şi aruncare a mingii.
Unele jocuri pot fi utilizate şi în scopul pregătirii
tineretului pentru apărarea patriei.
în instituţiile de învăţămînt superior, în armată, ca
şi în oluburile şi asociaţiile sportive, o serie de jocuri
de mişcare, just aplicate, pot contribui la o mai bună
însuşire a elementelor ţehnice şi tactice specifice anu
mitor ramuri de sport. La acest nivel, jocurile sportive
sint practicate în secţii, pe ramuri de sport, în scopul
creşterii gradului de măiestrie sportivă.
Datorită atributelior lor excepţionale, jocurile de miş
care trebuie să fie prezente la toate clasele, în toate
momentele lecţiei de educaţie fizică. Introducerea lor în
primele verigi are drept consecinţă oi'eşterea gradului
de concentrare a atenţiei pentru activitatea din lecţie.
In acest scop este recomandabilă alegerea jocurilor de
scurtă durată, variate şi atractive.
în celeilalte verigi ale lecţiei poate fi folosită o gamă
diversificată de jocuri de mişcare specifice, care solicită
unele calităţi fizice sau grupe de calităţi, creînd tot
odată p stare emoţională corespunzătoare, element de mare
importanţă, mai ales în lecţiile care pretind un efort
fizic susţinut.
Elevii reactualizează jocurile de mişcare însuşite în
cadrul lecţiilor, în alte împrejrirări, de exemplu, în re
creaţiile organizate, în excursii şi tabere şcolare, în ac
tivităţile pioniereşti, în timpul lor liber. în acest fel se
asigură consdlidarea deprinderilor motrice şi folosirea
lor în diferite condiţii.
62
în ciolui primar, joourle de mişcare contribuie efec
tiv la realizarea cerinţelor programei şcolare, sarcinile
lecţiei puţind fi rezdlvate exclusiv prin jocuri (33, p. 293).
La orice vîrstă, jocurile de mişcare dinamizează ac
tivitatea, captează interesul elevilor, pregătesc organis
mul pjentru efort, oferă posibilităţi pentru oonsoilidarea
şi aplicarea în condiţii variate a celor învăţate şi pen
tru dezvoltarea calităţilor fizice — viteza de execuţie,
de reacţie, rezistenţă generală sau în regim de viteză,
îndemânarea.
Pentru ca jocurile să-şi îndeplinească obiectivul in-
structiv-educatiV este necesar să avem în vedere corecta
lor alegere, organizare şi desfăşurare.
La a le g e r e a jo c u lu i se impune mult discernămînt, în-
trucît efectul scontat este condiţionat de adaptarea lui
la condiţiile concrete.
Astfel, jocul se alege în funcţie de :
— sarcinile pe care vrem ,să le realizăm ;
—• locul jocului îrT lecţia de educaţie fizică, şi anu
me, partea în care urmează să fie fo lo sit;
— vîrsta jucătorilor, deci particularităţile morfofunc-
ţionale şi psihice ale elevilor cu care se lucrează ;
— nivelul dezvoltării şi pregătirii fizice a elevilor,
starea lor de sănătate ;
— particularităţile de sex ;
—■condiţiile materiale privind locul de desfăşurare
şi inventarul de materiale de oare dispunem ;
— condiţiile atmosferice, în cazul în care se lucrea
ză în aer liber.
Prin respectarea acestor cerinţe se asigură accesibi
litatea şi atractivitatea jociilui. Este cunoscut faptul că
un joc neadaptat la posibilităţile elevilor sau lipsit de
elemente noi nu trezeşte interesul şi, deci, nu poate avea
efectele dorite.
La alegerea jocurilor se iau în considerare, de ase
menea, regulile jocului şi acţiunile jucătorilor. Jocurile
noi sau chiar cele cunoscute, însă cu reguli complicate,
care necesită concentrarea atenţiei, nu se recomandă să
fie incluse în lecţiile destinate învăţării exerciţiilor teh
nice dificile. Este indicat ca aceste lecţii să cuprindă
jocuri cu reguli simpde, bine cunoscute de elevi.
Ailegerea jocurilor pentru lecţia de educaţie fizică
depinde de sarcinile pedagogice generaile ale lecţiei, dar
este influenţată şi de conţinutul lor mo trie : jocuri cu
elemente de alergări, săritmi, aruncări, cu transmiterea
sau purtarea obiecteflor, ou învingerea rezistenţei parte-
nerullui, cu diferite căţărări, cu mers şi cu exerciţii de
Ofrdine şi formaţii.
Din punct de vedere al conţinutului motric, ele nu
trebuie să dubleze alte genuri de exerciţii care fac parte
din lecţia respectivă. Dacă, de exemplu, se stabileşte,
pentru partea fundamentallă învăţarea săriturii, în joc
nu trebuie executate tot sărituri. Acest fapt are două
explicaţii :
a) sarcina de învăţare fiind însuşirea tehnicii sări
turii, săriturile cuprinse în joc, executate ca elemente
ale acţiunii de joc, nu se mai efectuează cu precizia cu
care s-a procedat în timpul învăţării şi, deci, nu contri
buie la fixare ;
b) uniformitatea acţiunii motrice creează premise
pentru un efort unilateral, limitat, iar inoluderea sări- ,
turilor în jocuri înainte ca şcolarii să-şi fi însuşit teh
nica lor poate atrage după sine formarea unor deprin
deri greşite.
Jocul devine un mijloc utili pentru perfecţionarea
mişcărilor numai dacă fixarea procedeelor tehnice com
plexe în condiţii de joc se realizează după formarea de
prinderii de execuţie. De exemplu, perfecţionînd execu
tarea pasei la baschet se poate pune condiţia ca în jocul
„mingea la căpitan“, mingea să se trimită printr-un a-
numit procedeu (de pildă, cu ambele mîini, de la piept).
Pentru exersarea mişcărilor desfăşurate în condiţii
dificile se recomandă ştafetele cu trecere peste obsta
cole.
Dacă jocul se organizează în aer liber şi temperatura
este scăzută, iar umiditatea mare, se impune participa
rea integrală a colectivului şi, evident, mişcarea lui
continuă. în asemenea condiţii, nu este recomandabil
ca jocul să dureze prea miilt.
64
Pentru a asigura jocurilor un cadru corespunzător
de desfăşurare, profesorul trebuie să aibă în vedere
in v e n ta r u l d e m a t e r i a l e n e c e s a r e , p r e c u m ş i p r e g ă tir e a
p r e a la b ilă a lo c u lu i d e jo c . Invenitarul
poate să cu
prindă materiale cu care este dotată şcoala şi obiecte
confecţionate de elevi, de exemplu : cercuri de lemn
de diferite dimensiuni ; mingi de cauciuc de toate mă
rimile ; mingi de handbal, baschet, volei ; mingi de oină ;
săculeţe cu nisip de diferite greutăţi, care pot înlocui
mingile medicinale ; bastoane ; bastoane de ştafetă ;
corzi pentru sărituri ; popice ; materiale atrăgătoare pen
tru elevi, cum sînt ; eşarfeiLe, benzile oolorate, stegule-
ţele şi fanioanele.
Sînt folosite, de asemenea, aparate, ca ; banca de gim
nastică, scara fixă, calul etc.
Materiatele de joc trebuie să îndeplinească următoa
rele condiţii : să fie în stare de folosinţă (curate, nede
teriorate) ; să fie corespunzătoare vîrstei din punct de
vedere al dimensiunilor şi greutăţii ; să fie suficiente ca
număr.
In vederea menţinerii în stare de folosinţă a mate
rialelor, la fiecare clasă se numeşte un elev responsabil
de întreţinerea şi de transportarea lor la locul de desfă-
şurare a jocului. Materialele ' se aduc la locul de joc
înaintea începerii acestuia şi se depozitează pentru a
putea fi repartizate rapid elevilor la momentul oportun.
Pregătirea locului de joc presupune atît respectarea
condiţiilor igienice, cit şi amenajarea acestuia corespun
zător cerinţelor jocului ce urmează să se desfăşoare.
Astfel, este necesar ca, prin rotaţie, să se pregătească
sala sau terenul de joc, în sensul curăţării, stropirii, dacă
terenul este acoperit cu pămînt, şi marcării unor trasee
sau semne ajutătoare. Nisipul din groapa de sărituri se
sapă şi se greblează pentru a se asigura un teren de a-
terizare elastic la jocurile cu sărituri.
Pregătirea materialelor şi a locului de joc de către
elevi are drept consecinţă atît ecomomisirea timpului,
cît şi deprinderea copiilor cu activităţile practice gospo
dăreşti, dezvoltarea simţului de răspundere şi a respec
tului pentru avutul obştesc.
C -d a 5521 c o a la 5
65
Prin o r g a n iz a r e a c o le c tiv u lu i p e n t r u jo c se înţeilege
asigurarea formaţiilor participante la joc. Astfel, în ca
zul în care acesta necesită împărţirea colectivului pe e-
chipe, o bună organizare a echipelor presupune omoge
nizarea lor din punct de vedere numeric, ca valoare
biomotrică şi sub aspectul bagajului de deprinderi mo
trice.
La alcătuirea echipelor, bazată pe o cunoaştere apro
fundată a elevilor de către profesor, acesta trebuie să
urmărească în primul rînd echilibrarea forţelor.
în cazul în care jocurile solicită deprinderi motrice
specifice (jocuri sportive), elevii mai bine pregătiţi se
repartizează în mod egal pe echipe.
La jocurile cu tîrîre şi transport de greutăţi în co
lectiv este necesar să se formeze echipe separate cu e-
levii înallţi şi cei scunzi. La jocurile de lupte în doi sau
transportul partenerului se face repartizarea perechilor
în funcţie de talia şi greutatea jucătorilor. In cazul în
care, la formarea echipelor, ar mai fi necesar unul sa\i
doi elevi pentru asigurarea unui număr egal de jucă
tori, profesorul numeşte -jucători din rîndul echipelor
respective cărora le cere să efectueze de două ori acţi
unea. Evident, se aleg elevii mai rezistenţi la efort.
Dacă este vorba numai de un singur elev în plus,
este necesar ca acesta să fie angrenat în joc prin alter
nanţă cu alţii, de preferinţă cu cei cărora li s-au pre
scris unele restricţii privind efortul fizic. Echipele nu
trebuie să depăşească numărul de 7—8 elevi.
Respectarea cerinţelor şi a indicaţilor metodice men
ţionate asigură o, bună organizare a colectivului şi con
diţii de participare optimă a elevilor. Dacă profesorul
nu se preocupă de buna organizare a colectivului, pot
apărea manifestări de nemulţumire cu consecinţe nefa
vorabile asupra reuşitei jocului.
Prezentăm în continuare cîteva m o d a lită ţi d e f o r
m a r e a e c h ip e lo r :
1. Prin numărătoare de pe loc sau ■din deplasare. E-
levii efectuează numărătoarea cîte trei, patru, în func
ţie de numărul de echipe pe care dorim să-l formăm.
Cei care au acelaşi număr devin coechipieri.
66
Aşezarea jucătorilor pe echipe la locul stabilit se
poate face prin rupere de rânduri sau prin depliasare
comandată ca pentru coloana de gimnastică. Acest mod
de alcătuire a echipelor se foloseşte în mod obişnuit în
cazul în care colectivul de ellevi este oarecum omogen,
precum şi în jocurîle care nu împun respectarea strictă
a condiţiilor menţionate mai sus. Profesorul poate in
terveni ulterior pentru eventuale schimbări de jucători
în echipele respective.
2. Prin alegere de către căpitani. Profesorul numeş
te cîţiva căpitani de echipă care, ieşind în faţa colecti
vului, aleg pe rînd elevii ce intră în componenţa echi
pelor lor. Procedeul se fdloseşte la jocurile pregătitoare
pentru jocurile sportive şi numai cu condiţia ca elevii
să se cunoască între ei.
Această modalitate prezintă avantajul realizării unor
echipe echilibrate valoric, ceea ce asigură desfăşurarea
corespunzătoare a jocului. Uneori însă se poate întîm-
pla ca rmii elevi să nu fie aleşi, să nu fie doriţi de nici
un căpitan şi astfel să dobîndească complexe de inferio
ritate. în acest caz, este recomandabilă intervenţia pro
fesorului pentru a-i repartiza fie prin nominalizare, fie
prin numărătoare.
Prin intermediul acestei modalităţi de formare a e-
chipelor, profesorul are posibilitatea să pună în postura
de căpitan mereu alţi elevi şi să conitribuie astfel la
dezvolftarea personalităţii tuturor copiilor.
3. Prin numire de către profesor. Cunoscînd valoa
rea elevilor, profesorul îi rep>artizează, nominalizîndu-i
pentru fiecare echipă. Aoest procedeu este mai rapid,
dar poate fi folosit numai cu condiţia ca profesorul, să-şi
cunoască foarte bine elevii.
, 4. Prin probe de verificare. Folosită, în special, la
jocurile de dezvoltare a vitezei, proba de verificare este
organizată astfel : colectivul, aşezat în hnie, pe un rînd,
înapoia unei linii trasate pe sOl, porneşte în alergare la
semnal, ou maximum de viteză, către altă linie aflată
la 15—20 metri înainte. După atingerea ţintei, copiii se
întorc la locul de plecare şi se aşază în ordinea sosirii
în flanc cîte unu sau în linie. In momentul în care s-au
67
înitors toţi elevii se efectuează numărătoarea, corespun
zător numărullui de echipe pe care dorim să-l formăm.
Această modalitate de a forma echipele reprezentînd
o întrecere în prima parte şi o numărătoare în cea de-a
doua, se recomandă în special la începutul anului sau
trimestrului, uneori chiar la sfîrşitul acestora, pentru
cunoaşterea posibilităţilor elevilor. Este bine ca profe
sorul să-şi noteze cu acest prilej ordinea sosirii, pentru
oa la o verificare următoare să poată compara rezul
tatele. Astfel formate, echipele pot fi păstrate o peri
oadă mai îndelungată de timp.
Alegerea căpitanilor de echipă, la jocurile la care
aceştia sînt necesari, se realizează fie prin numirea lor
de profesor, fie prin deseimnarea de către jucători. în
cel de-al doilea caz, profesoruil trebuie să le atragă a-
tenţia elevilor asupra calităţilor pe care trebuie să le
posede viitorul căpitan, potrivit cerinţelor jocului res
pectiv.
După organizarea colectivului pentru joc, ceea ce
presupune şi aşezarea acestuia în formaţia corespunză
toare, se poate trece la e x p lic a r e a ş i d e m o n s tr a r e a j o
c u lu i. De reţinut că expilicaţiile se dau numai după ce
cdleotivul a fost aşezat în formaţia jiocullui ce urmea
ză să se desfăşoare, pentru a uşura înţelegerea lui
de către elevi. De asemenea, este necesar să se in
staureze un climat de linişte, pentru a nu se distrage
atenţia elevilor.
' Explicaţia şi demonstraţia contribuie la formarea
unor reprezentări corecte în mintea copiilor, în măsura
în care se foloseşte un limbaj accesibil, concis şi clar.
Explicarea şi demonstrarea jocului diferă în funcţie
de vîrsta copiilor. Astfel, la vîrsta şcolară mică, expli
caţiile însoţesc demonstraţia, deoarece copiii nu pot
să-şi reprezinte acţiunile numai pe baza descrierii jo
cului. Demonstrarea acestuia intră în sarcina profeso
rului. Ulterior, la clasele mai mari, pot fi folosiţi elevii*
bine pregătiţi.
Demonstraţiia trebuie făcută în mod corespunzător, co
rect, spre a completa înţelegerea explicaţiilor. Aceasta
presupune realizarea unei succesiuni logiCe a elemente
6S
lor reprezentative ale jocuilui respectiv. In planul expli
caţiei se recomandă următoarea succesiune :
— denumirea jocului ;
— descrierea succintă a acţiunii jocului;
— evidenţierea principalelor reguli de joc ;
— stabilirea condiţiilor de cîştigare a jocului şi de
punctaj ;
—■stabilirea semnalelor de începere şi încetare a
jocului.
