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Javier Felpeto Fernández
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Para seguir en el nivel 2 crearemos un suelo estructural que como vemos en sus
propiedades tiene un apartado llamado Estructura en donde aparecen los recubrimientos
del suelo a diferencia del anterior. Con la herramienta seleccionar líneas
podemos tocar el borde del anterior para crearlo. (la 3 de la última fila
del boceto).
Lo primero que podemos hacer con los suelos es cambiarles el tipo en propiedades
sabiendo que tendremos unos u otros dependiendo de la plantilla que hayamos elegido. Por
ejemplo un suelo lo podemos poner de hormigón y otro de parquet.
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Si vamos a Añdir línea subdivisoria podremos hacer una nueva arista en el suelo
que podremos cambiar con la orden de modificar subelementos que veremos después.
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Por defecto veremos que al dibujar la rampa esta nos aprece provista de una
barandilla. Además en sus propiedades le indicamos desde que nivel empieza y hasta que
nivel llega.
Figura 2.1 Rampa recta hecha con línea y curva hecha con arco.
Cuando elegimos tramos para la creación de las escaleras vemos que el programa en
su parte derecha nos da seis posibilidades de hacerla: tramo recto, tramo en espiral mayor o
menor de 360º, tramo en L, tramo en U o hacer un boceto para crear una escalera
personalizada. A continuación iremos viendo cómo podemos crear distintos modelos de
escaleras con todas estas herramientas.
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Con esta primera herramienta creamos una escalera especificando un punto inicial y
final para la misma. En sus opciones decidimos por donde se creará la escalera por Línea de
ubicación que nos definirá si dibujamos por el centro o los laterales.
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Dibujamos una escalera con dos tramos rectos haciendo un descanso entre ellos.
Una cosa muy importante de las escaleras por componentes es que cada
uno de los dos tramos, el descansillo y las barandillas son independientes con lo
cual podemos tener bastantes opciones con ellos. Si seleccionamos la escalera y
vamos a Editar escaleras al seleccionar la misma veremos que los podemos
editar de manera individual. Si seleccionamos la barandilla veremos que
también nos aparece un botón de edición que también nos permite trabajar con
su trayectoria, este botón se llamará Editar camino.
Por ejemplo podemos editar una escalera y con los pinzamientos cambiarle el
tamaño a uno de los descansillos para que sea más amplio.
Para continuar vamos a crear dos nuevos niveles a 2,90 metros por arriba y 5,80
respectivamente. Ahora vamos a hacer una nueva escalera que suba del nivel 1 al nivel 3 en
propiedades y la tratamos de hacer como la anterior. Vemos que podemos hacer en una sola
orden una escalera que nos suba dos niveles.
Vamos a decirle que crezca del nivel 1 al nivel 2. Para dibujarla hacemos un circulo
en planta o un arco, vemos que si el radio no es el suficiente el programa no nos deja
hacerla. Para probar esta primera vez haremos un semicírculo con la que nos viene por
defecto.
Es igual que la anterior pero damos el centro de la misma y después donde empieza
y donde acaba. Vamos a hacer una prueba con este tipo de escalera para poder nosotros
meterle un descansillo en el medio de la misma. Para ello en su barra de opciones debe de
estar desactivado descansillo automático para poder crear dos componentes separados
entre sí.
tramo con las restantes quedándonos el dibujo como en la primera figura. Ahora nos vamos
a la orden descansillo y ya podemos hacer la unión entre ambos tramos de la escalera.
Para ello clicamos primero en uno y luego en el otro.
En estas escaleras cuando las acabamos las editamos y vemos las propiedades de
sus componentes que son mucho más numerosas que las de las otras escaleras
Son iguales que las anteriores pero en vez de tener forma de L las crearemos con
forma de U.
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Para este ejercicio haremos un muro que vaya del nivel 1 al 3 salvando 3 metros en
cada uno. El muro será en U y las medidas de las caras paralelas serán de 5 m y de la otra
de 4 m.
Para empezar a crear las escaleras pondremos la línea de ubicación de los muros en
derecha y creamos el primer tramo de la mitad de los escalones, después hacemos el
descansillo hasta el otro muro y completamos las escaleras por el otro lado.
Para hacer que las escaleras cubran todo el espacio podemos editar el componente
del descansillo y con sus pinzamientos lo estiramos hasta la pared del fondo.
Una vez acabado editamos el descanso que ahora es un boceto con Editar
boceto y reflejamos todo como en la tercera figura.
Figura 3.6 Pasos para crear una escalera con doble rampa.
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Para este ejercicio volvemos a escoger la escalera que adaptamos al muro. Una vez
en ella vamos a la ficha Anotar>Etiquetas y ahí buscamos Número de huellas escalera.
En este apartado podremos apagar y encender todo lo que queramos que se vea o
no en pantalla y modificar las líneas que se están viendo.
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Al entrar en la orden se nos abrirá el modo boceto y ahí tendremos varias formas de
hacer nuestra cubierta aunque veremos que no todas dan el mismo resultado.
Con esta herramienta tocamos las líneas y vemos que la cubierta se va desfasando
de las mismas pero que los desfases se van uniendo para hacer la forma definitiva.
Se hace igual que la anterior pero si la vemos en una vista de alzado veremos que
está colocada por debajo de los muros. Ya al ver el corte en planta se ven de manera
distinta.
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Figura 5.3 Cubierta realizada con desfase de líneas, de muros y con rectángulo.
Podemos ir a la vista 3D y en
propiedades activar caja de sección
para ver como esta hecha en su
interior.
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Con Agujero podremos hacer una figura 2D en el suelo que atraviesa y corta todo lo
que se pone en el camino de su extrusión. Si la seleccionamos es como una masa con
pinzamientos desde donde podemos variarla.
Para hacer estas cubiertas nos iremos a un alzado y ahí tenemos que marcar un
plano desde donde haremos la cubierta. Este plano puede estar definido por un elemento de
nuestro dibujo (plano que pasa por la cara del muro paralelo al alzado) o bien podemos
definirlo poniendo unas rejillas que actuarán como planos infinitos.
En nuestro ejemplo dibujamos cuatro muros cerrados y una rejilla delante que será
donde empiece la cubierta (a 1m) y otra detrás a la misma distancia.
Para continuar nos vamos al alzado norte y escogemos Cubierta por extrusión y en
las opciones que nos salen decimos que vamos a dibujar en el plano que pasa por la rejilla 1
y hacemos el dibujo que vemos en la última figura.
Figura 5.4 Planta con rejillas, elección de plano y creación de la línea de cubierta.
Para acabarla solo nos queda estirarla en planta hasta la rejilla 2. También nos
habíamos podido apoyar en otras rejillas para determinar los aleros en un alzado.
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