Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
La “Impro”, el arte de improvisar, es una forma diferente y singular de actuar que potencia
la espontaneidad y la creatividad individual y grupal.
El contenido que se presentamos en este texto implica una pedagogía activa basada en el
juego como metodología principal y se apoya en un conocimiento extraído de la práctica
como docentes-artistas. Es un “cuaderno de navegación” que, como una “caja de
herramientas actorales”, permitirá su aplicación, al igual que un pintor utiliza una paleta llena
de colores y texturas para desarrollar su creación.
Este es el propósito:
Facilitar medios para que pueda crear sus propias piezas improvisadas… ¡A disfrutar!
¿Qué es la impro?
La improvisación es actuación. Escenas creadas de forma instantánea, sin guion ni
preparación previa, y en las que el actor, al que llamaremos jugador o improvisador,
interpreta la ficción en el mismo momento que la está creando. Como en la mayoría de las
escenas o situaciones dramáticas, suele haber personajes, acciones, conflictos, lugares donde
sucede la ficción, variedad de sucesos y transformaciones... pero en la impro, el actor no solo
es intérprete de la historia, también es responsable de la dramaturgia y de la puesta en escena.
Es por tanto, también escritor y director.
¿Cómo es la impro?
Para crear escenas, el improvisador dispone de su cuerpo, su voz y su imaginario. Y los de
sus compañeros. Este tipo de actuación, al ser creada en el mismo momento que se actúa, no
suele disponer de vestuario, escenografía, atrezo (utilería) ni otros objetos que se utilizan con
frecuencia en las puestas en escena. La realización de escenas implica la recreación de
espacios y objetos de forma mimada. Es decir, accionando con el cuerpo y apoyándose en la
palabra, el improvisador diseña los distintos elementos que va necesitando: puertas, ventanas,
abrigo, peine, viento, gato rabioso, piscina... Utilizando el cuerpo y la voz también creará los
personajes.
Las improvisaciones empiezan a veces a partir de una idea previa que sitúa mínimamente a
los participantes (por ejemplo, comienza con una pareja de novios en una exposición de
pinturas), otras con algún dato más resumido que sirve como punto de arranque (un actor que
empieza afeitándose, por ejemplo) y otras veces sin un punto de partida definido antes de
salir a improvisar. A medida que avanza la escena, se irá concretando y enriqueciendo la
ficción al calor de la acción, es decir, se irán aportando datos y elementos dramáticos para
desarrollar una historia. Los improvisadores van haciendo propuestas, tomando decisiones y
1
poniendo en juego los recursos que el grupo haya trabajado. El resultado: una creación grupal
única e irrepetible, construida momento a momento a partir de los impulsos e ideas de los
participantes.
Improvisar es abrir nuevas puertas, transitar insólitos lugares y estar abierto al encuentro. La
impro es un lugar para despertar la espontaneidad, la sensibilidad, la fantasía. En la vida
cotidiana se nos acostumbra a ocultar, reprimir o aplazar nuestras inquietudes, deseos, miedos
y sentimientos, y así hemos dejado de ser espontáneos. La impro te anima a serlo y a hacer
caso a tus impulsos. La impro es el arte de la espontaneidad.
2
ACTIVIDADES
LOS SALUDOS
JUEGO 1
-EL SALUDO SIN CONTACTO Y SIN SONIDO.
6- Se paran frente al compañero se miran, se saludan con un solo brazo hacia arriba y
siguen al compañero siguiente.
7- Se paran frente al compañero se miran, se saludan con los dos brazos hacia arriba y
siguen al compañero siguiente.
9- Se paran frente al compañero, se miran, se saludan con los dos brazos hacia arriba,
saltando de alegría y siguen al compañero siguiente.
JUEGO 2
-EL SALUDO CON CONTACTO CORPORAL Y SIN SONIDOS
3
3- Se paran frente al compañero se dan una mirada y con ambos brazos toman la cara del
compañero y siguen al compañero siguiente.
4- Se paran frente al compañero se dan una mirada y se toman de los hombros sacudiéndose
suavemente y siguen al compañero siguiente
JUEGO 3
-EL SALUDO CON SONIDOS EN IMPROVISACIÓN
2- Se paran frente al compañero se dan una mirada y se abrazan efusivamente bajo un texto
sobre el tiempo que dejaron de verse y siguen al compañero siguiente.
3- Se paran frente al compañero se dan una mirada y se abrazan dando su profundo pésame
bajo un texto sobre el fallecido y siguen al compañero siguiente.
JUEGO 4
- EL SALUDO CON SONIDOS EN IMPROVISACIÓN DE REPRESENTACIÓN
4
4- Como saludamos una gente que no conocemos.
JUEGO 5
-EL SALUDO CON SONIDOS SEGÚN LAS ZONAS DEL MUNDO
JUEGO 6
-EL SALUDO CON SONIDOS SEGÚN LOS ANIMALES
5
6 ¿Cómo se saludan los monos?
JUEGO 7
-EL SALUDO INVENTADO
CAMINAR
JUEGO 8
-FORMAS DE CAMINAR CON DIFICULTADES
6
2- Caminar aplomado
4- Rengueando en un pie
JUEGO 9
-FORMAS DE CAMINAR CON ACTITUDES
1- Caminar triste
2- Caminar feliz
4- Caminar bailando
5- Caminar sollozando
6- Caminar llorando
7- Caminar riendo
JUEGO 10
- FORMAS DE CAMINAR SEGÚN LA PROFESIÓN
2- Como curas
3- Como ladrones
4- Como presos
6- Como compadritos
7- Como karatekas
8- Como robots
7
9- Como embarazadas
JUEGO 11
- FORMAS DE CAMINAR SEGÚN LOS PISOS (incluir sonidos si es necesario)
1- Sobre hielo
3- Sobre agua
4- Sobre nubes
5- Sobre aire
6- Sobre fuego
7- Sobre jabón
9- Sobre un hilo
MARIONETISTA IMAGINARIO
8
El marionetista toca con un dedo el lugar de donde está atado el hilo imaginario y luego, al
jalarlo, la marioneta se mueve en la dirección correspondiente.
Cuando el marionetista suelta los hilos la marioneta vuelve a quedar en su posición inicial.
Luego de varios intentos cambien: el que era marioneta haga de marionetista y al revés.