Dacă este necesar, se pot adăuga explicaţii supli
mentare.
De asemenea, este bine ca profesorul să se asigure
că elevii au înţeles jocul, iar dacă mai există nelămu
riri să revină asupra explicaţiei şi demonstraţiei, atră-
gînd atenţia întregului colectiv asupra elementelor mai
dificile.
în ansamblu, explicaţia şi demonstraţia nu trebuie
să dureze mult, timpul de joc urmînd să fie folosit cu
precădere pentru acţiune, în vederea realizării sarcini
lor propuse.
R o lu l p r o f e s o r u lu i în joc este deosebit de important,
pentru îndeplinirea lui fiind necesară respectarea urmă
toarelor cerinţe :
— urmărirea atentă a desfăşurării jocului pentru a se
observa corectitudinea execuţiei elevilor şi res
pectarea regulilor ;
— depistarea greşelilor tipice de execuţie ;
— observarea comportării şi particularităţilor de
manifestare ale elevilor : dacă jucătorii participă
cinstit la joc, fără a-şi inoportuna adversarul, dacă
manifestă iniţiativă, dacă se ajută între ei, dacă
au curajul răspunderii pentru faptele lor etc.
Profesorul trebuie să combată tendinţa unor elevi
de a obţine victoria cu orice preţ, nesocotind regulile
stabilite. De asemenea, este necesar să se preîntîmpine
manifestările brutale care pot surveni în joc. Elevii cu
atitudine neoorespunzătoare trebuie sancţionaţi prompt,
fie prin scoaterea temporară din joc, fie prin atribuirea
unor puncte negative echipei din care fac parte. îndeo
sebi cea de-a doua măsură este recomandabilă deoarece
09
colectivul este determinat astfel să ia atitudine critică,
să-şi manifeste spiritul combativ şi opinia.
în conducerea jocului, profesorul trebuie să ţină sea
mă de anumite recomandări, şi anume ;
— să fie imparţial în stabilirea rezultatelor ;
— să fie permanent preocupat de joc ;
— să folosească un ton moderat;
— să participe la joc alături de copiii din dlasele
mici ;
— să asigure disciplina elevilor în joc.
Pentru conducerea jocului, profesorul poate folosi
ca semnale fluierul, bătaia din palbne sau cuvîntul, cu
recomandarea ca în primul caz să nu exagereze pentru
a nu obosi şi enerva elevii.
Respectarea disciplinei în joc nu înseamnă încătuşa
rea manifestărilor de entuziasm ale copiilor. Profesorul
trebuie să asigure participarea activă a copiilor şi să le
permită exteriorizarea sentimentelor, fără a depăşi însă
anumite limite. A fi disciplinat în joc înseamnă de
fapt a respecta regillile şi cerinţele impuse şi a avea o
comportare civilizată în colectiv.
Lipsurile în pregătirea profesoriţlui se pot manifesta
prin alegerea necorespunzătoare a jocului, prin greşeli
organizatorice, explicaţii incomplete, neadecvate, sau
conducerea necorespunzătoare a colectivului. De aceea,
se impune ca nici un amănunt să nu fie neglijat de că
tre profesori. în acelaşi timp, ei trebuie să se preocupe
de crearea unei atmosfere de btmă dispoziţie, pentru ca
elevii să participe cu plăcere la joc.
D o z a r e a ş i g r a d a r e a e f o r tu lu i pot fi realizate prin :
—■mărirea sau - micşorarea suprafeţei terenului de
joc, în funcţie de numărul participanţilor, de vîr-
sta şi sexul acestora ;
— mărirea duratei jocului ;
— accelerarea ritmdlui de joc ;
— mărirea numărului de repetări ;
— mărirea numărului de obstacole sau a sarcinilor
de îndeplinit pe parcursul jocu lu i;
— simplificarea sau complicarea regulilor de joc ;
— schimbarea formaţiei de lucru.
70
La dozarea efortului se urmăreşte ca durata sau nu-
mărujl de repetări să permită participarea egală a jucă
torilor şi, totodată, să ofere satisfacţie deplină echipe
lor, în sensul posibilităţilor de afirmare sau revanşă.
La ştafete e recomandabil ca număruil de repetări să
fie cel puţin egal: cu numărul de echipe, iar la jocurile
limitate în timp, durata să fie aceeaşi pentru toate e-
chipele participante.
în c h e ie r e a jo c u lu i trebuie să se desfăşoare organizat,
ca de altfel şi începerea şi desfăşurarea lui. E de dorit
ca sfîrşituil jocului să nu survină pe neaşteptate. Astfel,
profasoruliui îi revine sarcina de a anunţa elevii în le
gătură cu timpul de joc rămas ori cu numărul de repe
tări sau execuţii alle acestuia. După încetarea jocului,
profesorul stabileşte cîştigătorii şi anunţă punctajul fi
nal, după care face o scurtă analiză a comportării ele
vilor. Momentul de analiză nu trebuie "^ă lipsească, pen
tru a nu scădea valoarea educativă a acţiunii desfăşu
rate.
A n a liz a jo c u lu i cuprinde :
— aprecieri privind realizarea de ansamblu a jocu
lui de către co p ii;
— evidenţierea manifestărilor pozitive şi negative ;
— evidenţierea prin nominalizare a elevilor care s-au
comportat corespunzător sau necorespunzător.
Din desfăşurarea şi analiza jocului, profesorul poate
să desprindă unele concluzii folositoare pentru îmbună
tăţirea activităţii săle, constatînd dacă jocul ajles a co
respuns tuturor cerinţelor şi a fost realizat integral de
elevi, dacă organizarea a fost sau nu deficitară, fapt
oare a dus sau nu la o folosire raţională a timpului,
dacă a reuşit să creeze starea de emulaţie colectivă etc.
în concluzie, subliniem unele cerinţe pedagogico-me-
todice, care condiţionează eficienţa jocurilor de mişcare :
— conţinutul jooufl'ui trebuie să corespundă particu-
iarităţilor so>mato-funcţionale şi psihice ale elevilor. In
teresul elevilor scade dacă jocul este prea uşor sau prea
simplu, ca şi în situaţia cîod jocul este prea complicat
sau dificil ca structură sau din punct de vedere al efor
tului pe care4 solicită. Regulile jocului trebuie să fie
înţelese şi reţinute de Olevi, elementele care4 compun
71
să fie cunoscute, durata efortului şi solicitarea organis
mului corespunzătoare virstei şi nivelullui de pregătire ;
— prin conţinutul jocului trebuie să fie realizate o-
biectivele de instruire prevăzute de profesor in lecţia
respectivă (formarea şi consolidarea unor deprinderi mo
trice incluse în programa şcolară şi dezvoltarea anumi
tor calităţi fizice) sau încălzirea şi revenirea organis
mului ;
— este necesar ca, la alegerea jocului, să se aibă în
vedere condiţiile materiale şi climatice in care se des
făşoară activitatea ;
— paralel cu reducerea regulilor jocului trebuie să
se urmărească rolul lor stimulator în realizarea obiecti
velor propuse;
— se impune ca echipele să fie de valoare apropiată
şi egale numeric. Ele se constituie prin numărătoare, prin
alegere, prin numire de către profesor sau au un carac
ter permanent ;
— forţele trebuie astfel distribuite în joc, încît fie
care jucător să fie ocupat şi să se poată manifesta în
mod activ ;
— este necesar ca jocul să fie explicat şi demon
strat cu claritate şi precizie, integral şi pe etape, dacă
este cazul chiar „încrtinit“ ; înţelegerea se verifică ulte
rior prin execuţiile de probă ;
— în desfăşurarea jocului se impune atenţie la do
zarea efortului, aprecierea şi dirijarea comportării ele
vilor, stabilirea rezultatului, prevenirea accidentelor;
— jocul trebuie să se încheie prin mişcări de liniş
tire a organismului, urmate de comunicarea şi explica
rea rezulltateilor.
Jocurile solicită efort fizic şi emoţional care trebuie
bine reglat. In acest scop se poate recurge la modifi
carea duratei jocului şi a numărului de repetări, mărirea
sau micşorarea dimensiunilor terenului, schimbarea di
mensiunii şi greutăţii inventarului sau complicarea şi
simplificarea regulilor de joc, mărirea numărullui acţiu
nilor de joc, introducerea sau înlăturarea pauzelor din
acţiunile jucătorilor. Oricare dintre aceste posibilităţi
poate fi prevăzuta şi planificată de către profesor în ve
derea pregătirii şi desfăşurării jocului.
72
Pentru captarea interesullui copiilor se recomandă fo
losirea acelor variante care îmbogăţesc şi complică con
ţinutul jocului. Unele dintre ele figurează in programă,
ailteHe sînt inventate de profesor. De exemplu, în vari
antă se poate înlocui mersul obişnuit cu sărituri (pe
piciorul stîng sau drept, pe ambele picioare, cu alergare
sau cu pas alternativ).
Un mare număr de jocuri necesită prezenţa unui ar
bitru, reprezentat fie de profesor, fie de şeful de grupă
sau un responsabil numit dintre elevii temporar scutiţi.
El trebuie să aibă autoritate în faţa jucătorilor, dobîn-
dită prin cunoaşterea regulilor jocului şi prin justeţea
deciziilor, să fie obiectiv, atent, exigent etc.
Disciplina în joc se menţine nu numai prin exigenţa
arbitrului, ci şi prin atitudinea conştientă a jucătorilor.
După un joc cinstit, izbînda provoacă mulţumire, iar
gloria este binemeritată.
Respectarea strictă a regulilor este deosebit de im
portantă şi se bazează pe principiul omogenizării forţe
lor jucătorilor.
Atunci cînd jocul este bine cunoscut de copii, condu
cerea poate fi încredinţată unuia dintre ei.
III. Valenţele educative ale
jocurilor de mişcare
74
primează aspeotuil cognitiv şi că, prin urmare, activi
tatea trebuie să se desfăşoare cu toată seriozitatea. Alt-
feil este prejudiciată îndeplinirea sarcinilor de învăţare
prestabilite.
Jocul poate îndeplini diverse funcţii în procesul pe
dagogic ; mijloc şi metodă eficientă de instruire şi edu
care, procedeu sau formă de organizare a activităţii.
F u n c ţiile jocuilui de mişcare, ca de altfel şi acelea
ale educaţiei fizice şi sportului, sînt „destinaţii (roluri,
influenţe) ale activităţii în cauză, care au un caracter
constant şi, în acelaşi timp, răspund unor nevoi reale
ale dezvoltării şi vieţii omnlui“ (45, p. 89).
Caracteristice acestor activităţi sînt funcţiile de per
fecţionare a capacităţii motrice şi de dezvoltare fizică
armonioasă. Privite sub alte aspecte, ele mai pot fi a-
plicative, compensatoare, stimulatoare.
Funcţiile educativă, igienică şi recreativă sînt aso
ciate, ale realizîndu-se prin practicarea jocurilor de miş
care, dar şi prin alte activităţi corporale şi sociale.
Jocurile de mişcare reprezintă acţiimi educative po
livalente, de influenţare a dezvoltării personalităţii o-
mului în integralitatea sa.
„Rezolvarea acţiunilor, intens corelată cu şansele de
îzbîndă ce alternează de la o echipă la alta, înscrierea
unui punct sau încrîncenarea de forţe din finalul unei
ştafete disputate între participanţii vremelnic constituiţi
în adversari şi coechipieri, depăşesc cu mult semnifi
caţia unei dispute bazate numai pe forţele fizice. Ele
apropie participanţii de atributele eroismului, ale fru
museţii dăruirii de sine, ale riscului raţional, elemente
incontestabile ale dramatismului sportiv, ca fapt de in
fluentă activă asupra educării frumosului etic“ (45, p.
96—97).
Toate aceste funcţii răspund unor nevoi reale ale
dezvoltării şi perfecţionării omului ca membru al socie
tăţii.
Analiza esenţei şi conţinutului jocurilor de mişcare
pune în evidenţă rolul lor important în formarea şi dez
voltarea personalităţii umane, în a c ţiu n e a e d u c a tiv ă d e
in te g r a r e s o c ia lă , prin intermediul celorlalte funcţii sub
75
ordonate, şi anume : funcţia cognitivă — de cunoaştere
a realităţii obiective, economică — de pregătire pentru
muncă şi axiologică — de formare a atitudinii faţă de
sine, faţă de ceillalţi.
Iată de ce, departe de a considera jocul o simplă dis
tracţie, atragem atenţia asupra efectelor lui educative
şi îi identificăm funcţiile ou acelea ale fenomenului e-
duoaţional, jocul pmtînd fi considerat, aşa cum am mai
spus, metodă, mijloc sau procedeu educativ,, formă de
organizare a activităţii. Oricum ar fi privit, jocul îm
bină plăcutul cu Utilul şi facilitează acţiunea de for
mare a personalităţii umane datorită caracterului său
atractiv. Această particularitate îi conferă un plus de
valoare în importantul act de observare a mişcărilor, de
înţelegere a mecanismelor şi de aplicare a lor în con
diţii mereu schimbate. Punîndu-i pe elevi în situaţia de
a rezolva, independent şi în grup, situaţii diferite, jocul
îi activează. Satisfacţia este generată de conţinutul ac
tivităţii, care nu trebuie să fie o simplă reproducere,
ci o prelucrare creatoare a fondului însuşit.
Partîcipînid conştient la joc, elevul compară ceea ce
ştie cu ce i se cere şi se străduieşte să ajungă la model,
în conformitate cu cerinţele de execuţie şi regulile, u-
neori efLaborînd singur reguli şi modalităţi de rezolvare
a sarcinillor.
Jocurile de mişcare mijlocesc cunoaşterea realităţii
motrice (acte motrice, mişcări, exerciţii, structuri de e-
xerciţii, complexe de mişcări, procedee de execuţie etc.).
Elevul observă această realitate, ia cunoştinţă de ea,
face efort să înţeleagă, reproduce logic, reactualizează
creator. Se dezvoltă astfel spiritul de observaţie, capaci
tatea de înţelegere, de apreciere şi autoapreciere, spiri
tul critic, spiritul de orientare, iniţiativa şi creativitatea.
In jocul de mişcare sînt implicate toate procesele psi
hice cognitive, de la cele eilementare : senzaţie, percep
ţie, reprezentare, la cele superioare : gîndire, memorie,
imaginaţie.
însuşirea cunoştinţelor, priceperilor şi depj'inderilor,
ca şi formarea şi perfecţionarea unor calităţi motrice,
finaliităţi principale ale jocului, se realizează prin mul-
76
tipie repetări în condiţii similare sau diferite, ceea ce
necesită dinamkarea intelectului. în joc, elevuil îşi în
suşeşte acte motrice şi, totodată, învaţă cum să înveţe,
cu alte cuvinte, o dată cu cunoştinţele, priceperile şi
deprinderile motrice, el adoptă şi un stil de muncă, o
tehnică de învăţare, care presupune organizarea activi
tăţii, succesiunea logică a etapelloT. Se dezvoltă astfel
creativitatea, elevul fiind sPlicitat să caute şi să găsească
soluţia cea mai potrivită, modalitatea care asigură suc
cesul. Strategia jocului este, în esenţă, o strategie euris
tică.
Jocurile de mişcare îi pregătesc pe elevi pentru
muncă, formînd şi dezvoltînd priceperi, deprinderi şi ca
lităţi motrice necesare în acest proces. Sînt asigurate
dezvoltarea fizică şi capacitatea de efort, precizia şi ra
piditatea în reacţie şi execuţie, spontaneitatea.
In cadrul jocului, între participanţi se stabilesc ra
porturi de colaborare, cooperare, ajutor reciproc, care
reflectă specificul relaţiilor de muncă din societatea
noastră.
