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Octubre 2014
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ÍNDICE DE CONTENIDOS
LISTA DE FIGURAS
CAPITULO 1
INTRODUCCION GENERAL
CAPITULO 2
REQUERIMIENTOS INICIALES
CAPITULO 3
Snaps.
Design.
Analyse.
Move.
Delete.
Insert.
Menú insert, permite insertar puntos basado en distintos criterios, entre los que
destacan intersection, by distance, interpolate.
CAPITULO 4
Una vez creado el polígono se debe ingresar el radio de giro (generalmente 10 mt)
e ingresar la cantidad de puntos a interpolar. (Observar figura 4.2 y 4.3)
CAPITULO 5
Para el diseño de acceso basta con orientar líneas snap to point al sector de
interés
CAPITULO 6
Una vez establecidos los límites del caserón, se procede a crear un rectángulo.
(Observar figuras 6.2 y 6.3)
Fig. 6.5. Open pit -> Open cut design -> Project string.
Una vez se tienen ambos polígonos se procede a triangular. (Observar figura 6.8)
CAPITULO 7
CUBICACIONES
En el presente modulo, se desarrollará el método de cubicación básica, la cual
resulta apropiada de utilizar cuando no se posee un modelo de bloques del proyecto, o
bien cuando se desea calcular volumen y tonelaje de una región triangulada sin una
variable de interés.
Una vez utilizado merge, diference, se obtendrá una región triangulada de la cual
han sido descontados los cruzados del caserón, los cuales generalmente se consideran
como preparación del mismo y no necesariamente producción. (Observar figura 7.3)