Jocul formează deprinderi organizatorice şi dezvoltă
capacitatea de autoorganizare, elevii asumîndu-şi sar
cini şi obligaţii de care răspund în faţa colectivului (e-
chipă, grupă). Prin intermediul acestei activităţi, elevii
se deprind să lupte cu forţe unite pentru victorie, spri-
jinindu-şi colegii la nevoie, acţionînd în spiritul echi
tăţii. Totodată, ei învaţă să ia atitudine în cazurile de
lezare a demnităţii umane, faţă de minciună şi necinste,
împotriva acelora care-şi iubesc mai mult propria per
soană şi nu-i preţuiesc îndeajuns pe ceilalţi. Prin inde
pendenţa relativă pe care o conferă elevilor, jocul le
insirflă curaj şi încredere în forţele proprii. Elevul nu
trebuie să se limiteze la ce i se cere, ci este dator să
formuleze dl însuşi cerinţe, manifestîndu-şi exigenţa
faţă de sine şi de cei din jur. Spiritul de echipă impune
subordonarea intereselor personale celor colective, co
ordonarea acţiunilor individuale cu cele colective.
Joeul de mişcare trezeşte virtuţile morale, îi învaţăi
pe elevi să suporte cu demnitate înfrîngerea şi, în a-
oelaşi timp, să preţuiască victoria fără îngîmfare. Ast
fel, ei devin mai hotărîţi, mai curajoşi, mai perseve-
77
renţi. Existenţa regulilor în joc îi determină să se dis-|
ciplmeze, să stabilească acea legătură obligatorie între)
morală şi lege. |
Necesitatea de a respecta regula pentru preîntîmpi-î;
narea pedepsei apare şi mai pregnant în cadrul jocuri-^;,
lor cu împărţire pe echipe ; elevul trebuie să fie conşti-|
ent de faptul că orice greşeală a sa, orice abatere de la|
regula jocului atrage după sine pedepsirea întregii e-"
chipe. Doar regula este aceea oare-i permite copilului,^
încă nesigur de posibilităţile sale, să-şi asigure un au
tocontrol mai muilt sau mai puţin sever.
în joc, copilul se afirmă, dar, în acelaşi timp, se su--
pune regulilor. „Aiţi dirija conduita înseamnă a o or-5
dona, deci a fi stăpîn pe ea.“ (12, p. 94).
Prin respectarea regulii se manifestă voinţa şi auto-:
nomia elevului. De multe ori, el este nevoit să-şi schim-^
be punctul de vedere acţionînd în oollabcwrare cu ceilalţi.'
Jocul ridică în calea participanţilor obstacole ce trebuie
depăşite printr-un efort de voinţă, stăpînire şi mobili
zare.
Regula răspunde nevoii de ordine, exprimată prin
ritmicitatea acţiunilor şi prin repetare.
Jocul îl învaţă pe copil semnificaţia unei sarcini.
Prin intermediul acesteia, el. se obişnuieşte să-şi con
centreze atenţia, să-şi reprime instabilitatea naturală, să
facă un efort.
în situaţia în care este înitreCut de alţii, elevul nu
trebuie să rămînă marcat de complexe de inferioritate.
Sub aspectul atitudinii şi conduitei,' jociil reprezintă
o adevărată şcoală, o invitaţie la acţiune trecută prin
prisma raţiunii. Deşi îngrădită de reguli, manifestarea
participanţilor este liberă sau, mai bine spus,'liber con
simţită.
Reacţiile în diferite situaţii, faţă de partenetrî, co
echipieri sau adversari, faţă de cerinţe şi rezultate ne
oferă indicaţii preţioase cu privire la trăsăturile carac-
teriale.
Germenii atitudinii corecte faţă de muncă se gre
fează pe un suport afectiv : pilăcerea, bucuria participă
rii la joc, răspimderea penteu acţiimile proprii şi coiec-
78
tive, dorinţa de a executa corect sarcina trasată, mîndria
pentru rezultatelîe obţinute.
Un^le jocuri de mişcare au teme legate nemijlocit
de procesul muncii, de exemplu, tăiatul lemnelor, ridi
carea unor greutăţi, culesul recoilitei, semănatul, vînatuil,
pescuitul, transportarea vînatului sau a imor obiecte. Se
educă astfel hărnicia şi sîrguinţa, dorinţa de participare
la acţiunile oofleotivului.
De îndepfliinirea promptă şi corectă a sarcinilor orga
nizatorice depinde buna desfăşiararea a jocului.
Stimularea interesului pentru activităţile respective
se realizează prin creşterea treptată a difioultăţâor le
gate de executarea sarcinilor. Depăşirea acestora presu
pune dezvoltarea la un nivel corespunzător a trăsături
lor caracteriale, în special devotamentul, onestitatea, fer
mitatea, iniţiativa, combativitatea, stăpînirea de sine, cu
rajul, hotărîrea, perseverenţa.
în acest scop pot fi folosite, în joc, aruncarea şi
prinderea (La vînătoare. Loveşte p>opiciil, Ocheşte, Min
gea lup. Cine aruncă mai repede. Ţinteşte punctul. Lo
veşte peretele. Mingea în suveică. Mingea în zigzag. Lo
veşte bastonul. Aruncă şi fugi, între două focuri. Fereşte
picioarele, Huştiuluc etc.) sau tîrîrea, căţărarea, echili
brul (Cursa cu obstacole. Treci prin cerc, Ciirsa peste
popice, împinge mingea. Acceleratul, Transport acci
dental, Cursa în perechi. Cursa prin tunel, Cocostîrcul,
Rostogoleşte bastonul, Liupta pe agăţate. Ştafeta cu echi
libru l a bîmă, Sooate-1 din cerc. Cursa cu alunecare, A -
tinge semnul, Crocodilul, Ursuleţul pe cărare, Tarzan
etc.).
Capacităţile elevului, sînt mai uşor mobihzate în jocu
rile oare reflectă situaţii concrete ale vieţii, aspecte cu
noscute din experinţa anterioară, din viaţa de zi cu zi.:
Ogarul şi iepurele. Pescarul şi plasa, Vînătorul şi raţe
le, Şoarecele şi pisica. Broscuţa, Lanţul de cocori. Can
gurul, Roaba, FunicularuQ, Vînătoarea de vulpi, Ciocă-
nitoarea. Caii nărăvaşi. Caii şi lupii. Cloşca grijulie, Vî
nătoarea focilor. Racul, Delfinul, Uriaşii, Lupta cocoşi
lor, Uliul şi porumbeii. Lupii şi oile. Ursul la miere,
sau : Apără tumiul. Scaunul mişcător. Eliberează prizo
7^
nierii, Apărarea graniţei, Arcaşii, Carul roman, Desca-
lecă. Undiţa, Buşteanul, Ceasornicul, Lupta călăreţilor.
Prin focul inamicuSlui etc.
Cunoscînd cum se procedează în situaţiile respecti
ve, elevul acţionează în consecinţă, apelînd la gîndirea
obiectual-concretă.
Educaţia morală nu se rezumă numai la formarea no
ţiunilor şi convingerillor, ci presupune cultivarea deprin
derilor şi obişnuinţelor morale, a trăirilor morale, a
mobilurilor pentru fapte morale, fapta constituind orite-
riixl principal în aprecierea morală a omului.
O valoare de cea mai mare importanţă o are jocul
în sfera motivaţional-dinamică.
în joc se produce trecerea de la motivele sub forma
dorinţrfor nemijlocite preconştiente, de nuanţă afecti
vă, la acelea sub forma intenţiilor generalizate, situate
la hotarul conştientizării.
în joc, elevul îşi contrblează manifestările, adoptînd
un comportament voluntar caracterizat prin prezenţa
controlului realizării modelului propus.
Eticul se corelează cu esteticul, căci jocul îi sensibi
lizează pe elevi, le formează gustial pentru frumos, ca
pacitatea de a observa şi înţelege frumuseţea actelor
motrice, de a reflecta în propria execuţie corectitudinea,
îndemînarea şi coordonarea, graţia şi eleganţa, suple
ţea. Putem remarca frumuseţea alergării sau săriturii,
armonizarea mişcărilor braţelor şi picioarelor, supleţea
, şi graţia în execuţie, rezultate dii; corectitudinea execu
ţiei anumitor elevi.
Dar nu numai atît ! Vorbim şi despre comportarea
frumoasă, despre frumuseţea morală concretizată în
cinste şi sinceritate, în dăruire şi entuziasm.
Acţiunile specifice jocului trebuie privite ca mijloa
ce ale unei acţiuni educative generăle prin oare se ur
măreşte formarea unei personalităţi dezvoltate multila
teral, aptă să se integreze eficient în viaţa socială. Fi
nalitatea supremă spre care se tinde în joc este reali
zarea ediicaţiei prin mişcare.
Comportarea în joc se concentrează îndeosebi în ju-
rid normelor ce privesc raporturile interpersonale.
80
Prin initermediui acestei activităţi, copilul trece în
universul evoluat al formelor supei ,oare de activitate
umană, în lumea regulilor ce dirijează interrelaţiile uma
ne. Se poate afiiroa, aşadar, că jocuil este o şcoală a
moralei în acţiune.
Privit prin prisma importanţei sale social-politice, a
funcţiei de integrare socială, jocul apare ca un prim
factor de socializare. Faptul că toţi participanţii luptă
pentru victoria echipei din care fac parte duce la uni
re, contribuie la educarea responsabilităţii pentru exe
cuţia proprie, dar şi pentru aceea a colegilor.
Valoarea deosebită pe care o prezintă jocuil pentru
procesul de integrare motivează asimilarea lui ca mij
loc al educaţiei fizice şi, totodată, subordonarea lui ac
ţiunii dirijate în vederea unei socializări optime.
In majoritatea cazurilor, elevii practică jocurile de
mişcare în grupuri, interacţionează ca fiinţe sociale, sînt
conştienţi,' capătă un anumit statut, joacă un anumit
rol etc.
Putem afirma că în joc apar formele elementare de
socializare, deoarece fiecare participă la activitatea ce
lorlalţi. în măsura în care grupul constituit în vederea
jocului satisface cerinţele acestuia, asistăm la integrare.
Regulile şi scopurile urmărite în activitatea respec
tivă îl deprind pe elev să se încadreze în grupurile so
ciale în care va interacţiona.
Jocul reprezintă cea mai simplă organizare socială
în care este cuprins un colectiv ai cărui membri îşi pro
pun un scop comun şi au aceleaşi interese, au un con
ducător, se supun de bunăvoie unor reguli şi luptă pen
tru realizarea scopului, subordonînd inteTesele proprii
celor' colective.
Această activitate permite însuşirea unor norme şi
reguli de conduită socială.
Jocuil creează condiţii care permit dezvăluirea unor
autentice aptitudini de organizator şi, totodată, favori
zează dezvoltarea autocorutroilului, a perseverenţei şi
fermităţii, copiii obişnuindu-se astfel să conducă şi să
fie conduşi.
Privite din punctul de vedere al elevilor, al celor care
C - d a 5521 c o a la 6 81
participă efectiv la eLe, jocurile de mişcare capătă o ku-
portanţă deosebită, pentru că ele oferă posibilităţi largi
de manifestare a iniţiaitivei, de efectuare a anumitor
acte motrice, potrivit dorinţelor şi particularităţilor indi
viduale. Apreoierea de care se bucură jocurile de mişca
re în rîndul copiilor se datorează faptului că fiecare con
ţine elemente de întrecere, deosebit de stimulative. Miş
carea şi plăcerea satisfac nevoile vitale ale copiilor şi
favorizează dezvoltarea lor fizică şi psihică. In joc sînt
executate mişcări din cele mai variate : alergări, sări
turi, prinderi, căţărări, tîrîri etc., prin însuşirea cărora
se dobîndesc deprinderi utile uiiterior în viaţă. Mişcă
rile devin mai precise, se dezvoltă îndemînarea, forţa,
viteza, rezistenţa, supleţea. Copilul capătă încredere în
forţele proprii. Pentru a ajunge la ţinta fixată prin te
ma jocului, copilul caută să alerge mai repede, să sară
mai sus, să arunce mai departe şi mai precis, folosin-
du-şi la maximum posibilităţile.
Nicăieri ca în jocuri elevii nu găsesc teren mai po
trivit pentru a-şi descoperi şi pune în valoare calităţile
fizice şi psihice cu care sînt înzestraţi. Astfel, survin o
.sumedenie de situaţii pe care elevul! trebuie să le rezol
ve singur sau în colaborare cu tovarăşii de echipă, ceea
ce favorizează formarea sau consolidarea unor însuşiri,
cum sînt : curajul, hotărîrea, combativitatea, încrederea
în sine şi în tovarăşii de echipă, disciplina, supunerea
consimţită la regulile jocului, corectitudinea, spontanei
tatea, însuşiri atît de necesare mai tîrziu, în viaţă.
Prin desfăşurarea efortului în comun se oferă cel
mai bun prilej pentru dezvoltarea spiritului colectivist,
de acţiune în comun, de renunţare la interesele egoiste
în favoarea celor colefctive.
Paralel cu descoperirea unor lucruri noi, jocul favo
rizează aplicarea cunoştinţelor însuşite anterior.
Activitatea ludică constituie un indicator pentru diag
noza capacităţilor psihice şi a trăsăturilor de personalitate,
un indiciu al dezvoltării procese'lor de cunoaştere, al apti
tudinilor, voinţei şi afectivităţii.
Totodată, oferă prilejul de afirmare ş i ‘exersare a par
ticularităţilor de personalitate, pe care le şi dezvoltă.
82
De aceea, funcţia sa educativă este considerată printre
cele mai importante.
In joc sînit solicitate şi dezvoltate creativitatea, mobilita
tea, flexibilitatea, capacitatea de aplicare în practică a
cunoştinţelor însuşite. întrecerea şi competiţia amplifică
încordarea psihică, capacitatea de concentrare a atenţiei.
Eforturile de voinţă şi de gîndire trebuie să se armo
nizeze cu cele ale partenerilor. In jocurile pe echip>e nu
sint suficiente numai acţiunile inteligente individuale, ci
se impune o strînsă conlucrare cu partenerii.
în cadrul acestei activităţi, participanţii îndepMnesc
sarcini şi depun un anumit efort pentru finalizarea ac
ţiunii, respectă condiţiile de joc. i\titudinea faţă de re
gulile jocului o reflectă pe aceea generală faţă de regu
lile de convieţuire socială, faţă de oameni.
Studiind reacţiile participanţilor putem aprecia dez-
vdltarea lor fizică şi psihică, caracteristicile psihologice,
trăsăturile de personalitate.
Comportarea în joc este foarte diferită. De exemplu,
unii participanţi respectă regulile, sînt disciplinaţi, se
incadrează în cerinţe, alţii nu ; unii colaborează cu co
legii de echipă sau de grup, alţii sînt egoişti şi indivi
dualişti, interesîndu-se numai de propria persoană ; unii
sînt corecţi, sinceri şi cinstiţi, alţii încearcă să cîştige
prin minciună şi înşelătorie ; unii sînt dinamici şi impul
sivi, alţii reţinuţi şi timizi. Tuturor trebuie să ii se
acorde o atenţie egală pentru dezvoltarea trăsăturilor
pozitive şi preîntîmpinarea sau anihilarea celor nega
tive.
Este nimerit în acest context să amintim şi despre
procesul autoeduoaţiei, despre valoarea lui de necontes
tat, despre contribuţia jociilui de mişcare la dezvoltarea
capacităţii de participare conştientă a individului la pro
pria sa formare, despre faptul că autoeducaţia presupu
ne anterioritatea educaţiei, pînă cînd elevul ajunge la
formarea conştiinţei de sine. Acest proces complex şi
foarte delicat se bazează pe capacitatea de analiză şi
apreciere, de raportare a activităţii şi conduitei proprii
la scopuri şi cerinţe, precum şi la condiuta şi activita
tea c^orlalţi, ceea ce presupune conştientizarea indivi-
;i3
dului de valoarea şi lipsurile proprii. Jocul îi oferă ele
vului posibEitatea de a se autooonduce, punîndu4 în si
tuaţia de a alege şi de a decide singur.
84
tru că situaţiile se schimbă permanent şi neaşteptat. Tot
odată, sporesc exigenţeHe în ceea ce priveşte iniţiativa,
inventivitatea şi abSitatea acestora.
d) P r o g r a m a r e a p a r ţia lă a a c ţiu n ilo r ş i lim ita r e a p o
s ib ilită ţilo r d e d o z a r e p r e c is ă a e f o r tu lu i. Dacă scopul
se atinge prin mijloace diferite, situaţiile de joc schim-
bîndu-se permanent şi neaşteptet, iar interacţiunile ca-
racterizîndu-se prin dinamism şi înaltă emoţionailitate,
conţinutul activităţii nu poate fi programat strict şi
nici efortul reglat precis ca volum şi orientare. Paralel
cu programarea liniei generale a acţiunilor (cu ajuto
rul temei, regulilor şi planului tactic), se reglează şi efor
tul într-o anumită măsură (prin timpul de joc, cu ajuto
rul aparatelor, prin limitarea spaţiului).
e) M o d e la r e a r e la ţiilo r d in tr e i n d i v i z i ş i d in tr e g r u p u r i.
Relaţiile active, oare se stabilesc după tipul de colabo
rare sau de rivalitate, provoacă intense stări emoţionale.
Metoda jocului este folosită nu atît la învăţarea ini
ţială a mişcărilor sau la influenţarea selectivă a anumi
tor aptitudini, cît pentru perfecţionarea activităţii mo
trice în condiţii îngremate, variate, favorizîndu-se ast
fel dezvoltarea unor calităţi şi aptitudini : îndemînare,
rapiditate de orientare, inventivitate, iniţiativă, disci
plină, spirit colectivist, hotărîre, perseverenţă, dîrzenie.
Valoarea deosebită a jocului poate fi mai bine relie
fată dacă pornim de la ideea că el este metodă sau pro
cedeu de instruire şi de educare. De aceea, este necesa
ră îndrumarea sistematică a conduitei celor cuprinşi în
activitatea ludică. Eficienţa educativă a jocurilor de miş
care depinde în cea mai mare măsură de felul în care
se asigură concordanţa dintre complexitatea conţinutu
lui, nivelul de dezvoltare psihică, vîrstă şi structura in
ternă a personalităţii. Jucîndu-se, elevul se dezvăluie,
îşi exteriorizează sentimentele care-ll animă, arată ce
ştie şi ce poate.
Educatorului îi revine sarcina de a orienta şi condu
ce jocul nu numai pentru clarificarea scopurilor urmă
rite, dar şi pentru sporirea efortului conştient în direc
ţia obţinerii efectelor educative. Jocul devine o punte
de legătură spre îndeplinirea obligaţiilor şcolare şi so-
85
cialle pentru că posedă demente comune cu munca :
chefltuiaţla de energie, cadrul colectiv de desfăşurare, dis
ciplina şi regulile, dorinţa de autodepăşire etc. Contri
buind la dezvo'ltarea fizică şi motrică, jocurile de mişca
re exercită şi o influenţă binefăcătoare asupra tuturor
laturilor personalităţii, îndeosebi asupra dezvoltării in
telectuale şi morale.
Regullile jocurilor de mişcare au o mare importanţă
educativă ; ele orientează şi fac mai activă gîndirea ele
vului, îl determină nu numai să manifeste iniţiativă, ci
şi să-şi frîneze mişcările atunci cînd este nevoie, îl în
deamnă să învingă piedicile, îl învaţă să fie organizat
şi disciplinat în cadrul colectivului. în jocurile cu reguli,
subordonarea faţă de regulă se realizează prin subiec
tul jocului sau prin rol. Cu cît elevii sînt mai mici, cu
atît mai directă trebuie să fie legătura dintre regulile
faţă de care urmează să-şi subordoneze acţiunile şi ro
lul asumat. Treptat, subiectul sau rolul se restrînge, ca
pătă un caracter pur convenţional de tipUl : Acul şi aţa.
Plasa de prins fluturi. Lanţul, Semănatul, Undiţa, Roa
ba, Prinde piticul. Lanţul de cocori. Cangurul, Lupta că
lare, CocostîrcUl, Portarul, Funicularul etc. Subiectul şi
rdlul capătă semnificaţie în sensul subordonării faţă de
regulă.
Comparînd jocurile de mişcare cu roluri şi subiect
cu jocurile fără rol şi subiect, cu aceleaşi reguli, consta
tăm că lă acestea din urmă, regula este elementară, re-
ducindu-se în esenţă la obUgaţia de a începe mişcarea la
un semnal (De-a v-aţi asounselea. De-a locomotiva. Ul
tima pereche fuge. Rupe lanţul. Strică cercul. Ridică pi
ciorul, Rostogoleşte mingea. Cursa peste bănci. Ştafeta
cu obstacole şi altele).
în jocurile de ştafetă, impulsull nemijlocit de a aler
ga este subordonat regulii de a aştepta semnalul.
Observăm în comportamentul copiilor că, în jurul
vîrstei de 7 ani, îşi controlează impulsul, se supun regu
lii în mod conştient.
în procesul de subordonare faţă de regulă se trece
de la faza de nesupunere ce izvorăşte din impulsul co
pilului de a fugi (caracteristică preşcolarilor), la supu
86
nerea efectivă în lupta cu impulsul şi la desprinderea
regulii în mod conştient.
Introducerea unui subiect nou le permite copiilor
să-şi însuşească regulile cu o mai mare uşurinţă. De
exemplu, cînd jocul „De-a v-aţi ascunselea" se transfor
mă în „Şoarecele şi pisica“, deşi esenţa regulii este ace
eaşi — să stai liniştit şi să nu-ţi dezvălui prezenţa —,
copiii îşi schimbă comportamentul. Acum, participanţii
sînt dominaţi nu numai de preocuparea de a se ascun
de, ci şi de a nu fi descoperiţi de ceilalţi.
Există două mecanisme principale prin intermediul
cărora subiectul influenţează respectarea regulilor de
joc :
a) schimbarea sensului jocului, copiluUui dezvâluin-
du-i-se interrelaţiile dintre partenerii de joc, ceea ce
duce la îndeplinirea funcţiilor dictate de roluri oare cu
prind şi anumite reguli de comportament ;
b) obiectivarea propriilor acţiuni, ceea ce ajută la o
mai bună dirijare a acestora.
Roilul facilitează respectarea regulii pentru că îi con
feră .sens şi, în acelaşi timp, permite verificarea modu
lui în care a fost îndeplinită.
Subordonarea faţă de o regulă pur convenţională de
pinde de prezenţa unor parteneri. Regula se manifestă
ca atare numai atunci cînd este dată într-o situaţie de
comunicare ou alt partener.
în cazul jocurilor de mişcare mai complicate, cu re
guli multiple şi diverse, învăţarea celor convenţionale
este precedată de însuşirea schiţei generale a jocului.
Situaţia generală de joc îndeplineşte funcţional acelaşi
rol ca şi subiectul în jocul cu roiuri.
De obicei, regulile simple sînt , înţelese repede. De
exemplu, oopilull înţelege imediat că trebuie să se as
cundă în aşa fel ca „pisica“ să nu găsească „şoarecole“
(Şoarecele şi pisica), că „vulpea“ urmărită de „vînător“
trebuie să-şi găsească o vizuină (Vînătoarea de vulpi),
că „prizonierii“ din cercuri s î n t eliberaţi dacă prind
mingea (Eliberează prizonierii), că toţi „călăreţii" tre
buie să-şi menţină echilibrul pentru a nu cădea de pe
„cai“ (Caii nărăvaşi), că poziţia iniţială se menţine pe
87
întregul p>arcurs (Vulpea şchioapătă) etc. Se înitîmplă,
totuşi, ca unii copii să nu respecte regulile şi să urmă
rească obţinerea rezultatului prin orice mijloace.
Copiilor mici le plac în mod deosebit jocurile de miş
care cu subiect, de exemplu : Motenul şi şoarecele. Vră
biile şi pisica. Ursuleţul pe cărare. Pescarul şi plasa. Ie
puraşul, Broscuţa, Cangurul, La vânătoare, Ciocănitoa-
rea etc. Ei participă însă cu plăcere şi la jocuri cu un
conţinut mai interesant, de exemplu : a se ascunde şi
a găsi (De-a v-aţi ascunselea), a ajunge şi a prinde
(Prinde-mă dacă poţi. Prinde piticul, Prinde-1 pe cel
cu mingea).
Executând mişcările într-o anumită succesiune şi
alergînd numai la semnal, copiii se obişnuiesc să-şi or
doneze şi să-şi dirijeze mişcările, să-şi stăpînească por
nirile şi sentimentele.
Grija copilului pentru respectarea regulii transfor
mă jocul într-o şcoală a disciplinei. Mecanismele de frî-
nare devin mai stabile, se dezvoltă iniţiativa şi spiritul,
de orientare (copilul porneşte în fugă, ajungînd pînă la
un anumit loc, se încadrează în timp, se orientează în
spaţiu, se întrece pe anumite distanţe).
Pe participanţi îi interesează caracterul distractiv al
jocvdui, posibilitatea de a-şi manifesta agilitatea, iste
ţimea şi şansele de reuşită în întrecere.
Ei sînt atraşi de jocurile cu subiect complicat, de
exemplu : Cine aduce mai multe steguleţe. Cine aleargă
mai repede. Nu lăsa să cadă bastonul. Atenţie la număr.
Cursa într-un picior. Sărituri din cerc în cerc, Ţinteşte
cercul. Interceptează mingea, în care îndeplinesc însăr
cinări grele ce presupun manifestarea curajului, capa
citatea de depăşire ^ greutăţilor, un mare efort de vo
inţă.
Jocurile de mişcare îi învaţă pe copii să perceapă
cu mai multă precizie distanţa, să aprecieze rapid si
tuaţia, să ia imediat o hotărîre eficientă, să se poarte
corect şi să fie activi în mijlocul unui colectiv şi, toto
dată, le dezvoltă independenţa, curajul, joerseverenţa,
obişnuinţa de a învinge greutăţile, le educă sentimentul
88
de prietenie şi intransigenţa faţă de orice încălcare a
regulilor de purtare.
Putem delimita resursele şi valenţele educative la
una sau la unele componente de bază ale educaţiei co
muniste, sau le cuprindem în ansamblu ?
Conţinutul complex şi formele variate de desfăşura
re a acestei activităţi conduc inevitabil la un răspuns
oare pledează pentru întrepătrunderea tuturor laturi
lor educaţiei comuniste, jocurile contribuind sub aspect
jntelectual la cunoaşterea şi înţelegerea unor mişcări,
din punct de vedere moral la dezvoltarea trăsăturilor
morale şi caracteriale, la formarea conştiinţei ,şi con
duitei morale, sub aspect estetic la sensibilizarea pen
tru frumos, din punct de vedere practic la pregătirea
pentru muncă şi viaţă datorită caracterului lor aplica
tiv, sub aspect fizic la formarea şi consolidarea deprin
derilor motrice şi a calităţilor fizice, a capacităţii mo
trice.
In jocurile de mişcare, actele motrice sînt îndeplini
te din necesitate, dar şi cu plăcere.
Antrenat în grup, elevul este sustras Eului său, fi
ind obligat să-şi confirme esenţa socială.
Activitatea poate fi organizată într-o multitudine de
forme, ceea ce le oferă elevilor posibilitatea de a se ma
nifesta liber, independent.
In joc sînt realizate cu uşurinţă şi într-o atmosferă
de bună dispoziţie obiective de natură educativă, spedi-
fice întregii activităţi de educaţie fizică.
Jocurile de mişcare se caracterizează prin elemente
mai puţin evidente în alte forme de organizare a exer-
ciţiilor fizice. Este vorba de încărcătura emoţională şi cli
matul de bună dispoziţie care se instituie. In competiţie
cu ceilalţi copii, fiecare se autodepăşeşte, face efort, ca
pătă încredere în forţele proprii. Totodată, se anihilează
manifestările negative care îi împiedică de multe ori pe
copii să se realizeze (înfumurare, timiditate, capricii).
Jocul utilizează, cu precădere, mişcarea relativ mai
liberă, dirijată parţial prin anumite reguli de întrecere.
89
Fiind activităţi colective, jocurile cultivă rellaţii'le de
grup, favorizînd, în acelaşi timp, manifestarea iniţiati
vei, independenţei şi responsabilităţii.
Indiscutabila valoare educativă a jocurilor rezultă
din faptul că, deşi se joacă în aparenţă, de fapt copiii
învaţă.
Resursele educative ale jocurilor de mişcare sînt de
terminate de conţinutul lor complex, bogat şi variat şi
formele multiple în oare se jx)t desfăşura.
Copilul participă din plin la activitate : cunoaşte şi
reţine regulile, răspunde de acţiunile sale, ia atitudine
în diverse situaţii, acţionează independent şl creator, va-
iorificînd cunoştinţele, priceperile şi deprinderile însu
şite, în situaţii foarte diferite. El acţionează liber, de-
clarîndu-se de acord sau împotriva celorlalţi participanţi,
după cum aceştia se încadrează sau nu în rigorile jo
cului.
De remarcat solicitările de natură organizatorică, nu
numai în sensul promovării capacităţii organizatorice, ci
şi a celei de autoorganizare, ca şi a colaborării, coope
rării, ajutorului reciproc, ca atribute ale spiritului co
lectivist.
De asemenea, prin intermediul jocurilor se cultivă
trăsăturile de voinţă şi caracter, copiii fiind puşi în si
tuaţia să se stăpînească, să hotărască, să ia rapid deci
zii, să persevereze, să suporte înfringerea şi să preţu-
iască victoria, să recunoască greşelile, să acţioneze co
rect, să fie cinstiţi şi sinceri.
In timpul desfăşurării jocurilor apar nenumărate oca
zii pentru educarea disciplinei, stăpînirii de sine, cura
jului, sentimentului de prietenie, ajutorului reciproc şi
a altor călităţi morale. La aceasta contribuie, în primul
rînd, stricta respectare a regulilor şi executarea precisă
a sarcinilor.
Pentru ca jocul să contribuie la educarea trăsături
lor pozitive, profesorul trebuie să pregătească amănun
ţit jocul, să se gîndească la o împărţire judicioasă a cla
sei, să explice conţinutul şi regulile jocului, să prevadă
eventualitatea complicaţiilor şi să ia măsuri de preîn-
tîmpinare a accidentelor.
SO
Ordinea în joc se asigură prin initroducerea unor re
gulii speciale menite să contribuie la îmbunătăţirea dis
ciplinei.
Chiar şi Pleviilor mai sllabi trebuie să li se ofere po
sibilitatea de a-şi aduce aportul la succesul echipelor
lor ; în acest M se educă (Spiritull colectivist.
Caracterul practic al activităţii, multiplele relaţii care
se stabilesc între elevi, modallităţile variate de manifes
tare asigură cadrul deosebit de favorabil pentru influen
ţarea şi dezvoltarea trăsăturilor pozitive de caracter, cum
ar fi : dragostea şi respectul faţă de profesori şi colegi,
exigenţa faţă de comportarea proprie şi a celorlalţi, dra
gostea şi pasiunea pentru muncă, răspunderea faţă de
modul de îndeplinire a saroinilor, însuşiri ale voinţei
(consecvonţă, hotărîre, curaj, stăpinire de sine, tenacita
te, punctualitate, independenţă) şi alte calităţi, ca : sin
ceritatea, modestia, cinstea, demnitatea, combativitatea.
Pe parcursull unei ştafete ale cărei reguli au fost pre
cis stabilite vom întîllni elevi care, din dorinţa de a
cîştiga cu orice preţ, încalcă regulile (scurtează distan
ţa de alergare, modifică conţinutul acţiunii, se substi
tuie celor mai puţin îndemînatici), sînt necdiegiali, sub-
apreciază posibilităţile coechipierilor sau ale adversaru
lui, dau dovadă de îngimfore, abandonează lupta, sînt
nediscipllinaţi, încearcă să ascundă abaterile comise, sînt
preocupaţi numai de propriile rezultate etc. Asemenea
manifestări negative pot fi corectate dacă profesorul
acţionează prompt, ou fermitate şi consecvenţă.
Se recomandă chiar ca aotivitatea să fie organizată
în aşa fel incit să se preîntîmpine asemenea lipsuri în
comportare, prin conştientizarea elevilor, pe fondul unei
motivaţii interioare.
Prin modul de organizare şi de desfăşurare, jocul cre
ează oadrull adecvat pentru promovarea punctualităţii,
spiritului de organizare, grijii faţă de propria ţinută,
preocupării pentru păstrarea bunurilor obşteşti. Forma
ţiile precise şi succesiunea acţiunilor permit manifesta
rea spiritului de ordine şi disciplină.
Ar fi greşit să se creadă că în jocurile de mişcare
întllnim doar manifestări negative şi că munca educa
91
tivă trebuie orientată în primul rînd în direcţia preve
nirii ac^tora.
Acţiunea educativă îşi propune să promoveze şi să
stumdeze pînă la generalizare comportarea pozitivă ex
primată prin dăruire pentru cauza echipei, lupta cu ab
negaţie pentru victorie şi aportul în determinarea re-
zultatidui, încurajarea colegiîior, acceptarea deciziilor ar
bitrului, modestia.
Jocul devine un mijiloc de educaţie atunci cînd în
organizarea lui sînt satisfăcute anumite cerinţe. Cu cît
se. îmbină mai armonios elementele distractive cu cele
utile, cu atît se măreşte valoarea jocului.
în stimularea interesului elevilor pentru activitatea
Indică, pedagogul, trebuie să fie foarte atent ca nu cum
va pasiunea pentru joc să alunece într-o surescitare ne
sănătoasă. Aceasta presupune educarea respectului faţă
de forţa adversarului şi instituirea disciplinii în cadrul
echipei. Atitudinea calmă în caz de succes sau insuc
ces este imperios necesară.
La re'uşita sau nereuşita jocului contribuie nu nu
mai conţinutul şi calitatc'a jocului, ci şi unele condiţii
legate de particularităţile participanţilor : vîrstă, sex, ni
vel de pregătire. Acelaşi joc poate să provoace însufle
ţire şi entuziasm într-un caz, iar în altul se poate des
făşura greoi, fără elan şi fără interes. în funcţie de
vîrstă, de posibilităţile sale de înţelegere şi de acţiune,
elevul manifestă preferinţe diferite pentru joc. Astfel,
copilul de 6—8 ani se caracterizează prin dinamism, in
stabilitate şi o rezistenţă scăzută la oboseală. Voinţa lui,
ca şi posibilităţile de concentrare a atenţiei fiind slab
dezvoltate, nu se recomandă efortul static, unilateral şi
de durată, deoarece are influenţe nefavorabile asupra
sănătăţii. La această vîrstă sînt indicate jocurile cu aler
gări scurte, cu şi fără schimbări de direcţie, săriturile
peste obstacole mici, jocurile cu obiecte, în special
mingi mari şi uşoare, cu elemente de aruncare, lovire
şi prindere, căţărări, aruncări la ţintă şi alte forme de
mişcare. De asemenea, se urmăreşte dezvoltarea vite
zei, îndemînării, forţei musculare şi preciziei în execu
tarea mişcărilor. în general, acţiunile din jocurile orga
92
nizate la această vîrstă trebuie să fie simple şi cu re
guli puţine.
La vîrsta de 9— 10 ani, copiii preferă jocurile mai
complicate, m care îşi pot manifesta poaibiMtăţile. Ele
mentele de mişcare sînt aceleaşi ca şi la vîrsta anteri
oară, dar solicitările devin mai complexe prin combi
narea acţiunilor şi prin folosirea unui material mai bo
gat. Regulile sînt mai pretenţioase şi mai numeroase, iar
durata jocului se măreşte faţă de etapa anterioară. La
vîrsta şcclară mică, jocurile se pot realiza nediferenţiat
cu băieţi şi fete, deoarece deosebirile între sexe nu sînt
încă evidente. De cele mai miilte ori, acestea nu nece
sită împărţirea jucătorilor pe echipe, deşi elementele
unor întreceri simple de genul acelora care se practică
în jocurile pe echipe, ca, de exemplu, ştafeta pe o dis
tanţă scurtă, sînt pe deplin accesibile. Ele au la bază
cele mai simple probleme de joc : pentru unii să-i ajun
gă din urmă pe ceilalţi, iâr pentru aceştia din urmă să
scape de urmăritori, să ocupe la vreme locul devenit li
ber etc.
Ar fi greşit să delimităm strict diferitele tipuri de
jocuri destinate unei vîrste sau alteia. Esenţialul este
să nu uităm niciodată că, ou cît copiii sînt mai mari,
cu atât fizicul şi intettectul lor sînt mai dezvoltate, cer
cul intereselor lor e mai larg şi, prin urmare, cu atît
mai complicate şi mai variate trebuie să fie problemele
cu care urmează să se confrunte în joc. Altfel, partici
parea poate deveni pasivă, generînd plictiseala.
Jocurile pentru şcolarii de vîrstă mijlocie şi, în mai
mare măsură, pentru cei mari, solicită pricepere şi di
băcie în îndeplinirea sarcinilor, prezenţă de spirit şi is
teţime în rezolvarea diverselor probleme, încordarea aten
ţiei şi manifestarea spiritului de observaţie.
Pentru adolescenţi, multe jocuri devin, fără să-şi piar
dă caracterul ludic, o formă originală de dezvoltare a '
anmnitor calităţi sau deprinderi, adică devin jocuri-e-
xerciţii. Calcularea rezioltatelor se face după sistemul
punctelor, ceea ce-i permite jucătorului să-iŞi urmă
rească suoceseile şi performanţele.
Jocurile de mişcare trebuie să ocupe un loc precis
93
în sistemul mijloacalor educaţiei fizice, avînd în vedere
valoarea lor instructivă şi educativă. Prin intermediul
lor sînt lezollvate sarcinile dezvoltării fizice multilate
rale şi de întărire a sănătăţii. Totodată, ele au o bogată
încărcătură afectivă, produc satisfacţie, creează bună
dispoziţie. Caraoteruil atractiv al jocurilor este conferit
de elementele de întrecere, care-i stimulează pe elevi
să-şi însuşească tehnica acţiunilor motrice.
Apreciem importanţa jocurilor şi pentru educarea
sentimentului de prietenie, a spiritului colectivist, a di.s-
ciplinei şi stăpînirii de sine. Respectarea regulilor, ne^
cesiţatea conjugării eforturilor pentru obţinerea victoriei,
sprijinirea partenerilor în timpul jocului, ajutorul reci
proc, toate acestea contribuie din plin la educarea cali
tăţilor morale.
Copilul se caracterizează prin sociabilitate. El mani
festă interes pentru joc, în primul rînd pentru acela care
angrenează şi alţi copii de seama lui, animat fiind de
dorinţa de a-şi afirma îndrăzneala şi agerimea.
Jocul demonstrează că pentru un copil normal con
tează foarte mult afirmarea propriei persoane. Totoda
tă, jocul înseamnă autodepăşire, căci în cadrul lui co
pilul caută dificilul, se verifică în faţa obstacolului.
In cazul jocului cu reguli asistăm la procesul de în
suşire a unor norme şi reguli de conduită socială. Pen
tru prima dată, copilul are posibilitatea să-şi dezvăluie
aptitudinea de organizator; el se deprinde să conducă,
dar şi să fie condus. Astfel, egoismul cedează teren aju
torului acordat colegilor în cadrul grupei, echipei, per
severenţa şi fermitatea se afirmă tot mai mult.
Jocurile de mişcare sînt mult îndrăgite de elevi şi
datorită faptului că le oferă largi posibilităţi de a-şi
manifesta iniţiativa, de a executa actele motrice potrivit
particixlarităţilor individuale. în nici un alt domeniu de
. activitate, copiii nu găsesc un teren atît de fertil pen
tru a-şi valorifica din plin c e tă ţile fizice şi psihice. în
joc, timizii devin mai curajoşi, iar cei prea impulsivi îşi
temperează pornirile. Puşi să rezolve singuri unele pro
bleme dificile, ei capătă încredere în forţele proprii, în
tovarăşii de echipă. în lupta pentru victoria echipelor li
94
se dezvoltă spiritul colectivist, capacitatea de a acţiona
în comun, altroiismuU.
Dacă în clasele primare, jocul de mişcare contribuie
la formarea cailităţillor moralle şi de voinţă, la ciclul gim
nazial, importanţa educativă trebuie privită şi din alte
puncte de vedere. Elevul oare a depăşit vîrsta de 10 ani
se manifestă oarecum diferit în cadruil grupului, faţă
de şcolarul mic, raporturile şi acţiunile comune fiind
mai complexe. La aceste vîrste se foloseşte în mai mare
măsură jocul cu împărţire pe echipe, iar în cadrul lui
apar diferenţieri de roluri în executarea acţiunilor.
Bineînţeles că se menţine importanţa acordată fac
torului educativ la clasele mici, dar în mod suplimentar
apare o nouă sarcină, cea de reeducare a unor trăsă
turi de caracter greşit fundamentate, corijarea unor la
turi negative care, din cauza unor deficienţe educative,
persistă în oomportamentul unor elevi. Un elev care se
sustrage sistematic de la regulile de disciplină cerute
de lecţie devine în curînd mai disciplânat, mai respon
sabil dacă profesorul îl învesteşte de cîteva ori cu atri
buţia de conducător de joc, arbitru etc.
Prin multitudinea formelor şi prin oaraoterul său
atractiv, jocul de mişcare rămîne unul din cei mai im
portanţi factori educativi, un mijloc important de an
trenare a elevilor, de dezvoltare armonioasă a persona
lităţii lor.
„Copilul care se joacă pare să nu obosească. Prin
joc el îşi recîştigă forţele, asemenea lui Anteu sau unei
baterii care se încarcă cu ajutorul unui dinam.“ (G. Mag-
nane).
Aceasta este poate cea mai sugestivă şi mai plastică
explicaţie a puterii educative a jociolui. Dinamul, care nu
este altceva decît jocul, încarcă mereu cu generozitate ba
teria — copilul — cu un curent dătător de bună dispo
ziţie, plăcere, generînd stări afective pozitive şi calităţi
psihomotrice deosebit de uuanţate.
Forţa educativă a jocurillor de mişcare constă tocmai
in contribuţia lor la educaţia intelectuală a elevilor, dez
voltarea proceselor de cunoaştere, formarea convingeri
lor, deprinderilor şi obişnuinţelor de conduită morală.
9S
educarea atitudinii comuniste faţă de muncă, a discipli
nei conştiente, educaţia estetică şi pregătirea elevilor
pentru muncă şi viaţă.
Activitatea eieviilor în joc este astfel organizată, in
cit Io permite manifestarea iniţiativei creatoare în ale
gerea celor mai potrivite mijloace pentru atingerea sco
pului. Jocul oferă posibiilitatea unei largi independenţe
în acţiune, limitată şi condusă de reguli numai în mă
sură redusă şi orientativă. Imposibilitatea dozării pre
cise a efortului şi a reglementării stricte a acţiunilor, a
căror formă rămîne întotdeauna liberă, exduderea unei
repetări absolut identice a mişcăriilor şi a condiţiilor în
care se poate relua fiecare procedeu contribuie din plin
la afirmarea iniţiativei şi independenţei elevilor.
Indiferent la ce vîrstă se practică jocul de mişcare,
el generează plăcere, nu numai de natură motrică (te
joci pentru că îţi place să te mişti), ci şi de ordin moral
(te afirmi, te lupţi ou alţii, îţi îndeplineşti sarcina, res
pecţi regula, colaborezi cu ceilalţi, reuşeşti, obţii victo
ria). Tuturor elevilor li se dezvoltă astfel încrederea în
forţele proprii. MobîMzîndu-se în joc, elevul va proceda
la fel şi în alte împrejurări.
Modificarea permanentă şi rapidă a situaţiilor de joc
pretinde o justă orientare şi o evaluare rapidă a situa
ţiilor nou create, dezvoltă spiritul de observaţie, facul
tatea de a percepe rapid, iniţiativa creatoare.
Totodată, prezenţa elementului de întrecere mobili
zează forţele eieviilor în lupta cu greutăţile şi cu adver
sarul, dezvolltînd hotărîrea, dîrzenia, curajul, perseve
renţa. Ei devin conştienţi de faptul că victoria se ob
ţine numai prin muncă susţinută.
Organizarea judicioasă a jocurilor de mişcare exclu
de interpretarea greşită a regulilor de joc, a elemente
lor de întrecere, precum şi manifestările incorecte. La
acestea contribuie şi ordinea strictă în executarea miş
cărilor şi acţiunilor.
Cerinţa de a reacţiona numai la semnal, de a-ţi frî-
na impulsurile educă stăpînirea de sine. în joc, elevilor
li se solicită o mare rezistenţă morală. Fuga de greu
96
tăţi, lipsa de curaj, lamentările sînt manifestări de slă
biciune, pe oare .trebuie să le oambatem.
înţelegerea corectă a rezultatului întrecerii favori
zează dezvoltarea prinoipiailităţii şi obiectivităţii. Elevii
trebuie să înţeleagă că finalitatea jocului o constituie
victoria uneia din echipe, că cei care înving muncesc
şi luptă mai bine, că şi cei învinşi pot să devină învin
gători, dar că- pentru aceasta trebuie şă se încadreze în
cerinţele' jocului, să depăşească greutăţile, să fie comba
tivi, dîrji, perseverenţi, să lupte cu ei înşişi.
Tendinţa unor elevi de a se preocupa mai mult de re
zultatul final decît de corectitudinea execuţiei trebuie
^anihilată prin organizarea judicioasă a jocului, astfel in
cit elevul să fie determinat să execute corect, să res
pecte Regulile, să parcurgă tot traseul, în ordine, să ac
ţioneze cînd i se cere, să reacţioneze la anumite semnale.
Foarte important este modul echitabil în care sînt al
cătuite echipele : ele trebuie să fie egale ca număr şi ca
forţă, să aibă şanse egale. Pe a co stă bază, participanţii
concurează cinstit, folosesc mijloace regulamentare pen
tru a-şi adjudeca victoria. Modificarea permanentă a com
ponenţei echipei îi pune pe elevi în situaţii diverse faţă
de adversari diferiţi. Pentru ca participanţii să înveţe
cum se obţine succesul, este necesar ca profesorul să dea
dovadă de obiectivitate în aprecierea învingătoruilui.
Folosirea unor elevi c a arbitri, responsabiîli, observa
tori, oare iau decizii şi comunică rezi^tatul, care mă
soară şi apreciază, este foarte eficientă în formarea ca
pacităţii de apreciere şi de autoapreciere.
-Introducerea punctelor penalizatoare pentru orice
greşeală sau nerespectare'a regdlilor de joc îi obligă şi
mai mult pe elevi să se încadreze în cerinţele stabilite.
Combaterea atitudinii necinstite, de nerecunoaştere a
greşelilor sau de protest la unde decizii, a tendinţelor de
vedetism se înscrie cu tot atîta necesitate printre măsu
rile de valorificare a resurselor educative ale jocurilor
de mişcare.
Pentru a-i conştientiza pe elevi, profesorul trebuie să
le explice mişcările, regulile, să motiveze cu argumente
convingătoare cerinţele, astfel încît aceştia să înveţe cum
C - d a 5521 c o a la 7 97
şi pentru ce acţionează intr-un anumit fel. Fiecărui elev
sau echipe i se pretinde să ştie ce are de făcut şi care
trebuie să fie rezultatul.
Foarte eficientă din punct de vedere educativ este
antrenarea elevilor în confecţionarea unor materiale ne
cesare în joc (bucăţi de pînză pentru fanioane, cozi de
mătură pentru bastoane, beţe pentru ştafete, jianouri,
obstacole etc.). Se dezvoltă astfel dragostea şi respectul pen
tru muncă, grija faţă de bunul obştesc, imaginaţia crea
toare, spâritid gospodăresc.
La fel de utffl este exerciţiul, oare constă în repetarea
conştientă, sistematică pînă la formarea priceperdor, de-
princteriilor şi obişnuin^âot de comportare.
Exemplul colegilor este stimulator în crearea unor
modele de comportare, iar aprobarea şi dezapfobarea
orientează conduita de ansamblu a elevilor.
Iată, aşadar, că jocul de mişcare poate fi valorificat
nu numai ca mijloc al ediaoaţiei fizice, ci şi al educaţiei
comuniste.
IV. Profesorii şi elevii despre
jocurile de mişcare
99
ventarul de răspunsuri este important, d t, mal ales, co-
metitariijil de substanţă.
Din răspunsurile primite reiese că, în marea majori
tate, profesorii recunosc valoarea instructiv-educativă a
jocuriilor de mişoare, sînt conştienţi de importanţa lor în
lecţie şi le Mosese frecvent, cu pondere remarcabilă, mai
alles în ciclul primar şi gimnazial. Ei apreciază că joctiriie
de mişcare sînt bine primite de elevi şi au efecte favora
bile asupra acestora.
Scopul pentru care sînt folosite jocurile de mişcare în
lecţie este privit de profescw’i sub dublu asp ect: instruc
tiv şi educativ. Ni se pare foarte corectă.o asemenea po
ziţie, astăzi cînd accentul se deplasează tot mai mult spre
latura formativ-educativă.
Sub aspect instructiv reţinem, în ordine :
â) dezvoltarea deprinderfflor motrice de bază şi a de
prinderilor utlitar-apQdcative, fie că este vorba de for
marea lor în etapa învăţării, fie că ne referim la ooh-
sdidare şi verificare, în etapa perfecţionării;
b) dezvoltarea calităţilor motrice şi valorificarea lor
în condiţii noi.
In ambele cazuri se menţionează că deprinderile şi ca
lităţile motrice pot fi formate, dar şi perfecţionate. în
cadrul jocurilor de mişcare. E^te reliefat faptul că jocul
oferă condiţii noi, mereu schimbate, ceea ce face posi
bilă participarea conştientă la ^actul învăţării şi reactua
lizarea creatoare a fondului însuşit^ Mai sînt menţionate
ca scopuri :
c) însuşirea unor elemente tehnico-tactice specifice
ram u rlo r de sport, mai ales jocurilor sportive şi gim
nasticii ;
d) încălzirea generală a organismului, pregătirea pen
tru efortul oare urmează, angrenarea în efort sau reve
nirea or^nism ului după efort, liniştirea, relaxarea ;
e) dezvoltarea fizică şi armonioasă şi întărirea sănă
tăţii.
Sub aspect educativ sînt subliniate, aproape în vma-
nimitate ;
a) crearea stărilor afective favorabile, buna dispoziţ
şi plăcerea de a efectua activitatea, datorită caracterului
100
atractiv imprimat jocurilor. Pentru că elevii participă la
joc cu bucurie şi ^ăcere, cu entuziasm şi dăruire, mulţi
profesori îşi propun să le dezvolte interesul pentru acti
vitatea de educaţie fizică prin jocuri introduse pe par
cursul lecţiei;
b) dezvoltarea trăsăturilor de voinţă şi a celor cariac-
teriale, cum sînt ; stăpânirea de sine, curajul, perseve
renţa, ca şi iniţiativa, responsabilitatea, cinstea, corecti
tudinea etc. ;
c) disciplinarea colectivului, captarea atenţiei, mobi
lizarea pentru activitate, chiar şi cu elemente de auto-
organizare şi autoconducere ;
d) dezvdltarea capacităţilor creatoare, a calităţilor in-
teleotuale, în principal a gîndirii critice, a independenţei
în acţiune ;
e) dezvoiltarea spiritului colectivist, a respectului faţă
de colegi şi a oolăborării cu partenerii.
Aceste opinii referitoare la scopul urm ărit de profe
sor prin fOlostrea jocurilor de mişcare atestă numeroasele
lor valenţe instructiv-eduoative.
După părerea profesorilor, jocul figurează în cele mai
multe lecţii, la toate clasele, în orice moment al lecţiei şi
în orice condiţii de desfăşurare a activităţii.
6 O0/0 dintre ei îl folosesc în toate lecţiile de orice tip,
300/0 în lecţiile de repetare, consolidare, perfecţionare, iar
10»/o în mod diferenţiat, în funcţie de scopul didactic al
lecţiei, fie în lecţiile mixte, fie în cele de învăţare.
Prezenţa jocurilor de mişcare diferenţiate pe dase este
marcată cu precădere la ciclul primar, m©nţionîndu-se că
jocul rezolvă cerinţele programei şi că lecţia se poate des
făşura în întregime sub formă de joc. Totodată, se arată
că ponderea jocului în lecţie scade o dată cu înaintarea
în vîrstă. Potrivit părerii unanime (90o/„), jocul de miş
care trebuie să-şi găsească loc la orice clasă, bineînţeles
cu scop şi conţinut diferit, în funcţie de particularităţile
de vîrstă ale elevilor.
In legătură cu plasarea jocului de mişcare în cadrul
lecţiei, părerile converg spre generalizare, în sensul că
jocul poate fi introdus în oricare verigă a lecţiei, cu scop
de învăţare^consodidare în partea de mijloc a lecţiei sau
101
pentru pregătirea organisimalui şi captarea atenţiei, ori
pentru revenire Ia începutull sau la sfârşitul lecţiei.
Profesorii apreciază că jocul de mişcare poate fi pre
zent în orice condiţii materiale, în sală sau în aer liber.
Durata lui variază în funcţie de vîrstă, nivel de pre
gătire, conţinutul lecţiei şi scopul urmărit. De exemplu,
în ciclul primar, jocul se poate întinde pe toată durata
lecţiei, la liceu poate să dureze numai 8— 10 minute cu
scop de relaxare. Cînd prin joc rezolvăm sarcini de învă
ţare, ponderea acestuia poate să ajungă la 50«/o, iar cînd
acestea sînt de repetare, la 25—30 %. La începutul sau la
încheierea lecţiei, jocul durează, de regulă, 8—15 minute.
Făcînd abstracţie de toate acestea^ foarte mulţi profe
sori consideră optimă durata de 5—15 minute.
Paralel cu evidenţierea efectelor favorabile aile intro
ducerii jocurilor de mişcare în lecţie, profesorii consultaţi
subliniază apariţia unor dificultăţi, cele mai multe de na
tură organizatorică şi educativă. Mulţi se‘ referă la dez
ordinea produsă de dorinţa de victorie, cînd elevii sînt
tentaţi să execute incorect, nu respectă întocmai regulile,
nu sînt disciplinaţi.
Uneori îşi manifestă nemulţumirea faţă de rezultatele
obţinute şi faţă de comportarea partenerilor sau adversa
rilor, se dedară împotriva regulilor sau decizidjlor, vocife
rează, se supără. Disciplina se încalcă şi în situaţiile cînd
elevii se încurajează reciproc, „fac galerie". Dacă adăugăm
şi faptul că întrecerea oboseşte, ne explicăm şi manifes
tarea actelor de indisciplină.
De aceea, se impune ca jocurile de mişcare să fie bine
alese, să-^i atragă pe elevi, conştientizîndu^i asupra regu
lilor, oonvingîndu-i că execuţia corectă şi disciplina au
un rol hotărîtor în obţinerea victoriei. Asemenea manifes
tări trebuie frînate cu hotărîre, tact şi pricepere din par
tea pedagogului.
Alte dificultăţi sînt legate de dozarea efortului în ca
drul execuţiilor libere, deoarece unii participă mai activ
decît alţii, intensitatea fiind diferită chiar de la individ
la individ în diverse momente ele jocului. în acest caz,
tratarea diferenţiată se impune de ia sine. Cînd jocul şi
întrecerea sînt concepute ca parcurs aplicativ apar difi-
102
cuiltăţi de ordin maiterM, legate de condiţiile de desfăşu
rare, de aranjarea aparatelor etc. Pregătirea jocului şi sub
acest aspect le poate preveni şi elimina.
Profesorii sesizează efectele pozitive ale jocului de miş
care, atît sub aspect instructiv, cit, mai ales, educativ.'
Jocul creează un cadru favorabil pentru însuşirea cu
noştinţelor, piăceperilor şi deprinderilor, prin atractivitate
şi prin situaţiile inedite, cu totul specifice şi diferite de
celelalte momente ale lecţiei. Prin joc se rezolvă mai uşor
sarcinile lecţiei şi se asigură densitatea acesteia. Jocul
face posibilă învăţarea, dar şi consolidarea şi perfecţio
narea actelor motrice. Totodată, este favorizat transferul
cunoştinţelor; priceperilor, deprinderilor şi calităţilor
motrice dacă acestea sînt valorificate în mod creator.
„Efectele sînt legate de modul în care profesorul ştie
să adapteze jocurile sarcinilor lecţiei." (M. F., jud. Dîm
boviţa).
Efectele educative se concretizează în dezvoltarea
interesului pentru mişcare, mobilizarea şi stimularea ele
vilor oare participă cu plăcere la activitate, cr^rea stă
rilor afective favorabile : bună dispoziţie, bucurie, entu
ziasm (95»/o).
In proporţii asemănătoare (90%) se vorbeşte despre
dezvojltairea spiritului colectivist, a solidarităţii şi res
ponsabilităţii :■„promovarea relaţiilor de grup, în formele
de intercondiţionare celle mai complexe şi la nivelul cel
mai ridicat, îi obişnuieşte pe elevi cu încadrarea în co
lectiv, cu acceptarea şi recunoaşterea liderului, cu asu
marea unor responsabilităţi, îi pune în situaţia de a con
lucra, le formează atitudinea critică şi autocritică".
(S. G h., jud. Dîmboviţa).
Jocurile au rol de integrare socială, mijlocind intro
ducerea elevului în relaţiile specifice societăţii noastre.
Este subliniat aportul jocurilor de mişcare la dezvol
tarea unor trăsături de caracter, cum ar fi : iniţiativa,
cinstea şi corectitudinea, stăpînirea de sine, hotărîrea şi
perseverenţa. Acestea sînt legate de asumarea răspun
derii pentru faptele proprii şi cele alle colegilor j (9 0 o /o
din răspunsuri).
103
Totodată, se remarcă şi contribuţia acestora la forma
rea capacităţilor organizatorice, de oonitrol şi autocon
trol, conducere şi autocon4ucere. în feilul acesta sporeşte
încrederea în forţdle proprii, se învinge timiditatea prin
îndeplinirea sarcinilor trasate şi a cerinţelor. Elevul gîn-
deşte cînd acţionează, caută şi găseşte soluţii, procedea
ză intr-un anumit fdl, dezvoltîndu-şi astfel capacitatea
intelectuală.
Oei mai mulţi elevi aşteaptă cu nerăbdare jocurile, în
cadrul cărora „nu-şi menajează forţele, se entuziasmea
ză, participă cu dăruire, sînt dornici să execute, să se
afirme“.
Indiferent de vîrstă, elevii consideră jocul „cel mai
plăcut moment al lecţiei“. Ei se bucură sau se supără,
se frămintă, se orientează, collaborează, se încurajează,
sînt critici şi autocritici, se stimulează, se ajută, nu fac
concesii, doresc victoria şi sînt afectaţi de nereuşită. Aceas
ta este părerea unanimă a profesorilor (100o/ q) Chiar
dacă uneori se depăşesc limitele, ajungîndu-se la stări de
exuberanţă excesivă, la vedetism, la subaprecierea ad
versarului sau la subestimarea colegilor, profesorii sus
ţin că pentru elevi, jocul este cea mai îndrăgită formă
de activitate, o activitate în care „,angajîndu-se total“, îşi
pun în valoare întreaga capacitate.
In joc se armonizează interesele, elevii se unesc, „mi
naţi de acelaşi scop ; dacă echipa cîştigă, apare bucuria
biruinţei, dacă pierde, apare durerea insuccesului"
(B. M., jud. Dîmboviţa).
Deşi toţi luptă pentru acelaşi ţOl, comportarea diferă în
funcţie de particularităţiile individuale şi de motivele ac
tivităţii : „unii respectă regulile, alţii nu, unii uită regu
lile dorind să cîştige, unii urmăresc greşelile adversari
lor, îi admonestează pe ceilalţi sau îi încurajează prin
strigăte şi gesturi, alţii sînt reţinuţi" (S. S., jud. Braşov).
Opiniile profesorijlor converg spre „participarea totală"
(S. V., jud. Prahova) a elevilor în joc, care se angajează
conştient şi activ, cu plăcere, trăiesc satisfacţii depline.
Comportarea elevilor în joc este legată, în mare mă
sură, de cunoaşterea, înţelegerea şi respectarea regulilor.
104
Regulile „jalonează direcţiile de acţionare“ (T. D., jud.
Braşov) şi regilementează activitatea.
„Fără reguli jocul nu poate exista", afirmă 80% dintre
profesori, considerând că regula este esenţa jocului.
Reguliile au un rol determinant, j>entru că pe baza
cerinţelor formulate se stabilesc modalităţile de acţiune
în vederea atingerii scopului propus şi se organizează
activitatea elevilor. Cunoscînd şi înţelegînd regula, e-
levul ştie ce are de făcut şi ce nu-i este permis să
facă.
Regula reprezintă elementul principal în organizarea
jocului. „Inceiperea jocului este posibilă numai după ce
sînt cuno.scute regulile şi urmările respectării sau ne-
respectării lor“ (N. D., jud. Dîmboviţa).
înţelegerea regulii trebuie verificată verbăl şi prin
joc de probă.
Cunoaşterea regulilor î i ' conştîStrzează pe elevi :"'ă-
par motivele intrinseci, raţionale şi afective. Elevul se
supune regulii pentru că îi înţelege necesitatea ; el ac
ţionează deliberat, liber consimţit, din dorinţa de a con
tribui efectiv la succesul! echipei sau de a-şi afirma
personaMtatea.
De aceea, profesorii recunosc în proporţie de 92%
că cel mai important rol al regulii este de natură orga
nizatorică : „regula fixează limite şi stabileşte sarcini"
(M. G., jud. Prahova), „regula organizează colectivul"
(C..T., jud. Prahova), „regula este condiţie în lupta
dreaptă p>entru victorie" (C. C., jud. Braşov).
Aşadar, regulile dezvoltă spiritul de disciplină şi res
ponsabilitate.
Foarte mulţi profesori (72%) corelează acest rol al
regulii cu dezvoltarea trăsăturilor de voinţă şi caracter,
arătînd că respectarea regulii presupune efort voluntar,
curaj, stăpînire de sine, tenacitate, perseverenţă, iniţia
tivă, cinste, sinceritate, dreptate. Toate aceste trăsături
ăle personalităţii sînt menţionate în răspunsurile profe
sorilor.
105
Majoritatea profesorilor (80%) susţin că regida dez-
'vpltă spiritul colectivist, coeziunea grupei sau echipei,
întrucît elevii ştiu că fiecare în parte şi toţi împreună
trebui^ să se încadreze în regulile jociilui.
68Vo~'®îîWS’'^^^esOTΓăpredîâ'ză~ Racii "formativ ai re
gulii, referindu-se la dezvoUtarea capacităţilor hitelectu-
aile ale elevilor prin însuşirea, înţelegereay reţinerea şi
reproducerea acesteia. S-ar mai putea adăuga rolul re
gulii în- organizarea activităţii elevilor : aplicînd regulile,
ei învaţă cum să înveţe, cum să procedeze ca să exe
cute corect sau să cîştige. Totodată este dezvoltată şi
creativitatea elevului pentru că regula orientează, dar
nu şablonizează.
Gândirea creatoare şi imaginaţia trebuie să fie pre
zente în aplicarea regulilor, în găsirea unor soluţii sau
modalităţi de acţiune.
Prea puţini profesori se referă la rolul regulii în do
zarea efortului (10 %), evitarea accidentelor (1 2 %) sau
concentrarea atenţiei (5%).
Dat fiind că majoritatea jocurilor de mişcare au ca
racter de întrecere, printr-una din întrebările a d re sa te
profesorilor am dorit să cunoaştem părerea lor cu pri
vire la cel oare obţine victoria (elevul, grupa, echipa).
Deşi răspunsurile sînt variate, constatăm că cea mai
frecventă opinie este aceea că învinge :
a) cine este mai bine organizat — cunoaşte şi res
pectă regulile, execută corect, evită greşelile şi
penalizările (83 %) ;
b) cine este mai bine pregătit — cel mai bun, cel
mai puternic, cine execută corect, repede şi bine
(76%); ■
c) echipa omogenă — oare-şi armonizează acţiunile
în funcţie de scopUl comun, care este unită, dă
dovadă de spirit colectivist şi solidaritate, oare
ştie şi este capabilă să lupte (60%)._
Unele răspunsuri se referă la rezultat, apreciind că
„învinge cel care termină primul, termină mai repede,
acumulează mai multe puncte“ (47o/u), fără să explice
însă de ce se întîmplă aşa, cum se ajunge la victorie.
106
Mai simt sem nalate: pasiunea şi dăruirea, însufleţi
rea, atenţia, ambiţia (în proporţie de 18%).
Li s-a cerut profesorilor să enumere jocuri care con
tribuie la educarea. spiritului colectivist şi a trăsăturilor
volitive şi oaracteriale. Constatăm, aşa cum era de aş
teptai, că sînt menţionate multe, foarte multe jocuri,
ceea ce ne determină să conchidem că aceste trăsături
morale sînt prezente — sollicitate şi dezvoltate — în
cadrul oricărui joc de mişcsare.
Semnificativ este faptul că, în lista celor 10 jocuri
enumerate, profesorii au indus jocuri diferite, aproape
mereu altele.
Printre jocurile care contribuie la dezvoltarea spiri
tului colectivist au fost menţionate circa 150. Mai frec
vent apar : Mingea prin tunel. Crabii şi creveţii, Huş-
tiuâuc. Mingea la căpitan. Semănatul şi culesrd cartofi
lor, Cursa ,pe numere, Pairtizanii, Cine ţine mai mult
mingea. Dintre celelalte jocuri amintim : Apără turnuil.
Apără şi atacă. Intre două focuri, Fereşted;e de minge.
Lupta cocoşilor. Roaba, Mingea frige. Iepurii, Mingea
lup. Peştişorul, Podul, Targa, Apără cetatea. Raţele şi
vînătorii. Pescarul şi plasa. Ultima pereche fuge etc.
De asemenea, sînt menţionate şi ştafetele în suveică,
cu obstacole, cu transport de greutăţi, în trei picioare,
aplicative cu sau fără obiecte, de, îndemînare etc.
In toate aceste situaţii, spiritul coilectivist este soli
citat şi totodată dezvoltat datorită faptiilui că, pe de o
parte, jucătorii sînt cuprînşi în grupuri care urmăresc
acelaşi scop, iar pe de altă parte, ei trebuie să-şi coor
doneze acţiunile pentru atingerea scopului.
Desfăşurarea activităţii sub formă de întrecere, ou
scopul de a obţine victoria este, de asemenea, un factor
favorabil promovării spiritului cdleotivist.
Trăsăturile de voinţă şi caracter sînt solicitate în
jocuri datorită greutăţilor pe care participanţii trebuie
să le depăşească. Anumite mişcări şi exerciţii fizice le
produc ejlevilor teamă, senzaţie ce poate fi învinsă prin
curaj şi hotărîre. Teama se datorează fie dificultăţii de
execuţie în cazul rostogolirilor, săriturilor, exerciţiilor
de căţărare, echilibru etc., fie aparatelor. Prin eforturi
107
de voinţă se contraeareacză efectele sitresului ooimpeti-
ţional.
Dintre trăsăturile caracteriale solicitate în joc, mai
importante sînt : exigenţa faţă de sine şi faţă de csoe-
chipieri sau adversiari, respectull faţă de aceştia, atitu
dinea corectă faţă de joc, responsabilitatea, obiectivita
tea, combativitatea, iniţiativa, sinceritatea, corectitudinea,
cinstea, modestia.
Şi în răspunşurile la această întrebare sînt menţio
nate peste 100 de jocuri, unele aceleaşi ca şi pentru
educarea spirituflui colectivist, ăltele diferite, de exem
plu : Cangurul, Cursa într-un picior. Cursa din cerc în
cerc. Cursa pe numere. Culesul şi semănatul cartofilor,
Apără tum iil (cetatea). Lupta cocoşilor. Crabii şi creve-
ţii, Labirintiil, Al treilea fuge. Mingea prin tunel, Cio-
cănitoarea. Veveriţele şi ogarull, Huştiuluc, Prinde
sfoara. Aruncă şi fugi. Cine aruncă mai departe. Cine
ţine mingea mai mult. Trenul săltăreţ. Apără şi atacă.
Ceasornicul, Cine e mai putemiic, Fereştente de minge.
Cloşca grijulie. Lanţul, Mingea pe cărare. Caii nărăvaşi,
Vînătorii şi raţele, Transportuil coşurilor. Eliberează pri
zonierii, Iepuraşul etc.
Mai adăugăm ştafetele cu sărituri, cu trecere peste
obstacole, parcursurile aplicative, tracţiunile.
învingerea greutăţilor se bazează, în toate aceste ca
zuri, pe motivaţia interioară, pe conştientizarea elevului
de necesitatea mobilizării eforturilor în acest scop.
Ultimele două întrebări se referă la criteriile folo
site de profesori pentru gruparea elevilor şi la numirea
responsabililor de joc.
In răspunsuri predomină criteriul valoric şi cel nu
meric. Grupele sînt alcătuite după nivelul de pregătire
a elevilor, în aşa fel incit ele să fie de valoare egală.
Se menţionează că grupele trebuie să fie omogene, de
forţe egale, deci cu şanse egale de victorie.
Trăsăturile morale sînt menţionate în -proporţie foar
te mică (10%) printre criterMle de alcătuire a grupelor,
dintre acestea mai frecvente fiind : voinţa, tenacitatea,
perseverenţa, disciplina. Explicaţia rezidă în cunoaşte
rea elevilor în primul rînid sub aspectul nivelului lor
108
de pregătire şi mai puţin din punct de vedere moral.
Desigur că este mult mai operativ să constitui grupele
■pe baza dezvoltării fizice a elevilor şi a capacităţii lor
motrice decît să determini profifliil moral ai fiecăruia şi
să-i grupezi în acest fel. E>e miilte ori, presat de timp
sau din ccanoditate, profesorul asociază elevii în m<Mi
arbitrar, de exemplu, prin numărare (oîte un elev în
ordine orestândă, la fiecare echipă, sau numere cu soţ
într-o echipă şi fără soţ în cealaltă). Preferinţele elevilor
se iau prea puţin în considerare (8%). Uneori, căpitanii
sînt desemnaţi de către iprofesor, iar aceştia aleg pe rînd,
unul oîte unul, elevii din grupă sau echipă. Mai este
practicat şi criteriiil execuţiei de probă (5%): după ce
sînt constituite grupele, se execută jocul o dată, apoi
este revăzută gruparea şi, dacă este cazul, se fac unele
modificări.
La numirea elevilor responsabili se are în vedere va
loarea lor, fiind selecţionaţi „cei mai buni executanţi"
(8O0/ 0) sau cei cu spirit organizaitoric (75%), „cu cali
tăţi de conducător“. Acest procedeu poate fi stimulent
sau recompensă pentru cei care se remarcă în cadrul
colectivului.
Un loc important ocupă liderii (90%), adică elevii
care sînt iubiţi, apreciaţi şi stimaţi de colegi, oare se
bucură de înoiederea colectivului şi au autoritate.
■De asemenea, se mai practică şi procedeul „prin ro
taţie" (60%) în scopul dezvoltării spiritului organizato
ric şi colectivist al elevilor. Numindu-i în această func
ţie şi pe cei slabi şi nediscipiinaţi, profesorii intenţio
nează să le dezvolte responsabilitatea.
In unele cazuri (10%), elevii îi aleg ei înşişi pe res
ponsabili, iar în aOtelle (8 %), profesorul îi numeşte pe
primii din şir.
O privire de ansamblu asupra tuturor răspunsurilor
conduce ia concluzia că jocul de mişcare are o p>ondere
însemnată în activitatea profesorilor de educaţie fizică
şi că este folosit şi în scop educativ.
In perioada menţionată am extins ancheta şi în rîn-
dul elevilor, cuprinzând 800 de elevi de la opt şcoli ge
109
nerale şi licee din Buciireşti, Ploieşti, Braşov, Tîrgo-
vişte, oare au răspuns la un chestionar cu 10 întrebări’.
Răspunsurifle ne-au furnizat date valoroase, arătîn-
du-ne care este opinia edeviilor în legătură cu ro M şi
locul jocurilor de mişcare în activitatea lor, cum se
comportă ei şi colegii în joc, de care jocuri sînt atraşi
mai mult, ou cine le ţJliaoe să se joace şi cum.
Ne-a interesat dacă elevilor le plac jocurile de miş
care şi, mai ales, om’e dintre ele, pe care le preţuiesc
mai mult şi din ce motive.
Din răspunsuri rezultă că elevii învaţă în lecţiile de
educaţie fizică jocuri pe care le îndrăgesc şi le practică
şi în timpul lor liber. Cei mai mulţi, reţinînd denumirea
jocului, enumeră : Căii şi călăreţii. Raţele şi vînătorii,
Apără cetatea. Ţară ţară, vrem ostaşi, Ulixjl şi porum
beii, Partizanii, Leapşa, D e ^ v-aţi ascunselea. Capra,
Mingea prin tunel, lUoriile, Ţările, Culorile, Ciupercuţele,
OooMstărc, Mingea la căpitan, Semănatvil şi ciilesul car
tofilor, Crabii şi creveţii. Plasa şi peştii. Vulpea şi o-'
garul. Melcul etc.
Alţii, însă, se mulţumesc să vorbească despre jocu
rile cu mingea, cu coarda, de atenţie, de alergare, de
logică, de întrecere.
în toate exemplele sînt implicate grupuri care se
constituie în parteneri şi adversari.
110
Copiii din cidul prinniar practică aproape tot timpul
liber jocuri de mişcare (1—2 ore pe zi), pe cînd c^i din
gimnaziu se joacă mai ades în cadriil lecţiei de educaţie
fizică, iar în timpul liber numai o jumătate de oră pe
zi, în rest interesieCe lor fiind orientate spre alte domenii.
La niveiluil liceului, jociil de mişcare îşi găseşte lo
cul aproape în exclusivitate în lecţia de educaţie fizică,,
în scop de relaxare şi destindere sau pentru captarea
atenţiei.
La întrebarea „îţi plac jocurile de mişcare ?“ elevii
răspund în proporţie de 100«/o ou „Da“, indiferent de
vîrstă sau cidu de învăţămînt. La motivarea acestei a-
firmaţii apar însă diferenţe de păreri. Cei mai miilţî
(85%) le îndrăgesc pentru că : „sînt distractive", „produc .
voioşie", „sînt atractive", „recreează" şi „relaxează".
Pe lingă aceste motive principale apar, în propor
ţie de 70o/o, cele de natură fizică : „călesc şi dezvoltă
organismul", „menţin sănătatea", „dezvoltă rezistenţa
sau îndemînarea", „te fac mai puternic", „aplici ce ai
învăţat altădată"', „repeţi în condiţii de întrecere" etc.
Jocurile mai sînt apreciate şi pentru că „se practică
în colectiv" şi „dezvoltă spiritul de colaborare" sau pen
tru efectele lor formative, exprimate de elevi prin afir
maţii de genul : „dezvoltă ^ndirea", „îţi cer să g în -
deşti repede", „trebuie să fii ager la minte, să acţionezi
rapid ca să cîştigi" etc.
In legătură cu propria comportare în joc, toţi elevii
s-iau referit la cinste şi corectitudine, sinceritate, px>li-
teţe şi bună cuviinţă, disciplină, colaborare, ca atribute
ale unei atitudini corecte.
Foarte frecvent, atît la fete, cît şi la băieţi, sînt răs
punsurile de felul : „respect regulile, sînt corect", „nu
tulbur liniştea", „nu sînt violent", „sînt calm şi cuviin
cios", sînt politicos şi civilizat", „nu imbrincesc", „nu
mă cert", „nu mă supăr", „sînt disciplinat", „mă port
frumos", „sînt cinstit".
Pornind de la un asemenea mod propa’iu de compor
tare, ei îl extind şi asupra p>arteneri3or sau adversari
lor. Cei mai mulţi ie cer să respecte regulile sau „să se
pwarte la fel", „să fie discip)linaţi“, „să nu trişeze", „să
nu fie violenţi", „să se poarte frumos, civilizat", „să fie
llt
politicoşi“, „să mi se certe", „să fie corecţi", „să nu se
supere", „să fie prietenoşi".
Preferinţelle pentru partenerii de joc se împart pe
sexe : fetele le preferă pe fete, pentru' că „sînt mai li
niştite, mai politicoase, respectă regulile, se poartă fru
mos, sînt cuminţi" ; băieţii îi preferă pe băieţi, întrucât
„fetele îi încurcă, se predau uşor, băieţii sînt mai ac
tivi, mai buni organizatori, m-ai vioi". Puţini dintre ei
(30«/o) nu au asemenea preferinţe, afirmînd că le place
să se joace şi cu fete şi cu băieţi, că toţi le sînt coilegi.
Elevii doresc să fie aleşi sau numiţi responsabili de
joc doar cei oare cunosc foarte bine jocul, „care. cunosc
şi respectă reguliile" (80%) sau „cei care ştiu să conducă
şi să organizeze" (70%). Cei mai m^ulţi (90o/„) văd în
postura de responsabil pe „cel mai bine pregătit", „cel
mai bun", „cel mai puternic".
Ailte preferinţe (65o/o) se îndreaptă spre : „cei isteţi",
„cei energici", „cuminţi şi disciplinaţi", „obiectivi şi co
recţi".
Unii elevi (30Vo) fac aprecieri de genul : „eu aş vrea
ca toţi elevii să fie responsabili, prin rotaţie" etc.
Elevii înţeleg, în unanimitate, rostul regulilor ca fac
tor decisiv pentru desfăşurarea jocului. După părerea
lor, regulile sînt necesare „pentru că 'fără ele nu se poa
te desfăşura jocul", „pentru a evita certurile, discuţiile,
supărărife", „pentru a se asigura huna organizare a ac
tivităţii elevilor", „pentru orfine şi disciplină", „pentru
a se evita violenţa şi egoismul", „pentru a-i putea apre
cia pe elevi şi a-i desemna pe cîştigători".
Răspunsurile la întrebarea ,„La ce te gîndeşti în
timp ce participi la joc ?" dovedesc că elevii se inte
grează total în jioc. Cei mai mulţi (92%) afirmă că se
gîndesc la victorie : „cum să fac să oîştig", „cum să ac
ţionez pentru a aduce victoria", „ce să fac ca să câştig",
„să nu piardă echipa", „să întrec, să ajung primul",
„cum să înving", „cum să câştig cinstit" ; TOp/o dintre
ei susţin că gîndurile lor se îndreaptă ’spre conţinutul
jocului: „să fiu corect", „să nu greşesc", „să respect re
gulile", „să colaborez cu colegii".
După opinia majorităţii (95%), în întrecere cîştigă
cei mai bine poegătiţi, care cunosc şi respectă regulile.
112
care execută rapid. îşi spun cuvîntull, deci, capacitatea,
cco-ectitudinea şi rapiditatea. Aşa cum afirma eleva M.
D., din clasa a V-a, „înving acei copii care ştiu şi pot să.
se joace, care sînt corecţi şi buni, oare îşi râlculează
bine timpul“. La aceste răspunsuri se adaugă acelea
care se referă numai la comportare, de exemplu : „e-
chipa care are spirit colectivist şi iniţiativă“, „cel care
luptă mai mult şi, mai bine“, „cel care vrea să cîştige“,
„cei mai disciplinaţi", „cei care sînt devotaţi jocului",
„ecliipa unită", „cei mai cinstiţi" etc.
La întrebarea „Care jocuri de mişcare dezvoltă spi
ritul colectivist ?", elevii menţionează circa 50 de jocuri
(de remarcat similitudinea cu cele enumerate de pro
fesori), de exempilu : Partizanii, Plasa şi peştii. Crabii
şi creveţii. Raţele şi vînătorii, Al treilea fuge. Lupul şi
oile, Cursa pe numere. Cursa pe grupe. Mingea lup, A-
pără cetatea. Cursa perechilor. Mingea zburătoare. Ţine
mingea. Ultima pereche fuge etc. 10% dintre elevi con
sideră că toate jocurile de mişcare sînt eficiente pentru
educarea spiritului colectivist; 40 % nu denumesc jocu
rile, ci afirmă că spiritul cdeotivist este educat în jocu
rile „care necesită ajutorul reciproc al partenerilor", „în
care te poţi ajuta reciproc", „în care nu te interesează
numai propria persoană".
Din relatările profesorilor şi elevilor rezultă că jo
cul de mişcare este preţuit pentru valoarea sa instruc
tivă, dar şi pentru resursele sale educative.
In concluzie, se poate afirma că jocul de mişcare îi
atrage foarte mult pe elevi, că este o activitate la care
elevii participă cu interes şi plăcere.
Constatăm, de asemenea, că sînt sesizate multe as
pecte educative care, uneori, sînt realizate în activita
tea concretă, dar oare nu sînt întotdeauna propuse di
nainte şi nici bine gîndite.
înitrebăriile incluse în chestionar au îndreptat atenţia
subiecţilor spre analiza unOr experienţe empirice, pe
care au reuşit — prin răspunsurile formulate — să le
fundamenteze ştiinţific, conştienţi fiind de valoarea edu
cativă a jocurilor de mişcare.
C -d a 5521 c o a la 8
113
V. Jocul de mişcare,
instrument de educaţie comunistă
1. Ciclul primar
114
ţiiilor vitale ale organismului, suport necesar pentru dez
voltarea multilaterală a personalităţii.
Sănătatea, rezistenţa şi robusteţea organismului, pre
cizia şi acuitatea simţurilor, activitatea normală a între
gului organism, indicii sporiţi' de îndemînare, rezisten
ţă, viteză şi forţă constituie premise importante pentru
formarea personMităţii elevului, pentru organizarea, cu
mai multă eficienţă, a procesului instructiv-educativ în
şcoală.
Pe de altă parte, lărgirea cîmpului senzaţiilor, per
cepţiilor şi reprezentărilor, priceperilor şi deprinderilor,
dezvoltarea spiritului de observaţie, a gîndirii, imagina
ţiei, cît şi a celorlalte aspecte legate de educarea rela
ţiilor de grup (intrarea în echipă, punotualitatea), ca şi
influenţarea unor însuşiri şi trăsături ale caracterului
şi personalităţii (cinstea, curaj-ul, modestia, hotărîrea,
perseverenţa), constituie obiective instructiv-educative cu
importantă valoare socială, care sînt vizate în cadrul
activităţii de educaţie fizică.
Enumerăm, în continuare, principalele sarcini ale
activităţii de educaţie fizică, la clasele I-—IV :
— contribuţia la întărirea sănătăţii, fortificarea or
ganismului şi sporirea capacităţii de muncă fizică şi in
telectuală a ellevilor;
— favorizarea creşterii normale, a dezvoltării co
recte şi armonioase a organismului şi a perfecţionării
calităţilor motrice ;
— favorizarea formării ^la elevi a unui sistem larg
şi variat de cunoştinţe, priceperi şi idepriiideri motrice
utile în viaţă şi în activitatea socială ;
—• educarea dragostei pentru mişcare, a obişnuinţei
practicării sistematice a exerciţiilor fizice în scopul o r
ganizării şi folosirii în mod util şi plăcut a timpului li
ber ;
— contribuţia la formarea însuşirilor şi trăsăturilor
pozitive ale personalităţii, dezvoltarea deprinderilor, a
obişnuinţelor cerute de aotivitatea în colectiv, a convin
gerilor şi obişnuinţelor de comportare civilizată, forma
rea deprinderilor şi obişnuinţelor igienice ;
115
— căllirea organismijdui prin folosirea judicioasă a
factoriilor naturalM : aer, soare, apă.
Dezvoltarea calităţilor motrice şi a deprinderilor mo
trice nu reprezintă aspecte izolate, ci două laturi ale
unui proces unic de perfecţionare a activităţii motrice
a copilului. Legătura reciprocă dintre depriederiile mo
trice şi calităţile motrice trebuie privită ca o interde
pendenţă a formei şi conţinutului activităţii motrice, cu
toate relaţiile oare îi sînt caracteristice.
Calităţile motrice constituie suportul motric în lipsa
căruia deprinderile nu se pot forma şi consolida. La rîn-
dul lor, acestea din urmă asigură punerea în valoare a
calităţilor motrice.
Realizarea obiectivelor urmărite în cadrul educaţiei
fizice impune urmărirea sistematică, lecţie de lecţie, cla
să de clasă, a unor finalităţi concrete în legătură cu
formarea sistemului de cunoştinţe, priceperi şi deprin
deri motrice prevăzute de programă.
Concomitent, se urmăreşte şi obţinerea unor modifi
cări favorabile în dezvoltarea calităţilor motrice (vite
ză, rezistenţă, forţă, îndemînare), acuitatea şi precizia
simţurilor (echilibru, ritm, orientare în spaţiu), influen-
ţîndu-se pozitiv dezvoltarea armonioasă şi creşterea ca
pacităţii de muncă a organismului elevilor.
în cadrul lecţiei la clasele mici trebuie să se creeze
dlimatul cel mai propice pentru ca personalitatea psihi
că şi bioilogică a elevilor să se manifeste plenar.
„învăţarea" şi „repetarea“ au nevoie de adeziunea
lor afectivă, iar aceasta se produce în principal dacă co
pilul manifestă bună dispoziţie.
Crearea acestui cadru constituie şi unul din factorii
motivaţionali ai practicării educaţiei fizice şi sportului
în anii viitori, eliminînd în mare măsură manifestărille
de timiditate, stîngăcie şi teamă ale unor copii faţă de
exerciţiul fizic.
Mijloacele folosite în lecţie — exerciţii atractive, în
treceri, jocuri, ştafete — contribuie la crearea unei at
mosfere de destindere, bucurie şi voie bună.
Jocurile de mişcare şi ştafetele asigură în mare mă
sură îndeplinirea obiectivelor educaţiei fizice. Ele fa
116
vorizează dezvoltarea simultană a deprinderilor motri
ce de bază sau specifice, a calităţilor motrice, precum
şi a deprinderilor şi a însuşirilor moral-volitive, a tră
săturilor de personalitate.
Jocurile şi ştafetele oferă posibilităţi mulltiple de for
mare şi consolidare a deprinderilor motrice utilitare şi
de bază — mers, alergare, sărituri, aruncări şi prinderi,
căţărări, echilibru etc. —, favorizînd în acelaşi timp şi
dezvoltarea unor calităţi motrice : viteza sub m ulti^ele
sale forme de manifestare, rezistenţa, forţa şi îndemî-
narea.
In timpul jocului, indiferent de natura sa, apar legă
turi noi şi complexe între priceperile şi deprinderile
motrice, ceea ce contribuie la perfecţionarea lor. De ase
menea, apar relaţii de condiţionare oare pot favoriza
transferul pozitiv între diferitele componente ale pro
cesului instructiv-eduoativ : cunoştinţe, priceperi, de
prinderi, calităţi motrice etc.
Relaţiile de interdependenţă dintre deprinderi şi pri
ceperi, dintre acestea şi calităţile motrice, realizarea lor
în condiţii mereu schimbate şi pe fondul solicitării in
tense a unor calităţi şi însuşiri morale şi de voinţă sub
liniază importanţa jocurilor pentru îndeplinirea obiec
tivelor educaţiei fizice şcolare.
încă din clasa I, exerciţiile şi jocurile care necesită
răspunsuri la semnale sonore şi vizuale îşi aduc o con
tribuţie de seamă la îmbunătăţirea vitezei de reacţie. .
Prin folosirea accelerărilor pe distanţe scurte, care
3înt prezente în diferite jocuri („Crabii şi creveţii“, „Ro
şu şi negru“), ca şi în ştafetele cu întrecere, viteza de de
plasare se îmbunătăţeşte în mod simţitor.
Pe parcursul ciclului primar, învăţătorii folosesc nu
meroase jocuri de mişcare sub formă de întrecere care
reprezintă mijlocul cel mai important pentru dezvolta
rea vitezei de reacţie, de deplasare şi de execuţie.
Numeroase sînt jocurile şi ştafeteile oare folosesc
prinderea şi aruncarea mingii ca element de bază. Prin
mărirea numărului de repetări într-un timp scurt, vi
teza de execuţie creşte.
117
Exerciţiile şi jocurile care necesită transportul de
greutăţi, căţărări, escaladări, sărituri, contribuie la dez
voltarea forţei generale a organismului copilului.
De asemenea, exerciţiile libere, cu obiecte (bastoa
ne, mingi medicinale) pot contribui la dezvoltarea indi
cilor de forţă.
Prin repetare realizăm şi dezvoltarea rezistenţei ge
nerale a organismului.
Prin executarea mişcărilor simple sau compLiexe, prin
complicarea continuă şi progresivă a acţiunilor motri
ce din cadrul jocurilor, ştafetelor şi jjarcursurilor apli
cative, îndemînarea se îmbunătăţeşte necontenit.
în funcţie de obiectivul urmărit, jocurile de mişcare,
ştafetele şi parcursurile aplicative pot fi folosite în toa
te lecţiile la clasele I—IV, asigurîndu-se astfel capta
rea interesului elevilor.
De asemenea, prin intermediul acestor forme de miş
care se realizează pregătirea organismului pentru efort
(activizarea marilor funcţii).
Consolidarea şi fixarea cunoştinţelor, priceperilor şi
deprinderilor motrice se asigură în cadrul unor exerci
ţii şi activităţi globale cu caracter aplicativ (ştafete, jocuri
de mişcare, complexe etc.) în prezenţa elementului de
întrecere şi cu schimbarea condiţiilor de folosire a cu
noştinţelor şi deprinderilor.
Utilizarea în lecţia de educaţie fizică a unor siste
me de acţionare proprii fiecărei calităţi motrice duce la
îmbunătăţirea calităţii motrice respective. .
In aceste condiţii, verificarea gradului de însuşire a
cunoştinţelor, priceperilor, deprinderilor şi de dezvolta
re a calităţilor motrice se realizează prin folosirea unor
acţiuni motrice complexe, parcursuri şi ştafete aplica
tive fără a se indica în prealabil toate soluţiile de re
zolvare, ceea ce le permite elevilor să le aleagă pe cele
mai potrivite. Utilizarea ştafetelor şi jocurilor aplicati
ve şi a altor activităţi globalle, care solicită spiritul de
observaţie, imaginaţia şi mai ales capacitatea de gene
ralizare, contribuie la consolidarea cunoştinţelor, deprin
derilor şi calităţilor motrice prin repetarea lor în condi
ţii variate şi n oi.'
118
In încheierea lecţiei se recomandă exerciţii şi jocuri
de atenţie pentru a se asigura refacerea organismului
după efort.
Măiestria învăţătoruilui, concretizată în transforma
rea lecţiei de educaţie fizică în „lecţie joc“, presupune
ca sarcinile şi temele unei lecţii să se realizeze prin jocuri,
ştafete, parcursuri aplicative, fără a se neglija etapele
(verigile) acesteia.
In acest fel, pot fl formate şi dezvoltate deprinderile
motrice de bază, de “xemplu : mersul în diferite varian
te, dar mai ales alergarea pe o anumită distanţă cu in
dicarea unor direcţii, sau alergarea combinată cu ocoli
rea unor obstacole, cu trecere peste sau pe sub diferite
obstacole, în conidiţii de întrecere.
Săriturile se execută din mers sau alergare, de pe
loc, pe ambele picioare sau pe un picior, la coardă, cu
elan scurt, în lungime sau în înălţime, de pe aparate.
Perfecţionarea acestora se asigură prin repetare în jocuri
şi ştafete.
Aruncarea şi prinderea se exersează în condiţii foar
te variate şi schimbătoare, cu realizarea unor perfor
manţe cerute chiar de sul3ieotull jooplui : Cine aruncă
mai departe. Cine aruncă mai sus etc. Sînt recomanda
bile în acest sens exerciţiile efectuate cu mina dreaptă
sau stingă, la ţintă fixă sau mobilă, de pe loc, din mers
sau alergare, cu mărirea distanţei etc.
Exerciţiile de echilibru dezvoiltă coordonarea, înde-
mînarea şi viteza de reacţie, precum şi curajul şi stă-
pînirea de sine. Ele pot fi statice (stînd pe un picior,
cumpănă) sau dinamice (mers pe o linie trasată pe sol,
pe banca de gimnastică, în plan îndlinat, pe partea în
gustă sau lată a băncii, cu transport de obiecte, cu com
binaţii de paşi sau opriri în diferite poziţii).
Ţinînd seama de modul în care se manifestă calită
ţile motrice de bază la această vîrstă, exerciţiile de dez
voltare generală capătă nuanţe şi accente diferite, atît
sub aspectul conţinutului propriu-zis al activităţii ce
urmează să se desfăşoare, cit şi al dispunerii elemente
lor acesteia pe întreg pracursull lecţiei.
119
Dacă în activitatea desfăşurată cu copii de vîrstă
mai mare (ciclul gimnazial), exerciţiile de dezvoltare a
vitezei, îndeminării, rezistenţei sau forţei sînt delimita
te în timp şi au locuri bine precizate în structura lec
ţiei de educaţie fizică, la ciclul primar, locul acestora
este determinat de modul lor de structurare. De exem
plu, atunci cînd un joc de mişcare conţine preponde
rent exerciţii pentru dezvoltarea vitezei sau îndemână
rii, acesta poate fi plasat atît în veriga întîi a lecţiei (ca
joc de angrenare sau ca joc de atenţie), cit şi într-una
din celelalte (ca joc utilizat specM pentru influenţarea
acestor calităţi). De asemenea, acelaşi joc poate fi folo
sit şi în ultima verigă a lecţiei pentru refacerea orga
nismului după o serie de exerciţii mai grele.
Nu acelaşi lucru se poate spune despre jocurile de
mişcare în care predomină forţa sau rezistenţa. Acestea
se utilizează mai ales în veriga specială din ultimă par
te a lecţiei, destinată influenţării sistematice a acestor
calităţi.
In lecţiile de educaţie fizică cu copiii din ciclul pri
mar, exerciţiile fizice ordonate în ştafete sau paroursurî
aplicative au un regim deosebit. Durata de execuţie, dis
tanţa de alergare, precum şi natura obstacolelor deter
mină întotdeauna scopul pentru care sînt utilizate şi, în
ultimă instanţă, acesta este factorul principal care deci
de asupra locului ştafetei sau parcursului respectiv în
cadrul lecţiei.
In condluzie, locul acestor exerciţii în lecţie este de
terminat, în primul rînd, de calităţile motrice pe care
le solicită, chiar şi atunci cînd ordonarea lor este fă
cută în complexe sau structuri de exerciţii.
Ca regulă generală, exerciţiile pentru dezvoltarea vi
tezei şi îndeminării se execută pe un fond de odihnă fi
zică şi nervoasă a organismului, în timp ce exerciţiile
de forţă şi rezistenţă presupun angrenarea prealabilă a
organismului în efort, ştiut fiind faptul că aceste cali
tăţi se dezvoltă prin aducerea organismului într-un sta
diu de oboseală normală. După atingerea acestui stadiu<